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caa44cf9ff
@ -203,17 +203,24 @@
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<string name="elem_Keyboard">Teclado</string>
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<string name="elem_Keyboard_tt">Teclado que puede usarse para introducir texto.
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Este componente almacena la entrada, que puede leerse posteriormente.
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Una ventana aparte se abre para escribir el texto</string>
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||||
Una ventana aparte se abre para escribir el texto
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</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_C">Reloj. Un flanco de subida elimina el último carácter de la memoria.</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_en">Si está alto, la salida D está activa y sale un carácter.
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También habilita la entrada de reloj.</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_D">El último carácter escrito, o cero si no hay ningún carácter disponible.</string>
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||||
También habilita la entrada de reloj.
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</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_D">El último carácter escrito, o cero si no hay ningún carácter disponible.
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La salida es el carácter Java de 16 bits
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</string>
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<string name="elem_Keyboard_pin_av">Esta salida indica que hay caracteres disponibles.
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Se puede usar para disparar una interrupción.</string>
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||||
Se puede usar para disparar una interrupción.
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</string>
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<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
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<string name="elem_Terminal_tt">Puedes escribir caracteres ASCII en el terminal.
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||||
El terminal abre su propia ventana para visualizar la salida.</string>
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<string name="elem_Terminal_pin_C">Reloj. Un flanco de subida escribe el valor de la entrada en la terminal.</string>
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||||
El terminal abre su propia ventana para visualizar la salida.
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</string>
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<string name="elem_Terminal_pin_C">Reloj. Un flanco de subida escribe el valor de la entrada en la terminal.
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</string>
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<string name="elem_Terminal_pin_D">El dato que se va a escribir en la terminal.</string>
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<string name="elem_Terminal_pin_en">Un 1 en esta entrada habilita la entrada de reloj.</string>
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<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
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@ -235,10 +242,13 @@
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<string name="elem_Const_tt">Componente que devuelve un valor dado como simple constante. El valor puede fijarse en el diálogo de propiedades.</string>
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<string name="elem_Const_pin_out">Devuelve el valor dado como constante.</string>
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<string name="elem_Tunnel">Túnel</string>
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<string name="elem_Tunnel_tt">Conecta componentes sin cable. Todos los elementos "túnel" que tengan el mismo nombre de red
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||||
están conectados entre sí. Funciona sólo localmente, por lo que no es posible conectar diferentes circuitos.</string>
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||||
<string name="elem_Tunnel_tt">Conecta componentes sin cable. Todos los elementos "túnel" que tengan el mismo nombre
|
||||
de red
|
||||
están conectados entre sí. Funciona sólo localmente, por lo que no es posible conectar diferentes circuitos.
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||||
Los túneles sin nombre se ignoran en silencio.
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</string>
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<string name="elem_Tunnel_pin_in">Conexión al túnel</string>
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<string name="elem_Splitter">Divisor</string>
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<string name="elem_Splitter">Divisor/Agregador</string>
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<string name="elem_Splitter_tt">Divide o crea un haz de cables o un bus de datos con más de un bit.
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Con un bus es posible, por ejemplo, generar conexiones de 16 bits sin tener que generar 16 cables individuales.
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||||
Las 16 conexiones pueden agruparse en un cable.
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@ -285,7 +295,9 @@
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<string name="elem_DriverInvSel_pin_out">Si la entrada "sel" es 0, la entrada se propaga a esta salida.
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||||
Si la entrada "sel" es 1, esta salida estará en alta impedancia.</string>
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<string name="elem_Multiplexer">Multiplexor</string>
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<string name="elem_Multiplexer_tt">Componente que usa el valor del pin de selección (sel) para decidir qué valor de entrada se propaga a la salida.</string>
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||||
<string name="elem_Multiplexer_tt">Componente que usa el valor del pin de selección (sel) para decidir qué valor de
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entrada se pone en la salida.
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</string>
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<string name="elem_Multiplexer_input">El {0} dato de entrada del multiplexor.</string>
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<string name="elem_Multiplexer_output">El valor de la entrada seleccionada.</string>
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||||
<string name="elem_Multiplexer_pin_sel">Esta entrada se emplea para seleccionar el dato de entrada que pasará a la salida.</string>
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||||
@ -1778,11 +1790,128 @@ Por tanto, la señal 'D_out' estará también disponible para chequear el valor
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||||
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cátodo</string>
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<string name="key_commonConnectionType_anode">Ánodo</string>
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||||
<string name="key_wireToolTips">Consejos sobre la herramienta cable</string>
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||||
<string name="key_wireToolTips_tt">Si está seleccionado, las líneas de resaltan cuando el ratón para sobre ellas.</string>
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||||
<string name="key_wireToolTips_tt">Si está seleccionado, las líneas de resaltan cuando el ratón para sobre ellas.
|
||||
</string>
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||||
<string name="menu_table_showAllSolutions">Muestra el diálogo de resultados</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Muestra el cuadro de diálogo de resultados si se cerró manualmente</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Muestra el cuadro de diálogo de resultados si se cerró manualmente
|
||||
</string>
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||||
<string name="msg_codeNotConsistent">Las definiciones de entrada y salida no se pudieron crear automáticamente.
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||||
¡Por favor, comprueba los ajustes!</string>
|
||||
¡Por favor, comprueba los ajustes!
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</string>
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||||
<string name="msg_fsmTransition">Transición</string>
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<string name="msg_fsmState">Estado</string>
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<string name="elem_ButtonLED">Pulsador con LED</string>
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<string name="elem_ButtonLED_tt">Un pulsador que vuelve a su estado original cuando se presiona.
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||||
El pulsador tiene un led que puede ser conmutado con una señal de entrada.
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</string>
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<string name="elem_ButtonLED_pin_out">Señal de salida del botón</string>
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<string name="elem_ButtonLED_pin_in">Entrada para controlar el LED</string>
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<string name="elem_VGA">Monitor VGA</string>
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||||
<string name="elem_VGA_tt">Analiza las señales de vídeo entrantes y muestra el gráfico correspondiente.
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||||
Puesto que la simulación no se puede ejecutar en tiempo real, se necesita el reloj de pixel además de las
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||||
señales de vídeo.
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</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_R">Componente de color rojo</string>
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<string name="elem_VGA_pin_G">Componente de color verde</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_B">Componente de color azul</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_H">Señal de sincronización horizontal</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_V">Señal de sincronización vertical</string>
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||||
<string name="elem_VGA_pin_C">Reloj de píxel</string>
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||||
<string name="elem_PinControl">Pin Control</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_tt">Lógica de control para un pin bidireccional.
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¡Se precisa este componente sólo en el contexto de generación de VHDL o Verilog, con el fin de crear un puerto
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||||
HDL bidireccional!
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</string>
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<string name="elem_PinControl_pin_wr">Dato que se va a mostrar</string>
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<string name="elem_PinControl_pin_oe">Activa la salida.</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_pin_rd">Datos que se van a leer.</string>
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||||
<string name="elem_PinControl_pin_pin">Conector para el pin real. Sólo se debería conectar aquí una salida simple.
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</string>
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<string name="err_customShapeHasNoPin_N">La forma personalizada no define un pin {0}</string>
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<string name="err_hdlMultipleOutputsConnectedToNet_N_N_N">Varias salidas se conectan a otras.
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||||
Este tipo de interconexión no está soportado para exportación HDL. ({0}, {1}, {2})
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||||
</string>
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<string name="err_unnamedNet">red sin nombre</string>
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<string name="err_vgaModeNotDetected_N">No se detectó modo de vídeo ({0})</string>
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<string name="key_intFormat_oct">octal</string>
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<string name="key_mirror">Reflejo</string>
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||||
<string name="key_mirror_tt">Refleja el componente del circuito</string>
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||||
<string name="key_addValueToGraph">Mostrar en gráfico de medida</string>
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||||
<string name="key_addValueToGraph_tt">Muestra el valor en el gráfico de medida.</string>
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||||
<string name="key_tunnelRenameDialog">Muestra el cuadro de diálogo para renombrar los túneles</string>
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<string name="key_tunnelRenameDialog_tt">Si se fija, se muestra un cuadro de diálogo para renombrar automáticamente
|
||||
todos los túneles que tienen el mismo nombre después de que se renombra un túnel.
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</string>
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||||
<string name="key_switchActsAsInput">El switch se comporta como una entrada</string>
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||||
<string name="key_switchActsAsInput_tt">Si se analiza el modelo, el switch se comporta como una entrada, en la que
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||||
"abierto" corresponde a '0' y "cerrado" a '1'.
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||||
</string>
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||||
<string name="menu_exportSVGSettings">Ajustes de exportación SVG</string>
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<string name="key_SVG_LaTeX">Texto en notación LaTeX</string>
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<string name="key_SVG_LaTeX_tt">El texto se introduce en notación LaTeX. Se necesita Inkscape para procesamiento
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posterior.
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</string>
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||||
<string name="key_SVG_pinsInMathMode">Etiquetas de pin en modo Math</string>
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<string name="key_SVG_pinsInMathMode_tt">Para etiquetas de pines, usar el modo math incluso si no contiene
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||||
índices.
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</string>
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||||
<string name="key_SVG_hideTest">Oculta los Casos de Prueba</string>
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<string name="key_SVG_hideTest__">Los Casos de Prueba no se exportan.</string>
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||||
<string name="key_SVG_noShapeFilling">Formas no rellenas</string>
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||||
<string name="key_SVG_noShapeFilling_tt">Los polígonos no están rellenos.</string>
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||||
<string name="key_SVG_smallIO">Entradas y salidas pequeñas</string>
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||||
<string name="key_SVG_smallIO_tt">Entradas y salidas se representan como pequeños círculos.</string>
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||||
<string name="key_SVG_noPinMarker">Abandonar el marcador de pines</string>
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||||
<string name="key_SVG_noPinMarker_tt">Los marcadores de pines azul y rojo se omiten en los símbolos.</string>
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||||
<string name="key_SVG_highContrast">Alto contraste</string>
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||||
<string name="key_SVG_highContrast_tt">Los cables y el texto de los pines se muestran en negro.</string>
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||||
<string name="key_SVG_monochrome">Monocromo</string>
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||||
<string name="key_SVG_monochrome_tt">Sólo se usan grises.</string>
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||||
<string name="key_SVG_thinnerLines">Líneas delgadas</string>
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||||
<string name="key_SVG_thinnerLines_tt">Si se marca, las líneas se dibujan un poco más delgadas.</string>
|
||||
<string name="key_equalsInsteadOfPlus">Usa la tecla "Igual"</string>
|
||||
<string name="key_equalsInsteadOfPlus_tt">Usa la tecla igual en lugar de la tecla más.
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||||
Ésto es especialmente útil si el carácter "más" no es una tecla primaria, sino la segunda asignación de la tecla
|
||||
igual, por ejemplo, en un teclado americano o francés.
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</string>
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||||
<string name="key_snapToGrid">Ajustarse a la rejilla</string>
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<string name="key_snapToGrid_tt">Si se fija, el componente se alinea con la rejilla.</string>
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||||
<string name="menu_table_createFunctionFixture">Exportar el caso de prueba</string>
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||||
<string name="menu_table_createFunctionFixture_tt">Crea la descripción de un caso de prueba que puede usarse en un
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caso de prueba.
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</string>
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<string name="menu_table_createFunctionFixture_isSequential">¡El caso de prueba sólo es funcional si el circuito es
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puramente combinacional!
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</string>
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<string name="menu_table_invert">Invierte todos los bits</string>
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<string name="menu_table_invert_tt">Convierte3 el "1" en "0" y viceversa. Las indeterminaciones no se modifican.
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||||
</string>
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||||
<string name="menu_tutorial">Empezar el tutorial</string>
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||||
<string name="menu_tutorial_tt">Empieza el tutorial para el principiante.</string>
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||||
<string name="msg_renameNet">Renombrar la red</string>
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||||
<string name="msg_renameNet_N_OLD_NEW">Hay {0} túneles adicionales con el mismo nombre ''{1}''.
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||||
¿Quieres renombrarlos todos de {0} a ''{2}''?
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</string>
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<string name="msg_dataWillBeLost_n">¿Quieres realmente descartar los cambios del campo "{0}"?</string>
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||||
<string name="btn_copyToClipboard">Portapapeles</string>
|
||||
<string name="btn_copyToClipboard_tt">Copia el texto al portapapeles.</string>
|
||||
<string name="msg_graphHelpTitle">Gráfico de medida</string>
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<string name="msg_graphHelp"><html><body>
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||||
<h3>¿Qué puede verse en el gráfico?</h3>
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||||
A diferencia de un analizador lógico, el eje X del gráfico de medida no muestra el tiempo.
|
||||
En su lugar, se muestra un contador, que cuenta los cambios en el estado del circuito.
|
||||
Cuando quiera que haya un cambio en el circuito, el contador se incrementa y se muestra el nuevo estado.<br/>
|
||||
También puedes pensar que es un analizador lógico clásico que no guarda ningún data para su optimización si nada
|
||||
ha cambiado en el circuito.
|
||||
Sin embargo, esto también quiere decir que no es posible leer del gráfico tanto si ha pasado mucho o poco tiempo
|
||||
entre dos cambios en el circuito.<br/>
|
||||
Este comportamiento está provocado por la naturaleza de la simulación: la simulación del circuito no entiende el
|
||||
concepto "tiempo". Se hace un cambio en el ciruito, y se calcula el cambio en el estado del mismo, hasta que se
|
||||
estabiliza de nuevo. Cuando se llega al siguiente esado, el efecto se vuelve a calcular, y así sucesivamente.
|
||||
Estos cambios se cuentan, y el valor del contador se muestra en el eje X del gráfico.<br/>
|
||||
Entre otras cosas, esto también significa que un circuito no puede ser overclockeado, puesto que los efectos del
|
||||
flanco de bajada del reloj no se calculan hasta que el circuito ha sido estabilizado tras el flanco de subida
|
||||
anterior.
|
||||
</body></html>
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||||
</string>
|
||||
</resources>
|
||||
|
@ -208,17 +208,24 @@
|
||||
<string name="elem_Keyboard">Keyboard</string>
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||||
<string name="elem_Keyboard_tt">A keyboard that can be used to enter text.
|
||||
This component buffers the input, which can then be read out.
|
||||
A separate window is opened for the text input.</string>
|
||||
A separate window is opened for the text input.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. A rising edge removes the oldest character from the buffer.</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_en">If high the output D is active and one character is output.
|
||||
It also enables the clock input.</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_D">The last typed character, or zero if no character is available.</string>
|
||||
It also enables the clock input.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_D">The last typed character, or zero if no character is available.
|
||||
Output is the 16 bit Java char value.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Keyboard_pin_av">This output indicates that characters are available.
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||||
It can be used to trigger an interrupt.</string>
|
||||
It can be used to trigger an interrupt.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_tt">You can write ASCII characters to this terminal.
|
||||
The terminal opens its own window to visualize the output.</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window.</string>
|
||||
The terminal opens its own window to visualize the output.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_D">The data to write to the terminal</string>
|
||||
<string name="elem_Terminal_pin_en">A high at this input enables the clock input.</string>
|
||||
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
|
||||
@ -241,9 +248,11 @@
|
||||
<string name="elem_Const_pin_out">Returns the given value as a constant.</string>
|
||||
<string name="elem_Tunnel">Tunnel</string>
|
||||
<string name="elem_Tunnel_tt">Connects components without a wire. All tunnel elements, which have the same net name,
|
||||
are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits.</string>
|
||||
are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits.
|
||||
Unnamed tunnels are ignored silently.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Tunnel_pin_in">The connection to the tunnel.</string>
|
||||
<string name="elem_Splitter">Splitter</string>
|
||||
<string name="elem_Splitter">Splitter/Merger</string>
|
||||
<string name="elem_Splitter_tt">Splits or creates a wire bundle or a data bus with more than one bit.
|
||||
With a bus it is e.g. possible to generate 16-bit connections without having to route 16 individual wires.
|
||||
All 16 connections can be merged into one wire.
|
||||
@ -282,21 +291,27 @@
|
||||
<string name="elem_DriverInvSel_tt">A driver can be used to connect a data word to another line.
|
||||
The driver is controlled by the sel input.
|
||||
If the sel input is high, the output is in high z state.
|
||||
If the sel input is low, the output is set to the input value.</string>
|
||||
If the sel input is low, the output is set to the input value.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_DriverInvSel_pin_in">The input value of the driver.</string>
|
||||
<string name="elem_DriverInvSel_pin_sel">Pin to control the driver.
|
||||
If its value is 0 the input is given to the output.
|
||||
If the value is 1, the output is in high z state.</string>
|
||||
If the value is 1, the output is in high z state.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_DriverInvSel_pin_out">If the sel input is 0 the input is given to this output.
|
||||
If the sel input is 1, this output is in high z state.</string>
|
||||
If the sel input is 1, this output is in high z state.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Multiplexer">Multiplexer</string>
|
||||
<string name="elem_Multiplexer_tt">A component which uses the value of the sel pin to decide which input value is set to the output.</string>
|
||||
<string name="elem_Multiplexer_tt">A component which uses the value of the sel pin to decide which input value is
|
||||
set to the output.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Multiplexer_input">The {0}. data input of the multiplexer.</string>
|
||||
<string name="elem_Multiplexer_output">The value of the selected input.</string>
|
||||
<string name="elem_Multiplexer_pin_sel">This input is used to select the data input which is output.</string>
|
||||
<string name="elem_Demultiplexer">Demultiplexer</string>
|
||||
<string name="elem_Demultiplexer_tt">A component that can output the input value to one of the outputs.
|
||||
The other outputs are set to the default value.</string>
|
||||
The other outputs are set to the default value.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_Demultiplexer_pin_sel">This pin selects the output to use.</string>
|
||||
<string name="elem_Demultiplexer_pin_in">The value of this input is given to the selected data output.</string>
|
||||
<string name="elem_Demultiplexer_output">Data output {0}.</string>
|
||||
@ -1803,7 +1818,120 @@ Therefore, the signal 'D_out' is also available to check the value in this case.
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions">Show results dialog</string>
|
||||
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Shows the results dialog again if it was closed manually.</string>
|
||||
<string name="msg_codeNotConsistent">Input and output definitions could not be created automatically.
|
||||
Please check the settings!</string>
|
||||
Please check the settings!
|
||||
</string>
|
||||
<string name="msg_fsmTransition">Transition</string>
|
||||
<string name="msg_fsmState">State</string>
|
||||
<string name="elem_ButtonLED">Button with LED</string>
|
||||
<string name="elem_ButtonLED_tt">A simple push button which goes back to its original state when it is released.
|
||||
The push button has an LED which can be switched via an input signal.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_ButtonLED_pin_out">The output signal of the button.</string>
|
||||
<string name="elem_ButtonLED_pin_in">Input for controlling the LED.</string>
|
||||
<string name="elem_VGA">VGA Monitor</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_tt">Analyzes the incoming video signals and displays the corresponding graphic.
|
||||
Since the simulation cannot run in real time, the pixel clock is required in addition to the video signals.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_R">The red color component</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_G">The green color component</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_B">The blue color component</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_H">The horizontal synchronization signal</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_V">The vertical synchronization signal</string>
|
||||
<string name="elem_VGA_pin_C">The pixel clock</string>
|
||||
<string name="elem_PinControl">Pin Control</string>
|
||||
<string name="elem_PinControl_tt">Control logic for a bi-directional pin.
|
||||
This component is necessary only in the context of VHDL or Verilog generation, in order to create a
|
||||
bi-directional HDL port!
|
||||
If you don't want to use a bi-directional IO-port on an FPGA, don't use this component!
|
||||
The PinControl component cannot be used in an embedded circuit! It is only allowed at the top level circuit!
|
||||
</string>
|
||||
<string name="elem_PinControl_pin_wr">The data to be output.</string>
|
||||
<string name="elem_PinControl_pin_oe">Activates the output.</string>
|
||||
<string name="elem_PinControl_pin_rd">The data to be read.</string>
|
||||
<string name="elem_PinControl_pin_pin">The connector for the actual pin. Only a single output should be connected
|
||||
here.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="err_customShapeHasNoPin_N">The custom shape does not define a pin {0}</string>
|
||||
<string name="err_hdlMultipleOutputsConnectedToNet_N_N_N">Several outputs are connected to each other.
|
||||
This type of interconnection is not supported for HDL export. ({0}, {1}, {2}).
|
||||
</string>
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<string name="err_unnamedNet">unnamed net</string>
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<string name="err_vgaModeNotDetected_N">Video mode was not detected ({0})</string>
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<string name="key_intFormat_oct">octal</string>
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<string name="key_mirror">Mirror</string>
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<string name="key_mirror_tt">Mirrors the component in the circuit.</string>
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<string name="key_addValueToGraph">Show in Measurement Graph</string>
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<string name="key_addValueToGraph_tt">Shows the value in the measurement graph.</string>
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<string name="key_tunnelRenameDialog">Show dialog for automatic renaming of tunnels.</string>
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<string name="key_tunnelRenameDialog_tt">If set, a dialog for automatically renaming all tunnels of the same name is
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displayed after a
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tunnel has been renamed.
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</string>
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<string name="key_switchActsAsInput">Switch behaves like an input</string>
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<string name="key_switchActsAsInput_tt">If the model is analyzed, the switch behaves like an input, where "open"
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corresponds to '0' and "closed" to '1'.
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</string>
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<string name="menu_exportSVGSettings">SVG Export Settings</string>
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<string name="key_SVG_LaTeX">Text in LaTeX notation</string>
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<string name="key_SVG_LaTeX_tt">Text is inserted in LaTeX notation. Inkscape is required for further processing.
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</string>
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<string name="key_SVG_pinsInMathMode">Pin-Labels in Math Mode</string>
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<string name="key_SVG_pinsInMathMode_tt">For pin labels, use math mode even if no indexes are contained.</string>
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<string name="key_SVG_hideTest">Hide Test Cases</string>
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<string name="key_SVG_hideTest__">The test cases are not exported.</string>
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<string name="key_SVG_noShapeFilling">Shapes not filled</string>
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<string name="key_SVG_noShapeFilling_tt">Polygons are not filled.</string>
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<string name="key_SVG_smallIO">Small Inputs and Outputs</string>
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<string name="key_SVG_smallIO_tt">Inputs and outputs are represented as small circles.</string>
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<string name="key_SVG_noPinMarker">Leave out Pin Marker</string>
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<string name="key_SVG_noPinMarker_tt">The blue and red pin markers on the symbols are omitted.</string>
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<string name="key_SVG_highContrast">High Contrast</string>
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<string name="key_SVG_highContrast_tt">The wires and the text of the pins are displayed in black.</string>
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<string name="key_SVG_monochrome">Monochrome</string>
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<string name="key_SVG_monochrome_tt">Only gray colors are used.</string>
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<string name="key_SVG_thinnerLines">Thin Lines</string>
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<string name="key_SVG_thinnerLines_tt">If set, the lines are drawn slightly thinner.</string>
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<string name="key_equalsInsteadOfPlus">Use Equals-Key</string>
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<string name="key_equalsInsteadOfPlus_tt">Use the equal key instead of the plus key.
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This is always useful if the plus character is not a primary key, but the second assignment of the
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equals character, e.g. for an American or French keyboard layout.
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</string>
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<string name="key_snapToGrid">Snap To Grid</string>
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<string name="key_snapToGrid_tt">If set, the component is aligned with the grid.</string>
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<string name="menu_table_createFunctionFixture">Export Test Case</string>
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<string name="menu_table_createFunctionFixture_tt">Creates a test case description that can be used in a test
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case.
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</string>
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<string name="menu_table_createFunctionFixture_isSequential">The test case is only functional if the circuit is
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purely combinatorial!
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</string>
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<string name="menu_table_invert">Invert all bits</string>
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<string name="menu_table_invert_tt">A "1" becomes a "0" and vice versa. Don't cares remain unchanged.</string>
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<string name="menu_tutorial">Start Tutorial</string>
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<string name="menu_tutorial_tt">Starts the beginner tutorial.</string>
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<string name="msg_renameNet">Rename Net</string>
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<string name="msg_renameNet_N_OLD_NEW">There are {0} more tunnels with the net name ''{1}''.
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Do you want to rename all {0} to ''{2}''?
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</string>
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<string name="msg_dataWillBeLost_n">Do you really want to discard the changes in the "{0}" field?</string>
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<string name="btn_copyToClipboard">Clipboard</string>
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<string name="btn_copyToClipboard_tt">Copies the text to the clipboard.</string>
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<string name="msg_graphHelpTitle">The measurement graph</string>
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<string name="msg_graphHelp"><html><body>
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<h3>What can be seen in the graph?</h3>
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Unlike a real logic analyzer, the X-axis of the measurement graph does not show the time.
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Instead a counter is displayed which counts the changes of state in the circuit.
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Whenever there is a change in the circuit, the counter is incremented and the new state is displayed.<br/>
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You can also think of it as a classic logic analyzer, which does not save any data for optimization
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if nothing has changed in the circuit.
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However, this also means that it is not possible to read from the graph whether a lot or little time has
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passed between two changes in the circuit.<br/>
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This behavior is caused by the nature of the simulation: The simulation of the circuit does not know the
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concept of time. A change is made to the circuit, and the change in the circuit state is calculated, until
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the circuit has stabilized again. Then the next change is made, the effect of which is also is calculated
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and so on. These changes are counted and the counter value is displayed on the X-axis of the graph.<br/>
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Among other things, this also means that a circuit cannot be overclocked, since the effects of the falling
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edge of the clock are not calculated until the circuit has stabilized after the previous rising edge.
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</body></html>
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</string>
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</resources>
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