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synced 2025-09-24 03:53:12 -04:00
UI: Better unit table
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fe6c19532a
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
}
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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downFontColor: pressed
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
fontColor: white
|
||||||
|
background: select-box-c
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
backgroundOver: select-box-h
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
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|
||||||
name: "RoundedEdgeRectangle"
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
knobBefore: slider-horizontal-s
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
knobOver: slider-knob-h
|
||||||
|
knobDown: slider-knob-h
|
||||||
|
background: slider-vertical-p
|
||||||
|
knob: slider-knob-c
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
button-negative: {
|
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton$TextButtonStyle: {
|
||||||
name: "RoundedEdgeRectangle"
|
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|
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color: negative
|
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|
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fontColor: white
|
||||||
|
downFontColor: white
|
||||||
|
overFontColor: dark-gray
|
||||||
|
up: button-c
|
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down: button-p
|
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|
over: button-h
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
font: button
|
||||||
|
fontColor: white
|
||||||
|
downFontColor: white
|
||||||
|
overFontColor: dark-gray
|
||||||
|
up: button-positive
|
||||||
|
down: button-p
|
||||||
|
over: button-h
|
||||||
|
}
|
||||||
|
negative: {
|
||||||
|
font: button
|
||||||
|
fontColor: white
|
||||||
|
downFontColor: white
|
||||||
|
overFontColor: white
|
||||||
|
up: button-negative
|
||||||
|
down: button-negative-pressed
|
||||||
|
over: button-negative-hover
|
||||||
|
}
|
||||||
|
disabled: {
|
||||||
|
font: button
|
||||||
|
fontColor: white
|
||||||
|
downFontColor: white
|
||||||
|
overFontColor: white
|
||||||
|
up: button-disabled
|
||||||
|
down: button-disabled
|
||||||
|
over: button-disabled
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
button-negative-pressed: {
|
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextField$TextFieldStyle: {
|
||||||
name: "RoundedEdgeRectangle"
|
default: {
|
||||||
color: negative-selected
|
font: font
|
||||||
}
|
fontColor: white
|
||||||
button-negative-hover: {
|
background: textfield-c
|
||||||
name: "RoundedEdgeRectangle"
|
cursor: white
|
||||||
color: negative-highlight
|
selection: selection
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
|
||||||
name: "Checkbox"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
checkbox-pressed-c: {
|
|
||||||
name: "Checkbox-pressed"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
list-c: {
|
|
||||||
name: "RectangleWithOutline"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
scrollbar-c: {
|
|
||||||
name: "Scrollbar"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
select-box-c: {
|
|
||||||
name: "Select-box"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
select-box-pressed-c: {
|
|
||||||
name: "Select-box-pressed"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
select-box-h: {
|
|
||||||
name: "Select-box"
|
|
||||||
color: highlight
|
|
||||||
}
|
|
||||||
slider-knob-c: {
|
|
||||||
name: "Circle"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
slider-horizontal-s: {
|
|
||||||
name: "Rectangle"
|
|
||||||
color: selection
|
|
||||||
}
|
|
||||||
slider-vertical-s: {
|
|
||||||
name: "Rectangle"
|
|
||||||
color: selection
|
|
||||||
}
|
|
||||||
slider-knob-h: {
|
|
||||||
name: "Circle"
|
|
||||||
color: highlight
|
|
||||||
}
|
|
||||||
slider-horizontal-p: {
|
|
||||||
name: "Rectangle"
|
|
||||||
color: pressed
|
|
||||||
}
|
|
||||||
slider-vertical-p: {
|
|
||||||
name: "Rectangle"
|
|
||||||
color: pressed
|
|
||||||
}
|
|
||||||
splitpane-horizontal-c: {
|
|
||||||
name: "RectangleWithOutline"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
splitpane-vertical-c: {
|
|
||||||
name: "RectangleWithOutline"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
textfield-c: {
|
|
||||||
name: "RoundedEdgeRectangle"
|
|
||||||
color: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
selection: {
|
|
||||||
name: "Rectangle"
|
|
||||||
color: selection
|
|
||||||
}
|
|
||||||
white: {
|
|
||||||
name: "Rectangle"
|
|
||||||
color: white
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button$ButtonStyle: {
|
|
||||||
default: {
|
|
||||||
up: button-c
|
|
||||||
down: button-p
|
|
||||||
over: button-h
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox$CheckBoxStyle: {
|
|
||||||
default: {
|
|
||||||
checkboxOn: checkbox-pressed-c
|
|
||||||
checkboxOff: checkbox-c
|
|
||||||
font: button
|
|
||||||
fontColor: color
|
|
||||||
downFontColor: pressed
|
|
||||||
overFontColor: highlight
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label$LabelStyle: {
|
|
||||||
default: {
|
|
||||||
font: font
|
|
||||||
fontColor: color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.List$ListStyle: {
|
|
||||||
default: {
|
|
||||||
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|
|
||||||
fontColorSelected: white
|
|
||||||
fontColorUnselected: white
|
|
||||||
selection: selection
|
|
||||||
background: list-c
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane$ScrollPaneStyle: {
|
|
||||||
default: {
|
|
||||||
hScrollKnob: scrollbar-c
|
|
||||||
vScrollKnob: scrollbar-c
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.SelectBox$SelectBoxStyle: {
|
|
||||||
default: {
|
|
||||||
font: font
|
|
||||||
fontColor: white
|
|
||||||
background: select-box-c
|
|
||||||
scrollStyle: default
|
|
||||||
listStyle: default
|
|
||||||
backgroundOver: select-box-h
|
|
||||||
backgroundOpen: select-box-pressed-c
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Slider$SliderStyle: {
|
|
||||||
default-horizontal: {
|
|
||||||
knobOver: slider-knob-h
|
|
||||||
knobDown: slider-knob-h
|
|
||||||
background: slider-horizontal-p
|
|
||||||
knob: slider-knob-c
|
|
||||||
knobBefore: slider-horizontal-s
|
|
||||||
}
|
|
||||||
default-vertical: {
|
|
||||||
knobOver: slider-knob-h
|
|
||||||
knobDown: slider-knob-h
|
|
||||||
background: slider-vertical-p
|
|
||||||
knob: slider-knob-c
|
|
||||||
knobBefore: slider-vertical-s
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.SplitPane$SplitPaneStyle: {
|
|
||||||
default-horizontal: {
|
|
||||||
handle: splitpane-horizontal-c
|
|
||||||
}
|
|
||||||
default-vertical: {
|
|
||||||
handle: splitpane-vertical-c
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton$TextButtonStyle: {
|
|
||||||
default: {
|
|
||||||
font: button
|
|
||||||
fontColor: white
|
|
||||||
downFontColor: white
|
|
||||||
overFontColor: dark-gray
|
|
||||||
up: button-c
|
|
||||||
down: button-p
|
|
||||||
over: button-h
|
|
||||||
}
|
|
||||||
positive: {
|
|
||||||
font: button
|
|
||||||
fontColor: white
|
|
||||||
downFontColor: white
|
|
||||||
overFontColor: dark-gray
|
|
||||||
up: button-positive
|
|
||||||
down: button-p
|
|
||||||
over: button-h
|
|
||||||
}
|
|
||||||
negative: {
|
|
||||||
font: button
|
|
||||||
fontColor: white
|
|
||||||
downFontColor: white
|
|
||||||
overFontColor: white
|
|
||||||
up: button-negative
|
|
||||||
down: button-negative-pressed
|
|
||||||
over: button-negative-hover
|
|
||||||
}
|
|
||||||
disabled: {
|
|
||||||
font: button
|
|
||||||
fontColor: white
|
|
||||||
downFontColor: white
|
|
||||||
overFontColor: white
|
|
||||||
up: button-disabled
|
|
||||||
down: button-disabled
|
|
||||||
over: button-disabled
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextField$TextFieldStyle: {
|
|
||||||
default: {
|
|
||||||
font: font
|
|
||||||
fontColor: white
|
|
||||||
background: textfield-c
|
|
||||||
cursor: white
|
|
||||||
selection: selection
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
@ -4,6 +4,7 @@ import com.badlogic.gdx.Gdx
|
|||||||
import com.badlogic.gdx.Input
|
import com.badlogic.gdx.Input
|
||||||
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor
|
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor
|
||||||
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable
|
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image
|
||||||
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
|
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
|
||||||
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.VerticalGroup
|
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.VerticalGroup
|
||||||
import com.unciv.Constants
|
import com.unciv.Constants
|
||||||
@ -21,12 +22,11 @@ import com.unciv.ui.pickerscreens.UnitRenamePopup
|
|||||||
import com.unciv.ui.utils.BaseScreen
|
import com.unciv.ui.utils.BaseScreen
|
||||||
import com.unciv.ui.utils.UnitGroup
|
import com.unciv.ui.utils.UnitGroup
|
||||||
import com.unciv.ui.utils.extensions.addSeparator
|
import com.unciv.ui.utils.extensions.addSeparator
|
||||||
|
import com.unciv.ui.utils.extensions.center
|
||||||
import com.unciv.ui.utils.extensions.darken
|
import com.unciv.ui.utils.extensions.darken
|
||||||
import com.unciv.ui.utils.extensions.onClick
|
import com.unciv.ui.utils.extensions.onClick
|
||||||
import com.unciv.ui.utils.extensions.toLabel
|
import com.unciv.ui.utils.extensions.toLabel
|
||||||
import com.unciv.ui.worldscreen.WorldScreen
|
import com.unciv.ui.worldscreen.WorldScreen
|
||||||
import com.unciv.utils.Log
|
|
||||||
import kotlin.system.measureTimeMillis
|
|
||||||
|
|
||||||
class UnitTable(val worldScreen: WorldScreen) : Table() {
|
class UnitTable(val worldScreen: WorldScreen) : Table() {
|
||||||
private val prevIdleUnitButton = IdleUnitButton(this,worldScreen.mapHolder,true)
|
private val prevIdleUnitButton = IdleUnitButton(this,worldScreen.mapHolder,true)
|
||||||
@ -64,13 +64,18 @@ class UnitTable(val worldScreen: WorldScreen) : Table() {
|
|||||||
var selectedUnitHasChanged = false
|
var selectedUnitHasChanged = false
|
||||||
val separator: Actor
|
val separator: Actor
|
||||||
|
|
||||||
|
var bg = Image(BaseScreen.skinStrings.getUiBackground("WorldScreen/UnitTable",
|
||||||
|
BaseScreen.skinStrings.roundedEdgeRectangleMidShape,
|
||||||
|
BaseScreen.skinStrings.skinConfig.baseColor.darken(0.5f)))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
init {
|
init {
|
||||||
pad(5f)
|
pad(5f)
|
||||||
touchable = Touchable.enabled
|
touchable = Touchable.enabled
|
||||||
background = BaseScreen.skinStrings.getUiBackground(
|
background = BaseScreen.skinStrings.getUiBackground(
|
||||||
"WorldScreen/UnitTable",
|
"WorldScreen/UnitTable", BaseScreen.skinStrings.roundedEdgeRectangleMidShape
|
||||||
tintColor = BaseScreen.skinStrings.skinConfig.baseColor.darken(0.5f)
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
addActor(bg)
|
||||||
|
|
||||||
promotionsTable.touchable = Touchable.enabled
|
promotionsTable.touchable = Touchable.enabled
|
||||||
|
|
||||||
@ -259,6 +264,8 @@ class UnitTable(val worldScreen: WorldScreen) : Table() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pack()
|
pack()
|
||||||
|
bg.setSize(width-3f, height-3f)
|
||||||
|
bg.center(this)
|
||||||
selectedUnitHasChanged = false
|
selectedUnitHasChanged = false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -102,7 +102,8 @@ These shapes are used all over Unciv and can be replaced to make a lot of UI ele
|
|||||||
| WorldScreen/ | PickTechButton | roundedEdgeRectangle | |
|
| WorldScreen/ | PickTechButton | roundedEdgeRectangle | |
|
||||||
| WorldScreen/ | TileInfoTable | null | |
|
| WorldScreen/ | TileInfoTable | null | |
|
||||||
| WorldScreen/ | TutorialTaskTable | null | |
|
| WorldScreen/ | TutorialTaskTable | null | |
|
||||||
| WorldScreen/ | UnitTable | null | |
|
| WorldScreen/ | UnitTable | roundedEdgeRectangleMid | |
|
||||||
|
| WorldScreen/ | UnitTable | roundedEdgeRectangleMid | |
|
||||||
| WorldScreen/CityButton/ | AirUnitTable | roundedEdgeRectangle | |
|
| WorldScreen/CityButton/ | AirUnitTable | roundedEdgeRectangle | |
|
||||||
| WorldScreen/CityButton/ | InfluenceBar | null | |
|
| WorldScreen/CityButton/ | InfluenceBar | null | |
|
||||||
| WorldScreen/Minimap/ | Background | null | |
|
| WorldScreen/Minimap/ | Background | null | |
|
||||||
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