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https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git
synced 2025-09-21 10:59:21 -04:00
Merge branch 'kampfpanzer' into 'master'
Add German translations for OMWCombat See merge request OpenMW/openmw!4921
This commit is contained in:
commit
e5b5869a21
@ -76,6 +76,7 @@ set(BUILTIN_DATA_FILES
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l10n/OMWCamera/fr.yaml
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l10n/OMWCamera/pl.yaml
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l10n/OMWCombat/de.yaml
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l10n/OMWCombat/en.yaml
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l10n/OMWCombat/fr.yaml
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||||
l10n/OMWCombat/ru.yaml
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16
files/data/l10n/OMWCombat/de.yaml
Normal file
16
files/data/l10n/OMWCombat/de.yaml
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
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Combat: "OpenMW: Kampf"
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combatSettingsPageDescription: "OpenMW-Kampfeinstellungen"
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combatSettings: "Kampf"
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unarmedCreatureAttacksDamageArmor: "Angriffe unbewaffneter Kreaturen beschädigen Rüstung"
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unarmedCreatureAttacksDamageArmorDescription: |
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Auch Angriffe unbewaffneter Kreaturen beschädigen Rüstung.
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redistributeShieldHitsWhenNotWearingShield: "Schildtreffer bei fehlendem Schild umverteilen"
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redistributeShieldHitsWhenNotWearingShieldDescription: |
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Entspricht "Shield hit location fix" aus dem Morrowind Code Patch. Wenn kein Schild getragen wird, werden Treffer auf den Schild‑Slot auf den linken Schulterpanzer oder den Kürass umverteilt.
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spawnBloodEffectsOnPlayer: "Bluteffekte für Spieler anzeigen"
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spawnBloodEffectsOnPlayerDescription: |
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Wenn aktiviert, werden beim Spieler bei Treffern im Kampf Bluteffekte angezeigt, genau wie bei anderen Charakteren.
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