# Tablet

![Berühr' mich, wenn du kannst.](item:OpenComputers:item@68)

Tablets werden gebaut, indem ein [Tabletgehäuse](tabletCase1.md) in einer [Elektronik-Werkbank](../block/assembler.md) eingesetzt, konfiguriert und montiert wird. Tablets sind tragbare Computer die nicht direkt mit der Welt interagieren können. Das bedeutet, dass beispielsweise [Redstonekarten](redstoneCard1.md) nicht darin funktionieren. Eine Vielfalt von Upgrades funktionieren schon, wie das [Schild-I/O](signUpgrade.md) oder das [Kolbenupgrade](pistonUpgrade.md).

Das Stufe-2-Tablet ermöglicht zudem die Installation eines einzelnen Container-Upgrades. Der Slot kann in der alternativen Benutzeroberfläche (Umschalttaste-Rechtsklick) mit dem Tablet in der Hand geöffnet werden. Dies fährt zudem das Tablet herunter.

Im Gegensatz zu Computern sind Tablets nicht dauerhaft wenn der Spieler das Spiel verlässt und neu betritt oder wenn die Dimension gewechselt wird. Der Zustand wird also nicht gespeichert.

Tablets können in [Ladegeräte](../block/charger.md) eingesetzt werden. Hier kann von einem Computer aus auch auf die erste [Festplatte](hdd1.md) zugegriffen werden. Dies ist nützlich, um ein vergessenes Betriebssystem im Nachhinein zu installieren oder ein gebricktes Betriebssystem zu reparieren.

Eine andere erweiterte Funktion des Tablets ist das Generieren von Signalen mit Informationen über bestimmte Blöcke in der Welt, in dem für eine Sekunde auf einen Block angewendet wird (d.h. die Maustaste gedrückt zu halten). Ein kurzes Piepen weist darauf hin, dass das Signal generiert wurde. Dies funktioniert nur, wenn Upgrades installiert sind, über die das Signal verbreitet werden kann. Beispielsweise fügt der [Geolyzer](../block/geolyzer.md) Informationen über den Block selbst (z.B. die Härte), das [Navigations-Upgrade](navigationUpgrade.md) die Koordinaten des Blocks hinzu. Der zu analysierende Block wird mit einem grünen Overlay markiert, wenn das Tablet in der Hand gehalten wird.
