# Монитор

![Вы тоже видите это?](oredict:oc:screen1)

Монитор используется совместно с [видеокартой](../item/graphicsCard1.md), для отображения текста [компьютера](../general/computer.md). Разные уровни мониторов имеют разные возможности, такие как разное разрешение и глубина цвета. Они делятся на мониторы низкого разрешения и мониторы высокого разрешения, поддерживающих 2 и 256 цвета соответственно. 

Доступное разрешение и глубина цвета зависят от наименьшего уровня компонента. При использовании [видеокарты уровня 1](../item/graphicsCard1.md) и [монитора уровня 3](screen3.md), будет доступен только разрешение и глубина цвета первого уровня. Однако, при использовании [видеокарты](../item/graphicsCard1.md) уровня 3 с монитором уровня 1, разрешение и глубина цвета также будут уровня 1, но все остальные операции, выполняемые [видеокартой](../item/graphicsCard1.md) будут быстрее, чем при использовании [видеокарты](../item/graphicsCard1.md) уровня 1.

Экраны могут быть размещены рядом друг с другом, образуя мультиблочные структуры. При размещении вверх или вниз, они будут развернуты также, как и все остальные. Их ориентация показана стрелкой, когда вы держите монитор в руках.

Доступное разрешение не зависит от размера монитора, а только от его уровня. Прилегающие мониторы могут быть окрашены. Достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по монитору с красителем в руке. Краситель не будет тратиться, но и монитор не сохранит этот цвет при разбивании. Мониторы разного цвета не соединяются. Мониторы разного уровня никогда не соединятся, даже если они одного цвета.

Мониторы уровня 2 и 3 могут использовать мышь. Клики мышью могут быть выполнены как в интерфейсе монитора (когда подключена и используется [клавиатура](keyboard.md)) или находясь рядом с монитором. Открытие интерфейса монитора как обычно или с помощью Shift может контролироваться с помощью API на подключенном к монитору [компьютере](../general/computer.md). Мониторы уровня 3 наиболее точно определяют место клика, если включен их компонент.

Разрешение и глубина цвета мониторов в зависимости от разрешения:
- Уровень 1: разрешение 50x16, 1-bit цвет.
- Уровень 2: разрешение 80x25, 4-bit цвет.
- Уровень 3: разрешение 160x50, 8-bit цвет.
