diff --git a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
index 9c3fcd2a7..dff5fbf45 100644
--- a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
+++ b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
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修改虚拟鼠标的大小。
JVM 启动参数
注意,如果你不清楚你在做什么请勿随意修改,否则可能会导致游戏崩溃!
+ Extra Renderer Settings
+ Renderer specific settings
渲染器
Holy GL4ES -(全版本可用,速度较快)
Zink(Vulkan)-(全版本可用,速度中等)
+ MobileGlues (OpenGL ES) - (仅限 1.17+,速度较快)
LTW (OpenGL ES 3) - 仅限 1.17+
正式版
快照版
@@ -73,6 +76,7 @@
选择
请重试
默认
+ 禁用
应用程序/游戏以代码 %d退出,请查看 latestlog.txt 了解详情;如果你不知道发生了什么,请点击 “分享日志文件” 将日志文件发送给他人分析,而不是在此页面截屏。
应用程序/游戏以致命信号 %d 中止,请查看 latestlog.txt 以了解更多详情。
@@ -379,4 +383,20 @@
用户名不合适
用户名长度必须在 3–16 个字符之间,并且只能包含拉丁字母、数字 0–9 和下划线。
快速设置
+ 创建 \"Better than Adventure!\" 配置
+ 选择 \"Better than Adventure!\" 版本
+ 支持的 BTA 版本
+ 未测试的 BTA 版本
+ 每夜的 BTA 版本
+ 正在提取本地库 (%d/%d)
+ 演示模式下不可用
+ MobileGlues 渲染器设置
+ 最大 GLSL 缓存大小
+ 使用 ANGLE 作为驱动
+ MultiDraw 模拟方案
+ 启用不完整的 OpenGL 4.3 扩展
+ 可能有助于解决模组导致的崩溃。非必要请禁用,可能会导致错误。
+ 启用实验性的 Compute Shader 扩展
+ 可能有助于解决光影渲染异常。非必要请禁用,可能会导致错误。
+ OpenGL 报错设置