From 9123fdc48b6c326e7562ff2d439d766b0304f8ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "uncivbot[bot]" <63019250+uncivbot[bot]@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 May 2020 23:40:55 +0300 Subject: [PATCH] Translations update (#2673) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Update Korean.properties (#2664) * Update Korean.properties 중점을 둔 부분: 튜토리얼 태스크, 조사(은는 이가 을를 와과), 도시목록, Civilopedia, 그외 전반적인 단어 일치 Priority on: Tutorial task, Korean proposition, City list, Civilopedia, and overall-agreement of word usage * Update Korean.properties * Update Korean.properties * Update Italian.properties (#2665) * Update Russian.properties (#2669) * Update Russian.properties * Update Russian.properties Grammar and placeholders correction until line 437 * Update Russian.properties Grammar and placeholders corrections until line 622 * Update Russian.properties Grammar and placeholders corrections * Update Russian.properties minor errors fixed * Update Indonesian.properties (#2670) * Update Japanese.properties (#2671) * Update Japanese.properties * Update Japanese.properties * Update Japanese.properties * Update Japanese.properties * Update Japanese.properties * Update Japanese.properties * Update Japanese.properties * Update Japanese.properties Co-authored-by: saud2410 <64586749+saud2410@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Giuseppe D'Addio <41149920+Smashfanful@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bada <64350251+BadaTheBada@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Kensvin <63847755+Kensvin28@users.noreply.github.com> Co-authored-by: paontv <57051667+paontv@users.noreply.github.com> --- .../jsons/translations/Indonesian.properties | 6 +- .../jsons/translations/Italian.properties | 14 +- .../jsons/translations/Japanese.properties | 559 +++++----- .../jsons/translations/Korean.properties | 213 ++-- .../jsons/translations/Russian.properties | 972 +++++++++--------- 5 files changed, 873 insertions(+), 891 deletions(-) diff --git a/android/assets/jsons/translations/Indonesian.properties b/android/assets/jsons/translations/Indonesian.properties index e8499b9521..d19bb6cb5a 100644 --- a/android/assets/jsons/translations/Indonesian.properties +++ b/android/assets/jsons/translations/Indonesian.properties @@ -255,7 +255,7 @@ Start game! = Mulai permainan! Map Options = Opsi peta Game Options = Opsi permainan # Requires translation! -Civilizations = +Civilizations = Peradaban Map Type = Tipe peta Generated = Digenerasi Game Existing = Telah Tersedia @@ -266,7 +266,7 @@ Pangaea = Pangaea Perlin = Perlin Continents = Kontinen # Requires translation! -Archipelago = +Archipelago = Kepulauan Number of City-States = Banyaknya negara kota One City Challenge = Tantangan satu kota saja No Barbarians = Tanpa orang barbar @@ -618,7 +618,7 @@ Convert production to gold at a rate of 4 to 1 = Konversi produksi ke emas dalam Convert production to science at a rate of [rate] to 1 = Konversi produksi ke ilmu pengetahuan dalam perbandingan [rate] banding 1 The city will not produce anything. = Kota ini tidak akan memproduksi apapun. # Requires translation! -Worked by [cityName] = +Worked by [cityName] = Dikerjakan oleh [cityName] # Technology UI diff --git a/android/assets/jsons/translations/Italian.properties b/android/assets/jsons/translations/Italian.properties index 10da0f633e..70c27e4d88 100644 --- a/android/assets/jsons/translations/Italian.properties +++ b/android/assets/jsons/translations/Italian.properties @@ -254,8 +254,7 @@ Could not load game from clipboard! = Impossibile caricare partita dagli appunti Start game! = Comincia la tua avventura! Map Options = Opzioni mappa Game Options = Opzioni di gioco - # Requires translation! -Civilizations = +Civilizations = Civiltà Map Type = Tipo di mappa Generated = Generato Existing = Esistente @@ -339,10 +338,10 @@ UserID copied to clipboard = ID Utente copiato negli appunti GameID copied to clipboard = ID Partita copiato negli appunti Set current user = Imposta utente attuale Player ID from clipboard = Copia ID giocatore dagli appunti -To create a multiplayer game, check the 'multiplayer' toggle in the New Game screen, and for each human player insert that player's user ID. = Per creare una partita multigiocatore, attiva la spunta su 'Multigiocatore' nella schermata Nuova Partita, e inserisci l'ID utente per del giocatore per ogni rispettivo giocatore umano +To create a multiplayer game, check the 'multiplayer' toggle in the New Game screen, and for each human player insert that player's user ID. = Per creare una partita multigiocatore, attiva la spunta su 'Multigiocatore' nella schermata Nuova Partita, e inserisci l'ID utente per del giocatore per ogni rispettivo giocatore umano. You can assign your own user ID there easily, and other players can copy their user IDs here and send them to you for you to include them in the game. = Puoi assegnarvi facilmente il tuo ID Utente, e altri giocatori possono copiarvi il loro ID Utente e mandartelo per unirsi alla partita. Once you've created your game, the Game ID gets automatically copied to your clipboard so you can send it to the other players. = Una volta creata una partita, l'ID partita sarà automaticamete copiata sugli appunti, e la potrai mandare agli altri giocatori. -Players can enter your game by copying the game ID to the clipboard, and clicking on the 'Add Multiplayer Game' button = È possibile entrare in partite già avviate copiando l'ID Partita sugli appunti e cliccando su "Aggiungi Partita Multigiocatore" +Players can enter your game by copying the game ID to the clipboard, and clicking on the 'Add Multiplayer Game' button = È possibile entrare in partite già avviate copiando l'ID Partita sugli appunti e cliccando su "Aggiungi Partita Multigiocatore". The symbol of your nation will appear next to the game when it's your turn = Il simbolo della tua nazione apparirà accanto alla partita quando sarà il tuo turno. Back = Indietro Rename = Rinomina @@ -606,7 +605,7 @@ Stopped expansion = Espansione arrestata Food converts to production = Cibo convertito in Produzione [turnsToStarvation] turns to lose population = Perdita di popolazione tra [turnsToStarvation] turni Stopped population growth = Stagnazione -In resistance for another [numberOfTurns] turns = La resistenza durerà altri [numberOfTurns] turni. +In resistance for another [numberOfTurns] turns = Resistenza! ([numberOfTurns] turni) Sell for [sellAmount] gold = Vendi ([sellAmount] Oro) Are you sure you want to sell this [building]? = Vuoi davvero vendere [building]? [greatPerson] points = Punti [greatPerson] @@ -616,8 +615,7 @@ Points per turn = Punti per turno Convert production to gold at a rate of 4 to 1 = Converte la Produzione a Oro a un tasso di 4 a 1 Convert production to science at a rate of [rate] to 1 = Converte la Produzione a Scienza a un tasso di [rate] a 1 The city will not produce anything. = La città non produrrà nulla - # Requires translation! -Worked by [cityName] = +Worked by [cityName] = Sfruttata da [cityName] # Technology UI @@ -724,7 +722,7 @@ Puppet = Riduci a Stato Fantoccio Puppeted cities do not increase your tech or policy cost, but their citizens generate 1.5x the regular unhappiness. = Le città fantoccio non incrementano i costi di Scienza e Cultura, ma i loro cittadini generano Infelicità pari a una volta e mezzo. You have no control over the the production of puppeted cities. = Non hai alcun controllo sulla produzione delle città fantoccio. Puppeted cities also generate 25% less Gold and Science. = Gli stati fantoccio generano anche il 25% di Oro e Scienza in meno. -A puppeted city can be annexed at any time. = Puoi annettere una città fantoccio ogni volta che vuoi +A puppeted city can be annexed at any time. = Puoi annettere una città fantoccio ogni volta che vuoi, ma ricorda che è un processo irreversibile. Liberate = Libera Liberating a city returns it to its original owner, giving you a massive relationship boost with them! = Liberare una città la restituirà al suo possessore originale, dandoti un'enorme bonus diplomatico nei loro confronti! Raze = Radi al suolo diff --git a/android/assets/jsons/translations/Japanese.properties b/android/assets/jsons/translations/Japanese.properties index 2762e7ff44..7d338dfdcc 100644 --- a/android/assets/jsons/translations/Japanese.properties +++ b/android/assets/jsons/translations/Japanese.properties @@ -73,7 +73,7 @@ Declare Friendship ([numberOfTurns] turns) = 友好宣言([numberOfTurns]ター May our nations forever remain united! = 我々の国が永遠に団結し続けますように Indeed! = そうだな Denounce ([numberOfTurns] turns) = 非難([numberOfTurns]ターン) -We will remember this. = このことは忘れない +We will remember this. = 覚えてろ! [civName] has declared war on [targetCivName]! = [civName]は[targetCivName]に宣戦布告しました! [civName] and [targetCivName] have signed the Peace Treaty! = [civName]と[targetCivName] は平和条約に署名しました! @@ -110,7 +110,7 @@ You refused to stop settling cities near us = この文明の近くで都市の Your arrogant demands are in bad taste = 傲慢な要求は味が悪い Your use of nuclear weapons is disgusting! = 核兵器の使用 # Requires translation! -You have stolen our lands! = +You have stolen our lands! = 領土を略奪 Demands = 要求 Please don't settle new cities near us. = 我々の近くに新しい都市を作らないでください @@ -293,7 +293,7 @@ Pangaea = パンゲア Perlin = パーリンノイズ Continents = 大陸 # Requires translation! -Archipelago = +Archipelago = 多島海 Number of City-States = 都市国家の数 One City Challenge = ワンシティチャレンジ No Barbarians = 蛮族なし @@ -314,13 +314,13 @@ Map Height = マップの高さ Temperature extremeness = 極度な気候 Resource richness = 資源の数 # Requires translation! -Vegetation richness = +Vegetation richness = 植生の豊かさ # Requires translation! -Rare features richness = +Rare features richness = レアな特徴の豊富さ Max Coast extension = 海岸の長さ Biome areas extension = バイオームエリア # Requires translation! -Water level = +Water level = 水域レベル Reset to default = デフォルトに戻す HIGHLY EXPERIMENTAL - YOU HAVE BEEN WARNED! = 非常に実験的-警告を受けました! @@ -355,7 +355,7 @@ It looks like we can't make a map with the parameters you requested! = リクエ Maybe you put too many players into too small a map? = この人数にはマップが小さすぎます No human players selected! = 人間のプレイヤーがいません! # Requires translation! -Mods: = +Mods: = Mod: # Multiplayer @@ -388,11 +388,11 @@ Last refresh: [time] minutes ago = 最終進行:[time]数分前 Current Turn: = 現在のターン: Add Currently Running Game = 現在実行中のゲームを追加 # Requires translation! -Game name = +Game name = ゲームネーム # Requires translation! -Loading latest game state... = +Loading latest game state... = 最新のゲーム状態を読み込み中... # Requires translation! -Couldn't download the latest game state! = +Couldn't download the latest game state! = 最新のゲーム状態をダウンロードできませんでした # Save game menu @@ -413,7 +413,7 @@ Could not upload map! = マップをアップロードできませんでした Map uploaded successfully! = マップをアップロードしました! Saving... = セーブ中 # Requires translation! -It looks like your saved game can't be loaded! = +It looks like your saved game can't be loaded! = セーブしたゲームを読み込めません # Requires translation! If you could copy your game data ("Copy saved game to clipboard" - = # Requires translation! @@ -451,13 +451,12 @@ Enable nuclear weapons = 核兵器を有効にする Fontset = フォントセット Continuous rendering = 連続レンダリング # Requires translation! -When disabled, saves battery life but certain animations will be suspended = - # Requires translation! +When disabled, saves battery life but certain animations will be suspended = 無効にするとバッテリーを節約できますが、特定のアニメーションは停止されます Order trade offers by amount = # Requires translation! -Generate translation files = +Generate translation files = 翻訳ファイルの生成 # Requires translation! -Translation files are generated successfully. = +Translation files are generated successfully. = 翻訳ファイルが正常に生成されました # Notifications @@ -534,13 +533,13 @@ A new barbarian encampment has spawned! = 新しい蛮族の野営地が出現 Received [goldAmount] Gold for capturing [cityName] = [cityName]を獲得して[goldAmount]ゴールドを受け取りました。 Our proposed trade request is no longer relevant! = 提案された取引の申込みはもはや関係ありません。 # Requires translation! -[defender] could not withdraw from a [attacker] - blocked. = +[defender] could not withdraw from a [attacker] - blocked. = [defender]は[attacker]から撤退できなかった。-邪魔された # Requires translation! -[defender] withdrew from a [attacker] = +[defender] withdrew from a [attacker] = [defender]が[attacker]から撤退した。 # Requires translation! -[building] has provided [amount] Gold! = +[building] has provided [amount] Gold! = [building]が[amount]ゴールドを提供しました。 # Requires translation! -[civName] has stolen your territory! = +[civName] has stolen your territory! = [civName]はあなたの領土を略奪しました! # World Screen UI @@ -604,22 +603,22 @@ Start new game = 新しくゲームを始める Save game = セーブ Load game = ロード # Requires translation! -Main menu = +Main menu = メインメニュー # Requires translation! -Resume = +Resume = 再開 # Requires translation! -Cannot resume game! = +Cannot resume game! = ゲームを再開できません # Requires translation! -Quickstart = +Quickstart = クイックスタート Victory status = 勝利条件 Social policies = 社会制度 Community = コミュニティ Close = 閉じる Do you want to exit the game? = ゲームを終了しますか? # Requires translation! -Start bias: = +Start bias: = 開始バイアス: # Requires translation! -Avoid [terrain] = +Avoid [terrain] = [terrain]を避ける # City screen @@ -629,7 +628,7 @@ Stop razing city = 破壊をやめる Buy for [amount] gold = [amount]ゴールドで買う Buy = 買う # Requires translation! -You have [amount] gold = +You have [amount] gold = [amount]を所持 Currently you have [amount] gold. = 今の所持金は[amount]ゴールドです。 Would you like to purchase [constructionName] for [buildingGoldCost] gold? = [buildingGoldCost]ゴールドで[constructionName]を購入しますか? No space available to place [unit] near [city] = [city]の近くに[unit]を配置するスペースがありません @@ -672,7 +671,7 @@ Convert production to gold at a rate of 4 to 1 = 生産力を4対1の割合で Convert production to science at a rate of [rate] to 1 = 生産力を[rate]対1の割合で科学力に変換する The city will not produce anything. = 都市は何も生産しません # Requires translation! -Worked by [cityName] = +Worked by [cityName] = [cityName]で勤務 # Technology UI @@ -792,17 +791,17 @@ Sorry. = すまない Never! = そんなことはない! # Requires translation! -Offer Declaration of Friendship ([30] turns) = +Offer Declaration of Friendship ([30] turns) = 友好宣言を提出([30]ターン) # Requires translation! -My friend, shall we declare our friendship to the world? = +My friend, shall we declare our friendship to the world? = 友よ、世界に向けて友好宣言しないか? # Requires translation! -Sign Declaration of Friendship ([30] turns) = +Sign Declaration of Friendship ([30] turns) = 有効宣言の署名([30]ターン) # Requires translation! -We are not interested. = +We are not interested. = 我々には興味がない # Requires translation! -We have signed a Declaration of Friendship with [otherCiv]! = +We have signed a Declaration of Friendship with [otherCiv]! = [otherCiv]との友好宣言に署名しました! # Requires translation! -[otherCiv] has denied our Declaration of Friendship! = +[otherCiv] has denied our Declaration of Friendship! = [otherCiv]が友好宣言を却下しました Basics = 基本 Resources = 資源 @@ -810,7 +809,7 @@ Terrains = 地形 Tile Improvements = タイル整備 Unique to [civName], replaces [unitName] = [civName]のユニークユニット。[unitName]を置き換え # Requires translation! -Unique to [civName] = +Unique to [civName] = [civName]のユニーク Tutorials = チュートリアル Cost = 費用 May contain [listOfResources] = [listOfResources]が含められる @@ -818,13 +817,13 @@ Upgrades to [upgradedUnit] = [upgradedUnit]へアップグレード Obsolete with [obsoleteTech] = [obsoleteTech]で廃止 Occurs on [listOfTerrains] = [listOfTerrains]で発生 Placed on [terrainType] = [terrainType]に配置 -Can be found on = これで入手可能: +Can be found on = 入手可能条件: Improved by [improvement] = [improvement]で改善 Bonus stats for improvement: = 資源活用施設のためのボーナス統計: # Requires translation! -Buildings that consume this resource: = +Buildings that consume this resource: = この資源を消費する建物: # Requires translation! -Units that consume this resource: = +Units that consume this resource: = この資源を消費するユニット: Can be built on = 建設可能タイル Defence bonus = 防衛ボーナス Movement cost = 移動コスト @@ -845,9 +844,9 @@ Clear current map = マップをクリア Save map = マップを保存 Download map = マップをダウンロード # Requires translation! -Loading... = +Loading... = ロード中... # Requires translation! -Filter: = +Filter: = フィルター: Exit map editor = マップエディタを終了 [nation] starting location = [nation]の出現場所 Clear terrain features = 地物を消す @@ -877,34 +876,34 @@ Unhappiness = 不幸 Victory Types = 勝利条件の種類 Workers = 労働者 # Requires translation! -City Expansion = +City Expansion = 都市の拡大 # Requires translation! -Combat = +Combat = 戦闘 # Requires translation! -Experience = +Experience = 経験値 # Requires translation! -Pillaging = +Pillaging = 略奪 # Requires translation! -Research Agreements = +Research Agreements = 研究協定 # Other civilopedia things Nations = 文明 Promotions = 昇進 Available for [unitTypes] = [unitTypes]で利用可能 # Requires translation! -Free promotion: = +Free promotion: = 無償昇進: # Requires translation! -Free promotions: = +Free promotions: = 無償昇進: # Requires translation! -Free for [units] = +Free for [units] = 無償の[units] # Requires translation! -[bonus] with [tech] = +[bonus] with [tech] = [tech]で[bonus] # Policies Adopt policy = 社会制度を採用 Adopt free policy = 無償の社会制度を採用 -Unlocked at = これでアンロック: +Unlocked at = アンロック: Gain 2 free technologies = 無償のテクノロジーを2つ獲得 # Technologies @@ -940,9 +939,9 @@ Mounted = 騎乗ユニット Armor = 機甲ユニット City = 都市 # Requires translation! -Missile = +Missile = ミサイル # Requires translation! -WaterAircraftCarrier = +WaterAircraftCarrier = 水上航空母艦 # Units @@ -975,13 +974,13 @@ Enable out-of-game turn notifications = アプリ外のターン通知を有効 Time between turn checks out-of-game (in minutes) = アプリ外のターンチェックの間隔(分) Show persistent notification for turn notifier service = ターン通知機能の永続的な通知を表示する # Requires translation! -Take user ID from clipboard = +Take user ID from clipboard = クリップボードからユーザーIDを取得 # Requires translation! -Doing this will reset your current user ID to the clipboard contents - are you sure? = +Doing this will reset your current user ID to the clipboard contents - are you sure? = これを行うと、現在のユーザーIDがクリップボードの内容にリセットされます-よろしいですか? # Requires translation! -ID successfully set! = +ID successfully set! = IDが設定されました! # Requires translation! -Invalid ID! = +Invalid ID! = IDが無効です! #################### Lines from Buildings.json #################### @@ -1029,20 +1028,20 @@ Culture and Gold costs of acquiring new tiles reduced by 25% in this city = タ Krepost = クレポスト # Requires translation! -'He spoke, the son of Kronos, and nodded his head with the dark brows, and the immortally anointed hair of the great god swept from his divine head, and all Olympos was shaken' - The Iliad = +'He spoke, the son of Kronos, and nodded his head with the dark brows, and the immortally anointed hair of the great god swept from his divine head, and all Olympos was shaken' - The Iliad = 「暗褐色の眉を持つクロノスの息子はそう言うとうなずき、油によって永遠に清められた偉大なる髪を神聖なる頭部よりなびかせ、オリンポス全土を震撼させた」 - イリアス # Requires translation! -+15% Combat Strength for all units when attacking Cities = ++15% Combat Strength for all units when attacking Cities = 都市を攻撃中の全ユニットに戦闘力+15% # Requires translation! -Statue of Zeus = +Statue of Zeus = ゼウス像 # Requires translation! -'The whole earth is the tomb of heroic men and their story is not given only on stone over their clay but abides everywhere without visible symbol woven into the stuff of other men's lives.' - Pericles = +'The whole earth is the tomb of heroic men and their story is not given only on stone over their clay but abides everywhere without visible symbol woven into the stuff of other men's lives.' - Pericles = 「偉大な者たちにとっては、大地そのものが墓となる。彼らの偉業は単にその墓石に刻まれるだけに留まらず、人々の暮らしのそこここに、眼には見えぬ形で存在しているからである」 - ペリクレス # Requires translation! -Provides a sum of gold each time you spend a Great Person = +Provides a sum of gold each time you spend a Great Person = 偉人を消費する度にゴールドを獲得 # Requires translation! -+2 Gold for each source of Marble and Stone = ++2 Gold for each source of Marble and Stone = 大理石または石材1つにつきゴールド+2 # Requires translation! -Mausoleum of Halicarnassus = +Mausoleum of Halicarnassus = マウソロス霊廟 +1 food from Ocean and Coast tiles = 海岸、海のタイルに食料+1 Lighthouse = 灯台 @@ -1356,25 +1355,25 @@ Ana = アナ Haradum = ハラドゥム Agrab = アグラブ # Requires translation! -Uqair = +Uqair = ウカイル # Requires translation! -Gubba = +Gubba = グッバ # Requires translation! -Hafriyat = +Hafriyat = ハフリヤット # Requires translation! -Nagar = +Nagar = ナガル # Requires translation! -Shubat Enlil = +Shubat Enlil = シュバットエンリル # Requires translation! -Urhai = +Urhai = ウルハイ # Requires translation! -Urkesh = +Urkesh = アーケシュ # Requires translation! -Awan = +Awan = アワン # Requires translation! -Riblah = +Riblah = リブラ # Requires translation! -Tayma = +Tayma = タイマ Greece = ギリシャ Alexander = アレクサンドロス @@ -1422,29 +1421,29 @@ Pylos = ピュロス Pella = ペッラ Naxos = ナクソス # Requires translation! -Larissa = +Larissa = ラリッサ # Requires translation! -Apollonia = +Apollonia = アポロニア # Requires translation! -Messene = +Messene = メッセン # Requires translation! -Orchomenos = +Orchomenos = オルコメノス # Requires translation! -Ambracia = +Ambracia = アカルナニア # Requires translation! -Kos = +Kos = コス # Requires translation! -Knidos = +Knidos = クニドス # Requires translation! -Amphipolis = +Amphipolis = アンフィポリス # Requires translation! -Patras = +Patras = パトラス # Requires translation! -Lamia = +Lamia = ラミア # Requires translation! -Nafplion = +Nafplion = ナフプリオン # Requires translation! -Apolyton = +Apolyton = アポリトン China = 中国 Wu Zetian = 武則天 @@ -1493,27 +1492,27 @@ Shaoguan = 韶関 Yangjiang = 陽江 Heyuan = 河源 # Requires translation! -Huangshi = +Huangshi = 黄石 # Requires translation! -Yichang = +Yichang = 宜昌 # Requires translation! -Yingtian = +Yingtian = 英田 # Requires translation! -Xinyu = +Xinyu = 新余 # Requires translation! -Xinzheng = +Xinzheng = 新正 # Requires translation! -Handan = +Handan = 新鄭 # Requires translation! -Dunhuang = +Dunhuang = 敦煌 # Requires translation! -Gaoyu = +Gaoyu = 高郵 # Requires translation! -Nantong = +Nantong = 南通 # Requires translation! -Weifang = +Weifang = 濰坊 # Requires translation! -Xikang = +Xikang = 西康 Egypt = エジプト Ramesses II = ラムセス2世 @@ -1533,7 +1532,7 @@ Good day. = Oh, it's you. = Thebes = テーベ # Requires translation! -Memphis = +Memphis = メンフィス Heliopolis = ヘリオポリス Elephantine = エレファンティネ Alexandria = アレクサンドリア @@ -1563,41 +1562,41 @@ Karnak = カルナック Luxor = ルクソール El Kab = エル・カブ # Requires translation! -Armant = +Armant = ヘルモンティス # Requires translation! -Balat = +Balat = バラット # Requires translation! -Ellahun = +Ellahun = エラフン # Requires translation! -Hawara = +Hawara = ハワーラ # Requires translation! -Dashur = +Dashur = ダシュル # Requires translation! -Damanhur = +Damanhur = ダマンハー # Requires translation! -Abusir = +Abusir = アブシール # Requires translation! -Herakleopolis = +Herakleopolis = ヘラクレオポリス # Requires translation! -Akoris = +Akoris = アコリス # Requires translation! -Benihasan = +Benihasan = ベニハサン # Requires translation! -Badari = +Badari = バダリ # Requires translation! -Hermopolis = +Hermopolis = エルモポリス # Requires translation! -Amrah = +Amrah = アムラ # Requires translation! -Koptos = +Koptos = コプトス # Requires translation! -Ombos = +Ombos = オンボス # Requires translation! -Naqada = +Naqada = ナカダ # Requires translation! -Semna = +Semna = セムナ # Requires translation! -Soleb = +Soleb = ソレブ England = イギリス Elizabeth = エリザベス @@ -1632,7 +1631,7 @@ Leeds = リーズ Reading = リーディング Birmingham = バーミンガム # Requires translation! -Richmond = +Richmond = リッチモンド Exeter = エクセター Cambridge = ケンブリッジ Gloucester = グロスター @@ -1647,21 +1646,21 @@ Bath = バース Mumbles = マンブルズ Southampton = サウサンプトン # Requires translation! -Sheffield = +Sheffield = シェフィールド # Requires translation! -Salisbury = +Salisbury = ソールズベリー # Requires translation! -Colchester = +Colchester = コルチェスター # Requires translation! -Plymouth = +Plymouth = プリマス # Requires translation! -Lancaster = +Lancaster = ランカスター # Requires translation! -Blackpool = +Blackpool = ブラックプール # Requires translation! -Winchester = +Winchester = ウィンチェスター # Requires translation! -Hull = +Hull = ハル France = フランス Napoleon = ナポレオン @@ -1710,21 +1709,21 @@ Nancy = ナンシー Lille = リール Caen = カン # Requires translation! -Toulon = +Toulon = ツーロン # Requires translation! -Le Havre = +Le Havre = ル・アーブル # Requires translation! -Lourdes = +Lourdes = ルルド # Requires translation! -Cannes = +Cannes = カンヌ # Requires translation! -Aix-En-Provence = +Aix-En-Provence = エクス=アン=プロヴァンス # Requires translation! -La Rochelle = +La Rochelle = ラ・ロシェル # Requires translation! -Bourges = +Bourges = ブールジュ # Requires translation! -Calais = +Calais = カレー Russia = ロシア Catherine = エカテリーナ @@ -1743,84 +1742,84 @@ Hello! = # Requires translation! What do you need?! = # Requires translation! -Moscow = +Moscow = モスクワ # Requires translation! -St. Petersburg = +St. Petersburg = サンクトペテルブルク # Requires translation! -Novgorod = +Novgorod = ノヴゴロド # Requires translation! -Rostov = +Rostov = ロストフ・ナ・ドヌー # Requires translation! -Yaroslavl = +Yaroslavl = ヤロスラブリ # Requires translation! -Yekaterinburg = +Yekaterinburg = エカテリンブルグ # Requires translation! -Yakutsk = +Yakutsk = ヤクーツク # Requires translation! -Vladivostok = +Vladivostok = ウラジオストク # Requires translation! -Smolensk = +Smolensk = スモレンスク # Requires translation! -Orenburg = +Orenburg = オレンブルク # Requires translation! -Krasnoyarsk = +Krasnoyarsk = クラスノヤルスク # Requires translation! -Khabarovsk = +Khabarovsk = ハバロフスク # Requires translation! -Bryansk = +Bryansk = ブリャンスク # Requires translation! -Tver = +Tver = トヴェリ # Requires translation! -Novosibirsk = +Novosibirsk = ノヴォシビルスク # Requires translation! -Magadan = +Magadan = マガダン # Requires translation! -Murmansk = +Murmansk = ムルマンスク # Requires translation! -Irkutsk = +Irkutsk = イルクーツク # Requires translation! -Chita = +Chita = チタ # Requires translation! -Samara = +Samara = サマーラ # Requires translation! -Arkhangelsk = +Arkhangelsk = アルハンゲリスク # Requires translation! -Chelyabinsk = +Chelyabinsk = チェリャビンスク # Requires translation! -Tobolsk = +Tobolsk = トボリスク # Requires translation! -Vologda = +Vologda = ボログダ # Requires translation! -Omsk = +Omsk = オムスク # Requires translation! -Astrakhan = +Astrakhan = アストラハン # Requires translation! -Kursk = +Kursk = クルスク # Requires translation! -Saratov = +Saratov = サラトフ # Requires translation! -Tula = +Tula = トゥーラ # Requires translation! -Vladimir = +Vladimir = ウラジーミル # Requires translation! -Perm = +Perm = ペルミ # Requires translation! -Voronezh = +Voronezh = ヴォロネジ # Requires translation! -Pskov = +Pskov = プスコフ # Requires translation! -Starayarussa = +Starayarussa = スタラヤ・ルーサ # Requires translation! -Kostoma = +Kostoma = コストロマ # Requires translation! -Nizhniy Novgorod = +Nizhniy Novgorod = ニジニ・ノヴゴロド # Requires translation! -Suzdal = +Suzdal = スーズダリ # Requires translation! -Magnitogorsk = +Magnitogorsk = マグニトゴルスク # Requires translation! -Rome = +Rome = ローマ Augustus Caesar = アウグストゥス # Requires translation! My treasury contains little and my soldiers are getting impatient... ...therefore you must die. = @@ -2009,107 +2008,107 @@ Is the following trade of interest to you? = # Requires translation! Well? = # Requires translation! -Washington = +Washington = ワシントン # Requires translation! -New York = +New York = ニューヨーク # Requires translation! -Boston = +Boston = ボストン # Requires translation! -Philadelphia = +Philadelphia = フィラデルフィア # Requires translation! -Atlanta = +Atlanta = アトランタ # Requires translation! -Chicago = +Chicago = シカゴ # Requires translation! -Seattle = +Seattle = シアトル # Requires translation! -San Francisco = +San Francisco = サンフランシスコ # Requires translation! -Los Angeles = +Los Angeles = ロサンゼルス # Requires translation! -Houston = +Houston = ヒューストン # Requires translation! -Portland = +Portland = ポートランド # Requires translation! -St. Louis = +St. Louis = セントルイス # Requires translation! -Miami = +Miami = マイアミ # Requires translation! -Buffalo = +Buffalo = バッファロー # Requires translation! -Detroit = +Detroit = デトロイト # Requires translation! -New Orleans = +New Orleans = ニューオーリンズ # Requires translation! -Baltimore = +Baltimore = ボルチモア # Requires translation! -Denver = +Denver = デンバー # Requires translation! -Cincinnati = +Cincinnati = シンシナティ # Requires translation! -Dallas = +Dallas = ダラス # Requires translation! -Cleveland = +Cleveland = クリーブランド # Requires translation! -Kansas City = +Kansas City = カンザスシティ # Requires translation! -San Diego = +San Diego = サンディエゴ # Requires translation! -Las Vegas = +Las Vegas = ラスベガス # Requires translation! -Phoenix = +Phoenix = フェニックス # Requires translation! -Albuquerque = +Albuquerque = アルバカーキ # Requires translation! -Minneapolis = +Minneapolis = ミネアポリス # Requires translation! -Pittsburgh = +Pittsburgh = ピッツバーグ # Requires translation! -Oakland = +Oakland = オークランド # Requires translation! -Tampa Bay = +Tampa Bay = タンパ湾 # Requires translation! -Orlando = +Orlando = オーランド # Requires translation! -Tacoma = +Tacoma = タコマ # Requires translation! -Santa Fe = +Santa Fe = サンタフェ # Requires translation! -Olympia = +Olympia = オリンピア # Requires translation! -Hunt Valley = +Hunt Valley = ハント・バレー # Requires translation! -Springfield = +Springfield = スプリングフィールド # Requires translation! -Palo Alto = +Palo Alto = パロアルト # Requires translation! -Centralia = +Centralia = セントラリア # Requires translation! -Spokane = +Spokane = スポーカン # Requires translation! -Jacksonville = +Jacksonville = ジャクソンビル # Requires translation! -Svannah = +Svannah = サバンナ # Requires translation! -Charleston = +Charleston = チャールストン # Requires translation! -San Antonio = +San Antonio = サン・アントニオ # Requires translation! -Anchorage = +Anchorage = アンカレジ # Requires translation! -Sacramento = +Sacramento = サクラメント # Requires translation! -Reno = +Reno = リノ # Requires translation! -Salt Lake City = +Salt Lake City = ソルト・レーク・シティ # Requires translation! -Boise = +Boise = ボイシ # Requires translation! -Milwaukee = +Milwaukee = ミルウォーキー # Requires translation! -Santa Cruz = +Santa Cruz = サンタクルーズ # Requires translation! -Little Rock = +Little Rock = リトルロック Japan = 日本 Oda Nobunaga = 織田信長 @@ -2126,85 +2125,85 @@ I would be grateful if you agreed on the following proposal. = # Requires translation! Oh, it's you... = # Requires translation! -Kyoto = +Kyoto = 京都 # Requires translation! -Osaka = +Osaka = 大阪 # Requires translation! -Tokyo = +Tokyo = 東京 # Requires translation! -Satsuma = +Satsuma = 薩摩 # Requires translation! -Kagoshima = +Kagoshima =鹿児島 # Requires translation! -Nara = +Nara = 奈良 # Requires translation! -Nagoya = +Nagoya = 名古屋 # Requires translation! -Izumo = +Izumo = 出雲 # Requires translation! -Nagasaki = +Nagasaki = 長崎 # Requires translation! -Yokohama = +Yokohama = 横浜 # Requires translation! -Shimonoseki = +Shimonoseki = 下関 # Requires translation! -Matsuyama = +Matsuyama = 松山 # Requires translation! -Sapporo = +Sapporo = 札幌 # Requires translation! -Hakodate = +Hakodate = 函館 # Requires translation! -Ise = +Ise = 伊勢 # Requires translation! -Toyama = +Toyama = 富山 # Requires translation! -Fukushima = +Fukushima = 福島 # Requires translation! -Suo = +Suo = 周防 # Requires translation! -Bizen = +Bizen = 備前 # Requires translation! -Echizen = +Echizen = 越前 # Requires translation! -Izumi = +Izumi = 和泉 # Requires translation! -Omi = +Omi = 近江 # Requires translation! -Echigo = +Echigo = 越後 # Requires translation! -Kozuke = +Kozuke = 上野 # Requires translation! -Sado = +Sado = 佐渡 # Requires translation! -Kobe = +Kobe = 神戸 # Requires translation! -Nagano = +Nagano = 長野 # Requires translation! -Hiroshima = +Hiroshima = 広島 # Requires translation! -Takayama = +Takayama = 高山 # Requires translation! -Akita = +Akita = 秋田 # Requires translation! -Fukuoka = +Fukuoka = 福岡 # Requires translation! -Aomori = +Aomori = 青森 # Requires translation! -Kamakura = +Kamakura = 鎌倉 # Requires translation! -Kochi = +Kochi = 高知 # Requires translation! -Naha = +Naha = 那覇 # Requires translation! -Sendai = +Sendai = 仙台 # Requires translation! -Gifu = +Gifu = 岐阜 # Requires translation! -Yamaguchi = +Yamaguchi = 山口 # Requires translation! -Ota = +Ota = 大田 # Requires translation! -Tottori = +Tottori = 鳥取 India = インド Gandhi = ガンジー @@ -3960,9 +3959,9 @@ Quarry = 採石場 Fishing Boats = 漁船 # Requires translation! -Gives a defensive bonus of 50% = +Gives a defensive bonus of 50% = 要塞内に駐留中のユニットに50%の防御ボーナス # Requires translation! -Fort = +Fort = 要塞 Road = 道路 @@ -3981,7 +3980,7 @@ Remove Road = 道路削除 Remove Railroad = 鉄道削除 # Requires translation! -Cancel improvement order = +Cancel improvement order = 建設をキャンセル Academy = アカデミー @@ -3992,22 +3991,22 @@ Manufactory = 製造所 Customs house = 税関 # Requires translation! -Gives a defensive bonus of 100% = +Gives a defensive bonus of 100% = 城塞内に駐留しているユニットに防衛力100% # Requires translation! -Deal 30 damage to adjacent enemy units = +Deal 30 damage to adjacent enemy units = 隣接する敵ユニットに30ダメージ # Requires translation! -Citadel = +Citadel = 城塞 +1 additional Culture for each adjacent Moai = 隣接するモアイの数だけ+1 Can only be built on Coastal tiles = 沿岸タイルでのみ構築可能 Moai = モアイ # Requires translation! -+1 food for each adjacent Mountain = ++1 food for each adjacent Mountain = 山岳近接ボーナス+1 # Requires translation! -Cannot be built on bonus resource = +Cannot be built on bonus resource = ボーナス資源の上では建設できない # Requires translation! -Terrace farm = +Terrace farm = 棚田 Ancient ruins = 古代遺跡 @@ -4238,9 +4237,9 @@ Rejuvenation = 若返り All healing effects doubled = すべての治癒効果が倍増 # Requires translation! -Slinger Withdraw = +Slinger Withdraw = 白兵攻撃不可 # Requires translation! -May withdraw before melee (133%) = +May withdraw before melee (133%) = 白兵の攻撃前に撤退(133%) #################### Lines from Units.json #################### @@ -4251,7 +4250,7 @@ Can build improvements on tiles = タイルに資源活用施設を建設でき Settler = 開拓者 Founds a new city = 新しい都市を建設できる。 -Scout = 偵察ユニット +Scout = 斥候 Ignores terrain cost = 地形を無視 Warrior = 戦士 @@ -4265,7 +4264,7 @@ Archer = 弓兵 Bowman = バビロニア弓兵 # Requires translation! -Slinger = +Slinger = 投石兵 Work Boats = 作業船 May create improvements on water resources = 海にある資源の上に資源活用施設が作れる @@ -4326,15 +4325,15 @@ Samurai = 侍 Combat very likely to create Great Generals = 大将軍の獲得率が高い # Requires translation! -Berserker = +Berserker = バーサーカー # Requires translation! -Amphibious = +Amphibious = 上陸作戦 Pikeman = 長槍兵 Landsknecht = ランツクネヒト # Requires translation! -Can move immediately once bought = +Can move immediately once bought = 購入直後から移動が可能 Galleass = ガレアス船 @@ -4397,11 +4396,11 @@ Triplane = 三翼飛行機 Great War Bomber = 第1次大戦爆撃機 # Requires translation! -Norwegian Ski Infantry = +Norwegian Ski Infantry = ノルウェーのスキー歩兵 # Requires translation! -Double movement in Snow, Tundra and Hills = +Double movement in Snow, Tundra and Hills = 氷土、ツンドラ、丘陵での移動力が2倍 # Requires translation! -+25% bonus in Snow, Tundra and Hills = ++25% bonus in Snow, Tundra and Hills = 氷土、ツンドラ、丘陵で戦闘ボーナス+25% Cavalry = 騎兵隊 diff --git a/android/assets/jsons/translations/Korean.properties b/android/assets/jsons/translations/Korean.properties index aad9e00d5a..876a45d52f 100644 --- a/android/assets/jsons/translations/Korean.properties +++ b/android/assets/jsons/translations/Korean.properties @@ -4,20 +4,20 @@ Move a unit!\nClick on a unit > Click on a destination > Click the arrow popup = 유닛을 움직이세요!\n유닛을 선택하세요 > 유닛을 움직일 위치를 누르세요 > 화살표 버튼을 누르세요 Found a city!\nSelect the Settler (flag unit) > Click on 'Found city' (bottom-left corner) = 도시를 세우세요!\n개척자를 선택하세요(깃발 모양의 유닛) > '도시 설립'을 누르세요(좌하단) Enter the city screen!\nClick the city button twice = 도시 정보 화면에 들어가보세요!\n도시를 더블클릭하세요 -Pick a technology to research!\nClick on the tech button (greenish, top left) > \n select technology > click 'Research' (bottom right) = 연구할 기술을 고르세요!\n '기술 선택!' 버튼을 누르세요(좌상단) > \n 연구할 기술을 선택하세요 +Pick a technology to research!\nClick on the tech button (greenish, top left) > \n select technology > click 'Research' (bottom right) = 연구할 기술을 고르세요!\n '기술 선택!'을 누르세요(좌상단) > \n 연구할 기술을 선택하세요 > '~ 연구'를 누르세요(우하단) Pick a construction!\nEnter city screen > Click on a unit or building (bottom left side) > \n click 'add to queue' = 생산을 시작하세요!\n도시 정보 화면으로 들어가세요 > 유닛 혹은 건물을 선택하세요(좌하단) > \n '항목 추가'를 누르세요 -Pass a turn!\nCycle through units with 'Next unit' > Click 'Next turn' = 차례를 넘기세요!\n'다음 유닛'버튼을 활용하여 모든 행동을 완료하세요 -Reassign worked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to unassign > \n click an unassigned tile to assign population = 생산 타일을 재할당해보세요!\n도시 정보 화면으로 들어가세요 > 생산이 할당된 타일(초록색으로 빛나는 사람)을 선택하면 할당을 취소할 수 있습니다. > \n 할당되지 않은 타일에 인구를 할당해보세요 +Pass a turn!\nCycle through units with 'Next unit' > Click 'Next turn' = 차례를 넘기세요!\n'다음 유닛'을 눌러 모든 행동을 완료하세요 > '다음 턴'을 누르세요 +Reassign worked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to unassign > \n click an unassigned tile to assign population = 생산 타일을 재할당하세요!\n도시 정보 화면으로 들어가세요 > 생산이 할당된 타일(밝은 초록색 사람)을 눌러 할당을 취소하세요 > \n 할당되지 않은 타일에 인구를 할당해보세요 Meet another civilization!\nExplore the map until you encounter another civilization! = 다른 문명을 만나세요!\n다른 문명과 조우할 때까지 탐험해보세요! -Open the options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = 설정창을 열어보세요!\n메뉴 버튼(좌상단) > '설정' -Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = 시설을 건설하세요!\n노동자를 생산하세요 > 노동자를 평원이나 초원에 위치시키세요 > \n '시설 건설'을 누르세요(유닛 테이블 위, 좌하단)\n > 농장을 선택하세요 > \n노동자를 건설이 끝날 때까지 움직이지 마세요 -Create a trade route!\nConstruct roads between your capital and another city\nOr, automate your worker and let him get to that eventually = 교역로를 만드세요!\n수도와 도시 사이에 도로를 건설하거나 노동자를 이용해 자동으로 교역하게 하세요 -Conquer a city!\nBring an enemy city down to low health > \nEnter the city with a melee unit = 도시를 정복하세요!\n상대방의 도시를 낮은 체력으로 만드세요 > \n근거리 유닛을 체력이 닳은 도시에 배치하세요 +Open the options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = 설정창을 열어보세요!\n메뉴창을 열어보세요(좌상단, ≡) > '설정'을 누르세요 +Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = 시설을 건설하세요!\n노동자를 생산하세요 > 노동자를 평원이나 초원에 이동시키세요 > \n '시설 건설'을 누르세요(좌하단, 유닛 테이블 위)\n > 농장을 선택하세요 > \n건설이 끝날 때까지 노동자를 움직이지 마세요 +Create a trade route!\nConstruct roads between your capital and another city\nOr, automate your worker and let him get to that eventually = 교역로를 만드세요!\n수도와 도시 사이에 도로를 건설하거나 노동자를 '자동화'(좌하단)해서 건설하게 하세요 +Conquer a city!\nBring an enemy city down to low health > \nEnter the city with a melee unit = 도시를 정복하세요!\n상대 도시의 체력을 깎으세요 > \n체력이 깎인 도시에 근접 유닛을 진입시키세요 Move an air unit!\nSelect an air unit > select another city within range > \nMove the unit to the other city = 공중 유닛을 움직여보세요!\n공중 유닛 선택 > 이동 가능한 거리 내의 다른 도시 선택 > \n다른 도시로 유닛 이동 -See your stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = 통계 화면을 살펴보세요!\'문명 상태' 클릭(우상단) >\n'통계' 선택 +See your stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = 통계 화면을 살펴보세요!\'문명 상태'를 누르세요(우상단) >\n'통계'를 누르세요 -Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send me (yairm210@hotmail.com) an email with the game information (menu -> save game -> copy game info -> paste into email) and I'll try to fix it as fast as I can! = 이런, 뭔가 심각한 일이 일어난 것 같군요! 원래라면 일어나지 않아야 하는 일인데 말이죠! (yairm210@hotmail.com) 이메일로 게임 정보를 함께 보내주세요. (메뉴 -> 게임 저장 -> 게임 정보 복사 -> 이메일에 붙여넣기) 하루빨리 찾아서 이런 일이 일어나지 않도록 하겠습니다! -Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send us an report and we'll try to fix it as fast as we can! = 이런, 뭔가 심각한 일이 일어난 것 같군요! 원래라면 일어나지 않아야 하는 일인데 말이죠! 우리에게 제보해주세요. 가능한 빨리 고치도록 하겠습니다! +Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send me (yairm210@hotmail.com) an email with the game information (menu -> save game -> copy game info -> paste into email) and I'll try to fix it as fast as I can! = 이런, 뭔가 심각한 문제가 생긴 것 같습니다! 원래라면 일어나지 않아야 하는 일인데 말이죠! 제 이메일(yairm210@hotmail.com)로 게임 정보를 함께 보내주시면(메뉴 -> 게임 저장 -> 게임 정보 복사 -> 이메일에 붙여넣기) 가능한 빨리 고치도록 하겠습니다! +Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send us an report and we'll try to fix it as fast as we can! = 이런, 뭔가 심각한 문제가 생긴 것 같습니다! 원래라면 일어나지 않아야 하는 일인데 말이죠! 우리에게 제보해주시면 가능한 빨리 고치도록 하겠습니다! # Buildings @@ -40,14 +40,14 @@ Requires a [buildingName] in this city = 이 도시에 [buildingName] 건물이 Consumes 1 [resource] = [resource] 자원이 필요합니다. Required tech: [requiredTech] = [requiredTech] 기술이 연구되어야 합니다. -Current construction = 건설 현황 -Construction queue = 건설 항목 -Pick a construction = 생산할 것을 선택하세요 +Current construction = 현재 건설중 +Construction queue = 건설 대기중 +Pick a construction = 생산 항목을 선택하세요 Queue empty = 대기열이 비었습니다 Add to queue = 항목 추가 -Remove from queue = 항목에서 제외하기 +Remove from queue = 항목 제외 Show stats drilldown = 통계 자세히 보기 -Show construction queue = 생산 대기열 보기 +Show construction queue = 건설 대기열 보기 Diplomacy = 외교 War = 전쟁 @@ -59,7 +59,7 @@ Declare war on [civName]? = [civName]에 전쟁을 선포할까요? [leaderName] of [nation] = [nation]의 [leaderName] You'll pay for this! = 반드시 대가를 치르게 될거요! Negotiate Peace = 평화 협상 -Peace with [civName]? = [civName]과 평화를 유지하시겠습니까? +Peace with [civName]? = [civName]와(과) 평화를 유지하시겠습니까? Very well. = 아주 좋군. Farewell. = 안녕히 계십시오. Sounds good! = 좋습니다. @@ -76,8 +76,8 @@ Denounce ([numberOfTurns] turns) = 비난 ([numberOfTurns] 턴 동안) We will remember this. = 우리는 이 일을 기억할 것입니다. [civName] has declared war on [targetCivName]! = [civName]이(가) [targetCivName]에게 전쟁을 선포했습니다! -[civName] and [targetCivName] have signed the Peace Treaty! = [civName] 와 [targetCivName]이(가) 평화조약을 체결했습니다! -[civName] and [targetCivName] have signed the Declaration of Friendship! = [civName]과 [targetCivName]이(가) 동맹 관계를 맺었습니다! +[civName] and [targetCivName] have signed the Peace Treaty! = [civName] 와(과) [targetCivName]이(가) 평화조약을 체결했습니다! +[civName] and [targetCivName] have signed the Declaration of Friendship! = [civName]와(과) [targetCivName]이(가) 동맹 관계를 맺었습니다! [civName] has denounced [targetCivName]! = [civName]이(가) [targetCivName]을(를) 공개적으로 비난했습니다! Unforgivable = 원수지간 @@ -169,8 +169,8 @@ Strategic resources = 전략 자원 [resourceName] not required = [resourceName] 자원이 불필요함 Lost ability = 없어진 특성 National ability = 문명 특성 - # Requires translation! -[firstValue] vs [secondValue] = + # It doesn't need to be translated, but for 100% translation. +[firstValue] vs [secondValue] = [firstValue] vs [secondValue] # Nations @@ -243,7 +243,7 @@ Mongol Terror = 공포의 몽골 Units ignore terrain costs when moving into any tile with Hills. No maintenance costs for improvements in Hills; half cost elsewhere. = 유닛이 언덕에서 이동할 때 행동력 소모 없음. 언덕에서 개발 비용 없음. 다른 곳에서는 절반의 비용 소모. Great Andean Road = 위대한 안데스의 길 -+1 Movement to all embarked units, units pay only 1 movement point to embark and disembark. Melee units pay no movement cost to pillage. = 모든 승선 유닛 행동력 +1, 승하선시 행동력 1개만 지불. 근거리 유닛은 약탈시 행동력 소모 없음. ++1 Movement to all embarked units, units pay only 1 movement point to embark and disembark. Melee units pay no movement cost to pillage. = 모든 승선 유닛 행동력 +1, 승하선시 행동력 1개만 지불. 근접 유닛은 약탈시 행동력 소모 없음. Viking Fury = 바이킹의 분노 # New game screen @@ -470,7 +470,7 @@ You and [name] are no longer friends! = 도시 국가 [name]와(과) 더 이상 Your alliance with [name] is faltering. = 도시 국가 [name]와(과)의 동맹 관계가 파기되기 직전입니다. You and [name] are no longer allies! = 도시 국가 [name]와(과) 더 이상 동맹이 아닙니다! [civName] gave us a [unitName] as gift near [cityName]! = [civName]이(가) [cityName] 근처에 [unitName] 유닛을 선물로 주었습니다! -[civName] has denounced us! = [civName]이 우리를 비난했습니다! +[civName] has denounced us! = [civName]이(가) 우리를 비난했습니다! [cityName] has been connected to your capital! = [cityName]이(가) 수도와 연결되었습니다! [cityName] has been disconnected from your capital! = [cityName]와(과) 수도의 연결이 끊겼습니다! [civName] has accepted your trade request = [civName]이(가) 당신의 거래 요청을 받아들였습니다 @@ -483,16 +483,16 @@ One of our trades with [nation] has been cut short = [nation]와(과)의 거래 [nation] refused to stop settling cities near us! = [nation]이(가) 우리 근처에 도시를 세우지 않는 것을 거절했습니다! We have allied with [nation]. = [nation]의 동맹이 되었습니다. We have lost alliance with [nation]. = [nation]와(과)의 동맹 관계가 끝났습니다. -We have discovered [naturalWonder]! = [naturalWonder]을 발견했습니다! +We have discovered [naturalWonder]! = [naturalWonder]을(를) 발견했습니다! We have received [goldAmount] Gold for discovering [naturalWonder] = [naturalWonder]에서 금 [goldAmount]을(를) 얻었습니다 -Your relationship with [cityStateName] is about to degrade = [cityStateName]과(와)의 관계가 악화될 것 같습니다 -Your relationship with [cityStateName] degraded = [cityStateName]과(와)의 관계가 악화되었습니다 +Your relationship with [cityStateName] is about to degrade = [cityStateName]와(과)의 관계가 악화될 것 같습니다 +Your relationship with [cityStateName] degraded = [cityStateName]와(과)의 관계가 악화되었습니다 A new barbarian encampment has spawned! = 새로운 야만인 진영이 탄생했습니다! -Received [goldAmount] Gold for capturing [cityName] = [cityName]을 점령하여 금 [goldAmount]을(를) 얻었습니다 +Received [goldAmount] Gold for capturing [cityName] = [cityName]을(를) 점령하여 금 [goldAmount]을(를) 얻었습니다 Our proposed trade request is no longer relevant! = 제안한 무역 요청의 효력이 만료되었습니다! -[defender] could not withdraw from a [attacker] - blocked. = 차단됨 - [defender]는 [attacker]에서 철수할 수 없습니다! -[defender] withdrew from a [attacker] = [attacker]에서 [defender]가 철수했습니다. -[building] has provided [amount] Gold! = [building]이(가) 금 [amount]를 제공했습니다! +[defender] could not withdraw from a [attacker] - blocked. = 차단됨 - [defender]이(가) [attacker]에게서 철수할 수 없습니다! +[defender] withdrew from a [attacker] = [defender]이(가) [attacker]에게서 철수했습니다. +[building] has provided [amount] Gold! = [building]이(가) 금 [amount]을(를) 제공했습니다! [civName] has stolen your territory! = [civName]이(가) 당신의 영토를 빼앗았습니다! @@ -534,7 +534,7 @@ Explore = 자동 탐색 Stop exploration = 탐색 중단 Pillage = 약탈 Do you really want to disband this unit? = 이 유닛을 정말 삭제하겠습니까? -Disband this unit for [goldAmount] gold? = 이 유닛을 삭제하면 금 [goldAmount]을 얻습니다. 삭제하겠습니까? +Disband this unit for [goldAmount] gold? = 이 유닛을 삭제하면 금 [goldAmount]을(를) 얻습니다. 삭제하겠습니까? Create [improvement] = [improvement] 건설 Start Golden Age = 황금기 시작 Yes = 네 @@ -565,9 +565,8 @@ Social policies = 사회 정책 Community = 커뮤니티 Close = 닫기 Do you want to exit the game? = 게임을 종료하시겠습니까? -Start bias: = 스타팅 포인트 적용 - # Requires translation! -Avoid [terrain] = +Start bias: = 시작하는 지형: +Avoid [terrain] = [terrain] 제외 # City screen @@ -576,10 +575,10 @@ Raze city = 도시 파괴 Stop razing city = 파괴 중단 Buy for [amount] gold = 금 [amount]에 구매 Buy = 구매 -You have [amount] gold = 금 [amount]을 소유하고 있습니다 -Currently you have [amount] gold. = 현재 금 [amount]을 소유하고 있습니다 -Would you like to purchase [constructionName] for [buildingGoldCost] gold? = 금 [buildingGoldCost]을 지불하여 [constructionName]을 구매할까요? -No space available to place [unit] near [city] = [unit]을 놓을 공간이 [city]에 없습니다 +You have [amount] gold = 금 [amount]을(를) 소유하고 있습니다 +Currently you have [amount] gold. = 현재 금 [amount]을(를) 소유하고 있습니다 +Would you like to purchase [constructionName] for [buildingGoldCost] gold? = 금 [buildingGoldCost]을(를) 지불하여 [constructionName]을(를) 구매할까요? +No space available to place [unit] near [city] = [unit]을(를) 놓을 공간이 [city]에 없습니다 Maintenance cost = 유지 비용 Pick construction = 생산 선택 Pick improvement = 시설 선택 @@ -660,7 +659,7 @@ Your trade mission to [civName] has earned you [goldAmount] gold and [influenceA Hurry Wonder = 불가사의 건축 가속 Your citizens have been happy with your rule for so long that the empire enters a Golden Age! = 시민들이 당신의 통치에 행복해하여 국가에 황금기가 시작됩니다! You have entered the [newEra]! = [newEra]에 온 것을 환영합니다! -[civName] has entered the [eraName]! = [civName]가 [eraName]에 돌입했습니다. +[civName] has entered the [eraName]! = [civName]이(가) [eraName]에 돌입했습니다. [policyBranch] policy branch unlocked! = [policyBranch] 정책을 채택할 수 있습니다! Overview = 문명 상태 Total = 전체 @@ -742,8 +741,8 @@ Offer Declaration of Friendship ([30] turns) = 우호 선언 제안 ([30] 턴 My friend, shall we declare our friendship to the world? = 동지여, 우리의 유대를 세상에 알리지 않겠습니까? Sign Declaration of Friendship ([30] turns) = 우호 선언 체결 ([30] 턴 동안) We are not interested. = 관심 없소. -We have signed a Declaration of Friendship with [otherCiv]! = [otherCiv]과 우호 선언을 체결하였습니다! -[otherCiv] has denied our Declaration of Friendship! = [otherCiv]가 우호 선언을 거부하였습니다. +We have signed a Declaration of Friendship with [otherCiv]! = [otherCiv]와(과) 우호 선언을 체결하였습니다! +[otherCiv] has denied our Declaration of Friendship! = [otherCiv]이(가) 우호 선언을 거부하였습니다. Basics = 기본 Resources = 자원 @@ -899,14 +898,10 @@ Multiplayer options = 멀티플레이어 설정 Enable out-of-game turn notifications = 차례 알림 사용 Time between turn checks out-of-game (in minutes) = 차례 사이의 시간 (분) Show persistent notification for turn notifier service = 차례 알림 서비스에 대한 영구 알림 표시 - # Requires translation! -Take user ID from clipboard = - # Requires translation! -Doing this will reset your current user ID to the clipboard contents - are you sure? = - # Requires translation! -ID successfully set! = - # Requires translation! -Invalid ID! = +Take user ID from clipboard = 클립보드에서 사용자 ID 가져오기 +Doing this will reset your current user ID to the clipboard contents - are you sure? = 사용자 ID가 클립보드에 있는 내용으로 변경됩니다. 계속하시겠습니까? +ID successfully set! = ID가 성공적으로 변경되었습니다! +Invalid ID! = 잘못된 ID입니다! #################### Lines from Buildings.json #################### @@ -1254,8 +1249,8 @@ Ninveh = 니네베 Nimrud = 니므루드 Arbela = 아르밸라 Nuzi = 누지 -Arrapkha = 투투브 -Tutub = 아르랍크하이 +Arrapkha = 아르랍크하이 +Tutub = 투투브 Shaduppum = 샤두품 Rapiqum = 라피쿰 Mashkan Shapir = 마쉬칸 사피르 @@ -1266,14 +1261,14 @@ Haradum = 하라둠 Agrab = 아그랍 Uqair = 유케어 Gubba = 구바 -Hafriyat = 해프리트 -Nagar = 나가 -Shubat Enlil = 슈뱃 인릴 -Urhai = 율하이 -Urkesh = 울케쉬 -Awan = 에이완 +Hafriyat = 하프리야트 +Nagar = 나가르 +Shubat Enlil = 슈바 엔릴 +Urhai = 우르하이 +Urkesh = 우르케쉬 +Awan = 아완 Riblah = 리블라 -Tayma = 테이마 +Tayma = 타이마 Greece = 그리스 Alexander = 알렉산더 @@ -1315,16 +1310,16 @@ Pella = 펠라 Naxos = 낙소스 Larissa = 라리사 Apollonia = 아폴로니아 -Messene = 메씬 -Orchomenos = 올크호메노스 -Ambracia = 앰브래시아 +Messene = 메세네 +Orchomenos = 오르코메노스 +Ambracia = 암브라키아 Kos = 코스 Knidos = 크니도스 -Amphipolis = 앰파이폴리스 -Patras = 패트로스 -Lamia = 레미아 -Nafplion = 나폴리온 -Apolyton = 아폴리탄 +Amphipolis = 암피폴리스 +Patras = 파트라스 +Lamia = 라미아 +Nafplion = 나브폴리온 +Apolyton = 아폴리톤 China = 중국 Wu Zetian = 측천무후 @@ -1372,7 +1367,7 @@ Xinyu = 신위 Xinzheng = 신정 Handan = 한단 Dunhuang = 둔황 -Gaoyu = 가오유 +Gaoyu = 가오위 Nantong = 난퉁 Weifang = 웨이팡 Xikang = 시캉 @@ -1416,19 +1411,19 @@ Akhmin = 아크민 Karnak = 카르나크 Luxor = 룩소르 El Kab = 엘 캅 -Armant = 알맨트 +Armant = 알만트 Balat = 발라트 Ellahun = 엘 라훈 Hawara = 하와라 -Dashur = 대셔 -Damanhur = 다맨허 -Abusir = 어브유셜 +Dashur = 다슈르 +Damanhur = 다만후르 +Abusir = 아부시르 Herakleopolis = 헤라클레오폴리스 Akoris = 아코리스 Benihasan = 베니하산 Badari = 바다리 Hermopolis = 헤르모폴리스 -Amrah = 앰라 +Amrah = 암라 Koptos = 콥토스 Ombos = 옴보스 Naqada = 나카다 @@ -1461,7 +1456,7 @@ Leeds = 리즈 Reading = 레딩 Birmingham = 버밍엄 Richmond = 리치몬드 -Exeter = 엑세터 +Exeter = 엑서터 Cambridge = 케임브리지 Gloucester = 글로스터 Manchester = 맨체스터 @@ -1568,14 +1563,14 @@ Omsk = 옴스크 Astrakhan = 아스트라한 Kursk = 쿠르스크 Saratov = 사라토프 -Tula = 눌라 +Tula = 툴라 Vladimir = 블라디미르 Perm = 페름 -Voronezh = 보로네슈 +Voronezh = 보로네시 Pskov = 프스코프 -Starayarussa = 스타라야 루샤 +Starayarussa = 스타라야 루사 Kostoma = 코스트로마 -Nizhniy Novgorod = 니즈니 노브 고로드 +Nizhniy Novgorod = 니즈니노브고로드 Suzdal = 수즈달 Magnitogorsk = 마그니토고르스 @@ -1608,7 +1603,7 @@ Caesaraugusta = 카이사라우구스타 Caesarea = 카이사레아 Palmyra = 팔미라 Signia = 시그니아 -Aquileia = 아퀠레이아 +Aquileia = 아퀼레이아 Clusium = 클루시움 Sutrium = 수트리움 Cremona = 크레모나 @@ -1617,24 +1612,15 @@ Hispalis = 히스팔리스 Artaxata = 아르탁사타 Aurelianorum = 아우렐리아노룸 Nicopolis = 니코폴리스 - # Requires translation! -Agrippina = - # Requires translation! -Verona = - # Requires translation! -Corfinium = - # Requires translation! -Treverii = - # Requires translation! -Sirmium = - # Requires translation! -Augustadorum = - # Requires translation! -Curia = - # Requires translation! -Interrama = - # Requires translation! -Adria = +Agrippina = 아그리피나 +Verona = 베로나 +Corfinium = 코르피니움 +Treverii = 트레베리 +Sirmium = 시르미움 +Augustadorum = 아우구스타도룸 +Curia = 큐리아 +Interrama = 인터라마 +Adria = 아드리아 Arabia = 아라비아 Harun al-Rashid = 하룬 알 라시드 @@ -1674,9 +1660,9 @@ Sana'a = 사나 Shihr = 시르 Tripoli = 트리폴리 Tunis = 튀니스 -Kairouan = 캐루안 +Kairouan = 카이로우안 Algiers = 알제 -Oran = 오란 +Oran = 오랑 America = 미국 George Washington = 조지 워싱턴 @@ -1717,26 +1703,26 @@ Pittsburgh = 피츠버그 Oakland = 오클랜드 Tampa Bay = 탬파 만 Orlando = 올랜도 -Tacoma = 터코마 -Santa Fe = 산타 페 +Tacoma = 타코마 +Santa Fe = 산타페 Olympia = 올림피아 Hunt Valley = 헌트 밸리 Springfield = 스프링필드 -Palo Alto = 팰로 앨토 -Centralia = 센트레일리아 +Palo Alto = 팔로 알토 +Centralia = 센트렐리아 Spokane = 스포캔 Jacksonville = 잭슨빌 -Svannah = 서배너 +Svannah = 사바나 Charleston = 찰스턴 -San Antonio = 샌 안토니오 +San Antonio = 샌안토니오 Anchorage = 앵커리지 Sacramento = 새크라멘토 Reno = 리노 -Salt Lake City = 솔트 레이크 시티 +Salt Lake City = 솔트레이크 시티 Boise = 보이시 Milwaukee = 밀워키 -Santa Cruz = 샌타 크루즈 -Little Rock = 리틀 록 +Santa Cruz = 산타크루즈 +Little Rock = 리틀 락 Japan = 일본 Oda Nobunaga = 오다 노부나가 @@ -2143,7 +2129,7 @@ Althought I lost, my honor shall endure. I wish you good luck. = 내가 졌어 I, Pho Kun Ramkhamhaeng, King of Siam, consider it a great honor that you have walked to visit my country of Siam. = 시암의 통치자, 람캄행이 그대를 맞이하네. 나의 국가에 그대가 찾아온 것을 영광으로 생각하겠네. Greetings. I believe this is a fair proposal for both parties. What do you think? = 이 제안은 우리 모두에게 이득이 될 것 같네. 어떻게 생각하는가? Welcome. = 반갑네, 벗이여. -Sukhothai = 수고타이 +Sukhothai = 수코타이 Si Satchanalai = 씨 싸차날라이 Muang Saluang = 무앙 살루앙 Lampang = 람팡 @@ -2214,7 +2200,7 @@ Badajoz = 바다호스 La Coruña = 라코루냐 Guadalquivir = 과달키비르 Bilbao = 빌바오 -San Sebastian = 센세바스챤 +San Sebastian = 산세바스티안 Granada = 그라나다 Mérida = 메리다 Huelva = 우엘바 @@ -2393,7 +2379,7 @@ Sandnes = 샌드네스 Holstebro = 홀스테브로 Slagelse = 슬라겔세 Drammen = 드라멘 -Hillerod = 할레뢰드 +Hillerod = 힐레뢰드 Sonderborg = 손더보리 Skien = 스키언 Svendborg = 스벤보르 @@ -2402,8 +2388,7 @@ Hjorring = 히링 Fladstrand = 폴라드스트란드 Haderslev = 하데르슬레우 Ringsted = 링스테드 - # Requires translation! -Skrive = +Skrive = 스키브 Milan = 밀라노 You leave us no choice. War it must be. = 선택의 여지를 주지 않는군요. 전쟁을 일으켜야만 하겠습니다. @@ -3485,7 +3470,7 @@ Units can only gain up to 30 XP from Barbarian units - meaning up to 2 promotion Unit and cities are worn down by combat, which is affected by a number of different values.\nEach unit has a certain 'base' combat value, which can be improved by certain conditions, promotions and locations. = 유닛과 도시가 전투에서 소모되는 데 영향을 미치는 값은 다양합니다.\n모든 유닛은 각각의 '기초 전투력'을 가지고 있는데, 이는 승급, 지형, 또는 다른 조건에 의해 변화합니다. Units use the 'Strength' value as the base combat value when melee attacking and when defending.\nWhen using a ranged attack, they will the use the 'Ranged Strength' value instead. = 근접공격과 방어에는 '공격력'값이 사용되는데 이는 기초전투력과 동일합니다.\n원거리 공격을 할 때는 '원거리 공격력'값이 사용됩니다. -Ranged attacks can be done from a distance, dependent on the 'Range' value of the unit.\nWhile melee attacks allow the defender to damage the attacker in retaliation, ranged attacks do not. = 원거리 공격은 해당 유닛의 '사거리'(사정거리, 공격범위)값에 의해서 결정됩니다.\n근거리 공격은 방어자의 반격에 의한 피해를 받지만, 원거리 공격은 반격 피해가 없습니다. +Ranged attacks can be done from a distance, dependent on the 'Range' value of the unit.\nWhile melee attacks allow the defender to damage the attacker in retaliation, ranged attacks do not. = 원거리 공격은 해당 유닛의 '사거리'(사정거리, 공격범위)값에 의해서 결정됩니다.\n근접 공격은 방어자의 반격에 의한 피해를 받지만, 원거리 공격은 반격 피해가 없습니다. In research agreements, you and another civilization decide to jointly research technology.\nAt the end of the agreement, you will both receive a 'lump sum' of Science, which will go towards one of your unresearched technologies. = '연구 협약'은 당신의 문명과 다른 문명이 합동해서 기술 연구를 하는 것입니다.\n연구 협약이 끝나면 양측이 일시불 과학력을 얻으며 이는 미완료된 연구에 투입됩니다. The amount of Science you receive at the end is dependent on the science generated by your cities and the other civilization's cities during the agreement - the more, the better! = 연구 협약으로 받는 과학력은 협약 기간동안 당신의 문명과 상대 문명이 생산한 과학력에 의해 결정됩니다. @@ -3494,6 +3479,6 @@ Not all nations are contending with you for victory.\nCity-states are nations th Instead, diplomatic relations with city-states are determined by Influence - a meter of 'how much the City-state likes you'.\nInfluence can be increased by attacking their enemies, liberating their city, and giving them sums of gold. = 도시 국가와의 관계는 '영향력', 즉 '해당 도시국가가 당신을 얼마나 좋아하는지' 로 결정됩니다.\n영향력을 높이는 방법은 해당 도국의 적을 공격하거나, 도시를 해방시키거나, 일시불 금을 주는 방법이 있습니다. Certain bonuses are given when you are at above 30 influence.\nWhen you have above 60 Influence, and you have the highest influence with them of all civilizations, you are considered their 'Ally', and gain further bonuses and access to the Luxury and Strategic resources in their lands. = 영향력이 30 이상이면 '우호적인 관계'가 되어 도국의 성향에 따른 보너스를 받을 수 있습니다.\n영향력이 60 이상이면서 해당 도국에 끼치는 영향력이 가장 높으면 '동맹 관계'가 되어\n성향별 보너스가 상승하거나 사치/전략 자원을 사용할 수 있습니다. - # Requires translation! -Natural Wonders, such as the Mt. Fuji, the Rock of Gibraltar and the Great Barrier Reef, are unique, impassable terrain features, masterpieces of mother Nature, which possess exceptional qualities that make them very different from the average terrain.\nThey benefit by giving you large sums of Culture, Science, Gold or Production if worked by your Cities, which is why you might need to bring them under your empire as soon as possible. = +Natural Wonders, such as the Mt. Fuji, the Rock of Gibraltar and the Great Barrier Reef, are unique, impassable terrain features, masterpieces of mother Nature, which possess exceptional qualities that make them very different from the average terrain.\nThey benefit by giving you large sums of Culture, Science, Gold or Production if worked by your Cities, which is why you might need to bring them under your empire as soon as possible. = 후지 산, 지브롤터 암벽, 대보초 등의 '자연 경관'은 어느 지형들과도 다른 독특한 특성을 지닙니다.\n자연 경관은 맵에 하나씩밖에 없고, 유닛이 지나갈 수 없으며\n 도시에서 자연 경관에 생산을 할당하면 많은 양의 문화, 과학, 금, 생산력 등을 얻을 수 있습니다.\n따라서 자연 경관을 최대한 빨리 확보하는 것이 중요하다고 할 수 있습니다. + diff --git a/android/assets/jsons/translations/Russian.properties b/android/assets/jsons/translations/Russian.properties index 8ed43f653f..055555eea8 100644 --- a/android/assets/jsons/translations/Russian.properties +++ b/android/assets/jsons/translations/Russian.properties @@ -4,10 +4,10 @@ Move a unit!\nClick on a unit > Click on a destination > Click the arrow popup = Передвиньте юнит!\nВыберите юнит > Выберите клетку на карте > Нажмите на стрелку Found a city!\nSelect the Settler (flag unit) > Click on 'Found city' (bottom-left corner) = Постройте город!\nВыберите поселенца (юнит с флажком) > Нажмите 'Основать город' (нижний левый угол) Enter the city screen!\nClick the city button twice = Откройте экран города!\nНажмите на кнопку города дважды -Pick a technology to research!\nClick on the tech button (greenish, top left) > \n select technology > click 'Research' (bottom right) = Выберите технологию для исследования!\nНажмите на кнопку 'Выбрать технологию' (зелёная, сверху слева) > \n Выберите технологию > Нажмите 'Исследовать' (снизу справа) +Pick a technology to research!\nClick on the tech button (greenish, top left) > \n select technology > click 'Research' (bottom right) = Выберите технологию для исследования!\nНажмите на кнопку 'Выбрать технологию' (зеленая, сверху слева) > \n Выберите технологию > Нажмите 'Исследовать' (снизу справа) Pick a construction!\nEnter city screen > Click on a unit or building (bottom left side) > \n click 'add to queue' = Выберите, что создавать!\nОткройте экран города > Выберите юнит или здание (снизу слева) > \n нажмите 'Добавить в очередь' Pass a turn!\nCycle through units with 'Next unit' > Click 'Next turn' = Завершите ход!\nПросмотрите юнитов с помощью кнопки 'Следующий юнит' > Нажмите 'Следующий ход' -Reassign worked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to unassign > \n click an unassigned tile to assign population = Переназначьте обрабатываемые клетки!\nОткройте экран города > Нажмите на назначенную (зелёную) клетку, чтобы освободить её > \n Нажмите на свободную клетку, чтобы житель собирал с нее ресурсы +Reassign worked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to unassign > \n click an unassigned tile to assign population = Переназначьте обрабатываемые клетки!\nОткройте экран города > Нажмите на назначенную (зеленую) клетку, чтобы освободить ее > \n Нажмите на свободную клетку, чтобы житель собирал с нее ресурсы Meet another civilization!\nExplore the map until you encounter another civilization! = Повстречайте другую цивилизацию!\nИсследуйте мир, пока не встретите другую нацию! Open the options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = Откройте окно настроек!\nНажмите на кнопку меню (сверху слева) > Нажмите 'Настройки' Construct an improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Постройте улучшение!\nПостройте Рабочего > Отправьте его на клетку равнины или пересеченной местности > \n Выберите 'Создать улучшение' > Выберите ферму > \n Оставьте рабочего на клетке, пока он не закончит работу @@ -17,7 +17,7 @@ Move an air unit!\nSelect an air unit > select another city within range > \nMov See your stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = Посмотрите вашу статистику!\nОткройте экран обзора (верхний правый угол) >\nНажмите на 'Статистика' Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send me (yairm210@hotmail.com) an email with the game information (menu -> save game -> copy game info -> paste into email) and I'll try to fix it as fast as I can! = О нет! Кажется что-то пошло КАТАСТРОФИЧЕСКИ плохо! Это АБСОЛЮТНО не должно было произойти! Пожалуйста отправьте мне (yairm210@hotmail.com) email с информацией об игре (меню -> сохранить игру -> скопируйте информацию об игре -> вставьте в email) и я попытаюсь это исправить настолько быстро, насколько я могу! -Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send us an report and we'll try to fix it as fast as we can! = О нет! Кажется всё что-то пошло КАТАСТРОФИЧЕСКИ плохо! Это АБСОЛЮТНО не должно было произойти! Пожалуйста, отправьте нам отчет об ошибке, и мы постараемся исправить её как можно скорее! +Oh no! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send us an report and we'll try to fix it as fast as we can! = О нет! Кажется все что-то пошло КАТАСТРОФИЧЕСКИ плохо! Это АБСОЛЮТНО не должно было произойти! Пожалуйста, отправьте нам отчет об ошибке, и мы постараемся исправить ее как можно скорее! # Buildings @@ -30,14 +30,14 @@ Hydro Plant = ГЭС # Diplomacy,Trade,Nations -Requires [buildingName] to be built in the city = Требует постройки [buildingName] в городе -Requires [buildingName] to be built in all cities = Требует постройки [buildingName] во всех городах -Provides a free [buildingName] in the city = Даёт бесплатный [buildingName] в городе -Requires worked [resource] near city = Требует добычи [resource] в городе -Wonder is being built elsewhere = Чудо света строится где-то ещё -Requires a [buildingName] in all cities = Требует [buildingName] во всех городах -Requires a [buildingName] in this city = Требует [buildingName] в городе -Consumes 1 [resource] = Требует [resource] +Requires [buildingName] to be built in the city = Требуется постройка [buildingName] в городе +Requires [buildingName] to be built in all cities = Требуется постройка [buildingName] во всех городах +Provides a free [buildingName] in the city = В городе бесплатно появляется [buildingName] +Requires worked [resource] near city = Требуется добыча [resource] в городе +Wonder is being built elsewhere = Чудо света строится где-то еще +Requires a [buildingName] in all cities = Требуется [buildingName] во всех городах +Requires a [buildingName] in this city = Требуется [buildingName] в городе +Consumes 1 [resource] = Требуется 1 ед. [resource] Required tech: [requiredTech] = Требуется технология: [requiredTech] Current construction = Текущее строительство @@ -46,39 +46,39 @@ Pick a construction = Выберите строительство Queue empty = Очередь пустая Add to queue = Добавить в очередь Remove from queue = Убрать из очереди -Show stats drilldown = Показать развёрнутую статистику +Show stats drilldown = Показать развернутую статистику Show construction queue = Показать очередь строительства Diplomacy = Дипломатия War = Война Peace = Мир -Research Agreement = Исследовательское соглашение +Research Agreement = Договор об исследовании Declare war = Объявить войну -Declare war on [civName]? = Объявить войну [civName]? -[civName] has declared war on us! = Цивилизация [civName] объявила нам войну! -[leaderName] of [nation] = [leaderName] из [nation] +Declare war on [civName]? = Объявить войну державе [civName]? +[civName] has declared war on us! = [civName] объявляет нам войну! +[leaderName] of [nation] = [leaderName] - [nation] You'll pay for this! = Вы заплатите за это! Negotiate Peace = Предложить мир -Peace with [civName]? = Заключить мир с [civName]? +Peace with [civName]? = Заключить мир с державой [civName]? Very well. = Очень хорошо. Farewell. = До встречи. Sounds good! = Звучит неплохо! Not this time. = Не в этот раз. Excellent! = Превосходно! -How about something else... = Как насчёт другого... +How about something else... = Как насчет другого... A pleasure to meet you. = Рады видеть вас. Our relationship: = Наши отношения: We have encountered the City-State of [name]! = Мы обнаружили город-государство [name]! -Declare Friendship ([numberOfTurns] turns) = Объявить о дружбе на [numberOfTurns] ходов +Declare Friendship ([numberOfTurns] turns) = Объявить о дружбе ([numberOfTurns] ходов) May our nations forever remain united! = Да будут наши державы навеки едины! Indeed! = Разумеется! -Denounce ([numberOfTurns] turns) = Осуждение на [numberOfTurns] ходов -We will remember this. = Мы это запомним +Denounce ([numberOfTurns] turns) = Осуждение ([numberOfTurns] ходов) +We will remember this. = Мы это запомним. -[civName] has declared war on [targetCivName]! = [civName] объявила войну [targetCivName]! -[civName] and [targetCivName] have signed the Peace Treaty! = [civName] и [targetCivName] подписали Мирное Соглашение! -[civName] and [targetCivName] have signed the Declaration of Friendship! = [civName] и [targetCivName] подписали Декларацию Дружбы! -[civName] has denounced [targetCivName]! = [civName] осудила [targetCivName]! +[civName] has declared war on [targetCivName]! = [civName] объявляет войну державе [targetCivName]! +[civName] and [targetCivName] have signed the Peace Treaty! = [civName] и [targetCivName] подписали мирное соглашение! +[civName] and [targetCivName] have signed the Declaration of Friendship! = [civName] и [targetCivName] подписали декларацию дружбы! +[civName] has denounced [targetCivName]! = [civName] осуждает державу [targetCivName]! Unforgivable = Непростительно враждебные Enemy = Враждебные @@ -92,7 +92,7 @@ Ally = Союзнические You declared war on us! = Вы объявляли нам войну! Your warmongering ways are unacceptable to us. = Ваша воинственность для нас неприемлема. -You have captured our cities! = Вы захватывали наши города! +You have captured our cities! = Вы захватили наши города! We applaud your liberation of our conquered cities! = Мы благодарны вам за освобождение наших захваченных городов! Years of peace have strengthened our relations. = Годы мира укрепили наши отношения Our mutual military struggle brings us closer together. = Наши совместные боевые действия сблизили нас @@ -104,8 +104,8 @@ Your so-called 'friendship' is worth nothing. = Ваше так называем You have publicly denounced us! = Вы публично осудили нас! You have denounced our allies = Вы осудили наших союзников! You have denounced our enemies = Вы осудили наших врагов -You betrayed your promise to not settle cities near us = Вы нарушили ваше обещание не закладывать города рядом с нами -You fulfilled your promise to stop settling cities near us! = Вы выполнили ваше обещание не закладывать города рядом с нами +You betrayed your promise to not settle cities near us = Вы нарушили обещание не закладывать города рядом с нами +You fulfilled your promise to stop settling cities near us! = Вы выполнили обещание не закладывать города рядом с нами You refused to stop settling cities near us = Вы отказались не закладывать города рядом с нами Your arrogant demands are in bad taste = Ваши высокомерные требования раздражают Your use of nuclear weapons is disgusting! = Ваше использование ядерного оружия - отвратительный поступок! @@ -113,18 +113,18 @@ You have stolen our lands! = Вы украли наши земли! Demands = Требования Please don't settle new cities near us. = Пожалуйста, не закладывайте новых городов рядом с нами. -Very well, we shall look for new lands to settle. = Хорошо, мы найдем другие земли для поселений -We shall do as we please. = Мы поступим, как сочтем нужным +Very well, we shall look for new lands to settle. = Хорошо, мы найдем другие земли для поселений. +We shall do as we please. = Мы поступим, как сочтем нужным. We noticed your new city near our borders, despite your promise. This will have....implications. = Мы заметили ваш новый город около наших границ. Это может повлечь... последствия. # City-States -Provides [amountOfCulture] culture at 30 Influence = Даёт [amountOfCulture] культуры при 30 Влияния -Provides 3 food in capital and 1 food in other cities at 30 Influence = Даёт 3 Еды в столице и 1 Еда в остальных городах при 30 Влияния -Provides 3 happiness at 30 Influence = Даёт 3 Счастья при 30 Влияния -Provides land units every 20 turns at 30 Influence = Даёт сухопутные юниты каждые 20 ходов при 30 Влияния +Provides [amountOfCulture] culture at 30 Influence = Дает [amountOfCulture] Культуры при 30 Влияния +Provides 3 food in capital and 1 food in other cities at 30 Influence = Дает 3 Еды в столице и 1 Еду в остальных городах при 30 Влияния +Provides 3 happiness at 30 Influence = Дает 3 Счастья при 30 Влияния +Provides land units every 20 turns at 30 Influence = Дает сухопутных юнитов каждые 20 ходов при 30 Влияния Gift [giftAmount] gold (+[influenceAmount] influence) = Подарить [giftAmount] золота (+[influenceAmount] Влияния) -Relationship changes in another [turnsToRelationshipChange] turns = Отношения изменятся в следующие [turnsToRelationshipChange] ходов +Relationship changes in another [turnsToRelationshipChange] turns = Ходов до изменения отношений: [turnsToRelationshipChange] Cultured = Культурный Maritime = Морской @@ -133,7 +133,7 @@ Militaristic = Воинственный Type: = Тип: Influence: = Влияние: Reach 30 for friendship. = Достигните 30 для дружбы. -Reach highest influence above 60 for alliance. = Достигните влияния больше 60 чтобы стать союзником. +Reach highest influence above 60 for alliance. = Достигните влияния больше 60, чтобы стать союзником. Ally: = Союзник: # Trades @@ -144,8 +144,8 @@ Retract offer = Отменить предложение What do you have in mind? = Что вы об этом думаете? Our items = Наши товары Our trade offer = Наше предложение -[otherCiv]'s trade offer = Предложение от [otherCiv] -[otherCiv]'s items = Товары цивилизации [otherCiv] +[otherCiv]'s trade offer = Предложение от державы [otherCiv] +[otherCiv]'s items = Товары державы [otherCiv] Pleasure doing business with you! = С вами приятно иметь дело! I think not. = Думаю, нет. That is acceptable. = Это приемлемо. @@ -159,17 +159,17 @@ Gold per turn = Золота за ход Cities = Города Technologies = Технологии Declarations of war = Объявления войны -Introduction to [nation] = Представиться [nation] +Introduction to [nation] = Представиться державе [nation] Declare war on [nation] = Объявить войну: [nation] Luxury resources = Редкие ресурсы Strategic resources = Стратегические ресуры # Nation picker -[resourceName] not required = [resourceName] не требуется -Lost ability = Не имеет +[resourceName] not required = Не требуется: [resourceName] +Lost ability = Нет способности: National ability = Национальная особенность -[firstValue] vs [secondValue] = [firstValue] против [secondValue] +[firstValue] vs [secondValue] = [firstValue] вместо [secondValue] # Nations @@ -188,11 +188,11 @@ Monument Builders = Строители монументов +2 movement for all naval units = +2 движения для всех военно-морских подразделений Sun Never Sets = Над империей не заходит солнце -+2 Culture per turn from cities before discovering Steam Power = +2 Культуры за ход от городов до открытия Парового Двигателя ++2 Culture per turn from cities before discovering Steam Power = +2 Культуры за ход от городов до открытия Парового двигателя Ancien Régime = Старый порядок -Strategic Resources provide +1 Production, and Horses, Iron and Uranium Resources provide double quantity = Стратегические ресурсы предоставляют +1 Производство, а также Лошади, Железо и Уран предоставляются в двойном количестве -Siberian Riches = Богатство Сибири +Strategic Resources provide +1 Production, and Horses, Iron and Uranium Resources provide double quantity = Стратегические ресурсы предоставляют +1 Производство. Лошади, Железо и Уран предоставляются в двойном количестве +Siberian Riches = Богатства Сибири +25% Production towards any buildings that already exist in the Capital = +25% Производство при постройке зданий, которые уже существуют в столице The Glory of Rome = Величие Рима @@ -200,7 +200,7 @@ The Glory of Rome = Величие Рима +1 Gold from each Trade Route, Oil resources provide double quantity = +1 Золото от каждого торгового маршрута, количество ресурса Нефть удваивается Trade Caravans = Торговые караваны -All land military units have +1 sight, 50% discount when purchasing tiles = Все наземные военные юниты имеют +1 обзор, скидка 50% при покупке клетки +All land military units have +1 sight, 50% discount when purchasing tiles = Все наземные военные юниты имеют +1 обзор, покупка клеток на 50% дешевле Manifest Destiny = Явное предначертание Units fight as though they were at full strength even when damaged = Юниты сражаются в полную силу, даже будучи ранеными @@ -212,37 +212,37 @@ Furor Teutonicus = Тевтонская ярость Unhappiness from number of Cities doubled, Unhappiness from number of Citizens halved. = Удвоенное недовольство от числа городов. Недовольство от количества горожан в два раза меньше. Population Growth = Рост популяции -Pay only one third the usual cost for naval unit maintenance. Melee naval units have a 1/3 chance to capture defeated naval units. = Содержание морских юнитов стоит треть обычной цены. Морские юниты ближнего боя имеют 1/3 шанс захвата побеждённых кораблей. +Pay only one third the usual cost for naval unit maintenance. Melee naval units have a 1/3 chance to capture defeated naval units. = Содержание морских юнитов стоит треть обычной цены. Морские юниты ближнего боя имеют 1/3 шанс захвата побежденных кораблей. Barbary Corsairs = Берберские пираты +2 Science for all specialists and Great Person tile improvements = +2 Науки для всех специалистов и улучшений клеток Великими людьми. -Scholars of the Jade Hall = Учёные Джейд Холл +Scholars of the Jade Hall = Ученые Джейд Холл -All units move through Forest and Jungle Tiles in friendly territory as if they have roads. These tiles can be used to establish City Connections upon researching the Wheel. = Все юниты двигаются по клеткам с джунглями и лесами как если бы на них были дороги. С помощью таких клеток можно установить соединение между городами после исследования Колеса. -The Great Warpath = Великая вражда +All units move through Forest and Jungle Tiles in friendly territory as if they have roads. These tiles can be used to establish City Connections upon researching the Wheel. = Все юниты двигаются по джунглям и лесам, будто на них есть дороги. После исследования Колеса такие клетки соединяют города. +The Great Warpath = Тропа войны -Golden Ages last 50% longer. During a Golden Age, units receive +1 Movement and +10% Strength = Золотой век длится на 50% дольше. Во время Золотого века юниты получают +1 к движению и +10% к силе. +Golden Ages last 50% longer. During a Golden Age, units receive +1 Movement and +10% Strength = Золотой век длится на 50% дольше. Во время Золотого века юниты получают +1 к Движению и +10% к Силе. Achaemenid Legacy = Наследие ахеменидов -Can embark and move over Coasts and Oceans immediately. +1 Sight when embarked. +10% Combat Strength bonus if within 2 tiles of a Moai. = Сразу может погружаться на корабль, а также плавать по побережьям и океанам. +1 к обзору при погружении на корабль. +10% к силе если находится в радиусе 2х клеток от Моаи. +Can embark and move over Coasts and Oceans immediately. +1 Sight when embarked. +10% Combat Strength bonus if within 2 tiles of a Moai. = Сразу может погружаться на корабль, а также плавать по побережьям и океанам. +1 к Обзору при погружении на корабль. +10% к Силе, если находится в радиусе 2х клеток от Моаи. Wayfinding = Поиск пути -Food and Culture from Friendly City-States are increased by 50% = Дружественные города-государства приносят на 50% больше Еды и Культуры +Food and Culture from Friendly City-States are increased by 50% = Дружественные города-государства приносят на 50% больше еды и культуры Father Governs Children = Сын как отец -Receive triple Gold from Barbarian encampments and pillaging Cities. Embarked units can defend themselves. = Лагеря варваров и грабёж городов приносят в 3 раза больше Золота. Погруженные на борт юниты могут защищаться. +Receive triple Gold from Barbarian encampments and pillaging Cities. Embarked units can defend themselves. = Лагеря варваров и грабеж городов приносят в 3 раза больше золота. Погруженные на борт юниты могут защищаться. River Warlord = Река Варлорд -100 Gold for discovering a Natural Wonder (bonus enhanced to 500 Gold if first to discover it). Culture, Happiness and tile yields from Natural Wonders doubled. = Получает 100 Золота за открытие чуда природы (бонус увеличивается до 500 Золота, если чудо никем не было открыто прежде). Культура, Счастье и доход от клеток Чудес Природы удвоены. +100 Gold for discovering a Natural Wonder (bonus enhanced to 500 Gold if first to discover it). Culture, Happiness and tile yields from Natural Wonders doubled. = Получает 100 Золота за открытие Чуда природы (бонус увеличивается до 500 Золота, если чудо никем не было открыто прежде). Культура, Счастье и доход от клеток Чудес природы удвоены. Seven Cities of Gold = Семь золотых городов -Combat Strength +30% when fighting City-State units or attacking a City-State itself. All mounted units have +1 Movement. = +30% силы при сражении с юнитами города-государства или при атаке города-государства. Конные юниты получают +1 к движению. +Combat Strength +30% when fighting City-State units or attacking a City-State itself. All mounted units have +1 Movement. = +30% Силы при сражении с юнитами города-государства или при атаке города-государства. Конные юниты получают +1 к Движению. Mongol Terror = Монгольский террор Units ignore terrain costs when moving into any tile with Hills. No maintenance costs for improvements in Hills; half cost elsewhere. = Юниты не теряют скорость на холмах. Улучшения на холмах ничего не стоят, а на остальных клетках стоят в два раза дешевле. Great Andean Road = Дороги инков -+1 Movement to all embarked units, units pay only 1 movement point to embark and disembark. Melee units pay no movement cost to pillage. = +1 движение всем юнитам на борту, посадка на борт и высадка на берег стоят 1 движение. Юниты ближнего боя не тратят очки движения на грабеж. ++1 Movement to all embarked units, units pay only 1 movement point to embark and disembark. Melee units pay no movement cost to pillage. = +1 очко передвижения всем юнитам на борту, посадка на борт и высадка на берег тратят 1 очко передвижения. Юниты ближнего боя не тратят очки передвижения на грабеж. Viking Fury = Ярость викинга # New game screen @@ -255,7 +255,7 @@ Start game! = Начать игру! Map Options = Настройка карты Game Options = Настройка игры # Requires translation! -Civilizations = +Civilizations = Цивилизации Map Type = Тип карты Generated = Сгенерированная Existing = Существующая @@ -281,7 +281,7 @@ Hexagonal = Шестиугольная Rectangular = Прямоугольная Show advanced settings = Показать расширенные настройки -Hide advanced settings = Спрятать расширенные настройки +Hide advanced settings = Скрыть расширенные настройки Map Height = Гористоcть Temperature extremeness = Температура Resource richness = Богатство ресурсами @@ -320,10 +320,10 @@ Epic = Эпическая Marathon = Марафон Starting Era = Начальная эпоха -It looks like we can't make a map with the parameters you requested! = Похоже, что мы не можем создать карту с нужными вам параметрами! +It looks like we can't make a map with the parameters you requested! = Похоже, мы не можем создать карту с нужными параметрами! Maybe you put too many players into too small a map? = Может, у вас слишком много игроков для такой небольшой карты? No human players selected! = Не выбраны игроки (люди) -Mods: = Моды +Mods: = Моды: # Multiplayer @@ -332,18 +332,18 @@ Multiplayer = Сетевая игра Could not download game! = Невозможно загрузить игру! Could not upload game! = Невозможно отправить игру! Join Game = Подключиться -Invalid game ID! = Некорректный идентификатор игры! -Copy User ID = Скопировать идентификатор игрока -Copy Game ID = Скопировать идентификатор игры -UserID copied to clipboard = идентификатор игрока скопирован в буфер -GameID copied to clipboard = идентификатор игры скопирован в буфер -Set current user = выбрать текущего игрока -Player ID from clipboard = Идентификатор Игрока из буфера обмена -To create a multiplayer game, check the 'multiplayer' toggle in the New Game screen, and for each human player insert that player's user ID. = Чтобы создать многопользовательскую игру, поставьте флажок 'Онлайн мультиплеер' на экране создания новой игры и для каждого игрока (человека) введите идентификатор Игрока. -You can assign your own user ID there easily, and other players can copy their user IDs here and send them to you for you to include them in the game. = Вы можете указать собственный идентификатор игрока, а другие игроки могут скопировать их идентификаторы и отправить вам для добавления их к игре. -Once you've created your game, the Game ID gets automatically copied to your clipboard so you can send it to the other players. = После создания игры её идентификатор автоматически сохраняется в буфер, так что вы можете послать его другим игрокам. -Players can enter your game by copying the game ID to the clipboard, and clicking on the 'Add Multiplayer Game' button = Игроки могут присоединиться к вашей игре, скопировав игровой идентификатор и нажав на кнопку 'Добавить многопользовательскую игру' -The symbol of your nation will appear next to the game when it's your turn = Символ вашей нации появится рядом с игрой, когда настанет ваш ход +Invalid game ID! = Некорректный ID игры! +Copy User ID = Скопировать ID игрока +Copy Game ID = Скопировать ID игры +UserID copied to clipboard = ID игрока скопирован в буфер +GameID copied to clipboard = ID игры скопирован в буфер +Set current user = Выбрать текущего игрока +Player ID from clipboard = ID игрока из буфера обмена +To create a multiplayer game, check the 'multiplayer' toggle in the New Game screen, and for each human player insert that player's user ID. = Чтобы создать многопользовательскую игру, поставьте флажок 'Сетевая игра' на экране создания новой игры и для каждого игрока (человека) введите ID игрока. +You can assign your own user ID there easily, and other players can copy their user IDs here and send them to you for you to include them in the game. = Вы можете указать собственный идентификатор игрока, а другие игроки могут скопировать их ID и отправить вам для добавления их к игре. +Once you've created your game, the Game ID gets automatically copied to your clipboard so you can send it to the other players. = После создания игры ее ID автоматически сохраняется в буфер, так что вы можете послать его другим игрокам. +Players can enter your game by copying the game ID to the clipboard, and clicking on the 'Add Multiplayer Game' button = Игроки могут присоединиться к вашей игре, скопировав игровой ID и нажав на кнопку 'Добавить многопользовательскую игру' +The symbol of your nation will appear next to the game when it's your turn = Символ вашей нации появится рядом с игрой, когда наступит ваш ход Back = Назад Rename = Переименовать Edit Game Info = Изменить информацию об игре @@ -363,9 +363,9 @@ Couldn't download the latest game state! = Не удалось загрузит Current saves = Текущие сохранения Show autosaves = Показать автосохранения -Saved game name = Имя сохранённой игры +Saved game name = Имя сохраненной игры Copy to clipboard = Скопировать в буфер -Copy saved game to clipboard = Копировать сохранённую игру в буфер обмена +Copy saved game to clipboard = Копировать сохраненную игру в буфер обмена Could not load game = Не удалось загрузить игру Load [saveFileName] = Загрузить [saveFileName] Delete save = Удалить сохранение @@ -378,7 +378,7 @@ Could not upload map! = Невозможно отправить карту! Map uploaded successfully! = Карта успешно загружена! Saving... = Сохранение... It looks like your saved game can't be loaded! = Похоже, сохраненную игру невозможно загрузить! -If you could copy your game data ("Copy saved game to clipboard" - = Если вы отправите данные ("Копировать сохранённую игру в буфер обмена" - +If you could copy your game data ("Copy saved game to clipboard" - = Если вы отправите данные ("Копировать сохраненную игру в буфер обмена" - paste into an email to yairm210@hotmail.com) = отправить на yairm210@hotmail.com), I could maybe help you figure out what went wrong, since this isn't supposed to happen! = то возможно, мне удастся выяснить, что пошло не так! Missing mods: [mods] = Моды не найдены: [mods] @@ -396,7 +396,7 @@ Download music = Скачать музыку Downloading... = Скачивание... Could not download music! = Не получилось скачать музыку! Show = Показать -Hide = Убрать +Hide = Скрыть Show worked tiles = Показать обрабатываемые клетки Show resources and improvements = Показать ресурсы и улучшения Check for idle units = Найти незанятые юниты @@ -417,82 +417,82 @@ Translation files are generated successfully. = Файлы перевода со # Notifications -Research of [technologyName] has completed! = Исследование [technologyName] завершено! +Research of [technologyName] has completed! = Исследование завершено: [technologyName] You have entered a golden age! = Вы вошли в золотой век! -[resourceName] revealed near [cityName] = [resourceName] обнаружен вблизи [cityName] -A [greatPerson] has been born in [cityName]! = [cityName] — [greatPerson] родился! -We have encountered [civName]! = Мы встретились с цивилизацией [civName]! -Cannot provide unit upkeep for [unitName] - unit has been disbanded! = Невоможно предоставить содержание для [unitName]: юнит распущен! +[resourceName] revealed near [cityName] = Ресурс [resourceName] обнаружен вблизи г. [cityName] +A [greatPerson] has been born in [cityName]! = В г. [cityName] появляется [greatPerson]! +We have encountered [civName]! = Мы встретились с державой [civName]! +Cannot provide unit upkeep for [unitName] - unit has been disbanded! = Невоможно содержать юнит [unitName], отряд распущен! [cityName] has grown! = Город [cityName] вырос! [cityName] has been founded! = Был основан город [cityName]! [cityName] is starving! = Город [cityName] голодает! -[construction] has been built in [cityName] = [construction] была построена в городе [cityName] -[wonder] has been built in a faraway land = [wonder] был построен в далёких землях -Work has started on [construction] = Началась работа над [construction] -[cityName] cannot continue work on [construction] = [cityName] не может продолжать работу над [construction] +[construction] has been built in [cityName] = [construction] завершается в г. [cityName] +[wonder] has been built in a faraway land = [wonder] появляются в далеких землях +Work has started on [construction] = Началость строительство: [construction] +[cityName] cannot continue work on [construction] = [cityName] не может продолжать работу над проектом [construction] [cityname] has expanded its borders! = Город [cityname] расширил свои границы! -Your Golden Age has ended. = Ваш Золотой Век окончился. +Your Golden Age has ended. = Ваш золотой век окончился. [cityName] has been razed to the ground! = Город [cityName] был разрушен до основания! We have conquered the city of [cityname]! = Мы завоевали город [cityname]! -An enemy [unit] has attacked [cityname] = Вражеский [unit] атаковал [cityname] -An enemy [unit] has attacked our [ourUnit] = Наш [ourUnit] был атакован вражеским [unit] -Enemy city [cityName] has attacked our [ourUnit] = Наш [ourUnit] был атакован вражеским городом [cityName] -An enemy [unit] has captured [cityname] = Наш город [cityname] был захвачен вражеским [unit] -An enemy [unit] has captured our [ourUnit] = Наш [ourUnit] был захвачен вражеским [unit] -An enemy [unit] has destroyed our [ourUnit] = Наш [ourUnit] был уничтожен вражеским [unit] -An enemy [RangedUnit] has destroyed the defence of [cityname] = Вражеский [RangedUnit] прорвал оборону города [cityname] -Enemy city [cityName] has destroyed our [ourUnit] = Наш [ourUnit] был уничтожен вражеским городом [cityName] -An enemy [unit] was destroyed while attacking [cityname] = Вражеский [unit] был уничтожен при атаке [cityname] -An enemy [unit] was destroyed while attacking our [ourUnit] = Вражеский [unit] был уничтожен, атакуя нашего [ourUnit] -Our [attackerName] was destroyed by an intercepting [interceptorName] = Наш [attackerName] был перехвачен и уничтожен вражеским [interceptorName] -Our [interceptorName] intercepted and destroyed an enemy [attackerName] = Наш [interceptorName] перехватил и уничтожил вражеский [attackerName] -Our [$attackerName] was attacked by an intercepting [$interceptorName] = Наш [$attackerName] был перехвачен и атакован вражеским [$interceptorName] -Our [$interceptorName] intercepted and attacked an enemy [$attackerName] = Наш [$interceptorName] перехватил и атаковал вражеский [$attackerName] -An enemy [unit] was spotted near our territory = Вражеский [unit] был замечен у нашей территории -An enemy [unit] was spotted in our territory = Вражеский [unit] был замечен на нашей территории -[amount] enemy units were spotted near our territory = [amount] вражеских юнитов было замечено у нашей территории -[amount] enemy units were spotted in our territory = [amount] вражеских юнитов было замечено на нашей территории +An enemy [unit] has attacked [cityname] = [unit] врага атакует город [cityname] +An enemy [unit] has attacked our [ourUnit] = [unit] врага атакует наш юнит [ourUnit] +Enemy city [cityName] has attacked our [ourUnit] = Вражеский город [cityName] атаковал наш юнит [ourUnit] +An enemy [unit] has captured [cityname] = [unit] врага захватывает наш город [cityname] +An enemy [unit] has captured our [ourUnit] = [unit] врага захватывает наш юнит [ourUnit] +An enemy [unit] has destroyed our [ourUnit] = [unit] врага уничтожает наш юнит [ourUnit] +An enemy [RangedUnit] has destroyed the defence of [cityname] = [RangedUnit] врага прорывает оборону города [cityname] +Enemy city [cityName] has destroyed our [ourUnit] = Вражеский город [cityName] уничтожает наш юнит [ourUnit] +An enemy [unit] was destroyed while attacking [cityname] = Вражескиц юнит [unit] был уничтожен, атакуя город [cityname] +An enemy [unit] was destroyed while attacking our [ourUnit] = Вражеский юнит [unit] был уничтожен, атакуя наш юнит [ourUnit] +Our [attackerName] was destroyed by an intercepting [interceptorName] = [interceptorName] врага перехватывает и уничтожает наш [attackerName] +Our [interceptorName] intercepted and destroyed an enemy [attackerName] = Наш [interceptorName] перехватывает и уничтожает [attackerName] врага +Our [$attackerName] was attacked by an intercepting [$interceptorName] = [$interceptorName] врага перехватывает и атакует наш [$attackerName] +Our [$interceptorName] intercepted and attacked an enemy [$attackerName] = [$attackerName] врага перехватывает и атакует наш [$interceptorName] +An enemy [unit] was spotted near our territory = Вражеский юнит [unit] был замечен рядом с нашей территорией +An enemy [unit] was spotted in our territory = Вражеский юнит [unit] был замечен на нашей территории +[amount] enemy units were spotted near our territory = Вражеские юниты замечены рядом с нашей территорией: [amount] +[amount] enemy units were spotted in our territory = Вражеские юниты замечены на нашей территории: [amount] The civilization of [civName] has been destroyed! = Цивилизация [civName] была уничтожена! The City-State of [name] has been destroyed! = Город-государство [name] был уничтожен! -We have captured a barbarian encampment and recovered [goldAmount] gold! = Мы разгромили лагерь варваров и нашли [goldAmount] золота! -A barbarian [unitType] has joined us! = Варварский [unitType] присоединился к нам! -We have found survivors in the ruins - population added to [cityName] = Мы нашли выживших в руинах — население добавлено в [cityName] -We have discovered the lost technology of [techName] in the ruins! = Мы обнаружили потерянную технологию [techName] в руинах! -A [unitName] has joined us! = [unitName] присоединился к нам! -An ancient tribe trains our [unitName] in their ways of combat! = Древнее племя обучает наших [unitName] своим способам ведения боя! -We have found a stash of [amount] gold in the ruins! = Мы нашли сундук с [amount] золота в руинах! -We have found a crudely-drawn map in the ruins! = Мы нашли грубо нарисованную карту в руинах! -[unit] finished exploring. = [unit] завершил исследование местности. -[unit] has no work to do. = [unit] завершил все доступные работы. -You're losing control of [name]. = Вы теряете влияние на [name]. +We have captured a barbarian encampment and recovered [goldAmount] gold! = Мы разгромили лагерь варваров и нашли золото: [goldAmount]! +A barbarian [unitType] has joined us! = [unitType] варваров присоединяется к нам! +We have found survivors in the ruins - population added to [cityName] = Мы нашли в руинах выживших — в г. [cityName] добавлено население +We have discovered the lost technology of [techName] in the ruins! = Мы обнаружили в руинах забытую технологию [techName]! +A [unitName] has joined us! = [unitName] присоединяется к нам! +An ancient tribe trains our [unitName] in their ways of combat! = [unitName] учится у древнего племени новым способам ведения боя! +We have found a stash of [amount] gold in the ruins! = Мы нашли в руинах сундук и получили золото: [amount]! +We have found a crudely-drawn map in the ruins! = Мы нашли в руинах грубо нарисованную карту! +[unit] finished exploring. = [unit] завершает исследование местности. +[unit] has no work to do. = [unit] завершает все доступные работы. +You're losing control of [name]. = Вы теряете влияние на город-государство [name]. You and [name] are no longer friends! = Вы и [name] больше не друзья! -Your alliance with [name] is faltering. = Ваш союз с [name] заканчивается. +Your alliance with [name] is faltering. = Ваш союз с городом-государством [name] подходит к концу. You and [name] are no longer allies! = Вы и [name] больше не союзники! -[civName] gave us a [unitName] as gift near [cityName]! = [civName] передал нам в дар [unitName] около города [cityName]! -[civName] has denounced us! = [civName] публично осудил нас! +[civName] gave us a [unitName] as gift near [cityName]! = [civName] передает нам в дар юнит [unitName] около города [cityName]! +[civName] has denounced us! = [civName] публично осуждает нас! [cityName] has been connected to your capital! = От города [cityName] был проложен путь к столице! [cityName] has been disconnected from your capital! = Город [cityName] был отрезан от вашей столицы! [civName] has accepted your trade request = [civName] принимает ваше торговое предложение -[civName] has denied your trade request = [civName] отклонил ваше торговое предложение -[tradeOffer] from [otherCivName] has ended = Предложение [tradeOffer] из [otherCivName] завершилось -[tradeOffer] to [otherCivName] has ended = Ваше предложение [tradeOffer] к [otherCivName] завершилось -One of our trades with [nation] has ended = Торговая сделка с [nation] завершилась -One of our trades with [nation] has been cut short = Торговая сделка с [nation] была завершена досрочно -[nation] agreed to stop settling cities near us! = [nation] согласилась прекратить заселять города рядом с нами! -[nation] refused to stop settling cities near us! = [nation] отказалась прекратить заселять города рядом с нами! -We have allied with [nation]. = Мы вступили в альянс с [nation]. -We have lost alliance with [nation]. = Наш альянс с [nation] был расторгнут. +[civName] has denied your trade request = [civName] отклоняет ваше торговое предложение +[tradeOffer] from [otherCivName] has ended = Вы больше не получаете товар [tradeOffer] от державы [otherCivName] +[tradeOffer] to [otherCivName] has ended = [otherCivName] больше не получает от нас товар: [tradeOffer] +One of our trades with [nation] has ended = Торговая сделка с державой [nation] завершилась +One of our trades with [nation] has been cut short = Торговая сделка с державой [nation] была завершена досрочно +[nation] agreed to stop settling cities near us! = [nation] соглашается больше не основывать города рядом с нами! +[nation] refused to stop settling cities near us! = [nation] продолжит основывать города рядом с нами! +We have allied with [nation]. = Мы вступили в союз с державой [nation]. +We have lost alliance with [nation]. = Наш союз с державой [nation] был расторгнут. We have discovered [naturalWonder]! = Мы открыли [naturalWonder]! -We have received [goldAmount] Gold for discovering [naturalWonder] = Мы получили [goldAmount] Золота за открытие [naturalWonder] -Your relationship with [cityStateName] is about to degrade = Ваши отношения с [cityStateName] скоро ухудшатся -Your relationship with [cityStateName] degraded = Ваши отношения с [cityStateName] ухудшились +We have received [goldAmount] Gold for discovering [naturalWonder] = Мы получили [goldAmount] золота за открытие [naturalWonder] +Your relationship with [cityStateName] is about to degrade = Ваши отношения с городом-государством [cityStateName] скоро ухудшатся +Your relationship with [cityStateName] degraded = Ваши отношения с городом-государством [cityStateName] ухудшились A new barbarian encampment has spawned! = Появился новый лагерь варваров! Received [goldAmount] Gold for capturing [cityName] = Получено [goldAmount] золота за захват города [cityName] Our proposed trade request is no longer relevant! = Наше торговое предложение больше не актуально! -[defender] could not withdraw from a [attacker] - blocked. = [defender] не смог уклониться от [attacker] - заблокирован. -[defender] withdrew from a [attacker] = [defender] уклонился от [attacker] -[building] has provided [amount] Gold! = Вы получили [amount] золота от [building]! -[civName] has stolen your territory! = [civName] украли ваши земли! +[defender] could not withdraw from a [attacker] - blocked. = [defender] не может уклониться от атаки юнита [attacker] - заблокирован. +[defender] withdrew from a [attacker] = [defender] уклоняется от атаки юнита [attacker] +[building] has provided [amount] Gold! = [building] приносит нам золото: [amount]! +[civName] has stolen your territory! = [civName] крадет ваши земли! # World Screen UI @@ -502,7 +502,7 @@ Waiting for other players... = Ожидание других игроков... in = через Next turn = Следующий ход Turn = Ход -turns = ходов +turns = х. turn = ход Next unit = Следующий юнит Pick a policy = Выбрать институт @@ -510,7 +510,7 @@ Movement = Передвижение Strength = Сила Ranged strength = Сила в дальнем бою Bombard strength = Сила обстрела -Range = Радиус +Range = Радиус обзора Move unit = Переместить юнит Stop movement = Отменить действие Construct improvement = Построить улучшение @@ -558,14 +558,14 @@ Load game = Загрузить игру Main menu = Главное меню Resume = Продолжить Cannot resume game! = Невозможно продолжить игру! -Quickstart = Быстрая игра +Quickstart = Быстрый старт Victory status = Статус победы Social policies = Общественные институты Community = Сообщество Close = Закрыть Do you want to exit the game? = Вы хотите выйти из игры? Start bias: = Тип ландшафта -Avoid [terrain] = Избегает [terrain] +Avoid [terrain] = Не [terrain] # City screen @@ -577,54 +577,54 @@ Buy = Купить You have [amount] gold = У вас есть [amount] золота Currently you have [amount] gold. = Сейчас у вас есть [amount] золота. Would you like to purchase [constructionName] for [buildingGoldCost] gold? = Хотите купить [constructionName] за [buildingGoldCost] золота? -No space available to place [unit] near [city] = Возле [city] нет места, чтобы разместить [unit] +No space available to place [unit] near [city] = Возле г. [city] нет места, чтобы разместить юнит [unit] Maintenance cost = Стоимость обслуживания Pick construction = Выбрать здание Pick improvement = Выбрать улучшение -Provides [resource] = Обеспечивает [resource] +Provides [resource] = Предоставляет ресурс [resource] Replaces [improvement] = Заменяет [improvement] Pick now! = Выбрать сейчас! Build [building] = Строить [building] -Train [unit] = Обучить [unit] +Train [unit] = Обучить юнит [unit] Produce [thingToProduce] = Производить [thingToProduce] Nothing = Ничего Annex city = Захватить город -Specialist Buildings = Специальные здания +Specialist Buildings = Здания со специалистами Specialist Allocation = Распределение специалистов Specialists = Специалисты -[specialist] slots = [specialist] специалистов +[specialist] slots = Слотов: [specialist] Engineer specialist = Великий инженер Merchant specialist = Великий торговец -Scientist specialist = Великий учёный +Scientist specialist = Великий ученый Artist specialist = Великий художник Food eaten = Потребление еды Growth bonus = Бонус к росту Unassigned population = Свободное население -[turnsToExpansion] turns to expansion = Расширение через [turnsToExpansion] ходов +[turnsToExpansion] turns to expansion = Ходов до расширения границ: [turnsToExpansion] Stopped expansion = Расширение остановлено -[turnsToPopulation] turns to new population = Население прибавится через [turnsToPopulation] ходов +[turnsToPopulation] turns to new population = Ходов до роста населения: [turnsToPopulation] Food converts to production = Обмен еды на производство -[turnsToStarvation] turns to lose population = [turnsToStarvation] ходов до уменьшения населения +[turnsToStarvation] turns to lose population = Ходов до потери населения: [turnsToStarvation] Stopped population growth = Pост населения oстановлен -In resistance for another [numberOfTurns] turns = Сопротивление на [numberOfTurns] ходов +In resistance for another [numberOfTurns] turns = Ходов в сопротивлении: [numberOfTurns] Sell for [sellAmount] gold = Продать за [sellAmount] золота Are you sure you want to sell this [building]? = Вы действительно хотите продать [building]? [greatPerson] points = Очки [greatPerson] Great person points = Очки великих людей Current points = Очков сейчас -Points per turn = Очки за ход +Points per turn = Очков за ход Convert production to gold at a rate of 4 to 1 = Обмен производства на золото 4 к 1 Convert production to science at a rate of [rate] to 1 = Обмен производства на науку [rate] к 1 The city will not produce anything. = Город ничего не будет производить. # Requires translation! -Worked by [cityName] = +Worked by [cityName] = Обрабатывается в г. [cityName] # Technology UI Pick a tech = Выбрать технологию Pick a free tech = Выбрать бесплатную технологию -Research [technology] = Исследовать [technology] -Pick [technology] as free tech = Выбрать [technology] как бесплатную технологию +Research [technology] = Исследовать: [technology] +Pick [technology] as free tech = Выбрать бесплатную технологию: [technology] Units enabled = Новые юниты Buildings enabled = Новые здания Wonder = Чудо @@ -632,18 +632,18 @@ National Wonder = Национальное чудо National Wonders = Национальные чудеса Wonders enabled = Новые чудеса Tile improvements enabled = Новые улучшения клеток -Reveals [resource] on the map = Показывает [resource] на карте +Reveals [resource] on the map = Открывает на карте ресурс: [resource] XP for new units = XP для новых юнитов -provide = даёт +provide = обеспечивают provides = обеспечивает City strength = Сила города City health = Здоровье города Occupied! = Оккупирован! -Attack = Атака +Attack = Атаковать Bombard = Бомбардировать NUKE = Сбросить ядерную боеголовку Captured! = Захвачен! -defence vs ranged = Защита против дальнего боя +defence vs ranged = Защита против юнитов дальнего боя [percentage] to unit defence = [percentage] к защите юнита Attacker Bonus = Бонус атакующего Landing = Высадка @@ -652,29 +652,29 @@ vs [unitType] = против [unitType] Terrain = Местность -Hurry Research = Быстрое исследование +Hurry Research = Ускорить исследование Conduct Trade Mission = Провести торговую сделку -Your trade mission to [civName] has earned you [goldAmount] gold and [influenceAmount] influence! = Ваша торговая сделка с [civName] принесла вам [goldAmount] золота и [influenceAmount] влияния! -Hurry Wonder = Ускорить постройку чуда -Your citizens have been happy with your rule for so long that the empire enters a Golden Age! = Граждане настолько счастливы при вашей власти, что ваша империя вступает в золотой век! +Your trade mission to [civName] has earned you [goldAmount] gold and [influenceAmount] influence! = Торговая сделка с городом-государством [civName] принесла вам [goldAmount] золота и [influenceAmount] влияния! +Hurry Wonder = Ускорить постройку Чуда +Your citizens have been happy with your rule for so long that the empire enters a Golden Age! = Граждане настолько счастливы, что ваша империя вступает в золотой век! You have entered the [newEra]! = Вы вошли в эпоху [newEra]! -[civName] has entered the [eraName]! = [civName] вошла в эпоху [eraName]! +[civName] has entered the [eraName]! = [civName] входит в эпоху [eraName]! [policyBranch] policy branch unlocked! = Ветвь общественных институтов [policyBranch] разблокирована! Overview = Обзор Total = Всего Stats = Статистика Policies = Общественные институты Base happiness = Базовое счастье -Occupied City = Базовое счастье +Occupied City = Захваченный город Buildings = Здания Wonders = Чудеса Base values = Базовые значения Bonuses = Бонусы Final = Итоговые -Other = Другой +Other = Другое Population = Население City-States = Города-государства -Tile yields = Клетка даёт +Tile yields = Клетка дает Trade routes = Торговые маршруты Maintenance = Обслуживание Transportation upkeep = Транспортировка @@ -684,7 +684,7 @@ Units = Юниты Name = Имя Closest city = Ближайший город Action = Действие -Defeated = Побеждён +Defeated = Побежден Tiles = Клетки Natural Wonders = Чудеса природы Treasury deficit = Дефицит сокровищ @@ -694,45 +694,45 @@ Treasury deficit = Дефицит сокровищ Science victory = Научная победа Cultural victory = Культурная победа Conquest victory = Завоевание -Complete all the spaceship parts\n to win! = Постройте все части космического корабля\n чтобы победить! -Complete 5 policy branches\n to win! = Завершите 5 ветвей общественных институтов\n чтобы победить! -Destroy all enemies\n to win! = Уничтожьте всех врагов\n чтобы победить! +Complete all the spaceship parts\n to win! = Постройте все части космического корабля,\n чтобы победить! +Complete 5 policy branches\n to win! = Завершите 5 ветвей общественных институтов,\n чтобы победить! +Destroy all enemies\n to win! = Уничтожьте всех врагов,\n чтобы победить! You have won a scientific victory! = Вы одержали научную победу! You have won a cultural victory! = Вы одержали культурную победу! You have won a domination victory! = Вы победили, завоевав всех! -You have achieved victory through the awesome power of your Culture. Your civilization's greatness - the magnificence of its monuments and the power of its artists - have astounded the world! Poets will honor you as long as beauty brings gladness to a weary heart. = Вы достигли победы при помощи вашей прекрасной культуры. Величие вашей цивилизации - великолепие сооружений и гениальность творцов - поразило весь мир! И покуда красота приносит радость уставшему сердцу, поэты будут славить вас. +You have achieved victory through the awesome power of your Culture. Your civilization's greatness - the magnificence of its monuments and the power of its artists - have astounded the world! Poets will honor you as long as beauty brings gladness to a weary heart. = Вы достигли победы с помощью несравненной культуры. Величие вашей цивилизации - великолепие сооружений и гениальность творцов - поразило весь мир! И покуда красота приносит радость уставшему сердцу, поэты будут славить вас. The world has been convulsed by war. Many great and powerful civilizations have fallen, but you have survived - and emerged victorious! The world will long remember your glorious triumph! = Война содрогнула мир. Многие мощные и сильные цивилизации пали, но ваша выжила - и стала победительницей! Мир надолго запомнит ваши славные сражения и победы! You have achieved victory through mastery of Science! You have conquered the mysteries of nature and led your people on a voyage to a brave new world! Your triumph will be remembered as long as the stars burn in the night sky! = Вы достигли победы при помощи научного прорыва! Вы разгадали загадки природы и вывели людей на путь к новому, прекрасному миру! И о ваших заслугах будут помнить, пока последняя звезда на ночном небе не погаснет! -You have been defeated. Your civilization has been overwhelmed by its many foes. But your people do not despair, for they know that one day you shall return - and lead them forward to victory! = Вы были побеждены. Ваша цивилизация не устояла под напором её врагов. Но ваши люди не отчаиваются, ведь они знают, что однажды вы вернётесь - и приведёте их к победе! +You have been defeated. Your civilization has been overwhelmed by its many foes. But your people do not despair, for they know that one day you shall return - and lead them forward to victory! = Вы были побеждены. Ваша цивилизация не устояла под напором врагов. Но ваши подданные не отчаиваются, ведь они знают, что однажды вы вернетесь - и приведете их к победе! One more turn...! = Еще один ход...! -Built Apollo Program = Построена Программа Аполлон -Destroy [civName] = Уничтожить [civName] +Built Apollo Program = Построена Программа Союз +Destroy [civName] = Уничтожить державу [civName] Our status = Наш статус Global status = Глобальный статус Rankings = Рейтинги Spaceship parts remaining = Осталось частей КК Branches completed = Ветвей завершено -Undefeated civs = Непобеждённые цивилизации +Undefeated civs = Непобежденные цивилизации # Capturing a city What would you like to do with the city? = Что вы хотите сделать с этим городом? Annex = Аннексировать -Annexed cities become part of your regular empire. = Аннексированые города стали частью вашей страны. -Their citizens generate 2x the unhappiness, unless you build a courthouse. = Их горожане удвоят несчастье пока вы не построите здание суда. -Puppet = Марионетка -Puppeted cities do not increase your tech or policy cost, but their citizens generate 1.5x the regular unhappiness. = Города-марионетки не увеличивают стоимость технологий или политики, но их жители увеличивают несчастье в полтора раза. -You have no control over the the production of puppeted cities. = Вы не имеете контроля над производством городов-марионеток. -Puppeted cities also generate 25% less Gold and Science. = Также города-марионетки производят на 25% меньше Золота и Науки. -A puppeted city can be annexed at any time. = Город-марионетку можно аннексировать в любое время. +Annexed cities become part of your regular empire. = Аннексированые города станут частью вашей страны. +Their citizens generate 2x the unhappiness, unless you build a courthouse. = До постройки здания суда их жители будут генерировать в два раза больше несчастья. +Puppet = Сателлит +Puppeted cities do not increase your tech or policy cost, but their citizens generate 1.5x the regular unhappiness. = Города-сателлиты не увеличивают стоимость технологий и общественных институтов, но их жители генерируют в 1.5 раза больше несчастья. +You have no control over the the production of puppeted cities. = Вы не имеете контроля над их производством. +Puppeted cities also generate 25% less Gold and Science. = Также города-сателлиты производят на 25% меньше золота и науки. +A puppeted city can be annexed at any time. = Город-сателлит можно аннексировать в любое время. Liberate = Освободить Liberating a city returns it to its original owner, giving you a massive relationship boost with them! = Освобождение города возвращает его исходному владельцу и значительно улучшает отношения с ним! -Raze = Разорить -Razing the city annexes it, and starts razing the city to the ground. = Разорение города присоединяет его к вашей стране и начинает разорять его до состояния выжженой земли. -The population will gradually dwindle until the city is destroyed. = Население будет постепенно сокращаться, пока город не будет полностью уничтожен. +Raze = Разрушить +Razing the city annexes it, and starts razing the city to the ground. = Присоединяет город к вашей стране и начинает разрушать его до состояния выжженой земли. +The population will gradually dwindle until the city is destroyed. = Население будет постепенно сокращаться до полного уничтожения города. Destroy = Уничтожить -Destroying the city instantly razes the city to the ground. = Уничтожение города немедленно сравнивает город с землёй. -Remove your troops in our border immediately! = Уберите свои войска с наших границ немедленно! +Destroying the city instantly razes the city to the ground. = Уничтожение города немедленно сравнивает город с землей. +Remove your troops in our border immediately! = Уберите свои войска из наших границ немедленно! Sorry. = Простите. Never! = Никогда! @@ -740,20 +740,20 @@ Offer Declaration of Friendship ([30] turns) = Предложить Деклар My friend, shall we declare our friendship to the world? = Предлагаю объявить о нашей дружбе всему миру. Что скажете? Sign Declaration of Friendship ([30] turns) = Подписать Декларацию дружбы ([30] ходов) We are not interested. = Нам это не интересно. -We have signed a Declaration of Friendship with [otherCiv]! = Мы подписали Декларацию дружбы с [otherCiv]! -[otherCiv] has denied our Declaration of Friendship! = [otherCiv] отклонили нашу Декларацию дружбы! +We have signed a Declaration of Friendship with [otherCiv]! = Мы подписали Декларацию дружбы с державой [otherCiv]! +[otherCiv] has denied our Declaration of Friendship! = [otherCiv] отклоняет нашу Декларацию дружбы! Basics = Основы Resources = Ресурсы Terrains = Местность Tile Improvements = Улучшения клеток -Unique to [civName], replaces [unitName] = Уникален для [civName], заменяет [unitName] -Unique to [civName] = Уникален для [civName] +Unique to [civName], replaces [unitName] = Уникален для державы [civName], заменяет [unitName] +Unique to [civName] = Уникален для державы [civName] Tutorials = Советы Cost = Стоимость May contain [listOfResources] = Может содержать [listOfResources] -Upgrades to [upgradedUnit] = Улучшается до [upgradedUnit] -Obsolete with [obsoleteTech] = Устаревает после [obsoleteTech] +Upgrades to [upgradedUnit] = Улучшается до: [upgradedUnit] +Obsolete with [obsoleteTech] = Эпоха устаревания: [obsoleteTech] Occurs on [listOfTerrains] = Появляется на [listOfTerrains] Placed on [terrainType] = Расположен на [terrainType] Can be found on = Может быть найден в @@ -761,11 +761,11 @@ Improved by [improvement] = Улучшен [improvement] Bonus stats for improvement: = Бонусы за улучшение: Buildings that consume this resource: = Здания, которые потребляют этот ресурс: Units that consume this resource: = Юниты, которые потребляют этот ресурс: -Can be built on = Может быть построен на +Can be built on = Можно строить на Defence bonus = Бонус к защите Movement cost = Стоимость передвижения -Rough Terrain = Пересечённая местность - for = за +Rough Terrain = Пересеченная местность + for = за Missing translations: = Отсутствующие переводы: Version = Версия Resolution = Разрешение @@ -783,11 +783,11 @@ Download map = Скачать карту Loading... = Загрузка... Filter: = Фильтр: Exit map editor = Выйти из редактора карт -[nation] starting location = Начальное положение [nation] +[nation] starting location = Начальное положение державы [nation] Clear terrain features = Убрать особенности ландшафта Clear improvements = Удалить улучшения Clear resource = Удалить ресурсы -Requires = Требует +Requires = Требуется Menu = Меню Brush Size = Размер кисти @@ -795,11 +795,11 @@ Brush Size = Размер кисти After Conquering = После захвата города City Range = Радиус города -Contact Me = Связь со мной +Contact Me = Связь с разработчиком Culture and Policies = Культура и общественные институты Embarking = Погрузка на борт Enemy City = Вражеский город -Idle Units = Бездействующие юниты +Idle Units = Свободные юниты Injured Units = Поврежденные юниты Introduction = Введение Luxury Resource = Редкий ресурс @@ -819,18 +819,18 @@ Research Agreements = Договор об исследованиях # Other civilopedia things Nations = Нации Promotions = Повышения -Available for [unitTypes] = Доступно для [unitTypes] +Available for [unitTypes] = Могут получить юниты: [unitTypes] Free promotion: = Бесплатное повышение: Free promotions: = Бесплатные повышения: -Free for [units] = Бесплатно для [units] -[bonus] with [tech] = [bonus] после изучения [tech] +Free for [units] = Бесплатно получает: [units] +[bonus] with [tech] = [bonus] после изучения технологии [tech] # Policies Adopt policy = Принять общественный институт Adopt free policy = Бесплатный общественный институт -Unlocked at = Разблокируется в -Gain 2 free technologies = Даёт 2 бесплатные технологии +Unlocked at = Эпоха открытия: +Gain 2 free technologies = Дает 2 бесплатные технологии # Technologies @@ -855,14 +855,14 @@ Civilian = Мирный житель land units = Наземные юниты water units = Морские юниты air units = Воздушные юниты -WaterCivilian = Мирный, морской -Melee = Ближний бой -WaterMelee = Ближний бой (море) -Ranged = Дальний бой -WaterRanged = Дальний бой (море) -WaterSubmarine = Субмарина -Mounted = Конный -Armor = Бронемашина +WaterCivilian = Мирный морской юнит +Melee = Юнит ближнего боя +WaterMelee = Морской юнит ближнего боя +Ranged = Юнит дальнего боя +WaterRanged = Морской юнит дальнего боя +WaterSubmarine = Подводная лодка +Mounted = Конный юнит +Armor = Бронированный юнит City = Город Missile = Ракета WaterAircraftCarrier = Авианосец @@ -874,20 +874,20 @@ Foreign Land = Чужая земля Marine = Морской пехотинец Mobile SAM = Мобильный ЗРК Paratrooper = Парашютист -Helicopter Gunship = Боевой вертолёт +Helicopter Gunship = Боевой вертолет Atomic Bomb = Атомная бомба Unbuildable = Невозможно построить # Promotions Pick promotion = Повышение - OR = ИЛИ + OR = ИЛИ units in open terrain = юниты на открытой местности units in rough terrain = юниты на пересеченной местности wounded units = раненые юниты -Targeting II (air) = Прицеливание II (воздух) -Targeting III (air) = Прицеливание II (воздух) -Bonus when performing air sweep [bonusAmount]% = Бонус +[bonusAmount]% при выполнении отвлекающего манёвра (воздух) +Targeting II (air) = Воздушная наводка I +Targeting III (air) = Воздушная наводка II +Bonus when performing air sweep [bonusAmount]% = Бонус +[bonusAmount]% при зачистке неба Dogfighting I = Воздушный бой I Dogfighting II = Воздушный бой II Dogfighting III = Воздушный бой III @@ -904,25 +904,25 @@ Invalid ID! = Неверный ID! #################### Lines from Buildings.json #################### -Indicates the capital city = Показывает столицу +Indicates the capital city = Может быть только в столице Palace = Дворец Monument = Монумент Granary = Амбар -Must not be on plains = Не может быть построено на равнинах -Stone Works = Каменные мастерские +Must not be on plains = Нельзя построить на равнине +Stone Works = Каменная мастерская 'Time crumbles things; everything grows old and is forgotten under the power of time' - Aristotle = 'Все вещи подвергаются воздействию со стороны времени... ибо время само по себе скорее причина уничтожения.' - Аристотель Stonehenge = Стоунхендж -+1 Science Per 2 Population = +1 Наука за 2 населения ++1 Science Per 2 Population = +1 Наука за 2 Населения Library = Библиотека -'Libraries are as the shrine where all the relics of the ancient saints, full of true virtue, and all that without delusion or imposture are preserved and reposed.' - Sir Francis Bacon = 'Библиотеки — это раки, где покойно хранятся останки великих святых, полных добродетели и лишённых притворства.' - Сэр Френсис Бэкон +'Libraries are as the shrine where all the relics of the ancient saints, full of true virtue, and all that without delusion or imposture are preserved and reposed.' - Sir Francis Bacon = 'Библиотеки — это раки, где покойно хранятся останки великих святых, полных добродетели и лишенных притворства.' - Сэр Френсис Бэкон Free Technology = Бесплатная технология -The Great Library = Великая Библиотека +The Great Library = Великая библиотека Paper Maker = Бумажная мастерская @@ -932,9 +932,9 @@ Walls = Стены Walls of Babylon = Стены Вавилона -'O, let not the pains of death which come upon thee enter into my body. I am the god Tem, and I am the foremost part of the sky, and the power which protecteth me is that which is with all the gods forever.' - The Book of the Dead, translated by Sir Ernest Alfred Wallis Budge = 'А вы даруйте мне, когда я есмь там, погребальные тризны, и воскурение ладана, и мази для умащения, и все чистые и прекрасные вещи, в которых обитает бог...' - - из египетской 'Книги мертвых' +'O, let not the pains of death which come upon thee enter into my body. I am the god Tem, and I am the foremost part of the sky, and the power which protecteth me is that which is with all the gods forever.' - The Book of the Dead, translated by Sir Ernest Alfred Wallis Budge = 'А вы даруйте мне, когда я есмь там, погребальные тризны, и воскурение ладана, и мази для умащения, и все чистые и прекрасные вещи, в которых обитает бог...' - из египетской 'Книги мертвых' Worker construction increased 25% = Увеличивает на 25% скорость создания улучшений на клетках -Provides 2 free workers = Предоставляет 2 бесплатных рабочих +Provides 2 free workers = Предоставляет 2-х бесплатных рабочих The Pyramids = Пирамиды Barracks = Казармы @@ -942,28 +942,28 @@ Barracks = Казармы 'Why man, he doth bestride the narrow world like a colossus, and we petty men walk under his huge legs, and peep about to find ourselves dishonorable graves.' - William Shakespeare, Julius Caesar = 'По миру тесному шагает колосс, а мы, ничтожные людишки, у исполинских ног его снуем и для себя могил бесславных ищем.' - Уильям Шекспир, 'Юлий Цезарь' Can only be built in coastal cities = Может быть построен только в прибрежных городах +1 gold from worked water tiles in city = +1 Золото от обрабатываемых водных клеток вокруг города -Colossus = Колосс Родосский +Colossus = Колосс -Culture and Gold costs of acquiring new tiles reduced by 25% in this city = -25% к необходимому количеству Культуры и Золота для получения клеток вокруг данного города +Culture and Gold costs of acquiring new tiles reduced by 25% in this city = Снижает на 25% затраты культуры и золота при приобретении новых клетов в городах Krepost = Острог -'He spoke, the son of Kronos, and nodded his head with the dark brows, and the immortally anointed hair of the great god swept from his divine head, and all Olympos was shaken' - The Iliad = 'Молвил Кронион и иссиня-чёрными двинул бровями; волны нетленных волос с головы Громовержца бессмертной на плечи пали его. И Олимп всколебался великий'. — Илиада +'He spoke, the son of Kronos, and nodded his head with the dark brows, and the immortally anointed hair of the great god swept from his divine head, and all Olympos was shaken' - The Iliad = 'Молвил Кронион и иссиня-черными двинул бровями; волны нетленных волос с головы Громовержца бессмертной на плечи пали его. И Олимп всколебался великий.' — Илиада +15% Combat Strength for all units when attacking Cities = Все юниты получают +15% к боевой мощи при атаке городов -Statue of Zeus = Статуя Зевса в Олимпии +Statue of Zeus = Статуя Зевса 'The whole earth is the tomb of heroic men and their story is not given only on stone over their clay but abides everywhere without visible symbol woven into the stuff of other men's lives.' - Pericles = 'Могилою знаменитых людей служит вся земля, и о них свидетельствуют не только надписи на надгробных плитах в родной стране. Не столько о самих подвигах, сколько о мужестве незаписанное воспоминание вечно живет в каждом человеке.' - Перикл Provides a sum of gold each time you spend a Great Person = Дает золото после каждого использования Великого человека -+2 Gold for each source of Marble and Stone = Каждая обрабатываемая городом клетка с мрамором или камнем дает +2 к золоту ++2 Gold for each source of Marble and Stone = Каждая обрабатываемая городом клетка с Мрамором или Камнем дает +2 Золота Mausoleum of Halicarnassus = Галикарнасский мавзолей -+1 food from Ocean and Coast tiles = +1 Еда от клеток около берега и в океане ++1 food from Ocean and Coast tiles = +1 Еда от клеток океана и берега Lighthouse = Маяк -'They that go down to the sea in ships, that do business in great waters; these see the works of the Lord, and his wonders in the deep.' - The Bible, Psalms 107:23-24 = 'Отправляющиеся на кораблях в море, производящие дела на больших водах, видят дела Господа и чудеса Его в пучине...' - Bible, Псалом 106:23-24 -All military naval units receive +1 movement and +1 sight = Все военно-морские юниты получают +1 к движению и обзору +'They that go down to the sea in ships, that do business in great waters; these see the works of the Lord, and his wonders in the deep.' - The Bible, Psalms 107:23-24 = 'Отправляющиеся на кораблях в море, производящие дела на больших водах, видят дела Господа и чудеса Его в пучине...' - Псалтирь, Псалом 106: 23-24 +All military naval units receive +1 movement and +1 sight = Все военно-морские юниты получают +1 к передвижению и обзору The Great Lighthouse = Фаросский маяк -+15% Production when building Mounted Units in this city = +15% Производства при постройке конных юнитов в данном городе ++15% Production when building Mounted Units in this city = +15% к производству при постройке конных юнитов в данном городе Stable = Конюшня Circus Maximus = Цирк Максимус @@ -971,8 +971,8 @@ Circus Maximus = Цирк Максимус 'I think that if ever a mortal heard the word of God it would be in a garden at the cool of the day.' - F. Frankfort Moore = 'Если бы смертному когда-либо прозвучал голос Бога, это случилось бы в саду на закате дня.' — Ф. Франкфорт Мур Hanging Gardens = Висячие сады -Remove extra unhappiness from annexed cities = Убирает дополнительное недовольство из захваченных городов -Can only be built in annexed cities = Строительство возможно только в захваченных городах +Remove extra unhappiness from annexed cities = Убирает дополнительное недовольство в аннексированных городах +Can only be built in annexed cities = Можно построить только в аннексированных городах Courthouse = Здание суда Colosseum = Колизей @@ -982,7 +982,7 @@ Terracotta Army = Терракотовая армия Temple = Храм -Doubles Gold given to enemy if city is captured = Враг получает удвоеное количество золота, если город был захвачен +Doubles Gold given to enemy if city is captured = Враг получает удвоеное количество золота при захвате города Burial Tomb = Гробница Mud Pyramid Mosque = Глиняная мечеть @@ -994,52 +994,52 @@ The Oracle = Оракул Market = Рынок Provides 1 extra copy of each improved luxury resource near this City = Предоставляет копию каждого обрабатываемого редкого ресурса около данного города -+2 Gold for each source of Oil and oasis = +2 Золота от каждого источника Нефти и оазиса ++2 Gold for each source of Oil and oasis = +2 Золота от каждого оазиса и источника Нефти Bazaar = Восточный базар Mint = Монетный двор -40% of food is carried over after a new citizen is born = 40% продовольства сохраняется после рождения нового гражданина +40% of food is carried over after a new citizen is born = Сберегает 40% пищи при появлении нового гражданина Aqueduct = Акведук 'The art of war teaches us to rely not on the likelihood of the enemy's not attacking, but rather on the fact that we have made our position unassailable.' - Sun Tzu = 'Искуство ведения войны заключается в том, чтобы не полагаться на то, что враг не нападет, а на то, что я сделаю нападение на себя невозможным.' - Сунь Цзы -Enemy land units must spend 1 extra movement point when inside your territory (obsolete upon Dynamite) = Вражеские наземные юниты должны тратить дополнительное очко передвижения на вашей территории (устаревает при открытии Динамита) +Enemy land units must spend 1 extra movement point when inside your territory (obsolete upon Dynamite) = Вражеские наземные юниты будут тратить дополнительное очко передвижения на вашей территории (устаревает при открытии Динамита) Great Wall = Великая стена Monastery = Монастырь 'For it soars to a height to match the sky, and as if surging up from among the other buildings it stands on high and looks down upon the remainder of the city, adorning it, because it is a part of it, but glorying in its own beauty' - Procopius, De Aedificis = 'В высоту он поднимается как будто до неба и, как корабль на высоких волнах моря, он выделяется среди других строений, как бы склоняясь над остальным городом, украшая его как составная его часть, и сам украшается им.' - Прокопий, 'О постройках' -+33% great person generation in all cities = +33% к созданию великих людей во всех городах ++33% great person generation in all cities = +33% к скорости появления Великих людей во всех городах Hagia Sophia = Собор Святой Софии National College = Национальный колледж -Enables nuclear weapon = Разрешает использовать ядерное оружие +Enables nuclear weapon = Позволяет производить ядерное оружие Manhattan Project = Манхэттенский проект -'The katun is established at Chichen Itza. The settlement of the Itza shall take place there. The quetzal shall come, the green bird shall come. Ah Kantenal shall come. It is the word of God. The Itza shall come.' - The Books of Chilam Balam = 'Катун установлен в Чичен-Итце. Здесь будет поселение Итца. Кетцаль придёт, зелёная птица придёт. Ах Кантеналь придёт. Вот слово Бога. Народ Итца придёт.' - из книг Чилам Балам +'The katun is established at Chichen Itza. The settlement of the Itza shall take place there. The quetzal shall come, the green bird shall come. Ah Kantenal shall come. It is the word of God. The Itza shall come.' - The Books of Chilam Balam = 'Катун установлен в Чичен-Итце. Здесь будет поселение Итца. Кетцаль придет, зеленая птица придет. Ах Кантеналь придет. Вот слово Бога. Народ Итца придет.' - из книг Чилам Балам Golden Age length increases +50% = Длина золотого века +50% Chichen Itza = Чичен-Ица 'Few romances can ever surpass that of the granite citadel on top of the beetling precipices of Machu Picchu, the crown of Inca Land.' - Hiram Bingham = 'Даже самый захватывающий вид не вызовет такого движения сердца, как гранитная крепость на крутых уступах Мачу-Пикчу - короны земли инков.' - Хирам Бингам -Gold from all trade routes +25% = Золото со всех торговых путей +25% +Gold from all trade routes +25% = +25% золота от торговых путей Must have an owned mountain within 2 tiles = В радиусе 2 клеток должна быть гора Machu Picchu = Мачу-Пикчу Workshop = Мастерская -+1 Production from each worked Forest tile = +1 Производства за каждую обрабатываемую лесную клетку ++1 Production from each worked Forest tile = +1 Производство на каждой обрабатываемой клетке леса Longhouse = Длинный дом +15% production of land units = +15% к производству наземных юнитов -Increases production of spaceship parts by 15% = Увеличивает производство деталей космического корабля на 15% +Increases production of spaceship parts by 15% = Ускоряет производство деталей космического корабля на 15% Forge = Кузница +1 production from all sea resources worked by the city = +1 Производство от всех обрабатываемых городом морских клеток -Connects trade routes over water = Создаёт водные торговые пути +Connects trade routes over water = Создает морские торговые пути Harbor = Порт -+2 Science from each worked Jungle tile = Джунгли обеспечивают +2 науки ++2 Science from each worked Jungle tile = +2 Науки от каждой клетки джунглей University = Университет Wat = Ват @@ -1048,7 +1048,7 @@ Oxford University = Оксфордский университет Castle = Замок -Mughal Fort = Красный Форт +Mughal Fort = Красный форт 'The temple is like no other building in the world. It has towers and decoration and all the refinements which the human genius can conceive of.' - Antonio da Magdalena = 'Храм - выдающееся сооружение. Оно имеет башни, рельефы и украшения, какие только может вообразить человеческий гений.' - Антонио де Магдалена Cost of acquiring new tiles reduced by 25% = Сокращает стоимость приобретения новых клеток на 25% @@ -1065,25 +1065,25 @@ Notre Dame = Нотр-Дам Armory = Оружейная -Must be next to mountain = Должно быть построено рядом с горой +Must be next to mountain = Рядом с центром города должна быть гора Observatory = Обсерватория Opera House = Оперный театр 'I live and love in God's peculiar light.' - Michelangelo Buonarroti = 'Я живу и люблю в особом свете Господа.' - Микеланджело Буонаротти -Culture in all cities increased by 25% = Увеличивает прирост культуры на 25% во всех городах +Culture in all cities increased by 25% = Увеличивает на 25% прирост культуры во всех городах Sistine Chapel = Сикстинская капелла Bank = Банк Satrap's Court = Двор сатрапа -+5% Production for every Trade Route with a City-State in the empire = +5% Производство за каждый торговый маршрут с городом-государством -Hanse = Ганзея ++5% Production for every Trade Route with a City-State in the empire = +5% Производства за каждый торговый маршрут с городом-государством +Hanse = Ганзейская контора 'Most of us can, as we choose, make of this world either a palace or a prison' - John Lubbock = 'Фактически любой из нас может по собственному желанию превратить мир во дворец или в темницу' - Джон Лаббок Unhappiness from population decreased by 10% = Снижает недовольство от населения на 10% -Forbidden Palace = Запретный дворец +Forbidden Palace = Запретный город Theatre = Tеатр @@ -1092,7 +1092,7 @@ Free Great Person = Бесплатный Великий человек Leaning Tower of Pisa = Пизанская башня 'Bushido is realized in the presence of death. This means choosing death whenever there is a choice between life and death. There is no other reasoning.' - Yamamoto Tsunetomo = 'Бусидо - путь воина - означает смерть. Когда для выбора имеются два пути, выбирай тот, который ведет к смерти. Не рассуждай! Направь мысль на путь, который ты предпочел, и иди.' - Ямамото Цунетомо -+15% combat strength for units fighting in friendly territory = +15% к силе атаки юнитов, сражающихся на дружественной территории ++15% combat strength for units fighting in friendly territory = +15% к боевой мощи юнитов, сражающихся на дружественной территории Himeji Castle = Замок Химэдзи Museum = Музей @@ -1100,11 +1100,11 @@ Museum = Музей Hermitage = Эрмитаж 'Every genuine work of art has as much reason for being as the earth and the sun' - Ralph Waldo Emerson = 'У подлинного произведения искусства столько же прав на существование, сколько у солнца и земли.' - Ральф Уолдо Эмерсон -2 free Great Artists appear = Дает 2 бесплатных Великих художников +2 free Great Artists appear = Дает бесплатно 2 Великих художника The Louvre = Лувр +1 production and gold from all sea resources worked by the city = +1 Производство и Золото от всех обрабатываемых морских клеток вокруг города -+15% production of naval units = +15% Производства при постройке кораблей ++15% production of naval units = +15% к производству при постройке кораблей Seaport = Морской порт 'The Taj Mahal rises above the banks of the river like a solitary tear suspended on the cheek of time.' - Rabindranath Tagore = 'Пусть великолепие алмаза, рубина исчезнет, как магическое мерцание от радуги, только пусть одна слеза - Тадж-Махал - ярко сияет на щеке времени.' - Рабиндарат Тагор @@ -1112,11 +1112,11 @@ Empire enters golden age = Империя вступает в золотой в Taj Mahal = Тадж-Махал 'Things always seem fairer when we look back at them, and it is out of that inaccessible tower of the past that Longing leans and beckons.' - James Russell Lowell = 'Многое начинает казаться лучше, когда остается в прошлом - и из этой неприступной башни Прошлого нас зовет и манит рукою Тоска.' - Джеймс Расселл Лоуэлл -Free great scientist appears = Появляется бесплатный Великий Учёный -Science gained from research agreements +50% = +50% науки от исследовательских соглашений +Free great scientist appears = Появляется бесплатный Великий Ученый +Science gained from research agreements +50% = Договор об исследовании приносит на 50% больше науки Porcelain Tower = Фарфоровая башня -Must not be on hill = Не может быть построено на холме +Must not be on hill = Город должен быть на холме Windmill = Ветряная мельница Public School = Школа @@ -1126,7 +1126,7 @@ Factory = Завод Military Academy = Военная академия 'Pale Death beats equally at the poor man's gate and at the palaces of kings.' - Horace = 'Смерть одинаково трепещет как над бедняцкой хижиной, так и над дворцами королей' - Гораций -Free Great General appears near the Capital = Свободный Великий генерал появился рядом со Столицей! +Free Great General appears near the Capital = Рядом со столицей появляется Великий генерал Brandenburg Gate = Бранденбургские врата Hospital = Больница @@ -1134,41 +1134,41 @@ Hospital = Больница Stock Exchange = Фондовая биржа 'To achieve great things, two things are needed: a plan, and not quite enough time.' - Leonard Bernstein = 'Для великих свершений потребны две вещи: план действий и недостаток времени.' - Леонард Бернстайн --15% to purchasing items in cities = -15% к стоимости покупки в городах +-15% to purchasing items in cities = -15% к стоимости покупки объектов в городах Big Ben = Биг Бен -Broadcast Tower = Широковещательная башня +Broadcast Tower = Радиовышка 'We live only to discover beauty, all else is a form of waiting' - Kahlil Gibran = 'Мы живем лишь для того, чтобы познавать красоту. Все прочее – ожидание' - Халиль Джебран -Provides 1 happiness per 2 additional social policies adopted = +1 счастье за каждый 2-ой принятый общественный институт +Provides 1 happiness per 2 additional social policies adopted = +1 Счастье за каждые 2 принятых общественных института Eiffel Tower = Эйфелева башня 'Give me your tired, your poor, your huddled masses yearning to breathe free, the wretched refuse of your teeming shore. Send these, the homeless, tempest-tossed to me, I lift my lamp beside the golden door!' - Emma Lazarus = 'А мне отдайте ваших усталых, ваших бедных... А мне отдайте из глубин бездонных, Своих изгоев, люд забитый свой, Пошлите мне отверженных, бездомных,Я им свечу у двери золотой...' - Эмма Лазарус +1 Production from specialists = +1 Производство от специалистов Statue of Liberty = Статуя Свободы -Research Lab = Исследовательская лаборатория +Research Lab = Лаборатория Stadium = Стадион -'Come to me, all who labor and are heavy burdened, and I will give you rest.' - New Testament, Matthew 11:28 = 'Придите ко Мне все трудящиеся и обременённые, и Я успокою вас.' - Евангелие от Матфея, 11:28 -Culture cost of adopting new Policies reduced by 10% = Количество культуры для принятия новых общественных институтов -10% -Cristo Redentor = Статуя Христа-Искупителя +'Come to me, all who labor and are heavy burdened, and I will give you rest.' - New Testament, Matthew 11:28 = 'Придите ко Мне все трудящиеся и обремененные, и Я успокою вас.' - Евангелие от Матфея, 11:28 +Culture cost of adopting new Policies reduced by 10% = Сокращает на 10% затраты Культуры на принятие новых институтов +Cristo Redentor = Христос-Искупитель 'The Law is a fortress on a hill that armies cannot take or floods wash away.' –- The Prophet Muhammed = 'Закон - это крепость на холме, которую не подточат воды, не возьмут осаждающие' - пророк Мухаммед -Defensive buildings in all cities are 25% more effective = Защитные сооружения во всех городах на 25% эффективнее +Defensive buildings in all cities are 25% more effective = Увеличивает на 25% эффективность защитных сооружений во всех городах Kremlin = Кремль '...the location is one of the most beautiful to be found, holy and unapproachable, a worthy temple for the divine friend who has brought salvation and true blessing to the world.' - King Ludwig II of Bavaria = '... это одно из самых красивых мест, святое и безупречное, достойный монастырь для божественного друга, который принес спасение и благословение миру.' - Король Баварии Людвиг II -+1 happiness, +2 culture and +3 gold from every Castle = +1 Счастье, +2 Культуры и +3 Золото от каждого замка ++1 happiness, +2 culture and +3 gold from every Castle = +1 Счастье, +2 Культуры и +3 Золота от каждого замка Neuschwanstein = Замок Нойшванштайн -25% of food is carried over after a new citizen is born = 25% продовольствия сохраняется после рождения нового гражданина +25% of food is carried over after a new citizen is born = Сберегает 25% пищи при появлении нового гражданина Medical Lab = Медицинская лаборатория Nuclear Plant = АЭС -Must be next to desert = Должно быть построено рядом с пустыней +Must be next to desert = Город должен находиться рядом с пустыней Solar Plant = Солнечные электростанции 'Those who lose dreaming are lost.' - Australian Aboriginal saying = 'У кого погибли мечты, тот и сам погиб.' - пословица австралийских аборигенов @@ -1182,21 +1182,21 @@ Increases production of spaceship parts by 50% = Ускоряет произво Spaceship Factory = Завод космических кораблей Spaceship part = Часть космического корабля -SS Booster = Ускоритель КК +SS Booster = Ракета-носитель КК -Enables construction of Spaceship parts = Разрешает строительство частей космического корабля +Enables construction of Spaceship parts = Позволяет строить части космического корабля Apollo Program = Программа Аполлон 'The wonder is, not that the field of stars is so vast, but that man has measured it.' - Anatole France = 'Чудо не в том, что звездный небосклон столь обширен, но в том, что человек сумел измерить его' - Анатоль Франс -2 free great scientists appear = Появляется 2 бесплатных Великих учёных -Increases production of spaceship parts by 25% = +25% Производство при постройке частей космического корабля +2 free great scientists appear = Появляется 2 бесплатных Великих ученых +Increases production of spaceship parts by 25% = +25% к производству при постройке частей космического корабля Hubble Space Telescope = Телескоп Хаббл -SS Cockpit = Кокпит КК +SS Cockpit = Мостик КК SS Engine = Двигатель КК -SS Stasis Chamber = Стазис-капусла КК +SS Stasis Chamber = Система анабиоза КК #################### Lines from Difficulties.json #################### @@ -1205,9 +1205,9 @@ Settler = Поселенец Chieftain = Вождь -Warlord = Военачальник +Warlord = Полководец -Prince = Принц +Prince = Князь King = Король @@ -1225,8 +1225,8 @@ Nebuchadnezzar II = Навуходоносор II The demon wants the blood of soldiers! = Демон хочет крови солдат! Oh well, I presume you know what you're doing. = Отлично, надеюсь ты знаешь что делаешь. It is over. Perhaps now I shall have peace, at last. = Это конец. Ну теперь я хотя бы отдохну. -Are you real or a phantom? = Ты реален, или ты фантом? -It appears that you do have a reason for existing – to make this deal with me. = Единственная причина по которой ты всё ещё существуешь, это совершить эту сделку со мной. +Are you real or a phantom? = Ты реален, или фантом? +It appears that you do have a reason for existing – to make this deal with me. = Единственное, для чего ты все еще существуешь - чтобы совершить со мной эту сделку. Greetings. = Приветствую. What do YOU want?! = Что ТЕБЕ тут нужно?! Akkad = Аккад @@ -1271,12 +1271,12 @@ Tayma = Тайма Greece = Греция Alexander = Александр -You are in my way, you must be destroyed. = Ты встал на моём пути, ты должен быть уничтожен! -As a matter of fact I too grow weary of peace. = На самом деле я устал от мира +You are in my way, you must be destroyed. = Ты встал на моем пути, ты должен быть уничтожен! +As a matter of fact I too grow weary of peace. = На самом деле, я устал от мира You have somehow become my undoing! What kind of beast are you? = Ты уничтожил меня! Зачем ты так зверски поступил? Hello stranger! I am Alexandros, son of kings and grandson of the gods! = Приветствую, незнакомец! Я — Александрос, сын королей и внук богов! My friend, does this seem reasonable to you? = Это приемлимо, мой друг? -Greetings! = Поздравляем! +Greetings! = Приветствую! What? = Что? Athens = Афины Sparta = Спарта @@ -1323,12 +1323,12 @@ Apolyton = Аполит China = Китай Wu Zetian = У Цзэтянь You won't ever be able to bother me again. Go meet Yama. = Вы нас больше не побеспокоите. Отправляйтесь к праотцам. -Fool! I will disembowel you all! = Дурак! Я сотру тебя в порошок! -You have proven to be a cunning and competent adversary. I congratulate you on your victory. = Ты доказал, что ты хитрый и компетентный противник. Поздравляю тебя с победой. +Fool! I will disembowel you all! = Глупец! Я сотру тебя в порошок! +You have proven to be a cunning and competent adversary. I congratulate you on your victory. = Теперь я вижу, что вы хитрый и искусный противник. Поздравляю с победой. Greetings, I am Empress Wu Zetian. China desires peace and development. You leave us alone, we'll leave you alone. = Приветствую вас! Я императрица У Цзэтянь. Китай желает мира и развития. Оставите в покое нас — мы не будем трогать вас. -My friend, do you think you can accept this request? = Мой друг, вы считаете, вы можете принять этот запрос? +My friend, do you think you can accept this request? = Мой друг, как считаете, вы можете принять это предложение? How are you today? = Как поживаете? -Oh. It's you? = А, это ты? +Oh. It's you? = А, это вы? Beijing = Пекин Shanghai = Шанхай Guangzhou = Гуанчжоу @@ -1374,12 +1374,12 @@ Xikang = Сикан Egypt = Египет Ramesses II = Рамсес II You are but a pest on this Earth, prepare to be eliminated! = Ты, язва этой планеты, готовься к уничтожению! -You are a fool who evokes pity. You have brought my hostility upon yourself and your repulsive civilization! = Ты глупец, вызывающий сочувствие. Ты вызвал мою враждебность собой и твоей омерзительной цивилизацией! +You are a fool who evokes pity. You have brought my hostility upon yourself and your repulsive civilization! = Ты глупец, вызывающий сочувствие. Ты и твоя мерзкая цивилизация заслуживаете только неприязни! Strike me down and my soul will torment yours forever, you have won nothing. = Свержение меня и моей души будет мучить ваш народ веками. Вы ничего не выиграли. -Greetings, I am Ramesses the god. I am the living embodiment of Egypt, mother and father of all civilizations. = Приветствую! Я Рамсес, божество и воплощение Египта и отец и мать всех народов. +Greetings, I am Ramesses the god. I am the living embodiment of Egypt, mother and father of all civilizations. = Приветствую! Я Рамсес, божество и воплощение Египта, отец и мать всех народов. Generous Egypt makes you this offer. = Великодушный Египет делает вам это предложение. -Good day. = Хорошего дня -Oh, it's you. = А, это ты. +Good day. = Хорошего дня. +Oh, it's you. = А, это вы. Thebes = Фивы Memphis = Мемфис Heliopolis = Гелиополь @@ -1434,9 +1434,9 @@ Elizabeth = Елизавета By the grace of God, your days are numbered. = По милости бога дни твои сочтены. We shall never surrender. = Мы никогда не сдадимся. You have triumphed over us. The day is yours. = Вы победили нас. Ваша взяла. -We are pleased to meet you. = Мы рады встретить вас. +We are pleased to meet you. = Мы рады с вами познакомиться. Would you be interested in a trade agreement with England? = Вы заинтересованы в торговом соглашении с Англией? -Hello, again. = Снова здравствуй. +Hello, again. = Снова здравствуйте. Oh, it's you! = А, это вы. London = Лондон York = Йорк @@ -1483,9 +1483,9 @@ You're disturbing us, prepare for war. = Ты побеспокоил нас, г You've fallen into my trap. I'll bury you. = Ты угодил в мою ловушку. Я сожгу тебя. I congratulate you for your victory. = Поздравляю вас с победой. Welcome. I'm Napoleon, of France; the smartest military man in world history. = Добро пожаловать. Я Наполеон Бонапарт, величайший политик в истории человечества. -France offers you this exceptional proposition. = Франция предоставляет вам исключительное предложение. -Hello. = Привет. -It's you. = Снова ты. +France offers you this exceptional proposition. = Франция делает вам исключительное предложение. +Hello. = Здравствуйте. +It's you. = Снова вы. Paris = Париж Orleans = Орлеан Lyon = Лион @@ -1527,12 +1527,12 @@ Calais = Кале Russia = Россия Catherine = Екатерина -You've behaved yourself very badly, you know it. Now it's payback time. = Вы поступили очень плохо, вы знаете это. Пришло время расплаты. -You've mistaken my passion for a weakness, you'll regret about this. = Вы приняли моё хобби за слабость; вы пожалеете об этом. +You've behaved yourself very badly, you know it. Now it's payback time. = Знаете, вы поступили очень плохо. Пришло время расплаты. +You've mistaken my passion for a weakness, you'll regret about this. = Вы приняли мой пыл за слабость; вы пожалеете об этом. We were defeated, so this makes me your prisoner. I suppose there are worse fates. = Вы победили нас. Что ж, бывало и хуже. -I greet you, stranger! If you are as intelligent and tactful as you are attractive, we'll get along just fine. = От лица великой страны я вас приветствую, незнакомец! Если вы столь же интеллигентны и тактичны, сколько привлекательны, мы хорошо поладим. -How would you like it if I propose this kind of exchange? = Как вы смотрите, если я предложу вам эту сделку? -Hello! = Привет! +I greet you, stranger! If you are as intelligent and tactful as you are attractive, we'll get along just fine. = От лица великой страны я вас приветствую, чужеземец! Если вы столь же интеллигентны и тактичны, сколь привлекательны, мы хорошо поладим. +How would you like it if I propose this kind of exchange? = Как вы посмотрите, если я предложу эту сделку? +Hello! = Здравствуйте! What do you need?! = Что вам нужно?! Moscow = Москва St. Petersburg = Санкт-Петербург @@ -1575,13 +1575,13 @@ Magnitogorsk = Магнитогорск Rome = Рим Augustus Caesar = Август Цезарь -My treasury contains little and my soldiers are getting impatient... ...therefore you must die. = В моей сокровищнице немного золота, а солдаты мои становятся нетерпеливы... ...потому вы должны умереть. +My treasury contains little and my soldiers are getting impatient... ...therefore you must die. = В моей сокровищнице немного золота, а солдаты мои становятся нетерпеливы... потому вы должны умереть. So brave, yet so stupid! If only you had a brain similar to your courage. = Такая отвага, да при такой-то тупости! Если б только твой ум был соразмерен храбрости. The gods have deprived Rome of their favour. We have been defeated. = Боги отвернулись от Рима. Мы повержены. I greet you. I am Augustus, Imperator and Pontifex Maximus of Rome. If you are a friend of Rome, you are welcome. = Я приветствую вас. Я Август, император и великий понтифик Рима. Если вы друг Рима, то добро пожаловать. I offer this, for your consideration. = Я предлагаю это на ваше рассмотрение. -Hail. = Привет! -What do you want? = Чего ты хочешь? +Hail. = Здравствуйте! +What do you want? = Чего вы хотите? Antium = Анцио Cumae = Кумы Neapolis = Неаполь @@ -1624,8 +1624,8 @@ Adria = Адриа Arabia = Аравия Harun al-Rashid = Гарун аль-Рашид The world will be more beautiful without you. Prepare for war. = Мир будет лучше без тебя. Готовься к войне! -Fool! You will soon regret dearly! I swear it! = Дурак! Клянусь, тебе ты об этом очень пожалеешь! -You have won, congratulations. My palace is now in your possession, and I beg that you care well for the peacock. = Ты победил, поздравляю. Мой дворец отныне в твоих владениях, и я надеюсь, ты позаботишься о моём павлине. +Fool! You will soon regret dearly! I swear it! = Глупец! Клянусь, ты об этом очень пожалеешь! +You have won, congratulations. My palace is now in your possession, and I beg that you care well for the peacock. = Ты победил, поздравляю. Мой дворец отныне в твоих владениях, и я надеюсь, ты позаботишься о моем павлине. Welcome foreigner, I am Harun Al-Rashid, Caliph of the Arabs. Come and tell me about your empire. = Добро пожаловать, странник, я Гарун аль-Рашид, халиф арабов. Проходи и расскажи мне про свою империю. Come forth, let's do business. = Заходи, есть предложение. Peace be upon you. = Мир тебе. @@ -1665,12 +1665,12 @@ Oran = Оран America = Америка George Washington = Джордж Вашингтон -Your wanton aggression leaves us no choice. Prepare for war! = Ваша бессмысленная агрессия не оставляет нам выбора. Готовься к войне! -You have mistaken our love of peace for weakness. You shall regret this! = Ты ошибся, приняв нашу миролюбивость за слабость. Ты пожалеешь об этом! -The day...is yours. I hope you will be merciful in your triumph. = Победа...за тобой. Надеюсь, ты будешь милосерден в дни своего триумфа. -The people of the United States of America welcome you. = Соединённые Штаты Америки приветствуют вас! +Your wanton aggression leaves us no choice. Prepare for war! = Ваша бессмысленная агрессия не оставляет нам выбора. Готовьтесь к войне! +You have mistaken our love of peace for weakness. You shall regret this! = Вы ошиблись, приняв наше миролюбие за слабость, и пожалете об этом! +The day...is yours. I hope you will be merciful in your triumph. = Победа...за вами. Надеюсь, вы будете милосердны в дни своего триумфа. +The people of the United States of America welcome you. = Соединенные Штаты Америки приветствуют вас! Is the following trade of interest to you? = Это предложение в ваших интересах? -Well? = Всё хорошо? +Well? = Итак? Washington = Вашингтон New York = Нью-Йорк Boston = Бостон @@ -1726,10 +1726,10 @@ Little Rock = Литл-Рок Japan = Япония Oda Nobunaga = Ода Нобунага I hereby inform you of our intention to wipe out your civilization from this world. = Сим я информирую вас о нашем намерении стереть вашу цивилизацию с лица земли. -Pitiful fool! Now we shall destroy you! = Жалкий придурок! Сейчас мы уничтожим тебя! -You were much wiser than I thought. = Ты оказался куда мудрее, чем я считал. -We hope for a fair and just relationship with you, who are renowned for military bravery. = Мы надеемся на справедливость и лишь на взаимоотношения с вами, тем, кто прославился за свою военную храбрость. -I would be grateful if you agreed on the following proposal. = Я буду признателен если вы согласитесь на это предложение. +Pitiful fool! Now we shall destroy you! = Жалкий глупец! Сейчас мы уничтожим тебя! +You were much wiser than I thought. = Вы оказались куда мудрее, чем я считал. +We hope for a fair and just relationship with you, who are renowned for military bravery. = Мы надеемся на справедливые отношения с вами, великий воин. +I would be grateful if you agreed on the following proposal. = Я буду признателен, если вы согласитесь на это предложение. Oh, it's you... = А, это вы... Kyoto = Киото Osaka = Осака @@ -1774,12 +1774,12 @@ Tottori = Тоттори India = Индия Gandhi = Ганди -I have just received a report that large numbers of my troops have crossed your borders. = Мне только что доложили, что огромное количество моих войск пересекло ваши границы. +I have just received a report that large numbers of my troops have crossed your borders. = Мне только что доложили, что моя огромная армия пересекла ваши границы. My attempts to avoid violence have failed. An eye for an eye only makes the world blind. = Мои попытки избегать жестокость провалились. Глаз за глаз — вот что делает мир слепым. -You can chain me, you can torture me, you can even destroy this body, but you will never imprison my mind. = Ты можешь сковать меня, можешь пытать, можешь даже уничтожить моё тело, но тебе не лишить свободы мой разум. -Hello, I am Mohandas Gandhi. My people call me Bapu, but please, call me friend. = Здравствуй, я Махатма Ганди. Мой народ зовёт меня 'отец', но ты, пожалуйста, зови меня другом. -My friend, are you interested in this arrangement? = Мой друг, ты заинтересован в этом соглашении? -I wish you peace. = Я желаю тебе мира. +You can chain me, you can torture me, you can even destroy this body, but you will never imprison my mind. = Вы можете заковать меня, можете пытать, можете даже уничтожить мое тело, но вам не лишить свободы мой разум. +Hello, I am Mohandas Gandhi. My people call me Bapu, but please, call me friend. = Здравствуйте, я Махатма Ганди. Мой народ зовет меня 'отец', но вы, пожалуйста, зовите меня другом. +My friend, are you interested in this arrangement? = Мой друг, вы заинтересованы в этом соглашении? +I wish you peace. = Я желаю вам мира. Delhi = Дели Mumbai = Мумбаи Vijayanagara = Виджаянгар @@ -1814,13 +1814,13 @@ Karachi = Карачи Germany = Германия Otto von Bismarck = Отто фон Бисмарк -I cannot wait until ye grow even mightier. Therefore, prepare for war! = Я не могу ждать, покуда вы станете ещё могущественнее. Готовьтесь к войне! -Corrupted villain! We will bring you into the ground! = Злодей! Мы сравняем вас с землёй. +I cannot wait until ye grow even mightier. Therefore, prepare for war! = Я не могу ждать, покуда вы станете еще могущественнее. Готовьтесь к войне! +Corrupted villain! We will bring you into the ground! = Злодей! Мы сравняем вас с землей. Germany has been destroyed. I weep for the future generations. = Германия разрушена. Я оплакиваю будущие поколения. Guten tag. In the name of the great German people, I bid you welcome. = Guten tag. От имени всей Германии я приветствую вас. It would be in your best interest, to carefully consider this proposal. = В ваших же интересах рассмотреть это предложение. -What now? = Как поживаете? -So, out with it! = Убирайся! +What now? = Что теперь? +So, out with it! = Итак, говорите! Berlin = Берлин Hamburg = Гамбург Munich = Мюнхен @@ -1879,11 +1879,11 @@ Erlangen = Эрланген The Ottomans = Турция Suleiman I = Сулейман I -Your continued insolence and failure to recognize and preeminence leads us to war. = Ваши наглость и попытки сыскать признание и превосходство ведут нас к войне. +Your continued insolence and failure to recognize and preeminence leads us to war. = Твои наглость и попытки сыскать признание и превосходство ведут нас к войне. Good. The world shall witness the incontestable might of my armies and the glory of the Empire. = Отлично. Миру угодно быть свидетелем неоспоримой мощи моих армий и величия Империи. Ruin! Ruin! Istanbul becomes Iram of the Pillars, remembered only by the melancholy poets. = Руины! Руины!.. Стамбул становится новым Ирамом, память о котором сохранили лишь поэты. -From the magnificence of Topkapi, the Ottoman nation greets you, stranger! I'm Suleiman, Kayser-I Rum, and I bestow upon you my welcome! = От лица величия Топкапи оттоманская нация приветствует тебя, странник. Я Сулейман Кайзер-i, и я дарую тебе моё гостеприимство! -Let us do business! Would you be interested? = Вам интересна сделка? +From the magnificence of Topkapi, the Ottoman nation greets you, stranger! I'm Suleiman, Kayser-I Rum, and I bestow upon you my welcome! = От имени великого Топкапи оттоманская нация приветствует тебя, странник. Я Султан Сулейман, дарую тебе свое гостеприимство! +Let us do business! Would you be interested? = Тебе интересна сделка? Istanbul = Стамбул Edirne = Эдирне Ankara = Анкара @@ -1962,7 +1962,7 @@ Iroquois = Ирокезы. Hiawatha = Гайавата You are a plague upon Mother Earth! Prepare for battle! = Ты обуза для Матушки Земли! Готовься к битве! You evil creature! My braves will slaughter you! = ТЫ! Мои воины убьют тебя! -You have defeated us... but our spirits will never be vanquished! We shall return! = Ты победил нас... но наши души не будут покорены! Мы вернёмся +You have defeated us... but our spirits will never be vanquished! We shall return! = Ты победил нас... но наши души не будут покорены! Мы вернемся Greetings, stranger. I am Hiawatha, speaker for the Iroquois. We seek peace with all, but we do not shrink from war. = Здравствуй, странник. Я Гайавата, и я представляю Ирокезы. Мы ищем мира, но от войны не откажемся. Does this trade work for you, my friend? = Эта сделка выгодна для вас, мой друг? Onoondaga = Онондага @@ -2001,11 +2001,11 @@ Persia = Персия Darius I = Дарий I Your continue existence is an embarrassment to all leaders everywhere! You must be destroyed! = Твое существование беспокоит правителей по всему миру! Тебя следует уничтожить! Curse you! You are beneath me, son of a donkey driver! I will crush you! = Будь проклят! Ты недостоин даже моего взгляда, пастуший сын! Я тебя уничтожу! -You mongrel! Cursed be you! The world will long lament your heinous crime! = Мерзавец! Будь ты проклят! Мир погрузился в вечную скорбь из-за твоей жестокости! +You mongrel! Cursed be you! The world will long lament your heinous crime! = Мерзавец! Будь ты проклят! Мир погрузился в вечную скорбь из-за твоей жестокости! Peace be on you! I am Darius, the great and outstanding king of kings of great Persia... but I suppose you knew that. = Мир тебе! Я Дарий, выдающийся правитель народа великой Персии... но полагаю, тебе это уже известно. In my endless magnanimity, I am making you this offer. You agree, of course? = С бесконечным великодушием предлагаю вам эту сделку. Разумеется, вы согласны? Good day to you! = Доброго вам дня! -Ahh... you... = А... ты... +Ahh... you... = А... вы... Persepolis = Персеполис Parsagadae = Пасаргады Susa = Сузы @@ -2122,8 +2122,8 @@ Nukumanu = Нукуману Siam = Сиам Ramkhamhaeng = Рамакхамхаенг -You lowly, arrogant fool! I will make you regret of your insolence! = Ты смиренный, высокомерный дурак! Я заставлю тебя сожалеть о своей наглости! -You scoundrel! I shall prepare to fend you off! = Ты негодяй! Я подготовлюсь, чтобы отбиться от тебя! +You lowly, arrogant fool! I will make you regret of your insolence! = Ты ничтожный высокомерный дурак! Я заставлю тебя сожалеть о своей наглости! +You scoundrel! I shall prepare to fend you off! = Ты негодяй! Я подготовлюсь, чтобы оказать тебе сопротивление! Althought I lost, my honor shall endure. I wish you good luck. = Хоть я и проиграл, моя честь выдержит. Я желаю вам удачи. I, Pho Kun Ramkhamhaeng, King of Siam, consider it a great honor that you have walked to visit my country of Siam. = Я, Фо Кун Рамкхамхенг, король Сиама, считаю большой честью, что вы отправились посетить мою страну Сиам. Greetings. I believe this is a fair proposal for both parties. What do you think? = Приветствую. Я считаю, что это справедливое предложение для обеих сторон. Что вы думаете? @@ -2248,8 +2248,8 @@ Segou = Сегоу Mongolia = Монголия Genghis Khan = Чингисхан You stand in the way of my armies. Let us solve this like warriors! = Ты стоишь на пути моих армий. Решим же это по-мужски! -No more words. Today, Mongolia charges toward your defeat. = Хватит разговоров. Сегодня Монголия близится к вашему поражению. -You have hobbled the Mongolian clans. My respect for you nearly matches the loathing. I am waiting for my execution. = Вы стреножили кланы Монголии. Мое уважение к вам почти столь же сильно, как и ненависть. Я жду казни. +No more words. Today, Mongolia charges toward your defeat. = Хватит разговоров. Сегодня Монголия на шаг ближе к вашему поражению. +You have hobbled the Mongolian clans. My respect for you nearly matches the loathing. I am waiting for my execution. = Вы стреножили кланы Монголии. Мое уважение к вам почти столь же сильно, сколь и ненависть. Я жду казни. I am Temuujin, conqueror of cities and countries. Before me lie future Mongolian lands. Behind me is the only cavalry that matters. = Я Тэмуджин, завоеватель городов и стран. Передо мной простираются земли Монголии. За моей спиной кавалерия, способная изменить мир. I am not always this generous, but we hope you take this rare opportunity we give you. = Я редко бываю великодушным, но мы надеемся, что вы воспользуетесь этой возможностью. So what now? = Что теперь? @@ -2392,53 +2392,53 @@ Skrive = Скиве Milan = Милан You leave us no choice. War it must be. = Ты не оставил нам выбора. Войне быть. Very well, this shall not be forgotten. = Очень хорошо, мы никогда не забудем это. -You fiend! History shall remember this! = Друг! Это останется в истории! +You fiend! History shall remember this! = Ты чудовище! Это останется в истории! Florence = Флоренция And so the flower of Florence falls to barbaric hands... = И да упала геральдическая лилия в руки варварские... Rio de Janeiro = Рио-де-Жанейро -I have to do this, for the sake of progress if nothing else. You must be opposed! = Ты не оставил нам выбора. Войне быть. -You can see how fruitless this will be for you... right? = Очень хорошо, мы никогда не забудем это. -May God grant me these last wishes - peace and prosperity for Brazil. = We shall have our revenge. +I have to do this, for the sake of progress if nothing else. You must be opposed! = Мне придется это сделать ради подданных, раз иного выхода нет. Вас нужно остановить! +You can see how fruitless this will be for you... right? = Теперь вы видите, что это было бессмысленно? +May God grant me these last wishes - peace and prosperity for Brazil. = Молю Бога исполнить последнее желание - мира и процветания для Бразилии. Antwerp = Антверпен -They will write songs of this.... pray that they shall be in your favor. = Они будут слагать песни об этом.... молись, чтобы они воспевали тебя. +They will write songs of this.... pray that they shall be in your favor. = Они будут слагать песни об этом.... молитесь, чтобы они воспевали вас. Dublin = Дублин -War lingers in our hearts. Why carry on with a false peace? = Ты не оставил нам выбора. Войне быть. -You gormless radger! You'll dine on your own teeth before you set foot in Ireland! = Очень хорошо, мы никогда не забудем это. -A lonely wind blows through the highlands today. A dirge for Ireland. Can you hear it? = Hah! A fine victory. +War lingers in our hearts. Why carry on with a false peace? = Война в наших сердцах. Зачем прикрываться миролюбием? +You gormless radger! You'll dine on your own teeth before you set foot in Ireland! = Вы глупец! Вас ждет смерть, прежде чем ступите на земли Ирландии! +A lonely wind blows through the highlands today. A dirge for Ireland. Can you hear it? = Одиноко ветер гуляет сегодня по холмам. Скорбный плач по Ирландии. Вы слышите? -Tyre = Сур +Tyre = Тир We never fully trusted you from the start. = Мы с самого начала не доверяли тебе. Ur = Ур -I will enjoy hearing your last breath as you witness the destruction of your realm! = Ты не оставил нам выбора. Войне быть. -Why do we fight' Because Inanna demands it. Now, witness the power of the Sumerians! = Очень хорошо, мы никогда не забудем это. -What treachery has struck us? No, what evil? = Oh Nanna, have mercy on us, and have the enemy be merciful on us! +I will enjoy hearing your last breath as you witness the destruction of your realm! = Ваш последний вдох при виде разрушенного царства доставит мне удовольствие. +Why do we fight' Because Inanna demands it. Now, witness the power of the Sumerians! = Почему мы сражаемся? Потому что того требует Инанна. Что же, узрите силу шумеров! +What treachery has struck us? No, what evil? = Что за беда нас поразила? Нет, что за зло? Genoa = Генуя -How barbaric. Those who live by the sword shall perish by the sword. = Как варвар. Кто к нам с мечом придёт, от меча и погибнет! +How barbaric. Those who live by the sword shall perish by the sword. = Как грубо. Кто к нам с мечом придет, от меча и погибнет! Venice = Венеция -You have revealed your purposes a bit too early, my friend... = Ты не оставил нам выбора. Войне быть. -A wrong calculation, on my part. = If our legacy continues, you will never have truly won. +You have revealed your purposes a bit too early, my friend... = Вы открыли свои истинные цели слишком рано, мой друг... +A wrong calculation, on my part. = Похоже, я просчитался. Brussels = Брюссель -I guess you weren't here for the sprouts after all... = Думаю, ты здесь неспроста, наконец... +I guess you weren't here for the sprouts after all... = Думаю, ты здесь все-таки неспроста... -Unacceptable! = Невозможно! +Unacceptable! = Неприемлимо! Sidon = Сидон What a fine battle! Sidon is willing to serve you! = Какая славная битва! Сидон к вашим услугам! Almaty = Алматы -How could we fall to the likes of you?! = Как мы могли пасть до вас?! +How could we fall to the likes of you?! = Как мы могли пасть до вашего уровня?! Edinburgh = Эдинбург -You shall stain this land no longer with your vileness! To arms, my countrymen - we ride to war! = Ты не оставил нам выбора. Войне быть. -Traitorous man! The Celtic peoples will not stand for such wanton abuse and slander - I shall have your head! = Очень хорошо, мы никогда не забудем это. +You shall stain this land no longer with your vileness! To arms, my countrymen - we ride to war! = Ты больше не испачкаешь эту землю своей мерзостью! К оружию, братья - мы отправляемся на войну! +Traitorous man! The Celtic peoples will not stand for such wanton abuse and slander - I shall have your head! = Гнусный предатель! Кельтский народ не потерпит такого гнусного оскорбления - я заполучу твою голову! Vile ruler, know that you 'won' this war in name only! = Тиран, знай, что ты 'выиграл' эту войну только на словах! Singapore = Сингапур @@ -2448,27 +2448,27 @@ Zanzibar = Занзибар May the Heavens forgive you for inflicting this humiliation to our people. = Да простят вас небеса за то, что принесли страдания нашему народу. Sydney = Сидней -After thorough deliberation, Australia finds itself at a crossroads. Prepare yourself, for war is upon us. = Ты не оставил нам выбора. Войне быть. -We will mobilize every means of resistance to stop this transgression against our nation! = Очень хорошо, мы никогда не забудем это. -The principles for which we have fought will survive longer than any nation you could ever build. = То, за что ты борешься, просуществует дольше, чем ты и твоя цивилизация. +After thorough deliberation, Australia finds itself at a crossroads. Prepare yourself, for war is upon us. = После тщательного обсуждения Австралия оказалась перед выбором. Готовьтесь, впереди война. +We will mobilize every means of resistance to stop this transgression against our nation! = Мы сделаем все, чтобы остановить это преступление против нашей нации! +The principles for which we have fought will survive longer than any nation you could ever build. = То, за что мы боролись, просуществует дольше, чем ты и твоя нация. Cape Town = Кейптаун -I have failed. May you, at least, know compassion towards our people. = Я проиграл. Можешь ли ты, как минимум, проявить сострадание к нашим людям? +I have failed. May you, at least, know compassion towards our people. = Я проиграл. Можете хотя бы проявить сострадание к нашим людям? Kathmandu = Катманду -We... defeated? No... we had so much work to do! = Мы... проиграли? Нет... у нас много работы! +We... defeated? No... we had so much work to do! = Мы... проиграли? Нет... у нас было так много работы! Hanoi = Ханой -So this is how it feels to die... = So this is how does it feel to die... +So this is how it feels to die... = Так вот как приходит смерть... Quebec City = Квебек -We were too weak to protect ourselves... = Мы были недостаточно сильны, чтобы защитить самих себя... +We were too weak to protect ourselves... = Мы были слишком слабы, чтобы защитить самих себя... Helsinki = Хельсинки -The day of judgement has come to us. But rest assured, the same will go for you! = Судный день настал. Но можешь быть уверен, то же ждёт и тебя! +The day of judgement has come to us. But rest assured, the same will go for you! = Судный день настал. Но можешь быть уверен, то же ждет и тебя! Kuala Lumpur = Куала Лумпур -Today, the Malay people obey you, but do not think this is over... = Сегодня малайцы вам повинуются, но не думайте, что всё кончено... +Today, the Malay people obey you, but do not think this is over... = Сегодня малайцы вам повинуются, но не думайте, что все кончено... Manila = Манила Ah, Gods! Why have you forsaken us? = О боги! Почему вы покинули нас? @@ -2495,35 +2495,35 @@ Barbarians = Варвары #################### Lines from Policies.json #################### Aristocracy = Аристократия -+15% production when constructing wonders, +1 happiness for every 10 citizens in a city = +15% производства при создании чудес, +1 счастье за каждые 10 жителей в городе ++15% production when constructing wonders, +1 happiness for every 10 citizens in a city = +15% к производству при создании чудес, +1 Счастье за каждые 10 жителей в городе Legalism = Легализм Immediately creates a cheapest available cultural building in each of your first 4 cities for free = Бесплатное культурное здание в первых 4 городах Oligarchy = Олигархия -Units in cities cost no Maintenance, garrisoned city +50% attacking strength = Юниты в городах содержатся бесплатно, гарнизонный город + 50% силы атаки +Units in cities cost no Maintenance, garrisoned city +50% attacking strength = Гарнизоны в городах содержатся бесплатно. +50% к боевой мощи города с гарнизоном Landed Elite = Землевладельческая Элита -+10% food growth and +2 food in capital = +10% прироста еды и +2 еды в столице ++10% food growth and +2 food in capital = +2 Еды и +10% к производству пищи в столице Monarchy = Монархия -+1 gold and -1 unhappiness for every 2 citizens in capital = +1 золото и -1 недовольство за каждых двух жителей в столице -Tradition Complete = Традиция Завершена -+15% growth and +2 food in all cities = +15% роста и +2 еды во всех городах ++1 gold and -1 unhappiness for every 2 citizens in capital = +1 Золото и -1 Недовольство за каждых двух жителей в столице +Tradition Complete = Традиция завершена ++15% growth and +2 food in all cities = +2 Еды и +15% к производству пищи во всех городах Ancient era = Древнейший мир Tradition = Традиция -+3 culture in capital and increased rate of border expansion = +3 культуры в столице и увеличивается скорость расширения границ ++3 culture in capital and increased rate of border expansion = +3 Культуры в столице. Ускоряется расширение границ Collective Rule = Совместное управление -Training of settlers increased +50% in capital, receive a new settler near the capital = Увеличивает на 50% скорость создания поселенцев в столице. Также возле столицы бесплатно появляется поселенец +Training of settlers increased +50% in capital, receive a new settler near the capital = +50% к скорости создания поселенцев в столице. Возле столицы появляется поселенец Citizenship = Гражданство -Tile improvement speed +25%, receive a free worker near the capital = Увеличивает на 25% скорость создания улучшений клеток. Возле столицы появляется рабочий +Tile improvement speed +25%, receive a free worker near the capital = +25% к скорости создания улучшений клеток. Возле столицы появляется рабочий Republic = Республика -+1 production in every city, +5% production when constructing buildings = Увеличивает на 1% производство во всех городах и на 5% производство при строительстве зданий ++1 production in every city, +5% production when constructing buildings = +1 Производство во всех городах, +5% к производству при строительстве зданий Representation = Представительство -Each city founded increases culture cost of policies 33% less than normal. Starts a golden age. = Каждый основанный город на 33% меньше увеличивает цену общественных институтов. Начинает золотой век. +Each city founded increases culture cost of policies 33% less than normal. Starts a golden age. = Новые города увеличивают цену общественных институтов на 33% меньше. Начинает золотой век. Meritocracy = Меритократия -+1 happiness for every city connected to capital, -5% unhappiness from citizens = Улучшает на 1 настроение каждого города свзяанного со столицей. Уменьшает недовольство от граждан на 5% -Liberty Complete = Воля Завершена -Free Great Person of choice near capital = Бесплатный Великий Человек по выбору рядом со столицей ++1 happiness for every city connected to capital, -5% unhappiness from citizens = +1 Счастье в каждом городе, связанного со столицей. Уменьшает недовольство от граждан на 5% +Liberty Complete = Воля завершена +Free Great Person of choice near capital = Бесплатный Великий Человек на выбор рядом со столицей Liberty = Воля -+1 culture in every city = +1 культура во всех городах ++1 culture in every city = +1 Культура во всех городах Warrior Code = Военная присяга +20% production when training melee units = +20% к производству при создании военных юнитов @@ -2532,74 +2532,74 @@ Discipline = Дисциплина Military Tradition = Военные традиции Military units gain 50% more Experience from combat = Юниты получают на 50% больше опыта от сражений Military Caste = Военная каста -Each city with a garrison increases happiness by 1 and culture by 2 = Каждый город с гарнизоном увеличивает счастье на 1 и культуру на 2 +Each city with a garrison increases happiness by 1 and culture by 2 = Каждый город с гарнизоном увеличивает Счастье на 1 и Культуру на 2 Professional Army = Профессиональная армия -Gold cost of upgrading military units reduced by 33% = Стоимость улучшения юнита снижается на 33% -Honor Complete = Честь Завершена +Gold cost of upgrading military units reduced by 33% = -33% к стоимости улучшения юнита +Honor Complete = Честь завершена Gain gold for each unit killed = Получение золота за каждого убитого юнита Honor = Честь -+25% bonus vs Barbarians; gain Culture when you kill a barbarian unit = +25% к силе атаки против варваров; даёт культуру при убийстве варварского юнита ++25% bonus vs Barbarians; gain Culture when you kill a barbarian unit = +25% к боевой мощи против варваров. Получение культуры при убийстве варварского юнита Organized Religion = Организованная религия -+1 happiness for each monument, temple and monastery = +1 счастья за каждый монумент, храм и монастырь ++1 happiness for each monument, temple and monastery = +1 Счастье за каждый Монумент, Храм и Монастырь Mandate Of Heaven = Небесный мандат -50% of excess happiness added to culture towards policies = 50% избытка счатья прибавляется к культуре для покупки общественных институтов +50% of excess happiness added to culture towards policies = 50% избытка счастья прибавляется к культуре для принятия общественных институтов Theocracy = Теократия Temples give +10% gold = Храмы увеличивают на 10% приток золота в городах Reformation = Реформация -+33% culture in all cities with a world wonder, immediately enter a golden age = +33% культуры во всех городах с чудом света, мгновенно начинает золотой век ++33% culture in all cities with a world wonder, immediately enter a golden age = +33% к культуре во всех городах с чудом света. Начинает золотой век Free Religion = Веротерпимость -+1 culture for each monument, temple and monastery. Gain a free policy. = +1 культура за каждый монумент, храм и монастырь. Даёт бесплатный общественный институт -Piety Complete = Набожность Завершена ++1 culture for each monument, temple and monastery. Gain a free policy. = +1 Культура за каждый Монумент, Храм и Монастырь. Дает бесплатный общественный институт +Piety Complete = Набожность завершена Reduce culture cost of future policies by 10% = Уменьшает цену будущих общественных институтов на 10% Classical era = Античность Piety = Набожность -Building time of culture buildings reduced by 15% = Время строительства культурных зданий уменьшено на 15% +Building time of culture buildings reduced by 15% = +15% к скорости строительства культурных зданий Trade Unions = Торговые союзы -Maintenance on roads & railroads reduced by 33%, +2 gold from all trade routes = Стоимость содержания дорог и железных дорог уменьшена на 33%, +2 золота от всех торговых маршрутов +Maintenance on roads & railroads reduced by 33%, +2 gold from all trade routes = Стоимость содержания дорог и железных дорог уменьшена на 33%. +2 Золота от всех торговых маршрутов Mercantilism = Меркантилизм --25% to purchasing items in cities = -25% цены покупок в городах +-25% to purchasing items in cities = -25% к стоимости покупок в городах Entrepreneurship = Предпринимательство -Great Merchants are earned 25% faster, +1 Science from every Mint, Market, Bank and Stock Exchange. = Великие торговцы появляются на 25% быстрее, +1 наука от каждого Монетного двора, Рынка, Банка и Биржи +Great Merchants are earned 25% faster, +1 Science from every Mint, Market, Bank and Stock Exchange. = Великие торговцы появляются на 25% быстрее. +1 Наука от каждого Монетного двора, Рынка, Банка и Биржи Patronage = Меценатство -Cost of purchasing culture buildings reduced by 50% = Цена покупки культурных строений уменьшена на 50% +Cost of purchasing culture buildings reduced by 50% = -50% к стоимости покупки культурных зданий Protectionism = Протекционизм -+1 happiness from each luxury resource = +1 к счастью от каждого редкого ресурса -Commerce Complete = Коммерция Завершена -+1 gold from every trading post, double gold from Great Merchant trade missions = +1 золото за каждый торговый пост; золото, полученное от сделок Великого торговца, удваивается ++1 happiness from each luxury resource = +1 Счастье от каждого редкого ресурса +Commerce Complete = Коммерция завершена ++1 gold from every trading post, double gold from Great Merchant trade missions = +1 Золото за каждый торговый пост. Золото, полученное от сделок Великого торговца, удваивается Medieval era = Средневековье Commerce = Коммерция -+25% gold in capital = +25% золота в столице ++25% gold in capital = +25% к золоту в столице Secularism = Секуляризм -+2 science from every specialist = +2 науки от каждого специалиста ++2 science from every specialist = +2 Науки от каждого специалиста Humanism = Гуманизм -+1 happiness from every university, observatory and public school = +1 счатье от каждого университета, обсерватории и школы ++1 happiness from every university, observatory and public school = +1 Счастье от каждого Университета, Обсерватории и Школы Free Thought = Свободомыслие -+1 science from every trading post, +17% science from universities = +1 наука от каждого торгового поста, +17% науки от университетов ++1 science from every trading post, +17% science from universities = +1 Наука от каждого торгового поста, +17% к науке от Университетов Sovereignty = Суверенитет -+15% science while empire is happy = +15% науки, когда империя счастлива ++15% science while empire is happy = +15% к росту науки, когда империя счастлива Scientific Revolution = Научная Революция -Science gained from research agreements +50% = +50% науки от исследовательских соглашений -Rationalism Complete = Рационализм Завершён -+1 gold from all science buildings = +1 золото от всех научных зданий +Science gained from research agreements +50% = +50% к науке от договора об исследовании +Rationalism Complete = Рационализм завершен ++1 gold from all science buildings = +1 Золото от всех научных зданий Renaissance era = Новое время Rationalism = Рационализм Production to science conversion in cities increased by 33% = Перевод городского производства в науку увеличен на 33% Constitution = Конституция -+2 culture from each wonder = +2 культуры от каждого чуда ++2 culture from each wonder = +2 Культуры от каждого чуда Universal Suffrage = Всеобщее избирательное право -+1 production per 5 population = +1 производство за каждые 5 единиц населения ++1 production per 5 population = +1 Производство за каждые 5 единиц населения Civil Society = Гражданское общество -50% food consumption by specialists = -50% потребления еды специалистами Free Speech = Свобода слова -+1 culture for every 2 citizens = +1 культура за каждых 2 жителей ++1 culture for every 2 citizens = +1 Культура за каждых 2 жителей Democracy = Демократия -Specialists produce half normal unhappiness = Специалисты производят в половину меньше недовольства +Specialists produce half normal unhappiness = Специалисты производят в 2 раза меньше недовольства Freedom Complete = Свобода завершена -Tile yield from great improvement +100%, golden ages increase by 50% = Доход клетки от великих улучшений +100%, золотые века увеличены на 50% +Tile yield from great improvement +100%, golden ages increase by 50% = Удваивается доход клетки от великих улучшений. +50% к длительности золотого века Freedom = Свобода +25% great people rate = +25% к скорости появления великих людей @@ -2608,16 +2608,16 @@ Wounded military units deal +25% damage = Раненые юниты нанося Militarism = Милитаризм Gold cost of purchasing units -33% = Стоимость покупки юнитов снижается на 33% Fascism = Фашизм -Quantity of strategic resources produced by the empire increased by 100% = Количество стратегических ресурсов обрабатываемых империей, удваивается +Quantity of strategic resources produced by the empire increased by 100% = Удваивается количество стратегических ресурсов, обрабатываемых империей Police State = Полицейский участок -+3 Happiness from every Courthouse. Build Courthouses in half the usual time. = +3 счастья за каждый Суд. Суды строятся в 2 раза быстрее. ++3 Happiness from every Courthouse. Build Courthouses in half the usual time. = +3 счастья за каждый Суд. Суды строятся в 2 раза быстрее Total War = Тотальная война -+15% production when building military units and new military units start with 15 Experience = +15% К производству военных юнитов, Военные юниты создаются с 15 опыта -Autocracy Complete = Автократия Завершена -+20% attack bonus to all Military Units for 30 turns = +20% к силе атаки для всех военных подразделений на 30 ходов ++15% production when building military units and new military units start with 15 Experience = +15% к производству военных юнитов. Военные юниты создаются с 15 опыта +Autocracy Complete = Автократия завершена ++20% attack bonus to all Military Units for 30 turns = +20% к боевой мощи всех военных подразделений на 30 ходов Industrial era = Новейшее время Autocracy = Автократия --33% unit upkeep costs = -33% затрат на содержание юнитов +-33% unit upkeep costs = -33% к стоимости содержания юнитов #################### Lines from Techs.json #################### @@ -2634,7 +2634,7 @@ Animal Husbandry = Животноводство Archery = Стрельба из лука 'The haft of the arrow has been feathered with one of the eagle's own plumes, we often give our enemies the means of our own destruction' - Aesop = 'Оперение на древке стрелы было сделано из орлиного пера. Мы сами вкладываем в руки врагов средства к своему уничтожению.' - Эзоп Mining = Добыча руды -'The meek shall inherit the Earth, but not its mineral rights.' - J. Paul Getty = 'Кроткие унаследуют землю, но не её минеральные ресурсы.' - Пол Гетти +'The meek shall inherit the Earth, but not its mineral rights.' - J. Paul Getty = 'Кроткие унаследуют землю, но не ее минеральные ресурсы.' - Пол Гетти Sailing = Мореходство 'He who commands the sea has command of everything.' - Themistocles = 'Тот, кто господствует на море, хозяин положения.' - Фемистокл @@ -2643,7 +2643,7 @@ Calendar = Календарь Writing = Письменность 'He who destroys a good book kills reason itself.' - John Milton = 'Тот, кто уничтожает книгу, убивает самый разум.' - Джон Мильтон Trapping = Охота -'Even brute beasts and wandering birds do not fall into the same traps or nets twice.' - Saint Jerome = 'Даже примитивные звери и перелётные птицы не попадают в одни и те же ловушки.' - Джон Мильтон +'Even brute beasts and wandering birds do not fall into the same traps or nets twice.' - Saint Jerome = 'Даже примитивные звери и перелетные птицы не попадают в одни и те же ловушки.' - Джон Мильтон The Wheel = Колесо 'Wisdom and virtue are like the two wheels of a cart.' - Japanese proverb = 'Мудрость и добродетель — как два колеса телеги.' - японская пословица Masonry = Каменная кладка @@ -2676,18 +2676,18 @@ Theology = Богословие 'Three things are necessary for the salvation of man: to know what he ought to believe; to know what he ought to desire; and to know what he ought to do' - St. Thomas Aquinas = 'Человеку для спасения нужно знать три вещи: чему он должен верить, чего желать и что делать.' - Фома Аквинский Civil Service = Госслужба Enables Open Borders agreements = Открывает Договор об открытых границах -'The only thing that saves us from the bureaucracy is its inefficiency' - Eugene McCarthy = 'Единственное, что нас спасает от бюрократии, это её неэффективность.' - Юджин Маккарти +'The only thing that saves us from the bureaucracy is its inefficiency' - Eugene McCarthy = 'Единственное, что нас спасает от бюрократии, это ее неэффективность.' - Юджин Маккарти Guilds = Гильдии -Enables conversion of city production to gold = Разрешает конверсию производства в золото +Enables conversion of city production to gold = Позволяет производить конверсию производства в золото 'The merchants and the traders have come; their profits are pre-ordained...' - Sri Guru Granth Sahib = 'Пришли купцы и торговцы; их прибыли предопределены...' - Шри Гуру Грант Сахиб -Metal Casting = Литьё +Metal Casting = Литье 'When pieces of bronze or gold or iron break, the metal-smith welds them together again in the fire, and the bond is established.' - Sri Guru Granth Sahib = 'Случись изделию из бронзы, золота или железа сломаться - кузнец сплавит обломки в огне, восстанавливая узы.' - Из книги 'Гратнх Сахиб' Compass = Компас 'I find the great thing in this world is not so much where we stand, as in what direction we are moving.' - Oliver Wendell Holmes = 'Главное в этом мире не то, где мы стоим, а то, в каком направлении движемся.' - Оливер Уэнделл Холмс Education = Образование -Enables conversion of city production to science = Разрешает конверсию производства в науку -Enables Research agreements = Разрешает исследовательские соглашения +Enables conversion of city production to science = Позволяет производить конверсию производства в науку +Enables Research agreements = Позволяет заключать договор об исследовании 'Education is the best provision for old age.' - Aristotle = 'Воспитание - лучший припас к старости.' - Аристотель Chivalry = Рыцарство 'Whoso pulleth out this sword of this stone and anvil, is rightwise king born of all England.' - Malory = 'Кто вытащит сей меч из-под наковальни, тот и есть по праву рождения король над всей землей английской.' - Сэр Томас Мэлори @@ -2703,7 +2703,7 @@ Renaissance era = Новое время Astronomy = Астрономия Increases embarked movement +1 = +1 к движению наземных единиц по воде Enables embarked units to enter ocean tiles = Позволяет наземным единицам выходить в океан -'Joyfully to the breeze royal Odysseus spread his sail, and with his rudder skillfully he steered.' - Homer = 'Сидя на крепком плоту, искусной рукою все время правил рулём Одиссей.' - Гомер +'Joyfully to the breeze royal Odysseus spread his sail, and with his rudder skillfully he steered.' - Homer = 'Сидя на крепком плоту, искусной рукою все время правил рулем Одиссей.' - Гомер Acoustics = Акустика 'Their rising all at once was as the sound of thunder heard remote' - Milton = 'Под громовый рык рогов и труб воинственных он повелел поднять свою могучую хоругвь.' - Джон Мильтон Banking = Банковское дело @@ -2726,13 +2726,13 @@ Chemistry = Химия Industrial era = Новейшее время Archaeology = Aрхеология -'Those who cannot remember the past are condemned to repeat it.' - George Santayana = 'Те, кто не помнит своей истории, обречены повторять её.'- Джордж Сантаяна +'Those who cannot remember the past are condemned to repeat it.' - George Santayana = 'Те, кто не помнит своей истории, обречены повторять ее.'- Джордж Сантаяна Scientific Theory = Научная теория 'Every great advance in science has issued from a new audacity of imagination.' - John Dewey = 'Каждый великий успех науки имеет своим истоком великую дерзость воображения.' - Джон Дьюи Industrialization = Индустриализация 'Industrialization based on machinery, already referred to as a characteristic of our age, is but one aspect of the revolution that is being wrought by technology.' - Emily Greene Balch = 'Индустриализация, уже ставшая неотъемлемой чертой нашего века, - всего лишь *одно* из проявлений революции, которую произвели технические науки.'- Эмили Грин Болч Rifling = Нарезные стволы -'It is well that war is so terrible, or we should grow too fond of it.' - Robert E. Lee = 'Хорошо, что война так ужасна, иначе мы любили бы её слишком сильно.'- генерал Роберт Ли +'It is well that war is so terrible, or we should grow too fond of it.' - Robert E. Lee = 'Хорошо, что война так ужасна, иначе мы любили бы ее слишком сильно.'- генерал Роберт Ли Military Science = Военная наука 'Wars may be fought with weapons, but they are won by men. It is the spirit of the men who follow and of the man who leads that gains the victory.' - George S. Patton = 'Пусть войны ведутся оружием, выигрывают их люди. К победе приводит боевой дух того, кто ведет за собой, и тех, кто следует.' - Джордж Паттон Fertilizer = Удобрения @@ -2850,13 +2850,13 @@ Great Barrier Reef = Большой Барьерный Риф Old Faithful = гейзер Старый Служака -Grants 500 Gold to the first civilization to discover it = Даёт 500 золота первой цивилизации которая открыла его. +Grants 500 Gold to the first civilization to discover it = Дает 500 золота первой открывшей его цивилизации. El Dorado = Эльдорадо -Grants Rejuvenation (all healing effects doubled) to adjacent military land units for the rest of the game = Даёт Омоложение (все лечащие эффекты удвоены) всем соседним юнитам до конца игры +Grants Rejuvenation (all healing effects doubled) to adjacent military land units for the rest of the game = Дает Восстановление (все эффекты лечения удвоены) всем соседним юнитам до конца игры Fountain of Youth = Фонтан вечной молодости -Grand Mesa = большая Столовая Гора +Grand Mesa = Гранд Меса Mount Fuji = Гора Фудзияма @@ -2920,7 +2920,7 @@ Manufactory = Завод Customs house = Таможня -Gives a defensive bonus of 100% = Улучшает защиту юнита на 100% +Gives a defensive bonus of 100% = Увеличивает защиту юнита на 100% Deal 30 damage to adjacent enemy units = Наносит 30 урона ближайшим вражеским юнитам Citadel = Крепость @@ -2928,7 +2928,7 @@ Citadel = Крепость Can only be built on Coastal tiles = Можно построить только на прибрежных клетках Moai = Статуя Моаи -+1 food for each adjacent Mountain = +1 еда за каждую примыкающую Гору ++1 food for each adjacent Mountain = +1 Еда за каждую примыкающую гору Cannot be built on bonus resource = Нельзя построить на бонусных ресурсах Terrace farm = Террасная ферма @@ -2983,7 +2983,7 @@ Incense = Благовония Ivory = Слоновая кость -Silk = Шёлк +Silk = Шелк Spices = Специи @@ -2991,7 +2991,7 @@ Wine = Вино Sugar = Сахар -+15% production towards Wonder construction = 15% производства к строительству Чудес ++15% production towards Wonder construction = +15% к производству при строительстве Чудес Marble = Мрамор Whales = Киты @@ -3005,7 +3005,7 @@ Heal Instantly = Мгновенное излечение Heal this Unit by 50 HP; Doing so will consume this opportunity to choose a Promotion = Излечить юнит на 50 ОЗ. Данное действие заменяет возможность повышения. Accuracy I = Точность I -Bonus vs [unitType] = Бонус против [unitType] +Bonus vs [unitType] = Бонус против: [unitType] Accuracy II = Точность II @@ -3020,7 +3020,7 @@ Barrage III = Преграда III Volley = Залп Extended Range = Обзор -+1 Range = +1 Дальность ++1 Range = +1 к радиусу обзора Indirect Fire = Непрямой Огонь Ranged attacks may be performed over obstacles = Дальнобойные атаки могут выполняться над препятствиями @@ -3049,16 +3049,16 @@ Blitz = Блиц 1 additional attack per turn = Дополнительная атака за ход Woodsman = Передвижение через лес -Double movement rate through Forest and Jungle = Передвижение через Лес и Джунгли тратит вдвое меньше очков действия +Double movement rate through Forest and Jungle = Передвижение через лес и джунгли тратит вдвое меньше очков передвижения Medic = Медик This unit and all others in adjacent tiles heal 5 additional HP per turn = Данный юнит и юниты на близлежащих территориях восстанавливают 5 ОЗ за ход Medic II = Медик II -This unit and all others in adjacent tiles heal 5 additional HP. This unit heals 5 additional HP outside of friendly territory. = Данный юнит и юниты на близлежащих территориях восстанавливают 5 ОЗ за ход. Данный юнит восстанавливает ещё 5 ОЗ вне дружественной территории +This unit and all others in adjacent tiles heal 5 additional HP. This unit heals 5 additional HP outside of friendly territory. = Данный юнит и юниты на близлежащих территориях восстанавливают 5 ОЗ за ход. Данный юнит восстанавливает еще 5 ОЗ вне дружественной территории Scouting I = Разведка I -+1 Visibility Range = +1 Диапазон видимости ++1 Visibility Range = +1 к радиусу обзора Scouting II = Разведка II +1 Movement = +1 Передвижение @@ -3071,11 +3071,11 @@ Boarding Party II = Абордаж II Boarding Party III = Абордаж III -Coastal Raider I = Береговой налётчик I +Coastal Raider I = Береговой налетчик I -Coastal Raider II = Береговой налётчик II +Coastal Raider II = Береговой налетчик II -Coastal Raider III = Береговой налётчик III +Coastal Raider III = Береговой налетчик III Wolfpack I = Массовая атака I Bonus as Attacker [amount]% = Бонус при атаке +[amount]% @@ -3091,12 +3091,12 @@ Armor Plating II = Броня II Armor Plating III = Броня III -Flight Deck I = Лётная палуба I +Flight Deck I = Летная палуба I Can carry 1 extra air unit = Может транспортировать на 1 авиационную единицу больше -Flight Deck II = Лётная палуба II +Flight Deck II = Летная палуба II -Flight Deck III = Лётная палуба III +Flight Deck III = Летная палуба III Siege I = Осада I @@ -3115,16 +3115,16 @@ Interception II = Перехват II Interception III = Перехват III Sortie = Вылазка -1 extra Interception may be made per turn = +1 Перехват за ход +1 extra Interception may be made per turn = +1 перехват за ход Operational Range = Дальность -+2 Range = +2 Дальность ++2 Range = +2 к радиусу действия -Air Repair = Ремонт в полёте +Air Repair = Ремонт в полете Unit will heal every turn, even if it performs an action = Юнит будет восстанавливаться каждый ход, даже при действии Cover I = Укрытие I -+25% Defence against ranged attacks = +25% защиты от дальних атак ++25% Defence against ranged attacks = +25% защиты от дальнобойных атак Cover II = Укрытие II @@ -3154,8 +3154,8 @@ Targeting II = Прицеливание II Targeting III = Прицеливание III -Haka War Dance = Боевой танец Маори "Хака" --10% combat strength for adjacent enemy units = -10% силы в сражениях за соседних вражеских юнитов +Haka War Dance = Военный танец хака +-10% combat strength for adjacent enemy units = Соседние вражеские юниты получают -10% к боевой мощи Rejuvenation = Восстановление All healing effects doubled = Все эффекты лечения удвоены @@ -3203,12 +3203,12 @@ War Chariot = Боевая колесница War Elephant = Боевой слон Spearman = Копейщик -Bonus vs [unitType] = Бонус против [unitType] +Bonus vs [unitType] = Бонус против: [unitType] Hoplite = Гоплит Persian Immortal = Персидские "Бессмертные" -+10 HP when healing = Получает +10 к здоровью при лечении ++10 HP when healing = Получает +10 HP при лечении Catapult = Катапульта Must set up to ranged attack = Необходимо подготовиться к дальнобойной атаке @@ -3221,17 +3221,17 @@ Legion = Легионер Can construct roads = Может строить дороги Mohawk Warrior = Воин Мохавк -+33% combat bonus in Forest/Jungle = Получают +33% бонуса к бою в Лесах/Джунглях ++33% combat bonus in Forest/Jungle = Получают +33% бонуса к бою в лесах/джунглях Horseman = Всадник -Penalty vs [unitType] = Штраф против [unitType] +Penalty vs [unitType] = Штраф против: [unitType] Can move after attacking = Может двигаться после атаки -Companion Cavalry = Сопутствующая кавалерия +Companion Cavalry = Всадники Crossbowman = Арбалетчик -Chu-Ko-Nu = Чу-ко-ну (арбалет) +Chu-Ko-Nu = Чу-ко-ну Longbowman = Лучник (длинный лук) @@ -3243,7 +3243,7 @@ Hwach'a = Хвачха Longswordsman = Мечник (длинный меч) Samurai = Самурай -Combat very likely to create Great Generals = Большой шанс получения Великого Полководца в бою +Combat very likely to create Great Generals = Увеличивает шанс получения Великого Полководца в бою Berserker = Берсерк Amphibious = Морской десант @@ -3260,19 +3260,19 @@ Knight = Рыцарь Camel Archer = Лучник на верблюде Conquistador = Конкистадор -Defense bonus when embarked = Бонус к защите когда погружен на корабль -+2 Visibility Range = +2 Диапазона видимости +Defense bonus when embarked = Бонус к защите при погружении на корабль ++2 Visibility Range = +2 к радиусу обзора Naresuan's Elephant = Слон Наресуана Mandekalu Cavalry = Всадники мандекалу Keshik = Кешиктены -50% Bonus XP gain = 50% Бонусного опыта +50% Bonus XP gain = +50% к получению опыта Caravel = Каравелла May withdraw before melee = Может перемещаться перед атакой -+1 Visibility Range = +1 Диапазон видимости ++1 Visibility Range = +1 к радиусу обзора Turtle Ship = Кобуксон @@ -3280,7 +3280,7 @@ Cannon = Пушка Musketman = Стрельцы -Musketeer = Мушкетёр +Musketeer = Мушкетер Janissary = Янычары Heals [amount] damage if it kills a unit = Восстаналивает [amount] здоровья при уничтожении юнита @@ -3297,9 +3297,9 @@ Ship of the Line = Линейный корабль Lancer = Улан Sipahi = Сипаи -No movement cost to pillage = Разграбление не тратит очков передвижения +No movement cost to pillage = Не тратит очки передвижения на грабеж -Gatling Gun = Пулемёт Гатлинга +Gatling Gun = Пулемет Гатлинга Rifleman = Стрелок @@ -3324,7 +3324,7 @@ Artillery = Артиллерия Ranged attacks may be performed over obstacles = Дальнобойные атаки могут выполняться над препятствиями Ironclad = Броненосец -Double movement in coast = Двойное движение на побережье +Double movement in coast = Двойное передвижение на побережье Fighter = Истребитель @@ -3335,7 +3335,7 @@ Bomber = Тяжелый бомбардировщик B17 = B-17 Nuclear Missile = Ядерная ракета -Requires Manhattan Project = Требует Манхэттенский проект +Requires Manhattan Project = Требуется Манхэттенский проект Landship = Танкетка @@ -3346,8 +3346,8 @@ Battleship = Линкор Submarine = Подводная лодка Can only attack water = Может атаковать только морские юниты -Can enter ice tiles = Может проходить через лёд -Invisible to others = Невидим остальным +Can enter ice tiles = Может проходить через лед +Invisible to others = Невидим для остальных Great War Infantry = Стрелок @@ -3356,7 +3356,7 @@ Foreign Legion = Иностранный легион Infantry = Пехота -Machine Gun = Пулемёт +Machine Gun = Пулемет Anti-Aircraft Gun = Зенитное орудие @@ -3373,19 +3373,19 @@ Mechanized Infantry = Мотопехота Modern Armor = Современный танк Great Artist = Великий художник -Can build improvement: Landmark = Можно построить улучшение: Достопримечательность +Can build improvement: Landmark = Может построить улучшение: Достопримечательность Can start an 8-turn golden age = Может начать золотой век на 8 ходов Great Scientist = Великий ученый -Can hurry technology research = Можно быстро изучить технологию -Can build improvement: Academy = Можно построить улучшение: Академия +Can hurry technology research = Может ускорить изучение технологии +Can build improvement: Academy = Может построить улучшение: Академия Great Merchant = Великий торговец -Can undertake a trade mission with City-State, giving a large sum of gold and [amount] Influence = Может заключить торговый договор с городом-государством, что принесет большое количество Золота и [amount] Влияния -Can build improvement: Customs house = Можно построить улучшение: Таможня +Can undertake a trade mission with City-State, giving a large sum of gold and [amount] Influence = Может заключить торговый договор с городом-государством, что принесет большое количество золота и [amount] Влияния +Can build improvement: Customs house = Может построить улучшение: Таможня Great Engineer = Великий инженер -Can build improvement: Manufactory = Можно построить улучшение: Мануфактура +Can build improvement: Manufactory = Может построить улучшение: Мануфактура Can speed up construction of a wonder = Может ускорить строительство чуда света Great General = Великий полководец @@ -3401,17 +3401,17 @@ Heal adjacent units for an additional 15 HP per turn = Дополнительн Welcome to Unciv!\nBecause this is a complex game, there are basic tasks to help familiarize you with the game.\nThese are completely optional, and you're welcome to explore the game on your own! = Добро пожаловать в Unciv!\nПредлагаем вам пройти обучение, чтобы познакомиться с основными механиками игры.\nВы всегда можете отключить его в настройках и исследовать игру самостоятельно! Your first mission is to found your capital city.\nThis is actually an important task because your capital city will probably be your most prosperous.\nMany game bonuses apply only to your capital city and it will probably be the center of your empire. = Для начала необходимо основать столицу.\nЭто очень важный этап, ведь столица, скорее всего, станет наиболее процветающим городом.\nМногие бонусы доступны только в столице, именно она будет центром вашей империи. -How do you know a spot is appropriate?\nThat’s not an easy question to answer, but looking for and building next to luxury resources is a good rule of thumb.\nLuxury resources are tiles that have things like gems, cotton, or silk (indicated by a smiley next to the resource icon)\nThese resources make your civilization happy. You should also keep an eye out for resources needed to build units, such as iron. = Как понять, что место подходящее?\nНа этот вопрос не так просто ответить, но оптимальнее всего строиться там, где есть редкие ресурсы —\n это ресурсы вроде самоцветов, хлопка или шёлка (помечены смайликом рядом с иконкой ресурсов).\nОни делают население счастливым. Также важно искать ресурсы для постройки юнитов, например железо. +How do you know a spot is appropriate?\nThat’s not an easy question to answer, but looking for and building next to luxury resources is a good rule of thumb.\nLuxury resources are tiles that have things like gems, cotton, or silk (indicated by a smiley next to the resource icon)\nThese resources make your civilization happy. You should also keep an eye out for resources needed to build units, such as iron. = Как понять, что место подходящее?\nНа этот вопрос не так просто ответить, но оптимальнее всего строиться там, где есть редкие ресурсы —\n это ресурсы вроде самоцветов, хлопка или шелка (помечены смайликом рядом с иконкой ресурсов).\nОни делают население счастливым. Также важно искать ресурсы для постройки юнитов, например железо. However, cities don’t have a set area that they can work - more on that later!\nThis means you don’t have to settle cities right next to resources.\nLet’s say, for example, that you want access to some iron – but the resource is right next to a desert.\nYou don’t have to settle your city next to the desert. You can settle a few tiles away in more prosperous lands.\nYour city will grow and eventually gain access to the resource.\nYou only need to settle right next to resources if you need them immediately – \n which might be the case now and then, but you’ll usually have the luxury of time. = Однако границы города постоянно расширяются – подробнее о них позже!\nПоэтому город не обязательно ставить рядом с ресурсом.\nПредставим, например, что вам нужно железо, но этот ресурс расположен рядом с пустыней\nНе нужно селиться в безжизненном месте. Город можно заложить неподалеку, в плодородных землях.\nЕго границы в конце концов доберутся до ресурса.\nЗакладывать город на соседней клетке имеет смысл, если ресурс нужен срочно –\n что иногда случается, но обычно есть достаточно времени. The first thing coming out of your city should be either a Scout or Warrior.\nI generally prefer the Warrior because it can be used for defense and because it can be upgraded\n to the Swordsman unit later in the game for a relatively modest sum of gold.\nScouts can be effective, however, if you seem to be located in an area of dense forest and hills.\nScouts don’t suffer a movement penalty in this terrain.\nIf you’re a veteran of the 4x strategy genre your first Warrior or Scout will be followed by a Settler.\nFast expanding is absolutely critical in most games of this type. = В первую очередь в городе нужно создать Разведчика или Воина.\nОбычно я выбираю Воина - он полезен для защиты и может быть улучшен до мечника\n на более поздних этапах игры за относительно небольшие деньги.\nНо Разведчики тоже бывают эффективны, если вы оказались в лесах или среди холмов.\nВ этой местности они не получают штраф на передвижение.\nЕсли вы не новичок в 4Х-стратегиях, то после первого Воина или Разведчика создавайте Поселенца.\nБыстрая экспансия крайне важна в большинстве игр такого жанра. In your first couple of turns, you will have very little options, but as your civilization grows, so do the number of things requiring your attention = В первые несколько ходов возможностей будет немного, но с ростом цивилизации увеличится и количество задач, требующих внимания. Each turn, the culture you gain from all your cities is added to your Civilization's culture.\nWhen you have enough culture, you may pick a Social Policy, each one giving you a certain bonus. = Каждый ход культура, которую вы получаете от своих городов, добавляется к культуре вашей Цивилизации.\nНакопив достаточно культуры, можно выбрать Общественный Институт с уникальным бонусом. -The policies are organized into branches, with each branch providing a bonus ability when all policies in the branch have been adopted. = Институты объединены в ветви, каждая из которых даёт бонусную способность, если все институты ветви приняты. +The policies are organized into branches, with each branch providing a bonus ability when all policies in the branch have been adopted. = Институты объединены в ветви, каждая из которых дает бонусную способность, если все институты ветви приняты. With each policy adopted, and with each city built,\n the cost of adopting another policy rises - so choose wisely! = С каждым новым городом и принятым институтом стоимость\n следующего института растет - так что выбирайте мудро! -Once a city has gathered enough Culture, it will expand into a neighboring tile.\nYou have no control over the tile it will expand into, but tiles with resources and higher yields are prioritized. = Если город накопил достаточно Культуры, его границы расширяются на 1 клетку.\nОт вас не зависит, на какую именно, однако клетки с ресурсами добавляются раньше других. +Once a city has gathered enough Culture, it will expand into a neighboring tile.\nYou have no control over the tile it will expand into, but tiles with resources and higher yields are prioritized. = Если город накопил достаточно культуры, его границы расширяются на 1 клетку.\nОт вас не зависит, на какую именно, однако клетки с ресурсами добавляются раньше других. Each additional tile will require more culture, but generally your first cities will eventually expand to a wide tile range. = Каждая новая клетка требует больше культуры, но со временем первые города захватывают широкую территорию. Although your city will keep expanding forever, your citizens can only work 3 tiles away from city center.\nThis should be taken into account when placing new cities. = Но хоть город и растет бесконечно, его жители могут обрабатывать клетки только в трех радиусах от центра.\nЭто нужно учитывать, закладывая новые города. @@ -3423,11 +3423,11 @@ It seems that your citizens are unhappy!\nWhile unhappy, cities will grow at 1/ Unhappiness has two main causes: Population and cities\n Each city causes 3 unhappiness, and each population, 1 = У недовольства две главные причины: население и города.\nКаждый город увеличивает недовольство на 3, а житель на 1. There are 2 main ways to combat unhappiness:\n by building happiness buildings for your population\n or by having improved luxury resources within your borders = Есть два способа борьбы с недовольством:\n строительство зданий, увеличивающих счастье населения,\n или улучшение редких ресурсов внутри границ империи. -You have entered a golden age!\nGolden age points are accumulated each turn by the total happiness \n of your civilization\nWhen in a golden age, culture and production generation increases +20%,\n and every tile already providing at least one gold will provide an extra gold. = Вы вошли в золотой век!\nОчки золотого века накапливаются за счет общего количества счастья\n вашей цивилизации.\nВо время золотого века выработка культуры и производства увеличивается на 20%,\n а каждая клетка, производящая хотя бы 1 золото, дает дополнительное золото. +You have entered a golden age!\nGolden age points are accumulated each turn by the total happiness \n of your civilization\nWhen in a golden age, culture and production generation increases +20%,\n and every tile already providing at least one gold will provide an extra gold. = Вы вошли в золотой век!\nОчки золотого века накапливаются за счет общего количества счастья\n вашей цивилизации.\nВо время золотого века выработка культуры и производства увеличивается на 20%,\n а каждая клетка, производящая хотя бы 1 Золото, дает дополнительное Золото. -Connecting your cities to the capital by roads\n will generate gold via the trade route.\nNote that each road costs 1 gold Maintenance per turn, and each Railroad costs 2 gold,\n so it may be more economical to wait until the cities grow! = Соединение городов со столицей с помощью дорог\n приносит золото за торговые пути.\nИмейте в виду, что содержание каждой дороги стоит 1 золото в ход, а железной дороги - 2 золота в ход,\n так что может быть экономнее подождать роста ваших городов! +Connecting your cities to the capital by roads\n will generate gold via the trade route.\nNote that each road costs 1 gold Maintenance per turn, and each Railroad costs 2 gold,\n so it may be more economical to wait until the cities grow! = Соединение городов со столицей с помощью дорог\n приносит золото за торговые пути.\nИмейте в виду, что содержание каждой дороги стоит 1 Золото в ход, а железной дороги - 2 Золота в ход,\n так что может быть экономнее подождать роста ваших городов! -Once you’ve settled your first two or three cities you’re probably 100 to 150 turns into the game.\nNow is a good time to start thinking about how, exactly, you want to win – if you haven’t already. = Разместив 2 или 3 города, вы, наверное, сделали в игре уже 100-150 ходов.\nНастало время подумать о том, как вы хотите прийти к победе, если ещё не определились. +Once you’ve settled your first two or three cities you’re probably 100 to 150 turns into the game.\nNow is a good time to start thinking about how, exactly, you want to win – if you haven’t already. = Разместив 2 или 3 города, вы, наверное, сделали в игре уже 100-150 ходов.\nНастало время подумать о том, как вы хотите прийти к победе, если еще не определились. There are three ways to win in Unciv. They are:\n - Cultural Victory: Complete 5 Social Policy Trees\n - Domination Victory: Survive as the last civilization\n - Science Victory: Be the first to construct a spaceship to Alpha Centauri = Есть три способа победить в Unciv:\n - Культурная победа: принять все общественные институты.\n - Завоевание: уничтожить все остальные цивилизации.\n- Научная победа: первым построить космический корабль к Альфа Центавра. So to sum it up, these are the basics of Unciv – Found a prosperous first city, expand slowly to manage happiness,\n and set yourself up for the victory condition you wish to pursue.\nObviously, there is much more to it than that, but it is important not to jump into the deep end before you know how to swim. = Таким образом, основное в Unciv – это расположение столицы, медленная экспансия для контроля за счастьем\n и выбор подходящего типа победы.\nРазумеется, в игре еще много механик, но важно научиться плавать, прежде чем бросаться в омут с головой. @@ -3456,13 +3456,13 @@ Siege units are extremely powerful against cities, but need to be Set Up before Once a certain tech is researched, your land units can embark, allowing them to traverse water tiles.\nEntering or leaving water takes the entire turn.\nUnits are defenseless while embarked, so be careful! = Если изучена нужная технология, ваши наземные юниты смогут погружаться на борт и перемещаться по воде.\nПогрузка на корабль и высадка на берег занимают весь ход.\nЮниты на борту теряют обороноспособность, так что будьте осторожны! -If you don't want to move a unit this turn, you can skip it by clicking 'Next unit' again.\nIf you won't be moving it for a while, you can have the unit enter Fortify or Sleep mode - \n units in Fortify or Sleep are not considered idle units.\nIf you want to disable the 'Next unit' feature entirely, you can toggle it in Menu -> Check for idle units = Если вы не хотите перемещать юнит в этом ходу, его можно пропустить, нажав на кнопку ‘Следующий юнит’.\nЕсли вы не будете перемещать его в течение длительного времени, можно применить режим Укрепления или Сна –\n в этом случае юнит не считается незанятым.\nЕсли вы хотите убрать функцию ‘Следующий юнит’, то можете переключить её в Меню -> Найти незанятые юниты. +If you don't want to move a unit this turn, you can skip it by clicking 'Next unit' again.\nIf you won't be moving it for a while, you can have the unit enter Fortify or Sleep mode - \n units in Fortify or Sleep are not considered idle units.\nIf you want to disable the 'Next unit' feature entirely, you can toggle it in Menu -> Check for idle units = Если вы не хотите перемещать юнит в этом ходу, его можно пропустить, нажав на кнопку ‘Следующий юнит’.\nЕсли вы не будете перемещать его в течение длительного времени, можно применить режим Укрепления или Сна –\n в этом случае юнит не считается незанятым.\nЕсли вы хотите убрать функцию ‘Следующий юнит’, то можете переключить ее в Меню -> Найти незанятые юниты. Hi there! If you've played this far, you've probably seen that the game is currently incomplete.\n UnCiv is meant to be open-source and free, forever.\n That means no ads or any other nonsense. = Привет! Если вы доиграли до этого момента, то наверно\n заметили, что игра еще не закончена.\nUnCiv задумана как бесплатная игра с открытым исходным\n кодом, поэтому в ней нет рекламы и прочей ерунды. What motivates me to keep working on it, \n besides the fact I think it's amazingly cool that I can,\n is the support from the players - you guys are the best! = Я продолжаю работать\n не только потому что это невероятно круто,\n но и благодаря поддержке игроков - вы лучшие! -Every rating and review that I get puts a smile on my face =)\n So contact me! Send me an email, review, Github issue\n or mail pigeon, and let's figure out how to make the game \n even more awesome!\n(Contact info is in the Play Store) = Все оценки и отзывы, которые я получаю,\n вызывают на моём лице улыбку =)\nПоэтому свяжитесь со мной! Отправьте емейл, отзыв,\n вопрос на Github, да хоть почтового голубя, и мы вместе\n разберёмся, как сделать игру ещё более потрясающей!\n(Контактная информация указана в Play Store) +Every rating and review that I get puts a smile on my face =)\n So contact me! Send me an email, review, Github issue\n or mail pigeon, and let's figure out how to make the game \n even more awesome!\n(Contact info is in the Play Store) = Все оценки и отзывы, которые я получаю,\n вызывают на моем лице улыбку =)\nПоэтому свяжитесь со мной! Отправьте емейл, отзыв,\n вопрос на Github, да хоть почтового голубя, и мы вместе\n разберемся, как сделать игру еще более потрясающей!\n(Контактная информация указана в Play Store) -Military units can pillage improvements, which heals them 25 health and ruins the improvement.\nThe tile can still be worked, but advantages from the improvement - stat bonuses and resources - will be lost.\nWorkers can repair these improvements, which takes less time than building the improvement from scratch. = Военные юниты могут разграбить клетку, тем самым уничтожить улучшение и излечиться на 25 здоровья.\nЭту клетку можно обрабатывать, но её бонусы от улучшения – к характеристикам и ресурсам – будут потеряны.\nРабочие могут починить это улучшение, это занимает меньше времени чем его строительство. +Military units can pillage improvements, which heals them 25 health and ruins the improvement.\nThe tile can still be worked, but advantages from the improvement - stat bonuses and resources - will be lost.\nWorkers can repair these improvements, which takes less time than building the improvement from scratch. = Военные юниты могут разграбить клетку, тем самым уничтожить улучшение и излечиться на 25 здоровья.\nЭту клетку можно обрабатывать, но ее бонусы от улучшения – к характеристикам и ресурсам – будут потеряны.\nРабочие могут починить это улучшение, это занимает меньше времени чем его строительство. Units that enter combat gain experience, which can then be used on promotions for that unit.\nUnits gain more experience when in Melee combat than Ranged, and more when attacking than when defending. = Участвую в бою, юниты получают опыт, который можно использовать для прокачки.\nПри этом ближний бой приносит больше опыта, чем дальний, а атака - больше, чем защита. Units can only gain up to 30 XP from Barbarian units - meaning up to 2 promotions. After that, Barbarian units will provide no experience. = В сражении с варварами юнит может получить не более 30 XP - до 2-х прокачек. После этого бой с ними перестает приносить опыт. @@ -3471,8 +3471,8 @@ Unit and cities are worn down by combat, which is affected by a number of differ Units use the 'Strength' value as the base combat value when melee attacking and when defending.\nWhen using a ranged attack, they will the use the 'Ranged Strength' value instead. = Для атаки и защиты в ближнем бою базовый урон зависит от значения ‘Силы’ юнита.\nПри дальнобойных атаках вместо ‘Силы’ используют ‘Силу в дальнем бою’. Ranged attacks can be done from a distance, dependent on the 'Range' value of the unit.\nWhile melee attacks allow the defender to damage the attacker in retaliation, ranged attacks do not. = Дальнобойные атаки выполняются с расстояния, которое зависит от параметра ‘Радиус’.\nВ отличие от ближнего боя, во время дальнобойных атак защищающийся юнит не наносит ответный урон. -In research agreements, you and another civilization decide to jointly research technology.\nAt the end of the agreement, you will both receive a 'lump sum' of Science, which will go towards one of your unresearched technologies. = Заключая договор об исследованиях, вы предлагаете другой нации совместно изучать технологии.\nПри успешном выполнении договора обе стороны получают разовую ‘выплату’ Науки, которая идет в копилку неисследованных технологий. -The amount of Science you receive at the end is dependent on the science generated by your cities and the other civilization's cities during the agreement - the more, the better! = Количество Науки, которое вы получите, зависит от общего научного вклада городов обеих сторон во время действия договора - чем больше, тем лучше! +In research agreements, you and another civilization decide to jointly research technology.\nAt the end of the agreement, you will both receive a 'lump sum' of Science, which will go towards one of your unresearched technologies. = Заключая договор об исследованиях, вы предлагаете другой нации совместно изучать технологии.\nПри успешном выполнении договора обе стороны получают разовую ‘выплату’ науки, которая идет в копилку неисследованных технологий. +The amount of Science you receive at the end is dependent on the science generated by your cities and the other civilization's cities during the agreement - the more, the better! = Количество науки, которое вы получите, зависит от общего научного вклада городов обеих сторон во время действия договора - чем больше, тем лучше! Not all nations are contending with you for victory.\nCity-states are nations that can't win, don't conquer other cities and can't be traded with. = Не все нации борются за победу.\nГорода-государства - это нации, которые не стремятся к победе, не захватывают городов и не ведут торговлю. Instead, diplomatic relations with city-states are determined by Influence - a meter of 'how much the City-state likes you'.\nInfluence can be increased by attacking their enemies, liberating their city, and giving them sums of gold. = Дипломатические отношения с городами-государствами меняются за счет Влияния - показателя того, насколько игрок им нравится.\nВлияние можно увеличить, атакуя их врагов, освобождая города и предоставляя золото.