diff --git a/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json b/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json index 2a736985cb..f7eb8957c6 100644 --- a/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json +++ b/android/assets/jsons/Translations/Units,Promotions.json @@ -3,7 +3,7 @@ ///////// Unit types "Civilian":{ - Italian:"civile" //Unità civile + Italian:"unità civile" //Unità civile Russian:"Мирный" French:"Civile" Romanian:"Civil" @@ -34,7 +34,7 @@ "WaterCivilian":{ // In the file "Uints.json", every unit have the "unitType", i think we should show the "unitType" in wiki,because some units get a bonus attack to other units. English:"Water Civilian" - Italian:"marittima civile" //Unità marittima civile + Italian:"unità marittima civile" //Unità marittima civile Simplified_Chinese:"海上平民单位" French:"Civil embarqué" Russian:"Мирный, морской" @@ -1429,7 +1429,7 @@ } "Bonus vs [unitType]":{ - Italian:"Bonus contro unità [unitType]" // es. Bonus contro unità da tiro + Italian:"Bonus contro [unitType]" // es. Bonus contro unità da tiro Russian:"Бонус против [unitType]" French:"Bonus contre [unitType]" Romanian:"Bonus contra [unitType]" @@ -1441,7 +1441,7 @@ } "Penalty vs [unitType]":{ - Italian:"Malus contro unità [unitType]" + Italian:"Malus contro [unitType]" Russian:"Штраф против [unitType]" French:"Pénalité contre [unitType]" Romanian:"Penalizare contra [unitType]" @@ -1968,7 +1968,7 @@ } "1 extra Interception may be made per turn":{ - Italian:"Può eseguire 1 Intercettazione extra per turno" + Italian:"Può eseguire un'Intercettazione extra per turno" French:"1 interception supplémentaire par tour" Russian:"+1 Перехват за ход" Simplified_Chinese:"1额外拦截次数/回合"