mirror of
https://github.com/yairm210/Unciv.git
synced 2025-09-26 21:35:14 -04:00
3.4.6
This commit is contained in:
parent
7b7ad9ecc7
commit
61050feca1
@ -877,6 +877,8 @@ Defeated = Poražený(á)
|
|||||||
Tiles = Políčka
|
Tiles = Políčka
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -961,6 +963,8 @@ Clear terrain features = Smazat vlastnosti terénu
|
|||||||
Clear improvements = Smazat vylepšení
|
Clear improvements = Smazat vylepšení
|
||||||
Clear resource = Smazat zdroje
|
Clear resource = Smazat zdroje
|
||||||
Requires = Požadavky
|
Requires = Požadavky
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1419,6 +1419,8 @@ Defeated =
|
|||||||
Tiles =
|
Tiles =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -1579,6 +1581,8 @@ Clear improvements =
|
|||||||
Clear resource =
|
Clear resource =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Requires =
|
Requires =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1574,6 +1574,8 @@ Defeated =
|
|||||||
Tiles =
|
Tiles =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -1734,6 +1736,8 @@ Clear improvements =
|
|||||||
Clear resource =
|
Clear resource =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Requires =
|
Requires =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -691,7 +691,6 @@ We have discovered [naturalWonder]! = Nous avons découverts [naturalWonder] !
|
|||||||
We have received [goldAmount] Gold for discovering [naturalWonder] = Nous avons reçu [goldAmount] Or pour la découverte de [naturalWonder]
|
We have received [goldAmount] Gold for discovering [naturalWonder] = Nous avons reçu [goldAmount] Or pour la découverte de [naturalWonder]
|
||||||
Your relationship with [cityStateName] is about to degrade = Notre relation avec [cityStateName] va se dégrader
|
Your relationship with [cityStateName] is about to degrade = Notre relation avec [cityStateName] va se dégrader
|
||||||
Your relationship with [cityStateName] degraded = Notre relation avec [cityStateName] est dégradée
|
Your relationship with [cityStateName] degraded = Notre relation avec [cityStateName] est dégradée
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
A new barbarian encampment has spawned! = Un nouveau campement barbare est apparu !
|
A new barbarian encampment has spawned! = Un nouveau campement barbare est apparu !
|
||||||
|
|
||||||
# World Screen UI
|
# World Screen UI
|
||||||
@ -866,6 +865,8 @@ Action = Action
|
|||||||
Defeated = Vaincu
|
Defeated = Vaincu
|
||||||
Tiles = Cases
|
Tiles = Cases
|
||||||
Natural Wonders = Merveilles de la Nature
|
Natural Wonders = Merveilles de la Nature
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -923,7 +924,6 @@ May contain [listOfResources] = Peut contenir [listOfResources]
|
|||||||
Upgrades to [upgradedUnit] = Améliorer en [upgradedUnit]
|
Upgrades to [upgradedUnit] = Améliorer en [upgradedUnit]
|
||||||
Obsolete with [obsoleteTech] = Obsolète avec [obsoleteTech]
|
Obsolete with [obsoleteTech] = Obsolète avec [obsoleteTech]
|
||||||
Occurs on [listOfTerrains] = Doit possèder [listOfTerrains]
|
Occurs on [listOfTerrains] = Doit possèder [listOfTerrains]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Placed on [terrainType] = Placé en [terrainType]
|
Placed on [terrainType] = Placé en [terrainType]
|
||||||
Can be found on = Peut être trouver sur
|
Can be found on = Peut être trouver sur
|
||||||
Improved by [improvement] = Amélioré par [improvement]
|
Improved by [improvement] = Amélioré par [improvement]
|
||||||
@ -950,6 +950,8 @@ Clear terrain features = Effacer les caractéristiques des terrains
|
|||||||
Clear improvements = Effacer les améliorations
|
Clear improvements = Effacer les améliorations
|
||||||
Clear resource = Effacer les ressources
|
Clear resource = Effacer les ressources
|
||||||
Requires = Requiert
|
Requires = Requiert
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
@ -1310,9 +1312,7 @@ Fountain of Youth = Fontaine de Jouvence
|
|||||||
|
|
||||||
# Natural Wonders Uniques
|
# Natural Wonders Uniques
|
||||||
|
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Grants 500 Gold to the first civilization to discover it = Donne 500 Or a la première civilisation qui le découvre
|
Grants 500 Gold to the first civilization to discover it = Donne 500 Or a la première civilisation qui le découvre
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Grants Rejuvenation (all healing effects doubled) to adjacent military land units for the rest of the game = Occtroie le Rajeunissement (tous les effets de soins sont doublés) a toutes les unités militaires adjacentes pour le reste de la partie
|
Grants Rejuvenation (all healing effects doubled) to adjacent military land units for the rest of the game = Occtroie le Rajeunissement (tous les effets de soins sont doublés) a toutes les unités militaires adjacentes pour le reste de la partie
|
||||||
|
|
||||||
# Resources
|
# Resources
|
||||||
@ -1448,9 +1448,7 @@ Pikeman = Piquier
|
|||||||
Landsknecht = Lansquenet
|
Landsknecht = Lansquenet
|
||||||
Knight = Chevalier
|
Knight = Chevalier
|
||||||
Camel Archer = Archer méhariste
|
Camel Archer = Archer méhariste
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Conquistador = Conquistador
|
Conquistador = Conquistador
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Defense bonus when embarked = Bonus de défense quand embarqué
|
Defense bonus when embarked = Bonus de défense quand embarqué
|
||||||
Naresuan's Elephant = Elephant de Naresuan
|
Naresuan's Elephant = Elephant de Naresuan
|
||||||
Samurai = Samuraï
|
Samurai = Samuraï
|
||||||
@ -1458,13 +1456,11 @@ Combat very likely to create Great Generals = A de grande chance de faire appara
|
|||||||
Caravel = Caravelle
|
Caravel = Caravelle
|
||||||
Turtle Ship = Bateau Tortue
|
Turtle Ship = Bateau Tortue
|
||||||
+1 Visibility Range = +1 à la Portée de Vision
|
+1 Visibility Range = +1 à la Portée de Vision
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
+2 Visibility Range = +2 à la Portée de Vision
|
+2 Visibility Range = +2 à la Portée de Vision
|
||||||
Cannon = Canon
|
Cannon = Canon
|
||||||
Musketman = Arquebusier
|
Musketman = Arquebusier
|
||||||
Musketeer = Mousquetaire
|
Musketeer = Mousquetaire
|
||||||
Janissary = Janissaire
|
Janissary = Janissaire
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Tercio = Tercio
|
Tercio = Tercio
|
||||||
Heals [amountHealed] damage if it kills a unit = Soigne [amountHealed] dégâts si il tue une unité
|
Heals [amountHealed] damage if it kills a unit = Soigne [amountHealed] dégâts si il tue une unité
|
||||||
Minuteman = Minuteman
|
Minuteman = Minuteman
|
||||||
|
@ -880,6 +880,8 @@ Defeated = Besiegt
|
|||||||
Tiles = Felder
|
Tiles = Felder
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -964,6 +966,8 @@ Clear terrain features = Lösche Geländemerkmale
|
|||||||
Clear improvements = Lösche Verbesserungen
|
Clear improvements = Lösche Verbesserungen
|
||||||
Clear resource = Lösche Ressource
|
Clear resource = Lösche Ressource
|
||||||
Requires = Benötigt
|
Requires = Benötigt
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1271,6 +1271,8 @@ Defeated =
|
|||||||
Tiles =
|
Tiles =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -1431,6 +1433,8 @@ Clear improvements =
|
|||||||
Clear resource =
|
Clear resource =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Requires =
|
Requires =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -865,6 +865,8 @@ Action = Azione
|
|||||||
Defeated = Sconfitto
|
Defeated = Sconfitto
|
||||||
Tiles = Caselle
|
Tiles = Caselle
|
||||||
Natural Wonders = Meraviglie Naturali
|
Natural Wonders = Meraviglie Naturali
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -948,6 +950,8 @@ Clear terrain features = Elimina caratteristica del terreno
|
|||||||
Clear improvements = Elimina miglioramenti
|
Clear improvements = Elimina miglioramenti
|
||||||
Clear resource = Elimina risorsa
|
Clear resource = Elimina risorsa
|
||||||
Requires = Richiede
|
Requires = Richiede
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -901,6 +901,8 @@ Defeated = 패배
|
|||||||
Tiles = 타일
|
Tiles = 타일
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -985,6 +987,8 @@ Clear terrain features = 지형 요소 지우기
|
|||||||
Clear improvements = 시설 지우기
|
Clear improvements = 시설 지우기
|
||||||
Clear resource = 자원 지우기
|
Clear resource = 자원 지우기
|
||||||
Requires = 선행 조건
|
Requires = 선행 조건
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1463,6 +1463,8 @@ Defeated =
|
|||||||
Tiles =
|
Tiles =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -1623,6 +1625,8 @@ Clear improvements =
|
|||||||
Clear resource =
|
Clear resource =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Requires =
|
Requires =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -865,6 +865,8 @@ Action = Akcja
|
|||||||
Defeated = Pokonany
|
Defeated = Pokonany
|
||||||
Tiles = Pola
|
Tiles = Pola
|
||||||
Natural Wonders = Cuda Naturalne
|
Natural Wonders = Cuda Naturalne
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -948,6 +950,8 @@ Clear terrain features = Wyczyść cechy terenu
|
|||||||
Clear improvements = Wyczyść ulepszenia
|
Clear improvements = Wyczyść ulepszenia
|
||||||
Clear resource = Wyczyść zasoby
|
Clear resource = Wyczyść zasoby
|
||||||
Requires = Wymagane
|
Requires = Wymagane
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -935,6 +935,8 @@ Defeated = Derrotado
|
|||||||
Tiles =
|
Tiles =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -1060,6 +1062,8 @@ Clear improvements =
|
|||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Clear resource =
|
Clear resource =
|
||||||
Requires = Requer
|
Requires = Requer
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1251,6 +1251,8 @@ Defeated = Învins
|
|||||||
Tiles =
|
Tiles =
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -1409,6 +1411,8 @@ Clear improvements =
|
|||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Clear resource =
|
Clear resource =
|
||||||
Requires = necesită
|
Requires = necesită
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -137,7 +137,6 @@ Connects trade routes over water = Создаёт водные торговые
|
|||||||
|
|
||||||
University = Университет
|
University = Университет
|
||||||
+2 Science from each worked Jungle tile = Джунгли обеспечивают +2 науки
|
+2 Science from each worked Jungle tile = Джунгли обеспечивают +2 науки
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Wat = Ват
|
Wat = Ват
|
||||||
|
|
||||||
Oxford University = Оксфордский университет
|
Oxford University = Оксфордский университет
|
||||||
@ -866,6 +865,8 @@ Action = Действие
|
|||||||
Defeated = Побеждён
|
Defeated = Побеждён
|
||||||
Tiles = Клетки
|
Tiles = Клетки
|
||||||
Natural Wonders = Чудеса природы
|
Natural Wonders = Чудеса природы
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -923,7 +924,6 @@ May contain [listOfResources] = Может содержать [listOfResources]
|
|||||||
Upgrades to [upgradedUnit] = Улучшается до [upgradedUnit]
|
Upgrades to [upgradedUnit] = Улучшается до [upgradedUnit]
|
||||||
Obsolete with [obsoleteTech] = Устаревает после [obsoleteTech]
|
Obsolete with [obsoleteTech] = Устаревает после [obsoleteTech]
|
||||||
Occurs on [listOfTerrains] = Появляется на [listOfTerrains]
|
Occurs on [listOfTerrains] = Появляется на [listOfTerrains]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Placed on [terrainType] = Расположен на [terrainType]
|
Placed on [terrainType] = Расположен на [terrainType]
|
||||||
Can be found on = Может быть найден в
|
Can be found on = Может быть найден в
|
||||||
Improved by [improvement] = Улучшен [improvement]
|
Improved by [improvement] = Улучшен [improvement]
|
||||||
@ -950,6 +950,8 @@ Clear terrain features = Убрать особенности ландшафта
|
|||||||
Clear improvements = Удалить улучшения
|
Clear improvements = Удалить улучшения
|
||||||
Clear resource = Удалить ресурсы
|
Clear resource = Удалить ресурсы
|
||||||
Requires = Требует
|
Requires = Требует
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
@ -1310,9 +1312,7 @@ Fountain of Youth = Фонтан вечной молодости
|
|||||||
|
|
||||||
# Natural Wonders Uniques
|
# Natural Wonders Uniques
|
||||||
|
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Grants 500 Gold to the first civilization to discover it = Даёт 500 золота первой цивилизации которая открыла его.
|
Grants 500 Gold to the first civilization to discover it = Даёт 500 золота первой цивилизации которая открыла его.
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Grants Rejuvenation (all healing effects doubled) to adjacent military land units for the rest of the game = Даёт Омоложение (все лечащие эффекты удвоены) всем соседним юнитам до конца игры
|
Grants Rejuvenation (all healing effects doubled) to adjacent military land units for the rest of the game = Даёт Омоложение (все лечащие эффекты удвоены) всем соседним юнитам до конца игры
|
||||||
|
|
||||||
# Resources
|
# Resources
|
||||||
@ -1448,9 +1448,7 @@ Pikeman = Пикинер
|
|||||||
Landsknecht = Ландскнехт
|
Landsknecht = Ландскнехт
|
||||||
Knight = Рыцарь
|
Knight = Рыцарь
|
||||||
Camel Archer = Лучник на верблюде
|
Camel Archer = Лучник на верблюде
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Conquistador = Конкистадор
|
Conquistador = Конкистадор
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Defense bonus when embarked = Бонус к защите когда погружен на корабль
|
Defense bonus when embarked = Бонус к защите когда погружен на корабль
|
||||||
Naresuan's Elephant = Слон Наресуана
|
Naresuan's Elephant = Слон Наресуана
|
||||||
Samurai = Самурай
|
Samurai = Самурай
|
||||||
@ -1458,13 +1456,11 @@ Combat very likely to create Great Generals = Большой шанс получ
|
|||||||
Caravel = Каравелла
|
Caravel = Каравелла
|
||||||
Turtle Ship = Кобуксон
|
Turtle Ship = Кобуксон
|
||||||
+1 Visibility Range = +1 Диапазон видимости
|
+1 Visibility Range = +1 Диапазон видимости
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
+2 Visibility Range = +2 Диапазона видимости
|
+2 Visibility Range = +2 Диапазона видимости
|
||||||
Cannon = Пушка
|
Cannon = Пушка
|
||||||
Musketman = Стрельцы
|
Musketman = Стрельцы
|
||||||
Musketeer = Мушкетёр
|
Musketeer = Мушкетёр
|
||||||
Janissary = Янычары
|
Janissary = Янычары
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Tercio = Терция
|
Tercio = Терция
|
||||||
Heals [amountHealed] damage if it kills a unit = Восстаналивает [amountHealed] здоровья при уничтожении юнита
|
Heals [amountHealed] damage if it kills a unit = Восстаналивает [amountHealed] здоровья при уничтожении юнита
|
||||||
Minuteman = Минитмэн
|
Minuteman = Минитмэн
|
||||||
|
@ -878,6 +878,8 @@ Defeated = 战败
|
|||||||
Tiles = 地块
|
Tiles = 地块
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -962,6 +964,8 @@ Clear terrain features = 清除地貌
|
|||||||
Clear improvements = 清除设施
|
Clear improvements = 清除设施
|
||||||
Clear resource = 清除资源
|
Clear resource = 清除资源
|
||||||
Requires = 需要
|
Requires = 需要
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -865,6 +865,8 @@ Action = Acción
|
|||||||
Defeated = Derrotado
|
Defeated = Derrotado
|
||||||
Tiles = Casillas
|
Tiles = Casillas
|
||||||
Natural Wonders = Maravillas naturales
|
Natural Wonders = Maravillas naturales
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -949,6 +951,8 @@ Clear terrain features = Limpiar características de terreno
|
|||||||
Clear improvements = Limpiar mejoras
|
Clear improvements = Limpiar mejoras
|
||||||
Clear resource = Limpiar recurso
|
Clear resource = Limpiar recurso
|
||||||
Requires = Requiere
|
Requires = Requiere
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -878,6 +878,8 @@ Defeated = 戰敗
|
|||||||
Tiles = 地區
|
Tiles = 地區
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
Natural Wonders =
|
Natural Wonders =
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -962,6 +964,8 @@ Clear terrain features = 清除地貌
|
|||||||
Clear improvements = 清除設施
|
Clear improvements = 清除設施
|
||||||
Clear resource = 清除資源
|
Clear resource = 清除資源
|
||||||
Requires = 需要
|
Requires = 需要
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -11,11 +11,11 @@ Reassign worked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to u
|
|||||||
Meet another civilization!\nExplore the map until you encounter another civilization! = Зустріньте іншу цивілізацію!\nДосліджуйте мапу до зустрічі з іншою цивілізацією!
|
Meet another civilization!\nExplore the map until you encounter another civilization! = Зустріньте іншу цивілізацію!\nДосліджуйте мапу до зустрічі з іншою цивілізацією!
|
||||||
Open the options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = Відкрийте вкладку з налаштуваннями\nНатисніть кнопку меню (згори ліворуч) >\n Натисність «Налаштування»
|
Open the options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = Відкрийте вкладку з налаштуваннями\nНатисніть кнопку меню (згори ліворуч) >\n Натисність «Налаштування»
|
||||||
Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Збудуйте поліпшення! \n Збудуйте Робітника > Перемістіться до клітинки рівнини чи пасовища > \n
|
Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Збудуйте поліпшення! \n Збудуйте Робітника > Перемістіться до клітинки рівнини чи пасовища > \n
|
||||||
Натисність «Створити поліпшення» (над віконцем довідки, знизу ліворуч) \ n> Оберіть ферму> \ n Залиште Робітника до закінчення роботи
|
|
||||||
Create a trade route!\nConstruct roads between your capital and another city\nOr, automate your worker and let him get to that eventually = Створіть торговий шлях!\nБудуйте дороги між вашою столицею та іншим містом\nАбо автоматизуйте робітника і дозвольте йому зробити це самому
|
Create a trade route!\nConstruct roads between your capital and another city\nOr, automate your worker and let him get to that eventually = Створіть торговий шлях!\nБудуйте дороги між вашою столицею та іншим містом\nАбо автоматизуйте робітника і дозвольте йому зробити це самому
|
||||||
Conquer a city!\nBring an enemy city down to low health > \nEnter the city with a melee unit = Захопіть місто!\n Зменшіть здоров’я міста до низького рівня> \nУвійдіть до міста з ближньобійником
|
Conquer a city!\nBring an enemy city down to low health > \nEnter the city with a melee unit = Захопіть місто!\n Зменшіть здоров’я міста до низького рівня> \nУвійдіть до міста з ближньобійником
|
||||||
Move an air unit!\nSelect an air unit > select another city withing range > \nMove the unit to the other city = Перемістіть повітряний підрозділ!\nОберіть його !\n оберіть інше місто в радіусі дії > \nПеремість підрозділ в інше місто
|
Move an air unit!\nSelect an air unit > select another city withing range > \nMove the unit to the other city = Перемістіть повітряний підрозділ!\nОберіть його !\n оберіть інше місто в радіусі дії > \nПеремість підрозділ в інше місто
|
||||||
See your stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = Подивіться статистику\nУвійдіть до екрану огляну (верхній правий кут) >\nНатисніть кнопку «Статистика»
|
See your stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = Подивіться статистику\nУвійдіть до екрану огляну (верхній правий кут) >\nНатисніть кнопку «Статистика»
|
||||||
|
|
||||||
Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send me (yairm210@hotmail.com) an email with the game information (menu -> save game -> copy game info -> paste into email) and I'll try to fix it as fast as I can! = Жах! Схоже щось пішло КАТАСТРОФІЧНО неправильно! Цього АБСОЛЮТНО НЕ ПОВИННО БУЛО СТАТИСЯ! Будь ласка, надішліть мені (yairm210@hotmail.com) електронний лист з ігровою інформацією (меню -> зберегти гру -> копіювати інформацію про гру -> вставити до email) і я спробую виправити якнайшвидше!
|
Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send me (yairm210@hotmail.com) an email with the game information (menu -> save game -> copy game info -> paste into email) and I'll try to fix it as fast as I can! = Жах! Схоже щось пішло КАТАСТРОФІЧНО неправильно! Цього АБСОЛЮТНО НЕ ПОВИННО БУЛО СТАТИСЯ! Будь ласка, надішліть мені (yairm210@hotmail.com) електронний лист з ігровою інформацією (меню -> зберегти гру -> копіювати інформацію про гру -> вставити до email) і я спробую виправити якнайшвидше!
|
||||||
Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send us an report and we'll try to fix it as fast as we can! = Жах! Схоже щось пішло КАТАСТРОФІЧНО неправильно! Цього АБСОЛЮТНО НЕ ПОВИННО БУЛО СТАТИСЯ! Будь ласка, надішліть нам звіт про помилку і ми виправимо якнайшидше.
|
Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send us an report and we'll try to fix it as fast as we can! = Жах! Схоже щось пішло КАТАСТРОФІЧНО неправильно! Цього АБСОЛЮТНО НЕ ПОВИННО БУЛО СТАТИСЯ! Будь ласка, надішліть нам звіт про помилку і ми виправимо якнайшидше.
|
||||||
|
|
||||||
@ -837,7 +837,6 @@ Your citizens have been happy with your rule for so long that the empire enters
|
|||||||
You have entered the [newEra]! = Ви увійшли до епохи [newEra]!
|
You have entered the [newEra]! = Ви увійшли до епохи [newEra]!
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
[civName] has entered the [eraName]! =
|
[civName] has entered the [eraName]! =
|
||||||
[policyBranch] policy branch unlocked! = Політичну гілку [policyBranch] розблоковано!
|
|
||||||
[policyBranch] policy branch unlocked! = Галузь політики [policyBranch] розблоковано
|
[policyBranch] policy branch unlocked! = Галузь політики [policyBranch] розблоковано
|
||||||
Overview = Огляд
|
Overview = Огляд
|
||||||
Total = Усього
|
Total = Усього
|
||||||
@ -866,6 +865,8 @@ Action = Дія
|
|||||||
Defeated = Переможено
|
Defeated = Переможено
|
||||||
Tiles = Клітини
|
Tiles = Клітини
|
||||||
Natural Wonders = Природні дива
|
Natural Wonders = Природні дива
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Treasury deficit =
|
||||||
|
|
||||||
#Victory
|
#Victory
|
||||||
|
|
||||||
@ -949,6 +950,8 @@ Clear terrain features = Очистити особливості місцево
|
|||||||
Clear improvements = Видалити вдосконалення
|
Clear improvements = Видалити вдосконалення
|
||||||
Clear resource = Видалити ресурс
|
Clear resource = Видалити ресурс
|
||||||
Requires = Потребує
|
Requires = Потребує
|
||||||
|
# Requires translation!
|
||||||
|
Menu =
|
||||||
|
|
||||||
# Civilopedia Tutorials names
|
# Civilopedia Tutorials names
|
||||||
|
|
||||||
@ -1004,7 +1007,7 @@ Citizenship = Права і обов'язки громадянина
|
|||||||
Tile improvement speed +25%, receive a free worker near the capital = Покращення клітинок відбувається на +25% швидше, новий працівник коло столиці
|
Tile improvement speed +25%, receive a free worker near the capital = Покращення клітинок відбувається на +25% швидше, новий працівник коло столиці
|
||||||
Republic = Республіка
|
Republic = Республіка
|
||||||
# Requires translation!
|
# Requires translation!
|
||||||
+1 construction in every city, +5% construction when constructing buildings =
|
+1 construction in every city, +5% construction when constructing buildings =
|
||||||
Representation = Представництво
|
Representation = Представництво
|
||||||
Each city founded increases culture cost of policies 33% less than normal. Starts a golden age. = Кожне засноване місто зменшує ціну інституту на 33%. Розпочинає золотий вік.
|
Each city founded increases culture cost of policies 33% less than normal. Starts a golden age. = Кожне засноване місто зменшує ціну інституту на 33%. Розпочинає золотий вік.
|
||||||
Meritocracy = Меритократія
|
Meritocracy = Меритократія
|
||||||
|
@ -5,9 +5,9 @@ Russian = 99
|
|||||||
Romanian = 48
|
Romanian = 48
|
||||||
Korean = 94
|
Korean = 94
|
||||||
Simplified_Chinese = 96
|
Simplified_Chinese = 96
|
||||||
German = 96
|
German = 95
|
||||||
English = 0
|
English = 0
|
||||||
Ukrainian = 98
|
Ukrainian = 99
|
||||||
French = 99
|
French = 99
|
||||||
Portuguese = 83
|
Portuguese = 83
|
||||||
Indonesian = 21
|
Indonesian = 21
|
||||||
|
@ -21,8 +21,8 @@ android {
|
|||||||
applicationId "com.unciv.app"
|
applicationId "com.unciv.app"
|
||||||
minSdkVersion 14
|
minSdkVersion 14
|
||||||
targetSdkVersion 29
|
targetSdkVersion 29
|
||||||
versionCode 355
|
versionCode 356
|
||||||
versionName "3.4.5-patch1"
|
versionName "3.4.6"
|
||||||
|
|
||||||
archivesBaseName = "Unciv"
|
archivesBaseName = "Unciv"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -123,7 +123,7 @@ class UnitAutomation{
|
|||||||
fun tryHealUnit(unit: MapUnit, unitDistanceToTiles: PathsToTilesWithinTurn):Boolean {
|
fun tryHealUnit(unit: MapUnit, unitDistanceToTiles: PathsToTilesWithinTurn):Boolean {
|
||||||
val tilesInDistance = unitDistanceToTiles.keys.filter { unit.movement.canMoveTo(it) }
|
val tilesInDistance = unitDistanceToTiles.keys.filter { unit.movement.canMoveTo(it) }
|
||||||
if(unitDistanceToTiles.isEmpty()) return true // can't move, so...
|
if(unitDistanceToTiles.isEmpty()) return true // can't move, so...
|
||||||
val unitTile = unit.getTile()
|
val currentUnitTile = unit.getTile()
|
||||||
|
|
||||||
if (tryPillageImprovement(unit, unitDistanceToTiles)) return true
|
if (tryPillageImprovement(unit, unitDistanceToTiles)) return true
|
||||||
|
|
||||||
@ -139,12 +139,12 @@ class UnitAutomation{
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
val bestTilesForHealing = tilesByHealingRate.maxBy { it.key }!!.value
|
val bestTilesForHealing = tilesByHealingRate.maxBy { it.key }!!.value
|
||||||
// within the tiles with best healing rate, we'll prefer one which has defensive bonuses
|
// within the tiles with best healing rate (say 15), we'll prefer one which has the highest defensive bonuses
|
||||||
val bestTileForHealing = bestTilesForHealing.maxBy { it.getDefensiveBonus() }!!
|
val bestTileForHealing = bestTilesForHealing.maxBy { it.getDefensiveBonus() }!!
|
||||||
val bestTileForHealingRank = unit.rankTileForHealing(bestTileForHealing)
|
val bestTileForHealingRank = unit.rankTileForHealing(bestTileForHealing)
|
||||||
if(bestTileForHealingRank == 0) return false // can't actually heal here...
|
|
||||||
|
|
||||||
if(unitTile!=bestTileForHealing && bestTileForHealingRank > unit.rankTileForHealing(unitTile))
|
if(currentUnitTile!=bestTileForHealing
|
||||||
|
&& bestTileForHealingRank > unit.rankTileForHealing(currentUnitTile))
|
||||||
unit.movement.moveToTile(bestTileForHealing)
|
unit.movement.moveToTile(bestTileForHealing)
|
||||||
|
|
||||||
if(unit.currentMovement>0 && unit.canFortify()) unit.fortify()
|
if(unit.currentMovement>0 && unit.canFortify()) unit.fortify()
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user