[release/3.6] chore(l10n): change translation from 版本 to 实例 in zh-cn for term INSTANCE (#4448)

https://github.com/HMCL-dev/HMCL/pull/4376

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Co-authored-by: 3gf8jv4dv <3gf8jv4dv@gmail.com>
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Glavo 2025-09-11 00:24:53 +08:00 committed by GitHub
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@ -1113,7 +1113,7 @@ settings.game.java_directory.template=%s (%s)
settings.game.management=管理
settings.game.working_directory=執行路徑 (建議使用模組時選取「各實例獨立」。修改後請自行移動相關遊戲檔案,如存檔、模組設定等)
settings.game.working_directory.choose=選取執行目錄
settings.game.working_directory.hint=在「執行路徑」選項中選取「各實例獨立」使目前實例獨立存放設定、存檔、模組等資料。使用模組時建議開啟此選項以避免不同版本模組衝突。修改此選項後需自行移動存檔等檔案。
settings.game.working_directory.hint=在「執行路徑」選項中選取「各實例獨立」使目前實例獨立存放設定、存檔、模組等資料。使用模組時建議開啟此選項以避免不同實例模組衝突。修改此選項後需自行移動存檔等檔案。
settings.icon=遊戲圖示

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@ -181,7 +181,7 @@ archive.version=版本
assets.download=下载资源
assets.download_all=检查资源文件完整性
assets.index.malformed=资源文件的索引文件损坏。你可以在相应版本的“版本管理”页面中,点击左下角“管理 → 更新游戏资源文件”以修复该问题。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
assets.index.malformed=资源文件的索引文件损坏。你可以在相应实例的“实例管理”页面中,点击左下角“管理 → 更新游戏资源文件”以修复该问题。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
button.cancel=取消
button.change_source=切换下载源
@ -394,7 +394,7 @@ fatal.deprecated_java_version.update=更高版本的 HMCL 需要 Java 17 或更
fatal.deprecated_java_version.download_link=下载 Java %d
fatal.samba=如果你正在通过 Samba 共享的文件夹中运行 Hello Minecraft! Launcher启动器可能无法正常工作。请尝试更新你的 Java 或在本地文件夹内运行 HMCL。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。
fatal.illegal_char=由于你的用户文件夹路径中存在非法字符“=”,你将无法使用外置登录账户以及离线登录更换皮肤功能。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。
fatal.unsupported_platform=Minecraft 尚未对你的平台提供完善支持,所以可能影响游戏体验或无法启动游戏。\n若无法启动 Minecraft 1.17 及更高版本,可以尝试在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置 → 调试选项”中将“渲染器”切换为“软渲染器”,以获得更好的兼容性。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
fatal.unsupported_platform=Minecraft 尚未对你的平台提供完善支持,所以可能影响游戏体验或无法启动游戏。\n若无法启动 Minecraft 1.17 及更高版本,可以尝试在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 高级设置 → 调试选项”中将“渲染器”切换为“软渲染器”,以获得更好的兼容性。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
fatal.unsupported_platform.loongarch=Hello Minecraft! Launcher 已为龙芯提供支持。\n如果遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
fatal.unsupported_platform.macos_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已为 Apple Silicon 平台提供支持。使用 ARM 原生 Java 启动游戏以获得更流畅的游戏体验。\n如果你在游戏中遇到问题使用 x86-64 架构的 Java 启动游戏可能有更好的兼容性。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
fatal.unsupported_platform.windows_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已为 Windows on Arm 平台提供原生支持。如果你在游戏中遇到问题,请尝试使用 x86 架构的 Java 启动游戏。\n如果你正在使用 <b>高通</b> 平台,你可能需要安装 <a href="ms-windows-store://pdp/?productid=9NQPSL29BFFF">OpenGL 兼容包</a> 后才能进行游戏。点击链接前往 Microsoft Store 安装兼容包。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
@ -411,7 +411,7 @@ feedback.qq_group.statement=欢迎加入 HMCL 用户群,加入后请遵守群
file=文件
folder.config=配置文件夹
folder.game=游戏文件夹
folder.game=实例运行文件夹
folder.logs=日志文件夹
folder.mod=模组文件夹
folder.resourcepacks=资源包文件夹
@ -447,12 +447,12 @@ game.crash.reason.graphics_driver=当前游戏由于显卡驱动问题而崩溃
game.crash.reason.macos_failed_to_find_service_port_for_display=当前游戏由于 Apple Silicon 平台下初始化 OpenGL 窗口失败,无法继续运行。\n对于该问题HMCL 暂无直接性的解决方案。请你尝试任意打开一个浏览器并全屏,然后再回到 HMCL 启动游戏。在弹出游戏窗口前<b>迅速切回浏览器页面</b>,等待游戏窗口出现后再切回游戏窗口。
game.crash.reason.illegal_access_error=当前游戏由于某些模组的问题,无法继续运行。\n如果你认识“%1$s”你可以更新或删除对应模组再试。
game.crash.reason.install_mixinbootstrap=当前游戏由于缺失 MixinBootstrap无法继续运行。\n你可以尝试安装 <a href="https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mixinbootstrap">MixinBootstrap</a> 解决该问题。若安装后崩溃,可以尝试在该模组的文件名开头添加半角感叹号 (!) 解决。
game.crash.reason.need_jdk11=当前游戏由于 Java 版本不合适,无法继续运行。\n你需要下载安装 <a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">Java 11</a>,并在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中将 Java 设置为 11.x 的版本。
game.crash.reason.jdk_9=当前游戏由于 Java 版本过高,无法继续运行。\n你需要下载安装 <a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">Java 8</a>,并在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中将 Java 设置为 1.8.x 的版本。
game.crash.reason.jvm_32bit=当前游戏由于内存分配过大,超过了 32 位 Java 虚拟机内存限制,无法继续运行。\n如果你的电脑是 64 位系统,请下载安装并更换 64 位 Java。<a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">下载 Java</a>\n如果你的电脑是 32 位系统,你或许可以重新安装 64 位系统,或换一台新电脑。\n或者你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏内存”中关闭“自动分配内存”,并把内存分配值调整为 1024 MiB 或以下。
game.crash.reason.need_jdk11=当前游戏由于 Java 版本不合适,无法继续运行。\n你需要下载安装 <a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">Java 11</a>,并在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中将 Java 设置为 11.x 的版本。
game.crash.reason.jdk_9=当前游戏由于 Java 版本过高,无法继续运行。\n你需要下载安装 <a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">Java 8</a>,并在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中将 Java 设置为 1.8.x 的版本。
game.crash.reason.jvm_32bit=当前游戏由于内存分配过大,超过了 32 位 Java 虚拟机内存限制,无法继续运行。\n如果你的电脑是 64 位系统,请下载安装并更换 64 位 Java。<a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">下载 Java</a>\n如果你的电脑是 32 位系统,你或许可以重新安装 64 位系统,或换一台新电脑。\n或者你可以在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏内存”中关闭“自动分配内存”,并把内存分配值调整为 1024 MiB 或以下。
game.crash.reason.loading_crashed_forge=当前游戏由于模组“%1$s (%2$s)”错误,无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。
game.crash.reason.loading_crashed_fabric=当前游戏由于模组“%1$s”错误无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。
game.crash.reason.memory_exceeded=当前游戏由于内存分配过大,无法继续运行。\n该问题是由于系统页面文件太小导致的。\n你需要在“(全局/版本特定) 游戏设置”中关闭“自动分配内存”,并将内存分配值调低至游戏能正常启动为止。\n你还可以尝试将虚拟内存设置调整为“自动管理所有驱动器分页文件大小”<a href="https://docs.hmcl.net/assets/img/hmcl/自动管理所有驱动器分页文件大小.webp">详情</a>。
game.crash.reason.memory_exceeded=当前游戏由于内存分配过大,无法继续运行。\n该问题是由于系统页面文件太小导致的。\n你需要在“(全局/实例特定) 游戏设置”中关闭“自动分配内存”,并将内存分配值调低至游戏能正常启动为止。\n你还可以尝试将虚拟内存设置调整为“自动管理所有驱动器分页文件大小”<a href="https://docs.hmcl.net/assets/img/hmcl/自动管理所有驱动器分页文件大小.webp">详情</a>。
game.crash.reason.mac_jdk_8u261=当前游戏由于你所使用的 Forge/OptiFine 与 Java 冲突而崩溃。\n请尝试更新 Forge/OptiFine或使用 Java 8u251 及更早版本启动。
game.crash.reason.mod=当前游戏由于“%1$s”的问题无法继续运行。\n你可以更新或删除已经安装的“%1$s”再试。
game.crash.reason.mod_resolution=当前游戏由于模组依赖问题无法继续运行。Fabric 提供了如下信息:\n%1$s
@ -462,37 +462,37 @@ game.crash.reason.mod_resolution_missing=当前游戏由于缺少前置模组,
game.crash.reason.mod_resolution_missing_minecraft=当前游戏由于模组和 Minecraft 游戏版本不匹配,无法继续运行。\n“%1$s”需要 Minecraft %2$s 才能运行。\n如果你要继续使用你已经安装的模组你可以选择安装对应的 Minecraft 版本。如果你要继续使用当前 Minecraft 版本,你需要安装对应版本的模组。
game.crash.reason.mod_resolution_mod_version=%1$s (版本号 %2$s)
game.crash.reason.mod_resolution_mod_version.any=%1$s (任意版本)
game.crash.reason.forge_repeat_installation=当前游戏由于 Forge 重复安装,无法继续运行。<a href="https://github.com/HMCL-dev/HMCL/issues/1880">此为已知问题</a>\n建议将日志上传并反馈至 GitHub以便我们找到更多线索并修复此问题。\n目前你可以在“版本管理 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。
game.crash.reason.optifine_repeat_installation=当前游戏由于 OptiFine 重复安装,无法继续运行。\n请删除模组文件夹下的 OptiFine 或前往“版本管理 → 自动安装”卸载安装的 OptiFine。
game.crash.reason.forge_repeat_installation=当前游戏由于 Forge 重复安装,无法继续运行。<a href="https://github.com/HMCL-dev/HMCL/issues/1880">此为已知问题</a>\n建议将日志上传并反馈至 GitHub以便我们找到更多线索并修复此问题。\n目前你可以在“实例管理 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。
game.crash.reason.optifine_repeat_installation=当前游戏由于 OptiFine 重复安装,无法继续运行。\n请删除模组文件夹下的 OptiFine 或前往“实例管理 → 自动安装”卸载安装的 OptiFine。
game.crash.reason.forgemod_resolution=当前游戏由于模组依赖问题无法继续运行。Forge/NeoForge 提供了如下信息:\n%1$s
game.crash.reason.forge_found_duplicate_mods=当前游戏由于模组重复安装无法继续运行。Forge/NeoForge 提供了如下信息:\n%1$s
game.crash.reason.modmixin_failure=当前游戏由于某些模组注入失败,无法继续运行。\n这一般代表着该模组存在问题或与当前环境不兼容。\n你可以查看日志寻找出错模组。
game.crash.reason.night_config_fixes=当前游戏由于 Night Config 库的一些问题,无法继续运行。\n你可以尝试安装 <a href="https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/night-config-fixes">Night Config Fixes</a> 模组,这或许能帮助你解决这个问题。\n更多详情可访问该模组的 <a href="https://github.com/Fuzss/nightconfigfixes">GitHub 仓库</a>。
game.crash.reason.forge_error=Forge/NeoForge 可能已经提供了错误信息。\n你可以查看日志并根据错误报告中的日志信息进行对应处理。\n如果没有看到报错信息可以查看错误报告了解错误具体是如何发生的。\n%1$s
game.crash.reason.mod_resolution0=当前游戏由于一些模组出现问题,无法继续运行。\n你可以查看日志寻找出错模组。
game.crash.reason.java_version_is_too_high=当前游戏由于 Java 版本过高,无法继续运行。\n请在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中改用较低版本的 Java然后再启动游戏。\n如果没有可以从 <a href="https://www.java.com/download/">java.com (Java 8)</a> 或 <a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">BellSoft Liberica Full JRE (Java 17)</a> 等平台下载、安装一个 (安装完后需重启启动器)。
game.crash.reason.java_version_is_too_high=当前游戏由于 Java 版本过高,无法继续运行。\n请在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中改用较低版本的 Java然后再启动游戏。\n如果没有可以从 <a href="https://www.java.com/download/">java.com (Java 8)</a> 或 <a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">BellSoft Liberica Full JRE (Java 17)</a> 等平台下载、安装一个 (安装完后需重启启动器)。
game.crash.reason.mod_name=当前游戏由于模组文件名称问题,无法继续运行。\n模组文件名称应只使用半角的大小写字母 (Aa~Zz)、数字 (0~9)、横线 (-)、下划线 (_)和点 (.)。\n请到模组文件夹中将所有不合规的模组文件名修改为上述合规字符。
game.crash.reason.incomplete_forge_installation=当前游戏由于 Forge/NeoForge 安装不完整,无法继续运行。\n请在“版本管理 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。
game.crash.reason.optifine_is_not_compatible_with_forge=当前游戏由于 OptiFine 与当前版本的 Forge 不兼容,导致游戏崩溃。\n点击 <a href="https://zkitefly.github.io/optifine-forge-support-list">此处</a> 查看 OptiFine 所兼容的 Forge 版本,并严格按照对应版本重新安装游戏或在“版本管理 → 自动安装”中更换版本。\n经测试Forge 版本过高或过低都可能导致崩溃。
game.crash.reason.incomplete_forge_installation=当前游戏由于 Forge/NeoForge 安装不完整,无法继续运行。\n请在“实例管理 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。
game.crash.reason.optifine_is_not_compatible_with_forge=当前游戏由于 OptiFine 与当前版本的 Forge 不兼容,导致游戏崩溃。\n点击 <a href="https://zkitefly.github.io/optifine-forge-support-list">此处</a> 查看 OptiFine 所兼容的 Forge 版本,并严格按照对应版本重新安装游戏或在“实例管理 → 自动安装”中更换版本。\n经测试Forge 版本过高或过低都可能导致崩溃。
game.crash.reason.mod_files_are_decompressed=当前游戏由于模组文件被解压了,无法继续运行。\n请直接把整个模组文件放进模组文件夹中即可。\n解压模组文件会导致游戏出错。请删除模组文件夹中已被解压的模组然后再启动游戏。
game.crash.reason.shaders_mod=当前游戏由于同时安装了 OptiFine 和 Shaders 模组,无法继续运行。\n由于 OptiFine 已集成 Shaders 模组的功能,所以只需删除 Shaders 模组即可。
game.crash.reason.rtss_forest_sodium=当前游戏由于 RivaTuner Statistics Server (RTSS) 与 Sodium 不兼容,导致游戏崩溃。\n点击 <a href="https://github.com/CaffeineMC/sodium-fabric/wiki/Known-Issues#rtss-incompatible">此处</a> 查看详情。
game.crash.reason.too_many_mods_lead_to_exceeding_the_id_limit=当前游戏由于你所安装的模组过多,超出了游戏的 ID 限制,无法继续运行。\n请尝试安装 <a href="https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jeid">JEID</a> 等修复模组,或删除部分大型模组。
game.crash.reason.optifine_causes_the_world_to_fail_to_load=当前游戏可能由于 OptiFine 而无法继续运行。\n该问题只在特定 OptiFine 版本中出现,你可以尝试在“版本管理 → 自动安装”中更换 OptiFine 的版本。
game.crash.reason.optifine_causes_the_world_to_fail_to_load=当前游戏可能由于 OptiFine 而无法继续运行。\n该问题只在特定 OptiFine 版本中出现,你可以尝试在“实例管理 → 自动安装”中更换 OptiFine 的版本。
game.crash.reason.modlauncher_8=当前游戏由于你所使用的 Forge 版本与当前使用的 Java 冲突而崩溃。请尝试更新 Forge 到 36.2.26 或更高版本或换用版本低于 1.8.0.320 的 Java。<a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/?version=java-8&package=jre-full">Liberica JDK 8u312+7</a>
game.crash.reason.no_class_def_found_error=当前游戏由于代码不完整,无法继续运行。\n你的游戏可能缺失了某个模组或者某些模组文件不完整或者模组与游戏的版本不匹配。\n你可能需要重新安装游戏和模组或寻求他人帮助。\n缺失\n%1$s
game.crash.reason.no_such_method_error=当前游戏由于代码不完整,无法继续运行。\n你的游戏可能缺失了某个模组或者某些模组文件不完整或者模组与游戏的版本不匹配。\n你可能需要重新安装游戏和模组或寻求他人帮助。
game.crash.reason.opengl_not_supported=当前游戏由于你的显卡驱动存在问题,无法继续运行。\n原因是 OpenGL 不受支持,你现在是否在远程桌面或者串流模式下?如果是,请直接使用原电脑启动游戏。\n或者尝试升级你的显卡驱动到最新版本后再尝试启动游戏。如果你的电脑同时存在独立显卡和集成显卡你需要检查游戏是否使用集成显卡启动。如果是请尝试使用独立显卡启动 HMCL 与游戏。如果仍有问题,你可能需要考虑换一个新显卡或新电脑。
game.crash.reason.openj9=当前游戏无法在 OpenJ9 虚拟机上运行。请你在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中更换为使用 Hotspot 虚拟机的 Java并重新启动游戏。如果没有下载安装你可以在网上自行下载。
game.crash.reason.out_of_memory=当前游戏由于内存不足,无法继续运行。\n这可能是内存分配过小或者模组数量过多导致的。\n你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏内存”中调整内存分配值以允许游戏在更大内存下运行。\n如果仍然出现该错误你可能需要换一台更好的电脑。
game.crash.reason.openj9=当前游戏无法在 OpenJ9 虚拟机上运行。请你在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中更换为使用 Hotspot 虚拟机的 Java并重新启动游戏。如果没有下载安装你可以在网上自行下载。
game.crash.reason.out_of_memory=当前游戏由于内存不足,无法继续运行。\n这可能是内存分配过小或者模组数量过多导致的。\n你可以在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏内存”中调整内存分配值以允许游戏在更大内存下运行。\n如果仍然出现该错误你可能需要换一台更好的电脑。
game.crash.reason.resolution_too_high=当前游戏由于资源包/纹理包分辨率过高,无法继续运行。\n你可以更换一个分辨率更低的资源包/纹理包,或者更换一个显存更大的显卡。
game.crash.reason.stacktrace=原因未知。请点击日志按钮查看详细信息。\n下面是一些关键词其中可能包含模组名称你可以通过搜索的方式查找有关信息。\n%s
game.crash.reason.too_old_java=当前游戏由于 Java 版本过低,无法继续运行。\n你需要在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中更换 Java %1$s 或更新版本的 Java并重新启动游戏。如果没有下载安装你可以点击 <a href="https://learn.microsoft.com/java/openjdk/download">此处</a> 下载 Microsoft JDK。
game.crash.reason.too_old_java=当前游戏由于 Java 版本过低,无法继续运行。\n你需要在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中更换 Java %1$s 或更新版本的 Java并重新启动游戏。如果没有下载安装你可以点击 <a href="https://learn.microsoft.com/java/openjdk/download">此处</a> 下载 Microsoft JDK。
game.crash.reason.unknown=原因未知。请点击日志按钮查看详细信息。
game.crash.reason.unsatisfied_link_error=当前游戏由于缺少本地库,无法继续运行。\n这些本地库缺失%1$s。\n如果你在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中修改了本地库路径选项,请你修改回默认模式。\n如果你正在使用默认模式请检查游戏文件夹路径是否只包含英文字母、数字和下划线。\n如果是那么请检查是否为模组或 HMCL 导致了本地库缺失的问题。如果你确定是 HMCL 引起的,建议你向我们反馈。\n<b>对于 Windows 用户,你还可以尝试在“控制面板 → 时钟和区域 → 区域 → 管理 → 更改系统区域设置”中将“当前系统区域设置”修改为“中文(简体,中国大陆)”并关闭“Beta 版:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”选项;</b>\n<b>或将游戏文件夹路径中的所有非英文字符的名称 (例如中文、空格等) 修改为英文字符。</b>\n如果你确实需要自定义本地库路径你需要保证其中包含缺失的本地库
game.crash.reason.unsatisfied_link_error=当前游戏由于缺少本地库,无法继续运行。\n这些本地库缺失%1$s。\n如果你在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 高级设置”中修改了本地库路径选项,请你修改回默认模式。\n如果你正在使用默认模式请检查游戏文件夹路径是否只包含英文字母、数字和下划线。\n如果是那么请检查是否为模组或 HMCL 导致了本地库缺失的问题。如果你确定是 HMCL 引起的,建议你向我们反馈。\n<b>对于 Windows 用户,你还可以尝试在“控制面板 → 时钟和区域 → 区域 → 管理 → 更改系统区域设置”中将“当前系统区域设置”修改为“中文(简体,中国大陆)”并关闭“Beta 版:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”选项;</b>\n<b>或将游戏文件夹路径中的所有非英文字符的名称 (例如中文、空格等) 修改为英文字符。</b>\n如果你确实需要自定义本地库路径你需要保证其中包含缺失的本地库
game.crash.title=游戏意外退出
game.directory=游戏文件夹路径
game.version=游戏版本
game.version=游戏实例
help=帮助
help.doc=Hello Minecraft! Launcher 帮助文档
@ -503,7 +503,7 @@ input.number=必须是数字
input.not_empty=必填项
input.url=必须是合法的链接
install=添加游戏
install=添加实例
install.change_version=更换版本
install.change_version.confirm=你确定要将 %s 从 %s 更换成 %s 吗?
install.change_version.process=更换版本
@ -545,8 +545,8 @@ install.modpack=安装整合包
install.modpack.installation=安装整合包
install.name.invalid=名称中包含非 ASCII 字符(如 Emoji 表情或中文字符)。\n建议修改名称。名称建议仅包含英文字母、数字和下划线以防启动游戏时出现问题。是否继续安装
install.new_game=安装新游戏
install.new_game.already_exists=版本已经存在,请换一个名字
install.new_game.current_game_version=当前游戏版本
install.new_game.already_exists=实例已经存在,请换一个名字
install.new_game.current_game_version=当前游戏实例
install.new_game.installation=安装新游戏
install.new_game.malformed=名字不合法
install.select=请选择安装方式
@ -588,10 +588,10 @@ lang.default=跟随系统语言
launch.advice=%s 是否继续启动?
launch.advice.multi=检测到以下问题:\n\n%s\n\n这些问题可能导致游戏无法正常启动或影响游戏体验是否继续启动\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
launch.advice.java.auto=当前选择的 Java 版本不满足游戏要求。\n点击“是”即可由 HMCL 来自动选取合适的 Java 版本。\n或者你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中选择一个合适的 Java 版本。
launch.advice.java.auto=当前选择的 Java 版本不满足游戏要求。\n点击“是”即可由 HMCL 来自动选取合适的 Java 版本。\n或者你可以在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中选择一个合适的 Java 版本。
launch.advice.java.modded_java_7=Minecraft 1.7.2 及更低版本需要 Java 7 及更低版本。
launch.advice.corrected=我们已经修复了 Java 版本问题。如果你确实希望使用你自定义的 Java你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,启用“不检查 Java 虚拟机与游戏的兼容性”。
launch.advice.uncorrected=如果你确实希望使用你自定义的 Java你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,启用“不检查 Java 虚拟机与游戏的兼容性”。
launch.advice.corrected=我们已经修复了 Java 版本问题。如果你确实希望使用你自定义的 Java你可以在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,启用“不检查 Java 虚拟机与游戏的兼容性”。
launch.advice.uncorrected=如果你确实希望使用你自定义的 Java你可以在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,启用“不检查 Java 虚拟机与游戏的兼容性”。
launch.advice.different_platform=你正在使用 32 位 Java 启动游戏。建议更换至 64 位 Java。
launch.advice.forge2760_liteloader=Forge 14.23.5.2760 与 LiteLoader 不兼容。请更新 Forge 至 14.23.5.2773 或更高版本。
launch.advice.forge28_2_2_optifine=Forge 28.2.2 及更高版本与 OptiFine 不兼容。请降级 Forge 至 28.2.1 或更低版本。
@ -609,7 +609,7 @@ launch.advice.vanilla_linux_java_8=对于 Linux x86-64 平台Minecraft 1.12.2
launch.advice.vanilla_x86.translation=Minecraft 尚未为你的平台提供完善支持,所以可能影响游戏体验或无法启动游戏。\n你可以在 <a href="https://learn.microsoft.com/java/openjdk/download">这里</a> 下载 <b>x86-64</b> 架构的 Java 以获得更完整的体验。
launch.advice.unknown=由于以下原因,无法继续启动游戏:
launch.failed=启动失败
launch.failed.cannot_create_jvm=无法创建 Java 虚拟机。可能是虚拟机参数有问题。你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置 → Java 虚拟机设置”中移除所有虚拟机参数后,尝试再次启动游戏。
launch.failed.cannot_create_jvm=无法创建 Java 虚拟机。可能是虚拟机参数有问题。你可以在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 高级设置 → Java 虚拟机设置”中移除所有虚拟机参数后,尝试再次启动游戏。
launch.failed.creating_process=启动失败。在创建新进程时发生错误,可能是 Java 路径错误。
launch.failed.command_too_long=命令长度超过限制,无法创建批处理脚本。请导出为 PowerShell 脚本。
launch.failed.decompressing_natives=未能解压游戏本地库。
@ -620,7 +620,7 @@ launch.failed.execution_policy.failed_to_set=设置执行策略失败
launch.failed.execution_policy.hint=当前执行策略阻止你执行 PowerShell 脚本。\n点击“确定”允许当前用户执行本地 PowerShell 脚本,或点击“取消”保持现状。
launch.failed.exited_abnormally=游戏非正常退出。请查看日志文件,或联系他人寻求帮助。
launch.failed.java_version_too_low=你所指定的 Java 版本过低。请重新设置 Java 版本。
launch.failed.no_accepted_java=找不到适合当前游戏使用的 Java。是否使用默认 Java 启动游戏?点击“是”使用默认 Java 继续启动游戏,\n或者在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中选择一个合适的 Java 版本。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
launch.failed.no_accepted_java=找不到适合当前游戏使用的 Java。是否使用默认 Java 启动游戏?点击“是”使用默认 Java 继续启动游戏,\n或者在“(全局/实例特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中选择一个合适的 Java 版本。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
launch.failed.sigkill=游戏被用户或系统强制终止。
launch.state.dependencies=处理游戏依赖
launch.state.done=启动完成
@ -747,11 +747,11 @@ modpack.wizard.step.2=文件选择
modpack.wizard.step.2.title=选中你想添加到整合包中的文件或文件夹
modpack.wizard.step.3=整合包类型
modpack.wizard.step.3.title=选择整合包导出类型
modpack.wizard.step.initialization.exported_version=要导出的游戏版本
modpack.wizard.step.initialization.exported_version=要导出的游戏实例
modpack.wizard.step.initialization.force_update=强制升级整合包至最新版本 (需要自建服务器)
modpack.wizard.step.initialization.include_launcher=包含启动器
modpack.wizard.step.initialization.save=选择要导出到的游戏整合包位置
modpack.wizard.step.initialization.warning=在制作整合包前,请你确认你选择的版本可以正常启动,\n并保证你的 Minecraft 是正式版而非快照,\n而且不应当将不允许非官方途径传播的模组、资源 (纹理) 包等纳入整合包。\n整合包会保存你目前的下载源设置。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
modpack.wizard.step.initialization.warning=在制作整合包前,请你确认你选择的实例可以正常启动,\n并保证你的 Minecraft 是正式版而非快照,\n而且不应当将不允许非官方途径传播的模组、资源 (纹理) 包等纳入整合包。\n整合包会保存你目前的下载源设置。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
modpack.wizard.step.initialization.server=点击此处查看有关服务器自动更新整合包的制作教程
modrinth.category.adventure=冒险
@ -886,7 +886,7 @@ mods.not_modded=你需要先在“自动安装”页面安装 Forge、NeoForge
mods.restore=回退
mods.url=官方页面
mods.update_modpack_mod.warning=更新整合包中的模组可能导致整合包损坏,使整合包无法正常启动。该操作不可逆,确定要更新吗?
mods.install=安装到当前版本
mods.install=安装到当前实例
mods.save_as=下载到本地文件夹
nbt.entries=%s 个条目
@ -1039,9 +1039,9 @@ settings.advanced.modify=编辑高级设置
settings.advanced.title=高级设置 - %s
settings.advanced.custom_commands=自定义命令
settings.advanced.custom_commands.hint=自定义命令被调用时将包含如下的环境变量:\n\
\ · $INST_NAME: 版本名称;\n\
\ · $INST_ID: 版本名称;\n\
\ · $INST_DIR: 当前版本运行路径;\n\
\ · $INST_NAME: 实例名称;\n\
\ · $INST_ID: 实例名称;\n\
\ · $INST_DIR: 当前实例运行路径;\n\
\ · $INST_MC_DIR: 当前游戏文件夹路径;\n\
\ · $INST_JAVA: 游戏运行使用的 Java 路径;\n\
\ · $INST_FORGE: 若安装了 Forge将会存在本环境变量\n\
@ -1055,7 +1055,7 @@ settings.advanced.dont_check_jvm_validity=不检查 Java 虚拟机与游戏的
settings.advanced.dont_patch_natives=不尝试自动替换本地库
settings.advanced.environment_variables=环境变量
settings.advanced.game_dir.default=默认 (".minecraft/")
settings.advanced.game_dir.independent=版本独立 (存放在 ".minecraft/versions/<版本名>/",除 assets、libraries 外)
settings.advanced.game_dir.independent=实例独立 (存放在 ".minecraft/versions/<实例名>/",除 assets、libraries 外)
settings.advanced.java_permanent_generation_space=内存永久保存区域
settings.advanced.java_permanent_generation_space.prompt=单位 MiB
settings.advanced.jvm=Java 虚拟机设置
@ -1074,7 +1074,7 @@ settings.advanced.natives_directory=本地库路径 (LWJGL)
settings.advanced.natives_directory.choose=选择本地库路径
settings.advanced.natives_directory.custom=自定义 (由你提供游戏需要的本地库)
settings.advanced.natives_directory.default=默认 (由启动器提供游戏本地库)
settings.advanced.natives_directory.default.version_id=<版本 ID>
settings.advanced.natives_directory.default.version_id=<实例名称>
settings.advanced.natives_directory.hint=本选项提供给 Apple Silicon 等未受游戏官方支持的平台来自定义游戏本地库。如果你不知道本选项的含义,请不要修改本选项,否则会导致游戏无法启动!\n\n如果你要修改本选项你需要保证自定义文件夹下有游戏所需的本地库文件如 lwjgl.dll (liblwjgl.so)、openal.dll (libopenal.so) 等文件。启动器不会帮你补全缺少的本地库文件!\n\n注意指定的本地库文件路径建议只包含英文大小写字母、数字和下划线否则可能会导致启动游戏失败。
settings.advanced.no_jvm_args=不添加默认的 Java 虚拟机参数
settings.advanced.precall_command=游戏启动前执行命令
@ -1107,7 +1107,7 @@ settings.custom=自定义
settings.game=游戏设置
settings.game.copy_global=复制全局游戏设置
settings.game.copy_global.copy_all=复制全部
settings.game.copy_global.copy_all.confirm=你确定要覆盖当前版本特定游戏设置吗?此操作无法撤销!
settings.game.copy_global.copy_all.confirm=你确定要覆盖当前实例特定游戏设置吗?此操作无法撤销!
settings.game.current=游戏
settings.game.dimension=游戏窗口分辨率
settings.game.exploration=浏览
@ -1121,9 +1121,9 @@ settings.game.java_directory.invalid=Java 路径不正确
settings.game.java_directory.version=指定 Java 版本
settings.game.java_directory.template=%s (%s)
settings.game.management=管理
settings.game.working_directory=版本隔离 (建议使用模组时选择“各版本独立”。改后需移动存档、模组等相关游戏文件)
settings.game.working_directory=版本隔离 (建议使用模组时选择“各实例独立”。改后需移动存档、模组等相关游戏文件)
settings.game.working_directory.choose=选择运行文件夹
settings.game.working_directory.hint=在“版本隔离”中选择“各版本独立”使当前版本独立存放设置、存档、模组等数据。使用模组时建议启用此选项以避免不同版本模组冲突。修改此选项后需自行移动存档等文件。
settings.game.working_directory.hint=在“版本隔离”中选择“各实例独立”使当前实例独立存放设置、存档、模组等数据。使用模组时建议启用此选项以避免不同实例模组冲突。修改此选项后需自行移动存档等文件。
settings.icon=游戏图标
@ -1175,13 +1175,13 @@ settings.physical_memory=物理内存大小
settings.show_log=查看日志
settings.tabs.installers=自动安装
settings.take_effect_after_restart=重启后生效
settings.type=版本游戏设置类型
settings.type.global=全局游戏设置 (未启用“版本特定游戏设置”的版本共用此设置)
settings.type=实例游戏设置类型
settings.type.global=全局游戏设置 (未启用“实例特定游戏设置”的实例共用此设置)
settings.type.global.manage=全局游戏设置
settings.type.global.edit=编辑全局游戏设置
settings.type.special.enable=启用版本特定游戏设置 (不影响其他游戏版本)
settings.type.special.edit=编辑版本特定游戏设置
settings.type.special.edit.hint=当前游戏版本“%s”启用了“版本特定游戏设置”因此本页面选项不对该版本生效。点击链接前往该版本的“游戏设置”页。
settings.type.special.enable=启用实例特定游戏设置 (不影响其他游戏实例)
settings.type.special.edit=编辑实例特定游戏设置
settings.type.special.edit.hint=当前游戏实例“%s”启用了“实例特定游戏设置”因此本页面选项不对该实例生效。点击链接前往该实例的“游戏设置”页。
sponsor=赞助
sponsor.bmclapi=国内下载源由 BMCLAPI 提供高速下载服务。BMCLAPI 为公益服务,赞助 BMCLAPI 可以帮助作者更好地提供稳定高速的下载服务。[点击此处查阅详细信息]
@ -1218,11 +1218,11 @@ update.no_browser=无法打开浏览器。网址已经复制到剪贴板,你
update.tooltip=更新
version=游戏
version.name=游戏版本名称
version.cannot_read=读取游戏版本失败,无法进行自动安装
version.empty=没有游戏版本
version.name=游戏实例名称
version.cannot_read=读取游戏实例失败,无法进行自动安装
version.empty=没有游戏实例
version.empty.add=进入下载页安装游戏
version.empty.launch=没有可启动的游戏。点击“确定”将进入“下载”页面。\n你也可以点击 HMCL 主界面左侧的“下载”按钮安装游戏,或在“版本列表”切换游戏文件夹。
version.empty.launch=没有可启动的游戏。点击“确定”将进入“下载”页面。\n你也可以点击 HMCL 主界面左侧的“下载”按钮安装游戏,或在“实例列表”切换游戏文件夹。
version.empty.hint=没有已安装的游戏。\n你可以切换其他游戏文件夹或者点击此处进入游戏下载页面。
version.game.old=远古版
version.game.release=正式版
@ -1231,30 +1231,30 @@ version.game.snapshot=快照
version.game.snapshots=快照
version.launch=启动游戏
version.launch.test=测试游戏
version.switch=切换版本
version.switch=切换实例
version.launch_script=生成启动脚本
version.launch_script.failed=生成启动脚本失败
version.launch_script.save=保存启动脚本
version.launch_script.success=启动脚本已生成完毕:%s
version.manage=版本列表
version.manage=实例列表
version.manage.clean=清理游戏文件夹
version.manage.clean.tooltip=清理“logs”和“crash-reports”文件夹
version.manage.duplicate=复制游戏版本
version.manage.duplicate=复制游戏实例
version.manage.duplicate.duplicate_save=复制存档
version.manage.duplicate.prompt=请输入新游戏名称
version.manage.duplicate.confirm=新的游戏版本将复制该版本文件夹 (".minecraft/versions/<版本名>") 下的文件,并带有独立的运行文件夹和设置。
version.manage.manage=版本管理
version.manage.manage.title=版本管理 - %1s
version.manage.duplicate.confirm=新的游戏实例将复制该实例文件夹 (".minecraft/versions/<实例名>") 下的文件,并带有独立的运行文件夹和设置。
version.manage.manage=实例管理
version.manage.manage.title=实例管理 - %1s
version.manage.redownload_assets_index=更新游戏资源文件
version.manage.remove=删除该版本
version.manage.remove.confirm=真的要删除版本“%s”吗你将无法找回被删除的文件
version.manage.remove.confirm.trash=真的要删除版本“%s”吗你可以在系统的回收站中还原“%s”文件夹来找回该版本
version.manage.remove.confirm.independent=由于该游戏启用了“(全局/版本特定) 游戏设置 → 版本隔离 → 各版本独立”选项,删除该版本将导致该游戏的存档等数据一同被删除!真的要删除版本“%s”吗
version.manage.remove=删除该实例
version.manage.remove.confirm=真的要删除实例“%s”吗你将无法找回被删除的文件
version.manage.remove.confirm.trash=真的要删除实例“%s”吗你可以在系统的回收站中还原“%s”文件夹来找回该实例
version.manage.remove.confirm.independent=由于该游戏启用了“(全局/实例特定) 游戏设置 → 版本隔离 → 各实例独立”选项,删除该实例将导致该游戏的存档等数据一同被删除!真的要删除实例“%s”吗
version.manage.remove_assets=删除所有游戏资源文件
version.manage.remove_libraries=删除所有库文件
version.manage.rename=重命名该版本
version.manage.rename=重命名该实例
version.manage.rename.message=请输入要修改的名称
version.manage.rename.fail=重命名版本失败,可能文件被占用或者名字有特殊字符。
version.manage.rename.fail=重命名实例失败,可能文件被占用或者名字有特殊字符。
version.settings=游戏设置
version.update=更新整合包