This commit is contained in:
Yair Morgenstern 2024-06-15 22:47:04 +03:00
parent ac54209d6b
commit 9dfd82e002
8 changed files with 23 additions and 137 deletions

View File

@ -1095,7 +1095,6 @@ due to our [unitName] defeating a [otherUnitName] = car notre [unitName] a vainc
due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = car notre [unitName] a été vaincu(e) par un(e) [otherUnitName] due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = car notre [unitName] a été vaincu(e) par un(e) [otherUnitName]
due to our [unitName] losing [amount] HP = car notre [unitName] a perdu [amount] PV due to our [unitName] losing [amount] HP = car notre [unitName] a perdu [amount] PV
due to our [unitName] being promoted = car notre [unitName] a été promu(e) due to our [unitName] being promoted = car notre [unitName] a été promu(e)
# Requires translation!
due to expending our [unitName] = pour avoir consommé notre [unitName] due to expending our [unitName] = pour avoir consommé notre [unitName]
from the ruins = en explorant des ruines from the ruins = en explorant des ruines
@ -2444,7 +2443,6 @@ upon founding a Pantheon = en fondant un Panthéon
upon founding a Religion = en fondant une Religion upon founding a Religion = en fondant une Religion
upon enhancing a Religion = en renforçant une Religion upon enhancing a Religion = en renforçant une Religion
upon defeating a [mapUnitFilter] unit = en vainquant une unité [mapUnitFilter] upon defeating a [mapUnitFilter] unit = en vainquant une unité [mapUnitFilter]
# Requires translation!
upon expending a [mapUnitFilter] unit = en consommant une unité [mapUnitFilter] upon expending a [mapUnitFilter] unit = en consommant une unité [mapUnitFilter]
upon being defeated = en étant vaincu(e) upon being defeated = en étant vaincu(e)
upon being promoted = en étant promu(e) upon being promoted = en étant promu(e)
@ -2616,7 +2614,6 @@ Speed = Vitesse
Tutorial = Tutoriel Tutorial = Tutoriel
CityState = Cité-État CityState = Cité-État
ModOptions = Options Mod ModOptions = Options Mod
# Requires translation!
Event = Événement Event = Événement
Conditional = Conditionnel Conditional = Conditionnel
TriggerCondition = DéclencherCondition TriggerCondition = DéclencherCondition
@ -5647,76 +5644,47 @@ Marine = Fusilier Marin
#################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings #################### #################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings ####################
# Requires translation!
Move a unit! = Déplacer une unité ! Move a unit! = Déplacer une unité !
# Requires translation!
Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Cliquez sur une unité → Cliquez sur une destination → Cliquez sur la bulle fléchée. Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Cliquez sur une unité → Cliquez sur une destination → Cliquez sur la bulle fléchée.
# Requires translation!
Found a city! = Fonder une ville ! Found a city! = Fonder une ville !
# Requires translation!
Select the Settler → Click on 'Found city'. = Sélectionnez le Colon → Cliquez sur 'Fonder une ville'. Select the Settler → Click on 'Found city'. = Sélectionnez le Colon → Cliquez sur 'Fonder une ville'.
# Requires translation!
Enter the city screen! = Afficher l'écran de ville ! Enter the city screen! = Afficher l'écran de ville !
# Requires translation!
Click the city button twice. = Cliquez sur la ville deux fois. Click the city button twice. = Cliquez sur la ville deux fois.
# Requires translation!
Pick a technology to research! = Choisir une technologie à rechercher ! Pick a technology to research! = Choisir une technologie à rechercher !
# Requires translation!
Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Cliquez sur le bouton Technologies → Choisissez une technologie → Cliquez sur 'Rechercher' (en bas à droite). Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Cliquez sur le bouton Technologies → Choisissez une technologie → Cliquez sur 'Rechercher' (en bas à droite).
# Requires translation!
Pick a construction! = Choisir une construction ! Pick a construction! = Choisir une construction !
# Requires translation!
Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Entrez dans la ville → Cliquez sur une unité ou un bâtiment → Cliquez sur 'Ajouter à la file'. Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Entrez dans la ville → Cliquez sur une unité ou un bâtiment → Cliquez sur 'Ajouter à la file'.
# Requires translation!
Pass a turn! = Passer un tour ! Pass a turn! = Passer un tour !
# Requires translation!
Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Parcourez les unités avec 'Unité suivante' → Cliquez sur 'Tour suivant'. Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Parcourez les unités avec 'Unité suivante' → Cliquez sur 'Tour suivant'.
# Requires translation!
Reassign worked tiles! = Réassigner les cases exploitées ! Reassign worked tiles! = Réassigner les cases exploitées !
# Requires translation!
Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Entrez dans la ville → Cliquez sur une case exploitée pour la libérer → Cliquez sur une case libre pour lui affecter un citoyen. Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Entrez dans la ville → Cliquez sur une case exploitée pour la libérer → Cliquez sur une case libre pour lui affecter un citoyen.
# Requires translation!
Got it = Compris Got it = Compris
# Requires translation!
Meet another civilization! = Rencontrer une autre civilisation ! Meet another civilization! = Rencontrer une autre civilisation !
# Requires translation!
Explore the map until you encounter another civilization! = Explorez la carte jusqu'à rencontrer une autre civilisation ! Explore the map until you encounter another civilization! = Explorez la carte jusqu'à rencontrer une autre civilisation !
# Requires translation!
Open the options dialog! = Ouvrir le menu des options ! Open the options dialog! = Ouvrir le menu des options !
# Requires translation!
Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Cliquez sur le bouton Menu (en haut à gauche) → Cliquez sur 'Options'. Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Cliquez sur le bouton Menu (en haut à gauche) → Cliquez sur 'Options'.
# Requires translation!
Construct an improvement! = Construire un aménagement ! Construct an improvement! = Construire un aménagement !
# Requires translation!
Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Produisez un Ouvrier → Déplacez-le sur une case Plaine ou Prairie → Cliquez sur 'Bâtir un aménagement' → Choisissez la Ferme → Laissez l'ouvrier sur place jusqu'à complétion. Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Produisez un Ouvrier → Déplacez-le sur une case Plaine ou Prairie → Cliquez sur 'Bâtir un aménagement' → Choisissez la Ferme → Laissez l'ouvrier sur place jusqu'à complétion.
# Requires translation!
Create a trade route! = Créer une route commerciale ! Create a trade route! = Créer une route commerciale !
# Requires translation!
Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Construisez une route entre votre capitale et une autre ville. Ou automatisez votre ouvrier et laissez-le faire. Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Construisez une route entre votre capitale et une autre ville. Ou automatisez votre ouvrier et laissez-le faire.
# Requires translation!
Conquer a city! = Conquérir une ville ! Conquer a city! = Conquérir une ville !
# Requires translation!
Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Attaquez une ville ennemie pour suffisamment l'affaiblir → Pénétrez dans la ville avec une unité de combat rapproché. Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Attaquez une ville ennemie pour suffisamment l'affaiblir → Pénétrez dans la ville avec une unité de combat rapproché.
# Requires translation!
Move an air unit! = Déplacer une unité aérienne ! Move an air unit! = Déplacer une unité aérienne !
# Requires translation!
Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Sélectionnez une unité aérienne → Sélectionnez une autre ville à portée → Déplacez l'unité vers l'autre ville. Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Sélectionnez une unité aérienne → Sélectionnez une autre ville à portée → Déplacez l'unité vers l'autre ville.
# Requires translation!
See your stats breakdown! = Consulter vos statistiques en détail ! See your stats breakdown! = Consulter vos statistiques en détail !
# Requires translation!
Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Affichez la Vue d'ensemble (coin supérieur droit) → Cliquez sur 'Statistiques'. Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Affichez la Vue d'ensemble (coin supérieur droit) → Cliquez sur 'Statistiques'.

View File

@ -1095,7 +1095,6 @@ due to our [unitName] defeating a [otherUnitName] = karena [unitName] kita menga
due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = karena [unitName] kita dikalahkan oleh [otherUnitName] due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = karena [unitName] kita dikalahkan oleh [otherUnitName]
due to our [unitName] losing [amount] HP = karena [unitName] kita kehilangan [amount] HP due to our [unitName] losing [amount] HP = karena [unitName] kita kehilangan [amount] HP
due to our [unitName] being promoted = karena [unitName] kita dipromosikan due to our [unitName] being promoted = karena [unitName] kita dipromosikan
# Requires translation!
due to expending our [unitName] = karena menggunakan [unitName] kita due to expending our [unitName] = karena menggunakan [unitName] kita
from the ruins = dari reruntuhan from the ruins = dari reruntuhan
@ -2444,7 +2443,6 @@ upon founding a Pantheon = saat mendirikan Panteon
upon founding a Religion = saat mendirikan Agama upon founding a Religion = saat mendirikan Agama
upon enhancing a Religion = saat memperkuat Agama upon enhancing a Religion = saat memperkuat Agama
upon defeating a [mapUnitFilter] unit = saat mengalahkan unit [mapUnitFilter] upon defeating a [mapUnitFilter] unit = saat mengalahkan unit [mapUnitFilter]
# Requires translation!
upon expending a [mapUnitFilter] unit = saat menggunakan unit [mapUnitFilter] upon expending a [mapUnitFilter] unit = saat menggunakan unit [mapUnitFilter]
upon being defeated = saat dikalahkan upon being defeated = saat dikalahkan
upon being promoted = saat dipromosikan upon being promoted = saat dipromosikan
@ -5647,76 +5645,47 @@ Marine = Marinir
#################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings #################### #################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings ####################
# Requires translation!
Move a unit! = Gerakkan unit! Move a unit! = Gerakkan unit!
# Requires translation!
Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Klik pada unit → Klik pada tujuan → Klik popup panah. Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Klik pada unit → Klik pada tujuan → Klik popup panah.
# Requires translation!
Found a city! = Dirikan kota! Found a city! = Dirikan kota!
# Requires translation!
Select the Settler → Click on 'Found city'. = Pilih Pemukim → Klik pada 'Dirikan kota'. Select the Settler → Click on 'Found city'. = Pilih Pemukim → Klik pada 'Dirikan kota'.
# Requires translation!
Enter the city screen! = Masuk layar kota! Enter the city screen! = Masuk layar kota!
# Requires translation!
Click the city button twice. = Klik tombol kota dua kali. Click the city button twice. = Klik tombol kota dua kali.
# Requires translation!
Pick a technology to research! = Pilih teknologi untuk diteliti! Pick a technology to research! = Pilih teknologi untuk diteliti!
# Requires translation!
Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Klik pada tombol teknologi → pilih teknologi → Klik 'Teliti' (kanan bawah). Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Klik pada tombol teknologi → pilih teknologi → Klik 'Teliti' (kanan bawah).
# Requires translation!
Pick a construction! = Pilih konstruksi! Pick a construction! = Pilih konstruksi!
# Requires translation!
Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Masuk layar kota → Klik pada unit atau bangunan → klik 'tambahkan ke antrean'. Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Masuk layar kota → Klik pada unit atau bangunan → klik 'tambahkan ke antrean'.
# Requires translation!
Pass a turn! = Lewati giliran! Pass a turn! = Lewati giliran!
# Requires translation!
Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Lewati unit dengan 'Unit selanjutnya' → Klik 'Giliran selanjutnya'. Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Lewati unit dengan 'Unit selanjutnya' → Klik 'Giliran selanjutnya'.
# Requires translation!
Reassign worked tiles! = Menugaskan kembali daerah yang dikerjakan! Reassign worked tiles! = Menugaskan kembali daerah yang dikerjakan!
# Requires translation!
Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Masuk layar kota → klik daerah yang ditugaskan menjadi tidak ditugaskan → klik daerah yang tidak ditugaskan untuk menugaskan populasi. Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Masuk layar kota → klik daerah yang ditugaskan menjadi tidak ditugaskan → klik daerah yang tidak ditugaskan untuk menugaskan populasi.
# Requires translation!
Got it = Mengerti Got it = Mengerti
# Requires translation!
Meet another civilization! = Temui peradaban lain! Meet another civilization! = Temui peradaban lain!
# Requires translation!
Explore the map until you encounter another civilization! = Jelajahi peta sampai kamu bertemu dengan peradaban lain. Explore the map until you encounter another civilization! = Jelajahi peta sampai kamu bertemu dengan peradaban lain.
# Requires translation!
Open the options dialog! = Buka dialog opsi! Open the options dialog! = Buka dialog opsi!
# Requires translation!
Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Klik tombol menu (kiri atas) → klik 'Opsi'. Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Klik tombol menu (kiri atas) → klik 'Opsi'.
# Requires translation!
Construct an improvement! = Bangun peningkatan! Construct an improvement! = Bangun peningkatan!
# Requires translation!
Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Buat unit Pekerja → Gerakkan itu ke daerah Dataran atau Padang Rumput → Klik 'Bangun peningkatan' → Pilih pertanian → Tinggalkan pekerja di sana sampai peningkatan sudah dibangun. Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Buat unit Pekerja → Gerakkan itu ke daerah Dataran atau Padang Rumput → Klik 'Bangun peningkatan' → Pilih pertanian → Tinggalkan pekerja di sana sampai peningkatan sudah dibangun.
# Requires translation!
Create a trade route! = Buat rute perdagangan! Create a trade route! = Buat rute perdagangan!
# Requires translation!
Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Bangunlah jalan di antara ibu kota dan kotamu yang lain. Atau, otomatisasi pekerjamu dan biarkan dia membangunnya. Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Bangunlah jalan di antara ibu kota dan kotamu yang lain. Atau, otomatisasi pekerjamu dan biarkan dia membangunnya.
# Requires translation!
Conquer a city! = Kuasai kota! Conquer a city! = Kuasai kota!
# Requires translation!
Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Turunkan kota musuh hingga kesehatannya rendah → Masuki kota dengan unit jarak dekat. Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Turunkan kota musuh hingga kesehatannya rendah → Masuki kota dengan unit jarak dekat.
# Requires translation!
Move an air unit! = Gerakkan unit udara! Move an air unit! = Gerakkan unit udara!
# Requires translation!
Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Pilih unit udara → pilih kota lain dalam jangkauan → Gerakkan unitnya ke kota lain. Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Pilih unit udara → pilih kota lain dalam jangkauan → Gerakkan unitnya ke kota lain.
# Requires translation!
See your stats breakdown! = Lihat perincian statistikmu! See your stats breakdown! = Lihat perincian statistikmu!
# Requires translation!
Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Masuk layar Selengkapnya (ujung kanan atas) → Klik pada 'Statistik'. Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Masuk layar Selengkapnya (ujung kanan atas) → Klik pada 'Statistik'.

View File

@ -1095,7 +1095,6 @@ due to our [unitName] defeating a [otherUnitName] = завдяки перемо
due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = через поразку нашого підрозділу [unitName] перед підрозділом [otherUnitName] due to our [unitName] being defeated by a [otherUnitName] = через поразку нашого підрозділу [unitName] перед підрозділом [otherUnitName]
due to our [unitName] losing [amount] HP = через втрату нашим підрозділом [unitName] [amount] ОЗ due to our [unitName] losing [amount] HP = через втрату нашим підрозділом [unitName] [amount] ОЗ
due to our [unitName] being promoted = завдяки підвищенню нашого підрозділу [unitName] due to our [unitName] being promoted = завдяки підвищенню нашого підрозділу [unitName]
# Requires translation!
due to expending our [unitName] = через витрату нашого підрозділу [unitName] due to expending our [unitName] = через витрату нашого підрозділу [unitName]
from the ruins = з руїн from the ruins = з руїн
@ -2444,7 +2443,6 @@ upon founding a Pantheon = заснувавши Пантеон
upon founding a Religion = заснувавши Релігію upon founding a Religion = заснувавши Релігію
upon enhancing a Religion = покращивши Релігію upon enhancing a Religion = покращивши Релігію
upon defeating a [mapUnitFilter] unit = при перемозі над підрозділом типу [mapUnitFilter] upon defeating a [mapUnitFilter] unit = при перемозі над підрозділом типу [mapUnitFilter]
# Requires translation!
upon expending a [mapUnitFilter] unit = при витраті підрозділу [mapUnitFilter] upon expending a [mapUnitFilter] unit = при витраті підрозділу [mapUnitFilter]
upon being defeated = при поразці upon being defeated = при поразці
upon being promoted = при підвищенні upon being promoted = при підвищенні
@ -2616,7 +2614,6 @@ Speed = Швидкість
Tutorial = Навчання Tutorial = Навчання
CityState = Місто-Держава CityState = Місто-Держава
ModOptions = Опції модифікації ModOptions = Опції модифікації
# Requires translation!
Event = Подія Event = Подія
Conditional = Умовний Conditional = Умовний
TriggerCondition = Умова тригера TriggerCondition = Умова тригера
@ -5647,76 +5644,47 @@ Marine = Морська піхота
#################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings #################### #################### Lines from Events from Civ V - Gods & Kings ####################
# Requires translation!
Move a unit! = Перемістіть підрозділ! Move a unit! = Перемістіть підрозділ!
# Requires translation!
Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Натисніть на підрозділ → Натисніть на клітинку призначення → Натисніть на спливаючу стрілочку. Click on a unit → Click on a destination → Click the arrow popup. = Натисніть на підрозділ → Натисніть на клітинку призначення → Натисніть на спливаючу стрілочку.
# Requires translation!
Found a city! = Заснуйте місто! Found a city! = Заснуйте місто!
# Requires translation!
Select the Settler → Click on 'Found city'. = Оберіть Поселенця → Натисніть "Заснувати місто". Select the Settler → Click on 'Found city'. = Оберіть Поселенця → Натисніть "Заснувати місто".
# Requires translation!
Enter the city screen! = Відкрийте екран міста! Enter the city screen! = Відкрийте екран міста!
# Requires translation!
Click the city button twice. = Двічі натисніть кнопку міста. Click the city button twice. = Двічі натисніть кнопку міста.
# Requires translation!
Pick a technology to research! = Оберіть технологію для дослідження! Pick a technology to research! = Оберіть технологію для дослідження!
# Requires translation!
Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Натисніть на кнопку технології → оберіть технологію → натисніть кнопку Дослідити (знизу справа). Click on the tech button → select technology → click 'Research' (bottom right). = Натисніть на кнопку технології → оберіть технологію → натисніть кнопку Дослідити (знизу справа).
# Requires translation!
Pick a construction! = Оберіть споруду! Pick a construction! = Оберіть споруду!
# Requires translation!
Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Відкрийте екран міста → Натисніть на підрозділ або будівлю → Натисніть "Додати в чергу". Enter city screen → Click on a unit or building → click 'add to queue'. = Відкрийте екран міста → Натисніть на підрозділ або будівлю → Натисніть "Додати в чергу".
# Requires translation!
Pass a turn! = Пропустіть хід! Pass a turn! = Пропустіть хід!
# Requires translation!
Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Перебирайте підрозділи за допомогою "Наступний підрозділ" → Натисніть "Наступний хід". Cycle through units with 'Next unit' → Click 'Next turn'. = Перебирайте підрозділи за допомогою "Наступний підрозділ" → Натисніть "Наступний хід".
# Requires translation!
Reassign worked tiles! = Переназначте оброблювані клітинки! Reassign worked tiles! = Переназначте оброблювані клітинки!
# Requires translation!
Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Відкрийте екран міста → натисніть на клітинку, що вже має призначеного міщанина, щоб зняти його → натисніть на іншу вільну клітинку, щоб призначити туди міщанина. Enter city screen → click the assigned tile to unassign → click an unassigned tile to assign population. = Відкрийте екран міста → натисніть на клітинку, що вже має призначеного міщанина, щоб зняти його → натисніть на іншу вільну клітинку, щоб призначити туди міщанина.
# Requires translation!
Got it = Зрозуміло Got it = Зрозуміло
# Requires translation!
Meet another civilization! = Зустріньте іншу цивілізацію! Meet another civilization! = Зустріньте іншу цивілізацію!
# Requires translation!
Explore the map until you encounter another civilization! = Досліджуйте мапу доки не зустрінете іншу цивілізацію! Explore the map until you encounter another civilization! = Досліджуйте мапу доки не зустрінете іншу цивілізацію!
# Requires translation!
Open the options dialog! = Відкрийте вікно налаштувань! Open the options dialog! = Відкрийте вікно налаштувань!
# Requires translation!
Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Натисніть кнопку меню (зверху зліва) → натисніть "Налаштування". Click the menu button (top left) → click 'Options'. = Натисніть кнопку меню (зверху зліва) → натисніть "Налаштування".
# Requires translation!
Construct an improvement! = Створіть покращення клітинки! Construct an improvement! = Створіть покращення клітинки!
# Requires translation!
Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Збудуйте підрозділ Робітник → Перемістіть його на клітинку типу Рівнина або Луг → Натисніть "Покращити" → Оберіть ферму → Залиште робітника доки він не закінчить будівництво. Construct a Worker unit →> Move it to a Plains or Grassland tile → Click 'Construct improvement' → Choose the farm → Leave the worker there until it's finished. = Збудуйте підрозділ Робітник → Перемістіть його на клітинку типу Рівнина або Луг → Натисніть "Покращити" → Оберіть ферму → Залиште робітника доки він не закінчить будівництво.
# Requires translation!
Create a trade route! = Прокладіть торгівельний шлях! Create a trade route! = Прокладіть торгівельний шлях!
# Requires translation!
Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Збудуйте дороги між вашою столицею та іншим містом. Або автоматизуйте вашого робітника і він згодом зробить це сам. Construct roads between your capital and another city. Or, automate your worker and let him get to that eventually. = Збудуйте дороги між вашою столицею та іншим містом. Або автоматизуйте вашого робітника і він згодом зробить це сам.
# Requires translation!
Conquer a city! = Захопіть місто! Conquer a city! = Захопіть місто!
# Requires translation!
Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Знизьте здоров'я ворожого міста до низького рівня → Увійдіть в це місто підрозділом ближнього бою. Bring an enemy city down to low health → Enter the city with a melee unit. = Знизьте здоров'я ворожого міста до низького рівня → Увійдіть в це місто підрозділом ближнього бою.
# Requires translation!
Move an air unit! = Перемістіть повітряний підрозділ! Move an air unit! = Перемістіть повітряний підрозділ!
# Requires translation!
Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Оберіть повітряний підрозділ → оберіть інше місто в межах радіусу досягнення → перемістіть підрозділ в це місто. Select an air unit →> select another city within range → Move the unit to the other city. = Оберіть повітряний підрозділ → оберіть інше місто в межах радіусу досягнення → перемістіть підрозділ в це місто.
# Requires translation!
See your stats breakdown! = Подивіться вашу статистику! See your stats breakdown! = Подивіться вашу статистику!
# Requires translation!
Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Відкрийте екран Огляд (верхній правий кут) → Натисніть "Статистика". Enter the Overview screen (top right corner) → Click on 'Stats'. = Відкрийте екран Огляд (верхній правий кут) → Натисніть "Статистика".
@ -6981,3 +6949,4 @@ Miscellaneous = Різне
External links = Зовнішні посилання External links = Зовнішні посилання
External links support right-click or long press to copy the link to the clipboard instead of launching the browser. = Зовнішні посилання підтримують правий клік або довге натиснення для копіювання посилання в буфер обміну замість відкриття браузера. External links support right-click or long press to copy the link to the clipboard instead of launching the browser. = Зовнішні посилання підтримують правий клік або довге натиснення для копіювання посилання в буфер обміну замість відкриття браузера.
Example: The 'Open Github page' button on the Mod management screen. = Приклад: кнопка 'Відкрити сторінку Github' на екрані керування Модами. Example: The 'Open Github page' button on the Mod management screen. = Приклад: кнопка 'Відкрити сторінку Github' на екрані керування Модами.

View File

@ -1,7 +1,7 @@
Afrikaans = 8 Afrikaans = 8
Belarusian = 13 Belarusian = 13
Bosnian = 3 Bosnian = 3
Brazilian_Portuguese = 99 Brazilian_Portuguese = 100
Bulgarian = 41 Bulgarian = 41
Catalan = 99 Catalan = 99
Czech = 78 Czech = 78
@ -9,7 +9,7 @@ Dutch = 95
English = 0 English = 0
Filipino = 89 Filipino = 89
Finnish = 37 Finnish = 37
French = 99 French = 100
German = 99 German = 99
Greek = 13 Greek = 13
Hungarian = 81 Hungarian = 81
@ -33,6 +33,6 @@ Spanish = 98
Swedish = 79 Swedish = 79
Traditional_Chinese = 91 Traditional_Chinese = 91
Turkish = 98 Turkish = 98
Ukrainian = 99 Ukrainian = 100
Vietnamese = 97 Vietnamese = 97
Zulu = 9 Zulu = 9

View File

@ -5,7 +5,7 @@ object BuildConfig {
const val kotlinVersion = "1.8.21" const val kotlinVersion = "1.8.21"
const val appName = "Unciv" const val appName = "Unciv"
const val appCodeNumber = 1007 const val appCodeNumber = 1007
const val appVersion = "4.11.20" const val appVersion = "4.12.0"
const val gdxVersion = "1.12.1" const val gdxVersion = "1.12.1"
const val ktorVersion = "2.2.3" const val ktorVersion = "2.2.3"

View File

@ -1,27 +1,18 @@
## 4.11.20 ## 4.12.0
Adds unique IDs to units Fixed spy automation crash
Fix tests
rename: changeImprovement -> setImprovement
4.11.19-patch1
By tuvus: By tuvus:
- Personality implementation - Personality implementation
- Renamed getDistanceToTilesWithinTurn to getDistanceToTilesAtLocation
- AI is more likely to sign Defensive pacts - AI is more likely to sign Defensive pacts
- Giving the AI good trades is stored as credit - Giving the AI good trades is stored as credit
- Fix election crash - Fix election crash
By SomeTroglodyte: By SomeTroglodyte:
- Fix map editor can't place improvements - Map editor can place improvements again
- Streamline and thereby reduce size of the save game json - Reduce size of the save game json
- Improvement queue - Improvement queue
Use Temurin API to get latest temurin releases - By touhidurrr
## 4.11.19 ## 4.11.19
New unique trigger: "<upon expending a [mapUnitFilter] unit>" New unique trigger: "<upon expending a [mapUnitFilter] unit>"

View File

@ -484,7 +484,7 @@ open class UncivGame(val isConsoleMode: Boolean = false) : Game(), PlatformSpeci
companion object { companion object {
//region AUTOMATICALLY GENERATED VERSION DATA - DO NOT CHANGE THIS REGION, INCLUDING THIS COMMENT //region AUTOMATICALLY GENERATED VERSION DATA - DO NOT CHANGE THIS REGION, INCLUDING THIS COMMENT
val VERSION = Version("4.11.20", 1007) val VERSION = Version("4.12.0", 1007)
//endregion //endregion
/** Global reference to the one Gdx.Game instance created by the platform launchers - do not use without checking [isCurrentInitialized] first. */ /** Global reference to the one Gdx.Game instance created by the platform launchers - do not use without checking [isCurrentInitialized] first. */

View File

@ -1,23 +1,12 @@
Fixed spy automation crash
Adds unique IDs to units
Fix tests
rename: changeImprovement -> setImprovement
4.11.19-patch1
By tuvus: By tuvus:
- Personality implementation - Personality implementation
- Renamed getDistanceToTilesWithinTurn to getDistanceToTilesAtLocation
- AI is more likely to sign Defensive pacts - AI is more likely to sign Defensive pacts
- Giving the AI good trades is stored as credit - Giving the AI good trades is stored as credit
- Fix election crash - Fix election crash
By SomeTroglodyte: By SomeTroglodyte:
- Fix map editor can't place improvements - Map editor can place improvements again
- Streamline and thereby reduce size of the save game json - Reduce size of the save game json
- Improvement queue - Improvement queue
Use Temurin API to get latest temurin releases - By touhidurrr