# Робот

![Его имя Тобор.](block:OpenComputers:robot)

В отличие от [компьютеров](../general/computer.md), роботы могут двигаться и взаимодействовать с игровым миром также, как игроки. Они *не* могут взаимодействовать с внешними компонентами! Если вам нужно связать робота с [компьютером](../general/computer.md) или другими роботами, используйте [беспроводные сетевые карты](../item/wlanCard.md), или создайте низкоуровневый протокол, на основе редстоуна-сигнала и [редстоун карт](../item/redstoneCard1.md), к примеру.

Роботы получается путем помещения [системного блока](case1.md) любого уровня в [сборщик роботов](assembler.md). Чем выше уровень [системного блока](case1.md), тем более сложных роботов можно построить, благодаря возможности использовать [процессоры](../item/cpu1.md) высокого уровня. Сложность робота (показывается в [сборщике роботов](assembler.md)) определяется уровнем компонентов и улучшений, помещенных в робота; компонент высокого уровня сильнее увеличивает сложность, чем компонент низкого. Если сложность робота превысила предел, тогда [сборщик роботов](assembler.md) не сможет создать робота.

Для повышения функциональности в роботов можно поместить множество компонентов. Это могут быть [инвентари](../item/inventoryUpgrade.md) и [контроллеры инвентарей](../item/inventoryControllerUpgrade.md), [баки для жидкостей](../item/tankUpgrade.md), [навигация](../item/navigationUpgrade.md) и многие другие. [Контейнер улучшений](../item/upgradeContainer1.md) и [карт](../item/cardContainer1.md) позволяют вставлять и вынимать компоненты без пересборки робота. [Дисковод](diskDrive.md) также может быть помещен в робота, для возможности работы с [дискетами](../item/floppy.md), например, для установки [openOS](../general/openOS.md) на робота (также вы можете установить [openOS](../general/openOS.md) на пустой [жесткий диск](../item/hdd1.md) с помощью [компьютера](../general/computer.md) и использовать этот [жесткий диск](../item/hdd1.md) как компонент, при сборке робота). 
