mirror of
https://gitlab.bixilon.de/bixilon/minosoft.git
synced 2025-09-13 09:26:11 -04:00
hud: better unit reading from a single string
This commit is contained in:
parent
a69c9cb4b4
commit
2296b4ef43
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements
|
||||
package de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position
|
||||
|
||||
import de.bixilon.minosoft.data.mappings.ResourceLocation
|
||||
import glm_.vec2.Vec2i
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements
|
||||
package de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position
|
||||
|
||||
import de.bixilon.minosoft.Minosoft
|
||||
import de.bixilon.minosoft.data.Axes
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements
|
||||
package de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position
|
||||
|
||||
import de.bixilon.minosoft.data.Axes
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.HUDRenderer
|
@ -16,8 +16,8 @@ package de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.primitive
|
||||
import de.bixilon.minosoft.data.mappings.ResourceLocation
|
||||
import de.bixilon.minosoft.data.text.RGBColor
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.HUDRenderer
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.HUDElementPositionAnchors
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.HUDElementVec2
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position.HUDElementPositionAnchors
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position.HUDElementVec2
|
||||
import glm_.mat4x4.Mat4
|
||||
|
||||
abstract class HUDElement(
|
||||
|
@ -4,8 +4,8 @@ import com.squareup.moshi.FromJson
|
||||
import com.squareup.moshi.JsonWriter
|
||||
import com.squareup.moshi.ToJson
|
||||
import de.bixilon.minosoft.data.mappings.ResourceLocation
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.HUDElementPositionAnchors
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.HUDElementVec2
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position.HUDElementPositionAnchors
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position.HUDElementVec2
|
||||
import de.bixilon.minosoft.util.json.RGBColorSerializer
|
||||
|
||||
object HUDElementSerializer {
|
||||
|
@ -5,8 +5,8 @@ import de.bixilon.minosoft.data.text.ChatColors
|
||||
import de.bixilon.minosoft.data.text.RGBColor
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.HUDRenderer
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.atlas.HUDAtlasElement
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.HUDElementPositionAnchors
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.HUDElementVec2
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position.HUDElementPositionAnchors
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.hud.elements.position.HUDElementVec2
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.util.mesh.Mesh
|
||||
import de.bixilon.minosoft.gui.rendering.util.mesh.SimpleTextureMesh
|
||||
import glm_.mat4x4.Mat4
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user