diff --git a/android/assets/jsons/translations/Russian.properties b/android/assets/jsons/translations/Russian.properties index d3e4692006..68b922d8c9 100644 --- a/android/assets/jsons/translations/Russian.properties +++ b/android/assets/jsons/translations/Russian.properties @@ -99,9 +99,7 @@ Requires at least one of the following: = Требуется хотя бы од Requires all of the following: = Требуется всё из следующего: Leads to [techName] = Ведёт к: [techName] Leads to: = Ведёт к: - # Requires translation! Enables: = Доступно: - # Requires translation! Disables: = Недоступно: Current construction = Текущее строительство @@ -299,7 +297,6 @@ Non-existent city = Несуществующий город [resourceName] not required = Не требуется: [resourceName] Lost ability (vs [originalUnit]): [ability] = Нет способности (против [originalUnit]): [ability] - # Requires translation! Upgrade all [count] [unit] ([cost] gold) = Модернизировать все [count] [unit] ([cost] золота) National ability = Национальная особенность [firstValue] vs [secondValue] = [firstValue] вместо [secondValue] @@ -363,7 +360,6 @@ Domination = Военная Cultural = Культурная Diplomatic = Дипломатическая Time = Общая - # Requires translation! Your previous options needed to be reset to defaults. = Ваши настройки должны быть установлены на значения по умолчанию. # Used for random nation indicator in empire selector and unknown nation icons in various overview screens. @@ -387,7 +383,6 @@ Sparse = Редкие Abundant = Множество Strategic Balance = Стратегический баланс Legendary Start = Легендарное начало - # Requires translation! This is used for painting resources, not in map generator steps: = Используется для отрисовки ресурсов, но не в пошаговом генераторе карты: Advanced Settings = Дополнительные настройки @@ -447,19 +442,14 @@ Extension mods = Моды - расширения Base ruleset: = Базовый набор правил: # Note - do not translate the colour names between «». Changing them works if you know what you're doing. The mod you selected is incorrectly defined! = Выбранный вами мод имеет неправильное описание! - # Requires translation! The mod you selected is «RED»incorrectly defined!«» = Выбранный вами мод имеет «RED»неправильное описание!«» The mod combination you selected is incorrectly defined! = Выбранная вами комбинация модов имеет неправильное описание! - # Requires translation! The mod combination you selected is «RED»incorrectly defined!«» = Выбранная вами комбинация модов имеет «RED»неправильное описание!«» The mod combination you selected has problems. = У выбранной вами комбинации модов имеются неполадки. You can play it, but don't expect everything to work! = Вы можете играть, но не ожидайте, что всё будет работать! - # Requires translation! The mod combination you selected «GOLD»has problems«». = У выбранной вами комбинации модов «GOLD»имеются неполадки«». - # Requires translation! You can play it, but «GOLDENROD»don't expect everything to work!«» = Вы можете играть, но «GOLDENROD»не ожидайте, что всё будет работать!«» This base ruleset is not compatible with the previously selected\nextension mods. They have been disabled. = Данный базовый набор правил несовместим\nс ранее выбранными модами-расширениями. Они были отключены. - # Requires translation! Are you really sure you want to play with the following known problems? = Вы действительно хотите играть с выявленными проблемами? Base Ruleset = Базовый набор правил [amount] Techs = [amount] технологий @@ -532,21 +522,13 @@ River generation failed! = Генерация реки не выполнена! Please don't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. = Пожалуйста, не используйте шаг 'Сформировать сушу' с типом карты 'Пусто', вместо этого создайте новую пустую карту. This map has errors: = У этой карты имеются ошибки: The incompatible elements have been removed. = Несовместимые элементы были удалены. - # Requires translation! Current map: World Wrap = Текущая карта: Круглый мир - # Requires translation! Overlay image = Наложение изображения - # Requires translation! Click to choose a file = Нажмите, чтобы выбрать файл - # Requires translation! Choose an image = Выбрать изображение - # Requires translation! Overlay opacity: = Непрозрачность наложения: - # Requires translation! Invalid overlay image = Неверное накладываемое изображение - # Requires translation! World wrap is incompatible with an overlay and was deactivated. = Круглый мир несовместим с наложением и поэтому был отключен. - # Requires translation! An overlay image is incompatible with world wrap and was deactivated. = Накладываемое изображение несовместимо с круглым миром и поэтому было отключено. ## Map/Tool names @@ -611,11 +593,8 @@ You have to write an ID for your friend! = Вы должны заполнить You cannot add your own player ID in your friend list! = Вы не можете добавить собственный ID игрока в список друзей! To add a friend, ask him to send you his player ID.\nClick the 'Add friend' button.\nInsert his player ID and a name for him.\nThen click the 'Add friend' button again.\n\nAfter that you will see him in your friends list.\n\nA new button will appear when creating a new\nmultiplayer game, which allows you to select your friend. = Чтобы добавить друга, попросите его прислать вам идентификатор игрока.\nНажмите на кнопку 'Добавить друга'.\nЗаполните его ID игрока и имя.\nЗатем нажмите на кнопку 'Добавить друга' снова.\n\nПосле этого вы увидите его в списке друзей.\n\nПри создании новой многопользовательской игры\nпоявится кнопка, которая позволит вам выбрать вашего друга. Please input Player ID! = Пожалуйста, введите ID игрока! - # Requires translation! The number of players will be adjusted = Число игроков будет скорректировано - # Requires translation! These [numberOfPlayers] players will be adjusted = [numberOfPlayers] игроков будут скорректированы - # Requires translation! [numberOfExplicitPlayersText] to [playerRange] actual players by adding random AI's or by randomly omitting AI's. = [numberOfExplicitPlayersText] в [playerRange] фактических игроков путем добавления или исключения случайных ИИ. Set current user = Выбрать текущего игрока Player ID from clipboard = ID игрока из буфера обмена @@ -812,11 +791,8 @@ Currently playing: [title] = Сейчас проигрывается: [title] Download music = Скачать музыку Downloading... = Скачивание... Could not download music! = Не удалось скачать музыку! - # Requires translation! —Paused— = —Приостановлено— - # Requires translation! —Default— = —По умолчанию— - # Requires translation! —History— = —История— ## Advanced tab @@ -940,7 +916,6 @@ Our [interceptorName] ([amount] HP) intercepted and attacked an enemy [attackerN Nothing tried to intercept our [attackerName] = Ничто не предпринималось для перехвата нашего юнита [attackerName] An enemy [unit] was spotted near our territory = [unit] врага был замечен рядом с нашей территорией An enemy [unit] was spotted in our territory = [unit] врага был замечен на нашей территории - # Requires translation! An enemy [unit] has destroyed our tile improvement [improvement] = [unit] врага уничтожает наше улучшение [improvement] Your city [cityName] can bombard the enemy! = Ваш город [cityName] может обстрелять врага! [amount] of your cities can bombard the enemy! = Враг может быть обстрелян [amount] вашими городами! @@ -1053,7 +1028,6 @@ due to adopting [policy] = благодаря принятию [policy] due to discovering [naturalWonder] = благодаря нахождению [naturalWonder] due to entering the [eraName] = благодаря вхождению в эпоху [eraName] due to constructing [buildingName] = благодаря строительству [buildingName] - # Requires translation! due to gaining a [unitName] = благодаря получению [unitName] due to founding a city = благодаря основанию города due to discovering a Natural Wonder = благодаря нахождению чуда природы @@ -1434,9 +1408,7 @@ You have been defeated. Your civilization has been overwhelmed by its many foes. One more turn...! = Еще один ход...! Destroy [civName] = Уничтожить державу [civName] Capture [cityName] = Захватить город [cityName] - # Requires translation! Destroy ? * [civName] = Уничтожить ? * [civName] - # Requires translation! Capture ? * [cityName] = Захватить ? * [cityName] Our status = Наш статус Global status = Глобальный статус @@ -1456,26 +1428,17 @@ Choose a civ to vote for = Выберите цивилизацию, за кот Choose who should become the world leader and win a Diplomatic Victory! = Выберите, кто должен стать мировым лидером и одержать дипломатическую победу! Vote for [civilizationName] = Проголосовать за [civilizationName] Vote for World Leader = Голосовать за мирового лидера - # Requires translation! Abstain = Воздержаться Continue = Продолжить Abstained = Воздержался Voted for = Проголосовал за - # Requires translation! [number] votes = [number] голосов - # Requires translation! [number] vote = [number] голос - # Requires translation! No valid votes were cast. = Нет действительных голосов. - # Requires translation! Minimum votes for electing a world leader: [number] = Минимум голосов для избрания мировым лидером: [number] - # Requires translation! Tied in first position: [civNames] = Заняли первое место: [civNames] - # Requires translation! No world leader was elected. = Мировой лидер не избран. - # Requires translation! You have been elected world leader! = Вы избраны мировым лидером! - # Requires translation! [leaderName] of [civ] has been elected world leader! = [leaderName] - [civ] избран мировым лидером! Replay = Повтор @@ -1625,12 +1588,10 @@ Needs removal of terrain features to be built = Чтобы построить, Unit type = Тип юнита Units: = Юниты: Unit types = Типы юнитов - # Requires translation! Domain: [param] = Домен: [param] Toggle UI (World Screen only) = Переключить интерфейс (только экран мира) Overrides yields from underlying terrain = Игнорирует продукцию местности No yields = Нет продукции - # Requires translation! Mod: [modname] = Мод: [modname] # Policies @@ -1735,7 +1696,6 @@ Dogfighting III = Воздушный бой III Choose name for [unitName] = Выберите имя для [unitName] [unitFilter] units gain the [promotion] promotion = [unitFilter] юниты получают повышение [promotion] Requires = Требуется - # Requires translation! Path to [promotion] is ambiguous = Путь к [promotion] неопределен # Multiplayer Turn Checker Service @@ -1802,7 +1762,6 @@ Downloaded! = Скачано! [modName] Downloaded! = [modName] скачан! Could not download [modName] = Не удалось скачать [modName] Online query result is incomplete = Результат онлайн запроса неполный - # Requires translation! Sorting and filtering needs to wait until the online query finishes = Необходимо дождаться окончания онлайн запроса No description provided = Описания нет [stargazers]✯ = [stargazers]✯ @@ -2019,7 +1978,6 @@ Receive a tech boost when scientific buildings/wonders are built in capital = У Can be continually researched = Эту технологию можно исследовать многократно [relativeAmount]% Golden Age length = [relativeAmount]% к продолжительности золотого века Population loss from nuclear attacks [relativeAmount]% [cityFilter] = [relativeAmount]% к потере населения от ядерных атак [cityFilter] - # Requires translation! Damage to garrison from nuclear attacks [relativeAmount]% [cityFilter] = [relativeAmount]% к урону гарнизона от ядерных атак [cityFilter] Rebel units may spawn = Могут появляться отряды повстанцев Unbuildable = Нельзя построить @@ -2152,7 +2110,6 @@ Religious Unit = Религиозный юнит Spaceship part = Часть космического корабля Takes your religion over the one in their birth city = Принимает вашу религию вместо той, что исповедуется в городе возникновения Great Person - [comment] = Великий человек - [comment] - # Requires translation! Is part of Great Person group [comment] = Часть группы Великих людей [comment] by consuming this unit = при растрате этого юнита for [amount] movement = за [amount] движения @@ -2177,7 +2134,6 @@ Rough terrain = Пересечённая местность Deposits in [tileFilter] tiles always provide [amount] resources = Месторождения на клетках [tileFilter] всегда предоставляют [amount] ресурса Can only be created by Mercantile City-States = Может быть создано только торговыми городами-государствами Stockpiled = Накапливаемо - # Requires translation! City-level resource = Ресурс города Cannot be traded = Не подлежит обмену Guaranteed with Strategic Balance resource option = Гарантируется при стратегическом балансе ресурсов @@ -2487,12 +2443,10 @@ You returned captured units to us = Вы вернули нам захвачен #################### Lines from key bindings ####################### - # Requires translation! Main Menu = Главное меню World Screen = Экран мира Map Panning = Смещение обзора карты Unit Actions = Действия юнита - # Requires translation! City Screen = Экран города Popups = Всплывающие окна Menu = Меню @@ -2513,78 +2467,47 @@ Quick Load = Быстрая загрузка View Capital City = Обзор столицы Save Game = Сохранить игру Load Game = Загрузить игру - # Requires translation! Toggle Resource Display = Переключить отображение ресурсов - # Requires translation! Toggle Yield Display = Переключить отображение дохода Quit Game = Выйти из игры New Game = Новая игра Espionage = Шпионаж Undo = Отмена Toggle UI = Переключить интерфейс - # Requires translation! Toggle Worked Tiles Display = Переключить отображение обрабатываемых клеток - # Requires translation! Toggle Movement Display = Переключить отображение движения Zoom In = Приблизить Zoom Out = Отдалить - # Requires translation! Pan Up = Сместить вверх - # Requires translation! Pan Left = Сместить влево - # Requires translation! Pan Down = Сместить вниз - # Requires translation! Pan Right = Сместить вправо - # Requires translation! Pan Up Alternate = Сместить вверх (альтернативно) - # Requires translation! Pan Left Alternate = Сместить влево (альтернативно) - # Requires translation! Pan Down Alternate = Сместить вниз (альтернативно) - # Requires translation! Pan Right Alternate = Сместить вправо (альтернативно) Transform = Трансформировать Repair = Починить - # Requires translation! Add to or remove from queue = Добавить/убрать из очереди - # Requires translation! Raise queue priority = Повысить приоритет в очереди - # Requires translation! Lower queue priority = Понизить приоритет в очереди - # Requires translation! Buy Construction = Купить проект - # Requires translation! Buy Tile = Купить клетку - # Requires translation! Buildable Units = Доступные для строительства юниты - # Requires translation! Buildable Buildings = Доступные для строительства здания - # Requires translation! Buildable Wonders = Доступные для строительства чудеса - # Requires translation! Buildable National Wonders = Доступные для строительства национальные чудеса - # Requires translation! Other Constructions = Другие проекты - # Requires translation! Next City = Следующий город - # Requires translation! Previous City = Предыдущий город - # Requires translation! Show Stats = Показать статистику - # Requires translation! Toggle Stat Details = Статистика подробно - # Requires translation! Great People Detail = Великие люди подробно - # Requires translation! Specialist Detail = Специалисты подробно - # Requires translation! Religion Detail = Религия подробно - # Requires translation! Buildings Detail = Здания подробно Confirm Dialog = Подтвердить Cancel Dialog = Отклонить - # Requires translation! Upgrade All = Модернизировать все #################### Lines from Buildings from Civ V - Vanilla #################### @@ -2753,7 +2676,6 @@ Porcelain Tower = Фарфоровая пагода Windmill = Ветряная мельница Kremlin = Кремль - # Requires translation! 'The Kremlin is constantly changing the rules of the game to suit its purposes. We are not playing chess, we're playing roulette.' - Garry Kasparov = 'Кремль постоянно меняет правила игры в соответствии со своими целями. Мы не играем в шахматы, мы играем в рулетку.' - Гарри Каспаров Museum = Музей @@ -6569,7 +6491,6 @@ Each binding has a button with an image looking like this: = Каждое соч While hovering the mouse over the key button, you can press a desired key directly to assign it. = Держа курсор над клавишей, вы можете нажать другую клавишу для переназначения функции на неё. Double-click the image to reset the binding to default. = Двойной клик возвращает настройку по умолчанию. Bindings mapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. = Сочетания клавиш по умолчанию имеют серый цвет, переназначенные вами клавиши - белый. - # Requires translation! Conflicting assignments are marked red. Conflicts can exist across categories, like World Screen / Unit Actions. Note that at the moment, the game does not prevent saving conflicting assignments, though the result may be unexpected. = Конфликтные назначения помечены красным. Конфликты могут существовать в разных категориях, например Экран мира / Действия юнита. На данный момент игра не мешает сохранять такие назначения из-за чего результат может быть неопределенным. For discussion about missing entries, see the linked github issue. = Для обсуждения отсутствующих функций, смотрите ссылку на Github. diff --git a/android/assets/jsons/translations/completionPercentages.properties b/android/assets/jsons/translations/completionPercentages.properties index 24fe37d2ac..3d55373ba7 100644 --- a/android/assets/jsons/translations/completionPercentages.properties +++ b/android/assets/jsons/translations/completionPercentages.properties @@ -1,6 +1,6 @@ Persian_(Pinglish-UN) = 28 Italian = 99 -Russian = 98 +Russian = 100 Belarusian = 2 Afrikaans = 7 German = 100 diff --git a/changelog.md b/changelog.md index 03f8cba53f..2b757f8c18 100644 --- a/changelog.md +++ b/changelog.md @@ -1,24 +1,20 @@ ## 4.7.14 -Resolved - Improvements created by buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique +Improvements from buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique -Safeguard against errors in establishing the URL connection to Github +Safeguard against Github connection errors -AI: Better policy selection - -AI: Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities - -AI: Build melee naval units to defend coastal cities and move them there - -AI will not waste promotions on Heal Instantly - -Rivers at the bottom edge of maps are considered by tiles for river-adjacency +AI: +- Better policy selection +- Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities +- Build melee naval units to defend coastal cities, and move them there +- Do not waste promotions on Heal Instantly Mod manager smallish overhaul - By SomeTroglodyte -Fixed GameStarter adding gold to spectator Civilization on later eras when it shouldn't. - By tuvus +Spectators don't get gold on new games - By tuvus -Fix promotions being unavailable when it can be reached a slower way - By SeventhM +Promotion tree improvements - By SeventhM ## 4.7.13 diff --git a/fastlane/metadata/android/en-US/changelogs/900.txt b/fastlane/metadata/android/en-US/changelogs/900.txt index 6ef0848cb5..6f03e43e62 100644 --- a/fastlane/metadata/android/en-US/changelogs/900.txt +++ b/fastlane/metadata/android/en-US/changelogs/900.txt @@ -1,21 +1,15 @@ +Improvements from buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique +Safeguard against Github connection errors -Resolved - Improvements created by buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique - -Safeguard against errors in establishing the URL connection to Github - -AI: Better policy selection - -AI: Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities - -AI: Build melee naval units to defend coastal cities and move them there - -AI will not waste promotions on Heal Instantly - -Rivers at the bottom edge of maps are considered by tiles for river-adjacency +AI: +- Better policy selection +- Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities +- Build melee naval units to defend coastal cities, and move them there +- Do not waste promotions on Heal Instantly Mod manager smallish overhaul - By SomeTroglodyte -Fixed GameStarter adding gold to spectator Civilization on later eras when it shouldn't. - By tuvus +Spectators don't get gold on new games - By tuvus -Fix promotions being unavailable when it can be reached a slower way - By SeventhM \ No newline at end of file +Promotion tree improvements - By SeventhM \ No newline at end of file