# Texturleser

![Was soll das heißen, "das ist nur ein reskin"?](oredict:oc:texturePicker)

Der Texturleser ist sehr nützlich beim Anfertigen von Modellen für den [3D-Drucker](../block/printer.md). Es erlaubt das Abfragen der Texturnamen, die bei Blöcken in der Welt verwendet werden. Dies kann Probleme bei bestimmten Blöcken mit speziellem Rendering verursachen (wie z.B. bei Kisten)

Obwohl das nützlich ist um Texturnamen zu finden, ist es wichtig zu wissen, dass die verwendbaren Texturen nicht auf die mit dem Texturleser findbaren begrenzt sind. So lange der Name der Textur bekannt ist (und es eine *Blocktextur* ist) kann es für [3D-Drucke](../block/print.md) verwendet werden.
