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Alexei Kotov 2025-09-20 00:15:54 +03:00
commit e5b5869a21
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@ -76,6 +76,7 @@ set(BUILTIN_DATA_FILES
l10n/OMWCamera/fr.yaml
l10n/OMWCamera/pl.yaml
l10n/OMWCombat/de.yaml
l10n/OMWCombat/en.yaml
l10n/OMWCombat/fr.yaml
l10n/OMWCombat/ru.yaml

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@ -0,0 +1,16 @@
Combat: "OpenMW: Kampf"
combatSettingsPageDescription: "OpenMW-Kampfeinstellungen"
combatSettings: "Kampf"
unarmedCreatureAttacksDamageArmor: "Angriffe unbewaffneter Kreaturen beschädigen Rüstung"
unarmedCreatureAttacksDamageArmorDescription: |
Auch Angriffe unbewaffneter Kreaturen beschädigen Rüstung.
redistributeShieldHitsWhenNotWearingShield: "Schildtreffer bei fehlendem Schild umverteilen"
redistributeShieldHitsWhenNotWearingShieldDescription: |
Entspricht "Shield hit location fix" aus dem Morrowind Code Patch. Wenn kein Schild getragen wird, werden Treffer auf den SchildSlot auf den linken Schulterpanzer oder den Kürass umverteilt.
spawnBloodEffectsOnPlayer: "Bluteffekte für Spieler anzeigen"
spawnBloodEffectsOnPlayerDescription: |
Wenn aktiviert, werden beim Spieler bei Treffern im Kampf Bluteffekte angezeigt, genau wie bei anderen Charakteren.