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[Fix ----] Game option UseNativeGLFW could work on Windows. Now, it is ignored on Windows. (#2386)
* Fix: Game option UseNativeGLFW could work on Windows. Now, it is ignored on Windows. * Update translation value
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parent
9c0e1b1dc8
commit
20ee9c8ce6
@ -765,8 +765,8 @@ settings.advanced.post_exit_command=終了後のコマンド
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settings.advanced.post_exit_command.prompt=ゲーム終了後に実行されます
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settings.advanced.server_ip=サーバーアドレス
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settings.advanced.server_ip.prompt=ゲームの起動時にサーバーに参加する
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settings.advanced.use_native_glfw=[Linux]システムGLFWを使用する
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settings.advanced.use_native_openal=[Linux]システムOpenALを使用する
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settings.advanced.use_native_glfw=システムGLFWを使用する
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settings.advanced.use_native_openal=システムOpenALを使用する
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settings.advanced.workaround=デバッグ用オプション
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settings.advanced.workaround.warning=デバッグオプションはプロフェッショナルのみ使用可能です。 デバッグオプションにより、ゲームが起動しない場合があります。 これらのオプションは、ご自分が何をしているのかが分からない限り、変更しないでください。
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settings.advanced.wrapper_launcher=パッキングオーダー
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@ -770,8 +770,8 @@ settings.advanced.post_exit_command=Команда после выхода
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settings.advanced.post_exit_command.prompt=Будет выполнена после выхода из игры
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settings.advanced.server_ip=Адрес сервера
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settings.advanced.server_ip.prompt=Присоединяться к серверу при запуске игры
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settings.advanced.use_native_glfw=[Linux] Использовать системный GLFW
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settings.advanced.use_native_openal=[Linux] Использовать системный OpenAL
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settings.advanced.use_native_glfw=Использовать системный GLFW
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settings.advanced.use_native_openal=Использовать системный OpenAL
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settings.advanced.workaround=Обходные пути
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settings.advanced.workaround.warning=Настройки обходного пути предназначены только для профессиональных пользователей. Изменение настроек обходного пути может привести к сбою игры. Если вы не знаете, что делаете, не изменяйте эти параметры.
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settings.advanced.wrapper_launcher=Команда оболочки
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@ -908,8 +908,8 @@ settings.advanced.renderer.llvmpipe=軟渲染器(效能較差,相容性最
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settings.advanced.renderer.zink=Vulkan(效能最好,相容性較差)
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settings.advanced.server_ip=伺服器位址
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settings.advanced.server_ip.prompt=預設,啟動遊戲後直接進入對應伺服器
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settings.advanced.use_native_glfw=[Linux] 使用系統 GLFW
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settings.advanced.use_native_openal=[Linux] 使用系統 OpenAL
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settings.advanced.use_native_glfw=使用系統 GLFW
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settings.advanced.use_native_openal=使用系統 OpenAL
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settings.advanced.workaround=除錯選項
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settings.advanced.workaround.warning=除錯選項僅提供給專業玩家使用。修改除錯選項可能會導致遊戲無法啟動。除非你知道你在做什麼,否則請不要修改這些選項。
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settings.advanced.wrapper_launcher=前置指令
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@ -908,8 +908,8 @@ settings.advanced.renderer.llvmpipe=软渲染器(性能较差,兼容性最
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settings.advanced.renderer.zink=Vulkan(性能最好,兼容性较差)
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settings.advanced.server_ip=服务器地址
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settings.advanced.server_ip.prompt=默认,启动游戏后可以直接进入对应服务器
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settings.advanced.use_native_glfw=[Linux] 使用系统 GLFW
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settings.advanced.use_native_openal=[Linux] 使用系统 OpenAL
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settings.advanced.use_native_glfw=使用系统 GLFW
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settings.advanced.use_native_openal=使用系统 OpenAL
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settings.advanced.workaround=调试选项
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settings.advanced.workaround.warning=调试选项仅提供给专业玩家使用。调试选项可能会导致游戏无法启动。除非你知道你在做什么,否则请不要修改这些选项!
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settings.advanced.wrapper_launcher=包装命令
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@ -337,10 +337,10 @@ public class DefaultLauncher extends Launcher {
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if (ext.equals("sha1") || ext.equals("git"))
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return false;
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if (options.isUseNativeGLFW() && FileUtils.getName(destFile).toLowerCase(Locale.ROOT).contains("glfw")) {
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if ((OperatingSystem.CURRENT_OS == OperatingSystem.LINUX || OperatingSystem.CURRENT_OS == OperatingSystem.OSX) && options.isUseNativeGLFW() && FileUtils.getName(destFile).toLowerCase(Locale.ROOT).contains("glfw")) {
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return false;
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}
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if (options.isUseNativeOpenAL() && FileUtils.getName(destFile).toLowerCase(Locale.ROOT).contains("openal")) {
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if ((OperatingSystem.CURRENT_OS == OperatingSystem.LINUX || OperatingSystem.CURRENT_OS == OperatingSystem.OSX) && options.isUseNativeOpenAL() && FileUtils.getName(destFile).toLowerCase(Locale.ROOT).contains("openal")) {
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return false;
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}
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