From 84c4e3bbf728c3b9253585af31f8524b70586c37 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Duy Tran Khanh <40482367+khanhduytran0@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 8 Jul 2021 22:09:13 +0700
Subject: [PATCH] New translations strings.xml (Polish)
---
.../src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml | 34 +++++++++----------
1 file changed, 17 insertions(+), 17 deletions(-)
diff --git a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml
index d6b6bcf29..e46882741 100644
--- a/app_pojavlauncher/src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml
+++ b/app_pojavlauncher/src/main/res/values-pl-rPL/strings.xml
@@ -65,18 +65,18 @@
Nostalgicznym osobom, którzy preferowali stare UI v1, może się to spodobać. Daje ci lepsze pełnoekranowe doświadczenie.
Zignoruj wycięcie
Ignoruje wycięcie i rozszerza ekran pod nim.\nDaje Ci bardziej wciągającą rozgrywkę.
- Skala rozdzielczości
- Pozwala zmniejszyć rozdzielczość gry. 100% to pełna rozdzielczość
+ Skalowanie rozdzielczości
+ Umożliwia zmniejszenie rozdzielczości gry. 100% odpowiada natywnej rozdzielczości
Czas wywołania akcji po długim naciśnięciu
Zmień czas wyzwalania na długie naciśnięcie w zniszczeniu bloku i upuszczeniu przedmiotu.
Traktuj przycisk wstecz jako prawy przycisk myszy
Prawy przycisk niektórych myszy jest traktowany jako przycisk Wstecz. Włącz tę opcję, jeśli używasz zewnętrznej myszy.
- Styl płaskich przycisków
- Włącz to, aby zmienić styl przycisków kontrolnych na płaskie.
- Skalowanie przycisków nawigacyjnych
+ Płaskie przyciski
+ Jeśli włączone, przyciski sterujące wyświetlą się jako płaskie.
+ Skalowanie przycisków sterujących
Zwiększ wartość, jeśli przyciski są zbyt małe.
Skalowanie myszy
- Zmień rozmiar myszy wirtualnej.
+ Zmienia rozmiar wirtualnej myszy.
Argumenty uruchomienia JVM
Bądź ostrożny, może to spowodować awarię gry, jeśli zostaną one zmodyfikowane bez wiedzy.
Ustawienia główne
@@ -100,15 +100,15 @@
Usuń
Uruchom ponownie
Zapisz
- Rozpakowywanie %s
+ Wypakowywanie %s
To pole nie może być puste
Czekaj
- Aplikacja/Gra zakończyła się z kodem %d
+ Aplikacja/Gra uległa awarii z kodem %d
Wyjdź
Czy na pewno chcesz wymusić zamknięcie?
LWJGL3 nie został zainstalowany!
- Architektura %1$s jest niekompatybilna ze środowiskiem uruchomieniowym Java %2$s.
+ Architektura %1$s nie jest kompatybilna ze środowiskiem wykonawczym Java %2$s.
Renderer Vulkan Zink nie jest obsługiwany na tym urządzeniu!
GUI
@@ -166,21 +166,21 @@
Nie wykryto awarii
Brak logów.
Błąd pobierania aktualności !
- Włącza automatyczny regulator pamięci RAM
+ Włącza automatyczny przydział pamięci RAM
Automatyczny RAM
- Pamięć ustawiona na %d MB
+ Przydzielono %d MB pamięci
Sprawdź biblioteki po pobraniu
- Ta opcja zmusza launcher do sprawdzenia hashu biblioteki, jeśli jest dostępny. Zapobiega uszkodzonym pobraniom.
- Biblioteka %s jest uszkodzona i zostanie ponownie pobrana
+ Ta opcja wymusza na launcherze sprawdzanie sumy kontrolnej biblioteki, jeśli jest dostępna. Umożliwia to wykrycie uszkodzonych pobrań.
+ Biblioteka %s jest uszkodzona i zostanie pobrana ponownie
Biblioteka %s nie może zostać sprawdzona, należy założyć, że jest dobra
Biblioteka %s jest dobra i nadaje się do użytku
Wyłącz gesty
- Wyłącza gesty, takie jak przytrzymaj aby zniszczyć blok i stuknij aby umieścić blok.
- Prędkość myszki (%)
- Zmienia prędkość wirtualnej myszki
+ Wyłącza gesty, takie jak \"Przytrzymaj, aby niszczyć blok\" oraz \"Naciśnij, aby postawić blok\".
+ Prędkość myszy
+ Zmienia prędkość wirtualnej myszy
Myszka przelotka
Zaokrąglone
- Obecna ilość wolnej pamięci RAM (%d) jest mniejsza niż przydzielona ilość (%d), co może prowadzić do awarii. Zmień alokację w przypadku awarii gry.
+ Bieżąca ilość wolnej pamięci RAM (%d) jest mniejsza od przydzielonej pamięci RAM (%d), co może prowadzić do awarii. Zmień ilość, jeśli gra ulegnie awarii.
Przydział pamięci
Kontroluje ilość pamięci przydzielonej Minecraft