From 84c4e3bbf728c3b9253585af31f8524b70586c37 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Duy Tran Khanh <40482367+khanhduytran0@users.noreply.github.com> Date: Thu, 8 Jul 2021 22:09:13 +0700 Subject: [PATCH] New translations strings.xml (Polish) --- .../src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml | 34 +++++++++---------- 1 file changed, 17 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml index d6b6bcf29..e46882741 100644 --- a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml +++ b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml @@ -65,18 +65,18 @@ Nostalgicznym osobom, którzy preferowali stare UI v1, może się to spodobać. Daje ci lepsze pełnoekranowe doświadczenie. Zignoruj wycięcie Ignoruje wycięcie i rozszerza ekran pod nim.\nDaje Ci bardziej wciągającą rozgrywkę. - Skala rozdzielczości - Pozwala zmniejszyć rozdzielczość gry. 100% to pełna rozdzielczość + Skalowanie rozdzielczości + Umożliwia zmniejszenie rozdzielczości gry. 100% odpowiada natywnej rozdzielczości Czas wywołania akcji po długim naciśnięciu Zmień czas wyzwalania na długie naciśnięcie w zniszczeniu bloku i upuszczeniu przedmiotu. Traktuj przycisk wstecz jako prawy przycisk myszy Prawy przycisk niektórych myszy jest traktowany jako przycisk Wstecz. Włącz tę opcję, jeśli używasz zewnętrznej myszy. - Styl płaskich przycisków - Włącz to, aby zmienić styl przycisków kontrolnych na płaskie. - Skalowanie przycisków nawigacyjnych + Płaskie przyciski + Jeśli włączone, przyciski sterujące wyświetlą się jako płaskie. + Skalowanie przycisków sterujących Zwiększ wartość, jeśli przyciski są zbyt małe. Skalowanie myszy - Zmień rozmiar myszy wirtualnej. + Zmienia rozmiar wirtualnej myszy. Argumenty uruchomienia JVM Bądź ostrożny, może to spowodować awarię gry, jeśli zostaną one zmodyfikowane bez wiedzy. Ustawienia główne @@ -100,15 +100,15 @@ Usuń Uruchom ponownie Zapisz - Rozpakowywanie %s + Wypakowywanie %s To pole nie może być puste Czekaj - Aplikacja/Gra zakończyła się z kodem %d + Aplikacja/Gra uległa awarii z kodem %d Wyjdź Czy na pewno chcesz wymusić zamknięcie? LWJGL3 nie został zainstalowany! - Architektura %1$s jest niekompatybilna ze środowiskiem uruchomieniowym Java %2$s. + Architektura %1$s nie jest kompatybilna ze środowiskiem wykonawczym Java %2$s. Renderer Vulkan Zink nie jest obsługiwany na tym urządzeniu! GUI @@ -166,21 +166,21 @@ Nie wykryto awarii Brak logów. Błąd pobierania aktualności ! - Włącza automatyczny regulator pamięci RAM + Włącza automatyczny przydział pamięci RAM Automatyczny RAM - Pamięć ustawiona na %d MB + Przydzielono %d MB pamięci Sprawdź biblioteki po pobraniu - Ta opcja zmusza launcher do sprawdzenia hashu biblioteki, jeśli jest dostępny. Zapobiega uszkodzonym pobraniom. - Biblioteka %s jest uszkodzona i zostanie ponownie pobrana + Ta opcja wymusza na launcherze sprawdzanie sumy kontrolnej biblioteki, jeśli jest dostępna. Umożliwia to wykrycie uszkodzonych pobrań. + Biblioteka %s jest uszkodzona i zostanie pobrana ponownie Biblioteka %s nie może zostać sprawdzona, należy założyć, że jest dobra Biblioteka %s jest dobra i nadaje się do użytku Wyłącz gesty - Wyłącza gesty, takie jak przytrzymaj aby zniszczyć blok i stuknij aby umieścić blok. - Prędkość myszki (%) - Zmienia prędkość wirtualnej myszki + Wyłącza gesty, takie jak \"Przytrzymaj, aby niszczyć blok\" oraz \"Naciśnij, aby postawić blok\". + Prędkość myszy + Zmienia prędkość wirtualnej myszy Myszka przelotka Zaokrąglone - Obecna ilość wolnej pamięci RAM (%d) jest mniejsza niż przydzielona ilość (%d), co może prowadzić do awarii. Zmień alokację w przypadku awarii gry. + Bieżąca ilość wolnej pamięci RAM (%d) jest mniejsza od przydzielonej pamięci RAM (%d), co może prowadzić do awarii. Zmień ilość, jeśli gra ulegnie awarii. Przydział pamięci Kontroluje ilość pamięci przydzielonej Minecraft