Version rollout (#9069)

* Bump version and create initial changelog entry

* Update for Russian localization (#9068)

Translation for most of lines of text. There are some left as it's impossible to translate those correctly without context, which is not provided in a nice way, so only way to understand their meaning is finding them in-game (Which I couldn't do, unfortunately.)

* Update Spanish.properties (#9066)

* Update Filipino.properties (#9062)

* Update Filipino.properties

* Update Filipino.properties

* Update Filipino.properties

* Update Filipino.properties

* Update Filipino.properties

* Update Italian.properties (#9061)

* Update Brazilian_Portuguese.properties (#9060)

* Update Bulgarian.properties (#9053)

* Update German translation (#9049)

* Update French.properties (#9046)

* Fixed russian translation errors

---------

Co-authored-by: yairm210 <yairm210@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Alex <64156241+Alex-1000@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Caballero Arepa <78449553+Caballero-Arepa@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Shann Aurelle Ripalda <shannaurelleg@gmail.com>
Co-authored-by: Giuseppe D'Addio <41149920+Smashfanful@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Vitor Gabriel <59321138+Ranbut@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Bogomil Stefanov <101423783+vynaaa@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: mape6 <mape6@posteo.de>
Co-authored-by: Ouaz <Ouaz@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
Yair Morgenstern 2023-03-29 12:19:57 +03:00 committed by GitHub
parent be69f8b52d
commit 223494fa52
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
12 changed files with 310 additions and 469 deletions

View File

@ -335,8 +335,7 @@ Three Continents = Três Continentes
Four Corners = Quatro Cantos Four Corners = Quatro Cantos
Archipelago = Arquipélago Archipelago = Arquipélago
Inner Sea = Mar interno Inner Sea = Mar interno
# Requires translation! Perlin = Perlin
Perlin =
Random number of Civilizations = Número aleatório de civilizações Random number of Civilizations = Número aleatório de civilizações
Min number of Civilizations = Número mínimo de civilizações Min number of Civilizations = Número mínimo de civilizações
Max number of Civilizations = Número máximo de civilizações Max number of Civilizations = Número máximo de civilizações
@ -690,8 +689,7 @@ Auto (sensor adjusted) = Automático (sensor ajustado)
### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window ### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window
Map mouse auto-scroll = Rolagem automática do mapa com o mouse Map mouse auto-scroll = Rolagem automática do mapa com o mouse
# Requires translation! Map panning speed = Velocidade de panorâmica do mapa
Map panning speed =
Order trade offers by amount = Ordenar ofertas de comércio por quantidade Order trade offers by amount = Ordenar ofertas de comércio por quantidade
Experimental Demographics scoreboard = Placar de dados demográficos experimentais Experimental Demographics scoreboard = Placar de dados demográficos experimentais
Unit icon opacity = Opacidade do ícone da unidade Unit icon opacity = Opacidade do ícone da unidade

View File

@ -4693,7 +4693,7 @@ Bochum = Бохум
Bielefeld = Биелефелд Bielefeld = Биелефелд
Karlsruhe = Карлсруе Karlsruhe = Карлсруе
# Requires translation! # Requires translation!
Gelsenkirchen = Gelsenkirchen = Гелзенкирхен
Wiesbaden = Виесбаден Wiesbaden = Виесбаден
Münster = Мюнстер Münster = Мюнстер
Rostock = Росток Rostock = Росток
@ -4764,7 +4764,7 @@ Hildesheim =
# Requires translation! # Requires translation!
Erlangen = Erlangen =
# Requires translation! # Requires translation!
Germany = Germany = Германия
Suleiman I = Сюлейман I Suleiman I = Сюлейман I
Your continued insolence and failure to recognize and preeminence leads us to war. = Вашата продължителна наглост и неспособност да разпознаете превъзходството ни води към война. Your continued insolence and failure to recognize and preeminence leads us to war. = Вашата продължителна наглост и неспособност да разпознаете превъзходството ни води към война.
@ -5835,154 +5835,154 @@ Valletta = Валета
#################### Lines from Policies from Civ V - Vanilla #################### #################### Lines from Policies from Civ V - Vanilla ####################
# Requires translation! # Requires translation!
Aristocracy = Aristocracy = Аристокрация
# Requires translation! # Requires translation!
Legalism = Legalism = Легализъм
# Requires translation! # Requires translation!
Oligarchy = Oligarchy = Олигархия
# Requires translation! # Requires translation!
Landed Elite = Landed Elite = Поземлен Елит
# Requires translation! # Requires translation!
Monarchy = Monarchy = Монархия
# Requires translation! # Requires translation!
Tradition Complete = Tradition Complete = Традиция Завършена
# Requires translation! # Requires translation!
Tradition = Tradition = Традиция
# Requires translation! # Requires translation!
Collective Rule = Collective Rule = Колективна Власт
# Requires translation! # Requires translation!
Citizenship = Citizenship = Гражданство
# Requires translation! # Requires translation!
Republic = Republic = Република
# Requires translation! # Requires translation!
Representation = Representation = Представителство
# Requires translation! # Requires translation!
Meritocracy = Meritocracy = Меритокрация
# Requires translation! # Requires translation!
Liberty Complete = Liberty Complete = Волност Завършена
# Requires translation! # Requires translation!
Liberty = Liberty = Волност
# Requires translation! # Requires translation!
Warrior Code = Warrior Code = Код на воина
# Requires translation! # Requires translation!
Discipline = Discipline = Дисциплина
# Requires translation! # Requires translation!
Military Tradition = Military Tradition = Военна традиция
# Requires translation! # Requires translation!
Military Caste = Military Caste = Военна каста
# Requires translation! # Requires translation!
Professional Army = Professional Army = Професионална Армия
# Requires translation! # Requires translation!
Honor Complete = Honor Complete = Чест Завършена
# Requires translation! # Requires translation!
Honor = Honor = Чест
# Requires translation! # Requires translation!
Organized Religion = Organized Religion = Организирана Религия
# Requires translation! # Requires translation!
Mandate Of Heaven = Mandate Of Heaven = Небесен Мандат
# Requires translation! # Requires translation!
Theocracy = Theocracy = Теокрация
# Requires translation! # Requires translation!
Reformation = Reformation = Реформация
# Requires translation! # Requires translation!
Free Religion = Free Religion = Свободна Религия
# Requires translation! # Requires translation!
Piety Complete = Piety Complete = Благочестие Завършено
# Requires translation! # Requires translation!
Piety = Piety = Благочестие
# Requires translation! # Requires translation!
Philantropy = Philantropy = Филантропия
# Requires translation! # Requires translation!
Aesthetics = Aesthetics = Естетика
# Requires translation! # Requires translation!
Scholasticism = Scholasticism = Схоластицизъм
# Requires translation! # Requires translation!
Cultural Diplomacy = Cultural Diplomacy = Културна дипломация
# Requires translation! # Requires translation!
Educated Elite = Educated Elite = Образован Елит
# Requires translation! # Requires translation!
Patronage Complete = Patronage Complete = Покровителство Завършено
# Requires translation! # Requires translation!
Patronage = Patronage = Покровителство
# Requires translation! # Requires translation!
Naval Tradition = Naval Tradition = Военноморска Традиция
# Requires translation! # Requires translation!
Trade Unions = Trade Unions = Профсъюзи
# Requires translation! # Requires translation!
Merchant Navy = Merchant Navy = Търговски Флот
# Requires translation! # Requires translation!
Mercantilism = Mercantilism = Меркантилизъм
# Requires translation! # Requires translation!
Protectionism = Protectionism = Протекционизъм
# Requires translation! # Requires translation!
Commerce Complete = Commerce Complete = Търговия Завършена
# Requires translation! # Requires translation!
Commerce = Commerce = Търговия
# Requires translation! # Requires translation!
Secularism = Secularism = Секуларизъм
# Requires translation! # Requires translation!
Humanism = Humanism = Хуманизъм
# Requires translation! # Requires translation!
Free Thought = Free Thought = Свободна Мисъл
# Requires translation! # Requires translation!
Sovereignty = Sovereignty = Суверенитет
# Requires translation! # Requires translation!
Scientific Revolution = Scientific Revolution = Научна Революция
# Requires translation! # Requires translation!
Rationalism Complete = Rationalism Complete = Рационализъм Завършен
# Requires translation! # Requires translation!
Rationalism = Rationalism = Рационализъм
# Requires translation! # Requires translation!
Constitution = Constitution = Конституция
# Requires translation! # Requires translation!
Universal Suffrage = Universal Suffrage = Всеобщо Избирателно Право
# Requires translation! # Requires translation!
Civil Society = Civil Society = Гражданско Общество
# Requires translation! # Requires translation!
Free Speech = Free Speech = Свобода на Словото
# Requires translation! # Requires translation!
Democracy = Democracy = Демокрация
# Requires translation! # Requires translation!
Freedom Complete = Freedom Complete = Свобода Завършена
# Requires translation! # Requires translation!
Freedom = Freedom = Свобода
# Requires translation! # Requires translation!
Populism = Populism = Популизъм
# Requires translation! # Requires translation!
Militarism = Militarism = Милитаризъм
# Requires translation! # Requires translation!
Fascism = Fascism = Фашизъм
# Requires translation! # Requires translation!
Police State = Police State = Полицейска Държава
# Requires translation! # Requires translation!
Total War = Total War = Тотална Война
# Requires translation! # Requires translation!
Autocracy Complete = Autocracy Complete = Автокрация Завършена
# Requires translation! # Requires translation!
Autocracy = Autocracy = Автокрация
# Requires translation! # Requires translation!
United Front = United Front = Обединен Фронт
# Requires translation! # Requires translation!
Planned Economy = Planned Economy = Планирана Икономика
# Requires translation! # Requires translation!
Nationalism = Nationalism = Национализъм
# Requires translation! # Requires translation!
Socialism = Socialism = Социализъм
# Requires translation! # Requires translation!
Communism = Communism = Комунизъм
# Requires translation! # Requires translation!
Order Complete = Order Complete = Ред Завършен
# Requires translation! # Requires translation!
Order = Order = Ред
#################### Lines from Quests from Civ V - Vanilla #################### #################### Lines from Quests from Civ V - Vanilla ####################

View File

@ -799,8 +799,7 @@ You need to restart the game for this change to take effect. = Kailangan mo i-re
# Notifications # Notifications
Research of [technologyName] has completed! = Nakumpleto na ang pagsaliksik sa [technologyName]! Research of [technologyName] has completed! = Nakumpleto na ang pagsaliksik sa [technologyName]!
# Requires translation! We gained [amount] Science from Research Agreement = Tayo'y nakakuha ng [amount] Siyensiya mula sa Kasunduan ng Pagsasaliksik
We gained [amount] Science from Research Agreement =
[construction] has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = Lipas na ang [construction] at natanggal na sa pila ng [cityName]! [construction] has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = Lipas na ang [construction] at natanggal na sa pila ng [cityName]!
[construction] has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = Lipas na ang [construction] at natanggal na sa pila ng [amount] na lungsod! [construction] has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = Lipas na ang [construction] at natanggal na sa pila ng [amount] na lungsod!
[cityName] changed production from [oldUnit] to [newUnit] = Binago ng [cityName] ang produksyon mula sa [oldUnit] patungong [newUnit] [cityName] changed production from [oldUnit] to [newUnit] = Binago ng [cityName] ang produksyon mula sa [oldUnit] patungong [newUnit]
@ -1533,8 +1532,7 @@ Domain: [param] =
Toggle UI (World Screen only) = Paganahin ang UI (ang Screen ng Mundo lamang) Toggle UI (World Screen only) = Paganahin ang UI (ang Screen ng Mundo lamang)
# Requires translation! # Requires translation!
Overrides yields from underlying terrain = Overrides yields from underlying terrain =
# Requires translation! No yields = Walang ani
No yields =
# Policies # Policies
@ -2292,8 +2290,7 @@ all healing effects doubled = lahat ng nakapagpapagaling na epekto ay nadoble
The Spaceship = Ang Sasakyang Pangkalawakan The Spaceship = Ang Sasakyang Pangkalawakan
Maya Long Count calendar cycle = Ikot ng kalendaryo ng Mahabang Pagbibilang ng mga Maya Maya Long Count calendar cycle = Ikot ng kalendaryo ng Mahabang Pagbibilang ng mga Maya
Triggerable = Napapagana Triggerable = Napapagana
# Requires translation! UnitTriggerable = PwedeMapaganaNgYunit
UnitTriggerable =
Global = Pandaigdigang Global = Pandaigdigang
Nation = Nasyon Nation = Nasyon
Era = Panahon Era = Panahon
@ -6490,6 +6487,5 @@ While hovering the mouse over the key button, you can press a desired key direct
Double-click the image to reset the binding to default. = Double-click the image to reset the binding to default. =
# Requires translation! # Requires translation!
Bindings mapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. = Bindings mapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. =
# Requires translation! For discussion about missing entries, see the linked github issue. = Para sa talakayan ukol sa mga nawawalang bagay, pakitignan ang naka-link na isyu sa Github.
For discussion about missing entries, see the linked github issue. =

View File

@ -336,7 +336,7 @@ Four Corners = Quatre coins
Archipelago = Archipel Archipelago = Archipel
Inner Sea = Mer intérieure Inner Sea = Mer intérieure
# Requires translation! # Requires translation!
Perlin = Perlin = Perlin
Random number of Civilizations = Nombre aléatoire de Civilisations Random number of Civilizations = Nombre aléatoire de Civilisations
Min number of Civilizations = Nombre min. de Civilisations Min number of Civilizations = Nombre min. de Civilisations
Max number of Civilizations = Nombre max. de Civilisations Max number of Civilizations = Nombre max. de Civilisations
@ -691,7 +691,7 @@ Auto (sensor adjusted) = Auto (capteurs)
### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window ### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window
Map mouse auto-scroll = Défilement auto. de la carte avec la souris Map mouse auto-scroll = Défilement auto. de la carte avec la souris
# Requires translation! # Requires translation!
Map panning speed = Map panning speed = Vitesse de défilement de la carte
Order trade offers by amount = Classer les offres d'échange par valeur Order trade offers by amount = Classer les offres d'échange par valeur
Experimental Demographics scoreboard = Tableau comparatif des scores Experimental Demographics scoreboard = Tableau comparatif des scores
Unit icon opacity = Opacité de l'icône des unités Unit icon opacity = Opacité de l'icône des unités

View File

@ -335,8 +335,7 @@ Three Continents = Drei Kontinente
Four Corners = Vier Ecken Four Corners = Vier Ecken
Archipelago = Archipele Archipelago = Archipele
Inner Sea = Binnenmeer Inner Sea = Binnenmeer
# Requires translation! Perlin = Perlin
Perlin =
Random number of Civilizations = Zufällige Anzahl von Zivilisationen Random number of Civilizations = Zufällige Anzahl von Zivilisationen
Min number of Civilizations = Minimale Anzahl von Zivilisationen Min number of Civilizations = Minimale Anzahl von Zivilisationen
Max number of Civilizations = Maximale Anzahl von Zivilisationen Max number of Civilizations = Maximale Anzahl von Zivilisationen

View File

@ -338,8 +338,7 @@ Three Continents = Tre continenti
Four Corners = Quattro angoli Four Corners = Quattro angoli
Archipelago = Arcipelago Archipelago = Arcipelago
Inner Sea = Mare interno Inner Sea = Mare interno
# Requires translation! Perlin = Perlin
Perlin =
Random number of Civilizations = Numero casuale di Civiltà Random number of Civilizations = Numero casuale di Civiltà
Min number of Civilizations = Limite minimo di Civiltà Min number of Civilizations = Limite minimo di Civiltà
Max number of Civilizations = Limite massimo di Civiltà Max number of Civilizations = Limite massimo di Civiltà
@ -694,8 +693,7 @@ Auto (sensor adjusted) = Automatico (sensori sistemati)
### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window ### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window
Map mouse auto-scroll = Auto-scorrimento mappa col mouse Map mouse auto-scroll = Auto-scorrimento mappa col mouse
# Requires translation! Map panning speed = Velocità scorrimento mappa
Map panning speed =
Order trade offers by amount = Ordina offerte per quantità Order trade offers by amount = Ordina offerte per quantità
Experimental Demographics scoreboard = Punteggio demografico sperimentale Experimental Demographics scoreboard = Punteggio demografico sperimentale
Unit icon opacity = Opacità icone unità Unit icon opacity = Opacità icone unità

View File

@ -309,14 +309,10 @@ Uniques = Особенности
Promotions = Повышения Promotions = Повышения
Load copied data = Загрузить скопированные данные Load copied data = Загрузить скопированные данные
Reset to defaults = Восстановить значения по умолчанию Reset to defaults = Восстановить значения по умолчанию
# Requires translation! Select nations = Выберите нацию
Select nations = Set available nations for random pool = Выберите нации для случайного выбора
# Requires translation! Available nations = Доступные нации
Set available nations for random pool = Banned nations = Заблокированные нации
# Requires translation!
Available nations =
# Requires translation!
Banned nations =
Are you sure you want to reset all game options to defaults? = Вы уверены, что хотите установить все настройки на значения по умолчанию? Are you sure you want to reset all game options to defaults? = Вы уверены, что хотите установить все настройки на значения по умолчанию?
Start game! = Начать игру! Start game! = Начать игру!
Map Options = Настройки Карты Map Options = Настройки Карты
@ -327,15 +323,12 @@ Map file = Файл карты
Max Turns = Макс. ходов Max Turns = Макс. ходов
Could not load map! = Не удалось загрузить карту! Could not load map! = Не удалось загрузить карту!
Generated = Сгенерированный Generated = Сгенерированный
# Requires translation! Random Generated = Случайно сгенерированный
Random Generated = Which options should be available to the random selection? = Какие опции должны быть доступны для случайного выбора?
# Requires translation!
Which options should be available to the random selection? =
Existing = Существующий Existing = Существующий
Custom = Свой Custom = Свой
Map Generation Type = Тип генерации карты Map Generation Type = Тип генерации карты
# Requires translation! Enabled Map Generation Types = Включенные типы генерации карт
Enabled Map Generation Types =
Default = По умолчанию Default = По умолчанию
Pangaea = Пангея Pangaea = Пангея
Continent and Islands = Континент и острова Continent and Islands = Континент и острова
@ -346,22 +339,15 @@ Archipelago = Архипелаги
Inner Sea = Внутреннее Море Inner Sea = Внутреннее Море
# Requires translation! # Requires translation!
Perlin = Perlin =
# Requires translation! Random number of Civilizations = Случайное количество цивилизаций
Random number of Civilizations = Min number of Civilizations = Минимальное количество цивилизаций
# Requires translation! Max number of Civilizations = Максимальное количество цивилизаций
Min number of Civilizations = Random number of City-States = Случайное количество городов-государств
# Requires translation! Min number of City-States = Минимальное количество городов-государств
Max number of Civilizations = Max number of City-States = Максимальное количество городов-государств
# Requires translation!
Random number of City-States =
# Requires translation!
Min number of City-States =
# Requires translation!
Max number of City-States =
One City Challenge = Испытание одного города One City Challenge = Испытание одного города
Enable Nuclear Weapons = Разрешить использование ядерного оружия Enable Nuclear Weapons = Разрешить использование ядерного оружия
# Requires translation! No City Razing = Без уничтожения городов
No City Razing =
No Barbarians = Без варваров No Barbarians = Без варваров
Disable starting bias = Без начальных привязок Disable starting bias = Без начальных привязок
Raging Barbarians = Агрессивные варвары Raging Barbarians = Агрессивные варвары
@ -380,11 +366,9 @@ Time = Общая
? = ? ? = ?
Map Shape = Форма карты Map Shape = Форма карты
# Requires translation! Enabled Map Shapes = Включенные формы карты
Enabled Map Shapes =
Hexagonal = Шестиугольная Hexagonal = Шестиугольная
# Requires translation! Flat Earth Hexagonal = Шестиугольная на плоской Земле
Flat Earth Hexagonal =
Rectangular = Прямоугольная Rectangular = Прямоугольная
Height = Высота Height = Высота
Width = Ширина Width = Ширина
@ -392,10 +376,8 @@ Radius = Радиус
Enable Espionage = Разрешить шпионаж Enable Espionage = Разрешить шпионаж
Resource Setting = Ресурсы Resource Setting = Ресурсы
# Requires translation! Enabled Resource Settings = Включенные количества ресурсов
Enabled Resource Settings = Other Settings = Другие опции
# Requires translation!
Other Settings =
Sparse = Редкие Sparse = Редкие
Abundant = Множество Abundant = Множество
Strategic Balance = Стратегический баланс Strategic Balance = Стратегический баланс
@ -405,8 +387,7 @@ Advanced Settings = Дополнительные настройки
RNG Seed = Сид RNG Seed = Сид
Map Elevation = Гористость Map Elevation = Гористость
Temperature extremeness = Перепады температур Temperature extremeness = Перепады температур
# Requires translation! Temperature shift = Смещение температуры
Temperature shift =
Resource richness = Богатство ресурсами Resource richness = Богатство ресурсами
Vegetation richness = Богатство растительностью Vegetation richness = Богатство растительностью
Rare features richness = Особенности местности Rare features richness = Особенности местности
@ -420,8 +401,7 @@ Open Documentation = Открыть документацию
Don't show again = Не показывать снова Don't show again = Не показывать снова
World Size = Размер мира World Size = Размер мира
# Requires translation! Enabled World Sizes = Включенные размеры мира
Enabled World Sizes =
Tiny = Крошечный Tiny = Крошечный
Small = Маленький Small = Маленький
Medium = Средний Medium = Средний
@ -637,28 +617,17 @@ Days = дн.
Server limit reached! Please wait for [time] seconds = Достигнут лимит сервера! Пожалуйста, подождите [time] сек. Server limit reached! Please wait for [time] seconds = Достигнут лимит сервера! Пожалуйста, подождите [time] сек.
File could not be found on the multiplayer server = Невозможно найти файл на сервере сетевой игры File could not be found on the multiplayer server = Невозможно найти файл на сервере сетевой игры
Unhandled problem, [errorMessage] = Необработанная ошибка, [errorMessage] Unhandled problem, [errorMessage] = Необработанная ошибка, [errorMessage]
# Requires translation! Please enter your server password = Пожалуйста, введите пароль сервера
Please enter your server password = Set password = Задать пароль
# Requires translation! Password must be at least 6 characters long = Длина пароля должна быть не меньше 6 символов
Set password = Failed to set password! = Не получилось задать пароль!
# Requires translation! Password set successfully for server [serverURL] = Пароль успешно установлен для [serverURL]
Password must be at least 6 characters long = Password = Пароль
# Requires translation! Your userId is password secured = Ваш ID пользователя защищён паролем
Failed to set password! = Set a password to secure your userId = Установить пароль для защиты пользовательского ID
# Requires translation! Authenticate = Аутентификация
Password set successfully for server [serverURL] = This server does not support authentication = Этот сервер не поддерживает аутентификацию
# Requires translation! Authentication failed = Аутентификация не удалась
Password =
# Requires translation!
Your userId is password secured =
# Requires translation!
Set a password to secure your userId =
# Requires translation!
Authenticate =
# Requires translation!
This server does not support authentication =
# Requires translation!
Authentication failed =
# Save game menu # Save game menu
@ -672,8 +641,7 @@ Copy saved game to clipboard = Скопировать сохраненную и
Could not load game! = Не удалось загрузить игру! Could not load game! = Не удалось загрузить игру!
Could not load game from clipboard! = Не удалось загрузить игру из буфера обмена! Could not load game from clipboard! = Не удалось загрузить игру из буфера обмена!
Could not load game from custom location! = Не удалось загрузить игру из своей папки! Could not load game from custom location! = Не удалось загрузить игру из своей папки!
# Requires translation! The file data seems to be corrupted. = Возможно, файл сохранений был повреждён
The file data seems to be corrupted. =
The save was created with an incompatible version of Unciv: [version]. Please update Unciv to this version or later and try again. = Сохранение было создано в несовместимой версии Unciv: [version]. Пожалуйста, обновите игру до этой или более новой версии и повторите попытку. The save was created with an incompatible version of Unciv: [version]. Please update Unciv to this version or later and try again. = Сохранение было создано в несовместимой версии Unciv: [version]. Пожалуйста, обновите игру до этой или более новой версии и повторите попытку.
Load [saveFileName] = Загрузить [saveFileName] Load [saveFileName] = Загрузить [saveFileName]
Are you sure you want to delete this save? = Вы уверены, что хотите удалить данное сохранение? Are you sure you want to delete this save? = Вы уверены, что хотите удалить данное сохранение?
@ -712,32 +680,21 @@ Visit repository = Открыть репозиторий
## Display tab ## Display tab
Display = Графика Display = Графика
# Requires translation! Screen Mode = Тип отображения
Screen Mode = Windowed = Оконный
# Requires translation! Fullscreen = Полноэкранный
Windowed = Borderless = Оконный (без границ)
# Requires translation!
Fullscreen =
# Requires translation!
Borderless =
# Requires translation! Screen orientation = Ориентация экрана
Screen orientation = Landscape (fixed) = Альбомная
# Requires translation! Portrait (fixed) = Портретная
Landscape (fixed) = Auto (sensor adjusted) = Автоматически (по повороту)
# Requires translation!
Portrait (fixed) =
# Requires translation!
Auto (sensor adjusted) =
### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window ### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window
# Requires translation! Map mouse auto-scroll = Автоматически смещать обзор карты, когда курсор мыши находится на краю экрана
Map mouse auto-scroll = Map panning speed = Скорость смещение обзора
# Requires translation!
Map panning speed =
Order trade offers by amount = Сортировать торговые предложения по количеству Order trade offers by amount = Сортировать торговые предложения по количеству
# Requires translation! Experimental Demographics scoreboard = Экспериментальная таблица рейтинга
Experimental Demographics scoreboard =
Unit icon opacity = Непрозрачность значка юнитов Unit icon opacity = Непрозрачность значка юнитов
Enable display cutout (requires restart) = Включить поддержку выреза на экране (требуется перезапуск) Enable display cutout (requires restart) = Включить поддержку выреза на экране (требуется перезапуск)
@ -751,16 +708,12 @@ Show pixel improvements = Показывать текстуру улучшени
Minimap size = Размер миникарты Minimap size = Размер миникарты
Show tutorials = Показывать обучение Show tutorials = Показывать обучение
# Requires translation! Reset tutorials = Сбросить обучение
Reset tutorials = Do you want to reset completed tutorials? = Вы хотите сбросить прогресс прохождения обучения?
# Requires translation! Reset = Сбросить
Do you want to reset completed tutorials? =
# Requires translation!
Reset =
Continuous rendering = Непрерывная отрисовка Continuous rendering = Непрерывная отрисовка
# Requires translation! Experimental rendering improvements = Экспериментальные улучшения отрисовки
Experimental rendering improvements =
When disabled, saves battery life but certain animations will be suspended = Когда выключено, расходует меньше заряда, но некоторые анимации будут отключены When disabled, saves battery life but certain animations will be suspended = Когда выключено, расходует меньше заряда, но некоторые анимации будут отключены
## Gameplay tab ## Gameplay tab
@ -768,11 +721,9 @@ Gameplay = Геймплей
Auto-assign city production = Автопроизводство в городах Auto-assign city production = Автопроизводство в городах
Auto-build roads = Автоматическое строительство дорог Auto-build roads = Автоматическое строительство дорог
Automated workers replace improvements = Автоматизированные рабочие заменяют улучшения Automated workers replace improvements = Автоматизированные рабочие заменяют улучшения
# Requires translation! Automated units move on turn start = Автоматизированные юниты двигаются в начале хода
Automated units move on turn start =
Check for idle units = Переключать на незанятые юниты Check for idle units = Переключать на незанятые юниты
# Requires translation! Auto Unit Cycle = Автоматически переключатся между незанятыми юнитами
Auto Unit Cycle =
Move units with a single tap = Перемещать юниты одним касанием Move units with a single tap = Перемещать юниты одним касанием
Ask for confirmation when pressing next turn = Спрашивать подтверждение при нажатии следующего хода Ask for confirmation when pressing next turn = Спрашивать подтверждение при нажатии следующего хода
Notifications log max turns = Макс. ходов в журнале оповещений Notifications log max turns = Макс. ходов в журнале оповещений
@ -789,12 +740,9 @@ Sound effects volume = Громкость звуковых эффектов
Music volume = Громкость музыки Music volume = Громкость музыки
City ambient sound volume = Громкость городских звуков окружения City ambient sound volume = Громкость городских звуков окружения
Pause between tracks = Пауза между треками Pause between tracks = Пауза между треками
# Requires translation! Pause = Пауза
Pause = Music = Музыка
# Requires translation! Skip = Пропустить
Music =
# Requires translation!
Skip =
Currently playing: [title] = Сейчас проигрывается: [title] Currently playing: [title] = Сейчас проигрывается: [title]
Download music = Скачать музыку Download music = Скачать музыку
Downloading... = Скачивание... Downloading... = Скачивание...
@ -810,14 +758,12 @@ Font family = Семейство шрифтов
Font size multiplier = Множитель размера шрифта Font size multiplier = Множитель размера шрифта
Default Font = Стандартный шрифт Default Font = Стандартный шрифт
# Requires translation! Enable Easter Eggs = Включить секреты
Enable Easter Eggs =
## Keys tab ## Keys tab
# Requires translation! # Requires translation!
Keys = Keys =
# Requires translation! Please see the Tutorial. = Пожалуйста, посмотрите обучение.
Please see the Tutorial. =
## Locate mod errors tab ## Locate mod errors tab
Locate mod errors = Найти ошибки модов Locate mod errors = Найти ошибки модов
@ -849,8 +795,7 @@ You need to restart the game for this change to take effect. = Вам нужно
# Notifications # Notifications
Research of [technologyName] has completed! = Исследование завершено: [technologyName] Research of [technologyName] has completed! = Исследование завершено: [technologyName]
# Requires translation! We gained [amount] Science from Research Agreement = Мы получили [amount] науки от договора об исследовании
We gained [amount] Science from Research Agreement =
[construction] has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = [construction] устарел и был убран из очереди в городе [cityName]! [construction] has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = [construction] устарел и был убран из очереди в городе [cityName]!
[construction] has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = [construction] устарел и был убран из очереди в [amount] городах! [construction] has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = [construction] устарел и был убран из очереди в [amount] городах!
[cityName] changed production from [oldUnit] to [newUnit] = [cityName] сменил производство с [oldUnit] на [newUnit] [cityName] changed production from [oldUnit] to [newUnit] = [cityName] сменил производство с [oldUnit] на [newUnit]
@ -932,8 +877,7 @@ We have captured a barbarian encampment and recovered [goldAmount] gold! = Мы
An enemy [unitType] has joined us! = Вражеский юнит [unitType] присоединяется к нам! An enemy [unitType] has joined us! = Вражеский юнит [unitType] присоединяется к нам!
After an unknown civilization entered the [eraName], we have recruited [spyName] as a spy! = После того, как неизвестная цивилизация вошла в эпоху [eraName], мы наняли [spyName] в качестве шпиона! After an unknown civilization entered the [eraName], we have recruited [spyName] as a spy! = После того, как неизвестная цивилизация вошла в эпоху [eraName], мы наняли [spyName] в качестве шпиона!
We have recruited [spyName] as a spy! = Мы наняли [spyName] в качестве шпиона! We have recruited [spyName] as a spy! = Мы наняли [spyName] в качестве шпиона!
# Requires translation! [unitName] can be promoted! = [unitName] может получить повышение!
[unitName] can be promoted! =
# This might be needed for a rewrite of Germany's unique - see #7376 # This might be needed for a rewrite of Germany's unique - see #7376
A barbarian [unitType] has joined us! = [unitType] варваров присоединяется к нам! A barbarian [unitType] has joined us! = [unitType] варваров присоединяется к нам!
@ -959,10 +903,8 @@ You and [name] are no longer allies! = Вы и [name] больше не союз
[civName] has denied your trade request = [civName] отклоняет ваше торговое предложение [civName] has denied your trade request = [civName] отклоняет ваше торговое предложение
[tradeOffer] from [otherCivName] has ended = Вы больше не получаете товар [tradeOffer] от державы [otherCivName] [tradeOffer] from [otherCivName] has ended = Вы больше не получаете товар [tradeOffer] от державы [otherCivName]
[tradeOffer] to [otherCivName] has ended = [otherCivName] больше не получает от нас товар: [tradeOffer] [tradeOffer] to [otherCivName] has ended = [otherCivName] больше не получает от нас товар: [tradeOffer]
# Requires translation! [tradeOffer] from [otherCivName] will end in [amount] turns = [tradeOffer] от [otherCivName] закончится через [amount] ходов
[tradeOffer] from [otherCivName] will end in [amount] turns = [tradeOffer] from [otherCivName] will end next turn = [tradeOffer] от [otherCivName] закончится на следующем ходу
# Requires translation!
[tradeOffer] from [otherCivName] will end next turn =
One of our trades with [nation] has ended = Торговая сделка с державой [nation] завершилась One of our trades with [nation] has ended = Торговая сделка с державой [nation] завершилась
One of our trades with [nation] has been cut short = Торговая сделка с державой [nation] была завершена досрочно One of our trades with [nation] has been cut short = Торговая сделка с державой [nation] была завершена досрочно
[nation] agreed to stop settling cities near us! = [nation] соглашается больше не основывать города рядом с нами! [nation] agreed to stop settling cities near us! = [nation] соглашается больше не основывать города рядом с нами!
@ -1014,50 +956,31 @@ An unknown civilization has liberated [civ] = Неизвестная цивил
# If your language puts the effect before the cause - like {Gained [2] [Worker] unit(s)} {due to constructing [The Pyramids]} - # If your language puts the effect before the cause - like {Gained [2] [Worker] unit(s)} {due to constructing [The Pyramids]} -
# put the english word 'true' behind the '=', otherwise 'false'. # put the english word 'true' behind the '=', otherwise 'false'.
# Don't translate these words to your language, only put 'true' or 'false'. Defaults to 'true'. # Don't translate these words to your language, only put 'true' or 'false'. Defaults to 'true'.
# Requires translation! EffectBeforeCause = true
EffectBeforeCause =
## Trigger effects ## Trigger effects
# Requires translation! Gained [amount] [unitName] unit(s) = Мы получили [unitName]: [amount]
Gained [amount] [unitName] unit(s) = Gained [stats] = Мы получили [stats]
# Requires translation! You may choose a free Policy = Вы можете выбрать бесплатный общественный институт
Gained [stats] = You may choose [amount] free Policies = Вы можете выбрать [amount] бесплатных общественных институтов
# Requires translation! You gain the [policy] Policy = Вы получили общественный институт [policy]
You may choose a free Policy = You enter a Golden Age = Вы вошли в золотой век
# Requires translation!
You may choose [amount] free Policies =
# Requires translation!
You gain the [policy] Policy =
# Requires translation!
You enter a Golden Age =
## Trigger causes ## Trigger causes
# Requires translation! due to researching [tech] = благодаря изучению [tech]
due to researching [tech] = due to adopting [policy] = благодаря принятию [policy]
# Requires translation! due to discovering [naturalWonder] = благодаря нахождению [naturalWonder]
due to adopting [policy] = due to entering the [eraName] = благодаря вхождению в эпоху [eraName]
# Requires translation! due to constructing [buildingName] = благодаря строительству [buildingName]
due to discovering [naturalWonder] = due to founding a city = благодаря основанию города
# Requires translation! due to discovering a Natural Wonder = благодаря нахождению чуда природы
due to entering the [eraName] = due to our [unitName] defeating a [otherUnitName] = благодаря победе [unitName] над [otherUnitName]
# Requires translation! due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = из-за гибели [unitName] в битве с [otherUnitName]
due to constructing [buildingName] = due to our [unitName] losing [amount] HP = из-за потери [amount] здоровья у [unitName]
# Requires translation! due to our [unitName] being promoted = благодаря повышению у [unitName]
due to founding a city = from the ruins = благодаря находке в руинах
# Requires translation!
due to discovering a Natural Wonder =
# Requires translation!
due to our [unitName] defeating a [otherUnitName] =
# Requires translation!
due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] =
# Requires translation!
due to our [unitName] losing [amount] HP =
# Requires translation!
due to our [unitName] being promoted =
# Requires translation!
from the ruins =
# World Screen UI # World Screen UI
@ -1118,10 +1041,8 @@ Explore = Исследовать
Stop exploration = Остановить исследование Stop exploration = Остановить исследование
Pillage = Разграбить Pillage = Разграбить
Pillage [improvement] = Разграбить [improvement] Pillage [improvement] = Разграбить [improvement]
# Requires translation! [improvement] (Pillaged!) = [improvement] (Разграбленно!)
[improvement] (Pillaged!) = Repair [improvement] - [turns] = Починить [improvement] - [turns]
# Requires translation!
Repair [improvement] - [turns] =
Wait = Ждать Wait = Ждать
Are you sure you want to pillage this [improvement]? = Вы уверены, что хотите разграбить: [improvement]? Are you sure you want to pillage this [improvement]? = Вы уверены, что хотите разграбить: [improvement]?
We have looted [amount] from a [improvement] = Мы добыли [amount] с улучшения [improvement] We have looted [amount] from a [improvement] = Мы добыли [amount] с улучшения [improvement]
@ -1228,8 +1149,7 @@ In resistance for another [numberOfTurns] turns = Сопротивление о
We Love The King Day for another [numberOfTurns] turns = День любви к отчизне окончится через [numberOfTurns] х. We Love The King Day for another [numberOfTurns] turns = День любви к отчизне окончится через [numberOfTurns] х.
Demanding [resource] = Требуется [resource] Demanding [resource] = Требуется [resource]
Sell for [sellAmount] gold = Продать за [sellAmount] золота Sell for [sellAmount] gold = Продать за [sellAmount] золота
# Requires translation! Sell = Продать
Sell =
Are you sure you want to sell this [building]? = Вы действительно хотите продать [building]? Are you sure you want to sell this [building]? = Вы действительно хотите продать [building]?
Free = Бесплатно Free = Бесплатно
[greatPerson] points = Очки: [greatPerson] [greatPerson] points = Очки: [greatPerson]
@ -1359,10 +1279,8 @@ Maintenance = Обслуживание
Transportation upkeep = Содержание дорог Transportation upkeep = Содержание дорог
Unit upkeep = Содержание юнитов Unit upkeep = Содержание юнитов
Trades = Соглашения Trades = Соглашения
# Requires translation! Current trades = Торговые соглашения сейчас
Current trades = Pending trades = Ожидающие торговые соглашения
# Requires translation!
Pending trades =
Score = Счёт Score = Счёт
Units = Юниты Units = Юниты
Unit Supply = Снабжение юнитов Unit Supply = Снабжение юнитов
@ -1403,18 +1321,15 @@ WLTK+ = ДЛкО+
Number of your cities celebrating\n'We Love The King Day' thanks\nto access to this resource = Число городов, празднующих\n'День любви к отчизне' благодаря\nпоявлению этого ресурса Number of your cities celebrating\n'We Love The King Day' thanks\nto access to this resource = Число городов, празднующих\n'День любви к отчизне' благодаря\nпоявлению этого ресурса
WLTK demand = Требуется для ДЛкО WLTK demand = Требуется для ДЛкО
WLTK- = ДЛкО- WLTK- = ДЛкО-
# Requires translation! Trade offer = Предложение сделки
Trade offer = Resources we're offering in trades = Ресурсы, которые мы предлагаем
# Requires translation!
Resources we're offering in trades =
Number of your cities\ndemanding this resource for\n'We Love The King Day' = Число городов,\nтребующих этот ресурс для\n'Дня любви к отчизне' Number of your cities\ndemanding this resource for\n'We Love The King Day' = Число городов,\nтребующих этот ресурс для\n'Дня любви к отчизне'
Politics = Политика Politics = Политика
Show global politics = Показать глобальную политику Show global politics = Показать глобальную политику
Show diagram = Показать диаграмму Show diagram = Показать диаграмму
At war with [enemy] = Воюет с [enemy] At war with [enemy] = Воюет с [enemy]
Friends with [civName] = Друзья с [civName] Friends with [civName] = Друзья с [civName]
# Requires translation! an unknown civilization = неизвестная цивилизация
an unknown civilization =
[numberOfTurns] Turns Left = [numberOfTurns] ход. осталось [numberOfTurns] Turns Left = [numberOfTurns] ход. осталось
Denounced [otherCiv] = Осудил [otherCiv] Denounced [otherCiv] = Осудил [otherCiv]
Allied with [civName] = Союзники с [civName] Allied with [civName] = Союзники с [civName]
@ -1440,10 +1355,8 @@ Capture [cityName] = Захватить город [cityName]
Our status = Наш статус Our status = Наш статус
Global status = Глобальный статус Global status = Глобальный статус
Rankings = Рейтинги Rankings = Рейтинги
# Requires translation! Demographics = Демография
Demographics = Demographic = Демографический
# Requires translation!
Demographic =
Rank = Место Rank = Место
Value = Значение Value = Значение
Best = Лучший Best = Лучший
@ -1459,8 +1372,7 @@ Vote for [civilizationName] = Проголосовать за [civilizationName]
Continue = Продолжить Continue = Продолжить
Abstained = Воздержался Abstained = Воздержался
Vote for World Leader = Голосовать за мирового лидера Vote for World Leader = Голосовать за мирового лидера
# Requires translation! Replay = Повтор
Replay =
# Capturing a city # Capturing a city
@ -1528,11 +1440,9 @@ Defence bonus = Бонус к защите
Movement cost = Стоимость передвижения Movement cost = Стоимость передвижения
for = за for = за
Missing translations: = Отсутствующие переводы: Missing translations: = Отсутствующие переводы:
# Requires translation! Screen Size = Разрешение экрана
Screen Size =
Tileset = Палитра клеток Tileset = Палитра клеток
# Requires translation! Unitset = Палитра юнитов
Unitset =
UI Skin = Вид UI UI Skin = Вид UI
Create = Создать Create = Создать
Improvements = Улучшения Improvements = Улучшения
@ -1611,31 +1521,22 @@ Pillaging this improvement yields [stats] = Разграбление этого
Pillaging this improvement yields approximately [stats] = Разграбление этого улучшения принесет примерно [stats] Pillaging this improvement yields approximately [stats] = Разграбление этого улучшения принесет примерно [stats]
Needs removal of terrain features to be built = Чтобы построить, нужно очистить местность от особенностей Needs removal of terrain features to be built = Чтобы построить, нужно очистить местность от особенностей
Unit type = Тип юнита Unit type = Тип юнита
# Requires translation! Units: = Юниты:
Units: = Unit types = Типы юнитов
# Requires translation!
Unit types =
# Requires translation! # Requires translation!
Domain: [param] = Domain: [param] =
# Requires translation! Toggle UI (World Screen only) = Переключить пользовательский интерфейс (только экран мира)
Toggle UI (World Screen only) = Overrides yields from underlying terrain = Игнорирует доходность земли
# Requires translation! No yields = Нет доходности
Overrides yields from underlying terrain =
# Requires translation!
No yields =
# Policies # Policies
Adopt = Принять Adopt = Принять
Completed = Выполнено Completed = Выполнено
# Requires translation! On adoption = При принятии
On adoption = On completion = При завершении
# Requires translation! Cannot be adopted together with = Не может быть принят с
On completion = Cannot be adopted before = Не может быть принят до
# Requires translation!
Cannot be adopted together with =
# Requires translation!
Cannot be adopted before =
Adopt policy = Принять институт Adopt policy = Принять институт
Adopt free policy = Принять бесплатный институт Adopt free policy = Принять бесплатный институт
Unlocked at = Становится доступным в эпоху Unlocked at = Становится доступным в эпоху
@ -1678,18 +1579,12 @@ Followers of this religion: = Приверженцев этой религии:
Click an icon to see the stats of this religion = Нажмите на значок, чтобы просмотреть статистику этой религии Click an icon to see the stats of this religion = Нажмите на значок, чтобы просмотреть статистику этой религии
Religion: Off = Религия: откл. Religion: Off = Религия: откл.
Minimal Faith required for\nthe next [Great Prophet]: = Необходимое количество веры для того\nчтобы появился следующий [Great Prophet]: Minimal Faith required for\nthe next [Great Prophet]: = Необходимое количество веры для того\nчтобы появился следующий [Great Prophet]:
# Requires translation! Religions to be founded: [amount] = Количество религий, которые можно основать: [amount]
Religions to be founded: [amount] = Available religion symbols = Доступные религиозные символы
# Requires translation! Number of civilizations * [amount] + [amount2] = Количество цивилизаций * [amount] + [amount2]
Available religion symbols = Religions already founded = Уже основанные религии
# Requires translation! Available founder beliefs = Доступные верования основателя
Number of civilizations * [amount] + [amount2] = Available follower beliefs = Доступные верования последователя
# Requires translation!
Religions already founded =
# Requires translation!
Available founder beliefs =
# Requires translation!
Available follower beliefs =
Religious status: = Религиозный статус: Religious status: = Религиозный статус:
None = Нет None = Нет
@ -1760,10 +1655,8 @@ Download [modName] = Скачать [modName]
Update [modName] = Обновить [modName] Update [modName] = Обновить [modName]
Could not download mod list = Не удалось получить список модов Could not download mod list = Не удалось получить список модов
Download mod from URL = Скачать мод по URL Download mod from URL = Скачать мод по URL
# Requires translation! Please enter the mod repository -or- archive zip -or- branch url: = Пожалуйста, введите сылка на репозиторий мода, или на архив, или на ветку репозитория
Please enter the mod repository -or- archive zip -or- branch url: = Invalid link! = Неправильная ссылка!
# Requires translation!
Invalid link! =
Paste from clipboard = Вставить из буфера обмена Paste from clipboard = Вставить из буфера обмена
Download = Скачать Download = Скачать
Done! = Готово! Done! = Готово!
@ -1795,8 +1688,7 @@ No description provided = Описания нет
[stargazers]✯ = [stargazers]✯ [stargazers]✯ = [stargazers]✯
Author: [author] = Автор: [author] Author: [author] = Автор: [author]
Size: [size] kB = Размер: [size] Кб Size: [size] kB = Размер: [size] Кб
# Requires translation! Size: [size] MB = Размер: [size] Мб
Size: [size] MB =
The mod you selected is incompatible with the defined ruleset! = Выбранный мод несовместим с заданным набором правил! The mod you selected is incompatible with the defined ruleset! = Выбранный мод несовместим с заданным набором правил!
Sort and Filter = Сортировка и Фильтр Sort and Filter = Сортировка и Фильтр
Enter search text = Введите текст для поиска Enter search text = Введите текст для поиска
@ -1880,8 +1772,7 @@ ConditionalsPlacement = after
[stats] [cityFilter] = [stats] [cityFilter] [stats] [cityFilter] = [stats] [cityFilter]
[stats] from every specialist [cityFilter] = [stats] от каждого специалиста [cityFilter] [stats] from every specialist [cityFilter] = [stats] от каждого специалиста [cityFilter]
[stats] per [amount] population [cityFilter] = [stats] за каждые [amount] населения [cityFilter] [stats] per [amount] population [cityFilter] = [stats] за каждые [amount] населения [cityFilter]
# Requires translation! [stats] per [amount] social policies adopted = [stats] за [amount] принятых общественных институтов
[stats] per [amount] social policies adopted =
[stats] in cities on [terrainFilter] tiles = [stats] в городах на клетках [terrainFilter] [stats] in cities on [terrainFilter] tiles = [stats] в городах на клетках [terrainFilter]
[stats] from all [buildingFilter] buildings = [stats] со всех построек [buildingFilter] [stats] from all [buildingFilter] buildings = [stats] со всех построек [buildingFilter]
[stats] from [tileFilter] tiles [cityFilter] = [stats] от клеток [tileFilter] [cityFilter] [stats] from [tileFilter] tiles [cityFilter] = [stats] от клеток [tileFilter] [cityFilter]
@ -1889,8 +1780,7 @@ ConditionalsPlacement = after
[stats] from each Trade Route = [stats] от каждого торгового маршрута [stats] from each Trade Route = [stats] от каждого торгового маршрута
[stats] for each global city following this religion = [stats] за каждый глобальный город, следующий этой религии [stats] for each global city following this religion = [stats] за каждый глобальный город, следующий этой религии
[stats] from every [amount] global followers [cityFilter] = [stats] за каждые [amount] глобальных последователей [cityFilter] [stats] from every [amount] global followers [cityFilter] = [stats] за каждые [amount] глобальных последователей [cityFilter]
# Requires translation! Ensures a minimum tile yield of [stats] = Гарантирует миниальную доходность [stats]
Ensures a minimum tile yield of [stats] =
[relativeAmount]% [stat] = [relativeAmount]% [stat] [relativeAmount]% [stat] = [relativeAmount]% [stat]
[relativeAmount]% [stat] [cityFilter] = [relativeAmount]% [stat] [cityFilter] [relativeAmount]% [stat] [cityFilter] = [relativeAmount]% [stat] [cityFilter]
[relativeAmount]% [stat] from every [tileFilter/buildingFilter] = [relativeAmount]% [stat] от каждого: [tileFilter/buildingFilter] [relativeAmount]% [stat] from every [tileFilter/buildingFilter] = [relativeAmount]% [stat] от каждого: [tileFilter/buildingFilter]
@ -1957,8 +1847,7 @@ Each city founded increases culture cost of policies [relativeAmount]% less than
[relativeAmount]% Culture cost of adopting new Policies = [relativeAmount]% к затратам культуры на принятие новых общественных институтов [relativeAmount]% Culture cost of adopting new Policies = [relativeAmount]% к затратам культуры на принятие новых общественных институтов
Quantity of strategic resources produced by the empire +[relativeAmount]% = Количество стратегических ресурсов в империи увеличивается на [relativeAmount]% Quantity of strategic resources produced by the empire +[relativeAmount]% = Количество стратегических ресурсов в империи увеличивается на [relativeAmount]%
Double quantity of [resource] produced = Удваивается количество [resource] Double quantity of [resource] produced = Удваивается количество [resource]
# Requires translation! [stats] for every known Natural Wonder = [stats] за каждое чудо природы
[stats] for every known Natural Wonder =
Enables construction of Spaceship parts = Позволяет строить части космического корабля Enables construction of Spaceship parts = Позволяет строить части космического корабля
Enemy [mapUnitFilter] units must spend [amount] extra movement points when inside your territory = Вражеские юниты: [mapUnitFilter] тратят дополнительные [amount] очков передвижения в пределах ваших земель Enemy [mapUnitFilter] units must spend [amount] extra movement points when inside your territory = Вражеские юниты: [mapUnitFilter] тратят дополнительные [amount] очков передвижения в пределах ваших земель
Notified of new Barbarian encampments = Оповещает о новых лагерях варваров Notified of new Barbarian encampments = Оповещает о новых лагерях варваров
@ -2035,8 +1924,7 @@ Remove extra unhappiness from annexed cities = Убирает дополните
Connects trade routes over water = Создает морские торговые пути Connects trade routes over water = Создает морские торговые пути
Creates a [improvementName] improvement on a specific tile = Создает улучшение [improvementName] на определенной клетке Creates a [improvementName] improvement on a specific tile = Создает улучшение [improvementName] на определенной клетке
Founds a new city = Может основать город Founds a new city = Может основать город
# Requires translation! Can instantly construct a [improvementFilter] improvement = Может мгновенно создать [improvementFilter]
Can instantly construct a [improvementFilter] improvement =
Can build [improvementFilter/terrainFilter] improvements on tiles = Может создавать на клетках улучшения: [improvementFilter/terrainFilter] Can build [improvementFilter/terrainFilter] improvements on tiles = Может создавать на клетках улучшения: [improvementFilter/terrainFilter]
May create improvements on water resources = Может создавать улучшения на морских ресурсах May create improvements on water resources = Может создавать улучшения на морских ресурсах
May found a religion = Может основать религию May found a religion = Может основать религию
@ -2140,16 +2028,11 @@ Spaceship part = Часть космического корабля
Takes your religion over the one in their birth city = Принимает вашу религию вместо той, что исповедуется в городе возникновения Takes your religion over the one in their birth city = Принимает вашу религию вместо той, что исповедуется в городе возникновения
Great Person - [comment] = Великий человек - [comment] Great Person - [comment] = Великий человек - [comment]
by consuming this unit = при растрате этого юнита by consuming this unit = при растрате этого юнита
# Requires translation! for [amount] movement = за [amount] движения
for [amount] movement = once = один раз
# Requires translation! [amount] times = [amount] раз
once = [amount] additional time(s) = [amount] дополнительных(ый) раз
# Requires translation! after which this unit is consumed = после чего юнит израсходуется
[amount] times =
# Requires translation!
[amount] additional time(s) =
# Requires translation!
after which this unit is consumed =
Grants 500 Gold to the first civilization to discover it = Дарит 500 золота первой цивилизации открывшей его Grants 500 Gold to the first civilization to discover it = Дарит 500 золота первой цивилизации открывшей его
Units ending their turn on this terrain take [amount] damage = Юниты, закончившие ход на этой местности, получают [amount] урона Units ending their turn on this terrain take [amount] damage = Юниты, закончившие ход на этой местности, получают [amount] урона
Grants [promotion] ([comment]) to adjacent [mapUnitFilter] units for the rest of the game = Дарит [promotion] ([comment]) соседним юнитам: [mapUnitFilter] до конца игры Grants [promotion] ([comment]) to adjacent [mapUnitFilter] units for the rest of the game = Дарит [promotion] ([comment]) соседним юнитам: [mapUnitFilter] до конца игры
@ -2174,10 +2057,8 @@ Can be built just outside your borders = Можно построить за пр
Can only be built to improve a resource = Можно построить только для улучшения ресурса Can only be built to improve a resource = Можно построить только для улучшения ресурса
Removes removable features when built = Убирает очищаемые особенности при постройке Removes removable features when built = Убирает очищаемые особенности при постройке
Gives a defensive bonus of [relativeAmount]% = Увеличивает защиту юнита на [relativeAmount]% Gives a defensive bonus of [relativeAmount]% = Увеличивает защиту юнита на [relativeAmount]%
# Requires translation! Costs [amount] [stat] per turn when in your territory = Стоит [amount] [stat] за ход, когда находится на территории вашего государства
Costs [amount] [stat] per turn when in your territory = Costs [amount] [stat] per turn = Стоит [amount] [stat] за ход
# Requires translation!
Costs [amount] [stat] per turn =
Adjacent enemy units ending their turn take [amount] damage = Соседние вражеские юниты получают [amount] урона Adjacent enemy units ending their turn take [amount] damage = Соседние вражеские юниты получают [amount] урона
Great Improvement = Великое улучшение Great Improvement = Великое улучшение
Provides a random bonus when entered = Предоставляет случайный бонус при заходе Provides a random bonus when entered = Предоставляет случайный бонус при заходе
@ -2187,10 +2068,8 @@ Irremovable = Неудаляемо
Will be replaced by automated workers = Заменяется автоматизированными рабочими Will be replaced by automated workers = Заменяется автоматизированными рабочими
for [amount] turns = на [amount] ходов for [amount] turns = на [amount] ходов
with [amount]% chance = с [amount]% шансом with [amount]% chance = с [amount]% шансом
# Requires translation! before [amount] turns = до [amount] ходов
before [amount] turns = after [amount] turns = после [amount] ходов
# Requires translation!
after [amount] turns =
when at war = во время войны when at war = во время войны
when not at war = в мирное время when not at war = в мирное время
during a Golden Age = во время золотого века during a Golden Age = во время золотого века
@ -2208,25 +2087,17 @@ after discovering [tech] = после исследования: [tech]
before discovering [tech] = до исследования: [tech] before discovering [tech] = до исследования: [tech]
after adopting [policy] = после принятия: [policy] after adopting [policy] = после принятия: [policy]
before adopting [policy] = до принятия: [policy] before adopting [policy] = до принятия: [policy]
# Requires translation! before founding a Pantheon = до основания пантеона
before founding a Pantheon = after founding a Pantheon = после основания пантеона
# Requires translation! before founding a religion = до основания религии
after founding a Pantheon = after founding a religion = после основания религии
# Requires translation! before enhancing a religion = до укрепления религии
before founding a religion = after enhancing a religion = после укрепления религии
# Requires translation!
after founding a religion =
# Requires translation!
before enhancing a religion =
# Requires translation!
after enhancing a religion =
if [buildingFilter] is constructed = если построена [buildingFilter] if [buildingFilter] is constructed = если построена [buildingFilter]
with [resource] = с: [resource] with [resource] = с: [resource]
without [resource] = без: [resource] without [resource] = без: [resource]
# Requires translation! when above [amount] [resource] = когда больше [amount] [resource]
when above [amount] [resource] = when below [amount] [resource] = когда меньше [amount] [resource]
# Requires translation!
when below [amount] [resource] =
in cities with a [buildingFilter] = в городах, имеющих [buildingFilter] in cities with a [buildingFilter] = в городах, имеющих [buildingFilter]
in cities without a [buildingFilter] = в городах, не имеющих [buildingFilter] in cities without a [buildingFilter] = в городах, не имеющих [buildingFilter]
in cities with at least [amount] [populationFilter] = в городах, имеющих как минимум [amount] [populationFilter] in cities with at least [amount] [populationFilter] = в городах, имеющих как минимум [amount] [populationFilter]
@ -2260,15 +2131,12 @@ Free [baseUnitFilter] found in the ruins = Бесплатный юнит: [baseU
Free Social Policy = Бесплатный общественный институт Free Social Policy = Бесплатный общественный институт
[amount] Free Social Policies = [amount] бесплатных общественных институтов [amount] Free Social Policies = [amount] бесплатных общественных институтов
Empire enters golden age = Империя вступает в золотой век Empire enters golden age = Империя вступает в золотой век
# Requires translation! Empire enters a [amount]-turn Golden Age = Империя вступает в золотой век на [amount] ходов
Empire enters a [amount]-turn Golden Age =
Free Great Person = Бесплатный Великий человек Free Great Person = Бесплатный Великий человек
[amount] population [cityFilter] = [amount] к населению [cityFilter] [amount] population [cityFilter] = [amount] к населению [cityFilter]
[amount] population in a random city = [amount] населения в случайном городе [amount] population in a random city = [amount] населения в случайном городе
# Requires translation! Discover [tech] = Открыть [tech]
Discover [tech] = Adopt [policy] = Принять [policy]
# Requires translation!
Adopt [policy] =
Free Technology = Бесплатная технология Free Technology = Бесплатная технология
[amount] Free Technologies = [amount] бесплатных технологий [amount] Free Technologies = [amount] бесплатных технологий
[amount] free random researchable Tech(s) from the [era] = [amount] бесплатных случайных технологий из эпохи [era] [amount] free random researchable Tech(s) from the [era] = [amount] бесплатных случайных технологий из эпохи [era]
@ -2290,46 +2158,26 @@ This Unit gains the [promotion] promotion = Этот юнит получает
Doing so will consume this opportunity to choose a Promotion = Забирает возможность выбрать повышение Doing so will consume this opportunity to choose a Promotion = Забирает возможность выбрать повышение
Provides the cheapest [stat] building in your first [amount] cities for free = Самое дешёвое здание типа [stat] появляется в ваших первых [amount] городах Provides the cheapest [stat] building in your first [amount] cities for free = Самое дешёвое здание типа [stat] появляется в ваших первых [amount] городах
Provides a [buildingName] in your first [amount] cities for free = [buildingName] появляется в ваших первых [amount] городах Provides a [buildingName] in your first [amount] cities for free = [buildingName] появляется в ваших первых [amount] городах
# Requires translation! upon discovering [tech] = при открытии [tech]
upon discovering [tech] = upon entering the [era] = при вхождении в эпоху [era]
# Requires translation! upon adopting [policy] = при принятии [policy]
upon entering the [era] = upon declaring war with a major Civilization = при объявлении войны другой цивилизации
# Requires translation! upon declaring friendship = при объявлении союза
upon adopting [policy] = upon entering a Golden Age = при вступлении в золотой век
# Requires translation! upon conquering a city = при захвате города
upon declaring war with a major Civilization = upon founding a city = при основывании города
# Requires translation! upon discovering a Natural Wonder = при нахождении чуда природы
upon declaring friendship = upon constructing [buildingFilter] = при строительстве [buildingFilter]
# Requires translation! upon constructing [buildingFilter] [cityFilter] = при строительстве [buildingFilter] в [cityFilter]
upon entering a Golden Age = upon gaining a [baseUnitFilter] unit = при получении юнита [baseUnitFilter]
# Requires translation! upon founding a Pantheon = при основании пантеона
upon conquering a city = upon founding a Religion = при основании религии
# Requires translation! upon enhancing a Religion = при укреплении религии
upon founding a city = upon defeating a [mapUnitFilter] unit = при победе над [mapUnitFilter]
# Requires translation! upon being defeated = при поражении
upon discovering a Natural Wonder = upon being promoted = при повышении
# Requires translation! upon losing at least [amount] HP in a single attack = при потере как минимум [amount] ОЗ за одну атаку
upon constructing [buildingFilter] = upon ending a turn in a [tileFilter] tile = при окончании хода на [tileFilter]
# Requires translation!
upon constructing [buildingFilter] [cityFilter] =
# Requires translation!
upon gaining a [baseUnitFilter] unit =
# Requires translation!
upon founding a Pantheon =
# Requires translation!
upon founding a Religion =
# Requires translation!
upon enhancing a Religion =
# Requires translation!
upon defeating a [mapUnitFilter] unit =
# Requires translation!
upon being defeated =
# Requires translation!
upon being promoted =
# Requires translation!
upon losing at least [amount] HP in a single attack =
# Requires translation!
upon ending a turn in a [tileFilter] tile =
Hidden after generating a Great Prophet = Скрыто после появления Великого пророка Hidden after generating a Great Prophet = Скрыто после появления Великого пророка
######### Map Unit Filters ########### ######### Map Unit Filters ###########
@ -2500,23 +2348,17 @@ You have denounced our enemies = Вы осудили наших врагов
Our open borders have brought us closer together. = Наши открытые границы сблизили нас Our open borders have brought us closer together. = Наши открытые границы сблизили нас
You fulfilled your promise to stop settling cities near us! = Вы выполнили обещание не закладывать города рядом с нами You fulfilled your promise to stop settling cities near us! = Вы выполнили обещание не закладывать города рядом с нами
You gave us units! = Вы подарили нам юнитов! You gave us units! = Вы подарили нам юнитов!
# Requires translation! We appreciate your gifts = Мы ценим ваши подарки
We appreciate your gifts =
You returned captured units to us = Вы вернули нам захваченных юнитов You returned captured units to us = Вы вернули нам захваченных юнитов
#################### Lines from key bindings ####################### #################### Lines from key bindings #######################
# Requires translation! Next Turn = Следующий ход
Next Turn = Next Turn Alternate = Следующий ход (альтернативно)
# Requires translation! Empire Overview = Обзор империи
Next Turn Alternate = Confirm Dialog = Подтвердить
# Requires translation! Cancel Dialog = Отклонить
Empire Overview =
# Requires translation!
Confirm Dialog =
# Requires translation!
Cancel Dialog =
#################### Lines from Buildings from Civ V - Vanilla #################### #################### Lines from Buildings from Civ V - Vanilla ####################
@ -4626,8 +4468,8 @@ Remove Railroad = Убрать железную дорогу
Cancel improvement order = Отменить задание Cancel improvement order = Отменить задание
Repair = Отремонтировать Repair = Отремонтировать
# Requires translation!
Repairs a pillaged Improvement or Route = Repairs a pillaged Improvement or Route = Чинит разграбленное улучшение / разграбленную дорогу
Academy = Академия Academy = Академия
@ -6371,8 +6213,7 @@ Research Agreements = Договор об исследованиях
In research agreements, you and another civilization decide to jointly research technology.\nAt the end of the agreement, you will both receive a 'lump sum' of Science, which will go towards one of your unresearched technologies. = Заключая договор об исследованиях, вы предлагаете другой нации совместно изучать технологии.\nПри успешном выполнении договора обе стороны получают разовую 'выплату' в виде очков науки, которые идут в копилку неисследованных технологий. In research agreements, you and another civilization decide to jointly research technology.\nAt the end of the agreement, you will both receive a 'lump sum' of Science, which will go towards one of your unresearched technologies. = Заключая договор об исследованиях, вы предлагаете другой нации совместно изучать технологии.\nПри успешном выполнении договора обе стороны получают разовую 'выплату' в виде очков науки, которые идут в копилку неисследованных технологий.
The amount of ⍾Science you receive at the end is dependent on the ⍾Science generated by your cities and the other civilization's cities during the agreement - the more, the better! = Количество ⍾Науки, которое вы получите, зависит от общего научного вклада городов обеих сторон во время действия договора - чем больше, тем лучше! The amount of ⍾Science you receive at the end is dependent on the ⍾Science generated by your cities and the other civilization's cities during the agreement - the more, the better! = Количество ⍾Науки, которое вы получите, зависит от общего научного вклада городов обеих сторон во время действия договора - чем больше, тем лучше!
# Requires translation! Not all nations are contending with you for victory.\nCity-States are nations that can't win, can't be traded with, and instead confer certain bonuses to friendly civilizations. = Не все государства сражаются с вами за победу.\nГорода-государства - государства, не способные выиграть, с которыми нельзя обмениваться, и вместо этого дают определённые бонусы союзным цивилизациям.
Not all nations are contending with you for victory.\nCity-States are nations that can't win, can't be traded with, and instead confer certain bonuses to friendly civilizations. =
Instead, diplomatic relations with City-States are determined by Influence - a meter of 'how much the City-State likes you'.\nInfluence can be increased by attacking their enemies, liberating their city, and giving them sums of gold. = Дипломатические отношения с городами-государствами меняются за счет Влияния - показателя того, насколько игрок им нравится.\nВлияние можно увеличить, атакуя их врагов, освобождая их города и предоставляя им золото. Instead, diplomatic relations with City-States are determined by Influence - a meter of 'how much the City-State likes you'.\nInfluence can be increased by attacking their enemies, liberating their city, and giving them sums of gold. = Дипломатические отношения с городами-государствами меняются за счет Влияния - показателя того, насколько игрок им нравится.\nВлияние можно увеличить, атакуя их врагов, освобождая их города и предоставляя им золото.
Certain bonuses are given when you are at above 30 influence.\nWhen you have above 60 Influence, and you have the highest influence with them of all civilizations, you are considered their 'Ally', and gain further bonuses and access to the Luxury and Strategic resources in their lands. = При влиянии более 30 можно получить некоторые бонусы.\nЕсли влияние больше 60 и превосходит влияние остальных цивилизаций, вы становитесь 'Союзником' города-государства и получаете ещё больше бонусов, а также доступ к редким и стратегическим ресурсам на их земле. Certain bonuses are given when you are at above 30 influence.\nWhen you have above 60 Influence, and you have the highest influence with them of all civilizations, you are considered their 'Ally', and gain further bonuses and access to the Luxury and Strategic resources in their lands. = При влиянии более 30 можно получить некоторые бонусы.\nЕсли влияние больше 60 и превосходит влияние остальных цивилизаций, вы становитесь 'Союзником' города-государства и получаете ещё больше бонусов, а также доступ к редким и стратегическим ресурсам на их земле.
@ -6391,8 +6232,7 @@ If you have a keyboard, some shortcut keys become available. Unit command or imp
On the world screen the hotkeys are as follows: = На экране игры горячие клавиши выглядят следующим образом: On the world screen the hotkeys are as follows: = На экране игры горячие клавиши выглядят следующим образом:
Space or 'N' - Next unit or turn\n'E' - Empire overview (last viewed page)\n'+', '-' - Zoom in / out\nHome - center on capital or open its city screen if already centered = Пробел или 'N' - Следующий юнит или ход\n'E' - Обзор империи (последняя открытая страница)\n'+', '-' - приблизить / отдалить\nHome - переместить фокус на столицу или открыть её экран города если уже сфокусировано Space or 'N' - Next unit or turn\n'E' - Empire overview (last viewed page)\n'+', '-' - Zoom in / out\nHome - center on capital or open its city screen if already centered = Пробел или 'N' - Следующий юнит или ход\n'E' - Обзор империи (последняя открытая страница)\n'+', '-' - приблизить / отдалить\nHome - переместить фокус на столицу или открыть её экран города если уже сфокусировано
F1 - Open Civilopedia\nF2 - Empire overview Trades\nF3 - Empire overview Units\nF4 - Empire overview Diplomacy\nF5 - Social policies\nF6 - Technologies\nF7 - Empire overview Cities\nF8 - Victory Progress\nF9 - Empire overview Stats\nF10 - Empire overview Resources\nF11 - Quicksave\nF12 - Quickload = F1 - Открыть Цивилопедию\nF2 - Просмотр торговли Империи\nF3 - Просмотр юнитов Империи\nF4 - Просмотр дипломатии Империи\nF5 - Общественные институты\nF6 - Технологии\nF7 - Просмотр городов Империи\nF8 - Прогресс Победы\nF9 - Просмотр статистики Империи\nF10 - Просмотр ресурсов Империи\nF11 - Быстрое сохранение\nF12 - Быстрая загрузка F1 - Open Civilopedia\nF2 - Empire overview Trades\nF3 - Empire overview Units\nF4 - Empire overview Diplomacy\nF5 - Social policies\nF6 - Technologies\nF7 - Empire overview Cities\nF8 - Victory Progress\nF9 - Empire overview Stats\nF10 - Empire overview Resources\nF11 - Quicksave\nF12 - Quickload = F1 - Открыть Цивилопедию\nF2 - Просмотр торговли Империи\nF3 - Просмотр юнитов Империи\nF4 - Просмотр дипломатии Империи\nF5 - Общественные институты\nF6 - Технологии\nF7 - Просмотр городов Империи\nF8 - Прогресс Победы\nF9 - Просмотр статистики Империи\nF10 - Просмотр ресурсов Империи\nF11 - Быстрое сохранение\nF12 - Быстрая загрузка
# Requires translation! Ctrl-R - Toggle tile resource display\nCtrl-Y - Toggle tile yield display\nCtrl-O - Game options\nCtrl-S - Save game\nCtrl-L - Load game\nCtrl-U - Toggle UI (World Screen only) = Ctrl-R - Переключить отображение ресурсов клетки\nCtrl-Y - Переключить отображение доходности клетки\nCtrl-O - Опции\nCtrl-S - Сохранить игру\nCtrl-L - Загрузить игру\nCtrl-U - Переключить интерфейс (только экран мира)
Ctrl-R - Toggle tile resource display\nCtrl-Y - Toggle tile yield display\nCtrl-O - Game options\nCtrl-S - Save game\nCtrl-L - Load game\nCtrl-U - Toggle UI (World Screen only) =
World Screen = Экран мира World Screen = Экран мира
This is where you spend most of your time playing Unciv. See the world, control your units, access other screens from here. = Здесь вы будете проводить большую часть времени во время игры в Unciv. Тут можно осматривать карту, передвигать юнитов и т.д. This is where you spend most of your time playing Unciv. See the world, control your units, access other screens from here. = Здесь вы будете проводить большую часть времени во время игры в Unciv. Тут можно осматривать карту, передвигать юнитов и т.д.
@ -6432,8 +6272,7 @@ What you don't see: The phone/tablet's back button will pop the question whether
After building a shrine, your civilization will start generating ☮Faith. = После постройки святилища, ваша цивилизация начнет генерировать очки ☮Веры. After building a shrine, your civilization will start generating ☮Faith. = После постройки святилища, ваша цивилизация начнет генерировать очки ☮Веры.
When enough ☮Faith has been generated, you will be able to found a pantheon. = Когда накопленной ☮Веры будет достаточно, у вас появится возможность основать пантеон. When enough ☮Faith has been generated, you will be able to found a pantheon. = Когда накопленной ☮Веры будет достаточно, у вас появится возможность основать пантеон.
# Requires translation! A pantheon will provide a small bonus for your civilization that will apply to all cities that have it as a majority religion. = Пантеон даёт небольшой бонус, который будет применятся во всех городах вашего государства, где он является основным верованием.
A pantheon will provide a small bonus for your civilization that will apply to all cities that have it as a majority religion. =
Each civilization can only choose a single pantheon belief, and each pantheon can only be chosen once. = Каждая цивилизация может выбрать только одно верование пантеона, и каждый пантеон можно выбрать только один раз. Each civilization can only choose a single pantheon belief, and each pantheon can only be chosen once. = Каждая цивилизация может выбрать только одно верование пантеона, и каждый пантеон можно выбрать только один раз.
Generating more ☮Faith will allow you to found a religion. = Накопление большего количества ☮Веры позволит основать религию. Generating more ☮Faith will allow you to found a religion. = Накопление большего количества ☮Веры позволит основать религию.
@ -6500,40 +6339,22 @@ Your unit will always draw an Interception, if one can reach the target tile, ev
If the Interceptor is not an Air Unit (eg Land or Sea), the Air Sweeping unit and Interceptor take no damage! = Если перехватчик не является воздушным юнитом (то есть наземный или морской), то юнит, выполняющий воздушную зачистку, и перехватчик не получают никакого урона! If the Interceptor is not an Air Unit (eg Land or Sea), the Air Sweeping unit and Interceptor take no damage! = Если перехватчик не является воздушным юнитом (то есть наземный или морской), то юнит, выполняющий воздушную зачистку, и перехватчик не получают никакого урона!
If the Interceptor is an Air Unit, the two units will damage each other in a straight fight with no Interception bonuses. And only the Attacking Air Sweep Unit gets any Air Sweep strength bonuses. = Если перехватчик является воздушным юнитов, то два юнита наносят друг другу урон в прямом бою без бонусов перехватчика. И только проводящий зачистку юнит получает имеющиеся боевые бонусы воздушной зачистки. If the Interceptor is an Air Unit, the two units will damage each other in a straight fight with no Interception bonuses. And only the Attacking Air Sweep Unit gets any Air Sweep strength bonuses. = Если перехватчик является воздушным юнитов, то два юнита наносят друг другу урон в прямом бою без бонусов перехватчика. И только проводящий зачистку юнит получает имеющиеся боевые бонусы воздушной зачистки.
# Requires translation! City Tile Blockade = Блокада городских территорий
City Tile Blockade = One of your tiles is blocked by an enemy: when an enemy unit stands on a tile you own, the tile will not produce yields and cannot be worked by a city this turn. City will reallocate population from a blocked tile automatically. = Одна из клеток вашего города может быть заблокирована врагом: когда враг находится на вашей территории, эта территория не будет давать доход и не может быть обработана городом. Город переместит рабочее население с этой клетки автоматически.
# Requires translation! Enemy military land units block tiles they are standing on. Enemy military naval units additionally block adjacent water tiles. To protect your tiles from blockade, place a friendly military unit on it or fight off invaders. = Военные врага могут блокировать клетки, на которых они стоят. Корабли дополнительно блокируют соседние водные клетки. Чтобы защитить свои территории от блокады, поставьте рядом своих солдат или прогоните чужеземцев со своих земель.
One of your tiles is blocked by an enemy: when an enemy unit stands on a tile you own, the tile will not produce yields and cannot be worked by a city this turn. City will reallocate population from a blocked tile automatically. =
# Requires translation!
Enemy military land units block tiles they are standing on. Enemy military naval units additionally block adjacent water tiles. To protect your tiles from blockade, place a friendly military unit on it or fight off invaders. =
# Requires translation! City Blockade = Блокада города
City Blockade = One of your cities is under a naval blockade! When all adjacent water tiles of a coastal city are blocked - city loses harbor connection to all other cities, including capital. Make sure to de-blockade cities by deploying friendly military naval units to fight off invaders. = Один из ваших городов под морской блокадой! Когда все водные клетки возле города заблокированны, город теряет связь со всеми остальными городами, включая столицу. Снимите блокаду, уничтожив вражеские корабли.
# Requires translation!
One of your cities is under a naval blockade! When all adjacent water tiles of a coastal city are blocked - city loses harbor connection to all other cities, including capital. Make sure to de-blockade cities by deploying friendly military naval units to fight off invaders. =
# Requires translation!
Keyboard Bindings =
# Requires translation!
Limitations =
# Requires translation!
This is a work in progress. =
# Requires translation!
For technical reasons, only direct keys or Ctrl-Letter combinations can be used. =
# Requires translation!
The Escape key is intentionally excluded from being reassigned. =
# Requires translation!
Currently, there are no checks to prevent conflicting assignments. =
# Requires translation!
Using the Keys page =
# Requires translation!
Each binding has a button with an image looking like this: =
# Requires translation!
While hovering the mouse over the key button, you can press a desired key directly to assign it. =
# Requires translation!
Double-click the image to reset the binding to default. =
# Requires translation!
Bindings mapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. =
# Requires translation!
For discussion about missing entries, see the linked github issue. =
Keyboard Bindings = Клавиатурное управление
Limitations = Ограничения
This is a work in progress. = Над этой возможностью ведётся работа.
For technical reasons, only direct keys or Ctrl-Letter combinations can be used. = По техническим причинам, можно использовать только клавиши или их комбанации с Ctrl.
The Escape key is intentionally excluded from being reassigned. = Клавиша Esc специально искючена из переназначаемых
Currently, there are no checks to prevent conflicting assignments. = На данный момент нет проверок, предотвращающих конфликты назначения.
Using the Keys page = Используйте окно клавиш
Each binding has a button with an image looking like this: = Каждая привязка имеет клавишу с изображением (пример:)
While hovering the mouse over the key button, you can press a desired key directly to assign it. = Держа курсор над клавишей, вы можете нажать другю клавишу для переназначения функции на неё.
Double-click the image to reset the binding to default. = Двойной клик возвращает настройку по умолчанию.
Bindings mapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. = Привязки клавиш по умолчанию имеют серый цвет, переназначенные вами клавиши - белый.
For discussion about missing entries, see the linked github issue. = Для обсуждения отсутствующих функций, смотрите внизу ссылку на Github.

View File

@ -336,7 +336,7 @@ Four Corners = Cuatro Esquinas
Archipelago = Archipiélago Archipelago = Archipiélago
Inner Sea = Mar Interior Inner Sea = Mar Interior
# Requires translation! # Requires translation!
Perlin = Perlin = Perlin
Random number of Civilizations = Cantidad aleatoria de Civs Random number of Civilizations = Cantidad aleatoria de Civs
Min number of Civilizations = Civs Mínimas Min number of Civilizations = Civs Mínimas
Max number of Civilizations = Civs Máximas Max number of Civilizations = Civs Máximas
@ -691,7 +691,7 @@ Auto (sensor adjusted) = Autom. (de acuerdo al sensor)
### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window ### Enable panning the map when you move the mouse to the edge of the window
Map mouse auto-scroll = Mover mapa con el ratón Map mouse auto-scroll = Mover mapa con el ratón
# Requires translation! # Requires translation!
Map panning speed = Map panning speed = Velocidad de desplazamiento del mapa
Order trade offers by amount = Ordenar ofertas comerciales por cantidad Order trade offers by amount = Ordenar ofertas comerciales por cantidad
Experimental Demographics scoreboard = Tabla de Puntaje Demográfica Experimental Demographics scoreboard = Tabla de Puntaje Demográfica
Unit icon opacity = Transparencia de los iconos de Unidad Unit icon opacity = Transparencia de los iconos de Unidad
@ -794,7 +794,7 @@ You need to restart the game for this change to take effect. = Necesitas reinici
Research of [technologyName] has completed! = ¡Investigación de [technologyName] completada! Research of [technologyName] has completed! = ¡Investigación de [technologyName] completada!
# Requires translation! # Requires translation!
We gained [amount] Science from Research Agreement = We gained [amount] Science from Research Agreement = Hemos ganado [amount] Ciencia de un Acuerdo de Investigación
[construction] has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = ¡[construction] ha quedado obsoleto y se ha quitado de la lista de construcción en [cityName]! [construction] has become obsolete and was removed from the queue in [cityName]! = ¡[construction] ha quedado obsoleto y se ha quitado de la lista de construcción en [cityName]!
[construction] has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = ¡[construction] ha quedado obsoleto y se ha quitado de la lista de construcción en [amount] ciudades! [construction] has become obsolete and was removed from the queue in [amount] cities! = ¡[construction] ha quedado obsoleto y se ha quitado de la lista de construcción en [amount] ciudades!
[cityName] changed production from [oldUnit] to [newUnit] = [cityName] cambió la producción de [oldUnit] a [newUnit] [cityName] changed production from [oldUnit] to [newUnit] = [cityName] cambió la producción de [oldUnit] a [newUnit]
@ -2183,7 +2183,7 @@ Non-City = que no sean ciudad
######### Unit Type Filters ########### ######### Unit Type Filters ###########
All = Todo All = cualquiera
Melee = cuerpo a cuerpo Melee = cuerpo a cuerpo
Ranged = a distancia Ranged = a distancia
Civilian = Civiles Civilian = Civiles
@ -4394,7 +4394,7 @@ El Dorado = El Dorado
Fountain of Youth = Fuente de la juventud Fountain of Youth = Fuente de la juventud
Grand Mesa = Grand Mesa Grand Mesa = Gran Meseta
Mount Fuji = Monte Fuji Mount Fuji = Monte Fuji
@ -4404,7 +4404,7 @@ Rock of Gibraltar = Peñón de Gibraltar
Cerro de Potosi = Cerro de Potosi Cerro de Potosi = Cerro de Potosi
Barringer Crater = Cráter de impacto Barringer Crater = Cráter Barringer
#################### Lines from TileImprovements from Civ V - Vanilla #################### #################### Lines from TileImprovements from Civ V - Vanilla ####################
@ -4439,22 +4439,22 @@ Reduces movement cost to ⅓ with Machinery = Reduce el costo de movimiento por
Requires Engineering to bridge rivers = Requiere Ingenieria para hacer puentes en rios Requires Engineering to bridge rivers = Requiere Ingenieria para hacer puentes en rios
Railroad = Ferrocarril Railroad = Ferrocarril
Reduces movement cost to ⅒ if the other tile also has a Railroad = Reduce el costo de movimiento por ⅒ si la otra casilla también tiene un ferrocarril Reduces movement cost to ⅒ if the other tile also has a Railroad = Reduce el costo de movimiento por ⅒ si la otra casilla también tiene un Ferrocarril
Remove Forest = Quitar Bosque Remove Forest = Quitar Bosque
Provides a one-time Production bonus depending on distance to the closest city once finished = Da un unico bonus de producción dependiendo de la distancia de la ciudad más cercana Provides a one-time Production bonus depending on distance to the closest city once finished = Da un unico bonus de producción dependiendo de la distancia de la ciudad más cercana
Remove Jungle = Quitar Selva Remove Jungle = Quitar Selva
Remove Fallout = Quitar radiación Remove Fallout = Quitar Radiación
Remove Marsh = Quitar Pantano Remove Marsh = Quitar Pantano
Remove Road = Quitar Carretera Remove Road = Quitar Carretera
Remove Railroad = Quitar ferrocarril Remove Railroad = Quitar Ferrocarril
Cancel improvement order = Cancelar mejora Cancel improvement order = Cancelar orden de mejora
Repair = Reparar Repair = Reparar
Repairs a pillaged Improvement or Route = Repara una Mejora o Ruta saqueada Repairs a pillaged Improvement or Route = Repara una Mejora o Ruta saqueada
@ -4754,12 +4754,12 @@ Civilian Water = Civíl Naval
Aircraft = Aeronave Aircraft = Aeronave
Atomic Bomber = Bombardero Atómico Atomic Bomber = Bombardera Atómica
Missile = Misíl Missile = Misíl
Armor = Blindado Armor = Blindada
WaterCivilian = Civíl Naval WaterCivilian = Civíl Naval
@ -4771,7 +4771,7 @@ WaterSubmarine = Submarina Naval
WaterAircraftCarrier = Portaaviones WaterAircraftCarrier = Portaaviones
AtomicBomber = Bombardero Atómico AtomicBomber = Bombardera Atómica
#################### Lines from Units from Civ V - Vanilla #################### #################### Lines from Units from Civ V - Vanilla ####################

View File

@ -3,8 +3,8 @@ package com.unciv.build
object BuildConfig { object BuildConfig {
const val kotlinVersion = "1.8.0" const val kotlinVersion = "1.8.0"
const val appName = "Unciv" const val appName = "Unciv"
const val appCodeNumber = 838 const val appCodeNumber = 839
const val appVersion = "4.5.13" const val appVersion = "4.5.14"
const val gdxVersion = "1.11.0" const val gdxVersion = "1.11.0"
const val roboVMVersion = "2.3.1" const val roboVMVersion = "2.3.1"

View File

@ -1,3 +1,18 @@
## 4.5.14
Resolved - Mods that remove 'repair' improvement no longer cause crashes down the line
Resolved - Archipelago creates water again
By SomeTroglodyte:
- Fix TileSet mods can lock user out
- Fix obsoleted units replace in construction queues for Nation-unique upgrades
- Fix exploit allowing promotion with 0 movement
- Fix notifications for pillage loot
- A renamed unit shows that new name in can promote notifications
AbsoluteUnits - Hwach'a, Camel Archer - By letstalkaboutdune
## 4.5.13 ## 4.5.13
Gold per turn is evaluated less the more turns 'in the future' it will be payed Gold per turn is evaluated less the more turns 'in the future' it will be payed

View File

@ -531,7 +531,7 @@ open class UncivGame(val isConsoleMode: Boolean = false) : Game(), PlatformSpeci
companion object { companion object {
//region AUTOMATICALLY GENERATED VERSION DATA - DO NOT CHANGE THIS REGION, INCLUDING THIS COMMENT //region AUTOMATICALLY GENERATED VERSION DATA - DO NOT CHANGE THIS REGION, INCLUDING THIS COMMENT
val VERSION = Version("4.5.13", 838) val VERSION = Version("4.5.14", 839)
//endregion //endregion
lateinit var Current: UncivGame lateinit var Current: UncivGame

View File

@ -0,0 +1,14 @@
Resolved - Mods that remove 'repair' improvement no longer cause crashes down the line
Resolved - Archipelago creates water again
By SomeTroglodyte:
- Fix TileSet mods can lock user out
- Fix obsoleted units replace in construction queues for Nation-unique upgrades
- Fix exploit allowing promotion with 0 movement
- Fix notifications for pillage loot
- A renamed unit shows that new name in can promote notifications
AbsoluteUnits - Hwach'a, Camel Archer - By letstalkaboutdune