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@ -780,7 +780,9 @@
<string name="err_splitterNotUnambiguously">Bits de entrada definidos varias veces</string>
<string name="err_spitterToManyBits">Sólo se permiten 64 bits en el separador</string>
<string name="err_tableBecomesToSmall">¡Se necesitan dos entradas!</string>
<string name="err_toManyInputs_max_N0_is_N1">Demasiadas variables (entradas+flip-flops)</string>
<string name="err_toManyInputs_max_N0_is_N1">Demasiadas variables (entradas+flip-flops), las permitidas son {0}, pero
hay {1}
</string>
<string name="err_toManyInputsIn_N0_max_N1_is_N2">Demasiadas variables usadas en {0};
las permitidas son {1}, pero hay {2}.</string>
<string name="err_varNotAllowedInCUPL_N">¡La variable {0} no está permitida en una fuente CUPL!</string>

View File

@ -204,27 +204,39 @@
Será possível exibir ciclos completos de clock ou mudanças de portas individuais.
Não afeta a simulação.</string>
<string name="elem_RotEncoder">Codificador rotativo</string>
<string name="elem_RotEncoder_tt">Disco giratório com codificador rotativo. Usado para detectar movimentos de rotação.</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">sinal A do codificador</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">sinal A do codificador</string>
<string name="elem_Keyboard">Teclado</string>
<string name="elem_Keyboard_tt">Um teclado poderá ser usado para realizar entrada de texto.
<string name="elem_RotEncoder_tt">Disco giratório com codificador rotativo. Usado para detectar movimentos de
rotação.
</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">sinal A do codificador</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">sinal A do codificador</string>
<string name="elem_Keyboard">Teclado</string>
<string name="elem_Keyboard_tt">Um teclado poderá ser usado para realizar entrada de texto.
Esse componente receberá a entrada, a qual poderá ser lida posteriormente.
Uma janela em separado será aberta para a entrada do texto.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. Quando da borda de subida, o caractere mais antigo será removido do buffer.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_en">Se em nível alto, a saída D estará ativa e um caractere estará à saída.
Isso também habilitará a entrada de clock.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_D">O último caractere digitado, ou zero se nenhum caractere estiver disponível.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_av">Essa saída indicará que caracteres estarão disponíveis.
Isso poderá ser usado para chavear uma interrupção.</string>
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
<string name="elem_Terminal_tt">Será possível escrever caracteres ASCII nesse terminal.
O terminal abrirá sua própria janela para exibir a saída.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. Quando da borda de subida, enviará o valor da entrada para a janela do terminal.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_D">Os dados a serem escritos no terminal</string>
<string name="elem_Terminal_pin_en">Um nível alto nessa entrada habilitará o recebimento do clock.</string>
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
<string name="elem_MIDI_tt">Usar o sistema MIDI para tocar notas.</string>
Uma janela em separado será aberta para a entrada do texto.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. Quando da borda de subida, o caractere mais antigo será removido do
buffer.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_en">Se em nível alto, a saída D estará ativa e um caractere estará à saída.
Isso também habilitará a entrada de clock.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_D">O último caractere digitado, ou zero se nenhum caractere estiver disponível.
A saída será um caractere Java com 16 bits.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_av">Essa saída indicará que caracteres estarão disponíveis.
Isso poderá ser usado para chavear uma interrupção.
</string>
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
<string name="elem_Terminal_tt">Será possível escrever caracteres ASCII nesse terminal.
O terminal abrirá sua própria janela para exibir a saída.
</string>
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. Quando da borda de subida, enviará o valor da entrada para a janela do
terminal.
</string>
<string name="elem_Terminal_pin_D">Os dados a serem escritos no terminal</string>
<string name="elem_Terminal_pin_en">Um nível alto nessa entrada habilitará o recebimento do clock.</string>
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
<string name="elem_MIDI_tt">Usar o sistema MIDI para tocar notas.</string>
<string name="elem_MIDI_pin_N">Nota</string>
<string name="elem_MIDI_pin_V">Volume</string>
<string name="elem_MIDI_pin_OnOff">Se definido, isso se traduzirá no pressionar de uma tecla (key down event),
@ -243,8 +255,12 @@
<string name="elem_Const_tt">Componente que retornará um dado valor constante. O valor poderá ser atribuído por caixa de diálogo.</string>
<string name="elem_Const_pin_out">Retornará o valor constante dado.</string>
<string name="elem_Tunnel">Túnel</string>
<string name="elem_Tunnel_tt">Conectará componentes sem fios. Todos os elementos desse tipo, cujos nomes serão os mesmos,
estarão conectados em conjunto. Funcionarão apenas localmente, não sendo possível usá-los em circuitos diferentes.</string>
<string name="elem_Tunnel_tt">Conectará componentes sem fios. Todos os elementos desse tipo, cujos nomes serão os
mesmos,
estarão conectados em conjunto. Funcionarão apenas localmente, não sendo possível usá-los em circuitos
diferentes.
Túneis sem identificação serão ignorados.
</string>
<string name="elem_Tunnel_pin_in">A conexão a um túnel.</string>
<string name="elem_Splitter">Distribuidor</string>
<string name="elem_Splitter_tt">Distribuir ou criar um conjunto de fios ou um barramento de dados com mais de um bit.
@ -1850,14 +1866,138 @@ Portanto, o sinal 'D_out' também será avaliado para se verificar o valor desse
<string name="msg_fsmTransition">Transição</string>
<string name="msg_fsmState">Estado</string>
<string name="elem_Seven-Seg_pin_ca">Ânodo comum. Para acender os LEDs, essa entrada deverá estar em nível alto.</string>
<string name="key_commonConnectionType">Comum</string>
<string name="key_commonConnectionType_tt">Tipo da conexão comum.</string>
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cátodo</string>
<string name="key_commonConnectionType_anode">Ânodo</string>
<string name="key_wireToolTips">Dicas sobre conexões</string>
<string name="key_wireToolTips_tt">Se habilitada, linhas serão destacadas quando o mouse passar sobre elas.</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions">Mostrar a caixa de diálogo com resultados</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Mostrar a caixa de diálogo com resultados se tiver sido fechada manualmente.</string>
<string name="msg_codeNotConsistent">Impossível criar definições de entrada e de saída automaticamente.
Favor verificar as configurações|</string>
<string name="key_commonConnectionType">Comum</string>
<string name="key_commonConnectionType_tt">Tipo da conexão comum.</string>
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cátodo</string>
<string name="key_commonConnectionType_anode">Ânodo</string>
<string name="key_wireToolTips">Dicas sobre conexões</string>
<string name="key_wireToolTips_tt">Se habilitada, linhas serão destacadas quando o mouse passar sobre elas.</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions">Mostrar a caixa de diálogo com resultados</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Mostrar a caixa de diálogo com resultados se tiver sido fechada
manualmente.
</string>
<string name="msg_codeNotConsistent">Impossível criar definições de entrada e de saída automaticamente.
Favor verificar as configurações|
</string>
<string name="elem_ButtonLED">Botão com LED</string>
<string name="elem_ButtonLED_tt">Um botão simples que voltará ao seu estado original quando não estiver mais
acionado.
O botão possui um LED que poderá ser comutado via um sinal de entrada.
</string>
<string name="elem_ButtonLED_pin_out">O sinal de saída do botão.</string>
<string name="elem_ButtonLED_pin_in">Entrada para controlar o LED.</string>
<string name="elem_VGA">Monitor VGA</string>
<string name="elem_VGA_tt">Analisar sinais de entrada de vídeo e exibir o correspondente gráfico.
Como a simulação não ocorre em tempo real, além dos sinais de vídeo também será requerido o sinal de clock para
os pixels.
</string>
<string name="elem_VGA_pin_R">O componente para cor vermelha.</string>
<string name="elem_VGA_pin_G">O componente para cor verde</string>
<string name="elem_VGA_pin_B">O componente para a cor azul</string>
<string name="elem_VGA_pin_H">O sinal de sincronismo horizontal</string>
<string name="elem_VGA_pin_V">O sinal de sincronismo vertical</string>
<string name="elem_VGA_pin_C">O clock para os pixels</string>
<string name="elem_PinControl">Controle do pino</string>
<string name="elem_PinControl_tt">Lógica de controle para um pino bidirecional.
Esse componente será necessário apenas no contexto para a geração de código VHDL ou Verilog,
a fim de se criar uma porta bidirecional em HDL.
Se não desejar usar uma porta de entrada e saída bidirecional em FPGA, não o use!
O componente não poderá ser usado em circuito incorporado. Apenas será permitido no circuito de nível mais alto!
</string>
<string name="elem_PinControl_pin_wr">O dado a ser emitido.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_oe">Ativar a saída.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_rd">Os dados a serem lidos.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_pin">O conector para o pino corrente. Apenas um sinal de saída deverá estar
conectado aqui.
</string>
<string name="err_customShapeHasNoPin_N">O formato personalizado não define um pino {0}</string>
<string name="err_hdlMultipleOutputsConnectedToNet_N_N_N">Várias saídas estão conectadas entre si.
Esse tipo de interconexão não tem suporte em HDL ({0}, {1}, {2}).
</string>
<string name="err_unnamedNet">Rede sem identificação</string>
<string name="err_vgaModeNotDetected_N">Modo de vídeo não identificado ({0})</string>
<string name="key_intFormat_oct">octal</string>
<string name="key_mirror">Espelhamento</string>
<string name="key_mirror_tt">Espelhar o componente em um circuito.</string>
<string name="key_addValueToGraph">Mostrar medida graficamente</string>
<string name="key_addValueToGraph_tt">Mostrar o valor de uma medida graficamente.</string>
<string name="key_tunnelRenameDialog">Mostrar caixa de diálogo para se renomear túneis.</string>
<string name="key_tunnelRenameDialog_tt">Se selecionado, uma caixa de diálogo será exibida para se renomear
automaticamente todos os túneis de mesmo nome
logo após um túnel tiver sido renomeado.
</string>
<string name="key_switchActsAsInput">Chave com comportamento semelhante a uma entrada</string>
<string name="key_switchActsAsInput_tt">Se o modelo for analisado, a chave se comportará como uma entrada, onde
"aberto" corresponderá a '0' e "fechado" a '1'
</string>
<string name="menu_exportSVGSettings">Configurações para se exportar no formato SVG</string>
<string name="key_SVG_LaTeX">Texto em notação LaTeX</string>
<string name="key_SVG_LaTeX_tt">Texto a ser inserido em notação LaTeX. Inkscape será necessário para processamento
futuro.
</string>
<string name="key_SVG_pinsInMathMode">Rótulos para os pinos em modo matemático</string>
<string name="key_SVG_pinsInMathMode_tt">Para os rótulos de pinos, usar o modo matemático mesmo se não contiver
índices.
</string>
<string name="key_SVG_hideTest">Ocultar os casos de testes.</string>
<string name="key_SVG_hideTest__">Os casos de testes não serão exportados.</string>
<string name="key_SVG_noShapeFilling">Figuras não preenchidas</string>
<string name="key_SVG_noShapeFilling_tt">Polígonos não preenchidos.</string>
<string name="key_SVG_smallIO">Entradas e saídas pequenas</string>
<string name="key_SVG_smallIO_tt">Entradas e saídas serão representadas por círculos pequenos.</string>
<string name="key_SVG_noPinMarker">Sair da configuração de pinos.</string>
<string name="key_SVG_noPinMarker_tt">Os marcadores de pinos nas cores azul e vermelha serão omitidos.</string>
<string name="key_SVG_highContrast">Alto contraste</string>
<string name="key_SVG_highContrast_tt">As conexões e o texto dos pinos serão exibidos em preto.</string>
<string name="key_SVG_monochrome">Monocromático</string>
<string name="key_SVG_monochrome_tt">Apenas tons de cinza serão usados.</string>
<string name="key_SVG_thinnerLines">Linhas estreitas</string>
<string name="key_SVG_thinnerLines_tt">Se selecionado, as linhas serão traçadas ligeiramente mais estreitas.
</string>
<string name="key_equalsInsteadOfPlus">Usar a tecla '='</string>
<string name="key_equalsInsteadOfPlus_tt">Usar a tecla '=' ao invés da tela '+'.
Isso será sempre útil se o caractere '+' não for uma tecla primária, em seu lugar o caractere '=' será usado,
como acontece em teclados com os formatos em inglês ou francês.
</string>
<string name="key_snapToGrid">Aderência à grade</string>
<string name="key_snapToGrid_tt">Se selecionado, o componente se alinhará à grade.</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture">Exportar caso de teste</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture_tt">Criar a descrição de um caso de teste para uso posterior.
</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture_isSequential">O caso de teste será funcional apenas se o circuito for
puramente combinatório.
</string>
<string name="menu_table_invert">Inverter todos os bits</string>
<string name="menu_table_invert_tt">Um "1" se tornará um "0" e vice versa. Outros valores não serão trocados.
</string>
<string name="menu_tutorial">Iniciar tutorial</string>
<string name="menu_tutorial_tt">Abrir um tutorial para iniciante</string>
<string name="msg_renameNet">Renomear rede</string>
<string name="msg_renameNet_N_OLD_NEW">Há {0} mais túneis com o mesmo nome ''{1}''.
É desejado renomear todos {0} para ''{2}''?
</string>
<string name="msg_dataWillBeLost_n">Deseja realmente descartar as alterações em "{0}"?</string>
<string name="btn_copyToClipboard">Área de transferência</string>
<string name="btn_copyToClipboard_tt">Copiar o texto para a área de transferência.</string>
<string name="msg_graphHelpTitle">Medidas em modo gráfico</string>
<string name="msg_graphHelp">&lt;html&gt;&lt;body&gt;
&lt;h3&gt;O que poderá ser visto graficamente?&lt;/h3&gt;
Diferente de um analisador lógico real, o eixo-X de uma medição gráfica não mostrará o tempo.
Em lugar disso, um contador será exibido para indicar as mudanças de estado no circuito.
Quando houver uma mudança no circuito, o contador será incrementado e o novo estado será exibido.&lt;br/&gt;
Isso pode ser tomado como um analisador lógico clássico, que não guardará dados para otimização
se nada houver alterações no circuito.
Contudo, isso também significa que não será possível inferir, a partir do gráfico, se um intervalo maior ou
menor
ocorreu entre duas mudanças no circuito.&lt;br/&gt;
Esse comportamento será resultante da natureza da simulação. A simulação do circuito desconhece o
conceito de tempo. Uma alteração será aplicada ao circuito, e a mudança de estado correspondente será calculada,
até que o circuito volte a se estabilizar de novo. Então, nova alteração será aplicada, e seu efeito será
calculado,
e assim por diante. Essas alterações serão contadas e seu valor será exibido no eixo-X do gráfico.&lt;br/&gt;
Dentre outras coisas, isso também significa que um circuito não poderá ser submetido a overclock, uma vez que
os efeitos da borda de descida do clock não serão calculados até que o circuito tenha se estabilizado
após uma borda de subida.
&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;
</string>
</resources>

View File

@ -206,27 +206,34 @@
You can plot complete clock cycles or single gate changes.
Does not affect the simulation.</string>
<string name="elem_RotEncoder">Rotary Encoder</string>
<string name="elem_RotEncoder_tt">Rotary knob with rotary encoder. Used to detect rotational movements.</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">encoder signal A</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">encoder signal B</string>
<string name="elem_Keyboard">Keyboard</string>
<string name="elem_Keyboard_tt">A keyboard that can be used to enter text.
<string name="elem_RotEncoder_tt">Rotary knob with rotary encoder. Used to detect rotational movements.</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">encoder signal A</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">encoder signal B</string>
<string name="elem_Keyboard">Keyboard</string>
<string name="elem_Keyboard_tt">A keyboard that can be used to enter text.
This component buffers the input, which can then be read out.
A separate window is opened for the text input.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. A rising edge removes the oldest character from the buffer.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_en">If high the output D is active and one character is output.
It also enables the clock input.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_D">The last typed character, or zero if no character is available.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_av">This output indicates that characters are available.
It can be used to trigger an interrupt.</string>
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
<string name="elem_Terminal_tt">You can write ASCII characters to this terminal.
The terminal opens its own window to visualize the output.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_D">The data to write to the terminal</string>
<string name="elem_Terminal_pin_en">A high at this input enables the clock input.</string>
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
<string name="elem_MIDI_tt">Uses the MIDI system to play notes.</string>
A separate window is opened for the text input.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. A rising edge removes the oldest character from the buffer.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_en">If high the output D is active and one character is output.
It also enables the clock input.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_D">The last typed character, or zero if no character is available.
Output is the 16 bit Java char value.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_av">This output indicates that characters are available.
It can be used to trigger an interrupt.
</string>
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
<string name="elem_Terminal_tt">You can write ASCII characters to this terminal.
The terminal opens its own window to visualize the output.
</string>
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window.
</string>
<string name="elem_Terminal_pin_D">The data to write to the terminal</string>
<string name="elem_Terminal_pin_en">A high at this input enables the clock input.</string>
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
<string name="elem_MIDI_tt">Uses the MIDI system to play notes.</string>
<string name="elem_MIDI_pin_N">Note</string>
<string name="elem_MIDI_pin_V">Volume</string>
<string name="elem_MIDI_pin_OnOff">If set, this translates to pressing a keyboard key (key down event),
@ -245,10 +252,12 @@
<string name="elem_Const_tt">A component which returns a given value as a simple constant value. The value can be set in the attribute dialog.</string>
<string name="elem_Const_pin_out">Returns the given value as a constant.</string>
<string name="elem_Tunnel">Tunnel</string>
<string name="elem_Tunnel_tt">Connects components without a wire. All tunnel elements, which have the same net name,
are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits.</string>
<string name="elem_Tunnel_tt">Connects components without a wire. All tunnel elements, which have the same net name,
are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits.
Unnamed tunnels are ignored silently.
</string>
<string name="elem_Tunnel_pin_in">The connection to the tunnel.</string>
<string name="elem_Splitter">Splitter</string>
<string name="elem_Splitter">Splitter/Merger</string>
<string name="elem_Splitter_tt">Splits or creates a wire bundle or a data bus with more than one bit.
With a bus it is e.g. possible to generate 16-bit connections without having to route 16 individual wires.
All 16 connections can be merged into one wire.
@ -1338,7 +1347,7 @@
<string name="menu_speedTest">Speed Test</string>
<string name="menu_speedTest_tt">Performs a speed test by calculating the max. clock frequency.</string>
<string name="menu_step">Gate Step</string>
<string name="menu_step_tt">Calculating a single gate step</string>
<string name="menu_step_tt">Calculates a single gate step</string>
<string name="menu_synthesise">Synthesise</string>
<string name="menu_synthesise_tt">Generates the minimal bool expressions described by a truth table.</string>
<string name="menu_table_N_variables">{0} variables</string>
@ -1863,14 +1872,127 @@ Therefore, the signal 'D_out' is also available to check the value in this case.
<string name="msg_fsmTransition">Transition</string>
<string name="msg_fsmState">State</string>
<string name="elem_Seven-Seg_pin_ca">Common anode. To turn on the LEDs, this input needs to be high.</string>
<string name="key_commonConnectionType">Common</string>
<string name="key_commonConnectionType_tt">Kind of common connection.</string>
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cathode</string>
<string name="key_commonConnectionType_anode">Anode</string>
<string name="key_wireToolTips">Wire tool tips</string>
<string name="key_wireToolTips_tt">If set, lines are highlighted when the mouse hovers over them.</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions">Show results dialog</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Shows the results dialog again if it was closed manually.</string>
<string name="msg_codeNotConsistent">Input and output definitions could not be created automatically.
Please check the settings!</string>
<string name="key_commonConnectionType">Common</string>
<string name="key_commonConnectionType_tt">Kind of common connection.</string>
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cathode</string>
<string name="key_commonConnectionType_anode">Anode</string>
<string name="key_wireToolTips">Wire tool tips</string>
<string name="key_wireToolTips_tt">If set, lines are highlighted when the mouse hovers over them.</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions">Show results dialog</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Shows the results dialog again if it was closed manually.</string>
<string name="msg_codeNotConsistent">Input and output definitions could not be created automatically.
Please check the settings!
</string>
<string name="elem_ButtonLED">Button with LED</string>
<string name="elem_ButtonLED_tt">A simple push button which goes back to its original state when it is released.
The push button has an LED which can be switched via an input signal.
</string>
<string name="elem_ButtonLED_pin_out">The output signal of the button.</string>
<string name="elem_ButtonLED_pin_in">Input for controlling the LED.</string>
<string name="elem_VGA">VGA Monitor</string>
<string name="elem_VGA_tt">Analyzes the incoming video signals and displays the corresponding graphic.
Since the simulation cannot run in real time, the pixel clock is required in addition to the video signals.
</string>
<string name="elem_VGA_pin_R">The red color component</string>
<string name="elem_VGA_pin_G">The green color component</string>
<string name="elem_VGA_pin_B">The blue color component</string>
<string name="elem_VGA_pin_H">The horizontal synchronization signal</string>
<string name="elem_VGA_pin_V">The vertical synchronization signal</string>
<string name="elem_VGA_pin_C">The pixel clock</string>
<string name="elem_PinControl">Pin Control</string>
<string name="elem_PinControl_tt">Control logic for a bi-directional pin.
This component is necessary only in the context of VHDL or Verilog generation, in order to create a
bi-directional HDL port!
If you don't want to use a bi-directional IO-port on an FPGA, don't use this component!
The PinControl component cannot be used in an embedded circuit! It is only allowed at the top level circuit!
</string>
<string name="elem_PinControl_pin_wr">The data to be output.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_oe">Activates the output.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_rd">The data to be read.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_pin">The connector for the actual pin. Only a single output should be connected
here.
</string>
<string name="err_customShapeHasNoPin_N">The custom shape does not define a pin {0}</string>
<string name="err_hdlMultipleOutputsConnectedToNet_N_N_N">Several outputs are connected to each other.
This type of interconnection is not supported for HDL export. ({0}, {1}, {2}).
</string>
<string name="err_unnamedNet">unnamed net</string>
<string name="err_vgaModeNotDetected_N">Video mode was not detected ({0})</string>
<string name="key_intFormat_oct">octal</string>
<string name="key_mirror">Mirror</string>
<string name="key_mirror_tt">Mirrors the component in the circuit.</string>
<string name="key_addValueToGraph">Show in Measurement Graph</string>
<string name="key_addValueToGraph_tt">Shows the value in the measurement graph.</string>
<string name="key_tunnelRenameDialog">Show dialog for automatic renaming of tunnels.</string>
<string name="key_tunnelRenameDialog_tt">If set, a dialog for automatically renaming all tunnels of the same name is
displayed after a
tunnel has been renamed.
</string>
<string name="key_switchActsAsInput">Switch behaves like an input</string>
<string name="key_switchActsAsInput_tt">If the model is analyzed, the switch behaves like an input, where "open"
corresponds to '0' and "closed" to '1'.
</string>
<string name="menu_exportSVGSettings">SVG Export Settings</string>
<string name="key_SVG_LaTeX">Text in LaTeX notation</string>
<string name="key_SVG_LaTeX_tt">Text is inserted in LaTeX notation. Inkscape is required for further processing.
</string>
<string name="key_SVG_pinsInMathMode">Pin-Labels in Math Mode</string>
<string name="key_SVG_pinsInMathMode_tt">For pin labels, use math mode even if no indexes are contained.</string>
<string name="key_SVG_hideTest">Hide Test Cases</string>
<string name="key_SVG_hideTest__">The test cases are not exported.</string>
<string name="key_SVG_noShapeFilling">Shapes not filled</string>
<string name="key_SVG_noShapeFilling_tt">Polygons are not filled.</string>
<string name="key_SVG_smallIO">Small Inputs and Outputs</string>
<string name="key_SVG_smallIO_tt">Inputs and outputs are represented as small circles.</string>
<string name="key_SVG_noPinMarker">Leave out Pin Marker</string>
<string name="key_SVG_noPinMarker_tt">The blue and red pin markers on the symbols are omitted.</string>
<string name="key_SVG_highContrast">High Contrast</string>
<string name="key_SVG_highContrast_tt">The wires and the text of the pins are displayed in black.</string>
<string name="key_SVG_monochrome">Monochrome</string>
<string name="key_SVG_monochrome_tt">Only gray colors are used.</string>
<string name="key_SVG_thinnerLines">Thin Lines</string>
<string name="key_SVG_thinnerLines_tt">If set, the lines are drawn slightly thinner.</string>
<string name="key_equalsInsteadOfPlus">Use Equals-Key</string>
<string name="key_equalsInsteadOfPlus_tt">Use the equal key instead of the plus key.
This is always useful if the plus character is not a primary key, but the second assignment of the
equals character, e.g. for an American or French keyboard layout.
</string>
<string name="key_snapToGrid">Snap To Grid</string>
<string name="key_snapToGrid_tt">If set, the component is aligned with the grid.</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture">Export Test Case</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture_tt">Creates a test case description that can be used in a test
case.
</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture_isSequential">The test case is only functional if the circuit is
purely combinatorial!
</string>
<string name="menu_table_invert">Invert all bits</string>
<string name="menu_table_invert_tt">A "1" becomes a "0" and vice versa. Don't cares remain unchanged.</string>
<string name="menu_tutorial">Start Tutorial</string>
<string name="menu_tutorial_tt">Starts the beginner tutorial.</string>
<string name="msg_renameNet">Rename Net</string>
<string name="msg_renameNet_N_OLD_NEW">There are {0} more tunnels with the net name ''{1}''.
Do you want to rename all {0} to ''{2}''?
</string>
<string name="msg_dataWillBeLost_n">Do you really want to discard the changes in the "{0}" field?</string>
<string name="btn_copyToClipboard">Clipboard</string>
<string name="btn_copyToClipboard_tt">Copies the text to the clipboard.</string>
<string name="msg_graphHelpTitle">The measurement graph</string>
<string name="msg_graphHelp">&lt;html&gt;&lt;body&gt;
&lt;h3&gt;What can be seen in the graph?&lt;/h3&gt;
Unlike a real logic analyzer, the X-axis of the measurement graph does not show the time.
Instead a counter is displayed which counts the changes of state in the circuit.
Whenever there is a change in the circuit, the counter is incremented and the new state is displayed.&lt;br/&gt;
You can also think of it as a classic logic analyzer, which does not save any data for optimization
if nothing has changed in the circuit.
However, this also means that it is not possible to read from the graph whether a lot or little time has
passed between two changes in the circuit.&lt;br/&gt;
This behavior is caused by the nature of the simulation: The simulation of the circuit does not know the
concept of time. A change is made to the circuit, and the change in the circuit state is calculated, until
the circuit has stabilized again. Then the next change is made, the effect of which is also is calculated
and so on. These changes are counted and the counter value is displayed on the X-axis of the graph.&lt;br/&gt;
Among other things, this also means that a circuit cannot be overclocked, since the effects of the falling
edge of the clock are not calculated until the circuit has stabilized after the previous rising edge.
&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;
</string>
</resources>