diff --git a/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json b/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json index 8ff8e1302c..5386912e37 100644 --- a/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json +++ b/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json @@ -15,6 +15,7 @@ Portuguese:"Cidadão" Czech:"Civilista" Polish:"Cywil" + Ukrainian:"Цивільний" } "land units":{ @@ -27,6 +28,7 @@ French:"unités terrestres" Polish:"jednostki naziemne" Portuguese: "Unidades terrestres" + Ukrainian:"наземні підрозділи" } "water units":{ @@ -39,6 +41,7 @@ French:"unités maritimes" Polish:"jednostki wodne" Portuguese:"Unidades marinhas" + Ukrainian:"водні підрозділи" } "air units":{ @@ -51,6 +54,7 @@ French:"unités aériennes" Polish:"jednostki powietrzne" Portuguese:"Unidades aéreas" + Ukrainian:"повітряні підрозділи" } "WaterCivilian":{ // In the file "Units.json", every unit have the "unitType", i think we should show the "unitType" in wiki,because some units get a bonus attack to other units. @@ -65,6 +69,7 @@ French:"Civil Marin" Polish:"Cywilna Jednostka Morska" Portuguese:"Cidadão marítimo" + Ukrainian:"Водний цивільний" } "Melee":{ @@ -80,6 +85,7 @@ Portuguese:"Corpo a corpo" Czech:"Boj zblízka" Polish:"Walka wręcz" + Ukrainian:"Ближній бій" } "WaterMelee":{ @@ -93,6 +99,7 @@ German:"Wassernahkampf" Polish:"Wodna walka w zwarciu" Portuguese:"Corpo a corpo marítimo" + Ukrainian:"Водний ближній бій" } "Ranged":{ @@ -108,6 +115,7 @@ Portuguese:"Ataque a distância" Czech:"Boj na dálku" Polish:"Walka dystansowa" + Ukrainian:"Дальній бій" } "WaterRanged":{ @@ -121,6 +129,7 @@ German:"Wasserfernkampf" Polish:"Wodna walka dystansowa" Portuguese:"Ataque a distância marítima" + Ukrainian:"Водний дальній бій" } "WaterSubmarine":{ //In the file "Uints.json", every unit have the "unitType".This unitType includes submarine and nuclear submarine. @@ -134,6 +143,7 @@ German:"Wasser-U-Boot" Polish:"Łódź podwodna" Portuguese:"Submarino" + Ukrainian:"Підводний" } "Siege":{ @@ -149,6 +159,7 @@ Portuguese:"Cerco" Czech:"Obléhací" Polish:"Oblężenie" + Ukrainian:"Облоговий" } "Mounted":{ @@ -164,6 +175,7 @@ Portuguese:"Montado(a)" Czech:"Jízdní" Polish:"Jeździec" + Ukrainian:"Кіннота" } "Scout":{ @@ -179,6 +191,7 @@ Portuguese:"Explorador" Czech:"Zvěd" Polish:"Zwiadowca" + Ukrainian:"Розвідка" } "Armor":{ @@ -191,6 +204,7 @@ German:"Rüstung" Polish:"Pancerz" Portuguese:"Blindado" + Ukrainian:"Бронетехніка" } "City":{ @@ -206,6 +220,7 @@ Portuguese:"Cidade" Czech:"Město" Polish:"Miasto" + Ukrainian:"Місто" } // - - - - NOTE: Unit uniques are to be put next to the first unit that has this unique! - - - @@ -227,6 +242,7 @@ Portuguese:"Estabelecer uma nova cidade" // sounds better this way Czech:"Založit nové město" Polish:"Zakłada nowe miasto" //checking for context ingame + Ukrainian:"Заснувати нове місто" } "Worker":{ @@ -241,6 +257,7 @@ German:"ArbeiterIn" Czech:"Dělník" Polish:"Robotnik" + Ukrainian:"Робітник" } @@ -257,6 +274,7 @@ Portuguese:"Pode construir melhorias em terrenos" Czech:"Na políčku lze vybudovat vylepšení" Polish:"Może budować ulepszenia na polach" + Ukrainian:"Може вдосконалювати клітинки" } "Scout":{ @@ -271,6 +289,7 @@ German:"KundschafterIn", Czech:"Zvěd" Polish:"Zwiadowca" + Ukrainian:"Розвідник" } @@ -287,6 +306,7 @@ Portuguese:"Ignora custo de movimento em terrenos" // sounds better? Czech:"Pohyb v obtížném terénu bez penalizace" Polish:"Ignoruje trudności terenu" + Ukrainian:"Переміщення поверхнею без обмежень" } @@ -300,6 +320,7 @@ French:"Sauvage" Polish:"Brutal" Portuguese:"Bruto" // maybe 'Selvagem' sounds good aswell. + Ukrainian:"Кремез" } @@ -315,6 +336,7 @@ German:"KriegerIn" Czech:"Válečník" Polish:"Wojownik" + Ukrainian:"Воїн" } @@ -327,6 +349,7 @@ French:"Guerrier Maori" Polish:"Wojownik Maori" Portuguese:"Guerreiro Maori" + Ukrainian:"Воїн маорі" } "Archer":{ @@ -341,6 +364,7 @@ German:"Bogenschütze", Czech:"Lučištník" Polish:"Łucznik" + Ukrainian:"Лучник" } "Bowman":{ @@ -359,6 +383,7 @@ German:"Kampfbogenschütze" //from original game Czech:"Lepší lučištník" // Polish:"Łucznik" + Ukrainian:"Стрілець" } "Work Boats":{ @@ -373,6 +398,7 @@ German:"Arbeitsboote" Czech:"Pracovní člun" Polish:"Łodzie robotnicze" + Ukrainian:"Робочий човен" } "Cannot enter ocean tiles until Astronomy":{ @@ -387,6 +413,7 @@ Russian:"Для выхода в океан нужно открыть Астрономию" Czech:"Nelze vplout na oceán před objevem Astronomie" Polish:"Nie może wejść na pole oceanu do momentu odblokowania Astronomi" + Ukrainian:"Не може заходити до океанських клітинок до відкриття астрономії" } "May create improvements on water resources":{ @@ -401,6 +428,7 @@ Russian:"Может создать улучшения на водных ресурсах" Czech:"Může vybudovat vylepšení na voních políčkách" Polish:"Może budować ulepszenia na wodnych zasobach" + Ukrainian:"Може вдосконалювати водні ресурси" } "Trireme":{ @@ -415,6 +443,7 @@ //same in German Czech:"Triréma" Polish:"Tryrema" + Ukrainian:"Трієра" } /* @@ -423,6 +452,7 @@ Czech:"Galéra" French:"Galère" Polish:"Galera" + Ukrainian:"Галера" }//The Galley is the Barbarian starter naval military unit, and it's weaker than Trireme */ @@ -438,6 +468,7 @@ Russian:"Не может выйти в океан" Czech:"Nelze vyplout na oceán" Polish:"Nie może wejsć na pola oceanu" + Ukrainian:"Не може заходити до океанських клітинок" } "Chariot Archer":{ @@ -452,6 +483,7 @@ German:"Streitwagen-Bogenschütze", Czech:"Lučištník ve válečném vozu" Polish:"Łuczik na rydwanie" + Ukrainian:"Лучник на колісниці" } "No defensive terrain bonus":{ @@ -467,6 +499,7 @@ Portuguese:"Nenhum bonus de defesa do terreno" Czech:"Žádný terénní obranný bonus" Polish:"Brak bonusów do obrony wynikających z terenu" + Ukrainian:"Місцевість не захищає" } "Rough terrain penalty":{ @@ -482,6 +515,7 @@ Portuguese:"Penalidade de terreno díficil" Czech:"Penalizace v obtížném terénu" Polish:"Utrudnienia wynikające z terenu" + Ukrainian:"Пересічена місцевість важкопрохідна" } @@ -497,6 +531,7 @@ Czech:"Válečný vůz" Polish:"Rydwan wojenny" Portuguese:"Carruagem de guerra" + Ukrainian:"Бойова колісниця" } "Spearman":{ @@ -511,6 +546,7 @@ German:"SpeerkriegerIn" Czech:"Kopiník" Polish:"Włócznik" + Ukrainian:"Списник" } "Hoplite":{ // Greek unique @@ -525,6 +561,7 @@ Czech:"Hoplita" Polish:"Hoplita" Portuguese:"Hoplita" // It can be lancer with a shield aswell: 'Lanceiro com escudo/Lanceiro defensivo' + Ukrainian:"Гопліти" } "Persian Immortal":{ // Persian unique @@ -536,6 +573,7 @@ French:"Immortel" Polish:"Perski Nieśmiertelny" Portuguese:"Imortal Persa" + Ukrainian:"Безсмертні" } "+10 HP when healing":{ @@ -547,6 +585,7 @@ French:"+10 PV en cas de soins" Polish:"+10 punktów zdrowia podczas leczenia" Portuguese:"+10 Vida enquanto cura" // 'Vida' can be replaced with 'HP' or 'PV' + Ukrainian:"При зціленні здоров’я +10" } ////// Classical Era Units @@ -563,6 +602,7 @@ Czech:"Kompozitní lučištník" Polish:"Łucznik kompozytowy" Portuguese:"Arqueiro Composto" // 'Arqueiro com arco robusto' may sound good too. + Ukrainian:"Складний лук" } "Catapult":{ @@ -577,6 +617,7 @@ German:"Katapult" Czech:"Katapult" Polish:"Katapulta" + Ukrainian:"Катапульта" } "Must set up to ranged attack":{ @@ -592,6 +633,7 @@ Portuguese:"Precisa de preparação para atacar a distância" Czech:"Lze použít pouze na boj na dálku" Polish:"Musi być przygotowany/a na atak dystansowy" + Ukrainian:"Для дальніх атак треба розгорнути" } "Ballista":{ @@ -606,6 +648,7 @@ Russian:"Баллиста" Czech:"Balista" Polish:"Balista" + Ukrainian:"Баліста" } "Swordsman":{ @@ -620,6 +663,7 @@ German:"SchwertkämpferIn" Czech:"Šermíř" Polish:"Fechtmistrz" + Ukrainian:"Мечник" } "Mohawk Warrior":{ @@ -631,6 +675,7 @@ French:"Guerrier Mohawk" Polish:"Wojownik Mohawk" Portuguese:"Guerreiro Mohawk" + Ukrainian:"Воїн-могавк" } "+33% combat bonus in Forest/Jungle":{ @@ -642,6 +687,7 @@ French:"+33% de bonus au combat en Forêt/Jungle" Polish:"+33% bonusu do walki w Lesie/Dżungli" Portuguese:"+33% de bônus de combate na Floresta/Selva" + Ukrainian:"У лісі/хащах атака +33%" } "Legion":{ @@ -656,6 +702,7 @@ Czech:"Legie" Polish:"Legion" Portuguese:"Legião" + Ukrainian:"Легіон" } "Can construct roads":{ @@ -668,6 +715,7 @@ German:"Kann Straßen bauen" Polish:"Może budować drogi" Portuguese:"Pode construir estradas" + Ukrainian:"Може будувати дороги" } "Construct road":{ // for unit action button @@ -680,6 +728,7 @@ German:"Baue Straße" Polish:"Zbuduj drogę" Portuguese:"Construir estrada" + Ukrainian:"Будувати дорогу" } "Horseman":{ @@ -694,6 +743,7 @@ German:"ReiterIn" Czech:"Jízda" Polish:"Jeździeć" + Ukrainian:"Вершник" } "Can move after attacking":{ @@ -709,6 +759,7 @@ Portuguese:"Pode se mover após atacar" Czech:"Může se pohybovat po útoku" Polish:"Może się poruszać po ataku" + Ukrainian:"Може рухатись після атаки" } "Companion Cavalry":{ @@ -723,6 +774,7 @@ German:"Begleitkavallerie" Czech:"Makedonská jízda" Polish:"Kawaleria Towarzysząca" + Ukrainian:"Гетайри" } "War Elephant":{//Indian unique unit @@ -735,6 +787,7 @@ German:"Kriegselefant" Polish:"Słoń bojowy" Portuguese:"Elefante de guerra" + Ukrainian:"Бойовий слон" } ////// Medieval units @@ -751,7 +804,7 @@ Russian:"Галера" Czech:"Galléra" Polish:"Galeas" - + Ukrainian:"Галеас" } "Crossbowman":{ @@ -766,6 +819,7 @@ German:"Armbrustschütze" Czech:"Kušník" Polish:"Kusznik" + Ukrainian:"Арбалет" } "Longbowman":{ @@ -780,6 +834,7 @@ Russian:"Лучник (длинный лук)" Czech:"Střelec s dlouhým lukem" Polish:"Łucznik z długim łukiem" + Ukrainian:"Довгий лук" } "Chu-Ko-Nu":{ @@ -794,6 +849,7 @@ Czech:"Chu-Ko-Nu" Polish:"Chu-Ko-Nu" Portuguese:"Chu-Ko-Nu" + Ukrainian:"Чо-ко-ну" } // Chinese unique, can transliterate "Logistics":{ @@ -806,6 +862,7 @@ Czech:"Logistika" Polish:"Logistyka" Portuguese:"Logística" + Ukrainian:"Лігістика" } "1 additional attack per turn":{ @@ -818,6 +875,7 @@ German:"1 zusätzlicher Angriff pro Runde" Polish:"1 dodatkowy atak na turę" Portuguese:"1 ataque adicional por turno" + Ukrainian:"1 додаткова атака за хід" } "Trebuchet":{ @@ -832,6 +890,7 @@ German:"Trebuchet" Czech:"Trebuchet" Polish:"Trebuszet" + Ukrainian:"Требушет" } "Hwach'a":{ @@ -843,6 +902,7 @@ French:"Hwacha" Polish:"Hwach'a" Portuguese:"Hwach'a" + Ukrainian:"Хвача" } "Limited Visibility":{ @@ -858,6 +918,7 @@ Portuguese:"Visibilidade limitada" Czech:"Omezená viditelnost" Polish:"Ograniczona widoczność" + Ukrainian:"Обмежений огляд" } "Longswordsman":{ @@ -872,6 +933,7 @@ German:"LangschwertkämpferIn", Czech:"Šermíř s dlouhým mečem" Polish:"Fechtmistrz z długim mieczem" + Ukrainian:"Довгий меч" } "Pikeman":{ @@ -886,6 +948,7 @@ German:"PikenierIn", Czech:"Pikenýr" Polish:"Wojownik z piką" + Ukrainian:"Пікінер" } "Landsknecht":{ @@ -898,6 +961,7 @@ German:"Landsknecht" Polish:"Landsknecht" Portuguese:"Landsknecht" + Ukrainian:"Ландскнехт" } "Knight":{ @@ -912,6 +976,7 @@ German:"RitterIn" Czech:"Rytíř" Polish:"Rycerz" + Ukrainian:"Лицар" } "Camel Archer":{ @@ -926,6 +991,7 @@ Czech:"Lučištník na velbloudu" Polish:"Łucznik na wielbłądzie" Portuguese:"Arqueiro de camelo" + Ukrainian:"Лучник на верблюді" } "Naresuan's Elephant":{ @@ -937,6 +1003,7 @@ French:"Elephant de Naresuan" Polish:"Słoń Naresuan" Portuguese:"Elefante de Naresuan" + Ukrainian:"Слон Наресуана" } "Samurai":{ @@ -949,6 +1016,7 @@ German:"Samurai" Polish:"Samuraj" Portuguese:"Samurai" + Ukrainian:"Самурай" } "Combat very likely to create Great Generals":{ @@ -961,6 +1029,7 @@ German:"Der Kampf wird sehr wahrscheinlich große Generäle schaffen." Polish:"Walka może wyłonić Wielkich Generałów" Portuguese:"Combate muito provável de criar Grandes Generais" + Ukrainian:"Висока вірогідність отримати у битві видатного генерала" } ////// Renaissance units @@ -977,6 +1046,7 @@ German:"Karavelle" Czech:"Karavela" Polish:"Karawela" + Ukrainian:"Каравела" } "Turtle Ship":{ @@ -990,6 +1060,7 @@ French:"Bateau Tortue" Polish:"Geobukseon" Portuguese:"Navio Tartaruga" + Ukrainian:"Кобуксон" } "+1 Visibility Range":{ @@ -1004,6 +1075,7 @@ Russian:"+1 Диапазон видимости" Czech:"+1 větší viditelnost" Polish:"+1 do pola widzenia" + Ukrainian:"Дальність огляду +1" } "Cannon":{ @@ -1018,6 +1090,7 @@ German:"Kanone" Czech:"Dělo" Polish:"Armata" + Ukrainian:"Гармата" } "Musketman":{ @@ -1032,6 +1105,7 @@ German:"Musketschütze" Czech:"Střelec s mušketou" Polish:"Strzelec z muszkietem" + Ukrainian:"Мушкетник" } "Musketeer":{ //french unique @@ -1046,6 +1120,7 @@ German:"Musketier", Czech:"Mušketýr" Polish:"Muszkieter" + Ukrainian:"Мушкетер" } "Janissary":{ // Ottoman unique @@ -1057,6 +1132,7 @@ Czech:"Janičář" Polish:"Janczar" Portuguese:"Janisário" + Ukrainian:"Яничари" } "Heals [amountHealed] damage if it kills a unit":{ @@ -1069,6 +1145,7 @@ German:"Heilt [amountHealed] Schaden beim Töten einer Einheit" Polish:"Leczy [amountHealed] obrażeń po zabiciu jednostki" Portuguese:"Cura [amountHealed] de dano se destruir uma unidade" + Ukrainian:"Відновлення [amountHealed] пошкоджень при знищенні підрозділу" } "Minuteman":{ // american unique @@ -1083,6 +1160,7 @@ Czech:"Minutemen" Polish:"Minuteman" Portuguese:"Mílicia" // Can't seem to find other meaning + Ukrainian:"Ополченець" } "Frigate":{ @@ -1097,6 +1175,7 @@ German:"Fregatte" Czech:"Fregata" Polish:"Fregata" + Ukrainian:"Фрегат" } "Ship of the Line":{ // English unique @@ -1111,6 +1190,7 @@ Czech:"Řádová loď" Polish:"Okręt liniowy" Portuguese:"Navio de linha" // literal + Ukrainian:"Лінкор" } "Lancer":{ @@ -1125,6 +1205,7 @@ German:"LanzerIn", Czech:"Kopiník na koni" Polish:"Lansjer" + Ukrainian:"Улан" } "Sipahi":{ @@ -1136,6 +1217,7 @@ Czech:"Sipahi" Polish:"Spahisi" Portuguese:"Sipahi" // Ottoman cavalry corps + Ukrainian:"Сипахи" } "No movement cost to pillage":{ @@ -1148,6 +1230,7 @@ German:"Keine Bewegungskosten beim Plündern" Polish:"Plądrowanie nie zabiera ruchu" Portuguese:"Sem custo de movimento para saquear" // 'saquear' could be 'roubar' or 'pilhar' too. + Ukrainian:"Для мародерства не витрачаються очки руху" } @@ -1165,6 +1248,7 @@ Czech:"Gatlingův kulomet" Polish:"Kartaczownica Gatlinga" Portuguese:"Metralhadora" + Ukrainian:"Кулемет Гатлінга" } "Rifleman":{ @@ -1179,6 +1263,7 @@ German:"Gewehrschütze", Czech:"Střelec s puškou" Polish:"Strzelec" + Ukrainian:"Карабінер" } "Cavalry":{ @@ -1193,6 +1278,7 @@ German:"Kavallerie", Czech:"Kavalérie" Polish:"Kawaleria" + Ukrainian:"Кавалерія" } "Cossack":{ @@ -1207,6 +1293,7 @@ Czech:"Kozák" Polish:"Kozak" Portuguese:"Cossaco" + Ukrainian:"Казак" } "Artillery":{ @@ -1221,6 +1308,7 @@ German:"Artillerie", Czech:"Dělostřelectvo" Polish:"Artyleria" + Ukrainian:"Артилерія" } "Indirect Fire":{ @@ -1233,6 +1321,7 @@ Czech:"Nepřímá slřelba" Polish:"Ogień pośredni" Portuguese:"Fogo indireto" // 'fogo' in this context means gunpowder shot I think + Ukrainian:"Стрільба з закритих позицій" } "Ironclad":{ @@ -1248,6 +1337,7 @@ Czech:"Obrněná loď" Polish:"Pancernik" Portuguese:"Navio revestido de ferro" // literal, also 'Navio' could be hidden. 'Inquebrantável' or 'Inquebrável' could replace too. + Ukrainian:"Панцерник" } @@ -1263,6 +1353,7 @@ Russian:"Двойное движение на побережье" Czech:"Dvojnásobný pohyb na pobřeží" Polish:"Podwojony ruch na wybrzeżu" + Ukrainian:"Подвійний рух на узбережжі" } ////// Modern units @@ -1279,6 +1370,7 @@ Czech:"Tanketka" Polish:"Statek lądowy" Portuguese:"Navio terrestre" + Ukrainian:"Танкетка" } "Great War Infantry":{ @@ -1293,6 +1385,7 @@ Czech:"Velká válečná pěchota" Polish:"Piechota Wielkiej Wojny" Portuguese:"Infantaria da Grande Guerra" + Ukrainian:"Піхота першої світової" } "Foreign Legion":{ // French Unique @@ -1307,6 +1400,7 @@ Czech:"Cizinecká legie" Polish:"Legia Cudzoziemska" Portuguese:"Legião Estrangeira" + Ukrainian:"Іноземний легіон" } "+20% bonus outside friendly territory":{ @@ -1319,6 +1413,7 @@ German:"+20% Bonus außerhalb befreundeten Gebiets" Polish:"+20% do walki poza przyjaznym terytorium" Portuguese:"+20% de bônus fora do território amigável" // 'amigável' can be replaced with 'amigo' or 'favorável' + Ukrainian:"За межами дружньої території атаки +20%" } "Foreign Land":{ // for battle table combat percentage @@ -1331,6 +1426,7 @@ German:"Fremdes Land" Polish:"Obcy kraj" Portuguese:"Terra estrangeira" + Ukrainian:"Ворожа територія" } "Destroyer":{ @@ -1345,6 +1441,7 @@ Czech:"Torpédoborec" Polish:"Niszczyciel" Portuguese:"Destruidor" + Ukrainian:"Есмінець" } "Can attack submarines":{ @@ -1357,6 +1454,7 @@ German:"Kann U-Boote angreifen" Polish:"Może atakować łodzie podwodne" Portuguese:"Pode atacar submarinos" + Ukrainian:"Може атакувати субмарини" } "Machine Gun":{ @@ -1371,6 +1469,7 @@ Czech:"Kulometčík" Polish:"Karabin Maszynowy" Portuguese:"Metralhadora robusta" // the 'robusta' is to differ from Gatling Gun + Ukrainian:"Кулемет" } "Anti-Aircraft Gun":{ @@ -1385,6 +1484,7 @@ Czech:"Protiletadlová zbraň" Polish:"Działo przeciwlotnicze" Portuguese:"Arma anti-aérea" // 'anti-aérea' can be replaced with 'anti-aviões' or 'anti-aeronaves' + Ukrainian:"Зенітна гармата" } "Infantry":{ @@ -1399,6 +1499,7 @@ Czech:"Pěchota" Polish:"Piechota" Portuguese:"Infantaria" + Ukrainian:"Піхота" } "Battleship":{ @@ -1413,6 +1514,7 @@ Czech:"Bitevní loď" Polish:"Okręt wojenny" Portuguese:"Navio de batalha" + Ukrainian:"Дредноут" } @@ -1428,6 +1530,7 @@ Czech:"Ponorka" Polish:"Łódź podwodna" Portuguese:"Submarino" + Ukrainian:"Субмарина" } "Bonus as Attacker [amount]%":{ @@ -1440,6 +1543,7 @@ German:"Bonus für Angriff [amount]%" Polish:"Bonus jako atakujący [amount]%" Portuguese:"[amount]% de bônus como atacante" + Ukrainian:"Якщо атакує, сила атаки +[amount]%" } "Invisible to others":{ @@ -1452,6 +1556,7 @@ German:"Unsichtbar für andere" Polish:"Niewidoczny dla innych" Portuguese:"Invisível para outros" + Ukrainian:"Інші не бачать" } "Can only attack water":{ @@ -1464,6 +1569,7 @@ German:"Kann nur auf Wasser angreifen" Polish:"Może atakować tylko na wodzie" Portuguese:"Pode atacar somente aquático" // it's a bit ugly, but functional + Ukrainian:"Може атакувати тільки на воді" } "Carrier":{ // aircrat carrier @@ -1478,6 +1584,7 @@ Czech:"Letadlová loď" Polish:"Lotniskowiec" Portuguese:"Porta-aviões" + Ukrainian:"Авіаносець" } @@ -1493,6 +1600,7 @@ Czech:"Trojplošník" Polish:"Samolot trójpłaszczycnowy" Portuguese:"Aeronave triplano" // do not know if it's correct + Ukrainian:"Триплан" } "[percent]% chance to intercept air attacks":{ @@ -1505,6 +1613,8 @@ German:"[percent]% Chance, Luftangriffe abzufangen" Polish:"[percent]% szans na przechwycenie ataku w powietrzu" Portuguese:"[percent]% de chance de interceptar ataques aéreos" + Ukrainian:"Можливе перехоплення повітряних атак [percent]%" + } "Requires Manhattan Project":{ // really necessary? Seems hardcoded, there is already a translation for "Requires" @@ -1515,7 +1625,8 @@ French:"Necessite le projet Manhattan" Polish:"Wymaga projektu Manhattan" Portuguese:"Necessita de Projeto Manhattan" -} + Ukrainian:"Необхідний Мангеттенський проєкт" + } "6 tiles in every direction always visible":{ Italian:"6 caselle in ogni direzione sempre visibili" @@ -1527,6 +1638,7 @@ French:"6 tuiles dans chaque direction sont toujours visibles" Polish:"6 pól w każdą stronę jest zawsze widoczne" Portuguese:"6 hexágonos em toda direção sempre visível" // can correct if it's necessary + Ukrainian:"Завжди видно 6 клітинок у всіх напрямках" } "Great War Bomber":{ @@ -1541,6 +1653,7 @@ Czech:"Velký válečný bombardér" Polish:"Bombowiec Wielkiej Wojny" Portuguese:"Bombardeiro da Grande Guerra" + Ukrainian:"Бомбардувальник Першої світової" } ////// Atomic units (not in game yet but will be, not super important but why not) @@ -1557,6 +1670,7 @@ Czech:"Raketové dělostřelectvo" Polish:"Artyleria rakietowa" Portuguese:"Artilharia de foguetes" + Ukrainian:"Ракетна артилерія" } "Anti-Tank Gun":{ @@ -1571,6 +1685,7 @@ Czech:"Protitanková zbraň" Polish:"Działo przeciwpancerne" Portuguese:"Arma anti-tanque" + Ukrainian:"Протитанкова гармата" } @@ -1586,6 +1701,7 @@ Czech:"Námořní pěchota" Polish:"Marynarka" Portuguese:"Náutico" //not sure if it's correct + Ukrainian:"Морська піхота" } "Mobile SAM":{ @@ -1600,6 +1716,7 @@ Czech:"Mobilní SAM" Polish:"Mobilny SAM" Portuguese:"Veículo LM" //not sure what it is, 'LM' stands for 'Lançador de mísseis' in portuguese + Ukrainian:"Мобільна зенітна ракета" } "Paratrooper":{ @@ -1614,6 +1731,7 @@ Czech:"Výsadkář" Polish:"Spadochroniarz" Portuguese:"Forças Especiais" // or 'Paraquedista';'Soldado paraquedista' + Ukrainian:"Десантник" } "Tank":{ @@ -1628,6 +1746,7 @@ Czech:"Tank" Polish:"Czołg" Portuguese:"Tanque" + Ukrainian:"Танк" } "Panzer":{ // german unique @@ -1642,6 +1761,7 @@ Czech:"Panzer" Polish:"Panzer" Portuguese:"Tanque-Panzer" // to differ from 'Tanque' + Ukrainian:"Броньовик" } "Bomber":{ @@ -1656,6 +1776,7 @@ German:"Bomber" Polish:"Bombowiec" Portuguese:"Bombardeiro" + Ukrainian:"Бомбардувальник" } "Mechanized Infantry":{ @@ -1668,6 +1789,7 @@ German:"Mechanische Infanterie" Polish:"Piechota zmechanizowana" Portuguese:"Infantaria mecanizada" + Ukrainian:"Механізована піхота" } "Modern Armor":{ @@ -1680,6 +1802,7 @@ German:"Moderne Panzerung" Polish:"Nowoczesny pancerz" Portuguese:"Panzer moderno" // reference from Panzer. Can be changed to 'Tanque ultra-blindado" + Ukrainian:"Сучасний танк" } "B17":{ // american unique @@ -1694,6 +1817,7 @@ German:"B-17" Polish:"B-17" Portuguese:"B17" + Ukrainian:"Бі-17" } "Fighter":{ @@ -1708,6 +1832,7 @@ Czech:"Stíhač" Polish:"Myśliwiec" Portuguese:"Avião de combate" + Ukrainian:"Винищувач" } "Zero":{//Japanese unique @@ -1720,6 +1845,7 @@ French:"Zéro" Polish:"Zero" Portuguese:"Zero" + Ukrainian:"Зеро" } "Helicopter Gunship":{ @@ -1734,6 +1860,7 @@ Czech:"Bojová helikoptéra" Polish:"Helikopter bojowy" Portuguese:"Helicóptero de guerra" + Ukrainian:"Бойовий гелікоптер" } "Atomic Bomb":{ @@ -1742,6 +1869,7 @@ German:"Atombombe" French:"Bombardier Atomique" Polish:"Bomba atomowa" + Ukrainian:"Ядерна бомба" } ////// Information era - not even putting here, too far off @@ -1756,6 +1884,7 @@ German:"Riesiger Todesroboter" Polish:"Gigantyczny robot zagłady" Portuguese:"Robô Gigante Mortal" //not accurate + Ukrainian:"Бойовий робот" } "Stealth Bomber":{ @@ -1765,6 +1894,7 @@ French:"Bombardier Furtif" Polish:"Niewidzialny bąbowiec" Portuguese:"Bombardeiro furtivo" + Ukrainian:"Винищувач-невидимка" } "Jet Fighter":{ @@ -1774,6 +1904,7 @@ French:"Jet" Polish:"Myśliwiec odrzutowy" Portuguese:"Jato de combate" // 'Jato' means 'Avião de caça' + Ukrainian:"Реактивний винищувач" } "Guided Missile":{ @@ -1783,6 +1914,7 @@ French:"Missile Guidé" Polish:"Rakieta prowadzona" Portuguese:"Míssil teleguiado" + Ukrainian:"Керована ракета" } */ "Nuclear Missile":{ @@ -1794,6 +1926,7 @@ French:"Missile Nucléaire" Polish:"Pocisk nuklearny" Portuguese:"Míssil nuclear" + Ukrainian:"Ядерна ракета" } ////// Great units @@ -1810,6 +1943,7 @@ German:"Große(r) Künstler(in)" //gender sensitive Czech:"Velký Umělec" Polish:"Wielki Artysta" + Ukrainian:"Видатний митець" } @@ -1823,6 +1957,7 @@ German:"nicht baubar" Polish:"Niemożliwy do zbudowania" Portuguese:"Não construível" // not accurate + Ukrainian:"Неможливо створити" } "Can start an 8-turn golden age":{ @@ -1837,6 +1972,7 @@ Russian:"Может начать золотой век на 8 ходов" Czech:"Může odstartovat Zlatý věk na 8 tahů" Polish:"Może rozpocząć 8-mio turowy Złoty Wiek" + Ukrainian:"Може почати золотий вік на 8 ходів" } "Can build improvement: Landmark":{ @@ -1851,6 +1987,7 @@ German:"Kann Verbesserung errichten: Sehenswürdigkeit", Czech:"Může vybudovat: Dominanta" Polish:"Może zbudować ulepszenie: Punkt orientacyjny" + Ukrainian:"Може будувати вдосконалення: Визначна пам’ятка" } "Great Scientist":{ @@ -1865,6 +2002,7 @@ German:"Große(r) Wissenschaftler(in)" // gender sensitive Czech:"Velký Vědec" Polish:"Wielki Naukowiec" + Ukrainian:"Видатний науковець" } "Can discover a technology":{ @@ -1879,6 +2017,7 @@ Russian:"Может открыть технологию" Czech:"Může vyzkoumat technologii" Polish:"Może odkryć technologię" + Ukrainian:"Може відкрити технологію" } "Can build improvement: Academy":{ @@ -1893,6 +2032,7 @@ Russian:"Можно построить улучшение: Академия" Czech:"Může vybudovat vylepšení: Akademie" Polish:"Może zbudować ulepszenie: Akademia" + Ukrainian:"Може будувати вдосконалення: Академія" } "Great Merchant":{ @@ -1907,6 +2047,7 @@ German:"Große(r) Händler(in)" Czech:"Velký Obchodník" Polish:"Wielki Kupiec" + Ukrainian:"Видатний торговець" } "Can undertake a trade mission with City-State, giving a large sum of gold and [influenceAmount] Influence":{ @@ -1916,6 +2057,7 @@ French:"Peut entreprendre une mission commerciale avec une cité-état, apportant une grande quantité d'or et [influenceAmount] d'influence" Polish:"Może podjąć misję handlową z Miastem-Państwem, dającą dużą sumę złota i [influenceAmount] wpływu" Portuguese:"Pode assumir uma missão de troca com Cidade-Estado, obtendo uma grande quantia de ouro e [influenceAmount] de Influência" + Ukrainian:"Може здійснити торгівлю і отримати багато золота" } "Can build improvement: Customs house":{ @@ -1930,6 +2072,7 @@ German:"Kann Verbesserung errichten: Zollhaus", Czech:"Může vybudovat vylepšení: Celnice" Polish:"Może zbudować ulepszenie: Urząd celny" + Ukrainian:"Може будувати вдосконалення: Митниця" } "Great Engineer":{ @@ -1944,6 +2087,7 @@ German:"Große(r) Ingenieur(in)" Czech:"Velký Inženýr" Polish:"Wielki Inżynier" + Ukrainian:"Видатний інженер" } "Can speed up construction of a wonder":{ @@ -1958,6 +2102,7 @@ Russian:"Может ускорить строительство чуда света" Czech:"Může zrychlit budování Divu" Polish:"Może przyspieszyć budowę cudu" + Ukrainian:"Може прискорити будівництво дива світу" } "Can build improvement: Manufactory":{ @@ -1972,6 +2117,7 @@ Spanish:"Se puede construir mejora: Manufactura" Czech:"Může vybudovat vylepšení: Manufaktura" Polish:"Może zbudować ulepszenie: Manufaktura" + Ukrainian:"Може будувати вдосконалення: Мануфактура" } "Great General":{ @@ -1986,6 +2132,7 @@ Czech:"Velký Generál" Polish:"Wielki Generał" Portuguese:"Grande General" + Ukrainian:"Видатний генерал" } "Bonus for units in 2 tile radius 15%" :{ @@ -1998,6 +2145,7 @@ German:"15% Bonus für Einheiten im Umfeld von 2 Feldern" Polish:"+15% do walki dla jednostek w zasięgu 2 pól" Portuguese:"15% de bônus para unidades com raio de 2 hexágonos" + Ukrainian:"Підрозділи в радіусі 2 клітинок отримують силу атаки +15%" } ////// Unit Promotions @@ -2012,6 +2160,7 @@ German:"Wähle eine Beförderung" Polish:"Awansuj jednostkę" Portuguese:"Pegue uma promoção" + Ukrainian:"Обрати поліпшення" } " OR ":{// as in "Requires Accuracy I OR Barrage I @@ -2026,6 +2175,7 @@ French:" OU " Czech:" NEBO " Polish:" LUB " + Ukrainian:" АБО " } "Bonus vs [unitType]":{ @@ -2041,6 +2191,7 @@ Portuguese:"Bônus contra [unitType]", Czech:"Výhoda proti [unitType]" Polish:"Bonus przeciwko [unitType]" + Ukrainian:"Перевага проти типу: [unitType]" } "Penalty vs [unitType]":{ @@ -2056,6 +2207,7 @@ Portuguese:"Penalidade contra [unitType]", Czech:"Nevýhoda proti [unitType]" Polish:"Słaboś przeciwko [unitType]" + Ukrainian:"Поступається підрозділам типу: [unitType]" } "Accuracy I":{ @@ -2068,6 +2220,7 @@ Czech:"Preciznost I" Polish:"Celność I" Portuguese:"Precisão I" + Ukrainian:"Точність I" } "Accuracy II":{ @@ -2080,6 +2233,7 @@ Czech:"Preciznost II" Polish:"Celność II" Portuguese:"Precisão II" + Ukrainian:"Точність II" } "Accuracy III":{ @@ -2092,6 +2246,7 @@ Czech:"Preciznost III" Polish:"Celność III" Portuguese:"Precisão III" + Ukrainian:"Точність III" } "units in open terrain":{ @@ -2104,6 +2259,7 @@ German:"Einheiten im offenen Gelände" Polish:"jednostek na otwartej przestrzeni" Portuguese:"unidades em terreno aberto" + Ukrainian:"підрозділи на відкритій території" } "units in rough terrain":{ @@ -2118,6 +2274,7 @@ Russian:"юниты на пересеченной местности" Czech:"jednotky v obtížném terénu" Polish:"jednostek na trudnym terenie" + Ukrainian:"підрозділи на пересіченій території" } "Barrage I":{ @@ -2130,6 +2287,7 @@ Czech:"Maskování I" Polish:"Zapora I" Portuguese:"Barragem I" + Ukrainian:"Завада I" } "Barrage II":{ @@ -2142,6 +2300,7 @@ Czech:"Maskování II" Polish:"Zapora II" Portuguese:"Barragem II" + Ukrainian:"Завада II" } "Barrage III":{ @@ -2154,6 +2313,7 @@ Czech:"Maskování III" Polish:"Zapora III" Portuguese:"Barragem III" + Ukrainian:"Завада III" } "Shock I":{ @@ -2166,6 +2326,7 @@ Czech:"Šok I" Polish:"Szok I" Portuguese:"Choque I" + Ukrainian:"Навала I" } "Shock II":{ @@ -2178,6 +2339,7 @@ Czech:"Šok II" Polish:"Szok II" Portuguese:"Choque II" + Ukrainian:"Навала II" } "Shock III":{ @@ -2190,6 +2352,7 @@ Czech:"Šok III" Polish:"Szok III" Portuguese:"Choque III" + Ukrainian:"Навала III" } "Drill I":{ @@ -2202,6 +2365,7 @@ Czech:"Dril I" Polish:"Musztra I" Portuguese:"Perfuração I" + Ukrainian:"Вишкіл I" } "Drill II":{ @@ -2214,6 +2378,7 @@ Czech:"Dril II" Polish:"Musztra II" Portuguese:"Perfuração II" + Ukrainian:"Вишкіл II" } "Drill III":{ @@ -2226,6 +2391,7 @@ Czech:"Dril III" Polish:"Musztra III" Portuguese:"Perfuração III" + Ukrainian:"Вишкіл III" } "Scouting I":{ @@ -2238,6 +2404,7 @@ Czech:"Průzkum I" Polish:"Zwiad I" Portuguese:"Exploração I" + Ukrainian:"Розвідка I" } "Scouting II":{ @@ -2250,6 +2417,7 @@ Czech:"Průzkum II" Polish:"Zwiad II" Portuguese:"Exploração II" + Ukrainian:"Розвідка II" } "Scouting III":{ @@ -2262,6 +2430,7 @@ Czech:"Průzkum III" Polish:"Zwiad III" Portuguese:"Exploração III" + Ukrainian:"Розвідка III" } "+1 Movement":{ @@ -2274,6 +2443,7 @@ Czech:"+1 Pohyb" Polish:"+1 Poruszanie się" Portuguese:"+1 Movimento" + Ukrainian:"Рух +1" } "Cover I":{ @@ -2286,6 +2456,7 @@ Czech:"Krytí I" Polish:"Obrona I" Portuguese:"Cobertura I" + Ukrainian:"Схов I" } "Cover II":{ @@ -2298,6 +2469,7 @@ Czech:"Krytí II" Polish:"Obrona II" Portuguese:"Cobertura II" + Ukrainian:"Схов II" } "+25% Defence against ranged attacks":{ @@ -2310,6 +2482,7 @@ Czech:"+25% obrany proti útokům na dálku" Polish:"+25% do Obrony przeciwko jednostkom do walki w dystansie" Portuguese:"+25% de defesa contra ataques à distância" + Ukrainian:"Захист від дальніх атак +25%" } "March":{ @@ -2322,6 +2495,7 @@ Czech:"Pochod" Polish:"Marsz" Portuguese:"Marcha" + Ukrainian:"Похід" } "Charge":{ @@ -2334,6 +2508,7 @@ Czech:"Nabíjení" Polish:"Szarża" Portuguese:"Carga" + Ukrainian:"Приступ" } "wounded units":{ @@ -2346,6 +2521,7 @@ German:"verwundete Einheiten" Polish:"zranione jednostki" Portuguese:"unidades feridas" + Ukrainian:"пошкоджені підрозділи" } "Mobility":{ @@ -2358,6 +2534,7 @@ Czech:"Pohyblivost" Polish:"Mobilność" Portuguese:"Mobilidade" + Ukrainian:"Мобільність" } "Siege":{ @@ -2370,6 +2547,7 @@ Czech:"obléhání" Polish:"Oblężenie" Portuguese:"Cerco" + Ukrainian:"Облога" } "Volley":{ @@ -2382,6 +2560,7 @@ Czech:"Zteč" Polish:"Salwa" Portuguese:"Salva" + Ukrainian:"Залп" } "Sentry":{ @@ -2394,6 +2573,7 @@ Czech:"Stráž" Polish:"Strażnik" Portuguese:"Sentinela" + Ukrainian:"Чати" } "Extended Range":{ @@ -2406,6 +2586,7 @@ Czech:"Dostřel" Polish:"Daleki zasięg" Portuguese:"Alcance estendido" + Ukrainian:"Збільшена дальність" } "+1 Range":{ @@ -2418,6 +2599,7 @@ Czech:"+1 Dostřel" Polish:"+1 do Zasięgu" Portuguese:"+1 Alcance" + Ukrainian:"Дальність +1" } "Ranged attacks may be performed over obstacles":{ @@ -2430,6 +2612,7 @@ German:"Fernangriffe können über Hindernisse erfolgen" Polish:"Atak dystansowy może zostać przeprowadzony nad przeszkodą" Portuguese:"Ataques à distância podem ser executados sobre obstáculos" + Ukrainian:"Можливий дальній бій понад перешкоди" } "Formation I":{ @@ -2442,6 +2625,7 @@ Czech:"Formace I" Polish:"Formacja I" Portuguese:"Formação I" + Ukrainian:"Стрій I" } "Formation II":{ @@ -2454,6 +2638,7 @@ Czech:"Formace II" Polish:"Formacja II" Portuguese:"Formação I" + Ukrainian:"Стрій II" } "Blitz":{ @@ -2466,6 +2651,7 @@ Czech:"Přepadení" Polish:"Szturm" Portuguese:"Blitz" + Ukrainian:"Набіг" } "Bombardment I":{ @@ -2478,6 +2664,7 @@ Czech:"Bombardování I" Polish:"Bombardowanie I" Portuguese:"Bombardeamento I" + Ukrainian:"Бомбардування I" } "Bombardment II":{ @@ -2490,6 +2677,7 @@ Czech:"Bombardování II" Polish:"Bombardowanie II" Portuguese:"Bombardeamento II" + Ukrainian:"Бомбардування II" } "Bombardment III":{ @@ -2502,6 +2690,7 @@ Czech:"Bombardování III" Polish:"Bombardowanie III" Portuguese:"Bombardeamento III" + Ukrainian:"Бомбардування III" } "Boarding Party I":{ @@ -2514,6 +2703,7 @@ Czech:"Obsazení I" Polish:"Abordaż I" Portuguese:"Festa de Enquadro I" // not sure, maybe it's incorrect + Ukrainian:"Абордаж I" } "Boarding Party II":{ @@ -2526,6 +2716,7 @@ Czech:"Obsazení II" Polish:"Abordaż II" Portuguese:"Festa de Enquadro II" + Ukrainian:"Абордаж II" } "Boarding Party III":{ @@ -2538,6 +2729,7 @@ Czech:"Coastal Raider III" Polish:"Abordaż III" Portuguese:"Festa de Enquadro III" + Ukrainian:"Абордаж III" } "Coastal Raider I":{ @@ -2550,6 +2742,7 @@ Czech:"Pobřežní jezdec I" Polish:"Przybrzeżny najeźdźca I" Portuguese:"Assalto Litorâneo I" + Ukrainian:"Канонерка I" } @@ -2563,6 +2756,7 @@ Czech:"Pobřežní jezdec II" Polish:"Przybrzeżny najeźdźca II" Portuguese:"Assalto Litorâneo II" + Ukrainian:"Канонерка II" } "Coastal Raider III":{ @@ -2575,6 +2769,7 @@ Czech:"Pobřežní jezdec III" Polish:"Przybrzeżny najeźdźca III" Portuguese:"Assalto Litorâneo III" + Ukrainian:"Канонерка III" } "Targeting I":{ @@ -2587,6 +2782,7 @@ Czech:"Míření I" Polish:"Wybieranie celu I" Portuguese:"Alvejamento I" + Ukrainian:"Ціль I" } "Targeting II":{ @@ -2599,6 +2795,7 @@ Czech:"Míření II" Polish:"Wybieranie celu II" Portuguese:"Alvejamento II" + Ukrainian:"Ціль II" } "Targeting III":{ @@ -2611,6 +2808,7 @@ Czech:"Míření III" Polish:"Wybieranie celu III" Portuguese:"Alvejamento III" + Ukrainian:"Ціль III" } "Wolfpack I":{ @@ -2623,6 +2821,7 @@ Czech:"Hromadný útok I" Polish:"Wataha I" Portuguese:"Alcateia I" + Ukrainian:"Вовча зграя I" } "Wolfpack II":{ @@ -2635,6 +2834,7 @@ Czech:"Hromadný útok II" Polish:"Wataha II" Portuguese:"Alcateia II" + Ukrainian:"Вовча зграя II" } "Wolfpack III":{ @@ -2647,6 +2847,7 @@ Czech:"Hromadný útok III" Polish:"Wataha III" Portuguese:"Alcateia III" + Ukrainian:"Вовча зграя III" } "Woodsman":{ @@ -2659,6 +2860,7 @@ German:"Waldarbeitskräfte" Polish:"Leśniczy" Portuguese:"Lenhador" + Ukrainian:"Лісовик" } "Double movement rate through Forest and Jungle":{ @@ -2671,6 +2873,7 @@ German:"Doppelte Bewegungsrate durch Wald und Dschungel" Polish:"Podwojona prędkość przemieszczania się przez Las i Dżunglę" Portuguese:"Taxa de movimento dobrado através de Floresta e Selva" + Ukrainian:"Подвійне переміщення лісом і хащами" } "Heal Instantly":{ @@ -2683,6 +2886,7 @@ German:"Sofortige Heilung" Polish:"Natychmiastowe leczenie" Portuguese:"Cura Instantânea" + Ukrainian:"Миттєве лікування" } "Heal this Unit by 50 HP; Doing so will consume this opportunity to choose a Promotion":{ @@ -2695,6 +2899,7 @@ German:"Heile diese Einheit um 50 LP; Wenn Sie dies tun, wird diese Gelegenheit genutzt, um eine Promotion zu wählen." // not sure about the 2nd half Polish:"Ulecz jednostkę o 50 punktów zdrowia; Ta akcja spowoduje utracenie możliwości do wybrania awansu" Portuguese:"Cure essa unidade por 50 de Vida; Fazendo isto irá consumir sua oportunidade de escolher uma Promoção" + Ukrainian:"Підрозділ отримає здоровʼя +50. Втрачається можливість поліпшення" } "Medic I":{ @@ -2707,6 +2912,7 @@ German:"Rettungskräfte I" Polish:"Sanitariusz I" Portuguese:"Médico I" + Ukrainian:"Медик I" } "Medic II":{ @@ -2719,6 +2925,7 @@ German:"Rettungskräfte II" Polish:"Sanitariusz II" Portuguese:"Médico II" + Ukrainian:"Медик II" } "This unit and all others in adjacent tiles heal 5 additional HP per turn":{ @@ -2731,6 +2938,7 @@ German:"Diese Einheit und alle anderen in anliegenden Feldern werden zusätzlich 5 LP pro Runde geheilt" Polish:"Ta i wszystkie jednostki znajdujące się na polach przyległych leczą się o 5 punktów zdrowia na turę" Portuguese:"Essa unidade e todas as outras em hexágonos adjacentes recuperarão 5 de Vida adicional por turno" + Ukrainian:"Підрозділ і сусіди отримують кожен хід здоровʼя +5" } "This unit and all others in adjacent tiles heal 5 additional HP. This unit heals 5 additional HP outside of friendly territory.":{ @@ -2743,6 +2951,7 @@ German:"Diese Einheit und alle anderen in anliegenden Feldern werden zusätzlich 5 LP geheilt. Diese Einheit heilt zusätzlich 5 LP außerhalb von befreundeten Gelände." Polish:"Ta i wszystkie jednostki znajdujące się na polach przyległych leczą się o 5 punktów zdrowia na turę. Ta jednostka leczy się dodatkowo o 5 punktów poza przyjaznym terytorium" Portuguese:"Essa unidade e todas as outras em hexágonos adjacentes recuperarão 5 de Vida adicional. Essa unidade recupera 5 de Vida adicional fora do terreno amigável" + Ukrainian:"Підрозділ і сусіди отримують кожен хід здоровʼя +5. Підрозділ і сусіди отримують отримують додатково здоровʼя +5 поза дружньою територією." } "Targeting I (air)":{//Should be Air Targeting I @@ -2755,6 +2964,7 @@ German:"Luftzielerfassung I" Polish:"Wybieranie celu I (lotnictwo)" Portuguese:"Alvejamento Aéreo I" + Ukrainian:"Повітряна ціль I" } "Targeting II (air)":{//Should be Air Targeting II @@ -2767,6 +2977,7 @@ German:"Luftzielerfassung II" Polish:"Wybieranie celu II (lotnictwo)" Portuguese:"Alvejamento Aéreo II" + Ukrainian:"Повітряна ціль II" } "Targeting III (air)":{ @@ -2779,6 +2990,7 @@ German:"Luftzielerfassung III" Polish:"Wybieranie celu III (lotnictwo)" Portuguese:"Alvejamento Aéreo III" + Ukrainian:"Повітряна ціль III" } "Air Repair":{ @@ -2791,6 +3003,7 @@ German:"Reparatur in der Luft" Polish:"Naprawa powietrzna" Portuguese:"Reparação Aérea" + Ukrainian:"Повітряний ремонт" } "Unit will heal every turn, even if it performs an action":{ @@ -2803,6 +3016,7 @@ German:"Einheit heilt jede Runde, selbst wenn sie eine Aktion durchführt" Polish:"Jednostka leczy się co ture, nawet po wykonaniu akcji" Portuguese:"Esta unidade irá curar a cada turno, mesmo se executar uma ação" + Ukrainian:"Підрозділ оздоровлюється кожен хід, навіть якщо діє" } "Operational Range":{ @@ -2815,6 +3029,7 @@ German:"Betriebsbereich" Polish:"Zasięg operacyjny" Portuguese:"Alcance Operacional" + Ukrainian:"Дальність дії" } "+2 Range":{ @@ -2827,6 +3042,7 @@ German:"+2 Reichweite" Polish:"+2 do Zasięgu" Portuguese:"+2 de Alcance" + Ukrainian:"Дальність +2" } "Sortie":{ @@ -2839,6 +3055,7 @@ German:"Sortie" // not sure what this is? Polish:"Operacja" Portuguese:"Excursão" // I think it doesn't mean like 'passeio' but rather 'Operação' + Ukrainian:"Виліт" } "1 extra Interception may be made per turn":{ @@ -2851,6 +3068,7 @@ German:"1 mal extra Abfangen pro Runde möglich" Polish:"1 dodatkowe Przechwycenie może być wykonane na turę" Portuguese:"+1 de Interceptação extra pode ser feita por turno" + Ukrainian:"За хід +1 перехоплення" } "Bonus when performing air sweep [bonusAmount]%":{ @@ -2862,6 +3080,7 @@ Czech:"Bonus při provádění leteckého čištění [bonusAmount]%" German:"[bonusAmount]% Bonus bei Bewegung in der Luft" // not sure about the correct transl. for "air sweep" Portuguese:"[bonusAmount]% de bônus enquanto executa varredura áerea" // not sure about air sweep + Ukrainian:"Чисте повітря отримує силу +[bonusAmount]%" } "Dogfighting I":{ @@ -2874,6 +3093,7 @@ German:"Luftkampf I" Polish:"Walka w powietrzu I" Portuguese:"Combate Áereo I" // not sure about Dogfighting + Ukrainian:"Повітряний бій I" } "Dogfighting II":{ @@ -2886,6 +3106,7 @@ German:"Luftkampf II" Polish:"Walka w powietrzu II" Portuguese:"Combate Áereo II" + Ukrainian:"Повітряний бій II" } "Dogfighting III":{ @@ -2898,6 +3119,7 @@ German:"Luftkampf III" Polish:"Walka w powietrzu III" Portuguese:"Combate Áereo III" + Ukrainian:"Повітряний бій III" } "Bonus when intercepting [bonusAmount]%":{ @@ -2909,6 +3131,7 @@ Czech:"Bonus při zachycení útoku [bonusAmount]%" German:"[bonusAmount]% Bonus beim Abfangen" Portuguese:"[bonusAmount]% de bônus ao interceptar" + Ukrainian:"При перехопленні отримує силу +[bonusAmount]%" } "Interception I":{ @@ -2921,6 +3144,7 @@ German:"Abfangen I" Polish:"Przechwytywanie I" Portuguese:"Interceptação I" + Ukrainian:"Перехоплення I" } "Interception II":{ @@ -2933,6 +3157,7 @@ German:"Abfangen II" Polish:"Przechwytywanie II" Portuguese:"Interceptação II" + Ukrainian:"Перехоплення II" } "Interception III":{ @@ -2945,6 +3170,7 @@ German:"Abfangen III" Polish:"Przechwytywanie III" Portuguese:"Interceptação III" + Ukrainian:"Перехоплення III" } "Siege I":{//Air @@ -2957,6 +3183,7 @@ German:"Belagerung I" Polish:"Oblężenie I" Portuguese:"Cerco Aéreo I" //not sure + Ukrainian:"Наліт I" } "Siege II":{ @@ -2969,6 +3196,7 @@ German:"Belagerung II" Polish:"Oblężenie II" Portuguese:"Cerco Aéreo II" + Ukrainian:"Наліт II" } "Siege III":{ @@ -2981,6 +3209,7 @@ German:"Belagerung III" Polish:"Oblężenie III" Portuguese:"Cerco Aéreo III" + Ukrainian:"Наліт III" } "Evasion":{ @@ -2993,6 +3222,7 @@ German:"Ausweichen" Polish:"Unik" Portuguese:"Evasão" + Ukrainian:"Ухилення" } "Reduces damage taken from interception by 50%":{ @@ -3005,6 +3235,7 @@ German:"Reduziert den empfangenden Schaden durch Abfangen um 50%" Polish:"Redukuje obrażenia otrzymane podczas przechwytywania o 50%" Portuguese:"Reduz o dano recebido de interceptações por 50%" + Ukrainian:"Пошкодження від перехоплення -50%" } "Bonus when intercepting [amount]%":{ @@ -3017,6 +3248,7 @@ French:"Bonus en interception de [amount]%" Polish:"Bonus podczas przechwytywania o [amount]%" Portuguese:"[amount]% de bônus ao interceptar" + Ukrainian:"При перехопленні отримує силу +[amount]%" } "Ambush I":{//Should be Air Ambush I @@ -3029,6 +3261,7 @@ French:"Embuscade I" Polish:"Zasadzka I (lotnictwo)" Portuguese:"Emboscada Aérea I" + Ukrainian:"Повітряна засідка I" } "Ambush II":{//Should be Air Ambush II @@ -3041,6 +3274,7 @@ French:"Embuscade II" Polish:"Zasadzka II (lotnictwo)" Portuguese:"Emboscada Aérea II" + Ukrainian:"Повітряна засідка II" } "Haka War Dance":{ @@ -3052,6 +3286,7 @@ French:"Haka - Danse de guerre" Polish:"Haka - taniec wojenny" Portuguese:"Dança de Guerra Haka" + Ukrainian:"Бойовий танець Гака" } "-10% combat strength for adjacent enemy units":{ @@ -3063,6 +3298,7 @@ French:"-10% de force de combats pour toutes les unités ennemies adjacentes" Polish:"-10% walecznej siły dla jednostek przeciwnika leżących na przyległych polach" Portuguese:"-10% de força de combate para cada unidade inimiga adjacente" + Ukrainian:"Сусідні ворожі підрозділи отримують силу атаки -10%" } }