From 42bc271ff9c6fa528baf2eb06b9d1beb8ce5849f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: maltaisn Date: Fri, 9 Oct 2020 16:47:11 -0400 Subject: [PATCH] Add French translation --- src/main/resources/lang/lang.xml | 1 + src/main/resources/lang/lang_fr.xml | 2013 ++++++++++++++++++++++ src/main/resources/lang/lang_fr_ref.xml | 2018 +++++++++++++++++++++++ 3 files changed, 4032 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/lang/lang_fr.xml create mode 100644 src/main/resources/lang/lang_fr_ref.xml diff --git a/src/main/resources/lang/lang.xml b/src/main/resources/lang/lang.xml index 68ac47e85..5c8da5954 100644 --- a/src/main/resources/lang/lang.xml +++ b/src/main/resources/lang/lang.xml @@ -24,6 +24,7 @@ modified keys. + diff --git a/src/main/resources/lang/lang_fr.xml b/src/main/resources/lang/lang_fr.xml new file mode 100644 index 000000000..ff4cd5f27 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/lang/lang_fr.xml @@ -0,0 +1,2013 @@ + + + Adresse + Table des matières + Général + Révision + Date + Le texte suivant décrit les paramètres disponibles dans le simulateur. + maximum + Attributs + Ouvrir le circuit + Circuit inclut: + Ouvre un circuit dans une nouvelle fenêtre. + Aide + Affiche une courte description de cet élément. + Hex + Décimal + ASCII + Hi-Z + Octal + Binaire + Base + Avancé + Abandonner les modifications + Éditer + Continuer l'édition + Charger + Recharger + Recharger le dernier fichier HEX + Enregistrer + Enregistrer en fichier HEX. + Créer + Créer un circuit dans une fenêtre séparée. + Éditer séparément + Ouvrir le dialogue comme un dialogue non modal + Navigateur + Ouvre le texte d'aide dans le navigateur. Permet d'imprimer le texte. + Effacer + Toutes les values sont mises à zéro! + Transitions + Toutes les transitions possibles sont ajoutées comme + Nouveau nom + Enregistrer quand même + Remplacer + Appliquer + Édite le contenu de la ROM/EEPROM sélectionné + Supprime les données stockées dans la ROM sélectionnée. À la place, le contenu qui est stocké directement dans la ROM est utilisée. + Modèle + Créer un modèle SVG qui peut ensuite être édité avec Inkscape. + Importer + Importer un fichier SVG. Pour créer un fichier SVG adéquat, il est plus facile de créer d'abord + un modèle SVG et ensuite l'éditer. + Avertissement + Annuler + Digital + Expression + Entrées + Sorties + Attributs + La valeur d''entrée {0} pour l''opération logique. + Retourne le résultat de l'opération logique. + Et + Porte ET binaire. Retourne une valeur haute lorsque les deux entrées ont une valeur haute. + Il est également possible d'utiliser des bus à plusieurs bits comme entrées et sortie. Dans ce cas, une + opération bit à bit est effectuée. Cela équivaut à connecter chaque paire de bits d'entrée à une porte ET 1-bit + et émettre le résultat correspondant pour chaque bit de sortie. + Non-Et + Une combinaison du ET et du NON. + Retourne 0 lorsque toutes les entrées sont mises à 1. Si une des entrées est à 0 alors la sortie est mise à 1. + Il est également possible d'utiliser des bus à plusieurs bits comme entrées. Dans ce cas, l'opération + s'applique à chaque bit de l'entrée. + Ou + Porte OU binaire. Retourne un 1 lorsqu'au moins une entrée est mise à 1. + Il est également possible d'utiliser des bus à plusieurs bits comme entrées et sortie. Dans ce cas, une + opération bit à bit est effectuée. Cela équivaut à connecter chaque paire de bits d'entrée à une porte OU 1-bit + et émettre le résultat correspondant pour chaque bit de sortie. + Non-Ou + Une combinaison du OU et du NON. + Retourne 0 lorsqu'au moins une entrée est mise à 1. Si toutes les entrées sont à 1 alors la sortie est à 0. + Il est également possible d'utiliser des bus à plusieurs bits comme entrées. Dans ce cas, l'opération + s'applique à chaque bit de l'entrée. + XOR + Aussi appelée Ou-exclusif. Si deux entrées sont utilisées, la sortie est à 0 si les deux entrées sont égales. + Sinon la sortie est mise à 1. + Si plus de deux entrées sont utilisées, il se comporte que des portes XOR en cascade. + (A XOR B XOR C = (A XOR B) XOR C). Il est également possible d'utiliser des bus à plusieurs bits comme entrées. + Dans ce cas, l'opération s'applique à chaque bit de l'entrée. + NXOR + Une combinaison du XOR et du NON. Les entrées sont combinées avec l'opération XOR. Le résultat de cette + opération est ensuite inversé. Il est également possible d'utiliser des bus à plusieurs bits comme entrées. + Dans ce cas, l'opération s'applique à chaque bit de l'entrée. + Non + Inverse la valeur d'entrée. Un 1 devient un 0 et un 0 devient un 1. Il est également possible d'utiliser des bus + à plusieurs bits comme entrées. Dans ce cas, l'opération s'applique à chaque bit de l'entrée. + L'entrée de la porte NON. + La valeur inversée de l'entrée. + Table de recherche + LUT + Trouve la valeur de sortie à partir d'une table stockée. Aussi appelée "lookup table". + Cette porte permet donc d'imiter toutes les portes combinatoires. + Entrée {0}. Cette entrée en combinaison avec toutes les autres définit l''adresse + de sortie de la valeur stockée à retourner. + Retourne la valeur stockée à l'adresse fixée par les entrées. + Délai + Retarde un signal par une valeur ajustable de temps de propagation équivalent d'une porte logique. + Toutes les autres composantes dans Digital ont un délai de temps de propagation d'une durée de 1. + Cette composante peut servir à réaliser n'importe quel temps de propagation nécessaire. + Entrée du signal qui doit être retardé. + L'entrée du signal retardée d'un temps de propagation équivalent à celui d'une porte logique. + Sortie + Peut être utilisé pour afficher un signal de sortie dans un circuit. + Cet élément peut aussi servir à connecter un circuit à un circuit intégré. + Dans ce cas, la connexion est bidirectionnelle. + Il peut aussi servir à assigner un numéro de broche pour la génération de code de CPLD ou FPGA. + Cette valeur est utilisée pour la sortie. + DEL + Une DEL (ou LED) peut être utilisée pour visualiser une valeur de sortie. + L'entrée accepte un seul bit. La lumière est allumée quand l'entrée est mise à 1. + Entrée de la DEL. La DEL est allumée si l'entrée est mise à 1. + DEL-RVB + Une DEL RVB pour laquelle la couleur est établie par trois entrées. + Un canal de couleur est associé à chaque entrée. + Le canal de couleur rouge. + Le canal de couleur verte. + Le canal de couleur bleue. + Entrée + Peut être utilisé pour manipuler interactivement avec la souris un signal d'entrée dans un circuit. + Cet élément peut aussi servir à connecter un circuit à un circuit intégré. + Dans ce cas, la connexion est bidirectionnelle. + Il peut aussi servir à assigner un numéro de broche pour la génération de code de CPLD ou FPGA. + Donne la valeur liée à cette entrée. + Interrupteur DIP + Interrupteur DIP simple (DIP switch) qui peut émettre des valeurs hautes ou basses. + La valeur de sortie pour l'interrupteur + Horloge + Un signal d'horloge. Il est possible de le contrôler avec une horloge temps réel. + Selon la complexité du circuit, la fréquence de l'horloge atteinte pourrait être moins que la valeur + sélectionnée. Si la fréquence est supérieure à 50Hz, la représentation graphique du circuit ne sera plus mise + à jour à chaque cycle d'horloge, donc les couleurs de fils ne pourront plus être mises à jour à chaque changement + de valeur. Si l'horloge temps réel est désactivée, l'horloge peut être contrôlée par des clics de la souris. + Elle peut aussi servir à assigner un numéro de broche pour la génération de code de CPLD ou FPGA. + Oscille entre 0 et 1 avec la fréquence d'horloge sélectionnée. + Bouton + Un simple bouton-poussoir qui revient à son état original lorsqu'il est relâché. + Le signal de sortie du bouton. + Bouton avec DEL + Un simple bouton-poussoir qui revient à son état original lorsqu'il est relâché. + Le bouton a également une DEL qui peut être allumée avec un signal d'entrée. + Le signal de sortie du bouton. + L'entrée contrôlant la DEL. + Texte + Affiche du texte dans le circuit. + N'affecte pas la simulation. + Le texte peut être changé dans le dialogue d'attributs. + Rectangle + Affiche un rectangle dans le circuit. + N'affecte pas la simulation. Si un trait d'union est d'utilisé comme titre, le titre n'est pas affiché. + Sonde + Une mesure qui peut être affichée dans un graphique de données ou un tableau de mesures. + Cette composante peut être utilisée pour observer facilement des valeurs dans des circuits embarqués. + N'affecte pas la simulation. + La valeur mesurée. + Ampoule + Une ampoule avec deux connexions. Si le courant circule, l'ampoule s'allume! + La direction du courant n'a pas d'importance. La lampe s'allume quand les entrées ont des valeurs différentes. + Ainsi, l'ampoule se comporte de façon similaire à une porte XOR. + Connexion + Connexion + DEL avec deux connexions. + DEL avec des connexions pour la cathode et l'anode. La DEL s'allume si + l'anode est connectée à un signal haut et l'anode à un signal bas. + La connexion de l'anode pour la DEL. + La connexion de la cathode pour la DEL. + Affichage 7 segments + Affichage 7 segments, chaque segment a sa propre entrée. + Cette entrée contrôle la ligne horizontale du haut. + Cette entrée contrôle la ligne verticale du haut à droite. + Cette entrée contrôle la ligne verticale du bas à droite. + Cette entrée contrôle la ligne horizontale du bas. + Cette entrée contrôle la ligne verticale du bas à gauche. + Cette entrée contrôle la ligne verticale du haut à gauche. + Cette entrée contrôle la ligne horizontale du milieu. + Cette entrée contrôle le point décimal. + Cathode commune. Pour allumer les DELs, cette entrée doit être basse. + Anode commune. Pour allumer les DELs, cette entrée doit être haute. + Affichage 7 segments Hex + Affichage 7 segments avec une entrée hexadécimale de 4 bits. + La valeur de cette entrée est visualisée sur l'affichage. + Cette entrée contrôle le point décimal. + Affichage 16 segments + L'entrée de la DEL a 16 bits qui contrôlent chaque segment. La deuxième entrée contrôle le point décimal. + Bus 16 bits pour contrôler les DELs. + Cette entrée contrôle le point décimal. + Matrice de DELs + Une matrice de DELs. Les DELs sont affichées dans une fenêtre séparée. + Les DELs d'une colonne de l'affichage sont contrôlées par un mot. Dans une autre entrée, la colonne courante + est sélectionnée. Ainsi, un affichage multiplexé est réalisé. + Les DELs peuvent être allumées indéfiniment dans la simulation pour empêcher l'affichage de clignoter. + L'état de la DEL de chaque rangée pour une colonne. + Chaque bit de ce mot représente l'état d'une rangée de la colonne courante. + Le numéro de la colonne qui est sélectionnée pour l'autre entrée. + Graphique de données + Affiche un graphique de données à l'intérieur de la zone du circuit. + Il est possible de tracer des cycles d'horloge complets ou le changement d'une seule porte. + N'affecte pas la simulation. + Encodeur rotatif + Roulette tournante avec encodeur rotatif. Sert à détecter les mouvements de rotation. + signal de l'encodeur A + signal de l'encodeur B + Clavier + Un clavier peut être utilisé pour entrer du texte. + Cette composante enregistre l'entrée dans un tampon qui peut être lu à la sortie. + Une fenêtre séparée est ouverte pour entrer le texte. + Signal d'horloge. Un front montant supprime le caractère le plus vieux du tampon. + Si activée, la sortie D est active et un caractère est émis. + Cette entrée active également la lecture du signal d'horloge. + Le dernier caractère tapé, ou zéro si aucun caractère n'est disponible. + La sortie correspond à une valeur de caractère en Java de 16 bits. + Cette sortie indique que des caractères sont disponibles. + Elle peut permettre de déclencher une interruption. + Terminal + Des caractères ASCII peuvent être écrits dans ce terminal. + Ce terminal s'ouvre dans sa propre fenêtre pour visualiser la sortie. + Signal d'horloge. Un front montant écrit la valeur à l'entrée dans la fenêtre du terminal. + Les données à écrire dans le terminal + Une valeur haute à cette entrée active le signal d'horloge. + Écran VGA + Analyse les signaux vidéo entrants et affiche les graphiques correspondants. + Puisque la simulation ne peut pas s'exécuter en temps réel, le signal d'horloge de pixel est nécessaire en + plus du signal vidéo. + La composante rouge + La composante verte + La composante bleue + Le signal de synchronisation horizontal + Le signal de synchronisation vertical + Le signal d'horloge de pixel + MIDI + Utilise le système MIDI pour jouer des notes. + Note + Volume + Si activée, cela se traduit par un appui sur une touche (événement de touche enfoncée), + sinon, cela se traduit par un relâchement de la touche (événement de touche relâchée). + Active la composante + Si activée, la valeur de N est utilisée pour changer le programme (l'instrument). + Signal d'horloge + Moteur pas-à-pas, unipolaire + Moteur pas-à-pas unipolaire avec deux interrupteurs de position limite. + Permet le fonctionnement à pas complet, à demi-pas et à une phase (wave). + Interrupteur de position limite 0, devient 1 lorsque l'angle du moteur est de 0°. + Interrupteur de position limite 1, devient 1 lorsque l'angle du moteur est de 180°. + Phase 0 + Phase 1 + Phase 2 + Phase 3 + Connexion de bobine centrale commune + Moteur pas-à-pas, bipolaire + Moteur pas-à-pas bipolaire avec deux interrupteurs de position limite. + Permet le fonctionnement à pas complet, à demi-pas et à une phase (wave). + Interrupteur de position limite 0, devient 1 lorsque l'angle du moteur est de 0°. + Interrupteur de position limite 1, devient 1 lorsque l'angle du moteur est de 180°. + Bobine A, positif + Bobine A, négatif + Bobine B, positif + Bobine B, négatif + Masse + Une connexion à une masse (mise à la terre). La sortie est toujours zéro. + La sortie est toujours 0. + Tension d'alimentation + Une connexion à une tension d'alimentation. La sortie est toujours un. + La sortie est toujours 1. + Valeur constante + Une composante qui retourne une valeur donnée comme une constante. + Cette valeur peut être mise dans le dialogue des attributs. + Retourne la valeur donnée comme une constante. + Tunnel + Connecte des composantes sans un fil. Tous les tunnels ayant le même nom de réseau sont connectés ensemble. + Fonctionne uniquement de manière locale, il est donc impossible de connecter des circuits différents. + Les tunnels sans nom sont ignorés sans produire d'erreurs. + La connexion au tunnel. + Séparateur/Fusionneur + Sépare ou crée un amas de fils ou un bus de données de plus d'un bit. + Avec un bus il est par exemple possible de générer des connexions 16 bits sans avoir à tracer 16 fils + individuels. Les 16 connexions peuvent être fusionnées en un seul fil. + Le séparateur possède une direction, ce qui veut dire qu'il ne peut transmettre les signaux que dans une + direction. + Les bits d''entrée {0}. + Le bit d''entrée {0}. + Les bits de sortie {0}. + Le bit de sortie {0}. + Séparateur bidirectionnel + Peut être utilisé pour les bus de données et simplifie particulièrement la construction de module de + mémoire dans un boîtier DIL, car l'implantation du bus de données est simplifiée. + Lorsqu'activée, la valeur au terminal commun D est émise au bits de sortie D[i], sinon, + les bits de sortie D[i] sont émis à la sortie commune D. + La connexion de la valeur commune. + Le bit de donnée {0} du séparateur de bus. + Résistance de tirage + Un signal haut "faible" + Si un réseau n'est pas dans un état de haute impédance (Hi-Z), cette résistance tire le réseau à une valeur + haute. Dans n'importe quel autre cas, cette composante n'a aucun effet. + Résistance de rappel + Un signal bas "faible" + Si un réseau n'est pas dans un état de haute impédance (Hi-Z), cette résistance tire le réseau à une valeur + basse (à la masse). Dans n'importe quel autre cas, cette composante n'a aucun effet. + Pilote + Un pilote peut être utilisé pour connecter une valeur de signal à un autre fil. + Le pilote est contrôlé par l'entrée "sel" (sélection). + Si l'entrée "sel" est basse, la sortie est dans un état de haute impédance. + Si l'entrée "sel" est haute, la sortie est mise à la valeur d'entrée. + La valeur d'entrée du pilote. + Si l'entrée "sel" est haute, la valeur de l'entrée est donnée à cette sortie. + Si l'entrée "sel" est basse, la sortie est dans un état de haute impédance. + Si la valeur est 1, la sortie est mise à la valeur d'entrée. + Si la valeur est 0, la sortie est dans un état de haute impédance. + Pilote, sélection inversée + Un pilote peut être utilisé pour connecter une valeur de signal à un autre fil. + Le pilote est contrôlé par l'entrée "sel" (sélection). + Si l'entrée "sel" est haute, la sortie est dans un état de haute impédance. + Si l'entrée "sel" est basse, la sortie est mise à la valeur d'entrée. + La valeur d'entrée du pilote. + Si la valeur est 0, la sortie est mise à la valeur d'entrée. + Si la valeur est 1, la sortie est dans un état de haute impédance. + Si l'entrée "sel" est 0, la valeur de l'entrée est donnée à cette sortie. + Si l'entrée "sel" est 1, la sortie est dans un état de haute impédance. + Commande de broche + Logique de commande pour une broche bidirectionnelle. + Cette composante est nécessaire seulement dans un contexte de génération de VHDL ou de Verilog, + dans le but de créer un port HDL bidirectionnel! + Si vous ne voulez pas utiliser un port E/S bidirectionnel sur un FPGA, n'utilisez pas cette composante! + L'élément de commande de broche ne peut pas être utilisé dans un circuit intégré, seulement dans le circuit + du niveau supérieur! + La valeur à émettre + Active la sortie + La valeur à lire + Le connecteur pour la broche en tant que telle. Seule une sortie peut être connectée ici. + Multiplexeur + Une composante qui utilise la valeur de l'entrée "sel" (sélection) pour décider quelle + valeur d'entrée est émise à la sortie. + La valeur d''entrée {0} du multiplexeur. + La valeur de l'entrée sélectionnée. + Cette entrée sert à sélectionner l'entrée qui est émise. + Démultiplexeur + Une composante qui émet la valeur d'entrée à une de ses sorties. + Les autres sorties sont mises à la valeur par défaut. + Cette entrée sélectionner la sortie à utiliser. + La valeur de cette entrée est donnée à la sortie sélectionnée. + Valeur de sortie {0}. + Décodeur + Une sortie sélectionnée est à 1, les autres sorties sont à 0. + Valeur de sortie {0}. Cette sortie est à 1 lorsqu''elle est sélectionnée par l''entrée "sel". + Cette entrée sélectionne la sortie activée. + La sortie activée est mise à 1. Les autres sorties sont mises à 0. + Sélecteur de bit + Sélectionne un seul bit à partir d'un bus de données d'entrée. + Le bus d'entrée + Cette entrée sélectionne le bit + Le bit sélectionné. + Codeur de priorité + Priorité + Si une des entrées est mise, sa valeur est émise. + Si plusieurs entrées sont mises en même temps, la plus grande valeur est émise. + Valeur de l'entrée choisie. + Si cette sortie est active, au moins une des deux entrées est mise. + La valeur d''entrée {0} du codeur de priorité. + Bascule RS + RS + Une composante pour stocker un seul bit. + Fournit les fonctions "set" et "reset" pour mémoriser ou réinitialiser le bit stocké. + Si les deux entrées sont à un, les deux sorties seront aussi à un. + Si les deux entrées sont mises à zéro en même temps, l'état final est aléatoire. + L'entrée "set" pour mémoriser. + L'entrée "reset" pour réinitialiser. + Retourne la valeur stockée. + Retourne l'inverse de la valeur stockée. + Bascule RS, avec horloge + RS + Une composante pour stocker un seul bit. + Fournit les fonctions "set" et "reset" pour mémoriser ou réinitialiser le bit stocké. + Si les deux entrées (S, R) sont actives au front montant de l'horloge, l'état final est aléatoire. + L'entrée "set" pour mémoriser. + Le signal d'horloge. Un front montant amorce une transition d'état. + L'entrée "reset" pour réinitialiser. + Retourne la valeur stockée. + Retourne l'inverse de la valeur stockée. + Bascule JK + JK + À la possibilité de stocker (J=K=0), mémoriser (J=1, K=0), réinitialiser (J=0, K=1) ou basculer (J=K=1) la + valeur stockée. Un changement d'état se produit seulement lors d'un front montant du signal d'horloge C. + L'entrée "set" de la bascule, pour mémoriser. + Le signal d'horloge. Un front montant amorce un changement d'état. + L'entrée "reset" de la bascule, pour réinitialiser. + Retourne la valeur stockée. + Retourne l'inverse de la valeur stockée. + Bascule D + D + Une composante utilisée pour stocker une valeur. + La valeur sur l'entrée D est stockée lors du front montant du signal d'horloge C. + La largeur de bit peut être sélectionnée ce qui permet de stocker plusieurs bits. + L'entrée du bit à stocker. + Signal d'horloge pour stocker une valeur. + La valeur à l'entrée D est stockée sur un front montant de cette entrée. + Retourne la valeur stockée. + Retourne l'inverse de la valeur stockée. + Bascule T + T + Stocke un seul bit. L'état bascule sur un front montant de l'entrée C. + Active la fonction de bascule. + Signal d'horloge. Un front montant fait basculer la sortie si l'entrée T est à 1. + Retourne la valeur stockée. + Retourne l'inverse de la valeur stockée. + Bascule JK asynchrone + JK-AS + À la possibilité de stocker (J=K=0), mémoriser (J=1, K=0), réinitialiser (J=0, K=1) ou basculer (J=K=1) la + valeur stockée. Un changement d'état se produit seulement lors d'un front montant du signal d'horloge C. + Il y a deux entrées additionnelles pour mémoriser et réinitialiser immédiatement, sans signal d'horloge. + L'entrée "set" de la bascule, pour mémoriser. + Le signal d'horloge. Un front montant amorce un changement d'état. + L'entrée "reset" de la bascule, pour réinitialiser. + Retourne la valeur stockée. + Retourne l'inverse de la valeur stockée. + Une entrée "set" asynchrone, pour mémoriser. Une valeur de 1 à cette entrée fixe la sortie de la bascule. + Une entrée "clear" asynchrone, pour effacer. Une valeur de 1 à cette entrée réinitialise la sortie de la bascule. + Bascule D asynchrone + D-AS + Une composante utilisée pour stocker une valeur. + La valeur sur l'entrée D est stockée lors du front montant du signal d'horloge C. + Il y a deux entrées additionnelles pour mémoriser et réinitialiser immédiatement, sans signal d'horloge. + La largeur de bit peut être sélectionnée ce qui permet de stocker plusieurs bits. + L'entrée du bit à stocker. + Signal d'horloge pour stocker une valeur. + La valeur à l'entrée D est stockée sur un front montant de cette entrée. + Retourne la valeur stockée. + Retourne l'inverse de la valeur stockée. + Une entrée "set" asynchrone, pour mémoriser. Si la valeur est à 1, tous les bits de sortie sont mis à 1. + Une entrée "clear" asynchrone, pour effacer. Si la valeur est à 1, tous les bits de sortie sont mis à 0. + Bascule monostable + Mono + Une bascule monostable est mise à 1 au front montant du signal d'horloge. + Après un délai configurable, la bascule est réinitialisée automatiquement. + La bascule monostable est redéclenchable. Elle peut seulement être utilisée s'il y a exactement une composante + horloge dans le circuit. Cette composante horloge est utilisée comme temps de base pour mesurer le délai. + L'entrée "reset". Une valeur haute réinitialise la bascule monostable. + Le signal d'horloge. Un front montant fixe la sortie de la bascule monostable. + Sortie + Inverse de la sortie + Registre + Reg + Une composante pour stocker des valeurs. La largeur de bit du mot peut être sélectionnée. + Contrairement à une bascule D, le registre fournit une entrée qui active l'horloge. + L'entrée du mot à stocker. + Signal d'horloge. Un front montant stocke la valeur à l'entrée D. + L'entrée "enable", pour activer. Il est seulement possible de stocker une valeur si cette entrée est active. + Retourne la valeur stockée. + ROM + Une composante de mémoire non volatile. + Les données stockées peuvent être éditées dans le dialog d'attributs. + Cette entrée définit l'adresse d'un mot à émettre à la sortie. + Le mot sélectionné si l'entrée "sel" est active. + Si cette entrée est active, la sortie est activée. Sinon la sortie est dans état de haute impédance. + RAM, ports séparés + RAM + Un module de RAM avec des entrées séparées pour stocker une valeur et émettre une valeur stockée. + L'adresse à laquelle lire et écrire. + Signal d'horloge + La valeur à stocker dans la RAM. + La valeur de sortie + Si cette entrée est active, la sortie est activée et la valeur devient visible à la sortie. + Si cette entrée est active et lorsque le signal d'horloge est haut, la valeur est stockée. + RAM de bloc, ports séparés + RAM + Un module de RAM avec des entrées séparées pour stocker une valeur et émettre une valeur stockée. + Cette RAM met sa sortie à jour uniquement sur un front montant du signal d'horloge. + Cela permet de l'utiliser dans un FPGA. + L'adresse à laquelle lire et écrire. + Signal d'horloge + La valeur à stocker dans la RAM. + La valeur de sortie + Si cette entrée est active et lorsque le signal d'horloge est haut, la valeur est stockée. + EEPROM, ports séparés + EEPROM + Un module EEPROM avec des entrées séparées pour stocker une valeur et émettre une valeur stockée. + L'adresse à laquelle lire et écrire. + Signal d'horloge + La valeur à stocker dans le EEPROM. + La valeur de sortie + Si cette entrée est active, la sortie est activée et la valeur devient visible à la sortie. + Si cette entrée est active et lorsque le signal d'horloge est haut, la valeur est stockée. + RAM, port bidirectionnel + RAM + Un module de RAM avec un port bidirectionnel pour stocker une valeur et émettre une valeur stockée. + L'adresse à laquelle lire et écrire. + Signal d'horloge + Une connexion bidirectionnelle de valeur + Si cette entrée est active, la sortie est activée et la valeur devient visible à la sortie. + Si cette entrée est active et lorsque le signal d'horloge est haut, la valeur est stockée. + RAM, sélection de puce + RAM + Un module de RAM avec un port bidirectionnel pour stocker une valeur et émettre une valeur stockée. + Si l'entrée CS est basse, la composante est désactivée. + Cela permet de créer une RAM plus grande à partir de RAM plus petite et un décodeur d'adresse. + Le cycle d'écriture fonctionne comme suit: en activant l'entrée CS, la composante est activée. + Un front montant à l'entrée WE verrouille l'adresse, et le front descendant suivant stocke la valeur. + L'adresse à laquelle lire et écrire. + Si cette entrée est activée, la valeur est écrite à la RAM. + Une connexion bidirectionnelle de valeur. + Si cette entrée est active, la RAM est activée. Sinon la sortie est dans état de haute impédance. + Si cette entrée est active, la valeur stockée est émise. + EEPROM + Un module EEPROM avec un port bidirectionnel pour stocker une valeur et émettre une valeur stockée. + L'adresse à laquelle lire et écrire. + Si cette entrée est activée, la valeur est écrite à l'EEPROM. + Une connexion bidirectionnelle de valeur. + Si cette entrée est active, l'EEPROM est activée. Sinon la sortie est dans un état de haute impédance. + Si cette entrée est active, la valeur stockée est émise. + RAM graphique + RAM-Gr + Sert à afficher une image matricielle (bitmap). Cet élément se comporte comme une RAM. De plus, il affiche + son contenu sur un écran. Chaque pixel est représenté par une adresse en mémoire. La valeur stockée définit + la couleur de son pixel à l'aide d'une palette de couleurs fixe. Il y a deux tampons d'écran implantés pour + permettre le changement de page. L'entrée B sélectionne le tampon à afficher. Ainsi, la taille totale de la + mémoire est de dx * dy * 2 mots. La palette de couleurs utilisée fonctionne comme suit: les indices 0-9 + correspondent aux couleurs blanc, noir, rouge, vert, bleu, jaune, cyan, magenta, orange et rose. Les indices + 32-63 correspondent des nuances de gris et les indices 64-127 correspondent 64 couleurs avec deux bits par + canal de couleur. Cela permet une palette simple qui peut être adressée avec seulement 7 bits. + Si l'architecture permet un indice 16 bits, à partir de l'indice 0x8000, un mode 5 bits avec plus de couleurs + est utilisé, qui permet 32768 couleurs. + L'adresse à laquelle lire et écrire. + Si cette entrée est active et lorsque le signal d'horloge est haut, la valeur est stockée. + Signal d'horloge + Si cette entrée est active, la sortie est activée et la valeur devient visible à la sortie. + Sélectionne le tampon d'écran à afficher + Une connexion bidirectionnelle de valeur. + RAM, port double + RAM + RAM avec un port qui sert à la fois à la lecture et l'écriture et un second port de lecture seulement. + Ce second port peut être utilisé pour donner un accès à une logique graphique à partir du contenu de la mémoire. + Ainsi, un processeur peut écrire à la RAM et une unité graphique peut y lire simultanément. + Port de sortie 1. + Port de sortie 2 + L'adresse à laquelle le port 1 est lu ou écrit. + L'adresse utilisée pour lire du port 2. + Signal d'horloge + La valeur à stocker dans la RAM. + Si cette entrée est active, la sortie est activée et la valeur est visible à la sortie 1D. + Si cette entrée est active et lorsque le signal d'horloge est haut, la valeur est stockée. + Banc de registres + Registre + Mémoire avec un port qui permet d'écrire et deux ports qui permettent de lire de la + mémoire simultanément. Peut être utilisé pour implanté les registres d'un processeur. + Deux registres peuvent être lus en même temps et un troisième peut être écrit. + Port de sortie A + Port de sortie B + Le registre qui est visible au port A. + Le registre qui est visible au port B. + Le registre dans lequel la valeur est écrite. + Si cette entrée est active et lorsque le signal d'horloge est haut, la valeur est stockée. + Signal d'horloge + La valeur à stocker dans la RAM. + Compteur + Compteur + Une composante simple pour compter. Le signal d'horloge incrémente le compteur. + Peut être réinitialisée à 0 avec l'entrée "clr" (clear). + Le nombre de bits est ajustable dans le dialogue des attributs. + Le signal d'horloge. Un front montant incrémente le compteur. + Si mis à 1, réinitialise le compteur de façon synchrone. + Indicateur de débordement. Si cette sortie est à 1 alors le compteur est à sa valeur maximale + et l'entrée d'activation "en" est à 1. + Retourne la valeur comptée. + Si mise à 1 le compteur est activé! + Compteur prédéfini + Un compteur pour lequel la valeur peut être changée. De plus, une valeur maximale et une direction peuvent + être spécifiés. + Compteur + Retourne la valeur comptée. + Indicateur de débordement. Si cette sortie est à 1 et que l'entrée d'activation "en" est à 1 + alors le compteur est à sa valeur maximale s'il compte vers le haut, ou à zéro s'il compte vers le bas. + Signal d'horloge. Un front montant incrémente ou décrémente le compteur. + Si mis à 1, réinitialise le compteur de façon synchrone. + Si mis à 1, le compteur est activé! + Spécifie la direction du compte. Un zéro signifie vers le haut (en ordre croissant). + Si activée, la valeur dans l'entrée "in" est stockée dans le compteur au prochain signal d'horloge. + Cette valeur est stockée dans le compteur lorsque l'entrée "ld" est activée. + Addition + Add + Une composante pour des calculs d'addition simples. + Additionne deux valeurs entières aux entrées A et B (A+B). + Le résultat est incrémenté de un si l'entrée de retenue est active. + Première valeur à additionner. + Seconde valeur à additionner. + Le résultat de l'addition + Entrée de retenue, si active le résultat sera incrémenté de un. + Indicateur de retenue. Si actif, il y a eu un débordement. + Soustraction + Soustr + Une composante pour des soustractions simples. + Soustrait des nombres binaires aux entrées A et B (A-B). + Le résultat est décrémenté de 1 si l'entrée de retenue est active. + Entrée de retenue, si active le résultat sera décrémenté de 1. + L'entrée A de la soustraction. + L'entrée B de la soustraction + Retourne le résultat de la soustraction. + Émet un 1 si un débordement a eu lieu. + Multiplication + Mult + Une composante pour la multiplication. + Multiplie les nombres entiers aux entrées A et B. + L'entrée A de la multiplication + L'entrée B de la multiplication + La sortie pour le résultat de la multiplication. + Division + Div + Une composante pour la division. + Divise le nombre entier à l'entrée A par le nombre entier à l'entrée B. + Si le diviseur est zéro, le nombre est divisé par un à la place. + Pour la division signée, le reste est toujours positif. + Dividende + Diviseur + Quotient + Reste + Décaleur + Décal + Une composante pour décaler des bits. + Décale la valeur d'entrée par un nombre de bits donné par l'entrée "shift". + Entrée avec les bits à décaler. + Entrée avec le nombre de bits à décaler. + Sortie de la valeur décalée. + Comparateur + Une composante pour comparer des valeurs binaires. + Compare les nombres binaires aux entrées A et B et met la sortie correspondante à 1. + L'entrée A à comparer. + L'entrée B à comparer. + La sortie est active si A est égal à B. + La sortie est active si A est plus grand que B. + La sortie est active si A est plus petit que B. + Négation + Nég + L'entrée du mot à inverser selon le complément 2. + Retourne le résultat de l'inversion selon le complément 2. + Négation selon le complément 2. + Extension de signe + ExtSign + Augmente la largeur binaire d'une valeur signée en gardant le même signe que la valeur. + Si l'entrée est un seul bit, ce bit est répété sur tous les bits de sortie. + Valeur d'entrée. + La largeur binaire d'entrée doit être plus petite que la largeur binaire de sortie! + Valeur d'entrée étendue. + La largeur binaire d'entrée doit être plus petite que la largeur binaire de sortie! + Compteur de bits + Compt bits + Retourne le nombre de bits à 1 dans la valeur d'entrée. + La valeur d'entrée pour laquelle les bits à 1 sont comptés. + Retourne le nombre de bits à 1. + Diode à l'alimentation + Une diode unidirectionnelle simplifiée, utilisée pour le tirage d'un fil à l'alimentation. + Elle est utilisée pour créer un OU câblé. + Donc il est nécessaire de connecter une résistance de rappel à la sortie de la diode. + Dans la simulation la diode se comporte comme une porte active avec une table de vérité trivalente: + si l'entrée est haute, la sortie l'est aussi. Dans tous les autres cas (l'entrée est basse ou Hi-Z), la sortie + est dans un état de haute impédance. + Donc deux diodes antiparallèles connectées peuvent se garder l'une et l'autre dans un état haut, ce qui n'est + pas possible avec de vraies diodes. + C'est une diode polarisée idéale: il n'y a pas de sans perte de tension à travers la diode. + Si l'entrée est haute alors la sortie l'est aussi. Dans tous les autres cas la sortie est dans état de haute impédance. + Si l'entrée est haute alors la sortie l'est aussi. Dans tous les autres cas la sortie est dans état de haute impédance. + Diode à la masse + Une diode unidirectionnelle simplifiée, utilisée pour le rappel d'un fil à la masse. + Elle est utilisée pour créer un ET câblé. + Donc il est nécessaire de connecter une résistance de tirage à la sortie de la diode. + Si l'entrée est basse, la sortie l'est aussi. Dans tous les autres cas (l'entrée est haute ou Hi-Z), la sortie + est dans un état de haute impédance. + Donc deux diodes antiparallèles connectées peuvent se garder l'une et l'autre dans un état bas, ce qui n'est + pas possible avec de vraies diodes. + C'est une diode polarisée idéale: il n'y a pas de sans perte de tension à travers la diode. + Si l'entrée est basse alors la sortie l'est aussi. Dans tous les autres cas la sortie est dans état de haute impédance. + Si l'entrée est basse alors la sortie l'est aussi. Dans tous les autres cas la sortie est dans état de haute impédance. + Interrupteur + Une des connexions de l'interrupteur. + Interrupteur simple. + Il n'y a pas de délai de transmission: un changement est propagé instantanément. + Interrupteur bidirectionnel + Interrupteur bidirectionnel. + Il n'y a pas de délai de transmission: un changement est propagé instantanément. + Fusible + Un fusible utilisé pour construire une mémoire programmée une seule fois + Une des connexions du fusible. + Une des connexions du fusible. + Relais + Un relais est un interrupteur qui peut être contrôlé par une bobine. + Si le courant circule dans la bobine, l'interrupteur est ouvert ou fermé. + Il n'y a pas de diode antiretour alors le sens du courant n'a pas d'importance. + L'interrupteur est actionné si les deux entrées ont des valeurs différentes. + Le relais se comporte de façon similaire à une porte XOR. + Une des entrées qui contrôle le relais. + Une des entrées qui contrôle le relais. + Relais bidirectionnel + Un relais est un interrupteur qui peut être contrôlé par une bobine. + Si le courant circule dans la bobine, l'interrupteur est ouvert ou fermé. + Il n'y a pas de diode antiretour alors le sens du courant n'a pas d'importance. + L'interrupteur est actionné si les deux entrées ont des valeurs différentes. + Le relais se comporte de façon similaire à une porte XOR. + Une des entrées qui contrôle le relais. + Une des entrées qui contrôle le relais. + FET de type P + Transistor à effet de champ avec dopage de type P. + Le substrat est connecté à l'alimentation et le transistor est simulé sans diode de corps. + Grille + Source + Drain + FET de type N + Transistor à effet de champ avec dopage de type N. + Le substrat est connecté à la masse et le transistor est simulé sans diode de corps. + Grille + Source + Drain + FET de type P à grille flottante + Transistor à effet de champ avec dopage de type P avec grille flottante (floating gate). + Le substrat est connecté à l'alimentation et le transistor est simulé sans diode de corps. + S'il y a une charge stockée dans la grille flottante, le FET n'est pas conducteur même si la grille est basse. + Grille + Source + Drain + FET de type N à grille flottante + Transistor à effet de champ avec dopage de type N avec grille flottante (floating gate). + Le substrat est connecté à la masse et le transistor est simulé sans diode de corps. + S'il y a une charge stockée dans la grille flottante, le FET n'est pas conducteur même si la grille est haute. + Grille + Source + Drain + Porte de transmission + Une vraie porte de transmission est construire à partir de seulement deux transistors. + Ainsi, elle est souvent utilisée pour économiser des transistors lors de l'implantation sur le silicium. + Entrée A + Entrée B + Entrée de contrôle + Entrée de contrôle inversée + Test + Décrit un test. + Dans un test, vous pouvez décrire comment le circuit devrait se comporter. Il est ensuite possible de vérifier + automatiquement si le comportement du circuit correspond réellement à cette description. Si ce n'est pas le + cas, un message d'erreur est affiché. + Minuterie asynchrone + Permet la configuration d'une minuterie d'un circuit séquentiel asynchrone comme un + pipeline de Muller. Le circuit doit être lancé en mode pas-à-pas et doit être en mesure d'atteindre un état stable + au démarrage. Le circuit séquentiel peut alors être lancé interactivement ou avec une porte de réinitialisation. + Il n'est pas permis d'utiliser une composante d'horloge ordinaire dans ce mode. + Alimentation + N'a aucune fonction. S'assure que l'alimentation (VDD) et la masse (GND) sont connectées. + Peut être utilisé dans les circuits 74xx pour générer les broches de l'alimentation, qui sont testées + pour s'assurer que le câblage est correct. + Doit être connecté à l'alimentation (VDD)! + Doit être connecté à la masse (GND)! + Réinitialisation + Sortie de réinitialisation + La sortie de cette composante est gardée haute lors de l'initialisation du circuit. + Après que le circuit se soit stabilisé, la sortie devient basse. + Si la sortie est inversée alors elle se comporte de la façon inverse. + Pause + Arrête la simulation haute vitesse si un front montant est détecté. + Si cette composante est utilisée dans le circuit, le bouton "Exécuter jusqu'à une pause" entre les boutons + "Commencer" et "Arrêter" est activé. Ce bouton exécute le circuit jusqu'à ce que cette composante reçoive + un front montant. Cet élément peut aussi être utilisé pour déboguer en exécutant un circuit jusqu'à un point + d'arrêt. Une instruction d'assembleur BRK (break) peut également être implantée. Cela permet à un programme de + s'exécuter jusqu'à la prochaine instruction BRK. Cette fonction peut seulement être utilisée si l'horloge + temps réel est désactivée! + Arrêt + Un front montant à l'entrée arrête la simulation. + A le même effet que d'appuyer sur le bouton "Arrêter" dans la barre d'outils. + Un front montant arrête la simulation. + Externe + Une composante qui exécute un processus externe pour calculer la fonction logique. + Peut être utilisé pour spécifier le comportement d'une composante avec VHDL ou Verilog. + La simulation du comportement en tant que telle doit être faite avec un simulateur externe. + À l'heure actuelle, seuls le simulateur de VHDL ghdl et le simulateur de Verilog Icarus Verilog sont pris en charge. + Diode + Une diode bidirectionnelle simplifiée. Peut être utilisée pour implanter un ET câblé ou un OU câblé. + Erreur + La broche {0} de la composante {1} n''est pas une entrée ou une sortie + Une seule composante d'horloge est nécessaire. Toutes les bascules doivent utiliser ce signal. + Le circuit n'a pas d'entrées étiquetées + Le circuit n'a pas de sorties étiquetées + Aucune pause détectée après {0} cycles au point d''arrêt ''{1}''. + Il est possible que le nombre de cycles d''attente dans la composante de pause doive être augmenté. + L''expression {0} n''est pas prise en charge. + L''opération {0} n''est pas prise en charge. + Erreur lors de la création de la table de recherche. + Plus qu'une sortie est active sur un fil, causant un court-circuit. + Il n'est pas permis de connecter une résistance de rappel et tirage au même réseau. + Impossible d''analyser le noeud {0} + Contient [var] et [non var] + La broche {0} dans la composante {1} existe à deux reprises + La composante {0} n''a pas été trouvée + Des valeurs {0} exactes sont nécessaires, pas {1} + La bascule doit être connectée à l'horloge. + Format de fichier invalide + La logique a déjà été initialisée + Un tunnel {0} n''est pas connecté! + Il y a plus qu'une horloge + La composante d'horloge n'est pas utilisée! + {0} bits sont requis, mais {1} bits ont été trouvés + Le réseau de la broche {0} n''a pas été trouvé + Aucune horloge trouvée dans la logique + Aucune entrée disponible pour être changée + Aucune forme trouvée pour la composante {0} + Rien de connecté à l''entrée ''{0}'' à la composante ''{1}''. Les circuits ouverts ne sont pas permis. + Les sorties n'ont pas toutes le même nombre de bits + Si plusieurs sorties sont connectées ensemble, elles doivent toutes être des sorties à trois états. + Aucune sortie connectée au fil ({0}). L''état du fil est indéfini. + La table est trop petite: un résultat est requis! + La sortie {0} n''est pas définie. + Aucune étiquette pour la broche {0} + La broche {0} est assignée deux fois! + La broche {0} n''est pas une entrée! + La broche {0} n''est pas une sortie! + Aucun = trouvé! + Trop d'entrées utilisées! + Trop de sorties utilisées! + La broche n'est pas présente + Une broche sans étiquette a été trouvée. + Une horloge sans étiquette a été trouvée. Si une horloge est intégrée, elle doit aussi avoir une étiquette. + La broche {0} n''a pas été trouvée à la composante {1} + La broche {0} n''a pas été trouvée + La forme personnalisée ne définit pas une broche {0}. + La broche {0} est inconnue + La logique semble osciller. + Pour l'analyser, vous pouvez exécuter le circuit en mode pas-à-pas. + Le port distant est en cours d'utilisation! Y a-t-il une autre instance de l'application qui fonctionne? + Le nombre d'entrées ne correspond pas au nombre de bits du sélecteur. + Erreur de syntaxe dans la définition du séparateur {0}. + Le nombre de bits du séparateur ne correspond pas + Pas tous les bits d'entrée sont définis! + Les bits d'entrées sont définis à de multiples reprises! + Seulement 64 bits sont permis dans le séparateur! + Deux entrées sont requises! + Trop de variables (entrées+bascules). {0} variables sont permises, mais {1} ont été trouvées. + Trop de variables utilisées dans {0}. {1} variables sont permises, mais {2} ont été trouvées. + La variable {0} n''est pas permise dans une source CUPL! + La variable {0} n''est pas définie + Élément inattendu {0} + Il manque une parenthèse de fermeture + La valeur {0} à la ligne {1} n''est pas un nombre! + {0} valeurs étaient attendues, mais {1} valeurs ont été trouvées à la ligne {2}! + Jeton inattendu ({0}) à la ligne {1}. + La variable {0} n''a pas été trouvée! + Aucun signal d'entrée défini dans le vecteur de test! + Aucun signal de sortie défini dans le vecteur de test! + Aucune donnée de test trouvée. + Il n'est pas permis de connecter une résistance de rappel et tirage au même fil. + Impossible d'ouvrir le navigateur + Impossible de créer le dossier "{0}"! + Il n'est pas permis de connecter seulement des entrées à un interrupteur. + Le fichier {0} existe à de multiples reprises sous {1}. + Impossible de trouver le fichier {0}. + Erreur durant l''exécution de "{0}". + Le processus "{0}" ne retourne pas! + Le processus a retourné la valeur non nulle {0}: {1} + Erreur lors de l'exécution de l'ajusteur externe! + Il n'y a aucune équation minimisée! + Les équations sont calculées! Veuillez attendre un moment! + La variable {0} est utilisée deux fois! + Le fichier doit être enregistré! + Le circuit {0} s''importe lui-même! + Le résultat de la minimisation n'est pas correct! + Le nom des variables n'est peut-être pas unique. + Trop d'itérations dans une boucle. + La diode doit avoir une résistance de tirage à sa sortie! + La diode doit avoir une résistance de rappel à sa sortie! + Le signal de test {0} n''a pas été trouvé dans le circuit! + Seulement {1} bits sont permis, mais {0} bits ont été trouvés! + Les bascules de plus d'un bit ne sont pas permises! + Les deux entrées de contrôle de la porte de transmission doivent être inversées. + Le signal {0} est utilisé deux fois! + Erreur lors de l'évaluation des données de test. + La composante modèle {0} n''a pas pu être analysée. + Erreur de câblage de l''alimentation à {0}. + Le numéro de broche {0} n''est pas un entier! + Erreur lors de l'exportation en VHDL. + Aucun code VHDL disponible pour {0}! + Aucun code Verilog disponible pour {0}! + Erreur lors de création d'un banc de test! + Les valeurs du type {0} ne sont pas permises! + Un nom est manquant. Est-ce que toutes les broches ont une étiquette par exemple? + Plusieurs sorties sont connectées une à l''autre. + Ce type d''interconnexion n''est pas pris en charge pour l''exportation HDL. ({0}, {1}, {2}). + réseau sans nom + Trop de variables! + Expression invalide! + La fonction {0} n''a pas été trouvée à la ligne {1}! + Le nombre d''arguments de la fonction {0} à la ligne {1} est incorrect ({2} trouvés, {3} attendus)! + Valeur invalide {0} dans la fonction {1}! + Le nom {0} n''est pas un élément du chemin. + Erreur lors du chargement d'une bibliothèque. + Le fichier JAR ne contient aucun manifeste! + Le manifeste ne contient pas d'entrée Main-Class + Impossible de trouver la classe {0}! + Impossible de créer une instance de la classe {0}! + Il doit y avoir plus de bits à l'entrée qu'à la sortie! + Il n'est pas possible de mettre des broches physiques à des valeurs constantes! + La chaîne de caractères {0} n''est pas un nombre valide (pos {1})! + Le nom "{0}" n''est pas permis! + Les espaces blancs ne sont pas permis dans le nom du fichier TT2! + La table a trop de colonnes! + Erreur lors de l'écriture du fichier ZIP. + Seulement une composante d'horloge avec haute fréquence est permise. + Le circuit contient des cycles. Il n'est pas possible d'analyser un tel circuit. + Les cycles surviennent si la sortie d'une porte se répercute dans une des entrées de la même porte. + L'utilisation d'interrupteurs, de FETs ou de relais peut aussi causer des cycles. + Si une bascule monostable est utilisée, il doit y avoir exactement une composante horloge! + Impossible de créer une composante de type {0}! + La ROM définie dans les paramètres n'est pas prise en charge! + Le nom "{0}" n''est pas unique! + Impossible d'écrire les valeurs au processus externe! + Impossible de lire les valeurs du processus externe! + Impossible de créer le processus externe! + Expiration du délai d''attente pour lire les données du processus externe! + {0} + Pas assez de données reçues! + {0} + Le texte reçu contient un caractère invalide: {0}! + {1} + Le processus a été interrompu de façon inattendue! + {0} + Impossible d'interrompre le processus! + Impossible d''exécuter le processus: {0} + L''état de sortie de l''application n''était pas 0, mais {0}: + {1} + Le code externe peut seulement être exporté si c'est du VHDL! + Le code externe peut seulement être exporté si c'est du Verilog! + Si une composante externe est utilisée à de multiples reprises, le code doit être identique! Effets: {0} + Impossible d''écrire à la sortie standard (stdout): + {0} + Le simulateur de VHDL ghdl ne semble pas être installé. Installez ghdl (http://ghdl.free.fr/) et réessayez. + S'il y a toujours des problèmes, vérifiez le chemin de l'exécutable ghdl dans les paramètres de Digital. + Le simulateur de Verilog Icarus ne semble pas être installé. Installez IVerilog (http://iverilog.icarus.com/) et réessayez. + S'il y a toujours des problèmes, vérifiez le chemin de l'exécutable IVerilog dans les paramètres de Digital. + Erreur lors de l''analyse du circuit: {0} + Chaque ROM doit avoir une étiquette unique pour pouvoir être exportée! + Chaque LUT doit avoir une étiquette unique pour pouvoir être exportée! + Le compte doit avoir au moins deux bits. + Les horloges ne peuvent pas être utilisées en mode asynchrone. + Erreur lors de l'exportation en Verilog. + Aucune mémoire de programme trouvée! La mémoire du programme doit être identifiée comme telle. + Erreur lors du chargement de la mémoire du programme. + Erreur lors de la lecture du fichier SVG. + Le fichier SVG contient des broches qui n'existent pas dans le circuit. + Toutes les mémoires dans lesquelles des données sont chargées doivent avoir la même largeur binaire. + Si les programmes seront chargés dans plusieurs RAMs, toutes les RAMs doivent avoir + des noms différents. L'ordre lexicographique détermine l'ordre des RAMs. + Le système MIDI n'est pas disponible. + Le canal MIDI {0} n''est pas disponible. + L''instrument MIDI {0} n''est pas disponible. + Les instruments MIDI ne sont pas disponibles. + Une erreur a eu lieu pendant l''exécution des tests "{0}"! + HDL inconnu: {0} + Erreur d''exécution de la commande {0} + Il y a une entrée ou une sortie sans nom! + Le nom de signal "{0}" est invalide ou est utilisé à plusieurs reprises! + Erreur lors de la substitution des composantes pour l'analyse. + Erreur lors de l''évaluation du code générique pour un circuit. Code + {1} + à la composante: {0} + Erreur lors de l'évaluation du code générique. + Le mode vidéo n''a pas été détecté ({0}) + Il n'y a aucun nom de fichier disponible pour le rechargement automatique! + Bits d'adressage + Nombre de bits utilisés pour l'adresse. + Bits de données + Le nombre de bits utilisés pour les données. + Couleur + La couleur de l'élément. + Couleur d'arrière-plan + La couleur d'arrière-plan du circuit lorsqu'il est intégré dans un autre circuit. + Elle n'est pas utilisée pour les boîtiers DIL. + Cycles d'attente + Si ce nombre de cycles est atteint dans signal de pause, une erreur est affichée. + Données + Les valeurs stockées dans cet élément. + Par défaut + Cette valeur est mise lorsque le circuit débute. + Pour un démultiplexeur, cette valeur est mise pour les sorties non sélectionnées. + Par défaut + Cette valeur est mise lorsque le circuit débute. Un "Z" signifie un état de haute impédance. + Entrée à trois états + Si coché, l'entrée pourra être mise dans un état de haute impédance. Pour une entrée, c'est aussi + disponible si "Z" est choisi comme valeur par défaut. + Pas de sortie à zéro. + Évite la sortie à zéro. Cela est particulièrement pratique pour monter des circuits de relais. + Peut seulement être coché si l'état de haute impédance est permis. + Description + Une courte description de cet élément et son utilisation. + Fréquence/Hz + La fréquence utilisée pour l'horloge temps réel. + Utiliser les formes IEEE 91-1984 + Utiliser les formes IEEE 91-1984 au lieu des formes rectangulaires. + Nombre d'entrées + Le nombre d'entrées utilisées. Chaque entrée doit être connectée. + Étiquette + Le nom de cet élément. + Taille + La taille de la forme de cet élément dans le circuit. + Langue + Langue de l'interface. Prend effet seulement après un redémarrage. + Nom du réseau + Tous les réseaux avec un nom identique sont connectés ensemble. + Séparation de l'entrée + S'il y a par exemple quatre bits, deux bits et encore deux bits à être utilisés comme entrées, + cela peut être configuré avec "4,2,2". Le nombre indique le nombre de bits. Pour plus de facilité, + l'astérisque peut être utilisé: 16 bits peuvent ainsi être séparés avec "[Bits]*[Nombre]", + par exemple "1*16" donnera 16 bits individuels. Il est également possible de spécifier les bits à utiliser dans + n'importe quel ordre. Par exemple, "4-7,0-3" utilisera les bits 4-7 et 0-3. Cette notation permet n'importe quel + arrangement de bits. Les entrées doivent être spécifiées complètement et sans ambiguïté. + Séparation de la sortie + S'il y a par exemple quatre bits, deux bits et encore deux bits à être utilisés comme entrées, + cela peut être configuré avec "4,2,2". Le nombre indique le nombre de bits. Pour plus de facilité, + l'astérisque peut être utilisé: 16 bits peuvent ainsi être séparés avec "[Bits]*[Nombre]", + par exemple "1*16" donnera 16 bits individuels. Il est également possible de spécifier les bits à utiliser dans + n'importe quel ordre. Par exemple, "4-7,0-3" utilisera les bits 4-7 et 0-3. Cette notation permet n'importe quel + arrangement de bits. Les bits de sortie peuvent être émis plusieurs fois: "0-7,1-6,4-7". + Nombre de bits du sélecteur + Nombre de bits utilisés pour l'entrée du sélecteur. + Opération signée + Si coché, l'opération est effectuée avec des valeurs signées (complément 2). + Le reste est toujours positif. + Si coché, le reste d'une division signée sera toujours positif. + Fermé + Donne l'état initial de l'interrupteur. + Valeur + La valeur de la constante. + Largeur + Largeur du symbole si le circuit est utilisé comme une composante dans un autre circuit. + Hauteur + Hauteur du symbole si le circuit est utilisé comme une composante dans un autre circuit. + Recharger au début + Recharger le fichier HEX à chaque fois que le modèle débute. + Inverser la position du sélecteur + Cette option permet de déplacer l'entrée du sélecteur du côté opposé du plexeur. + Format de nombre + Le format utilisé pour afficher les nombres. + ASCII + Binaire + Décimal + Décimal signé + Par défaut + Hexadécimal + Octal + L'entrée de décalage est signée + Si coché, l'entrée de décalage est une valeur signée (complément 2). + Mode + Mode du décaleur + Logique + Rotation + Arithmétique + Direction + Détermine la direction du décalage. + Gauche + Droite + Nombre maximal d'étapes à afficher + Le nombre maximal de valeurs stockées. + Si le nombre maximal est atteint, les valeurs plus vieilles disparaissent. + Afficher les étapes pas-à-pas + Afficher toutes les étapes pas-à-pas dans le graphique. + Rotation + L'orientation de l'élément dans le circuit. + Miroir + Reflète la composante dans le circuit. + Partir l'horloge temps réel + Si coché, l'horloge de temps d'exécution est partie quand le circuit débute. + Afficher le graphique de mesures au début de la simulation + Lorsque la simulation est débutée, un graphique avec les valeurs mesurées est affiché. + Afficher le graphique de mesures en mode pas-à-pas au début de la simulation + Lorsque la simulation est débutée, un graphique avec les valeurs mesurées en mode + pas-à-pas est affiché. Tous les changements de portes sont inclus dans le graphique. + Afficher dans le graphique de mesures + Affiche la valeur dans le graphique de mesures + Afficher les valeurs de mesures au début de la simulation + Lorsque la simulation débute, un tableau avec les valeurs mesurées est affiché. + Lignes + Le nombre de lignes à afficher. + Caractères par ligne + Le nombre de caractères affichés dans une seule ligne. + Utiliser comme valeur de mesure + Si coché, la valeur est une valeur de mesure est s'affiche dans le graphique et le tableau de données. + De plus, une étiquette doit être spécifiée afin d'identifier la valeur. + Données de test + La description du test. + Les détails de la syntaxe peuvent être trouvés dans le dialogue d'aide de l'éditeur de données de test. + Largeur en pixels + La largeur de l'écran en pixels. + Hauteur en pixels + La hauteur de l'écran en pixels. + Mémoire de programme + Fait de cette ROM une mémoire de programme. Ainsi, elle devient accessible par un éditeur externe. + Pointeur d'instruction + Fait de ce registre un pointeur d'instruction (ou compteur ordinal). La valeur de ce registre + est retournée à un assembleur externe pour marquer la ligne de code courante durant le débogage. + Programmé + Si la diode est "sautée" ou "programmée". + Pour un FET à grille flottante, la grille flottante est chargée. + Il est aussi possible de changer cette option avec la touche [P]. + Format + Format des expressions à l'écran + Relais normalement fermé. + Si coché, le relais est fermé si l'entrée est basse. + Nombre de pôles + Nombre de poles disponibles. + Connexion commune + Si coché, une entrée de cathode ou d'anode commune est aussi simulée. + Commun + Type de connexion commune. + Cathode + Anode + Éviter le clignotement + Il n'est pas possible d'augmenter la fréquence assez pour que le clignomenet disparaisse. + Afin de supprimer le clignotent quand même, une "rémanence" peut être activée pour les LEDs avec cette option. + Si coché, les LEDs restent allumées, même si une des broches change vers un état de haute impédance. + Cela simule une fréquence au-delà de la fréquence critique de fusion du clignotement. + Ajusteur ATF15xx + Chemin vers l'ajusteur pour le ATF15xx. + Entrer un répertoire qui contient les fichiers fit15xx.exe fournis par Microchip (anciennement ATMEL). + Numéro de broche + Un champ vide signifie que le signal n'est pas assigné à une broche. + Lignes + Spécifie le nombre de lignes en spécifiant le nombre de bits du mot de la ligne. + Bits d'adressage des colonnes + Pour adresser des colonnes individuelles. Trois bits donnent huit colonnes. + Empêcher la modification + Verrouille le circuit. Il est possible de configurer les diodes et les FGF-FETs. + Numéro de broche + Numéro de cette broche. Utilisé pour la représentation d'un circuit dans un boîtier DIL et lors + de l'affectation des broches lors de la programmation d'un CPLD. + S'il y a plusieurs bits, tous les numéros de broche peuvent être spécifiés dans une liste séparée par des virgules. + Nombre de broches DIL + Nombre de broches. Un zéro signifie que le nombre de broches est déterminé automatiquement. + Afficher l'arborescence des composantes au démarrage. + Si coché, l'arborescence des composantes est affichée au démarrage. + Entrées inversées + Sélectionner les entrées qui doivent être inversées. + Taille de la police des menus [%] + Taille des polices utilisées dans le menu en pourcentage de la valeur par défaut. + Entrée d'activation + Si coché, une entrée d'activation (T) est disponible. + Unidirectionnel + Les transistors unidirectionnels propagent un signal seulement de la source au drain. Ils sont + beaucoup plus rapides à simuler que les transistors bidirectionnels. Dans ce mode, puisqu'il n'y a pas de + rétroaction du drain à la source, le transistor ne peut pas court-circuiter les fils connectés lorsqu'il est conducteur. + Ainsi, ce mode est nécessaire pour simuler certains circuits CMOS. + Actif bas + Si coché, la sortie est basse lorsque la composante est active. + Bibliothèque + Dossier qui contient la bibliothèque avec des sous-circuits prédéfinis. + Contient par exemple les composantes de la série 74xx. Vous pouvez aussi ajouter vos propres circuits + en les stockant à cet emplacement. + Il faut s'assurer que le nom des fichiers dans ce dossier et ses sous-dossiers sont uniques. + Afficher la grille + Afficher la grille dans la fenêtre principale. + Surlignement des fils + Si coché, les lignes de fils sont surlignées lorsque la souris est par-dessus. + Associer au clavier + Le bouton est associé au clavier. + Pour utiliser les touches de direction, utilisez UP, DOWN, LEFT ou RIGHT comme étiquette. + Bibliothèque Java + Un fichier JAR qui contient des composantes additionnelles implantées en Java. + Afficher le nombre de fils sur un bus. + ATTENTION: La valeur est seulement mise à jour lorsque la simulation débute. + Largeur binaire d'entrée + Le nombre de bits de sortie doit est plus grand que le nombre de bits d'entrée. + Largeur binaire de sortie + Le nombre de bits de sortie doit est plus grand que le nombre de bits d'entrée. + Taille de police + Détermine la taille de la police à utiliser pour ce texte. + Durée + Temps de délais avec comme unités le temps de propagation équivalent d'une porte logique. + Inverser la sortie + Si coché la sortie est inversée. + Largeur d'impulsion + La largeur d'impulsion est mesurée en cycles d'horloge. + Étalement + Configure l'étalement des entrées et des sorties dans le circuit. + Contenu des ROM. + Contenu de toutes les ROMs utilisées. + Application + Définit l'application à utiliser. + Générique + GHDL + IVerilog + Entrées + Les entrées du processus externe. + C'est une liste de noms de signaux séparée par des virgules. Pour chaque nom de signal, un nombre de bits + séparé par un deux-points peut être spécifié. Les entrées d'un additionneur 8-bit pourraient ainsi être séparées + avec "a:8,b:8,c_in". + Sorties + Les sorties du processus externe. + C'est une liste de noms de signaux séparée par des virgules. Pour chaque nom de signal, un nombre de bits + séparé par un deux-points peut être spécifié. Les sorties d'un additionneur 8-bit pourraient ainsi être séparées + avec "s:8,c_out". + Code du programme + Le code du programme à exécuter par une application externe. + Options + GHDL + Chemin du fichier ghdl exécutable. Seulement nécessaire si vous voulez utiliser ghdl pour + simuler des composantes définies avec VHDL. + Options GHDL + Options utilisées pour les étapes de traitement par GHDL. + IVerilog + Chemin du fichier exécutable d'Icarus Verilog. Seulement nécessaire si vous voulez utiliser + IVerilog pour simuler des composantes définies avec Verilog. + Valeur maximale + Si un zéro est entré, la valeur maximale est utilisée (tous les bits à un). + Sortie haute + La valeur par défaut de l'interrupteur DIP lorsque la simulation débute. + Utiliser les clics de souris macOS. + Utiliser Ctrl+Clic au lieu du clic droit. + Pas d'infobulles pour les composantes du volet principal. + Si coché, aucune infobulle pour les composantes dans le volet principal ne sera affichée. + Les infobulles peuvent être dérangeantes, surtout dans une présentation. + Afficher le dialogue pour renommer automatiquement les tunnels. + Si coché, un dialogue pour renommer automatiquement les tunnels du même nom sera affiché après + qu'un tunnel ait été renommé. + ATMISP + Chemin du fichier exécutable ATMISP.exe. Si coché, le programme ATMISP sera exécuté automatiquement! + Forme personnalisée + Importation d'un fichier SVG + Précharger le mémoire de programme au démarrage. + Lors de la simulation d'un processeur qui utilise une composante de RAM comme mémoire de programme, + il est difficile de lancer le processeur parce que le contenu de la RAM est toujours initialisé avec des + zéros au début de la simulation. Cette option permet de charger les données dans la mémoire de programme au + démarrage. La mémoire de programme dans le circuit doit être identifiée comme telle. + Fichier de programme + Fichier qui devrait être chargé dans la mémoire de programme au début de la simulation. + Largeur + Largeur en unités de grille + Hauteur + Hauteur en unités de grille + Texte en dedans + Place le texte à l'intérieur du rectangle. + Texte en bas + Place le texte au bas du rectangle. + Text à droite + Place le texte à droite du rectangle. + Forme large + Utilise une forme plus large pour visualiser la porte. + Forme + La forme à utiliser pour la représentation du circuit lorsque celui-ci est intégré. + Dans le mode "Simple", les entrées sont affichées à gauche et les sorties à droite dans un rectangle simple. + Avec "Disposition", la position des entrées et des sorties ainsi que leur orientation dans le circuit détermine + la position des broches. Avec "Boîtier DIL", un boîtier DIL est utilisé pour afficher le circuit. Les numéros + de broches des entrées et des sorties déterminent la position des broches sur le boîtier. + Par défaut + Simple + Boîtier DIL + Disposition + Personnalisée + Orientation + Position de la coordonnée relativement au texte. + Bas à gauche + Bas au centre + Bas à droite + Milieu à droite + Haut à droite + Haut au centre + Haut à gauche + Milieu à gauche + Milieu au centre + Canal MIDI + Sélectionne le canal MIDI à utiliser. + Instrument MIDI + L'instrument MIDI à utiliser + Permettre le changement de programme + Ajoute une nouvelle entrée PC (program change). Si cette entrée est haute, + la valeur à l'entrée N est utilisée pour changer le programme (l'instrument). + Activée + Active ou désactive cette composante. + Configuration de la chaîne d'outils + Sert à configurer l'intégration d'une chaîne d'outils. + Permet d'exécuter des outils externes, par exemple pour programmer un FPGA ou autre. + Paramétrisation générique + Énoncés utilisés pour générifier un circuit. + Circuit générique + Permet de créer un circuit générique. + Afficher le tutoriel au démarrage. + Active le tutoriel. + Interrupteur se comporte comme une entrée + Si le modèle est analysé, l'interrupteur se comporte comme une entrée, où "ouverte" correspond à '0' et "fermée" à '1'. + Paramètres d'exportation SVG + Texte en notation LaTeX + Le texte est inséré en notation LaTeX. Inkscape est requis pour un traitement ultérieur. + Étiquettes de broches en mode math. + Pour les étiquettes de broches, utiliser le mode math même s'elles ne contiennent aucun indice. + Cacher les tests + Les tests ne sont pas exportés. + Formes non remplies + Les polygones ne sont pas remplis. + Petites entrées et sorties + Les entrées et les sorties sont représentées comme de petits cercles. + Omettre les marqueurs de broches + Les marqueurs de broches bleus et rouges sur les symboles sont omis. + Constraste élevé + Les fils et le texte des broches sont affichés en noir. + Monochrome + Seulement des nuances de gris sont utilisées. + Lignes minces + Si coché, les lignes sont dessinées un peu plus minces. + Utiliser la touche égal + Utiliser la touche égal au lieu de la touche plus. + Cela est toujours utile si le caractère plus n'est pas une touche primaire, mais une affectation secondaire + de la touche égal, par exemple sur les claviers américains et français. + Aligner sur la grille + Si coché, la composante reste alignée sur la grille. + Séparateur de broche + Utilisé par le type de forme "Disposition". Établit la distance avec la broche précédente. + Thème de couleur + Normal + Foncé + Deutéranopie + Personnalisé + Préréglages + Couleurs personnalisées + Arrière-plan + Avant-plan + Fil + Fil HAUT + Fil BAS + Valeur au fil + Sortie + Fil HI-Z + Erreur + OK + Broches + Grille + Test + Désactivé + Asynchrone + Surligné + Fil inséré. + Insertion du presse-papier + Valeur ''{0}'' de la composante ''{1}'' modifiée + Attributs de la composante ''{0}'' modifiée. + Fil supprimé. + Composante ''{0}'' déplacée ou pivotée. + Fil déplacé. + Sélection supprimée. + Composante ''{0}'' insérée. + Composante ''{0}'' supprimée. + Fil inséré. + Sélection déplacée. + Annuler: {0} + Rétablir: {0} + Attributs du circuit modifiés. + Mesures réordonnées. + Attributs des composantes sélectionnées modifiées. + Séparation d'un fil en deux fils. + Logique + Arithmétique + Bascules + E/S + Mémoire + Plexeurs + Câblage + Interrupteurs + Affichages + Mécanique + Périphériques + Divers + Plus + RAM + EEPROM + Interface de ligne de commande + L''argument non optionnel {0} est manquant. + La valeur {0} n''est pas un booléen. + La valeur {0} n''est pas un nombre. + L''argument {0} n''est pas défini. + Il n'y a pas assez d'arguments. + Il y a trop d'arguments. + Type invalide. + La commande {0} n''a pas de sous-commande {1}. + Options: + Le premier nom de fichier spécifie le nom du circuit à tester. + Si un second nom de fichier est spécifié, les tests sont exécutés à partir de ce fichier. + Sinon, les tests sont exécutés à partir du premier fichier. + Nom du fichier à être testé. + Nom du fichier avec les tests. + Permet l'omission d'entrées dans le circuit qui sont définies dans le test. + Cela peut être utile s'il y a plusieurs solutions qui peuvent dépendre d'entrées différentes. + Les tests ont échoué. + Une erreur s'est produite lors de l'exécution des tests. + Peut être utilisé pour créer un fichier SVG à partir d'un circuit. + Le nom de fichier du circuit. + Le nom du fichier SVG à créer. + Utiliser les symboles IEEE. + Erreur lors de la création du fichier SVG! + Créer un fichier CSV qui contient les statistiques du circuit. + Toutes les composantes sont listées dans le fichier CSV. + Nom de fichier du circuit. + Nom du fichier CSV à créer. + Si cette option est manque, la table de vérité est écrite à la sortie standard. + Erreur lors de la création du fichier de statistiques! + Fenêtre + À propos + Analyse + Analyse le circuit actuel + Couper + Copier + Personnalisé + Bibliothèque + Supprimer la composante + Supprime la composante ou le groupe de composantes sélectionnées + Édition + Paramètres spécifiques au circuit + Les paramètres spécifiques au circuit affectent le comportement du circuit présentement ouvert. + Par exemple, la forme qui représente le circuit quand il est intégré dans d'autres circuits. + Ces paramètres sont stockés avec le circuit. + Paramètres + Les paramètres globaux du simulateur spécifient, entre autres, la langue, la forme des symboles à utiliser, + ou les chemins des outils externes. + Arrêter la simulation + Arrête la simulation et permet d'éditer le circuit. + Composantes + Exporter + Exporter en PNG (large) + Exporter en PNG (petit) + Exporter en SVG + Exporter en GIF animé + Exécuter jusqu'à une pause + Exécute le circuit jusqu'à qu'une pause est détectée sur une composante BRK. + Fichier + Aide + Mettre à jour + Met à jour le menu des composantes. + Ajuster à la fenêtre + Mode pas-à-pas + Lance le circuit en mode pas-à-pas + Nouveau + Crée un nouveau circuit vide. + Nouveau circuit intégré + Ouvre une nouvelle fenêtre pour créer un circuit intégré, qui peut ensuite être utilisé dans ce circuit. + Ouvrir + Ouvrir récent + Ouvrir récent dans une nouvelle fenêtre + Ouvrir dans une nouvelle fenêtre + Ouvre un circuit dans une nouvelle fenêtre + Ordonner les entrées + Ordonne les entrées pour l'utilisation comme circuit intégré + Ordonner les valeurs de mesure + Ordonne les valeurs de mesure dans l'affichage graphique et le tableau + Ordonner les sorties + Ordonne les sorties pour l'utilisation comme circuit intégré + Coller + Pivoter + Simulation + Lancer la simulation + Lance la simulation du circuit. + Enregistrer + Enregistrer sous + Enregistrer les données + Enregistre les données dans un fichier CSV + Test de vitesse + Effectue un test de vitesse pour calculer la fréquence d'horloge maximale. + Avancer d'un pas + Calcule le résultat d'un seul pas + Exécuter jusqu'à une pause en mode pas-à-pas + Exécute tous les pas du mode pas-à-pas jusqu'à qu'une composante de pause reçoive un front montant. + S'il n'y a pas de composante de pause, le reste de pas sont effectués. + Synthèse + Génère les expressions booléennes minimales décrites par une table de vérité. + {0} variables + Créer + Crée un nouveau fichier source CUPL contenant le circuit défini. + Crée un fichier contenant un circuit similaire au format Berkeley Logic Interchange (BLIF). + Par la suite, l'ajusteur d'Atmel peut être lancé pour créer le fichier JEDEC. + Circuit + Crée un circuit qui reproduit la table de vérité. + Circuit avec des bascules JK + Crée un circuit qui reproduit la table de vérité. Utilise des bascules JK. + Circuit avec LUTs + Crée un circuit qui reproduit la table de vérité. Utilise des tables de recherche pour créer l'expression. + Circuit avec portes Non-Et + Circuit avec portes Non-Et à deux entrées + Utilise seulement des portes Non-Et à deux entrées. + Crée un circuit qui reproduit la table de vérité avec seulement des portes Non-Et. + Circuit avec portes Non-Ou + Circuit avec portes Non-Ou à deux entrées + Utilise seulement des portes Non-Ou à deux entrées + Crée un circuit qui reproduit la table de vérité avec seulement des portes Non-Ou. + Circuit avec portes à deux entrées + Crée un circuit avec seulement des portes à deux entrées + Circuit avec portes à trois entrées + Crée un circuit avec des portes a trois entrées maximum + Périphérique + Crée un fichier JEDEC pour le périphérique + Exporter en LaTeX + Exporter en texte brut + Exporter en test + Crée une description de test qui peut être utilisée dans un test. + Le test est seulement fonctionnel si le circuit est purement combinatoire! + Exporter en HEX + Le fichier HEX peut être chargé dans une ROM ou une LUT. + Nouveau + Combinatoire + Séquentiel + Séquentiel bidirectionnel + Réordonner/supprimer des variables d'entrées + Réordonner/supprimer des colonnes de sortie + Ajouter une colonne de sortie + Ajoute une nouvelle colonne de résultat à la table. + Ajouter une variable d'entrée + Ajoute une nouvelle variable d'entrée à la table. + Mettre les X à 0 + Mettre les cas indéfinis à 0. + Mettre les X à 1 + Mettre les cas indéfinis à 1. + Créer les expressions J/K + Tout mettre à X + Mettre toutes les valeurs comme indéfinies + Tout mettre à 0 + Mettre toutes les valeurs à 0. + Tout mettre à 1 + Mettre toutes les valeurs à 1. + Inverser tous les bits + Un "1" devient un "0" et vice versa. Les cas indéfinis ne changent pas. + Afficher le dialogue des résultats + Affiche le dialog des résultats une autre fois s'il a été fermé manuellement. + Effacer + Efface le contenu du terminal. + Affichage + Zoom avant + Zoom arrière + Expression + Crée un circuit à partir d'une expression + Exécuter les tests + Exécute tous les tests du circuit + Fixer les entrées + Utilise les valeurs actuelles des entrées comme valeurs par défaut. + Réinitialise toutes les diodes et les FGFETs + Réinitialise toutes les diodes (fusibles) et les FGFETS à l'état "non programmé". L'état de configuration + du fusible est perdu! + Programmer la diode + Composantes + Affiche une liste des composantes disponibles. + Dialogue d'aide + Affiche le dialogue d'aide qui décrit le circuit actuel. + Mémoire + Affiche le contenu des composantes de mémoire + Coller dans une nouvelle fenêtre + Le contenu du presse-papier est collé dans une nouvelle fenêtre. + Arborescence des composantes + Affiche l'arborescence des composantes disponibles sur le côté gauche. + Fonctions 74xx spéciales + Ajouter un préfixe E/S + Un préfixe est ajouté pour toutes les entrées et sorties sélectionnées. + Sert à simplifier le doublage des circuits à l'intérieur d'un circuit 74xx. + Supprimer le préfixe E/S + Le premier caractère des étiquettes des entrées et des sorties est supprimé. + Sert à simplifier le doublage des circuits à l'intérieur d'un circuit 74xx. + Assistant de numéros de broche + Assistant pour appliquer les numéros de broches aux entrées et aux sorties. + Supprimer les numéros de broche + Supprime tous les numéros de broche dans le circuit + Annuler + Annule la dernière modification + Rétablir + Réapplique la dernière modification annulée. + Afficher le graphique + Affiche les données comme un graphique. + Affiche le tableau + Affiche les données comme un tableau. + Ajouter une alimentation + Ajoute une alimentation au circuit. + Exporter en VHDL + Exporte le circuit en VHDL + Exporter en Verilog + Exporte le circuit en Verilog + Table-K + Affiche une représentation en table de Karnaugh de la table! + Documentation + Ouvrir {0} + Afficher le tableau des mesures + Affiche un tableau avec les valeurs mesurées dans une fenêtre séparée. + Afficher le graphique des mesures + Affiche un graphique avec les valeurs mesurées dans une fenêtre séparée. + Exporter en fichier ZIP + Exporte le fichier comme un fichier ZIP. + Le fichier ZIP contient ainsi tous les fichiers nécessaires pour l'opération du circuit. + Étiqueter les entrées et les sorties + Met une étiquette à toutes les entrées et toutes les sorties qui n'en ont pas. + Commencer le tutoriel + Lance le tutoriel pour débutants + Statistiques du circuit + Affiche une liste des composantes utilisées. + Nombre + Composante + Entrées + Bits + Bits d'addr. + Erreur lors de l'ouverture du fichier PDF! + <h1>Digital</h1>Un simulateur simple pour les circuits électroniques. + Écrit par H. Neemann de 2016-2020. + + Les icônes ont été prises du <a href="http://tango.freedesktop.org">projet Tango Desktop</a>. + + Visiter le projet sur <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]">GitHub</a>. + Sur GitHub vous pouvez aussi <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/releases/latest">télécharger</a> la dernière version. + + Vous pouvez aussi y poser <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/issues/new?body=version:%20[[version]]&labels=bug">une question au sujet d'un problème</a> + ou suggérer une <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/issues/new?labels=enhancement">amélioration</a>. + {0} noeuds + Erreur lors de l'analyse du circuit + Couleur + Erreur lors du calcul d'un pas + Erreur lors de création du circuit + Erreur durant la simplification + Erreur durant la création de la configuration matérielle. + Erreur lors de l'édition de la valeur d'un attribut. + Erreur lors de l''importation du circuit {0}! + Erreur lors de la mise à jour de la bibliothèque de composantes!! + Erreur lors de la lecture d'un fichier + La commande {0} est inconnue! + Erreur lors de l'écriture d'un fichier + La fréquence maximale est {0} kHz + La forme {0} est manquante + Affectation des broches + Broche {0}: {1} + Un redémarrage est requis pour que les changements fassent effet! + Entrez une expression: + Erreur lors de l'exécution des tests: + Résultat de test + {0} passés + {0} échoués + (Trop d'entrées!) + Tous les tests ont été exécutés, mais aucun résultat n'est affiché. + L'évaluation du résultat est tout de même correcte! + A: {0} / T: {1} + Erreur lors de la création de l'aide! + Le presse-papier ne contient aucune donnée importable! + Sélectionnez un dossier vide! + Message de l'ajusteur externe + Exécution de l'ajusteur externe + Circuit courant + Le nom de fichier sélectionné n'est pas importable à partir du projet en cours! + Le nom de fichier n'est pas unique! + Tous les fichiers dans le dossier courant et ses sous-dossiers doivent avoir des noms uniques. Cela s'applique + aussi au dossier de la bibliothèque. Si votre dossier de travail a un fichier 7400.dig, vous ne pouvez ni utiliser + ce fichier ni celui de la bibliothèque, parce que ce nom de fichier n'est plus unique. + Il y a plusieurs fichiers avec des noms identiques qui ne peuvent pas être assignés. Les fichiers affectés sont: + et {0} de plus. + Le fichier n'a pas encore été importé. + Le fichier {0} existe déjà. Voulez-vous remplacer le fichier? + L''édition de ce circuit est désactivée. Vous pouvez désactiver le verrouillage avec + "{0} -> {1} -> {2}". + Cependant, en mode verrouillage, il est toujours possible de copier des composantes ou configurer des diodes et + des FGFETs avec la touche [P] + Erreur durant le test de vitesse! + Broche {0} + Assistant de numérotation + Sélectionner la broche {0}: + Images écrites: {0} + Erreur lors de l'écriture du fichier GIF! + Terminer + Le fichier GIF a été créé. + Exportation en GIF + causé par + Entrées à inverser + aucun + Impossible de déterminer le nom des broches. + A eu lieu dans le fichier {0}. + Les composantes affectées sont: {0}. + Signal {0} + Aucun numéro de broche assigné aux broches {0}! + Les broches libres sont automatiquement assignées. Ainsi, dans la plupart des cas, le circuit ne peut + pas être utilisé sur du vrai matériel! + Vous pouvez seulement exporter un fichier sans erreurs! + Aucune table de Karnaugh disponible! + Les données ne seront plus mises à jour! + Modifier cette valeur + Un des champs contient une valeur invalide! + Création du fichier CHN. + Ce tableau est très grand, l'exportation pourrait prendre un moment. + Commencer l'exportation quand même? + Pour créer une description matérielle, le circuit doit d'abord être créé et analysé. + Une table de vérité seule ne peut pas être utilisée pour générer une description matérielle. + pas de données + Impossible de fermer le processus externe! + Résultat de la vérification: + Vérifier + Exécute l'application pour voir si le code entré est correct. + Si ce n'est pas le cas, le message d'erreur de l'application externe est affiché. + Si possible, les définitions des entrées et des sorties sont aussi adaptées au code en cours. + Les définitions des entrées et des sorties n'ont pas pu être créées automatiquement. + Veuillez vérifier les paramètres! + Le fichier exécutable "{0}" n''a pas été trouvé! + Entrez du texte! + Exécuter ATMISP + Exécute le programme externe ATMISP. Il doit avoir été installé précédemment. + Erreur lors de l'exécution d'ATMISP! + Le chemin vers l'exécutable ATMISP.exe est-il spécifié correctement dans les paramètres? + ATMISP est toujours en exécution! + Lorsque ce dialogue sera fermé, ATMISP sera interrompu! + Assurez-vous que le processus de flash est complet avant de fermer ce dialogue! + Exécuter tous les tests + Exécute tous les tests dans le répertoire courant. + {0} lignes de test passées + Fichier testé + Table de vérité + Erreur lors de l'importation du fichier SVG. + Erreur lors de la création du modèle SVG. + Les statistiques n'ont pas pu être créées. + Erreur lors de la lecture de la configuration de chaîne d''outils {0} + La commande "{0}" a été lancée! Le traitement pourrait durer quelque temps! + La commande "{0}" a été complétée! + Renommer le réseau + Il y a {0} tunnels de plus avec le nom de réseau ''{1}''. + Voulez-vous renommer tous les {0} à ''{2}''. + Voulez-vous vraiment abandonner les changements au champ "{0}"? + Copier le texte + Copie le texte dans le presse-papier. + Exportable en VHDL/Verilog. + OK + + 180° + 270° + 90° + Pause après {0} demi-cycles au point d''arrêt ''{1}'' + Supprime l'item sélectionné + Déplace l'item vers le bas + Déplace l'item vers le haut + Toutes les solutions possibles + Données de tests {0} + Données + Confirmer la fermeture! + Mesures + Mesures (pas d'horloge complet) + Mesures (pas-à-pas) + Enregistrer les modifications? + État changé! + Table + Exporter + Sélectionner + Entrée {0} + Table de Karnaugh + ROMs incluses + Aide + Nom à utiliser dans les circuits génériques: {0} + Contenu de la ROM centrale + <html> + <h3>Motivation</h3> + Quand un circuit qui contient une composante de ROM est intégré de multiple fois, le contenu de la ROM + est normalement utilisé pour chaque instance de ce circuit. Dans des certaines circonstances toutefois, + il peut être désirable pour un tel circuit d'être intégré de multiples fois, + mais avec un contenu différent de la ROM pour chaque instance.<br/> + Ce problème a lieu par exemple si une ROM 74xx est utilisée plusieurs fois, mais avec des contenus + en mémoire différents.<br/> + <h3>Fonction</h3> + Donc ici, le contenu de chaque ROM du circuit peut être défini. + Quand le modèle de la simulation est généré, chaque ROM est d'abord initialisée avec le contenu qu'elle stocke + elle-même. Ensuite, si un contenu alternatif est défini ici, la ROM correspondante utilise plutôt ce contenu. + <h3>Utilisation</h3> + Il devrait être noté que chaque ROM nécessite un nom unique pour être identifiée. + Pour ce faire, utilisez l'astérisque ('*') pour étiqueter la ROM. L'astérisque est ensuite remplacé par le + chemin complet construit à partir des noms des circuits intégrés. + Si un circuit contient une seule composante ROM, il est suffisant d'utiliser seulement l'astérisque + pour l'identifier. + Tous les circuits intégrés doivent être nommés pour qu'un nom unique soit formé pour chaque composante de ROM. + </html> + <html> + <h1>Nouvelle version {0} disponible</h1> + <p>Une nouvelle version du simulateur est disponible.</p> + <p>Vous pouvez voir les changements et les améliorations dans les + <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/releases/latest">notes de mise à jour</a></p>. + <p>Vous pouvez aussi <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/releases/latest">télécharger</a> + la nouvelle version.</p> + </html> + Expressions + Pour définir une expression, vous pouvez utiliser la plupart des notations courantes: + + ET: "&", "&&", "*", "∧" + OU: "|", "||", "+", "∨", "#" + XOR: "^", "⊻" + NON: "!", "~", "¬" + + Comme d'habitude, le ET à la priorité sur le OU et le XOR. + + Plusieurs expressions peuvent être séparées par "," ou ";". + Si vous voulez nommer les expressions, vous pouvez utiliser la + commande let: "let U=A+B, let V=A*B". + Vecteurs de test + <html> + <head><style>pre { background-color: #E0E0E0;}</style></head> + <body> +<p>La première ligne doit contenu le nom des entrées et des sorties. +Les lignes suivantes contiennent les valeurs attendues. +Un 'X' représente un cas indéfini et un 'Z' représente un état de haute impédance. +Si un 'C' est utilisé, toutes les valeurs sont mises, ensuite un cycle d'horloge est effectué, puis les +valeurs sont comparées. C'est donc plus facile de tester la logique séquentielle. +Une ligne qui commence par un dièse ('#') est un commentaire.</p> + +<p>Ainsi, un test pour un compteur de 2 bits pourrait ressembler à ceci:</p> + +<pre> +C Q1 Q0 +0 0 0 +C 0 1 +C 1 0 +C 1 1 +C 0 0 +</pre> + +<p>Les tests sont exécutés en allant dans Simulation->Exécuter les tests.</p> +<p> +Pour rendre plus facile la création de beaucoup de vecteurs de tests, il y a l'énoncé 'repeat(n)': +si une ligne commence par 'repeat([n])', [n] lignes de test sont générées. La +variable 'n' peut être utilisée pour générer les données de test. Avec 'repeat(16)', +16 lignes de test sont créées, où n va de 0 à 15. S'il y a des plusieurs entrées à 1 bit, +et celles-ci doivent être mises ensemble à une valeur binaire, cela peut être fait avec l'énoncé +'bits([bits], [valeur])'. Celui-ci crée [bits] bits à partir de la valeur [valeur].</p> + +<p>L'example suivant est teste un additionneur 4 bits:</p> + +<pre> + C_i-1 A_3 A_2 A_1 A_0 B_3 B_2 B_1 B_0 C_i S_3 S_2 S_1 S_0 +repeat(256) 0 bits(4,n>>4) bits(4,n) bits(5,(n>>4)+(n&15)) +repeat(256) 1 bits(4,n>>4) bits(4,n) bits(5,(n>>4)+(n&15)+1) +</pre> + +<p>Les signaux d'entrée sont la retenue (C_i-1) et les huit entrées A_3-A_0 et B_3-B_0. +Les 4 bits d'entrée sont générés avec l'instruction 'bits'. Les résultats (C_i, S_3-S_0) sont également générés +avec l'instruction 'bits'. +Cela se produit une fois avec C_i-1 = 0 et sur la prochaine ligne avec C_i-1 = 1. +De cette façon, 512 lignes de test sont générées qui permettent de couvrir toutes les configurations d'entrée.</p> +<p>Si plusieurs lignes doivent être répétées, or si des boucles imbriquées sont nécessaires, l'énoncé loop +peut être utilisé. L'exemple précédant peut ainsi être implanté de la façon suivante:</p> + +<pre> + C_i-1 A_3 A_2 A_1 A_0 B_3 B_2 B_1 B_0 C_i S_3 S_2 S_1 S_0 +loop(a,16) + loop(b,16) + 0 bits(4,a) bits(4,b) bits(5,a+b) + 1 bits(4,a) bits(4,b) bits(5,a+b+1) + end loop +end loop +</pre> + +<p>Dans certaines circonstances, il peut être nécessaire de pouvoir agir après l'état initial +du circuit. De cette manière, les signaux fournis plus tard dans le circuit peuvent être utilisé dans le test. +Par exemple, si un compteur qui débute dans un état indéfini doit être testé, +il peut être amené à un état défini:</p> + +<pre>C Q_3 Q_2 Q_1 Q_0 + +# compteur d'horloge jusqu'à 1111 +while(!(Q_3 & Q_2 & Q_1 & Q_0)) +C x x x x +end while + +# débute l'exécution du test +repeat(16) C bits(4,n) +</pre> + +<p>Dans certains tests, il peut être utile de générer des nombres aléatoires. +Ceux-ci peuvent être créés avec la fonction 'random([n])'. Le nombre généré est plus grand ou égal à +zéro et plus petit que [n] (exclus). Si l'on considère le cas d'un multiplicateur 16 bits par exemple, +un test complet ne peut pas être effectué car il nécessiterait 2^32 combinaisons. +Un test de régression qui multiplie 100000 nombres aléatoires pourrait ressembler à ceci:</p> + +<pre> + A B Y +loop(i,100000) + let a = random(1&lt;&lt;16); + let b = random(1&lt;&lt;16); + (a) (b) (a*b) +end loop +</pre> + +<p>Une entrée qui permet une haute impédance comme valeur peut aussi être utilisée comme sortie dans un test. +Dans ce cas, le nom du signal suivi de "_out" peut être utilisé pour lire et vérifier la valeur courante. +Pour cela, l'entrée correspondante doit être mise à haute impédance ('Z').</p> + +<pre>OE CLK D D_out +0 0 0 0 +0 C 1 1 +1 0 z 1 +0 C 0 0 +1 0 z 0 +</pre> + +<p>Le circuit pour ce test n'a qu'une seule entrée 'D', qui peut prendre un état de haute impédance. +Alors, le signal 'D_out' est aussi disponible pour vérifier la valeur dans ce cas.</p> + +</body></html> + Automate fini + Aucun mouvement + Transitions + Transitions+États + mettre {0} + Automate fini + Ouvre un dialogue pour éditer l'automate fini. + Créer + Table états-transitions + Créer un compteur + {0} états + Aide pour utiliser l'éditeur FSM. + Numéro d'état + Le nombre qui représente cet état. + État initial + Si coché, cet état est l'état initial. + Sortie + Définit les valeurs de sorties. + Avec des affectations comme "A=1, B=0", des sorties peuvent être établies. + Avec des instructions comme "A=101", des sorties à plusieurs bits peuvent être établies. + Les sorties qui ne sont pas définies ici sont mises à zéro. + Pour les transitions, les sorties non spécifiées restent inchangées + Condition + Une expression booléenne. + Rayon + Rayon du cercle dans le diagramme. + La FSM n''est pas déterministe: {0} + Le numéro d''état {0} est utilisé deux fois. + Il n'y a pas d'état initial (état numéro zéro). + L''état ''{0}'' n''a pas été trouvé! + Mauvaise affectation à la sortie (''{0}'')! + Erreur dans la condition ''{0}''! + Erreur lors du chargement du fichier! + Erreur lors du stockage du fichier! + Transition + État + Nouvel état + Impossible de créer la table états-transitions. + Aide de l'éditeur FSM + <html><head></head> +<body> + <h3>Opérations avec la souris</h3> + <dl> + <dt>Créer un état:</dt> + <dd>Clic droit dans un espace vide.</dd> + <dt>Créer une transition:</dt> + <dd>Clic droit sur l'état de départ et glisser vers l'état final.</dd> + <dt>Supprimer un état ou une transition:</dt> + <dd>Déplacer la souris au-dessus de l'objet et appuyer sur la touch [Suppr].</dd> + <dt>Déplacer un état ou une transition:</dt> + <dd>Garder le bouton gauche enfoncé et glisser.</dd> + <dt>Éditer un état ou une transition:</dt> + <dd>Clic droit sur l'état ou la transition.</dd> + </dl> + <h3>Fonction d'aide à la disposition</h3> + <dl> + <dt>Aucun mouvement:</dt> + <dd>L'aide à la disposition est désactivée.</dd> + <dt>Transitions:</dt> + <dd>L'aide à la disposition va bouger les flèches de transitions pour éviter les chevauchements.</dd> + <dt>Transitions+États</dt> + <dd>L'aide à la disposition va bouger à la fois les états et les transitions pour aider à créer une disposition balancée.</dd> + </dl> + <h3>Interprétation des transitions</h3> + Pour simplifier la génération d'un automate déterministe, les transitions inconditionnelles sont traitées d'une manière spéciale: + un transition inconditionnelle est exécutée seulement si aucune autre transition ne satisfait la condition de transition. + Ainsi il peut avoir une transition inconditionnelle et une transition conditionnelle qui débute dans le même état. + Une transition inconditionnelle détermine ainsi dans quelle état l'automate change si aucune autre condition de + transition n'est remplie. + S'il n'y pas de transition inconditionnelle à partir d'un état, l'automate restera dans cet état si aucune autre + condition de transition n'est respectée. +</body></html> + Le graphique de mesures + <html><body> + <h3>Qu'est-ce qui peut être vu dans le graphique?</h3> + Contrairement à un vrai analyseur de logique, l'axe des X du graphique de mesure n'affiche pas le temps. + À la place, un compteur est affiché qui compte le nombre de changements d'état dans le circuit. + Lorsqu'il y a un changement dans le circuit, le compteur est incrémenté et le nouvel état est affiché.<br/> + Vous pouvez aussi le voir comme un analyseur de logique classique, qui, à des fins d'optimisation, n'enregistre aucune donnée + si rien n'a changé dans le circuit. + Cependant, cela veut aussi dire qu'il n'est pas possible de voir sur le graphique si peu ou beaucoup de temps + s'est écoulé entre deux changements d'état dans le circuit.<br/> + Ce comportement est causé par la nature de la simulation: la simulation du circuit ne connaît pas le + concept du temps. Un changement est fait dans le circuit, et le changement d'état du circuit est calculé, jusqu'à + ce que le circuit se soit stabilisé une fois de plus. Puis, le prochain changement est fait, l'effet duquel est aussi calculé, + et ainsi de suite. Ces changements sont comptés et la valeur du compte est affiché sur l'axe des X du graphique.<br/> + Entre autres, cela veut aussi dire que le circuit ne peut pas être surcadencé (overclocké), puisque les effets du front + descendant de l'horloge ne sont pas calculés jusqu'à tant que le circuit se soit stabilisé après le dernier front montant. + </body></html> + Tutoriel + Ce court tutoriel vous amenera à créer un premier circuit simple: + + D'abord, insérez une entrée dans le circuit. Vous trouvez l'entrée dans le menu Composantes▸E/S + Maintenant, ajoutez une deuxième entrée au circuit. Vous pouvez aussi cliquer sur l'entrée + qui est apparue dans la barre d'outils. + + Il vaut mieux placer la deuxième entrée légèrement plus bas que la première. + Vous pouvez bouger le circuit en tenant le bouton droit de la souris. + En cliquant sur les composantes, vous pouvez les déplacer. + Ensuite, une porte "Ou Exclusif", aussi appelée "XOR", doit être insérée. + Vous pouvez trouver cette porte dans le menu Composantes▸Logique. + Placez cette composante à une certaine distance à droite des entrées. + La dernière composante à insérer est une sortie. + Placez-la encore une fois à une certaine distance à droite de la porte "Ou Exclusif". + Afin de compléter le circuit, des fils de connexion doivent être dessinés. + + Cliquez sur le point rouge à la première entrée et connectez-le sur une des entrées de la porte "Ou Exclusif" + en cliquant cette fois sur le point bleu. + N'enfoncez pas le bouton de la souris! + Connectez le point rouge de la deuxième entrée au deuxième point bleu de la porte + "Ou Exclusif" et le point rouge de la porte "Ou Exclusif" au point bleu de la sortie. + + Pendant que vous dessinez, vous pouvez accrocher le fil en cliquant quelque part sur la grille. + Un clic droit annule le dessin d'un fil (Ctrl+Clic sur macOS). + Votre circuit est maintenant fonctionnel. + Pour commencer la simulation, vous pouvez cliquer sur le bouton Play dans la barre d'outils. + Si vous déplacez la souris sur la barre d'outils, des infobulles apparaîtront. + La simulation est maintenant active. Changer l'état des entrées en cliquant sur celles-ci. + Pour arrêter la simulation, cliquez sur le bouton Arrêt dans la barre d'outils. + Pour compléter, les entrées et les sorties devraient être étiquetées. + + Faites un clic droit sur une entrée pour ouvrir un dialogue. Sur macOS le Ctrl+Clic est utilisé. + Dans ce dialogue, un nom peut être donné à l'entrée. + Étiquetez toutes les entrées et sorties. + Les entrées et les sorties devraient toujours porter un nom unique. + Ignorer le tutoriel + diff --git a/src/main/resources/lang/lang_fr_ref.xml b/src/main/resources/lang/lang_fr_ref.xml new file mode 100644 index 000000000..db794fd9b --- /dev/null +++ b/src/main/resources/lang/lang_fr_ref.xml @@ -0,0 +1,2018 @@ + + + Address + Table of Contents + General + Revision + Date + The following describes the available settings of the simulator. + maximum + Attributes + Open Circuit + Included circuit: + Opens the circuit in a new window. + Help + Shows a short description of this element. + Hex + Decimal + Ascii + HighZ + Octal + Binary + Basic + Advanced + Discard Changes + Edit + Continue editing + Load + Reload + Reload last hex file + Save + Save as HEX file. + Create + Create a circuit in a separate window + Edit detached + Opens the dialog as a non modal dialog + Browser + Opens help text in the browser. Allows to print the text. + Clear + All values are set to zero! + Transitions + All possible transitions are added as test cases. Is used to create test cases to test the simulator itself. + New Name + Save anyway + Overwrite + Apply + Edits the content of the selected ROM/EEPROM + Removes the stored data for the selected ROM. The content which is stored in the ROM directly is used instead. + Template + Creates an SVG template which can then be edited with Inkscape. + Import + Import an SVG file. To create a suitable SVG file, it is easiest to first create + a SVG template and then edit it. + Warning + Cancel + Digital + Expression + Inputs + Outputs + Attributes + The {0}. input value for the logic operation. + Returns the result of the logic operation. + And + Binary AND gate. Returns high only if all inputs are also set high. + It is also possible to use buses with several bits as inputs and output. In this case, a bitwise AND is executed. + This means that the lowest bits of all inputs are connected with AND and is output as the lowest bit at the output. + The same happens with bit 1, bit 2 and so on. + NAnd + A combination of AND and NOT. + Returns 0 only if all inputs are set to 1. If one of the inputs is set to 0 the output is set to 1. + It is also possible to use buses with several bits per input. In this case, the operation is applied to each + bit of the inputs. + Or + Binary OR gate. Returns a 1 if one of the inputs is set to 1. + If all inputs are set to 0 the output is also set to 0. + It is also possible to use buses with several bits as inputs and output. In this case, a bitwise OR is executed. + This means that the lowest bits of all inputs are connected with OR and is output as the lowest bit at the output. + The same happens with bit 1, bit 2 and so on. + NOr + A combination of OR and NOT. + Returns a 0 if one of the inputs is set to 1. If all inputs are set to 0 the output is also set to 1. + It is also possible to use buses with several bits per input. In this case, the operation is applied to each + bit of the inputs. + XOr + If two inputs are used, the output is 0 if both input bits are equal. + Otherwise the output in set to 1. + If more than two inputs are used, it behaves like cascaded XOR gates ( A XOR B XOR C = (A XOR B) XOR C ). + It is also possible to use buses with several bits per input. In this case, the operation is applied to each + bit of the inputs. + XNOr + A combination of XOR and NOT. The inputs are combined with the XOR operation. + The result of this operation than is inverted. + It is also possible to use buses with several bits per input. In this case, the operation is applied to each + bit of the inputs. + Not + Inverts the input value. A 1 becomes a 0 and a 0 becomes 1. + It is also possible to use a bus with several bits per input. In this case, the operation is applied to each + bit of the inputs. + The input of the NOT gate. + The inverted input value. + Lookup Table + LUT + Gets the output value from a stored table. + So this gate can emulate every combinatorial gate. + Input {0}. This input in combination with all other inputs defines the + address of the stored value to be returned. + Returns the stored value at the address set via the inputs. + Delay + Delays the signal by on propagation delay time. + Delays a signal for an adjustable number of gate delays. + All other components in Digital have a gate delay of on propagation delay time. + This component can be used to realize any necessary propagation delay. + Input of the signal to be delayed. + The input signal delayed by one gate delay time. + Output + Can be used to display an output signal in a circuit. + This element is also used to connect a circuit to an embedding circuit. + In this case the connection is bidirectional. + Is also used to assign an pin number, if code for a CPLD or FPGA is generated. + This value is used for the output connection. + LED + A LED can be used to visualize an output value. Accepts a single bit. + Lights up if the input is set to 1. + LED Input. LED lights up if the input is set to 1. + RGB-LED + An RGB LED whose color can be controlled via three inputs. + At each of the three inputs, a color channel is connected. + The red color channel. + The green color channel. + The blue color channel. + Input + Can be used to interactively manipulate an input signal in a circuit with the + mouse. This element is also used to connect a circuit to an embedding circuit. + In this case the connection is bidirectional. + Is also used to assign an pin number, if code for a CPLD or FPGA is generated. + Gives the value which is connected to this input. + DIP Switch + Simple DIP switch that can output either high or low. + The output value of the switch. + Clock Input + A clock signal. Its possible to control it by a real-time clock. + Depending on the complexity of the circuit, the clock frequency achieved may be less than the selected value. + If the frequency is greater than 50Hz, the graphic representation of the circuit will no longer be updated at + every clock cycle so that the wire colors will no longer be updated. + If the real-time clock is not activated, the clock can be controlled by mouse clicks. + Is also used to assign an pin number, if code for a CPLD or FPGA is generated. + Switches between 0 and 1 with the selected clock frequency. + Button + A simple push button which goes back to its original state when it is released. + The output signal of the button. + Button with LED + A simple push button which goes back to its original state when it is released. + The push button has an LED which can be switched via an input signal. + The output signal of the button. + Input for controlling the LED. + Text + Shows a text in the circuit. + Does not affect the simulation. + The text can be changed in the attribute dialog. + Rectangle + Shows a rectangle in the circuit. + Does not affect the simulation. If a minus sign is used as the heading, the heading is omitted. + Probe + A measurement value which can be shown in the data graph or measurement table. + This component can be used to easily observe values from embedded circuits. + Does not affect the simulation. + The measurement value. + Light Bulb + Light bulb with two connections. If a current flows, the bulb lights up! + The direction of the current does not matter. The lamp lights when the inputs have different values. + The bulb behaves similar to an XOr gate. + Connection + Connection + LED with two connections. + LED with connections for the cathode and the anode. The LED lights up, + if the anode is connected to high and the cathode is connected to low. + The anode connection of the LED. + The cathode connection of the LED. + Seven-Segment Display + Seven Segment Display, every segment has its own control input. + This input controls the upper, horizontal line. + This input controls the upper, right, vertical line. + This input controls the lower, right, vertical line. + This input controls the lower horizontal line. + This input controls the lower, left, vertical line. + This input controls the upper, left, vertical line. + This input controls the middle, horizontal line. + This input controls the decimal point. + Common cathode. To turn on the LEDs, this input needs to be low. + Common anode. To turn on the LEDs, this input needs to be high. + Seven-Segment-Hex Display + Seven Segment Display with a 4 bit hex input + The value at this input is visualized at the display. + This input controls the decimal point. + 16-Segment Display + The LED input has 16 bits which control the segments. The second input controls the decimal point. + 16-bit bus for driving the LEDs. + This input controls the decimal point. + LED-Matrix + A matrix of LEDs. The LEDs are shown in a separate window. + The LEDs of a column of the display are controlled by a data word. At another input, the current column is + selected. So a multiplexed display is realized. + The LEDs are able to light up indefinitely in the simulation to prevent the display from flickering. + The row state of the LEDs of a column. + Each bit in this data word represents the state of a row of the current column. + The number of the current column whose state is currently visible at the other input. + Data Graph + Shows a data plot inside of the circuit panel. + You can plot complete clock cycles or single gate changes. + Does not affect the simulation. + Rotary Encoder + Rotary knob with rotary encoder. Used to detect rotational movements. + encoder signal A + encoder signal B + Keyboard + A keyboard that can be used to enter text. + This component buffers the input, which can then be read out. + A separate window is opened for the text input. + Clock. A rising edge removes the oldest character from the buffer. + If high the output D is active and one character is output. + It also enables the clock input. + The last typed character, or zero if no character is available. + Output is the 16 bit Java char value. + This output indicates that characters are available. + It can be used to trigger an interrupt. + Terminal + You can write ASCII characters to this terminal. + The terminal opens its own window to visualize the output. + Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window. + The data to write to the terminal + A high at this input enables the clock input. + VGA Monitor + Analyzes the incoming video signals and displays the corresponding graphic. + Since the simulation cannot run in real time, the pixel clock is required in addition to the video signals. + The red color component + The green color component + The blue color component + The horizontal synchronization signal + The vertical synchronization signal + The pixel clock + MIDI + Uses the MIDI system to play notes. + Note + Volume + If set, this translates to pressing a keyboard key (key down event), + if not set, this translates to releasing the key (key up event). + Enables the component + If high, the value at N is used to change the program (instrument). + Clock + Stepper Motor, unipolar + Unipolar stepper motor with two limit position switches. + Full step drive, half step drive and wave drive are supported. + Limit position switch 0, becomes 1 when the motor angle is 0°. + Limit position switch 1, becomes 1 when the motor angle is 180°. + Phase 0 + Phase 1 + Phase 2 + Phase 3 + Common center coil connection + Stepper Motor, bipolar + Bipolar stepper motor with two limit position switches. + Full step drive, half step drive and wave drive are supported. + Limit position switch 0, becomes 1 when the motor angle is 0°. + Limit position switch 1, becomes 1 when the motor angle is 180°. + Coil A, positive + Coil A, negative + Coil B, positive + Coil B, negative + Ground + A connection to ground. Output is always zero. + Output always returns 0. + Supply voltage + A connection to the supply voltage. Output is always one. + This output always returns 1. + Constant value + A component which returns a given value as a simple constant value. The value can be set in the attribute dialog. + Returns the given value as a constant. + Tunnel + Connects components without a wire. All tunnel elements, which have the same net name, + are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits. + Unnamed tunnels are ignored silently. + The connection to the tunnel. + Splitter/Merger + Splits or creates a wire bundle or a data bus with more than one bit. + With a bus it is e.g. possible to generate 16-bit connections without having to route 16 individual wires. + All 16 connections can be merged into one wire. + The splitter has a direction, meaning it can only transmit signals in one direction. + The input bits {0}. + The input bit {0}. + The output bits {0}. + The output bit {0}. + Bidirectional Splitter + Can be used for data buses and simplifies especially the construction of + memory modules in a DIL package, as the implementation of the data bus is simplified. + When set, the value at the common data terminal D is output to the bit + outputs D[i], if not, the bits D[i] are output to the common output D. + The common data connection. + The data bit {0} of the bus splitter. + Pull-Up Resistor + A "weak high". + If a net is in a HighZ state, this resistor pulls the net to high. + In any other case this component has no effect. + Pull-Down Resistor + A "weak low". + If the net is in a HighZ state, this resistor pulls the net to ground. + In any other case this component has no effect. + Driver + A driver can be used to connect a signal value to another wire. + The driver is controlled by the sel input. + If the sel input is low, the output is in high z state. + If the sel input is high, the output is set to the input value. + The input value of the driver. + If the sel input is 1 the input is given to this output. + If the sel input is 0, this output is in high z state. + Pin to control the driver. + If its value is 1 the input is set to the output. + If the value is 0, the output is in high z state. + Driver, inverted select + A driver can be used to connect a data word to another line. + The driver is controlled by the sel input. + If the sel input is high, the output is in high z state. + If the sel input is low, the output is set to the input value. + The input value of the driver. + Pin to control the driver. + If its value is 0 the input is given to the output. + If the value is 1, the output is in high z state. + If the sel input is 0 the input is given to this output. + If the sel input is 1, this output is in high z state. + Pin Control + Control logic for a bi-directional pin. + This component is necessary only in the context of VHDL or Verilog generation, in order to create a + bi-directional HDL port! + If you don't want to use a bi-directional IO-port on an FPGA, don't use this component! + The PinControl component cannot be used in an embedded circuit! It is only allowed at the top level circuit! + The data to be output. + Activates the output. + The data to be read. + The connector for the actual pin. Only a single output should be connected + here. + Multiplexer + A component which uses the value of the sel pin to decide which input value is + set to the output. + The {0}. data input of the multiplexer. + The value of the selected input. + This input is used to select the data input which is output. + Demultiplexer + A component that can output the input value to one of the outputs. + The other outputs are set to the default value. + This pin selects the output to use. + The value of this input is given to the selected data output. + Data output {0}. + Decoder + One selectable output pin is 1, all other outputs are set to 0. + Output {0}. This output is 1 if selected by the sel input. + This input selects the enabled output. + The selected output is set to 1. All other outputs are set to 0. + Bit Selector + Selects a single bit from a data bus. + The input bus + This input selects the bit + The selected bit. + Priority Encoder + Priority + If one of the inputs is set, its number is output. + If several inputs are set at the same time, the highest number is output. + Number of the set input. + If this output is set, at least one of the inputs is set. + The {0}. input of the priority encoder. + RS-Flip-flop + RS + A component to store a single bit. + Provides the functions "set" and "reset" to set or reset the stored bit. + If both inputs are switched to one, both outputs also output a one. + If both inputs switch back to zero at the same time, the final state is random. + The set input. + The reset input. + Returns the stored value. + Returns the inverted stored value. + RS-Flip-flop, clocked + RS + A component to store a single bit. + Provides the functions "set" and "reset" to set or reset the stored bit. + If both inputs (S, R) are set at the rising edge of the clock, the final state is random. + The set input. + The clock input. A rising edge initiates a state transition. + The reset input. + Returns the stored value. + Returns the inverted stored value. + JK-Flip-flop + JK + Has the possibility to store (J=K=0), set (J=1, K=0), reset (J=0, K=1) or toggle (J=K=1) the stored value. + A change of state takes place only at a rising edge at the clock input C. + The set input of the flip-flop. + The clock input. A rising edge initiates a state change. + The reset input of the flip-flop. + Returns the stored value. + Returns the inverted stored value. + D-Flip-flop + D + A component used to store a value. + The value on pin D is stored on a rising edge of the clock pin C. + The bit width can be selected, which allows to store multiple bits. + Input of the bit to be stored. + Clock pin to store a value. + The value on input D is stored on a rising edge of this pin. + Returns the stored value. + Returns the inverted stored value. + T-Flip-Flop + T + Stores a single bit. Toggles the state on a rising edge at input C. + Enables the toggle function. + Clock input. A rising edge toggles the output, if input T is set to 1. + Returns the stored value. + Returns the inverted stored value. + JK-Flip-flop, asynchronous + JK-AS + Has the possibility to store (J=K=0), set (J=1, K=0), reset (J=0, K=1) or toggle (J=K=1) the stored value. + A change of state takes place only at a rising edge at the clock input C. + There are two additional inputs which set or reset the state immediately without a clock signal. + The set input of the flip-flop. + The Clock input. A rising edge initiates a state change. + The reset input of the flip-flop. + Returns the stored value. + Returns the inverted stored value. + asynchronous set. A high value at this input sets the flip-flop. + asynchronous clear. A high value at this input clears the flip-flop. + D-Flip-flop, asynchronous + D-AS + A component used to store a value. + The value on pin D is stored on a rising edge of the clock pin C. + There are two additional inputs which set or reset the state immediately without a clock signal. + The bit width can be selected, which allows to store multiple bits. + Input of the bit to be stored. + Control pin to store a bit. The bit on input D is stored on a rising edge of this pin. + Returns the stored value. + Returns the inverted stored value. + asynchronous set. If set to one, all stored bits are set to one. + asynchronous clear. If set to one, all stored bits are set to zero. + Monoflop + Mono + The monoflop is set at a rising edge at the clock input. + After a configurable delay time, the monoflop will be cleared automatically. + The monoflop is retriggerable. It can only be used if there is exactly one clock component present in the circuit. + This clock component is used as time base to measure the time delay. + Reset Input. A high value clears the monoflop. + The Clock input. A rising edge sets the monoflop. + output + inverted output + Register + Reg + A component to store values. The bit width of the data word can be selected. + Unlike a D flip-flop, the register provides an input which enables the clock. + Input pin of the data word to be stored. + Clock input. A rising edge stores the value at the D pin. + Enable pin. Storing a value works only if this pin is set high. + Returns the stored value. + ROM + A non-volatile memory component. + The stored data can be edited in the attributes dialog. + This pin defines the address of data word to be output. + The selected data word if the sel input is high. + If the input is high, the output is activated. If it is low, the data output is in high Z state. + RAM, separated Ports + RAM + A RAM module with separate inputs for storing and output for reading the stored data. + The address to read from or write to. + Clock input + The data to be stored in the RAM. + The data output pin + If this input is high the output is activated and the data is visible at the output. + If this input is high and when the clock becomes high, the the data is stored. + Block-RAM, separated ports + RAM + A RAM module with separate inputs for storing and output for reading the + stored data. This RAM only updates its output on a rising edge of the clock input. + This allows the usage of Block RAM on an FPGA. + The address to read from or write to. + Clock input + The data to be stored in the RAM. + The data output pin + If this input is high and when the clock becomes high, the the data is stored. + EEPROM, separated Ports + EEPROM + A EEPROM module with separate inputs for storing and output for reading the stored data. + The address to read from or write to. + Clock input + The data to be stored in the EEPROM. + The data output pin + If this input is high the output is activated and the data is visible at the output. + If this input is high and when the clock becomes high, the the data is stored. + RAM, bidirectional Port + RAM + A RAM module with a bidirectional pin for reading and writing the data. + The address to read and write. + Clock + The bidirectional data connection. + If this input is high the output is activated and the data is visible at the output. + If this input is high when the clock becomes high, the the data is stored. + RAM, Chip Select + RAM + A RAM module with a bidirectional connection for reading and writing the data. + If the CS input is low, the component is disabled. + This allows to build a larger RAM from some smaller RAMs and a address decoder. + The write cycle works as follows: By setting CS to high, the component is selected. + A rising edge at WE latches the address, and the following falling edge at WE stores the data. + The address to read and write. + If set to high the data is written to the RAM. + The bidirectional data connection. + If this input is high, this RAM is enabled. Otherwise the output is always in high Z state. + If this input is high, the stored value is output. + EEPROM + A EEPROM module with a bidirectional connection for reading and writing the data. + If the CS input is low, the component is disabled. + The data content is stored like in a ROM. It is thus preserved when the simulation is terminated and restarted. + The write cycle works as follows: By setting CS to high, the component is selected. + A rising edge at WE latches the address, and the following falling edge at WE stores the data. + The address to read and write. + If set to high the data is written to the EEPROM. + The bidirectional data connection. + If this input is high, this EEPROM is enabled. Otherwise the output is always in high Z state. + If this input is high, the stored value is output. + Graphic RAM + Gr-RAM + Used to show a bitmap graphic. This element behaves like a RAM. In addition it + shows its content on a graphic screen. Every pixel is represented by a memory address. The value stored defines + the color of the pixel, using a fixed color palette. There are two screen buffers implemented to support page + flipping. The input B selects which buffer is shown. Thus, the total memory size is dx * dy * 2 words. + The palette used is structured as follows: The indices 0-9 correspond to the colors white, black, red, green, + blue, yellow, cyan, magenta, orange and pink. The indices 32-63 map gray values and the indices 64-127 + represent 64 color values each with two bits per color channel. + This results in a simple palette that can be addressed with only 7-bit. + If the architecture supports a 16-bit index, from Index 0x8000, a high-color mode with 5 bits per color channel + can be used, which enables 32768 colors. + The address to read and write. + If this input is high when the clock becomes high, the the data is stored. + Clock + If this input is high the output is activated and the data is visible at the output. + Selects the screen buffer to show. + The bidirectional data connection. + RAM, Dual Port + RAM + RAM with one port that allows to write to and read from the RAM, and a second + read only port. + This second port can be used to give some graphic logic access to the memory contents. In this way, a processor + can write to the RAM, and a graphics logic can simultaneously read from the RAM. + Output Port 1 + Output Port 2 + The address at which port 1 is read or written. + The address used to read via port 2. + Clock + The data to be stored in the RAM. + If this input is high the output is activated and the data is visible at the output 1D. + If this input is high and when the clock becomes high, the the data is stored. + Register File + Register + Memory with one port that allows to write and two ports that allow to read from + the memory simultaneously. Can be used to implement processor registers. + Two registers can be read simultaneously and a third can be written. + Output Port a + Output Port b + The register which is visible at port a. + The register which is visible at port b. + The register into which the data is written. + If this input is high and when the clock becomes high, the the data is stored. + Clock + The data to be stored in the register Rw. + Counter + Counter + A simple counter component. The clock input increases the counter. + Can be reset back to 0 with the clr input. + The number of bits can be set in the attribute dialog. + The clock input. A rising edge increases the counter. + Synchronous reset of the counter if set to 1. + Overflow output. This pin is set to 1 if the counter is on its maximal value + and the en input is set to 1. + Returns the counted value. + If set to 1 the counter is enabled! + Counter with preset + A counter whose value can be set. In addition, a maximum value and a counting direction can be specified. + Counter + Returns the counted value. + Overflow output. It is set to 1 if the 'en' input is set to 1 and if the + counter reaches its maximum value when counting up, or has reached 0 when counting down. + The clock input. A rising edge increases the counter. + Synchronous reset of the counter if set to 1. + If set to 1 the counter is enabled! + Specifies the counting direction. A 0 means upwards. + If set, the value at input 'in' is stored in the counter at the next clock signal. + This data word is stored in the counter when ld is set. + Adder + Add + A component for simple add calculations. + Adds the two integer values from input a and input b (a+b). + The result will be incremented by one if the carry input is set. + First input to add. + Second input to add. + The result of the addition + Carry input, if set the result is incremented by one. + Carry output. If set there was an overflow. + Subtract + Sub + A component for simple subtractions. + Subtracts binary numbers on input a and input b (a-b). + If the carry input is set to 1 the result is decremented by 1. + Carry input, if set the result is decremented by one. + Input a for subtraction. + Input b for subtraction. + Output returns the result of the subtraction. + Output returns 1 if an overflow occurred. + Multiply + Mul + A component for multiplication. + Multiplies the integer numbers on input pin a and input pin b. + Input a for multiplication. + Input b for multiplication. + Output for the result of the multiplication. + Division + Div + A component for division. + Divides the integer applied to input a by the integer applied to input b. + If the divisor is zero, it is divided by one instead. + In signed division, the remainder is always positive. + dividend + divisor + quotient + remainder + Barrel shifter + shift + A component for bit shifting. + Shifts the input value by the number of bits given by the shift input. + Input with bits to be shifted. + Input with shift width. + Output with shifted value. + Comparator + A component for comparing bit values. + Compares the binary numbers on input pin a and input pin b and sets the corresponding outputs. + Input a to compare. + Input b to compare. + Output is 1 if input a equals input b + Output is 1 if input a is greater then input b + Output is 1 if input a is less then input b + Negation + Neg + Input of the data word to be negated in 2th complement + Returns the result of the negation in 2th complement. + Negation in the 2th complement + Sign extender + SignEx + Increases the bit width of a signed value keeping the values sign. + If the input is a single bit, this bit will be output on all output bits. + Input value. + The input bit width must be smaller than the output bit width! + Extended input value. + The input bit width must be smaller than the output bit width! + Bit counter + Bit count + Returns the number of 1-bits in the input value. + The input which 1-bits are counted. + Outputs the number of 1-bits. + Diode to VDD + A simplified unidirectional diode, used to pull a wire to VDD. + It is used to implement a wired OR. + So it is necessary to connect a pull down resistor to the diodes output. + In the simulation the diode behaves like an active gate with a trivalent truth table: + Is the input high, also the output is high. In all other cases (input is low or high z) the output is in high z state. + So two anti parallel connected diodes can keep each other in high state, which is not possible with real diodes. + This is an ideal diode: There is no voltage drop across a forward-biased diode. + If the input is high also the output is high. In all other cases the output is in high z state. + If the input is high also the output is high. In all other cases the output is in high z state. + Diode to Ground + A simplified unidirectional diode, used to pull a wire to ground. It is used to implement a wired AND. + So it is necessary to connect a pull up resistor to the diodes output. + Is the input low, also the output is low. In the other cases (input is high or high z) the output is in high z state. + So two anti parallel connected diodes can keep each other in low state, which is not possible with real diodes. + So this is a ideal diode: There is no voltage drop across a forward-biased diode. + If the input is low also the output is low. In all other cases the output is in high z state. + If the input is low also the output is low. In all other cases the output is in high z state. + Switch + One of the connections of the switch. + Simple switch. + There is no gate delay: A signal change is propagated immediately. + Double Throw Switch + Double Throw Switch. + There is no gate delay: A signal change is propagated immediately. + Fuse + A fuse used to build a one time programmable memory. + One of the connections of the fuse. + One of the connections of the fuse. + Relay + A relay is a switch which can be controlled by a coil. + If a current flows through the coil, the switch is closed or opened. + There is no flyback diode so the current direction does not matter. + The switch is actuated if the inputs have different values. + The relay behaves similar to an XOr gate. + One of the inputs to control the relay. + One of the inputs to control the relay. + Double Throw Relay + A relay is a switch which can be controlled by a coil. + If a current flows through the coil, the switch is closed or opened. + There is no flyback diode so the current direction does not matter. + The switch is actuated if the inputs have different values. + The relay behaves similar to an XOr gate. + On of the inputs to control the relay. + On of the inputs to control the relay. + P-Channel FET + P-Channel Field Effect Transistor. + The bulk is connected to the pos. voltage rail and the transistor is simulated without a body diode. + Gate + Source + Drain + N-Channel FET + N-Channel Field Effect Transistor. + The bulk is connected to ground and the transistor is simulated without a body diode. + Gate + Source + Drain + P-Channel floating gate FET + P-Channel Floating Gate Field Effect Transistor. + The bulk is connected to ground and the transistor is simulated without a body diode. + If there is a charge stored in the floating gate, the fet isn't conducting even if the gate is low. + Gate + Source + Drain + N-Channel floating gate FET + N-Channel Floating Gate Field Effect Transistor. + The bulk is connected to ground and the transistor is simulated without a body diode. + If there is a charge stored in the floating gate, the fet isn't conducting even if the gate is high. + Gate + Source + Drain + Transmission-Gate + A real transmission-gate is build from only two transistors. + Therefore, it is often used to save transistors during implementation on silicon. + input A + input B + control input. + inverted control input + Test case + Describes a test case. + In a test case you can describe how a circuit should behave. It can then be automatically checked whether the + behavior of the circuit actually corresponds to this description. If this is not the case, an + error message is shown. + Asynchronous Timing + Allows configuration of the timing of an asynchronous sequential circuit such as a + Muller-pipeline. The circuit must be started in single gate step mode and must be able to reach a stable state + at startup. The sequential circuit can then be started interactively or with a reset gate. + It is not allowed to use a regular clock component in this mode. + Power + Has no function. Makes sure that VDD and GND are connected. + Can be used in 74xx circuits to generate the pins for the voltage supply, which are tested for correct wiring. + Must be connected to VDD! + Must be connected to GND! + Reset + Reset Output. + The output of this component is held high during the initialisation of the circuit. + After the circuit has stabilized the output goes to low. + If the output is inverted it behaves the opposite way. + Break + Stops the fast simulation clocking if a rising edge is detected. + If this component is used in the circuit, the "Run To Break" button between "Start" + and "Stop" is enabled. This button clocks the circuit until a rising edge on the input of this component is + detected. This element can be used for debugging by clocking the circuit to any breakpoint. + Also an assembler command BRK can be implemented. This allows to execute a program up to the next BRK command. + This function can only be used if the real-time clock is deactivated! + Stop + A rising edge at the input stops the simulation. + Has the same effect as pressing the Stop button in the toolbar. + A rising edge stops the simulation. + External + Component to execute an external process to calculate the logic function. + Is used to specify the behaviour of a component by VHDL or Verilog. + The actual simulation of the behavior must be done with an external simulator. + At present only the VHDL simulator ghdl and the verilog simulator Icarus Verilog are supported. + Diode + Simplified bidirectional diode. It is used to implement a wired AND or a wired OR.. + This is a ideal diode: There is no voltage drop across a forward-biased diode. + Error + Pin {0} in component {1} is not a input or output + A single clock component is necessary. All flip-flops must use this clock signal. + The circuit has no labeled inputs + The circuit has no labeled outputs + No break detected after {0} cycles at break point ''{1}''. + Possibly the number of timeout cycles in the break component should be increased. + Expression {0} not supported + Operation {0} not supported + Error creating the lookup table. + More than one output is active on a wire, causing a short circuit. + It is not allowed to connect a pull-up and pull-down resistor to the same net. + Cannot analyse Node {0} + Contains [var] and [not var] + Pin {0} in component {1} exists twice + Component {0} not found + Exact {0} valoas necessary, not {1} + Flip-flop needs to be connected to the clock. + Invalid file format + Logic is already initialized + A tunnel {0} is not connected! + There is more than one clock + The clock component is not used! + There are {0} bits needed, but {1} bits found + Net of pin {0} not found + No clock found in logic + No inputs available to set + No shape found for component {0} + Nothing connected to input ''{0}'' at component ''{1}''. Open inputs are not allowed. + Not all connected outputs have the same bit count + If multiple outputs are connected together, all of them have to be three-state outputs. + No output connected to a wire ({0}). The state of the wire is undefined. + Table to small: One result is required! + Output {0} not defined + No label for pin {0} + Pin {0} assigned twice! + Pin {0} is not an input! + Pin {0} is not an output! + No = found! + To many inputs used! + To many outputs used! + Pin not present + Found a pin without a label. + Found a clock without a label. If a clock is embedded also the clock needs a label. + Pin {0} not found at component {1} + Pin {0} not found + The custom shape does not define a pin {0} + Pin {0} unknown + Logic seems to oscillate. + To analyse you can run the circuit in single gate step mode. + The remote port is in use! Is there an other instance running? + Number of inputs does not match selector bit count + Syntax error in splitter definition {0} + Bit count of splitter is not matching + Not all input bits are defined! + Input bits are defined several times! + Only 64 bits allowed in splitter! + Two inputs are required! + To many variables (inputs+flip-flops), allowed are {0} but {1} are found. + To many variables used in {0}, + allowed are {1} variables but {2} are found. + Variable {0} is not allowed in CUPL source! + Variable {0} not defined + Unexpected Token {0} + Missing closed parenthesis + Value {0} in line {1} is not a number! + Expected {0} but found {1} values in line {2}! + Unexpected token ({0}) in line {1}. + Variable {0} not found! + No input signals defined in test vector! + No output signals defined in test vector! + No test data found. + It's not allowed to connect a pull up and a pull down resistor to a single wire. + Could not open the browser. + Could not create folder "{0}"! + It is not allowed to connect only inputs to a switch. + The file {0} exists multiple times below {1}. + Could not find the file {0}. + Error during execution of "{0}". + The process "{0}" does not return! + The process returns the non zero value {0}: {1} + Error starting the external fitter! + There are no minimized equations! + Equations are calculated! Please wait a moment! + The variable {0} is used twice! + The file needs to be saved! + The circuit {0} imports itself! + The result of the minimization is not correct! + The names of the variables may not be unique. + To many iterations in a loop. + Diode needs a pull up resistor at its output! + Diode needs a pull down resistor at its output! + Test signal {0} not found in the circuit! + Only {1} bits allowed, but {0} bits found! + Flip-flops with more than one bit are not allowed! + The two control inputs of a transmission gate must be inverted! + Signal {0} is used twice! + Error parsing the test data. + The model component {0} can not be analysed. + Error in wiring of power supply at {0}. + The pin number {0} is not an integer! + Error during export to VHDL. + No VHDL code for {0} available! + No Verilog code for {0} available! + Error creating a test bench! + Values of type {0} are not allowed! + A name is missing. Have e.g. all pins a label set? + Several outputs are connected to each other. + This type of interconnection is not supported for HDL export. ({0}, {1}, {2}). + unnamed net + To many variables! + Invalid expression! + Function {0} not found in line {1}! + Number of arguments in function {0} in line {1} not correct (found {2}, expected {3})! + Invalid value {0} in function {1}! + The name {0} is not a path element. + Error during loading of a library. + The JAR file contains no manifest! + The manifeste does not contain a Main-Class entry! + Could not find the class {0}! + Could not create an instance of the class {0}! + There must be more input bits than output bits! + It is not possible to set physical pins to constant values! + The string {0} is not a valid number (pos {1})! + The name "{0}" is not allowed! + No white space is allowed in the name of the TT2 file! + The table has too many columns! + Error writing the zip file. + Only one clock component with high frequency is allowed. + The circuit contains cycles. It's not possible to analyze such a circuit. + Cycles arise if an output of a gate is fed back to one of the inputs of the same gate. + The use of switches, FETs or relays also causes cycles. + If a monoflop is used, there must be exactly one clock component! + Could not create a component of type {0}! + ROM's defined in the settings are not supported! + The name "{0}" is not unique! + Could not write values to the external process! + Could not read values from the external process! + Could not create the external process! + Timeout reading data from external process! + {0} + Not enough data received! + {0} + The received text contains an invalid character: {0}! + {1} + The process has terminated unexpected! + {0} + Could not terminate the process! + Could not start process: {0} + Application exit status was not 0 but {0}: + {1} + External code can only be exported if it is VHDL! + External code can only be exported if it is Verilog! + If an external component is used multiple times, the code must be identical! Effects: {0} + Could not write to stdOut: + {0} + The VHDL simulator ghdl does not seem to be installed. Install ghdl (http://ghdl.free.fr/) and try again. + If there are still problems, check the path to the ghdl executable in the Digital settings. + The Verilog simulator Icarus does not seem to be installed. Install iverilog (http://iverilog.icarus.com/) and try again. + If there are still problems, check the path to the iverilog executable in the Digital settings. + Error analysing the circuit: {0} + Every ROM needs a unique label to be exported! + Every LUT needs a unique label to be exported! + The counter needs at least two bits. + Clock elements can not be used in asynchronous mode. + Error during export to Verilog. + No program memory found! The program memory needs to be flagged as such. + Error loading the program memory. + Error while reading the SVG file. + The SVG file contains pins that do not exist in the circuit. + All memories into which data are to be loaded require the same bit width. + If programs are to be loaded into several RAMs, all RAMs must have + different names. The lexical order then determines the order of the RAMs. + The MIDI-System is not available. + The MIDI channel {0} is not available. + The MIDI instrument {0} is not available. + The MIDI instruments are not available. + During the execution of the tests "{0}" an error has occurred! + HDL not known: {0} + Error starting the command {0} + There is a unnamed input or output! + The signal name "{0}" is invalid or used multiple times! + Error when substituting components for the analysis. + Error in the evaluation of the generic code of the circuit. Code + {1} + at Component: {0} + Error while parsing generics code. + Video mode was not detected ({0}) + There is no file name available for the automatic reload! + Address Bits + Number of address bits used. + Data Bits + Number of data bits used. + Color + The Color of the element. + Background color + Background color of the circuit when it is embedded in another circuit. Is not used for DIL packages. + Timeout cycles + If this amount of cycles is reached without a break signal, an error is created. + Data + The values stored in this element. + Default + This value is set if the circuit is started. + At the demultiplexer, this value is set for the non-selected outputs. + Default + This value is set if the circuit is started. A "Z" means high-z state. + Is three-state input + If set the input is allowed to be in high-z state. At the input component this is + also allowed if high-z ("Z") is set as the default value. + No zero output. + Avoids zero output. This is especially helpful when setting up relay circuits. + Can only be activated if a high-z output is allowed. + Description + A short description of this element and its usage. + Frequency/Hz + The real time frequency used for the real time clock + Use IEEE 91-1984 shapes + Use IEEE 91-1984 shapes instead of rectangular shapes + Number of Inputs + The Number of Inputs used. Every input needs to be connected. + Label + The name of this element. + Size + The size of the shape in the circuit. + Language + Language of the GUI. Will only take effect after a restart. + Net name + All nets with identical name are connected together. + Input Splitting + If e.g. four bits, two bits and two further bits are to be used as inputs, + this can be configured with "4,2,2". The number indicates the number of bits. For convenience, the asterisk + can be used: 16 bits can be configured with "[Bits]*[Number]" as "1*16". + It is also possible to specify the bits to be used directly and in any order. + For example, "4-7,0-3" configures bits 4-7 and 0-3. This notation allows any bit arrangement. + The input bits must be specified completely and unambiguously. + Output splitting + If e.g. four bits, two bits and two further bits are to be used as outputs, + this can be configured with "4,2,2". The number indicates the number of bits. For convenience, the asterisk + can be used: 16 bits can be configured with "[Bits]*[Number]" as "1*16". + It is also possible to specify the bits to be used directly and in any order. + For example, "4-7,0-3" configures bits 4-7 and 0-3. This notation allows any bit arrangement. + Output bits can also be output several times: "0-7,1-6,4-7". + Number of Selector Bits + Number of bits used for the selector input. + Signed Operation + If selected the operation is performed with signed (2th complement) values. + Remainder always positive + If set, the remainder of a signed division is always positive. + Closed + Sets the initial state of the switch. + Value + The value of the constant. + Width + Width of symbol if this circuit is used as an component in an other circuit. + Height + Height of symbol if this circuit is used as an component in an other circuit. + Reload at model start + Reloads the hex file every time the model is started. + Flip selector position + This option allows you to move te selector pin to the opposite side of the plexer. + Number Format + The format used to show the numbers. + ascii + bin + decimal + signed decimal + default + hex + octal + shift input has sign + shift input data has two complement format + Mode + Mode of barrel shifter + Logical + Rotate + Arithmetic + Direction + Set direction. + left + right + Max number of steps to show + The maximal number of values stored. + If the maximum number is reached, the oldest values are discarded. + Show single gate steps + Shows all single step steps in the graphic. + Rotation + The orientation of the Element in the circuit. + Mirror + Mirrors the component in the circuit. + Start real time clock + If enabled the runtime clock is started when the circuit is started + Show measurement graph at simulation start + When the simulation is started, a graph with the measured values is shown. + Show measurement graph in single gate step mode at simulation start + When the simulation is started, a graph with the measured values in the + gate step mode is shown. All gate changes are included in the graph. + Show in Measurement Graph + Shows the value in the measurement graph. + Show measurement values at simulation start + When the simulation is started, a table with the measured values is shown. + Lines + The number of lines to show. + Characters per line + The number of characters shown in a single line. + Use as measurement value + Is set the value is a measurement value and appears in the graph and data table. + In addition, a label must be specified that can serve as identification of the value. + Test data + The description of the test case. + Details of the syntax can be found in the help dialog of the test data editor. + Width in pixels + The screen width in pixels. + Height in pixels + The screen height in pixels. + Program Memory + Makes this ROM to program memory. So it can be accessed by an external IDE. + Program Counter + Makes this register a program counter. The value of this register is returned + to the external assembler IDE to mark the current line of code during debugging. + Programmed + If set a diode is "blown" or "programmed". + At a floating gate FET the floating gate is charged. + You can change this setting with the key 'p'. + Format + Screen format of expressions. + Relay is normally closed. + If set the relay is closed if the input is low. + Pole count + Number of poles available. + Common Connection + If selected, a common cathode or anode input is also simulated. + Common + Kind of common connection. + Cathode + Anode + Avoid Flicker + It is not possible to increase the frequency so much that the flickering + disappears. + In order to suppress the flickering nevertheless, a "afterglow" can be switched on for the LEDs with this + option. + If enabled, the LEDs remain on, even if one of the pins changes to high-z. + This simulates a frequency above the critical flicker fusion frequency. + ATF15xx Fitter + Path to the fitter for the ATF15xx. + Enter the directory which contains the fit15xx.exe files provided by Microchip (former ATMEL). + Pin number + An empty field means this signal is not assigned to a pin. + Rows + Specifies the number of rows by specifying the number of bits of the row word. + Address bits of columns + Addresses the individual columns. Three bits means eight columns. + Modification locked + The circuit is locked. It is possible to configure diodes and FGF-FETs. + Pin number + Number of this pin. Used for the representation of a circuit as a DIL package and + the pin assignment when programming a CPLD. + If there are several bits, all pin numbers can be specified as a comma-separated list. + Number of DIL pins + Number of pins. A zero means that the number of pins is determined automatically. + Component tree view is visible at startup. + If set, the component tree view is enabled at startup. + inverted Inputs + You can select the inputs that are to be inverted. + Menus Font Size [%] + Size of the fonts used in the menu in percent of the default size. + Enable Input + If set an enable input (T) is available. + Unidirectional + Unidirectional transistors propagate a signal only from source to drain. They are + much faster to simulate than bidirectional transistors. Since there is no feedback from drain to source, in this + mode, the transistor can not short the connected wires when it is conducting. Thus, this mode is necessary to + simulate certain CMOS circuits. + Active Low + If selected the output is low if the component is active. + Library + Folder which contains the library with predefined sub circuits. + Contains, for example, the components of the 74xx series. You also can add your own circuits by storing + them at this location. + It must be ensured that the names of all files in this folder and all subfolders are unique. + Show Grid + Shows a grid in the main window. + Wire tool tips + If set, lines are highlighted when the mouse hovers over them. + Map to keyboard + Button is mapped to the keyboard. + To use the cursor keys use UP, DOWN, LEFT or RIGHT as label. + Java library + A jar file containing additional components implemented in java. + Shows the number of wires on a bus. + CAUTION: The value is only updated when the simulation starts. + Input Bit Width + The number of output bits must be greater than the number of input bits. + Output Bit Width + The number of output bits must be greater than the number of input bits. + Font Size + Sets the font size to use for this text. + Duration + Delay time in units of the common gate propagation delay. + inverted output + If selected the output is inverted. + Pulse Width + The puls width is measured in clock cycles. + Spreading + Configures the spread of the inputs and outputs in the circuit. + Content of ROM's + Content of all used ROM's + Application + Defines which application to use. + Generic + GHDL + IVerilog + Inputs + The inputs of the external process. + It is a comma-separated list of signal names. For each signal name, with a colon separated, a number of bits + can be specified. The inputs of an 8-bit adder could thus be described as "a:8,b:8,c_in". + Outputs + The outputs of the external process. + It is a comma-separated list of signal names. For each signal name, with a colon separated, a number of bits + can be specified. The outputs of an 8-bit adder could thus be described as "s:8,c_out". + Programcode + The programm code to be executed by the external application. + Options + GHDL + Path to the executable ghdl file. Only necessary if you want to use ghdl to simulate + components defined with vhdl. + GHDL Options + Options that are used for all processing steps by GHDL. + IVerilog + Path to the Icarus verilog installation folder. Only necessary if you want to use + iverilog to simulate + components defined with verilog. + Maximum Value + If a zero is entered, the maximum possible value is used (all bits are one). + Output is High + The default output value of the DIP switch when the simulation starts. + Use macOS mouse clicks. + Uses CTRL-click instead of right-click. + No tool tips for components on the main panel. + If set, no tool tips for the components on the main panel are displayed. + Especially in a presentation, these tool tips can be very annoying. + Show dialog for automatic renaming of tunnels. + If set, a dialog for automatically renaming all tunnels of the same name is displayed after a + tunnel has been renamed. + ATMISP + Path to the executable file ATMISP.exe. If set, the ATMISP software can be started automatically! + Custom Shape + Import of a SVG-file + Preload program memory at startup. + When simulating a processor that uses a RAM device as the program memory, + it is difficult to start this processor because the RAM contents are always initialized with zeros at the start + of the simulation. This setting allows loading data into the program memory at startup. + The program memory in the simulation must be marked as such. + Program file + File which should be loaded into the program memory at the start of the + simulation. + Width + Width in grid units + Height + Height in grid units + Text Inside + Place text inside the rectangle. + Text at the bottom + Place text at the bottom of the rectangle. + Text on the right + Place text to the right of the rectangle. + Wide Shape + Uses a wider shape to visualize the gate. + Shape + The shape to be used for the representation of the circuit in an embedding circuit. + In the "Simple" mode, the inputs are displayed on the left and the outputs on the right side of a simple rectangle. + With "Layout", the position of the inputs and outputs and their orientation in the circuit determines + the position of the pins. Here are also pins at the top or bottom possible. + When selecting "DIL-Chip", a DIL housing is used to display the circuit. The pin numbers of the inputs and outputs + determine the position of the pins in this case. + Default + Simple + DIL-Chip + Layout + User defined + Orientation + Position of the coordinate relative to the text. + left bottom + center bottom + right bottom + right center + right top + center top + left top + left center + center center + MIDI channel + Selects the MIDI channel to use. + MIDI instrument + The MIDI instrument to use. + Allow program change + Adds a new input PC. If this input is set to high, + the value at input N is used to change the program (instrument). + Enabled + Enables or disables this component. + Toolchain Configuration + Used to configurate an integration of a toolchain. + Allows the start of external tools, e.g. to program an FPGA or similar. + Generic Parameterization + Statements used to generify a circuit. + Circuit is generic + Allows to create a generic circuit. + Show Tutorial at Startup + Enables the tutorial. + Switch behaves like an input + If the model is analyzed, the switch behaves like an input, where "open" corresponds to '0' and "closed" to '1'. + SVG Export Settings + Text in LaTeX notation + Text is inserted in LaTeX notation. Inkscape is required for further processing. + Pin-Labels in Math Mode + For pin labels, use math mode even if no indexes are contained. + Hide Test Cases + The test cases are not exported. + Shapes not filled + Polygons are not filled. + Small Inputs and Outputs + Inputs and outputs are represented as small circles. + Leave out Pin Marker + The blue and red pin markers on the symbols are omitted. + High Contrast + The wires and the text of the pins are displayed in black. + Monochrome + Only gray colors are used. + Thin Lines + If set, the lines are drawn slightly thinner. + Use Equals-Key + Use the equal key instead of the plus key. + This is always useful if the plus character is not a primary key, but the second assignment of the + equals character, e.g. for an American or French keyboard layout. + Snap To Grid + If set, the component is aligned with the grid. + Pin Separator + Used by the layout shape type. Sets the distance to the previous pin. + Color-Scheme + Normal + Dark + red/green colorblind + User Defined + Preset + User Defined Colors + Background + Foreground + Wire + Wire HIGH + Wire LOW + Value at the wire + Output + Wire HIGH-Z + Error + Ok + Pins + Grid + Test case + Disabled + Asynchronous + Highlighted + Inserted wire. + Insert from clipboard. + Value ''{0}'' in component ''{1}'' modified. + Attributes of component ''{0}'' modified. + Wire deleted. + Component ''{0}'' moved or rotated. + Wire moved. + Selection deleted. + Component ''{0}'' inserted. + Component ''{0}'' deleted. + Wire inserted. + Selection moved. + Undo: {0} + Redo: {0} + Modified circuit attributes. + Ordered measurements. + Modified attributes of selected components. + Splits a single wire into two wires. + Logic + Arithmetic + Flip-Flops + IO + Memory + Plexers + Wires + Switches + Displays + Mechanical + Peripherals + Misc. + more + RAM + EEPROM + Command Line Interface + The non-optional argument {0} is missing. + The value {0} is not a boolean. + The value {0} is not a number. + The argument {0} is not defined. + There are not enough arguments. + There are too many arguments. + Invalid type. + The command {0} has no sub-command {1}. + Options: + The first file name specifies the circuit to be tested. + If a second file name is specified, the test cases are executed from this file. + If no second file name is specified, the tests are executed from the first file. + Name of the file to be tested. + Name of a file with test cases. + Allows the lack of inputs in the circuit which are + defined in the test case. This can be useful if there are several possible solutions which may + depend on different inputs. + Tests have failed. + An error has occurred during the execution of the tests. + Can be used to create an SVG file from a circuit. + The file name of the circuit. + The name of the SVG file to be written. + Use of the IEEE symbols. + Error while creating the SVG file! + Creates a CSV file which contains the circuit statistics. + All components used are listed in the CSV file. + File name of the circuit. + Name of the csv file to be created. + If this option is missing, the table is written to stdout. + Error while creating the stats file! + Windows + About + Analysis + Analyses the actual circuit + Cut + Copy + Custom + Library + Delete components + Delete selected single component or group of components. + Edit + Circuit specific settings + The circuit specific settings affect the behavior of the + currently open circuit. + Thus, e.g. the shape that represents the circuit when it is embedded in other circuits. + These settings are stored together with the circuit. + Settings + The global settings of the simulator specify, among other + things, the language, the symbol form to be used or the paths of external tools. + Stop Simulation + Stops the simulation and allows to edits the circuit. + Components + Export + Export PNG large + Export PNG small + Export SVG + Export Animated GIF + Run to Break + Runs the circuit until a break is detected by a BRK component. + File + Help + Update + Updates the components menu. + Fit to window + Single gate stepping + Runs the circuit in single gate step mode + New + Creates a new, empty circuit. + New embedded Circuit + Opens a new window to create a new embedded circuit, which than can be used in this circuit. + Open + Open Recent + Open Recent in New Window + Open in New Window + Opens a circuit in a new window + Order Inputs + Order the inputs for the usage as a embedded circuit + Order measurement values + Orders the measurement values in the graphical and table view + Order Outputs + Order the outputs for the usage as a embedded circuit. + Paste + Rotate + Simulation + Start of Simulation + Starts the simulation of the circuit. + Save + Save As + Save Data + Save data as CSV file + Speed Test + Performs a speed test by calculating the max. clock frequency. + Gate Step + Calculates a single gate step + Run To Break in Single Gate Mode + Executes all single gate steps until a rising edge is detected on a break component. + If there is no break component, the remaining single gate steps are executed. + Synthesis + Generates the minimal bool expressions described by a truth table. + {0} variables + Create + Creates a CUPL source file containing the define circuit. + Creates a file containing the circuit similar to the Berkeley Logic Interchange Format (BLIF). + After that the Atmel fitter is started to create the JEDEC file. + Circuit + Creates a circuit which reproduces the truth table. + Circuit with JK flip-flops + Creates a circuit which reproduces the truth table. Uses JK flip-flops. + Circuit with LUTs + Creates a circuit which reproduces the truth table. Uses lookup tables to create the expressions. + Circuit with NAnd gates + Circuit with NAnd gates with two inputs + Use only NAnd gates with two inputs. + Creates a circuit which reproduces the truth table only with NAnd gates. + Circuit with NOr gates + Circuit with NOr gates with two inputs + Use only NOr gates with two inputs. + Creates a circuit which reproduces the truth table only with NOr gates. + Circuit with two input gates + create circuit, use only gates with two inputs + Circuit with three input gates + create circuit, use only gates with a maximum of three inputs + Device + Creates a JEDEC file for the device + Export LaTeX + Export Plain Text + Export Test Case + Creates a test case description that can be used in a test + case. + The test case is only functional if the circuit is + purely combinatorial! + Export HEX + You can load the HEX file to a ROM or a LUT. + New + Combinatorial + Sequential + Sequential bidirectional + Reorder/Delete Input Variables + Reorder/Delete Output Columns + Add Output Column + Adds a new result column to the table. + Add Input Variable + Adds a new input variable to the table. + Set X to 0 + Sets the Don't Cares to 0. + Set X to 1 + Sets the Don't Cares to 1. + Create J/K Expressions + Set all to X + Set all values to "don't care". + Set all to 0 + Set all values to zero. + Set all to 1 + Set all values to one. + Invert all bits + A "1" becomes a "0" and vice versa. Don't cares remain unchanged. + Show results dialog + Shows the results dialog again if it was closed manually. + Delete + Delete the terminals content. + View + Zoom In + Zoom Out + Expression + Create a circuit from an expression. + Run Tests + Runs all test cases in the circuit + Set Inputs + Use actual input values as new default values. + Reset all diodes and FGFETs + Resets all diodes (fuses) and FGFETs to the "not programed" state. The actual fuse configuration is lost! + Program diode + Components + Shows a list of all available components. + Help Dialog + Shows the help dialog describing the actual circuit. + Memory + Shows the content of memory components. + Paste in new window + The content of the clip board is pasted in a new window. + Component Tree View + Shows a tree view of available components at the left side. + Special 74xx Functions + Add IO-Prefix + A prefix is added to all selected inputs and outputs. + Is used to simplify the doubling of circuits within a 74xx circuit. + Remove IO-Prefix + The first character from the inputs and outputs labels are removed. + Is used to simplify the doubling of circuits within a 74xx circuit. + Pin Wizard + Wizard to apply pin numbers to the inputs and outputs. + Remove Pin Numbers + Remove all pin numbers in the circuit + Undo + Revert last modification + Redo + Apply last reverted modification again. + Show graph + Show the data as a Graph. + Show table + Shows values as a table. + Add power supply + Adds a power supply to the circuit. + Export to VHDL + Exports the circuit to VHDL + Export to Verilog + Exports the circuit to Verilog + K-Map + Shows a K-map representation of the Table! + Documentation + Open {0} + Show measurement value table + Show table with the measured values in a separate window. + Show measurement graph + Shows a graph with the measured values in a separate window. + Export to ZIP file + Exports the circuit as a ZIP file. + The ZIP file thus contains all the files that are necessary for the operation of the circuit. + Label Inputs and Outputs + Set a label to all inputs and outputs without a label. + Start Tutorial + Starts the beginner tutorial. + Circuit Statistics + Shows a list of used components. + Number + Component + Inputs + Bits + Addr. Bits + Error opening a PDF file! + <h1>Digital</h1>A simple simulator for digital circuits. + Written by H. Neemann in 2016-2020. + + The icons are taken from the <a href="http://tango.freedesktop.org">Tango Desktop Project</a>. + + Visit the project at <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]">GitHub</a>. + At Github you can also <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/releases/latest">download</a> the latest release. + + There you also can file an <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/issues/new?body=version:%20[[version]]&labels=bug">issue</a> or suggest + an <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/issues/new?labels=enhancement">enhancement</a>. + {0} nodes + Error analysing the circuit + Color + Error calculating a step + Error creating the circuit + Error during simplification + Error during creation of hardware configuration. + Error editing a attribute value + Error importing the circuit {0}! + Error updating the component library!! + Error reading a file + Command {0} unknown! + Error writing a file + The maximum frequency is {0} kHz + Shape {0} is missing + Pin assignment + Pin {0}: {1} + A restart is required for the changes to take effect! + Enter an expression: + Error running the tests: + Test result + {0} passed + {0} failed + (To many entries!) + All test cases are executed, but not all results are shown. + The evaluation of the test result is nevertheless correct! + E: {0} / F: {1} + Error creating the help! + The clipboard contains no importable data! + Select an empty folder! + Message from the external fitter + Execution of external fitter + Actual Circuit + The selected file name is not importable from the actual project! + The file name is not unique! + All files in the working directory and all subdirectories must have unique file names. This also applies to the + library folder. If your work directory has a 7400.dig file, you can not use this file or the 7400.dig file from + the library. + If there is a 7400.dig file in your working directory, you can not use this file or the 7400.dig file from the + library, because this file name can no longer be uniquely assigned. + There are several files with identical file names, which can not be + uniquely assigned! Affected are: + and {0} more. + The file has not yet been imported. + The file {0} already exists! Do you want to overwrite the file? + The editing of the circuit is disabled. You can remove the lock at + "{0} -> {1} -> {2}". + However, copying of components and the configuration of diodes and FGFETs with the [P] key is also possible in the locked mode. + Error during speed test! + Pin {0} + Numbering Wizard + Select pin {0}: + Written frames: {0} + Error writing to GIF file! + Ready + The GIF file is finalized and closed. + GIF Export + caused by + Inputs to invert + none + Could not determine the names of the pins. + Occurred in file {0}. + Affected are: {0}. + Signal {0} + No pin numbers assigned to the pins {0}! + Free pins are automatically assigned. The circuit can therefore not be used on real hardware in most cases! + You can only export a circuit without errors! + No KV map available! + Data will not be updated anymore! + Modify this Value + One of the fields contains a invalid value! + Creation of CHN file. + The table is very large, the export may take a while. + Start export anyway? + To create a hardware description, a circuit must first be created and analyzed. + A standalone truth table can not be used to generate a hardware description. + no data + Could not close external process! + Check Result: + Check + Starts the application to check if the entered code is correct. + If this is not the case, the error message of the external application is displayed. + If possible, the input and output definitions are also adapted to the current code. + Input and output definitions could not be created automatically. + Please check the settings! + Executable file "{0}" not found! + Enter Text! + Start ATMISP + Starts the external program ATMISP. This must have been previously installed. + Error while starting ATMISP! + Is the correct path to the executable ATMISP.exe specified in the settings? + ATMISP is still running! + When this dialog is closed, ATMISP is terminated! + Make sure the flash process is complete before closing this dialog! + Run all Tests + Executes all tests in the current folder. + {0} test rows passed + File Tested + Truth Table + Error while importing the SVG file. + Error creating the SVG template. + Statistics could not be created. + Error while reading the toolchain configuration {0} + Command "{0}" has been started! Processing may take some time! + The command "{0}" has been completed! + Rename Net + There are {0} more tunnels with the net name ''{1}''. + Do you want to rename all {0} to ''{2}''? + Do you really want to discard the changes in the "{0}" field? + Clipboard + Copies the text to the clipboard. + Exportable to VHDL/Verilog. + OK + + 180° + 270° + 90° + Break after {0} half cycles at break point ''{1}''. + Deletes the selected item + Move the item down + Move the item up + All possible solutions + Testdata {0} + Data + Confirm Exit! + Measurements + Measurements full clock step + Measurements single gate step + Save Changes? + State Changed! + Table + Export + Select + Input {0} + Karnaugh Map + Included ROMs + Help + Name to use in generic circuits: {0} + Central ROM Content + <html> + <h3>Motivation</h3> + When a circuit containing a ROM component is embedded multiple times, the contents of the ROM + is normally used for each instance of that circuit. Under certain circumstances, + however, it may be desirable for such a circuit to be embedded multiple times, + but different ROM contents are used for each instance.<br/> + This problem occurs e.g. if a 74xx ROM is used multiple times but with different + memory contents.<br/> + <h3>Function</h3> + At this location, therefore, contents can be defined for all ROM's in the circuit. + When the simulation model is generated, every ROM is initialized with the contents stored + directly in the respective ROM. Then it is checked whether an alternative content is + defined here. If this is the case, the content defined here is loaded into the corresponding ROM. + <h3>Usage</h3> + It should be noted that each ROM requires a unique name used to identify the ROM. + To do this, use the asterisk ('*') in the label of the ROM. The asterisk is then replaced by the complete + path constructed from the names of the embedded circuits. + If a circuit contains only one ROM component, it is sufficient to use only the asterisk as a label for it. + All embedded circuits must be named so that a unique name can be formed for each ROM component. + </html> + <html> + <h1>New Version {0} Available</h1> + <p>There is a new release of the simulator available.</p> + <p>In the <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/releases/latest">release notes</a> + you can find the changes and improvements.</p> + <p>Here you can <a href="https://github.com/hneemann/[[name]]/releases/latest">download</a> the new release.</p> + </html> + Expressions + To define an expression you can use all most common notations: + + And: "&", "&&", "*", "∧" + Or: "|", "||", "+", "∨", "#" + XOr: "^", "⊻" + Not: "!", "~", "¬" + + As usual AND precedes OR and XOr. + + Multiple expressions can be separated by "," or ";". + If you want to name the expressions you can use the + let-command: "let U=A+B, let V=A*B". + Test vectors + <html> + <head><style>pre { background-color: #E0E0E0;}</style></head> + <body> +<p>The first line has to contain the names of inputs and outputs. +A 'X' represents a don't care, and a 'Z' represents a high Z value. +If a 'C' is used, at first all other values are set, after that a clock cycle is performed and than the +values are compared. So it's easier to test sequential logic. +A line which starts with a number sign ('#') is a comment.</p> + +<p>So a test for a 2-bit counter could look like this:</p> + +<pre> +C Q1 Q0 +0 0 0 +C 0 1 +C 1 0 +C 1 1 +C 0 0 +</pre> + +<p>The tests are executed by Run->Run Tests.</p> +<p> +To make it easier to create a lot of test vectors there is the 'repeat([n])' statement: +If a line begins with 'repeat([n])', [n] test lines are generated. The +Variable 'n' can be used to generate the test data. With 'repeat(16)' +16 lines are created, where n goes from 0 to 15. If there are multiple bit inputs, +and these are to be set together to a binary value, this can be done with the +'bits([bits], [value])' statement. This is used to create [bits] bits of the value [value].</p> + +<p>The following is an example that tests a 4-bit adder:</p> + +<pre> + C_i-1 A_3 A_2 A_1 A_0 B_3 B_2 B_1 B_0 C_i S_3 S_2 S_1 S_0 +repeat(256) 0 bits(4,n>>4) bits(4,n) bits(5,(n>>4)+(n&15)) +repeat(256) 1 bits(4,n>>4) bits(4,n) bits(5,(n>>4)+(n&15)+1) +</pre> + +<p>The input signals are the carry-in (C_i-1) and the eight input bits A_3-A_0 and B_3-B_0. +The 4 input bits are generated with the 'bits' instruction. The result (C_i, S_3-S_0) is also generated +by a 'bits' instruction. +This happens once with C_i-1 = 0 and in the next line with C_i-1 = 1. +In this way, 512 test rows are generated which cover all possible input configurations.</p> +<p>If multiple rows are to be repeated, or if nested loops are required, the loop +statement can be used. The above example could also be implemented as follows:</p> + +<pre> + C_i-1 A_3 A_2 A_1 A_0 B_3 B_2 B_1 B_0 C_i S_3 S_2 S_1 S_0 +loop(a,16) + loop(b,16) + 0 bits(4,a) bits(4,b) bits(5,a+b) + 1 bits(4,a) bits(4,b) bits(5,a+b+1) + end loop +end loop +</pre> + +<p>Under certain circumstances it may be necessary to be able to react to the initial +state of the circuit. Therefore the signals provided in the circuit can be used within +the test case. For example, if a counter that starts in an undefined state is to be +tested, it can be clocked to a defined state:</p> + +<pre>C Q_3 Q_2 Q_1 Q_0 + +# clock counter to 1111 +while(!(Q_3 & Q_2 & Q_1 & Q_0)) +C x x x x +end while + +# start the test execution +repeat(16) C bits(4,n) +</pre> + +<p>It may be helpful to generate random numbers in test cases. +These can be created with the function 'random([n])'. The generated number is greater +than or equal to zero and less than [n]. Considering a 16-bit multiplier as an example, +a full test can not be performed since it would have 2^32 input combinations. +A regression test that multiplies 100000 random numbers might look like this:</p> + +<pre> + A B Y +loop(i,100000) + let a = random(1&lt;&lt;16); + let b = random(1&lt;&lt;16); + (a) (b) (a*b) +end loop +</pre> + +<p>An input that allows high impedance as a value can also be used as a test output. +In this case, the signal name can be used with a trailing "_out" to read back and check the current value. +For this, the corresponding input must be set to high impedance ('Z').</p> + +<pre>OE CLK D D_out +0 0 0 0 +0 C 1 1 +1 0 z 1 +0 C 0 0 +1 0 z 0 +</pre> + +<p>The circuit for this test has only one input 'D', but which can be high impedance state. +Therefore, the signal 'D_out' is also available to check the value in this case.</p> + +</body></html> + Finite State Machine + no movement + Transitions + Transitions+States + set {0} + Finite State Machine + Opens a Dialog to Edit a Finite State Machine. + Create + State Transition Table + Create Counter + {0} States + Help for operating the FSM editor. + State Number + The number which represents this state. + Initial State + If set, this state is the initial state. + Outputs + Defines the output values. + With simple assignments like "A=1, B=0" outputs can be set. + With instructions like "A=101", multi-bit outputs can be set. + Outputs that are not defined here are set to zero in states. + For transitions, unspecified outputs remain unchanged. + Condition + A boolean expression. + Radius + Radius of the circle in the diagram. + The FSM is not deterministic: {0} + State Number {0} used twice. + There is no initial state (state number zero). + State ''{0}'' not found! + Wrong assignment to output (''{0}'')! + Error in condition ''{0}''! + Error loading a file! + Error storing a file! + Transition + State + New State + Can not create state transition table. + Help FSM Editor + <html><head></head> +<body> + <h3>Mouse Operation</h3> + <dl> + <dt>Create a state:</dt> + <dd>Right mouse click on a free area.</dd> + <dt>Creating a transition:</dt> + <dd>Right mouse button down on the start state and dragging to the destination state.</dd> + <dt>Delete a state or a transition:</dt> + <dd>Move the mouse over the object and press the [Del] button.</dd> + <dt>Moving a state or transition:</dt> + <dd>Left mouse button down and dragging.</dd> + <dt>Editing a state or a transition:</dt> + <dd>Right mouse click on the state or the transition.</dd> + </dl> + <h3>Layout Help Function</h3> + <dl> + <dt>no movement:</dt> + <dd>The layout help function is disabled.</dd> + <dt>Transitions:</dt> + <dd>The layout help function moves the transition arrows to avoid overlaps.</dd> + <dt>Transitions+States</dt> + <dd>The layout help function moves both states and transitions to help create a well-balanced layout.</dd> + </dl> + <h3>Interpretation of Transitions</h3> + To simplify the generation of a deterministic automata, unconditional transitions are treated in a special way: + an unconditional transition is only executed if no other transition satisfies the transition condition. + So there can be an unconditional transition and conditional transitions that start in the same state. + An unconditional transition thus determines to which state the state machine is shifted if no other transition + condition is met. + If there is no unconditional transition from a state, the state machine will stay in this state if no other + transition condition is met. +</body></html> + The measurement graph + <html><body> + <h3>What can be seen in the graph?</h3> + Unlike a real logic analyzer, the X-axis of the measurement graph does not show the time. + Instead a counter is displayed which counts the changes of state in the circuit. + Whenever there is a change in the circuit, the counter is incremented and the new state is displayed.<br/> + You can also think of it as a classic logic analyzer, which does not save any data for optimization + if nothing has changed in the circuit. + However, this also means that it is not possible to read from the graph whether a lot or little time has + passed between two changes in the circuit.<br/> + This behavior is caused by the nature of the simulation: The simulation of the circuit does not know the + concept of time. A change is made to the circuit, and the change in the circuit state is calculated, until + the circuit has stabilized again. Then the next change is made, the effect of which is also is calculated + and so on. These changes are counted and the counter value is displayed on the X-axis of the graph.<br/> + Among other things, this also means that a circuit cannot be overclocked, since the effects of the falling + edge of the clock are not calculated until the circuit has stabilized after the previous rising edge. + </body></html> + Tutorial + In the following a short tutorial leads you to the first, simple circuit: + + First, insert an input into the circuit. You will find the input in the menu Components▸IO. + Now add a second input to the circuit. You can also click on the input + in the toolbar. + + It is best to place the second input slightly below the first input. + You can move the circuit by holding down the right mouse button. + By clicking on components you can move them. + Next, an "Exclusive Or" gate is to be inserted. + You can find this gate in the menu Components▸Logic. + Place this component with some distance to the right of the inputs. + The last component to be inserted is an output. + Place it with some distance to the right of the "Exclusive Or" gate. + In order to complete the circuit, connecting wires must be drawn. + + Click on the red dot at the first input and connect it to an input of the "Exclusive Or" gate, + by clicking on a blue dot of the "Exclusive Or" gate afterwards. + Do NOT drag with mouse button down! + Connect the red dot of the second input to the second blue dot of the + "Exclusive Or" gate and the red dot of the "Exclusive Or" gate to the blue dot of the output. + + While drawing, you can pin the wire by clicking somewhere on the canvas. + Right-click cancels the drawing of the wire (control-click on MacOS). + Your first circuit is now functional. + To start the simulation, you can click on the Play button in the toolbar. + If you move the mouse over the toolbar, tool tips are shown. + The simulation is now active. Switch the inputs by clicking on them. + To stop the simulation, click on the Stop button in the toolbar. + For completeness, the inputs and outputs should be labeled. + + Right-click on an input to open a dialog. On MacOS control-click is used. + Here the input can be given a name. + Label all inputs and outputs. + Inputs and outputs should always be uniquely named. + Skip Tutorial +