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88ed1fd9b3
commit
792bcc4a70
@ -780,7 +780,9 @@
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<string name="err_splitterNotUnambiguously">Bits de entrada definidos varias veces</string>
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<string name="err_spitterToManyBits">Sólo se permiten 64 bits en el separador</string>
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<string name="err_tableBecomesToSmall">¡Se necesitan dos entradas!</string>
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<string name="err_toManyInputs_max_N0_is_N1">Demasiadas variables (entradas+flip-flops)</string>
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<string name="err_toManyInputs_max_N0_is_N1">Demasiadas variables (entradas+flip-flops), las permitidas son {0}, pero
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hay {1}
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</string>
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<string name="err_toManyInputsIn_N0_max_N1_is_N2">Demasiadas variables usadas en {0};
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las permitidas son {1}, pero hay {2}.</string>
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<string name="err_varNotAllowedInCUPL_N">¡La variable {0} no está permitida en una fuente CUPL!</string>
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@ -204,27 +204,39 @@
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||||
Será possível exibir ciclos completos de clock ou mudanças de portas individuais.
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Não afeta a simulação.</string>
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<string name="elem_RotEncoder">Codificador rotativo</string>
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<string name="elem_RotEncoder_tt">Disco giratório com codificador rotativo. Usado para detectar movimentos de rotação.</string>
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<string name="elem_RotEncoder_pin_A">sinal A do codificador</string>
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<string name="elem_RotEncoder_pin_B">sinal A do codificador</string>
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<string name="elem_Keyboard">Teclado</string>
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<string name="elem_Keyboard_tt">Um teclado poderá ser usado para realizar entrada de texto.
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||||
<string name="elem_RotEncoder_tt">Disco giratório com codificador rotativo. Usado para detectar movimentos de
|
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rotação.
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</string>
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<string name="elem_RotEncoder_pin_A">sinal A do codificador</string>
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<string name="elem_RotEncoder_pin_B">sinal A do codificador</string>
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||||
<string name="elem_Keyboard">Teclado</string>
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<string name="elem_Keyboard_tt">Um teclado poderá ser usado para realizar entrada de texto.
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||||
Esse componente receberá a entrada, a qual poderá ser lida posteriormente.
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||||
Uma janela em separado será aberta para a entrada do texto.</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. Quando da borda de subida, o caractere mais antigo será removido do buffer.</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_en">Se em nível alto, a saída D estará ativa e um caractere estará à saída.
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||||
Isso também habilitará a entrada de clock.</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_D">O último caractere digitado, ou zero se nenhum caractere estiver disponível.</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_av">Essa saída indicará que caracteres estarão disponíveis.
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||||
Isso poderá ser usado para chavear uma interrupção.</string>
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||||
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
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||||
<string name="elem_Terminal_tt">Será possível escrever caracteres ASCII nesse terminal.
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||||
O terminal abrirá sua própria janela para exibir a saída.</string>
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||||
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. Quando da borda de subida, enviará o valor da entrada para a janela do terminal.</string>
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||||
<string name="elem_Terminal_pin_D">Os dados a serem escritos no terminal</string>
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||||
<string name="elem_Terminal_pin_en">Um nível alto nessa entrada habilitará o recebimento do clock.</string>
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||||
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
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||||
<string name="elem_MIDI_tt">Usar o sistema MIDI para tocar notas.</string>
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||||
Uma janela em separado será aberta para a entrada do texto.
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</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. Quando da borda de subida, o caractere mais antigo será removido do
|
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buffer.
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</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_en">Se em nível alto, a saída D estará ativa e um caractere estará à saída.
|
||||
Isso também habilitará a entrada de clock.
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</string>
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||||
<string name="elem_Keyboard_pin_D">O último caractere digitado, ou zero se nenhum caractere estiver disponível.
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||||
A saída será um caractere Java com 16 bits.
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||||
</string>
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||||
<string name="elem_Keyboard_pin_av">Essa saída indicará que caracteres estarão disponíveis.
|
||||
Isso poderá ser usado para chavear uma interrupção.
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||||
</string>
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||||
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
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||||
<string name="elem_Terminal_tt">Será possível escrever caracteres ASCII nesse terminal.
|
||||
O terminal abrirá sua própria janela para exibir a saída.
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||||
</string>
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||||
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. Quando da borda de subida, enviará o valor da entrada para a janela do
|
||||
terminal.
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</string>
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||||
<string name="elem_Terminal_pin_D">Os dados a serem escritos no terminal</string>
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||||
<string name="elem_Terminal_pin_en">Um nível alto nessa entrada habilitará o recebimento do clock.</string>
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<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
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||||
<string name="elem_MIDI_tt">Usar o sistema MIDI para tocar notas.</string>
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<string name="elem_MIDI_pin_N">Nota</string>
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<string name="elem_MIDI_pin_V">Volume</string>
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||||
<string name="elem_MIDI_pin_OnOff">Se definido, isso se traduzirá no pressionar de uma tecla (key down event),
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@ -243,8 +255,12 @@
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||||
<string name="elem_Const_tt">Componente que retornará um dado valor constante. O valor poderá ser atribuído por caixa de diálogo.</string>
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<string name="elem_Const_pin_out">Retornará o valor constante dado.</string>
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||||
<string name="elem_Tunnel">Túnel</string>
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||||
<string name="elem_Tunnel_tt">Conectará componentes sem fios. Todos os elementos desse tipo, cujos nomes serão os mesmos,
|
||||
estarão conectados em conjunto. Funcionarão apenas localmente, não sendo possível usá-los em circuitos diferentes.</string>
|
||||
<string name="elem_Tunnel_tt">Conectará componentes sem fios. Todos os elementos desse tipo, cujos nomes serão os
|
||||
mesmos,
|
||||
estarão conectados em conjunto. Funcionarão apenas localmente, não sendo possível usá-los em circuitos
|
||||
diferentes.
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||||
Túneis sem identificação serão ignorados.
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</string>
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<string name="elem_Tunnel_pin_in">A conexão a um túnel.</string>
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<string name="elem_Splitter">Distribuidor</string>
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||||
<string name="elem_Splitter_tt">Distribuir ou criar um conjunto de fios ou um barramento de dados com mais de um bit.
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||||
@ -1850,14 +1866,138 @@ Portanto, o sinal 'D_out' também será avaliado para se verificar o valor desse
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||||
<string name="msg_fsmTransition">Transição</string>
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||||
<string name="msg_fsmState">Estado</string>
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||||
<string name="elem_Seven-Seg_pin_ca">Ânodo comum. Para acender os LEDs, essa entrada deverá estar em nível alto.</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType">Comum</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType_tt">Tipo da conexão comum.</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cátodo</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType_anode">Ânodo</string>
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||||
<string name="key_wireToolTips">Dicas sobre conexões</string>
|
||||
<string name="key_wireToolTips_tt">Se habilitada, linhas serão destacadas quando o mouse passar sobre elas.</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions">Mostrar a caixa de diálogo com resultados</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Mostrar a caixa de diálogo com resultados se tiver sido fechada manualmente.</string>
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||||
<string name="msg_codeNotConsistent">Impossível criar definições de entrada e de saída automaticamente.
|
||||
Favor verificar as configurações|</string>
|
||||
<string name="key_commonConnectionType">Comum</string>
|
||||
<string name="key_commonConnectionType_tt">Tipo da conexão comum.</string>
|
||||
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cátodo</string>
|
||||
<string name="key_commonConnectionType_anode">Ânodo</string>
|
||||
<string name="key_wireToolTips">Dicas sobre conexões</string>
|
||||
<string name="key_wireToolTips_tt">Se habilitada, linhas serão destacadas quando o mouse passar sobre elas.</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions">Mostrar a caixa de diálogo com resultados</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Mostrar a caixa de diálogo com resultados se tiver sido fechada
|
||||
manualmente.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="msg_codeNotConsistent">Impossível criar definições de entrada e de saída automaticamente.
|
||||
Favor verificar as configurações|
|
||||
</string>
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||||
<string name="elem_ButtonLED">Botão com LED</string>
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<string name="elem_ButtonLED_tt">Um botão simples que voltará ao seu estado original quando não estiver mais
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||||
acionado.
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||||
O botão possui um LED que poderá ser comutado via um sinal de entrada.
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||||
</string>
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||||
<string name="elem_ButtonLED_pin_out">O sinal de saída do botão.</string>
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||||
<string name="elem_ButtonLED_pin_in">Entrada para controlar o LED.</string>
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||||
<string name="elem_VGA">Monitor VGA</string>
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||||
<string name="elem_VGA_tt">Analisar sinais de entrada de vídeo e exibir o correspondente gráfico.
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||||
Como a simulação não ocorre em tempo real, além dos sinais de vídeo também será requerido o sinal de clock para
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||||
os pixels.
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||||
</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_R">O componente para cor vermelha.</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_G">O componente para cor verde</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_B">O componente para a cor azul</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_H">O sinal de sincronismo horizontal</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_V">O sinal de sincronismo vertical</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_C">O clock para os pixels</string>
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||||
<string name="elem_PinControl">Controle do pino</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_tt">Lógica de controle para um pino bidirecional.
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||||
Esse componente será necessário apenas no contexto para a geração de código VHDL ou Verilog,
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||||
a fim de se criar uma porta bidirecional em HDL.
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||||
Se não desejar usar uma porta de entrada e saída bidirecional em FPGA, não o use!
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||||
O componente não poderá ser usado em circuito incorporado. Apenas será permitido no circuito de nível mais alto!
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</string>
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<string name="elem_PinControl_pin_wr">O dado a ser emitido.</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_pin_oe">Ativar a saída.</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_pin_rd">Os dados a serem lidos.</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_pin_pin">O conector para o pino corrente. Apenas um sinal de saída deverá estar
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||||
conectado aqui.
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||||
</string>
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||||
<string name="err_customShapeHasNoPin_N">O formato personalizado não define um pino {0}</string>
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||||
<string name="err_hdlMultipleOutputsConnectedToNet_N_N_N">Várias saídas estão conectadas entre si.
|
||||
Esse tipo de interconexão não tem suporte em HDL ({0}, {1}, {2}).
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||||
</string>
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||||
<string name="err_unnamedNet">Rede sem identificação</string>
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<string name="err_vgaModeNotDetected_N">Modo de vídeo não identificado ({0})</string>
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<string name="key_intFormat_oct">octal</string>
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||||
<string name="key_mirror">Espelhamento</string>
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||||
<string name="key_mirror_tt">Espelhar o componente em um circuito.</string>
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||||
<string name="key_addValueToGraph">Mostrar medida graficamente</string>
|
||||
<string name="key_addValueToGraph_tt">Mostrar o valor de uma medida graficamente.</string>
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||||
<string name="key_tunnelRenameDialog">Mostrar caixa de diálogo para se renomear túneis.</string>
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||||
<string name="key_tunnelRenameDialog_tt">Se selecionado, uma caixa de diálogo será exibida para se renomear
|
||||
automaticamente todos os túneis de mesmo nome
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||||
logo após um túnel tiver sido renomeado.
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||||
</string>
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||||
<string name="key_switchActsAsInput">Chave com comportamento semelhante a uma entrada</string>
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<string name="key_switchActsAsInput_tt">Se o modelo for analisado, a chave se comportará como uma entrada, onde
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||||
"aberto" corresponderá a '0' e "fechado" a '1'
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||||
</string>
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||||
<string name="menu_exportSVGSettings">Configurações para se exportar no formato SVG</string>
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||||
<string name="key_SVG_LaTeX">Texto em notação LaTeX</string>
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||||
<string name="key_SVG_LaTeX_tt">Texto a ser inserido em notação LaTeX. Inkscape será necessário para processamento
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||||
futuro.
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||||
</string>
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||||
<string name="key_SVG_pinsInMathMode">Rótulos para os pinos em modo matemático</string>
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<string name="key_SVG_pinsInMathMode_tt">Para os rótulos de pinos, usar o modo matemático mesmo se não contiver
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||||
índices.
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||||
</string>
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||||
<string name="key_SVG_hideTest">Ocultar os casos de testes.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_hideTest__">Os casos de testes não serão exportados.</string>
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||||
<string name="key_SVG_noShapeFilling">Figuras não preenchidas</string>
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||||
<string name="key_SVG_noShapeFilling_tt">Polígonos não preenchidos.</string>
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||||
<string name="key_SVG_smallIO">Entradas e saídas pequenas</string>
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||||
<string name="key_SVG_smallIO_tt">Entradas e saídas serão representadas por círculos pequenos.</string>
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||||
<string name="key_SVG_noPinMarker">Sair da configuração de pinos.</string>
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||||
<string name="key_SVG_noPinMarker_tt">Os marcadores de pinos nas cores azul e vermelha serão omitidos.</string>
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||||
<string name="key_SVG_highContrast">Alto contraste</string>
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||||
<string name="key_SVG_highContrast_tt">As conexões e o texto dos pinos serão exibidos em preto.</string>
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||||
<string name="key_SVG_monochrome">Monocromático</string>
|
||||
<string name="key_SVG_monochrome_tt">Apenas tons de cinza serão usados.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_thinnerLines">Linhas estreitas</string>
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<string name="key_SVG_thinnerLines_tt">Se selecionado, as linhas serão traçadas ligeiramente mais estreitas.
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</string>
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||||
<string name="key_equalsInsteadOfPlus">Usar a tecla '='</string>
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||||
<string name="key_equalsInsteadOfPlus_tt">Usar a tecla '=' ao invés da tela '+'.
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||||
Isso será sempre útil se o caractere '+' não for uma tecla primária, em seu lugar o caractere '=' será usado,
|
||||
como acontece em teclados com os formatos em inglês ou francês.
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||||
</string>
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||||
<string name="key_snapToGrid">Aderência à grade</string>
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<string name="key_snapToGrid_tt">Se selecionado, o componente se alinhará à grade.</string>
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||||
<string name="menu_table_createFunctionFixture">Exportar caso de teste</string>
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||||
<string name="menu_table_createFunctionFixture_tt">Criar a descrição de um caso de teste para uso posterior.
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</string>
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||||
<string name="menu_table_createFunctionFixture_isSequential">O caso de teste será funcional apenas se o circuito for
|
||||
puramente combinatório.
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||||
</string>
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||||
<string name="menu_table_invert">Inverter todos os bits</string>
|
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<string name="menu_table_invert_tt">Um "1" se tornará um "0" e vice versa. Outros valores não serão trocados.
|
||||
</string>
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||||
<string name="menu_tutorial">Iniciar tutorial</string>
|
||||
<string name="menu_tutorial_tt">Abrir um tutorial para iniciante</string>
|
||||
<string name="msg_renameNet">Renomear rede</string>
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||||
<string name="msg_renameNet_N_OLD_NEW">Há {0} mais túneis com o mesmo nome ''{1}''.
|
||||
É desejado renomear todos {0} para ''{2}''?
|
||||
</string>
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||||
<string name="msg_dataWillBeLost_n">Deseja realmente descartar as alterações em "{0}"?</string>
|
||||
<string name="btn_copyToClipboard">Área de transferência</string>
|
||||
<string name="btn_copyToClipboard_tt">Copiar o texto para a área de transferência.</string>
|
||||
<string name="msg_graphHelpTitle">Medidas em modo gráfico</string>
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||||
<string name="msg_graphHelp"><html><body>
|
||||
<h3>O que poderá ser visto graficamente?</h3>
|
||||
Diferente de um analisador lógico real, o eixo-X de uma medição gráfica não mostrará o tempo.
|
||||
Em lugar disso, um contador será exibido para indicar as mudanças de estado no circuito.
|
||||
Quando houver uma mudança no circuito, o contador será incrementado e o novo estado será exibido.<br/>
|
||||
Isso pode ser tomado como um analisador lógico clássico, que não guardará dados para otimização
|
||||
se nada houver alterações no circuito.
|
||||
Contudo, isso também significa que não será possível inferir, a partir do gráfico, se um intervalo maior ou
|
||||
menor
|
||||
ocorreu entre duas mudanças no circuito.<br/>
|
||||
Esse comportamento será resultante da natureza da simulação. A simulação do circuito desconhece o
|
||||
conceito de tempo. Uma alteração será aplicada ao circuito, e a mudança de estado correspondente será calculada,
|
||||
até que o circuito volte a se estabilizar de novo. Então, nova alteração será aplicada, e seu efeito será
|
||||
calculado,
|
||||
e assim por diante. Essas alterações serão contadas e seu valor será exibido no eixo-X do gráfico.<br/>
|
||||
Dentre outras coisas, isso também significa que um circuito não poderá ser submetido a overclock, uma vez que
|
||||
os efeitos da borda de descida do clock não serão calculados até que o circuito tenha se estabilizado
|
||||
após uma borda de subida.
|
||||
</body></html>
|
||||
</string>
|
||||
</resources>
|
||||
|
@ -206,27 +206,34 @@
|
||||
You can plot complete clock cycles or single gate changes.
|
||||
Does not affect the simulation.</string>
|
||||
<string name="elem_RotEncoder">Rotary Encoder</string>
|
||||
<string name="elem_RotEncoder_tt">Rotary knob with rotary encoder. Used to detect rotational movements.</string>
|
||||
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">encoder signal A</string>
|
||||
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">encoder signal B</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard">Keyboard</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_tt">A keyboard that can be used to enter text.
|
||||
<string name="elem_RotEncoder_tt">Rotary knob with rotary encoder. Used to detect rotational movements.</string>
|
||||
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">encoder signal A</string>
|
||||
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">encoder signal B</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard">Keyboard</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_tt">A keyboard that can be used to enter text.
|
||||
This component buffers the input, which can then be read out.
|
||||
A separate window is opened for the text input.</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. A rising edge removes the oldest character from the buffer.</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_en">If high the output D is active and one character is output.
|
||||
It also enables the clock input.</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_D">The last typed character, or zero if no character is available.</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_av">This output indicates that characters are available.
|
||||
It can be used to trigger an interrupt.</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_tt">You can write ASCII characters to this terminal.
|
||||
The terminal opens its own window to visualize the output.</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window.</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_D">The data to write to the terminal</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_en">A high at this input enables the clock input.</string>
|
||||
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
|
||||
<string name="elem_MIDI_tt">Uses the MIDI system to play notes.</string>
|
||||
A separate window is opened for the text input.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. A rising edge removes the oldest character from the buffer.</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_en">If high the output D is active and one character is output.
|
||||
It also enables the clock input.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_D">The last typed character, or zero if no character is available.
|
||||
Output is the 16 bit Java char value.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_av">This output indicates that characters are available.
|
||||
It can be used to trigger an interrupt.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_tt">You can write ASCII characters to this terminal.
|
||||
The terminal opens its own window to visualize the output.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_D">The data to write to the terminal</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_en">A high at this input enables the clock input.</string>
|
||||
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
|
||||
<string name="elem_MIDI_tt">Uses the MIDI system to play notes.</string>
|
||||
<string name="elem_MIDI_pin_N">Note</string>
|
||||
<string name="elem_MIDI_pin_V">Volume</string>
|
||||
<string name="elem_MIDI_pin_OnOff">If set, this translates to pressing a keyboard key (key down event),
|
||||
@ -245,10 +252,12 @@
|
||||
<string name="elem_Const_tt">A component which returns a given value as a simple constant value. The value can be set in the attribute dialog.</string>
|
||||
<string name="elem_Const_pin_out">Returns the given value as a constant.</string>
|
||||
<string name="elem_Tunnel">Tunnel</string>
|
||||
<string name="elem_Tunnel_tt">Connects components without a wire. All tunnel elements, which have the same net name,
|
||||
are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits.</string>
|
||||
<string name="elem_Tunnel_tt">Connects components without a wire. All tunnel elements, which have the same net name,
|
||||
are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits.
|
||||
Unnamed tunnels are ignored silently.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Tunnel_pin_in">The connection to the tunnel.</string>
|
||||
<string name="elem_Splitter">Splitter</string>
|
||||
<string name="elem_Splitter">Splitter/Merger</string>
|
||||
<string name="elem_Splitter_tt">Splits or creates a wire bundle or a data bus with more than one bit.
|
||||
With a bus it is e.g. possible to generate 16-bit connections without having to route 16 individual wires.
|
||||
All 16 connections can be merged into one wire.
|
||||
@ -1338,7 +1347,7 @@
|
||||
<string name="menu_speedTest">Speed Test</string>
|
||||
<string name="menu_speedTest_tt">Performs a speed test by calculating the max. clock frequency.</string>
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||||
<string name="menu_step">Gate Step</string>
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||||
<string name="menu_step_tt">Calculating a single gate step</string>
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||||
<string name="menu_step_tt">Calculates a single gate step</string>
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||||
<string name="menu_synthesise">Synthesise</string>
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||||
<string name="menu_synthesise_tt">Generates the minimal bool expressions described by a truth table.</string>
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||||
<string name="menu_table_N_variables">{0} variables</string>
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||||
@ -1863,14 +1872,127 @@ Therefore, the signal 'D_out' is also available to check the value in this case.
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<string name="msg_fsmTransition">Transition</string>
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||||
<string name="msg_fsmState">State</string>
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<string name="elem_Seven-Seg_pin_ca">Common anode. To turn on the LEDs, this input needs to be high.</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType">Common</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType_tt">Kind of common connection.</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cathode</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType_anode">Anode</string>
|
||||
<string name="key_wireToolTips">Wire tool tips</string>
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||||
<string name="key_wireToolTips_tt">If set, lines are highlighted when the mouse hovers over them.</string>
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||||
<string name="menu_table_showAllSolutions">Show results dialog</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Shows the results dialog again if it was closed manually.</string>
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||||
<string name="msg_codeNotConsistent">Input and output definitions could not be created automatically.
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||||
Please check the settings!</string>
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||||
<string name="key_commonConnectionType">Common</string>
|
||||
<string name="key_commonConnectionType_tt">Kind of common connection.</string>
|
||||
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cathode</string>
|
||||
<string name="key_commonConnectionType_anode">Anode</string>
|
||||
<string name="key_wireToolTips">Wire tool tips</string>
|
||||
<string name="key_wireToolTips_tt">If set, lines are highlighted when the mouse hovers over them.</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions">Show results dialog</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Shows the results dialog again if it was closed manually.</string>
|
||||
<string name="msg_codeNotConsistent">Input and output definitions could not be created automatically.
|
||||
Please check the settings!
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||||
</string>
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||||
<string name="elem_ButtonLED">Button with LED</string>
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||||
<string name="elem_ButtonLED_tt">A simple push button which goes back to its original state when it is released.
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||||
The push button has an LED which can be switched via an input signal.
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</string>
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||||
<string name="elem_ButtonLED_pin_out">The output signal of the button.</string>
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||||
<string name="elem_ButtonLED_pin_in">Input for controlling the LED.</string>
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||||
<string name="elem_VGA">VGA Monitor</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_tt">Analyzes the incoming video signals and displays the corresponding graphic.
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||||
Since the simulation cannot run in real time, the pixel clock is required in addition to the video signals.
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||||
</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_R">The red color component</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_G">The green color component</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_B">The blue color component</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_H">The horizontal synchronization signal</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_V">The vertical synchronization signal</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_C">The pixel clock</string>
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||||
<string name="elem_PinControl">Pin Control</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_tt">Control logic for a bi-directional pin.
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||||
This component is necessary only in the context of VHDL or Verilog generation, in order to create a
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||||
bi-directional HDL port!
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||||
If you don't want to use a bi-directional IO-port on an FPGA, don't use this component!
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||||
The PinControl component cannot be used in an embedded circuit! It is only allowed at the top level circuit!
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||||
</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_pin_wr">The data to be output.</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_pin_oe">Activates the output.</string>
|
||||
<string name="elem_PinControl_pin_rd">The data to be read.</string>
|
||||
<string name="elem_PinControl_pin_pin">The connector for the actual pin. Only a single output should be connected
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||||
here.
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||||
</string>
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||||
<string name="err_customShapeHasNoPin_N">The custom shape does not define a pin {0}</string>
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||||
<string name="err_hdlMultipleOutputsConnectedToNet_N_N_N">Several outputs are connected to each other.
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||||
This type of interconnection is not supported for HDL export. ({0}, {1}, {2}).
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||||
</string>
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||||
<string name="err_unnamedNet">unnamed net</string>
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||||
<string name="err_vgaModeNotDetected_N">Video mode was not detected ({0})</string>
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||||
<string name="key_intFormat_oct">octal</string>
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||||
<string name="key_mirror">Mirror</string>
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||||
<string name="key_mirror_tt">Mirrors the component in the circuit.</string>
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||||
<string name="key_addValueToGraph">Show in Measurement Graph</string>
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||||
<string name="key_addValueToGraph_tt">Shows the value in the measurement graph.</string>
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||||
<string name="key_tunnelRenameDialog">Show dialog for automatic renaming of tunnels.</string>
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||||
<string name="key_tunnelRenameDialog_tt">If set, a dialog for automatically renaming all tunnels of the same name is
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||||
displayed after a
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||||
tunnel has been renamed.
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</string>
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<string name="key_switchActsAsInput">Switch behaves like an input</string>
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<string name="key_switchActsAsInput_tt">If the model is analyzed, the switch behaves like an input, where "open"
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||||
corresponds to '0' and "closed" to '1'.
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||||
</string>
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||||
<string name="menu_exportSVGSettings">SVG Export Settings</string>
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||||
<string name="key_SVG_LaTeX">Text in LaTeX notation</string>
|
||||
<string name="key_SVG_LaTeX_tt">Text is inserted in LaTeX notation. Inkscape is required for further processing.
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||||
</string>
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||||
<string name="key_SVG_pinsInMathMode">Pin-Labels in Math Mode</string>
|
||||
<string name="key_SVG_pinsInMathMode_tt">For pin labels, use math mode even if no indexes are contained.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_hideTest">Hide Test Cases</string>
|
||||
<string name="key_SVG_hideTest__">The test cases are not exported.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_noShapeFilling">Shapes not filled</string>
|
||||
<string name="key_SVG_noShapeFilling_tt">Polygons are not filled.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_smallIO">Small Inputs and Outputs</string>
|
||||
<string name="key_SVG_smallIO_tt">Inputs and outputs are represented as small circles.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_noPinMarker">Leave out Pin Marker</string>
|
||||
<string name="key_SVG_noPinMarker_tt">The blue and red pin markers on the symbols are omitted.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_highContrast">High Contrast</string>
|
||||
<string name="key_SVG_highContrast_tt">The wires and the text of the pins are displayed in black.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_monochrome">Monochrome</string>
|
||||
<string name="key_SVG_monochrome_tt">Only gray colors are used.</string>
|
||||
<string name="key_SVG_thinnerLines">Thin Lines</string>
|
||||
<string name="key_SVG_thinnerLines_tt">If set, the lines are drawn slightly thinner.</string>
|
||||
<string name="key_equalsInsteadOfPlus">Use Equals-Key</string>
|
||||
<string name="key_equalsInsteadOfPlus_tt">Use the equal key instead of the plus key.
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||||
This is always useful if the plus character is not a primary key, but the second assignment of the
|
||||
equals character, e.g. for an American or French keyboard layout.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="key_snapToGrid">Snap To Grid</string>
|
||||
<string name="key_snapToGrid_tt">If set, the component is aligned with the grid.</string>
|
||||
<string name="menu_table_createFunctionFixture">Export Test Case</string>
|
||||
<string name="menu_table_createFunctionFixture_tt">Creates a test case description that can be used in a test
|
||||
case.
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||||
</string>
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||||
<string name="menu_table_createFunctionFixture_isSequential">The test case is only functional if the circuit is
|
||||
purely combinatorial!
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||||
</string>
|
||||
<string name="menu_table_invert">Invert all bits</string>
|
||||
<string name="menu_table_invert_tt">A "1" becomes a "0" and vice versa. Don't cares remain unchanged.</string>
|
||||
<string name="menu_tutorial">Start Tutorial</string>
|
||||
<string name="menu_tutorial_tt">Starts the beginner tutorial.</string>
|
||||
<string name="msg_renameNet">Rename Net</string>
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||||
<string name="msg_renameNet_N_OLD_NEW">There are {0} more tunnels with the net name ''{1}''.
|
||||
Do you want to rename all {0} to ''{2}''?
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||||
</string>
|
||||
<string name="msg_dataWillBeLost_n">Do you really want to discard the changes in the "{0}" field?</string>
|
||||
<string name="btn_copyToClipboard">Clipboard</string>
|
||||
<string name="btn_copyToClipboard_tt">Copies the text to the clipboard.</string>
|
||||
<string name="msg_graphHelpTitle">The measurement graph</string>
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||||
<string name="msg_graphHelp"><html><body>
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||||
<h3>What can be seen in the graph?</h3>
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Unlike a real logic analyzer, the X-axis of the measurement graph does not show the time.
|
||||
Instead a counter is displayed which counts the changes of state in the circuit.
|
||||
Whenever there is a change in the circuit, the counter is incremented and the new state is displayed.<br/>
|
||||
You can also think of it as a classic logic analyzer, which does not save any data for optimization
|
||||
if nothing has changed in the circuit.
|
||||
However, this also means that it is not possible to read from the graph whether a lot or little time has
|
||||
passed between two changes in the circuit.<br/>
|
||||
This behavior is caused by the nature of the simulation: The simulation of the circuit does not know the
|
||||
concept of time. A change is made to the circuit, and the change in the circuit state is calculated, until
|
||||
the circuit has stabilized again. Then the next change is made, the effect of which is also is calculated
|
||||
and so on. These changes are counted and the counter value is displayed on the X-axis of the graph.<br/>
|
||||
Among other things, this also means that a circuit cannot be overclocked, since the effects of the falling
|
||||
edge of the clock are not calculated until the circuit has stabilized after the previous rising edge.
|
||||
</body></html>
|
||||
</string>
|
||||
</resources>
|
||||
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