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Alexei Kotov 2025-09-12 13:00:49 +03:00
commit c9387bc8c4
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@ -75,10 +75,13 @@ set(BUILTIN_DATA_FILES
l10n/OMWCamera/sv.yaml
l10n/OMWCamera/fr.yaml
l10n/OMWCamera/pl.yaml
l10n/OMWCombat/en.yaml
l10n/OMWCombat/fr.yaml
l10n/OMWCombat/ru.yaml
l10n/OMWCombat/sv.yaml
l10n/OMWCombat/pl.yaml
l10n/OMWControls/de.yaml
l10n/OMWControls/en.yaml
l10n/OMWControls/fr.yaml

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@ -0,0 +1,16 @@
Combat: "OpenMW : Combat"
combatSettingsPageDescription: "Paramètres de combat d'OpenMW"
combatSettings: "Combat"
unarmedCreatureAttacksDamageArmor: "Les attaques de créatures sans armes endomagent l'armure"
unarmedCreatureAttacksDamageArmorDescription: |
Les attaques des créatures sans armes endomagent également l'armure.
redistributeShieldHitsWhenNotWearingShield: "Redistribe les impacts visant le bouclier lors de son absence"
redistributeShieldHitsWhenNotWearingShieldDescription: |
Équivalent au "Shield hit location fix" du Morrowind Code Patch. Redistribe les impacts visant le bouclier lors de son absence sur l'épaulette gauche ou la cuirasse.
spawnBloodEffectsOnPlayer: "Effets de sang sur le joueur"
spawnBloodEffectsOnPlayerDescription: |
L'activation de cette option fait apparaitre du sang sur le joueur s'il est blessé lors d'un combat, comme c'est le cas sur les PNJ.

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@ -1472,11 +1472,11 @@ to default Morrowind fonts. Check this box if you still prefer original fonts ov
</message>
<message>
<source>Doppler Factor</source>
<translation type="unfinished"></translation>
<translation>Facteur Doppler</translation>
</message>
<message>
<source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Controls the strength of the Doppler effect. Zero means it is completely disabled.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The Doppler effect increases or decreases the pitch of sounds relative to the velocity of the sound source and the listener.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
<translation type="unfinished"></translation>
<translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Controle la puissance de l&apos;effet Doppler. La valeur zéro le désactivant complétement.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;L&apos;effet Doppler augmente ou diminue la hauteur des sons relativement à la vélocité de leur source par rapport au joueur.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
</message>
</context>
</TS>