This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
AnarchistGamers
/
openmw
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked openmw
mirror of
https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git
synced
2025-09-08 03:41:11 -04:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
openmw
/
files
/
opencs
/
raster
History
Sergey "Shnatsel" Davidoff
5c8756cb2c
Add composite icon for exterior cell controls in scene view, along with source SVG and a bash script that I used to assemble all possible status combinations
2016-04-21 17:25:53 +03:00
..
scene-exterior-parts
Add composite icon for exterior cell controls in scene view, along with source SVG and a bash script that I used to assemble all possible status combinations
2016-04-21 17:25:53 +03:00
scene-view-parts
Reversed the location of original state and current state in scene view icon. This way it's much more obvious, assuming the icon stays on the left of the actual landscape view. See
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?p=38971#p38971
for more info
2016-04-21 15:18:30 +03:00
startup
…
activator.png
…
added.png
…
apparatus.png
…
armor.png
…
attribute.png
…
base.png
…
birthsign.png
…
body-part.png
…
book.png
…
cell.png
…
class.png
…
clothing.png
…
container.png
…
creature.png
…
dialogoue-info.png
…
dialogoue-journal.png
…
dialogoue-regular.png
…
dialogue-greeting.png
…
dialogue-persuasion.png
…
dialogue-speech.png
…
door.png
…
enchantment.png
…
faction.png
…
filter.png
…
globvar.png
…
GMST.png
…
Info.png
…
ingredient.png
…
land.png
…
landpaint.png
…
LandTexture.png
…
leveled-creature.png
…
light.png
…
lockpick.png
…
magic-effect.png
…
magicrabbit.png
…
map.png
…
miscellaneous.png
…
modified.png
…
npc.png
…
PathGrid.png
…
potion.png
…
probe.png
…
race.png
…
random-item.png
…
random.png
…
removed.png
…
repair.png
…
scene-play-rev9_masked.xcf
…
script.png
…
skill.png
…
sound.png
…
soundgen.png
…
spell.png
…
static.png
…
weapon.png
…