Revise zh_CN part 4 (#3349)

* Revise zh_CN part 4

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Co-authored-by: Glavo <zjx001202@gmail.com>

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3gf8jv4dv 2024-10-24 14:25:37 +08:00 committed by GitHub
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commit e857f19b18
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -76,7 +76,7 @@ account.failed.server_disconnected=无法访问登录服务器,账户信息刷
account.failed.server_response_malformed=无法解析认证服务器响应,可能是服务器故障。
account.failed.ssl=连接服务器时发生了 SSL 错误,可能网站证书已过期或你使用的 Java 版本过低,请尝试更新 Java或关闭网络代理后再试。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
account.failed.wrong_account=登录了错误的账户
account.hmcl.hint=你需要点击“登录”按钮,并在打开的网页中完成登录。
account.hmcl.hint=你需要点击“登录”按钮,并在弹出的网页中完成登录。
account.injector.add=添加认证服务器
account.injector.empty=无 (点击右侧加号添加)
account.injector.http=警告:此服务器使用不安全的 HTTP 协议,你的密码在登录时会被明文传输。
@ -111,23 +111,23 @@ account.methods.microsoft.error.wrong_verify_method=请在微软账户登录页
account.methods.microsoft.logging_in=登录中……
account.methods.microsoft.makegameidsettings=创建档案 / 编辑档案名称
account.methods.microsoft.hint=你需要按照以下步骤添加账户:\n\
1.\n\
2.在网页浏览器显示的网站中输入 HMCL 显示的代码(自动拷贝,直接粘贴即可),并点击“下一步”\n\
3.\n\
4.访?\n\
5.\n\
-\n\
<b>-使</b>\n\
\ 1.点击“登录”按钮;\n\
\ 2.在弹出的网页中输入 HMCL 显示的代码,并点击“下一步”;\n\
\ 3.按照网站的提示登录;\n\
\ 4.当网站提示“是否允许此应用访问你的信息?”的标识时,请点击“是”;\n\
\ 5.在网站提示“大功告成”后,只需等待账户完成添加即可。\n\
\n\
<b>使</b>\n\
account.methods.microsoft.manual=你需要按照以下步骤添加:\n\
1.\n\
2.<b>%1$s</b>\n\
3.\n\
4.访?\n\
5.\n\
-\n\
-%2$s\n\
<b>-使</b>\n\
\ 1.点击“登录”按钮;\n\
\ 2.在弹出的网页中输入:<b>%1$s</b> (已自动复制,点此再次复制),并点击“下一步”;\n\
\ 3.按照网站的提示登录;\n\
\ 4.当网站提示“是否允许此应用访问你的信息?”的标识时,请点击“是”;\n\
\ 5.在网站提示“大功告成”后,只需等待账户完成添加即可。\n\
%2$s\n\
\n\
<b>使</b>\n\
account.methods.microsoft.profile=账户设置页
account.methods.microsoft.purchase=购买 Minecraft
@ -174,7 +174,7 @@ archive.version=版本
assets.download=下载资源
assets.download_all=检查资源文件完整性
assets.index.malformed=资源文件的索引文件损坏,你可以在相应版本的“版本设置”页面中,点击左下角的“管理”按钮,点击“更新游戏资源文件”以修复该问题。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
assets.index.malformed=资源文件的索引文件损坏,你可以在相应版本的“版本管理”页面中,点击左下角“管理 → 更新游戏资源文件”以修复该问题。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
button.cancel=取消
button.change_source=切换下载源
@ -331,7 +331,7 @@ download=下载
download.hint=安装游戏和整合包或下载模组、资源包和地图
download.code.404=远程服务器不包含需要下载的文件: %s\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
download.content=游戏内容
download.curseforge.unavailable=HMCL 预览版暂不支持访问 CurseForge请使用稳定版或测试版进行下载。
download.curseforge.unavailable=HMCL 预览版暂不支持访问 CurseForge请使用稳定版或开发版进行下载。
download.existing=文件已存在,无法保存。你可以将文件保存至其他地方。
download.external_link=打开下载网站
download.failed=下载失败: %1$s\n错误码%2$d\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
@ -380,7 +380,7 @@ fatal.illegal_char=由于你的用户文件夹路径中存在非法字符“=”
fatal.unsupported_platform=Minecraft 尚未对你的平台提供完善支持,所以可能影响游戏体验或无法启动游戏。\n若无法启动 Minecraft 1.17 及更高版本,可以尝试在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置 → 调试选项”中将“渲染器”切换为“软渲染器”,以获得更好的兼容性。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
fatal.unsupported_platform.loongarch=Hello Minecraft! Launcher 已为龙芯提供支持。\n如果遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
fatal.unsupported_platform.osx_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已为 Apple Silicon 平台提供支持,使用 ARM 原生 Java 启动游戏以获得更流畅的游戏体验。\n如果你在游戏中遇到问题使用 x86-64 架构的 Java 启动游戏可能有更好的兼容性。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
fatal.unsupported_platform.windows_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已为 Windows on ARM 平台提供原生支持。如果你在游戏中遇到问题,请尝试使用 x86 架构的 Java 启动游戏。\n如果你正在使用 <b>高通</b> 平台,你可能需要安装 <a href="ms-windows-store://pdp/?productid=9NQPSL29BFFF">OpenGL 兼容包</a> 后才能进行游戏。点击链接前往 Microsoft Store 安装兼容包。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
fatal.unsupported_platform.windows_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已为 Windows on Arm 平台提供原生支持。如果你在游戏中遇到问题,请尝试使用 x86 架构的 Java 启动游戏。\n如果你正在使用 <b>高通</b> 平台,你可能需要安装 <a href="ms-windows-store://pdp/?productid=9NQPSL29BFFF">OpenGL 兼容包</a> 后才能进行游戏。点击链接前往 Microsoft Store 安装兼容包。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
feedback=反馈
feedback.channel=反馈渠道
@ -443,8 +443,8 @@ game.crash.reason.mod_resolution_missing=当前游戏由于缺少前置模组,
game.crash.reason.mod_resolution_missing_minecraft=当前游戏由于模组和 Minecraft 游戏版本不匹配,无法继续运行。\n“%1$s”需要 Minecraft %2$s 才能运行。\n如果你要继续使用你已经安装的模组你可以选择安装对应的 Minecraft 版本;如果你要继续使用当前 Minecraft 版本,你需要安装对应版本的模组。
game.crash.reason.mod_resolution_mod_version=%1$s (版本号 %2$s)
game.crash.reason.mod_resolution_mod_version.any=%1$s (任意版本)
game.crash.reason.forge_repeat_installation=当前游戏由于 Forge 重复安装,无法继续运行。<a href="https://github.com/HMCL-dev/HMCL/issues/1880">此为已知问题</a>\n建议将日志上传并反馈至 GitHub以便我们找到更多线索并修复此问题。\n目前你可以在“版本设置 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。
game.crash.reason.optifine_repeat_installation=当前游戏由于 OptiFine 重复安装,无法继续运行。\n请删除模组文件夹下的 OptiFine 或前往“版本设置 → 自动安装”卸载安装的 OptiFine。
game.crash.reason.forge_repeat_installation=当前游戏由于 Forge 重复安装,无法继续运行。<a href="https://github.com/HMCL-dev/HMCL/issues/1880">此为已知问题</a>\n建议将日志上传并反馈至 GitHub以便我们找到更多线索并修复此问题。\n目前你可以在“版本管理 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。
game.crash.reason.optifine_repeat_installation=当前游戏由于 OptiFine 重复安装,无法继续运行。\n请删除模组文件夹下的 OptiFine 或前往“版本管理 → 自动安装”卸载安装的 OptiFine。
game.crash.reason.forgemod_resolution=当前游戏由于模组依赖问题无法继续运行。Forge/NeoForge 提供了如下信息:\n%1$s
game.crash.reason.forge_found_duplicate_mods=当前游戏由于模组重复安装无法继续运行。Forge/NeoForge 提供了如下信息:\n%1$s
game.crash.reason.modmixin_failure=当前游戏由于某些模组注入失败,无法继续运行。\n这一般代表着该模组存在问题或与当前环境不兼容。\n你可以查看日志寻找出错模组。
@ -453,13 +453,13 @@ game.crash.reason.forge_error=Forge/NeoForge 可能已经提供了错误信息
game.crash.reason.mod_resolution0=当前游戏由于一些模组出现问题,无法继续运行。\n你可以查看日志寻找出错模组。
game.crash.reason.java_version_is_too_high=当前游戏由于 Java 虚拟机版本过高,无法继续运行。\n请在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中改用较低版本的 Java然后再启动游戏。\n如果没有可以从 <a href="https://www.java.com/download/">java.com (Java 8)</a> 或 <a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">BellSoft Liberica Full JRE (Java 17)</a> 等平台下载、安装一个 (安装完后需重启启动器)。
game.crash.reason.mod_name=当前游戏由于模组文件名称问题,无法继续运行。\n模组文件名称应只使用半角的大小写字母 (Aa~Zz)、数字 (0~9)、横线 (-)、下划线 (_)和点 (.)。\n请到模组文件夹中将所有不合规的模组文件名修改为上述合规字符。
game.crash.reason.incomplete_forge_installation=当前游戏由于 Forge/NeoForge 安装不完整,无法继续运行。\n请在“版本设置 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。
game.crash.reason.optifine_is_not_compatible_with_forge=当前游戏由于 OptiFine 与当前版本的 Forge 不兼容,导致游戏崩溃。\n点击 <a href="https://zkitefly.github.io/optifine-forge-support-list">此处</a> 查看 OptiFine 所兼容的 Forge 版本,并严格按照对应版本重新安装游戏或在“版本设置 → 自动安装”中更换版本。\n经测试Forge 版本过高或过低都可能导致崩溃。
game.crash.reason.incomplete_forge_installation=当前游戏由于 Forge/NeoForge 安装不完整,无法继续运行。\n请在“版本管理 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。
game.crash.reason.optifine_is_not_compatible_with_forge=当前游戏由于 OptiFine 与当前版本的 Forge 不兼容,导致游戏崩溃。\n点击 <a href="https://zkitefly.github.io/optifine-forge-support-list">此处</a> 查看 OptiFine 所兼容的 Forge 版本,并严格按照对应版本重新安装游戏或在“版本管理 → 自动安装”中更换版本。\n经测试Forge 版本过高或过低都可能导致崩溃。
game.crash.reason.mod_files_are_decompressed=当前游戏由于模组文件被解压了,无法继续运行。\n请直接把整个模组文件放进模组文件夹中即可。\n解压模组会导致游戏出错请删除模组文件夹中已被解压的模组然后再启动游戏。
game.crash.reason.shaders_mod=当前游戏由于同时安装了 OptiFine 和 Shaders 模组,无法继续运行。\n由于 OptiFine 已集成 Shaders 模组的功能,所以只需删除 Shaders 模组即可。
game.crash.reason.rtss_forest_sodium=当前游戏由于 RivaTuner Statistics Server (RTSS) 与 Sodium 不兼容,导致游戏崩溃。\n点击 <a href="https://github.com/CaffeineMC/sodium-fabric/wiki/Known-Issues#rtss-incompatible">此处</a> 查看详情。
game.crash.reason.too_many_mods_lead_to_exceeding_the_id_limit=当前游戏由于你所安装的模组过多,超出了游戏的 ID 限制,无法继续运行。\n请尝试安装 <a href="https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jeid">JEID</a> 等修复模组,或删除部分大型模组。
game.crash.reason.optifine_causes_the_world_to_fail_to_load=当前游戏可能由于 OptiFine 而无法继续运行。\n该问题只在特定 OptiFine 版本中出现,你可以尝试在“版本设置 → 自动安装”中更换 OptiFine 的版本。
game.crash.reason.optifine_causes_the_world_to_fail_to_load=当前游戏可能由于 OptiFine 而无法继续运行。\n该问题只在特定 OptiFine 版本中出现,你可以尝试在“版本管理 → 自动安装”中更换 OptiFine 的版本。
game.crash.reason.modlauncher_8=当前游戏由于你所使用的 Forge 版本与当前使用的 Java 冲突而崩溃,请尝试更新 Forge 到 36.2.26 或更高版本或换用版本低于 1.8.0.320 的 Java。<a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/?version=java-8&package=jre-full">Liberica JDK 8u312+7</a>
game.crash.reason.no_class_def_found_error=当前游戏由于代码不完整,无法继续运行。\n你的游戏可能缺失了某个模组或者某些模组文件不完整或者模组与游戏的版本不匹配。\n你可能需要重新安装游戏和模组或寻求他人帮助。\n缺失\n%1$s
game.crash.reason.no_such_method_error=当前游戏由于代码不完整,无法继续运行。\n你的游戏可能缺失了某个模组或者某些模组文件不完整或者模组与游戏的版本不匹配。\n你可能需要重新安装游戏和模组或寻求他人帮助。
@ -564,8 +564,8 @@ launch.advice==%s 是否继续启动?
launch.advice.multi=检测到以下问题:\n\n%s\n\n这些问题可能导致游戏无法正常启动或影响游戏体验是否继续启动\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
launch.advice.java.auto=当前选择的 Java 虚拟机版本不满足游戏要求。\n点击“是”即可由 HMCL 来自动选取合适的 Java 虚拟机版本。\n或者你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中选择一个合适的 Java 虚拟机版本。
launch.advice.java.modded_java_7=Minecraft 1.7.2 及更低版本需要 Java 7 及更低版本。
launch.advice.corrected=我们已经修复了 Java 虚拟机版本问题。如果你确实希望使用你自定义的 Java 虚拟机,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,启“不检查 JVM 与游戏的兼容性”。
launch.advice.uncorrected=如果你确实希望使用你自定义的 Java 虚拟机,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,启“不检查 JVM 与游戏的兼容性”。
launch.advice.corrected=我们已经修复了 Java 虚拟机版本问题。如果你确实希望使用你自定义的 Java 虚拟机,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,“不检查 JVM 与游戏的兼容性”。
launch.advice.uncorrected=如果你确实希望使用你自定义的 Java 虚拟机,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,“不检查 JVM 与游戏的兼容性”。
launch.advice.different_platform=你正在使用 32 位 Java 启动游戏,建议更换至 64 位 Java。
launch.advice.forge2760_liteloader=Forge 14.23.5.2760 与 LiteLoader 不兼容,请更新 Forge 至 14.23.5.2773 或更高版本。
launch.advice.forge28_2_2_optifine=Forge 28.2.2 及更高版本与 OptiFine 不兼容。请降级 Forge 至 28.2.1 或更低版本。
@ -789,7 +789,7 @@ modrinth.category.folia=Folia
mods=模组
mods.add=添加模组
mods.add.failed=添加模组 %s 失败。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
mods.add.failed=添加模组“%s”失败。\n如遇到问题你可以点击右上角帮助按钮进行求助。
mods.add.success=成功添加模组 %s。
mods.broken_dependency.title=损坏的前置模组
mods.broken_dependency.desc=该前置模组曾经在该模组仓库上存在过,但现在被删除了。换个下载源试试吧。
@ -807,13 +807,13 @@ mods.check_updates.target_version=目标版本
mods.check_updates.update=更新
mods.choose_mod=选择模组
mods.curseforge=CurseForge
mods.dependency.embedded=内置的前置模组(已经由作者打包在模组文件中,无需另外下载)
mods.dependency.optional=可选的前置模组(若缺失游戏能够正常运行,但模组功能可能缺失)
mods.dependency.required=必须的前置模组(必须另外下载,缺失可能会导致游戏无法启动)
mods.dependency.tool=前置库(必须另外下载,缺失可能会导致游戏无法启动)
mods.dependency.include=内置的前置模组(已经由作者打包在模组文件中,无需另外下载)
mods.dependency.incompatible=不兼容的模组(同时安装该模组和正在下载的模组会导致游戏无法启动)
mods.dependency.broken=损坏的前置模组(该前置模组曾经在该模组仓库上存在过,但现在被删除了。换个下载源试试吧。)
mods.dependency.embedded=内置的前置模组 (已经由作者打包在模组文件中,无需另外下载)
mods.dependency.optional=可选的前置模组 (若缺失游戏能够正常运行,但模组功能可能缺失)
mods.dependency.required=必须的前置模组 (必须另外下载,缺失可能会导致游戏无法启动)
mods.dependency.tool=前置库 (必须另外下载,缺失可能会导致游戏无法启动)
mods.dependency.include=内置的前置模组 (已经由作者打包在模组文件中,无需另外下载)
mods.dependency.incompatible=不兼容的模组 (同时安装该模组和正在下载的模组会导致游戏无法启动)
mods.dependency.broken=损坏的前置模组 (该前置模组曾经在该模组仓库上存在过,但现在被删除了,换个下载源试试吧)
mods.disable=禁用
mods.download=模组下载
mods.download.title=模组下载 - %1s
@ -826,12 +826,12 @@ mods.mcmod.page=MC 百科页面
mods.mcmod.search=MC 百科搜索
mods.modrinth=Modrinth
mods.name=名称
mods.not_modded=你需要先在自动安装页面安装 Fabric、Forge 或 LiteLoader 才能进行模组管理
mods.not_modded=你需要先在“自动安装”页面安装 Forge、NeoForge、Fabric、Quilt 或 LiteLoader 才能管理模组
mods.restore=回退
mods.url=官方页面
mods.update_modpack_mod.warning=更新整合包中的模组可能导致整合包损坏,使整合包无法正常启动。该操作不可逆,确定要更新吗?
mods.install=安装到当前版本
mods.save_as=下载到本地目录
mods.save_as=下载到本地文件夹
nbt.entries=%s 个条目
nbt.open.failed=打开文件失败
@ -842,7 +842,7 @@ datapack=数据包
datapack.add=添加数据包
datapack.choose_datapack=选择要导入的数据包压缩包
datapack.extension=数据包
datapack.title=世界 %s - 数据包
datapack.title=世界 [%s] - 数据包
web.failed=加载页面失败
web.open_in_browser=是否要在浏览器中打开此链接:\n%s
@ -852,19 +852,19 @@ world=世界
world.add=添加世界
world.datapack=管理数据包
world.datapack.1_13=仅 Minecraft 1.13 及之后的版本支持数据包
world.description=%s。上一次游戏时间: %s。游戏版本: %s。
world.description=%s | 上一次游戏时间: %s | 游戏版本: %s
world.download=存档下载
world.export=导出此世界
world.export.title=选择该世界的存储位置
world.export.location=保存到
world.export.wizard=导出世界 %s
world.export.wizard=导出世界“%s”
world.extension=世界压缩包
world.game_version=游戏版本
world.import.already_exists=此世界已经存在
world.import.choose=选择要导入的存档压缩包
world.import.failed=无法导入此世界:%s
world.import.invalid=无法识别该存档压缩包
world.info.title=世界 %s - 世界信息
world.info.title=世界 [%s] - 世界信息
world.info.basic=基本信息
world.info.allow_cheats=允许作弊
world.info.dimension.the_nether=下界
@ -883,7 +883,7 @@ world.info.player.food_level=饥饿值
world.info.player.game_type=游戏模式
world.info.player.game_type.adventure=冒险
world.info.player.game_type.creative=创造
world.info.player.game_type.spectator=旁观
world.info.player.game_type.spectator=旁观
world.info.player.game_type.survival=生存
world.info.player.health=生命值
world.info.player.last_death_location=上次死亡位置
@ -898,26 +898,26 @@ world.name=世界名称
world.name.enter=输入世界名称
world.reveal=打开文件夹
world.show_all=显示全部
world.time=yyyy 年 MM 月 dd 日 HH:mm:ss
world.time=yyyy 年 MM 月 dd 日, HH:mm:ss
profile=游戏目录
profile=游戏文件夹
profile.already_exists=该名称已存在
profile.default=当前目录
profile.home=官方启动器目录
profile.instance_directory=游戏路径
profile.instance_directory.choose=选择游戏路径
profile.manage=游戏目录列表
profile.default=当前文件夹
profile.home=官方启动器文件夹
profile.instance_directory=游戏文件夹路径
profile.instance_directory.choose=选择游戏文件夹路径
profile.manage=游戏文件夹列表
profile.name=名称
profile.new=添加游戏目录
profile.title=游戏目录
profile.new=添加游戏文件夹
profile.title=游戏文件夹
profile.selected=已选中
profile.use_relative_path=若可能,游戏目录使用相对路径
profile.use_relative_path=若可能,游戏文件夹使用相对路径
repositories.custom=自定义 Maven 仓库%s
repositories.maven_central=全球Maven Central
repositories.tencentcloud_mirror=中国大陆(腾讯云镜像源 Maven 仓库)
repositories.custom=自定义 Maven 仓库 (%s)
repositories.maven_central=全球 (Maven Central)
repositories.tencentcloud_mirror=中国大陆 (腾讯云镜像源 Maven 仓库)
repositories.chooser=缺少 JavaFX 运行环境HMCL 需要 JavaFX 才能正常运行。\n点击“确认”从指定下载源下载 JavaFX 运行时组件并启动 HMCL点击“取消”退出程序。\n选择下载源
repositories.chooser.title=选择下载源下载 JavaFX
repositories.chooser.title=选择 JavaFX 下载源
resourcepack=资源包
@ -939,34 +939,34 @@ selector.custom=自定义
settings=设置
settings.advanced=高级设置
settings.advanced.modify=修改高级设置
settings.advanced.modify=编辑高级设置
settings.advanced.title=高级设置 - %s
settings.advanced.custom_commands=自定义命令
settings.advanced.custom_commands.hint=自定义命令被调用时将包含如下的环境变量:\n\
\ - $INST_NAME: 版本名称\n\
\ - $INST_ID: 版本名称\n\
\ - $INST_DIR: 版本文件夹\n\
\ - $INST_MC_DIR: 游戏运行路径\n\
\ - $INST_JAVA: 游戏运行使用的 Java 路径\n\
\ - $INST_FORGE: 若安装了 Forge将会存在本环境变量\n\
\ - $INST_NEOFORGE: 若安装了 NeoForge将会存在本环境变量\n\
\ - $INST_LITELOADER: 若安装了 LiteLoader将会存在本环境变量\n\
\ - $INST_OPTIFINE: 若安装了 OptiFine将会存在本环境变量\n\
\ - $INST_FABRIC: 若安装了 Fabric将会存在本环境变量\n\
\ - $INST_QUILT: 若安装了 Quilt将会存在本环境变量
\ · $INST_NAME版本名称\n\
\ · $INST_ID版本名称\n\
\ · $INST_DIR当前版本运行路径\n\
\ · $INST_MC_DIR当前游戏文件夹路径\n\
\ · $INST_JAVA游戏运行使用的 Java 路径;\n\
\ · $INST_FORGE若安装了 Forge将会存在本环境变量\n\
\ · $INST_NEOFORGE若安装了 NeoForge将会存在本环境变量\n\
\ · $INST_LITELOADER若安装了 LiteLoader将会存在本环境变量\n\
\ · $INST_OPTIFINE若安装了 OptiFine将会存在本环境变量\n\
\ · $INST_FABRIC若安装了 Fabric将会存在本环境变量\n\
\ · $INST_QUILT若安装了 Quilt将会存在本环境变量。
settings.advanced.dont_check_game_completeness=不检查游戏完整性
settings.advanced.dont_check_jvm_validity=不检查 JVM 与游戏的兼容性
settings.advanced.dont_patch_natives=不尝试自动替换本地库
settings.advanced.environment_variables=环境变量
settings.advanced.game_dir.default=默认.minecraft/
settings.advanced.game_dir.independent=各版本独立(存放在 .minecraft/versions/<版本名>/,除 assets、libraries 外)
settings.advanced.game_dir.default=默认 (".minecraft/")
settings.advanced.game_dir.independent=各版本独立 (存放在 ".minecraft/versions/<版本名>/",除 assets、libraries 外)
settings.advanced.java_permanent_generation_space=内存永久保存区域
settings.advanced.java_permanent_generation_space.prompt=单位 MB
settings.advanced.jvm=Java 虚拟机设置
settings.advanced.jvm_args=Java 虚拟机参数
settings.advanced.jvm_args.prompt=- 若在“Java 虚拟机参数”输入的参数与默认参数相同,则不会添加\n\
- 在“Java 虚拟机参数”输入任何 GC 参数,默认参数的 G1 参数会禁用\n\
- 点击下方“不添加默认的 JVM 参数”可在启动游戏时不添加默认参数
settings.advanced.jvm_args.prompt=\ · 若在“Java 虚拟机参数”输入的参数与默认参数相同,则不会添加\n\
\ · 在“Java 虚拟机参数”输入任何 GC 参数,默认参数的 G1 参数会禁用\n\
\ · 点击下方“不添加默认的 JVM 参数”可在启动游戏时不添加默认参数
settings.advanced.launcher_visibility.close=游戏启动后结束启动器
settings.advanced.launcher_visibility.hide=游戏启动后隐藏启动器
settings.advanced.launcher_visibility.hide_and_reopen=隐藏启动器并在游戏结束后重新打开
@ -974,27 +974,27 @@ settings.advanced.launcher_visibility.keep=保持启动器可见
settings.advanced.launcher_visible=启动器可见性
settings.advanced.minecraft_arguments=游戏参数
settings.advanced.minecraft_arguments.prompt=默认
settings.advanced.natives_directory=本地库路径LWJGL
settings.advanced.natives_directory=本地库路径 (LWJGL)
settings.advanced.natives_directory.choose=选择本地库路径
settings.advanced.natives_directory.custom=自定义(由你提供游戏需要的本地库)
settings.advanced.natives_directory.default=预设(由启动器提供游戏本地库)
settings.advanced.natives_directory.hint=本选项提供给 Apple M1 等未受游戏官方支持的平台来自定义游戏本地库,如果你不知道本选项的含义,请不要修改本选项,否则会导致游戏无法启动!\n如果你要修改本选项你需要保证自定义目录下有游戏所需的本地库文件,如 lwjgl.dll(liblwjgl.so), openal.dll(libopenal.so) 等文件。启动器不会帮你补全缺少的本地库文件!\n注意指定的本地库文件路径建议只包含英文大小写字母,数字,下划线,否则可能会导致启动游戏失败。
settings.advanced.natives_directory.custom=自定义 (由你提供游戏需要的本地库)
settings.advanced.natives_directory.default=默认 (由启动器提供游戏本地库)
settings.advanced.natives_directory.hint=本选项提供给 Apple M1 等未受游戏官方支持的平台来自定义游戏本地库,如果你不知道本选项的含义,请不要修改本选项,否则会导致游戏无法启动!\n如果你要修改本选项你需要保证自定义文件夹下有游戏所需的本地库文件,如 lwjgl.dll (liblwjgl.so)、openal.dll (libopenal.so) 等文件。启动器不会帮你补全缺少的本地库文件!\n注意指定的本地库文件路径建议只包含英文大小写字母、数字和下划线,否则可能会导致启动游戏失败。
settings.advanced.no_jvm_args=不添加默认的 JVM 参数
settings.advanced.precall_command=游戏启动前执行命令
settings.advanced.precall_command.prompt=将在游戏启动前调用
settings.advanced.process_priority=进程优先级
settings.advanced.process_priority.low=(节省游戏占用资源,可能会造成游戏卡顿)
settings.advanced.process_priority.below_normal=较低(节省游戏占用资源,可能会造成游戏卡顿)
settings.advanced.process_priority.normal=(平衡)
settings.advanced.process_priority.above_normal=较高(优先保证游戏运行,但可能会导致其他程序卡顿)
settings.advanced.process_priority.high=(优先保证游戏运行,但可能会导致其他程序卡顿)
settings.advanced.process_priority.low= (节省游戏占用资源,可能会造成游戏卡顿)
settings.advanced.process_priority.below_normal=较低 (节省游戏占用资源,可能会造成游戏卡顿)
settings.advanced.process_priority.normal= (平衡)
settings.advanced.process_priority.above_normal=较高 (优先保证游戏运行,但可能会导致其他程序卡顿)
settings.advanced.process_priority.high= (优先保证游戏运行,但可能会导致其他程序卡顿)
settings.advanced.post_exit_command=游戏结束后执行命令
settings.advanced.post_exit_command.prompt=将在游戏结束后调用
settings.advanced.renderer=渲染器
settings.advanced.renderer.default=OpenGL(默认)
settings.advanced.renderer.d3d12=DirectX 12(性能与兼容性较差,用于调试)
settings.advanced.renderer.llvmpipe=软渲染器(性能较差,兼容性最好)
settings.advanced.renderer.zink=Vulkan(性能最好,兼容性较差)
settings.advanced.renderer.default=OpenGL (默认)
settings.advanced.renderer.d3d12=DirectX 12 (性能与兼容性较差,用于调试)
settings.advanced.renderer.llvmpipe=软渲染器 (性能较差,兼容性最好)
settings.advanced.renderer.zink=Vulkan (性能最好,兼容性较差)
settings.advanced.server_ip=服务器地址
settings.advanced.server_ip.prompt=默认,启动游戏后可以直接进入对应服务器
settings.advanced.use_native_glfw=使用系统 GLFW
@ -1002,7 +1002,7 @@ settings.advanced.use_native_openal=使用系统 OpenAL
settings.advanced.workaround=调试选项
settings.advanced.workaround.warning=调试选项仅提供给专业玩家使用。调试选项可能会导致游戏无法启动。除非你知道你在做什么,否则请不要修改这些选项!
settings.advanced.wrapper_launcher=包装命令
settings.advanced.wrapper_launcher.prompt=如填写 optirun 后,启动命令将从 "java ..." 变为 "optirun java ..."
settings.advanced.wrapper_launcher.prompt=如填写“optirun”后启动命令将从“java ...”变为“optirun java ...”
settings.custom=自定义
@ -1011,29 +1011,29 @@ settings.game.current=游戏
settings.game.dimension=游戏窗口分辨率
settings.game.exploration=浏览
settings.game.fullscreen=全屏
settings.game.java_directory=Java 路径
settings.game.java_directory=游戏 Java
settings.game.java_directory.auto=自动选择合适的 Java
settings.game.java_directory.auto.not_found=没有合适的 Java
settings.game.java_directory.bit=%s 位
settings.game.java_directory.choose=选择 Java 路径
settings.game.java_directory.choose=选择 Java
settings.game.java_directory.invalid=Java 路径不正确
settings.game.java_directory.version=指定 Java 版本
settings.game.java_directory.template=%s%s
settings.game.java_directory.template=%s (%s)
settings.game.management=管理
settings.game.working_directory=版本隔离(建议使用模组时开启“各版本隔离”,改后需移动存档模组等相关游戏文件)
settings.game.working_directory.choose=选择运行路径
settings.game.working_directory.hint=在“运行路径(版本隔离)”选项中开启“各版本独立”使当前版本独立存放设置、存档、模组等数据,使用模组时建议启此选项以避免不同版本模组冲突。修改此选项后自行移动存档等文件。
settings.game.working_directory=版本隔离 (建议使用模组时选择“各版本独立”,改后需移动存档、模组等相关游戏文件)
settings.game.working_directory.choose=选择运行文件夹
settings.game.working_directory.hint=在“版本隔离”中选择“各版本独立”使当前版本独立存放设置、存档、模组等数据,使用模组时建议启此选项以避免不同版本模组冲突。修改此选项后自行移动存档等文件。
settings.icon=游戏图标
settings.launcher=启动器设置
settings.launcher.appearance=外观
settings.launcher.common_path.tooltip=启动器将所有游戏资源及依赖库文件放于此集中管理,如果游戏文件夹内有现成的将不会使用公共库文件
settings.launcher.common_path.tooltip=启动器将所有游戏资源及依赖库文件放于此集中管理,如果游戏文件夹内有现成的将不会使用公共库文件
settings.launcher.debug=调试
settings.launcher.download=下载
settings.launcher.download.threads=并发
settings.launcher.download.threads.auto=自动选择并发
settings.launcher.download.threads.hint=并发数过大可能导致系统卡顿。你的下载速度会受到宽带运营商、服务器等方面的影响,调大下载并发数不一定能大幅提升总下载速度。
settings.launcher.download.threads=线程
settings.launcher.download.threads.auto=自动选择线程
settings.launcher.download.threads.hint=线程数过高可能导致系统卡顿。你的下载速度会受到互联网运营商、下载源服务器等方面的影响,调高下载线程数不一定能大幅提升总下载速度。
settings.launcher.download_source=下载源
settings.launcher.download_source.auto=自动选择下载源
settings.launcher.enable_game_list=在主页内显示版本列表
@ -1041,9 +1041,9 @@ settings.launcher.font=字体
settings.launcher.general=通用
settings.launcher.language=语言 (重启后生效)
settings.launcher.launcher_log.export=导出启动器日志
settings.launcher.launcher_log.reveal=打开日志目录
settings.launcher.launcher_log.reveal=打开日志文件夹
settings.launcher.launcher_log.export.failed=无法导出日志
settings.launcher.launcher_log.export.success=日志已保存到 %s
settings.launcher.launcher_log.export.success=日志已保存到“%s”
settings.launcher.log=日志
settings.launcher.log.font=日志字体
settings.launcher.proxy=代理
@ -1071,19 +1071,19 @@ settings.memory.lower_bound=最低内存分配
settings.memory.used_per_total=设备中已使用 %1$.1f GB / 设备总内存 %2$.1f GB
settings.physical_memory=物理内存大小
settings.show_log=查看日志
settings.skin=现已支持离线账户更换皮肤,你可以到账户页面更改离线账户的皮肤和披风(多人游戏下其他玩家无法看到你的皮肤)
settings.skin=现已支持离线账户更换皮肤,你可以到账户页面更改离线账户的皮肤和披风 (多人游戏下其他玩家无法看到你的皮肤)。
settings.tabs.installers=自动安装
settings.take_effect_after_restart=重启后生效
settings.type=版本设置类型
settings.type.global=全局版本设置(未启用游戏特定设置的共用此设定)
settings.type=版本游戏设置类型
settings.type.global=全局游戏设置 (未启用“版本特定游戏设置”的版本共用此设置)
settings.type.global.manage=全局游戏设置
settings.type.global.edit=编辑全局版本设置
settings.type.special.enable=启用游戏特定设置(不影响其他游戏版本)
settings.type.special.edit=编辑游戏特定设置
settings.type.special.edit.hint=当前游戏版本 %s 启用了游戏特定设置,因此本页面选项不对该游戏生效。点击链接前往该游戏版本的游戏特定设置页
settings.type.global.edit=编辑全局游戏设置
settings.type.special.enable=启用版本特定游戏设置 (不影响其他游戏版本)
settings.type.special.edit=编辑版本特定游戏设置
settings.type.special.edit.hint=当前游戏版本“%s”启用了“版本特定游戏设置”因此本页面选项不对该版本生效。点击链接前往该版本的“游戏设置”页。
sponsor=赞助
sponsor.bmclapi=国内下载源由 BMCLAPI 提供高速下载服务。BMCLAPI 为公益服务,赞助 BMCLAPI 可以帮助作者更好的提供稳定高速的下载服务[点击此处查阅详细信息]
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sponsor.hmcl=Hello Minecraft! Launcher 是一个免费、自由、开放源代码的 Minecraft 启动器。[点击此处查阅更多详细信息]
system.architecture=架构
@ -1094,27 +1094,30 @@ unofficial.hint=你正在使用非官方构建的 HMCL我们无法保证其
update=启动器更新
update.accept=更新
update.changelog=更新日志
update.channel.dev=测试版
update.channel.dev.hint=你正在使用测试版。测试版包含一些未在正式版中包含的测试性功能,仅用于体验新功能。\n\
测试版功能未受充分验证,使用起来可能不稳定!<a href="https://hmcl.huangyuhui.net/download">下载稳定版</a>\n\
如果你遇到了使用问题,可以在设置的 <a href="hmcl://settings/feedback">反馈页面</a> 中进行反馈,或加入反馈页面中提供的 <a href="https://discord.gg/jVvC7HfM6U">Discord</a> 或 <a href="https://docs.hmcl.net/groups.html">QQ 群</a>以反馈问题。欢迎关注 B 站账号 <a href="https://space.bilibili.com/1445341">huanghongxun</a> 以关注 HMCL 的开发进展。\n\n\
<a href="hmcl://hide-announcement">点击此处</a>为当前版本隐藏该提示。
update.channel.dev.title=测试版提示
update.channel.dev=开发版
update.channel.dev.hint=你正在使用 HMCL 开发版。开发版包含一些未在稳定版中包含的测试性功能,仅用于体验新功能。\n\
开发版功能未受充分验证,使用起来可能不稳定!<a href="https://hmcl.huangyuhui.net/download">下载稳定版</a>\n\
\n\
如果你使用时遇到了问题,可以通过设置中 <a href="hmcl://settings/feedback">反馈页面</a> 提供的渠道进行反馈。欢迎关注 B 站账号 <a href="https://space.bilibili.com/1445341">@huanghongxun</a> 以关注 HMCL 的开发进展。\n\
\n\
<a href="hmcl://hide-announcement">为当前版本隐藏该提示</a>。
update.channel.dev.title=开发版提示
update.channel.nightly=预览版
update.channel.nightly.hint=你正在使用预览版。预览版可能会每天更新一次,包含一些未在正式版和测试版中包含的测试性功能,仅用于体验新功能。\n\
测试版功能未受充分验证,使用起来可能不稳定!<a href="https://hmcl.huangyuhui.net/download">下载稳定版</a>\n\
如果你遇到了使用问题,可以在设置的 <a href="hmcl://settings/feedback">反馈页面</a> 中进行反馈,或加入反馈页面中提供的 <a href="https://discord.gg/jVvC7HfM6U">Discord</a> 或 <a href="https://docs.hmcl.net/groups.html">QQ 群</a>以反馈问题。欢迎关注 B 站账号 <a href="https://space.bilibili.com/1445341">huanghongxun</a> 以关注 HMCL 的开发进展。
update.channel.nightly.hint=你正在使用 HMCL 预览版。预览版更新较为频繁,包含一些未在稳定版和开发版中包含的测试性功能,仅用于体验新功能。\n\
预览版功能未受充分验证,使用起来可能不稳定!<a href="https://hmcl.huangyuhui.net/download">下载稳定版</a>\n\
\n\
如果你使用时遇到了问题,可以通过设置中 <a href="hmcl://settings/feedback">反馈页面</a> 提供的渠道进行反馈。欢迎关注 B 站账号 <a href="https://space.bilibili.com/1445341">@huanghongxun</a> 以关注 HMCL 的开发进展。
update.channel.nightly.title=预览版提示
update.channel.stable=推荐版本
update.channel.stable=稳定版
update.checking=正在检查更新
update.failed=更新失败
update.found=发现更新
update.newest_version=最新版本为:%s
update.bubble.title=发现更新:%s
update.bubble.subtitle=点击此处进行升级
update.note=测试版与开发版包含更多的功能以及错误修复,但也可能会包含其他的问题。
update.note=开发版与预览版包含更多的功能以及错误修复,但也可能会包含其他的问题。
update.latest=当前版本为最新版本
update.no_browser=无法打开浏览器,网址已经复制到剪贴板了,您可以手动粘贴网址打开页面
update.no_browser=无法打开浏览器,网址已经复制到剪贴板,你可以手动粘贴网址打开页面。
update.tooltip=更新
version=游戏
@ -1123,12 +1126,12 @@ version.cannot_read=读取游戏版本失败,无法进行自动安装
version.empty=没有游戏版本
version.empty.add=进入下载页安装游戏
version.empty.launch=没有可启动的游戏,你可以点击左侧边栏内的下载按钮安装游戏
version.empty.hint=没有已安装的游戏,你可以切换其他游戏目录,或者点击此处进入游戏下载页面
version.empty.hint=没有已安装的游戏,你可以切换其他游戏文件夹,或者点击此处进入游戏下载页面
version.game.old=远古版
version.game.release=正式版
version.game.releases=正式版
version.game.snapshot=测试版
version.game.snapshots=测试版
version.game.snapshot=快照
version.game.snapshots=快照
version.launch=启动游戏
version.launch.test=测试游戏
version.switch=切换版本
@ -1137,24 +1140,24 @@ version.launch_script.failed=生成启动脚本失败
version.launch_script.save=保存启动脚本
version.launch_script.success=启动脚本已生成完毕:%s
version.manage=版本列表
version.manage.clean=清理游戏目录
version.manage.clean.tooltip=清理 logs, crash-reports
version.manage.duplicate=复制游戏实例
version.manage.clean=清理游戏文件夹
version.manage.clean.tooltip=清理“logs”和“crash-reports”文件夹
version.manage.duplicate=复制游戏版本
version.manage.duplicate.duplicate_save=复制存档
version.manage.duplicate.prompt=请输入新游戏实例名称
version.manage.duplicate.confirm=将锁定复制产生的新游戏实例:开启版本隔离、游戏设置并复制该版本产生的文件
version.manage.manage=游戏管理
version.manage.manage.title=游戏管理 - %1s
version.manage.duplicate.prompt=请输入新游戏名称
version.manage.duplicate.confirm=新的游戏版本将复制该版本文件夹 (".minecraft/versions/<版本名>") 下的文件,并带有独立的运行文件夹和设置。
version.manage.manage=版本管理
version.manage.manage.title=版本管理 - %1s
version.manage.redownload_assets_index=更新游戏资源文件
version.manage.remove=删除该版本
version.manage.remove.confirm=真的要删除版本 %s 吗?你将无法找回被删除的文件!!!
version.manage.remove.confirm.trash=真的要删除版本 %s 吗?你可以在系统的回收站中恢复文件夹 %s 来找回该版本。
version.manage.remove.confirm.independent=由于该游戏使用了版本隔离,所以删除该版本将导致该游戏的存档等数据一同被删除!真的要删除版本 %s 吗?
version.manage.remove.confirm=真的要删除版本“%s”吗?你将无法找回被删除的文件!!!
version.manage.remove.confirm.trash=真的要删除版本“%s”吗你可以在系统的回收站中还原“%s”文件夹来找回该版本。
version.manage.remove.confirm.independent=由于该游戏启用了“(全局/版本特定) 游戏设置 → 版本隔离 → 各版本独立”选项,所以删除该版本将导致该游戏的存档等数据一同被删除!真的要删除版本“%s”吗?
version.manage.remove_assets=删除所有游戏资源文件
version.manage.remove_libraries=删除所有库文件
version.manage.rename=重命名该版本
version.manage.rename.message=请输入要修改的名称
version.manage.rename.fail=重命名版本失败,可能文件被占用或者名字有特殊字符
version.manage.rename.fail=重命名版本失败,可能文件被占用或者名字有特殊字符
version.settings=游戏设置
version.update=更新整合包