mirror of
https://github.com/yairm210/Unciv.git
synced 2025-09-25 21:03:15 -04:00
4.12.0
This commit is contained in:
parent
ac54209d6b
commit
9dfd82e002
@ -1095,7 +1095,6 @@ due to our [unitName] defeating a [otherUnitName] = car notre [unitName] a vainc
|
||||
due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = car notre [unitName] a été vaincu(e) par un(e) [otherUnitName]
|
||||
due to our [unitName] losing [amount] HP = car notre [unitName] a perdu [amount] PV
|
||||
due to our [unitName] being promoted = car notre [unitName] a été promu(e)
|
||||
# Requires translation!
|
||||
due to expending our [unitName] = pour avoir consommé notre [unitName]
|
||||
from the ruins = en explorant des ruines
|
||||
|
||||
@ -2444,7 +2443,6 @@ upon founding a Pantheon = en fondant un Panthéon
|
||||
upon founding a Religion = en fondant une Religion
|
||||
upon enhancing a Religion = en renforçant une Religion
|
||||
upon defeating a [mapUnitFilter] unit = en vainquant une unité [mapUnitFilter]
|
||||
# Requires translation!
|
||||
upon expending a [mapUnitFilter] unit = en consommant une unité [mapUnitFilter]
|
||||
upon being defeated = en étant vaincu(e)
|
||||
upon being promoted = en étant promu(e)
|
||||
@ -2616,7 +2614,6 @@ Speed = Vitesse
|
||||
Tutorial = Tutoriel
|
||||
CityState = Cité-État
|
||||
ModOptions = Options Mod
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Event = Événement
|
||||
Conditional = Conditionnel
|
||||
TriggerCondition = DéclencherCondition
|
||||
@ -5647,76 +5644,47 @@ Marine = Fusilier Marin
|
||||
|
||||
#################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings ####################
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Move a unit! = Déplacer une unité !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Cliquez sur une unité → Cliquez sur une destination → Cliquez sur la bulle fléchée.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Found a city! = Fonder une ville !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Select the Settler → Click on 'Found city'. = Sélectionnez le Colon → Cliquez sur 'Fonder une ville'.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter the city screen! = Afficher l'écran de ville !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click the city button twice. = Cliquez sur la ville deux fois.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pick a technology to research! = Choisir une technologie à rechercher !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Cliquez sur le bouton Technologies → Choisissez une technologie → Cliquez sur 'Rechercher' (en bas à droite).
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pick a construction! = Choisir une construction !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Entrez dans la ville → Cliquez sur une unité ou un bâtiment → Cliquez sur 'Ajouter à la file'.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pass a turn! = Passer un tour !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Parcourez les unités avec 'Unité suivante' → Cliquez sur 'Tour suivant'.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Reassign worked tiles! = Réassigner les cases exploitées !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Entrez dans la ville → Cliquez sur une case exploitée pour la libérer → Cliquez sur une case libre pour lui affecter un citoyen.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Got it = Compris
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Meet another civilization! = Rencontrer une autre civilisation !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Explore the map until you encounter another civilization! = Explorez la carte jusqu'à rencontrer une autre civilisation !
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Open the options dialog! = Ouvrir le menu des options !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Cliquez sur le bouton Menu (en haut à gauche) → Cliquez sur 'Options'.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct an improvement! = Construire un aménagement !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Produisez un Ouvrier → Déplacez-le sur une case Plaine ou Prairie → Cliquez sur 'Bâtir un aménagement' → Choisissez la Ferme → Laissez l'ouvrier sur place jusqu'à complétion.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Create a trade route! = Créer une route commerciale !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Construisez une route entre votre capitale et une autre ville. Ou automatisez votre ouvrier et laissez-le faire.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Conquer a city! = Conquérir une ville !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Attaquez une ville ennemie pour suffisamment l'affaiblir → Pénétrez dans la ville avec une unité de combat rapproché.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Move an air unit! = Déplacer une unité aérienne !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Sélectionnez une unité aérienne → Sélectionnez une autre ville à portée → Déplacez l'unité vers l'autre ville.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
See your stats breakdown! = Consulter vos statistiques en détail !
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Affichez la Vue d'ensemble (coin supérieur droit) → Cliquez sur 'Statistiques'.
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -1095,7 +1095,6 @@ due to our [unitName] defeating a [otherUnitName] = karena [unitName] kita menga
|
||||
due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = karena [unitName] kita dikalahkan oleh [otherUnitName]
|
||||
due to our [unitName] losing [amount] HP = karena [unitName] kita kehilangan [amount] HP
|
||||
due to our [unitName] being promoted = karena [unitName] kita dipromosikan
|
||||
# Requires translation!
|
||||
due to expending our [unitName] = karena menggunakan [unitName] kita
|
||||
from the ruins = dari reruntuhan
|
||||
|
||||
@ -2444,7 +2443,6 @@ upon founding a Pantheon = saat mendirikan Panteon
|
||||
upon founding a Religion = saat mendirikan Agama
|
||||
upon enhancing a Religion = saat memperkuat Agama
|
||||
upon defeating a [mapUnitFilter] unit = saat mengalahkan unit [mapUnitFilter]
|
||||
# Requires translation!
|
||||
upon expending a [mapUnitFilter] unit = saat menggunakan unit [mapUnitFilter]
|
||||
upon being defeated = saat dikalahkan
|
||||
upon being promoted = saat dipromosikan
|
||||
@ -5647,76 +5645,47 @@ Marine = Marinir
|
||||
|
||||
#################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings ####################
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Move a unit! = Gerakkan unit!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Klik pada unit → Klik pada tujuan → Klik popup panah.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Found a city! = Dirikan kota!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Select the Settler → Click on 'Found city'. = Pilih Pemukim → Klik pada 'Dirikan kota'.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter the city screen! = Masuk layar kota!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click the city button twice. = Klik tombol kota dua kali.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pick a technology to research! = Pilih teknologi untuk diteliti!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Klik pada tombol teknologi → pilih teknologi → Klik 'Teliti' (kanan bawah).
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pick a construction! = Pilih konstruksi!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Masuk layar kota → Klik pada unit atau bangunan → klik 'tambahkan ke antrean'.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pass a turn! = Lewati giliran!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Lewati unit dengan 'Unit selanjutnya' → Klik 'Giliran selanjutnya'.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Reassign worked tiles! = Menugaskan kembali daerah yang dikerjakan!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Masuk layar kota → klik daerah yang ditugaskan menjadi tidak ditugaskan → klik daerah yang tidak ditugaskan untuk menugaskan populasi.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Got it = Mengerti
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Meet another civilization! = Temui peradaban lain!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Explore the map until you encounter another civilization! = Jelajahi peta sampai kamu bertemu dengan peradaban lain.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Open the options dialog! = Buka dialog opsi!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Klik tombol menu (kiri atas) → klik 'Opsi'.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct an improvement! = Bangun peningkatan!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Buat unit Pekerja → Gerakkan itu ke daerah Dataran atau Padang Rumput → Klik 'Bangun peningkatan' → Pilih pertanian → Tinggalkan pekerja di sana sampai peningkatan sudah dibangun.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Create a trade route! = Buat rute perdagangan!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Bangunlah jalan di antara ibu kota dan kotamu yang lain. Atau, otomatisasi pekerjamu dan biarkan dia membangunnya.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Conquer a city! = Kuasai kota!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Turunkan kota musuh hingga kesehatannya rendah → Masuki kota dengan unit jarak dekat.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Move an air unit! = Gerakkan unit udara!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Pilih unit udara → pilih kota lain dalam jangkauan → Gerakkan unitnya ke kota lain.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
See your stats breakdown! = Lihat perincian statistikmu!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Masuk layar Selengkapnya (ujung kanan atas) → Klik pada 'Statistik'.
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -1095,7 +1095,6 @@ due to our [unitName] defeating a [otherUnitName] = завдяки перемо
|
||||
due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = через поразку нашого підрозділу [unitName] перед підрозділом [otherUnitName]
|
||||
due to our [unitName] losing [amount] HP = через втрату нашим підрозділом [unitName] [amount] ОЗ
|
||||
due to our [unitName] being promoted = завдяки підвищенню нашого підрозділу [unitName]
|
||||
# Requires translation!
|
||||
due to expending our [unitName] = через витрату нашого підрозділу [unitName]
|
||||
from the ruins = з руїн
|
||||
|
||||
@ -2444,7 +2443,6 @@ upon founding a Pantheon = заснувавши Пантеон
|
||||
upon founding a Religion = заснувавши Релігію
|
||||
upon enhancing a Religion = покращивши Релігію
|
||||
upon defeating a [mapUnitFilter] unit = при перемозі над підрозділом типу [mapUnitFilter]
|
||||
# Requires translation!
|
||||
upon expending a [mapUnitFilter] unit = при витраті підрозділу [mapUnitFilter]
|
||||
upon being defeated = при поразці
|
||||
upon being promoted = при підвищенні
|
||||
@ -2616,7 +2614,6 @@ Speed = Швидкість
|
||||
Tutorial = Навчання
|
||||
CityState = Місто-Держава
|
||||
ModOptions = Опції модифікації
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Event = Подія
|
||||
Conditional = Умовний
|
||||
TriggerCondition = Умова тригера
|
||||
@ -5647,76 +5644,47 @@ Marine = Морська піхота
|
||||
|
||||
#################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings ####################
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Move a unit! = Перемістіть підрозділ!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Натисніть на підрозділ → Натисніть на клітинку призначення → Натисніть на спливаючу стрілочку.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Found a city! = Заснуйте місто!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Select the Settler → Click on 'Found city'. = Оберіть Поселенця → Натисніть "Заснувати місто".
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter the city screen! = Відкрийте екран міста!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click the city button twice. = Двічі натисніть кнопку міста.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pick a technology to research! = Оберіть технологію для дослідження!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Натисніть на кнопку технології → оберіть технологію → натисніть кнопку Дослідити (знизу справа).
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pick a construction! = Оберіть споруду!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Відкрийте екран міста → Натисніть на підрозділ або будівлю → Натисніть "Додати в чергу".
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Pass a turn! = Пропустіть хід!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Перебирайте підрозділи за допомогою "Наступний підрозділ" → Натисніть "Наступний хід".
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Reassign worked tiles! = Переназначте оброблювані клітинки!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Відкрийте екран міста → натисніть на клітинку, що вже має призначеного міщанина, щоб зняти його → натисніть на іншу вільну клітинку, щоб призначити туди міщанина.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Got it = Зрозуміло
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Meet another civilization! = Зустріньте іншу цивілізацію!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Explore the map until you encounter another civilization! = Досліджуйте мапу доки не зустрінете іншу цивілізацію!
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Open the options dialog! = Відкрийте вікно налаштувань!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Натисніть кнопку меню (зверху зліва) → натисніть "Налаштування".
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct an improvement! = Створіть покращення клітинки!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Збудуйте підрозділ Робітник → Перемістіть його на клітинку типу Рівнина або Луг → Натисніть "Покращити" → Оберіть ферму → Залиште робітника доки він не закінчить будівництво.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Create a trade route! = Прокладіть торгівельний шлях!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Збудуйте дороги між вашою столицею та іншим містом. Або автоматизуйте вашого робітника і він згодом зробить це сам.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Conquer a city! = Захопіть місто!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Знизьте здоров'я ворожого міста до низького рівня → Увійдіть в це місто підрозділом ближнього бою.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Move an air unit! = Перемістіть повітряний підрозділ!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Оберіть повітряний підрозділ → оберіть інше місто в межах радіусу досягнення → перемістіть підрозділ в це місто.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
See your stats breakdown! = Подивіться вашу статистику!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Відкрийте екран Огляд (верхній правий кут) → Натисніть "Статистика".
|
||||
|
||||
|
||||
@ -6981,3 +6949,4 @@ Miscellaneous = Різне
|
||||
External links = Зовнішні посилання
|
||||
External links support right-click or long press to copy the link to the clipboard instead of launching the browser. = Зовнішні посилання підтримують правий клік або довге натиснення для копіювання посилання в буфер обміну замість відкриття браузера.
|
||||
Example: The 'Open Github page' button on the Mod management screen. = Приклад: кнопка 'Відкрити сторінку Github' на екрані керування Модами.
|
||||
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
Afrikaans = 8
|
||||
Belarusian = 13
|
||||
Bosnian = 3
|
||||
Brazilian_Portuguese = 99
|
||||
Brazilian_Portuguese = 100
|
||||
Bulgarian = 41
|
||||
Catalan = 99
|
||||
Czech = 78
|
||||
@ -9,7 +9,7 @@ Dutch = 95
|
||||
English = 0
|
||||
Filipino = 89
|
||||
Finnish = 37
|
||||
French = 99
|
||||
French = 100
|
||||
German = 99
|
||||
Greek = 13
|
||||
Hungarian = 81
|
||||
@ -33,6 +33,6 @@ Spanish = 98
|
||||
Swedish = 79
|
||||
Traditional_Chinese = 91
|
||||
Turkish = 98
|
||||
Ukrainian = 99
|
||||
Ukrainian = 100
|
||||
Vietnamese = 97
|
||||
Zulu = 9
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ object BuildConfig {
|
||||
const val kotlinVersion = "1.8.21"
|
||||
const val appName = "Unciv"
|
||||
const val appCodeNumber = 1007
|
||||
const val appVersion = "4.11.20"
|
||||
const val appVersion = "4.12.0"
|
||||
|
||||
const val gdxVersion = "1.12.1"
|
||||
const val ktorVersion = "2.2.3"
|
||||
|
27
changelog.md
27
changelog.md
@ -1,26 +1,17 @@
|
||||
## 4.11.20
|
||||
## 4.12.0
|
||||
|
||||
Adds unique IDs to units
|
||||
|
||||
Fix tests
|
||||
|
||||
rename: changeImprovement -> setImprovement
|
||||
|
||||
4.11.19-patch1
|
||||
Fixed spy automation crash
|
||||
|
||||
By tuvus:
|
||||
- Personality implementation
|
||||
- Renamed getDistanceToTilesWithinTurn to getDistanceToTilesAtLocation
|
||||
- AI is more likely to sign Defensive pacts
|
||||
- Giving the AI good trades is stored as credit
|
||||
- Fix election crash
|
||||
- Personality implementation
|
||||
- AI is more likely to sign Defensive pacts
|
||||
- Giving the AI good trades is stored as credit
|
||||
- Fix election crash
|
||||
|
||||
By SomeTroglodyte:
|
||||
- Fix map editor can't place improvements
|
||||
- Streamline and thereby reduce size of the save game json
|
||||
- Improvement queue
|
||||
|
||||
Use Temurin API to get latest temurin releases - By touhidurrr
|
||||
- Map editor can place improvements again
|
||||
- Reduce size of the save game json
|
||||
- Improvement queue
|
||||
|
||||
## 4.11.19
|
||||
|
||||
|
@ -484,7 +484,7 @@ open class UncivGame(val isConsoleMode: Boolean = false) : Game(), PlatformSpeci
|
||||
|
||||
companion object {
|
||||
//region AUTOMATICALLY GENERATED VERSION DATA - DO NOT CHANGE THIS REGION, INCLUDING THIS COMMENT
|
||||
val VERSION = Version("4.11.20", 1007)
|
||||
val VERSION = Version("4.12.0", 1007)
|
||||
//endregion
|
||||
|
||||
/** Global reference to the one Gdx.Game instance created by the platform launchers - do not use without checking [isCurrentInitialized] first. */
|
||||
|
@ -1,23 +1,12 @@
|
||||
|
||||
|
||||
Adds unique IDs to units
|
||||
|
||||
Fix tests
|
||||
|
||||
rename: changeImprovement -> setImprovement
|
||||
|
||||
4.11.19-patch1
|
||||
Fixed spy automation crash
|
||||
|
||||
By tuvus:
|
||||
- Personality implementation
|
||||
- Renamed getDistanceToTilesWithinTurn to getDistanceToTilesAtLocation
|
||||
- AI is more likely to sign Defensive pacts
|
||||
- Giving the AI good trades is stored as credit
|
||||
- Fix election crash
|
||||
- Personality implementation
|
||||
- AI is more likely to sign Defensive pacts
|
||||
- Giving the AI good trades is stored as credit
|
||||
- Fix election crash
|
||||
|
||||
By SomeTroglodyte:
|
||||
- Fix map editor can't place improvements
|
||||
- Streamline and thereby reduce size of the save game json
|
||||
- Improvement queue
|
||||
|
||||
Use Temurin API to get latest temurin releases - By touhidurrr
|
||||
- Map editor can place improvements again
|
||||
- Reduce size of the save game json
|
||||
- Improvement queue
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user