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@ -197,27 +197,34 @@
Pueden dibujarse ciclos de reloj completos o cambios en puertas simples.
No afecta a la simulación.</string>
<string name="elem_RotEncoder">Encoder rotatorio</string>
<string name="elem_RotEncoder_tt">Mando rotatorio con un encoder rotatorio. Se usa para detectar giros.</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">Señal A del encoder</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">Señal B del encoder</string>
<string name="elem_Keyboard">Teclado</string>
<string name="elem_Keyboard_tt">Teclado que puede usarse para introducir texto.
Este componente almacena la entrada, que puede leerse posteriormente.
Una ventana aparte se abre para escribir el texto</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Reloj. Un flanco de subida elimina el último carácter de la memoria.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_en">Si está alto, la salida D está activa y sale un carácter.
También habilita la entrada de reloj.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_D">El último carácter escrito, o cero si no hay ningún carácter disponible.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_av">Esta salida indica que hay caracteres disponibles.
Se puede usar para disparar una interrupción.</string>
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
<string name="elem_Terminal_tt">Puedes escribir caracteres ASCII en el terminal.
El terminal abre su propia ventana para visualizar la salida.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_C">Reloj. Un flanco de subida escribe el valor de la entrada en la terminal.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_D">El dato que se va a escribir en la terminal.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_en">Un 1 en esta entrada habilita la entrada de reloj.</string>
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
<string name="elem_MIDI_tt">Usa el MIDI del sistema para tocar notas.</string>
<string name="elem_RotEncoder_tt">Mando rotatorio con un encoder rotatorio. Se usa para detectar giros.</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">Señal A del encoder</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">Señal B del encoder</string>
<string name="elem_Keyboard">Teclado</string>
<string name="elem_Keyboard_tt">Teclado que puede usarse para introducir texto.
Este componente almacena la entrada, que puede leerse posteriormente.
Una ventana aparte se abre para escribir el texto
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Reloj. Un flanco de subida elimina el último carácter de la memoria.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_en">Si está alto, la salida D está activa y sale un carácter.
También habilita la entrada de reloj.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_D">El último carácter escrito, o cero si no hay ningún carácter disponible.
La salida es el carácter Java de 16 bits
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_av">Esta salida indica que hay caracteres disponibles.
Se puede usar para disparar una interrupción.
</string>
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
<string name="elem_Terminal_tt">Puedes escribir caracteres ASCII en el terminal.
El terminal abre su propia ventana para visualizar la salida.
</string>
<string name="elem_Terminal_pin_C">Reloj. Un flanco de subida escribe el valor de la entrada en la terminal.
</string>
<string name="elem_Terminal_pin_D">El dato que se va a escribir en la terminal.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_en">Un 1 en esta entrada habilita la entrada de reloj.</string>
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
<string name="elem_MIDI_tt">Usa el MIDI del sistema para tocar notas.</string>
<string name="elem_MIDI_pin_N">Nota</string>
<string name="elem_MIDI_pin_V">Volumen</string>
<string name="elem_MIDI_pin_OnOff">Si está activo, funcionará al presionar una tecla del teclado.
@ -235,10 +242,13 @@
<string name="elem_Const_tt">Componente que devuelve un valor dado como simple constante. El valor puede fijarse en el diálogo de propiedades.</string>
<string name="elem_Const_pin_out">Devuelve el valor dado como constante.</string>
<string name="elem_Tunnel">Túnel</string>
<string name="elem_Tunnel_tt">Conecta componentes sin cable. Todos los elementos "túnel" que tengan el mismo nombre de red
están conectados entre sí. Funciona sólo localmente, por lo que no es posible conectar diferentes circuitos.</string>
<string name="elem_Tunnel_tt">Conecta componentes sin cable. Todos los elementos "túnel" que tengan el mismo nombre
de red
están conectados entre sí. Funciona sólo localmente, por lo que no es posible conectar diferentes circuitos.
Los túneles sin nombre se ignoran en silencio.
</string>
<string name="elem_Tunnel_pin_in">Conexión al túnel</string>
<string name="elem_Splitter">Divisor</string>
<string name="elem_Splitter">Divisor/Agregador</string>
<string name="elem_Splitter_tt">Divide o crea un haz de cables o un bus de datos con más de un bit.
Con un bus es posible, por ejemplo, generar conexiones de 16 bits sin tener que generar 16 cables individuales.
Las 16 conexiones pueden agruparse en un cable.
@ -285,7 +295,9 @@
<string name="elem_DriverInvSel_pin_out">Si la entrada "sel" es 0, la entrada se propaga a esta salida.
Si la entrada "sel" es 1, esta salida estará en alta impedancia.</string>
<string name="elem_Multiplexer">Multiplexor</string>
<string name="elem_Multiplexer_tt">Componente que usa el valor del pin de selección (sel) para decidir qué valor de entrada se propaga a la salida.</string>
<string name="elem_Multiplexer_tt">Componente que usa el valor del pin de selección (sel) para decidir qué valor de
entrada se pone en la salida.
</string>
<string name="elem_Multiplexer_input">El {0} dato de entrada del multiplexor.</string>
<string name="elem_Multiplexer_output">El valor de la entrada seleccionada.</string>
<string name="elem_Multiplexer_pin_sel">Esta entrada se emplea para seleccionar el dato de entrada que pasará a la salida.</string>
@ -1775,14 +1787,131 @@ Por tanto, la señal 'D_out' estará también disponible para chequear el valor
<string name="elem_Seven-Seg_pin_ca">Ánodo común. Para encender los ledes, esta entrada deberá estar en ALTO</string>
<string name="key_commonConnectionType">Común</string>
<string name="key_commonConnectionType_tt">Tipo de conexión común.</string>
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cátodo</string>
<string name="key_commonConnectionType_anode">Ánodo</string>
<string name="key_wireToolTips">Consejos sobre la herramienta cable</string>
<string name="key_wireToolTips_tt">Si está seleccionado, las líneas de resaltan cuando el ratón para sobre ellas.</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions">Muestra el diálogo de resultados</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Muestra el cuadro de diálogo de resultados si se cerró manualmente</string>
<string name="msg_codeNotConsistent">Las definiciones de entrada y salida no se pudieron crear automáticamente.
¡Por favor, comprueba los ajustes!</string>
<string name="msg_fsmTransition">Transición</string>
<string name="msg_fsmState">Estado</string>
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cátodo</string>
<string name="key_commonConnectionType_anode">Ánodo</string>
<string name="key_wireToolTips">Consejos sobre la herramienta cable</string>
<string name="key_wireToolTips_tt">Si está seleccionado, las líneas de resaltan cuando el ratón para sobre ellas.
</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions">Muestra el diálogo de resultados</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Muestra el cuadro de diálogo de resultados si se cerró manualmente
</string>
<string name="msg_codeNotConsistent">Las definiciones de entrada y salida no se pudieron crear automáticamente.
¡Por favor, comprueba los ajustes!
</string>
<string name="msg_fsmTransition">Transición</string>
<string name="msg_fsmState">Estado</string>
<string name="elem_ButtonLED">Pulsador con LED</string>
<string name="elem_ButtonLED_tt">Un pulsador que vuelve a su estado original cuando se presiona.
El pulsador tiene un led que puede ser conmutado con una señal de entrada.
</string>
<string name="elem_ButtonLED_pin_out">Señal de salida del botón</string>
<string name="elem_ButtonLED_pin_in">Entrada para controlar el LED</string>
<string name="elem_VGA">Monitor VGA</string>
<string name="elem_VGA_tt">Analiza las señales de vídeo entrantes y muestra el gráfico correspondiente.
Puesto que la simulación no se puede ejecutar en tiempo real, se necesita el reloj de pixel además de las
señales de vídeo.
</string>
<string name="elem_VGA_pin_R">Componente de color rojo</string>
<string name="elem_VGA_pin_G">Componente de color verde</string>
<string name="elem_VGA_pin_B">Componente de color azul</string>
<string name="elem_VGA_pin_H">Señal de sincronización horizontal</string>
<string name="elem_VGA_pin_V">Señal de sincronización vertical</string>
<string name="elem_VGA_pin_C">Reloj de píxel</string>
<string name="elem_PinControl">Pin Control</string>
<string name="elem_PinControl_tt">Lógica de control para un pin bidireccional.
¡Se precisa este componente sólo en el contexto de generación de VHDL o Verilog, con el fin de crear un puerto
HDL bidireccional!
</string>
<string name="elem_PinControl_pin_wr">Dato que se va a mostrar</string>
<string name="elem_PinControl_pin_oe">Activa la salida.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_rd">Datos que se van a leer.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_pin">Conector para el pin real. Sólo se debería conectar aquí una salida simple.
</string>
<string name="err_customShapeHasNoPin_N">La forma personalizada no define un pin {0}</string>
<string name="err_hdlMultipleOutputsConnectedToNet_N_N_N">Varias salidas se conectan a otras.
Este tipo de interconexión no está soportado para exportación HDL. ({0}, {1}, {2})
</string>
<string name="err_unnamedNet">red sin nombre</string>
<string name="err_vgaModeNotDetected_N">No se detectó modo de vídeo ({0})</string>
<string name="key_intFormat_oct">octal</string>
<string name="key_mirror">Reflejo</string>
<string name="key_mirror_tt">Refleja el componente del circuito</string>
<string name="key_addValueToGraph">Mostrar en gráfico de medida</string>
<string name="key_addValueToGraph_tt">Muestra el valor en el gráfico de medida.</string>
<string name="key_tunnelRenameDialog">Muestra el cuadro de diálogo para renombrar los túneles</string>
<string name="key_tunnelRenameDialog_tt">Si se fija, se muestra un cuadro de diálogo para renombrar automáticamente
todos los túneles que tienen el mismo nombre después de que se renombra un túnel.
</string>
<string name="key_switchActsAsInput">El switch se comporta como una entrada</string>
<string name="key_switchActsAsInput_tt">Si se analiza el modelo, el switch se comporta como una entrada, en la que
"abierto" corresponde a '0' y "cerrado" a '1'.
</string>
<string name="menu_exportSVGSettings">Ajustes de exportación SVG</string>
<string name="key_SVG_LaTeX">Texto en notación LaTeX</string>
<string name="key_SVG_LaTeX_tt">El texto se introduce en notación LaTeX. Se necesita Inkscape para procesamiento
posterior.
</string>
<string name="key_SVG_pinsInMathMode">Etiquetas de pin en modo Math</string>
<string name="key_SVG_pinsInMathMode_tt">Para etiquetas de pines, usar el modo math incluso si no contiene
índices.
</string>
<string name="key_SVG_hideTest">Oculta los Casos de Prueba</string>
<string name="key_SVG_hideTest__">Los Casos de Prueba no se exportan.</string>
<string name="key_SVG_noShapeFilling">Formas no rellenas</string>
<string name="key_SVG_noShapeFilling_tt">Los polígonos no están rellenos.</string>
<string name="key_SVG_smallIO">Entradas y salidas pequeñas</string>
<string name="key_SVG_smallIO_tt">Entradas y salidas se representan como pequeños círculos.</string>
<string name="key_SVG_noPinMarker">Abandonar el marcador de pines</string>
<string name="key_SVG_noPinMarker_tt">Los marcadores de pines azul y rojo se omiten en los símbolos.</string>
<string name="key_SVG_highContrast">Alto contraste</string>
<string name="key_SVG_highContrast_tt">Los cables y el texto de los pines se muestran en negro.</string>
<string name="key_SVG_monochrome">Monocromo</string>
<string name="key_SVG_monochrome_tt">Sólo se usan grises.</string>
<string name="key_SVG_thinnerLines">Líneas delgadas</string>
<string name="key_SVG_thinnerLines_tt">Si se marca, las líneas se dibujan un poco más delgadas.</string>
<string name="key_equalsInsteadOfPlus">Usa la tecla "Igual"</string>
<string name="key_equalsInsteadOfPlus_tt">Usa la tecla igual en lugar de la tecla más.
Ésto es especialmente útil si el carácter "más" no es una tecla primaria, sino la segunda asignación de la tecla
igual, por ejemplo, en un teclado americano o francés.
</string>
<string name="key_snapToGrid">Ajustarse a la rejilla</string>
<string name="key_snapToGrid_tt">Si se fija, el componente se alinea con la rejilla.</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture">Exportar el caso de prueba</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture_tt">Crea la descripción de un caso de prueba que puede usarse en un
caso de prueba.
</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture_isSequential">¡El caso de prueba sólo es funcional si el circuito es
puramente combinacional!
</string>
<string name="menu_table_invert">Invierte todos los bits</string>
<string name="menu_table_invert_tt">Convierte3 el "1" en "0" y viceversa. Las indeterminaciones no se modifican.
</string>
<string name="menu_tutorial">Empezar el tutorial</string>
<string name="menu_tutorial_tt">Empieza el tutorial para el principiante.</string>
<string name="msg_renameNet">Renombrar la red</string>
<string name="msg_renameNet_N_OLD_NEW">Hay {0} túneles adicionales con el mismo nombre ''{1}''.
¿Quieres renombrarlos todos de {0} a ''{2}''?
</string>
<string name="msg_dataWillBeLost_n">¿Quieres realmente descartar los cambios del campo "{0}"?</string>
<string name="btn_copyToClipboard">Portapapeles</string>
<string name="btn_copyToClipboard_tt">Copia el texto al portapapeles.</string>
<string name="msg_graphHelpTitle">Gráfico de medida</string>
<string name="msg_graphHelp">&lt;html&gt;&lt;body&gt;
&lt;h3&gt;¿Qué puede verse en el gráfico?&lt;/h3&gt;
A diferencia de un analizador lógico, el eje X del gráfico de medida no muestra el tiempo.
En su lugar, se muestra un contador, que cuenta los cambios en el estado del circuito.
Cuando quiera que haya un cambio en el circuito, el contador se incrementa y se muestra el nuevo estado.&lt;br/&gt;
También puedes pensar que es un analizador lógico clásico que no guarda ningún data para su optimización si nada
ha cambiado en el circuito.
Sin embargo, esto también quiere decir que no es posible leer del gráfico tanto si ha pasado mucho o poco tiempo
entre dos cambios en el circuito.&lt;br/&gt;
Este comportamiento está provocado por la naturaleza de la simulación: la simulación del circuito no entiende el
concepto "tiempo". Se hace un cambio en el ciruito, y se calcula el cambio en el estado del mismo, hasta que se
estabiliza de nuevo. Cuando se llega al siguiente esado, el efecto se vuelve a calcular, y así sucesivamente.
Estos cambios se cuentan, y el valor del contador se muestra en el eje X del gráfico.&lt;br/&gt;
Entre otras cosas, esto también significa que un circuito no puede ser overclockeado, puesto que los efectos del
flanco de bajada del reloj no se calculan hasta que el circuito ha sido estabilizado tras el flanco de subida
anterior.
&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;
</string>
</resources>

View File

@ -202,27 +202,34 @@
You can plot complete clock cycles or single gate changes.
Does not affect the simulation.</string>
<string name="elem_RotEncoder">Rotary Encoder</string>
<string name="elem_RotEncoder_tt">Rotary knob with rotary encoder. Used to detect rotational movements.</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">encoder signal A</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">encoder signal B</string>
<string name="elem_Keyboard">Keyboard</string>
<string name="elem_Keyboard_tt">A keyboard that can be used to enter text.
<string name="elem_RotEncoder_tt">Rotary knob with rotary encoder. Used to detect rotational movements.</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_A">encoder signal A</string>
<string name="elem_RotEncoder_pin_B">encoder signal B</string>
<string name="elem_Keyboard">Keyboard</string>
<string name="elem_Keyboard_tt">A keyboard that can be used to enter text.
This component buffers the input, which can then be read out.
A separate window is opened for the text input.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. A rising edge removes the oldest character from the buffer.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_en">If high the output D is active and one character is output.
It also enables the clock input.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_D">The last typed character, or zero if no character is available.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_av">This output indicates that characters are available.
It can be used to trigger an interrupt.</string>
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
<string name="elem_Terminal_tt">You can write ASCII characters to this terminal.
The terminal opens its own window to visualize the output.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window.</string>
<string name="elem_Terminal_pin_D">The data to write to the terminal</string>
<string name="elem_Terminal_pin_en">A high at this input enables the clock input.</string>
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
<string name="elem_MIDI_tt">Uses the MIDI system to play notes.</string>
A separate window is opened for the text input.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_C">Clock. A rising edge removes the oldest character from the buffer.</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_en">If high the output D is active and one character is output.
It also enables the clock input.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_D">The last typed character, or zero if no character is available.
Output is the 16 bit Java char value.
</string>
<string name="elem_Keyboard_pin_av">This output indicates that characters are available.
It can be used to trigger an interrupt.
</string>
<string name="elem_Terminal">Terminal</string>
<string name="elem_Terminal_tt">You can write ASCII characters to this terminal.
The terminal opens its own window to visualize the output.
</string>
<string name="elem_Terminal_pin_C">Clock. A rising edge writes the value at the input to the terminal window.
</string>
<string name="elem_Terminal_pin_D">The data to write to the terminal</string>
<string name="elem_Terminal_pin_en">A high at this input enables the clock input.</string>
<string name="elem_MIDI">MIDI</string>
<string name="elem_MIDI_tt">Uses the MIDI system to play notes.</string>
<string name="elem_MIDI_pin_N">Note</string>
<string name="elem_MIDI_pin_V">Volume</string>
<string name="elem_MIDI_pin_OnOff">If set, this translates to pressing a keyboard key (key down event),
@ -240,10 +247,12 @@
<string name="elem_Const_tt">A component which returns a given value as a simple constant value. The value can be set in the attribute dialog.</string>
<string name="elem_Const_pin_out">Returns the given value as a constant.</string>
<string name="elem_Tunnel">Tunnel</string>
<string name="elem_Tunnel_tt">Connects components without a wire. All tunnel elements, which have the same net name,
are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits.</string>
<string name="elem_Tunnel_tt">Connects components without a wire. All tunnel elements, which have the same net name,
are connected together. Works only locally, so it is not possible to connect different circuits.
Unnamed tunnels are ignored silently.
</string>
<string name="elem_Tunnel_pin_in">The connection to the tunnel.</string>
<string name="elem_Splitter">Splitter</string>
<string name="elem_Splitter">Splitter/Merger</string>
<string name="elem_Splitter_tt">Splits or creates a wire bundle or a data bus with more than one bit.
With a bus it is e.g. possible to generate 16-bit connections without having to route 16 individual wires.
All 16 connections can be merged into one wire.
@ -280,27 +289,33 @@
If the value is 0, the output is in high z state.</string>
<string name="elem_DriverInvSel">Driver, inverted select</string>
<string name="elem_DriverInvSel_tt">A driver can be used to connect a data word to another line.
The driver is controlled by the sel input.
If the sel input is high, the output is in high z state.
If the sel input is low, the output is set to the input value.</string>
<string name="elem_DriverInvSel_pin_in">The input value of the driver.</string>
<string name="elem_DriverInvSel_pin_sel">Pin to control the driver.
The driver is controlled by the sel input.
If the sel input is high, the output is in high z state.
If the sel input is low, the output is set to the input value.
</string>
<string name="elem_DriverInvSel_pin_in">The input value of the driver.</string>
<string name="elem_DriverInvSel_pin_sel">Pin to control the driver.
If its value is 0 the input is given to the output.
If the value is 1, the output is in high z state.</string>
<string name="elem_DriverInvSel_pin_out">If the sel input is 0 the input is given to this output.
If the sel input is 1, this output is in high z state.</string>
<string name="elem_Multiplexer">Multiplexer</string>
<string name="elem_Multiplexer_tt">A component which uses the value of the sel pin to decide which input value is set to the output.</string>
<string name="elem_Multiplexer_input">The {0}. data input of the multiplexer.</string>
<string name="elem_Multiplexer_output">The value of the selected input.</string>
<string name="elem_Multiplexer_pin_sel">This input is used to select the data input which is output.</string>
<string name="elem_Demultiplexer">Demultiplexer</string>
<string name="elem_Demultiplexer_tt">A component that can output the input value to one of the outputs.
The other outputs are set to the default value.</string>
<string name="elem_Demultiplexer_pin_sel">This pin selects the output to use.</string>
<string name="elem_Demultiplexer_pin_in">The value of this input is given to the selected data output.</string>
<string name="elem_Demultiplexer_output">Data output {0}.</string>
<string name="elem_Decoder">Decoder</string>
If the value is 1, the output is in high z state.
</string>
<string name="elem_DriverInvSel_pin_out">If the sel input is 0 the input is given to this output.
If the sel input is 1, this output is in high z state.
</string>
<string name="elem_Multiplexer">Multiplexer</string>
<string name="elem_Multiplexer_tt">A component which uses the value of the sel pin to decide which input value is
set to the output.
</string>
<string name="elem_Multiplexer_input">The {0}. data input of the multiplexer.</string>
<string name="elem_Multiplexer_output">The value of the selected input.</string>
<string name="elem_Multiplexer_pin_sel">This input is used to select the data input which is output.</string>
<string name="elem_Demultiplexer">Demultiplexer</string>
<string name="elem_Demultiplexer_tt">A component that can output the input value to one of the outputs.
The other outputs are set to the default value.
</string>
<string name="elem_Demultiplexer_pin_sel">This pin selects the output to use.</string>
<string name="elem_Demultiplexer_pin_in">The value of this input is given to the selected data output.</string>
<string name="elem_Demultiplexer_output">Data output {0}.</string>
<string name="elem_Decoder">Decoder</string>
<string name="elem_Decoder_tt">One selectable output pin is 1, all other outputs are set to 0.</string>
<string name="elem_Decoder_output">Output {0}. This output is 1 if selected by the sel input.</string>
<string name="elem_Decoder_pin_sel">This input selects the enabled output.
@ -1796,14 +1811,127 @@ Therefore, the signal 'D_out' is also available to check the value in this case.
<string name="elem_Seven-Seg_pin_ca">Common anode. To turn on the LEDs, this input needs to be high.</string>
<string name="key_commonConnectionType">Common</string>
<string name="key_commonConnectionType_tt">Kind of common connection.</string>
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cathode</string>
<string name="key_commonConnectionType_anode">Anode</string>
<string name="key_wireToolTips">Wire tool tips</string>
<string name="key_wireToolTips_tt">If set, lines are highlighted when the mouse hovers over them.</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions">Show results dialog</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Shows the results dialog again if it was closed manually.</string>
<string name="msg_codeNotConsistent">Input and output definitions could not be created automatically.
Please check the settings!</string>
<string name="msg_fsmTransition">Transition</string>
<string name="msg_fsmState">State</string>
<string name="key_commonConnectionType_cathode">Cathode</string>
<string name="key_commonConnectionType_anode">Anode</string>
<string name="key_wireToolTips">Wire tool tips</string>
<string name="key_wireToolTips_tt">If set, lines are highlighted when the mouse hovers over them.</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions">Show results dialog</string>
<string name="menu_table_showAllSolutions_tt">Shows the results dialog again if it was closed manually.</string>
<string name="msg_codeNotConsistent">Input and output definitions could not be created automatically.
Please check the settings!
</string>
<string name="msg_fsmTransition">Transition</string>
<string name="msg_fsmState">State</string>
<string name="elem_ButtonLED">Button with LED</string>
<string name="elem_ButtonLED_tt">A simple push button which goes back to its original state when it is released.
The push button has an LED which can be switched via an input signal.
</string>
<string name="elem_ButtonLED_pin_out">The output signal of the button.</string>
<string name="elem_ButtonLED_pin_in">Input for controlling the LED.</string>
<string name="elem_VGA">VGA Monitor</string>
<string name="elem_VGA_tt">Analyzes the incoming video signals and displays the corresponding graphic.
Since the simulation cannot run in real time, the pixel clock is required in addition to the video signals.
</string>
<string name="elem_VGA_pin_R">The red color component</string>
<string name="elem_VGA_pin_G">The green color component</string>
<string name="elem_VGA_pin_B">The blue color component</string>
<string name="elem_VGA_pin_H">The horizontal synchronization signal</string>
<string name="elem_VGA_pin_V">The vertical synchronization signal</string>
<string name="elem_VGA_pin_C">The pixel clock</string>
<string name="elem_PinControl">Pin Control</string>
<string name="elem_PinControl_tt">Control logic for a bi-directional pin.
This component is necessary only in the context of VHDL or Verilog generation, in order to create a
bi-directional HDL port!
If you don't want to use a bi-directional IO-port on an FPGA, don't use this component!
The PinControl component cannot be used in an embedded circuit! It is only allowed at the top level circuit!
</string>
<string name="elem_PinControl_pin_wr">The data to be output.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_oe">Activates the output.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_rd">The data to be read.</string>
<string name="elem_PinControl_pin_pin">The connector for the actual pin. Only a single output should be connected
here.
</string>
<string name="err_customShapeHasNoPin_N">The custom shape does not define a pin {0}</string>
<string name="err_hdlMultipleOutputsConnectedToNet_N_N_N">Several outputs are connected to each other.
This type of interconnection is not supported for HDL export. ({0}, {1}, {2}).
</string>
<string name="err_unnamedNet">unnamed net</string>
<string name="err_vgaModeNotDetected_N">Video mode was not detected ({0})</string>
<string name="key_intFormat_oct">octal</string>
<string name="key_mirror">Mirror</string>
<string name="key_mirror_tt">Mirrors the component in the circuit.</string>
<string name="key_addValueToGraph">Show in Measurement Graph</string>
<string name="key_addValueToGraph_tt">Shows the value in the measurement graph.</string>
<string name="key_tunnelRenameDialog">Show dialog for automatic renaming of tunnels.</string>
<string name="key_tunnelRenameDialog_tt">If set, a dialog for automatically renaming all tunnels of the same name is
displayed after a
tunnel has been renamed.
</string>
<string name="key_switchActsAsInput">Switch behaves like an input</string>
<string name="key_switchActsAsInput_tt">If the model is analyzed, the switch behaves like an input, where "open"
corresponds to '0' and "closed" to '1'.
</string>
<string name="menu_exportSVGSettings">SVG Export Settings</string>
<string name="key_SVG_LaTeX">Text in LaTeX notation</string>
<string name="key_SVG_LaTeX_tt">Text is inserted in LaTeX notation. Inkscape is required for further processing.
</string>
<string name="key_SVG_pinsInMathMode">Pin-Labels in Math Mode</string>
<string name="key_SVG_pinsInMathMode_tt">For pin labels, use math mode even if no indexes are contained.</string>
<string name="key_SVG_hideTest">Hide Test Cases</string>
<string name="key_SVG_hideTest__">The test cases are not exported.</string>
<string name="key_SVG_noShapeFilling">Shapes not filled</string>
<string name="key_SVG_noShapeFilling_tt">Polygons are not filled.</string>
<string name="key_SVG_smallIO">Small Inputs and Outputs</string>
<string name="key_SVG_smallIO_tt">Inputs and outputs are represented as small circles.</string>
<string name="key_SVG_noPinMarker">Leave out Pin Marker</string>
<string name="key_SVG_noPinMarker_tt">The blue and red pin markers on the symbols are omitted.</string>
<string name="key_SVG_highContrast">High Contrast</string>
<string name="key_SVG_highContrast_tt">The wires and the text of the pins are displayed in black.</string>
<string name="key_SVG_monochrome">Monochrome</string>
<string name="key_SVG_monochrome_tt">Only gray colors are used.</string>
<string name="key_SVG_thinnerLines">Thin Lines</string>
<string name="key_SVG_thinnerLines_tt">If set, the lines are drawn slightly thinner.</string>
<string name="key_equalsInsteadOfPlus">Use Equals-Key</string>
<string name="key_equalsInsteadOfPlus_tt">Use the equal key instead of the plus key.
This is always useful if the plus character is not a primary key, but the second assignment of the
equals character, e.g. for an American or French keyboard layout.
</string>
<string name="key_snapToGrid">Snap To Grid</string>
<string name="key_snapToGrid_tt">If set, the component is aligned with the grid.</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture">Export Test Case</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture_tt">Creates a test case description that can be used in a test
case.
</string>
<string name="menu_table_createFunctionFixture_isSequential">The test case is only functional if the circuit is
purely combinatorial!
</string>
<string name="menu_table_invert">Invert all bits</string>
<string name="menu_table_invert_tt">A "1" becomes a "0" and vice versa. Don't cares remain unchanged.</string>
<string name="menu_tutorial">Start Tutorial</string>
<string name="menu_tutorial_tt">Starts the beginner tutorial.</string>
<string name="msg_renameNet">Rename Net</string>
<string name="msg_renameNet_N_OLD_NEW">There are {0} more tunnels with the net name ''{1}''.
Do you want to rename all {0} to ''{2}''?
</string>
<string name="msg_dataWillBeLost_n">Do you really want to discard the changes in the "{0}" field?</string>
<string name="btn_copyToClipboard">Clipboard</string>
<string name="btn_copyToClipboard_tt">Copies the text to the clipboard.</string>
<string name="msg_graphHelpTitle">The measurement graph</string>
<string name="msg_graphHelp">&lt;html&gt;&lt;body&gt;
&lt;h3&gt;What can be seen in the graph?&lt;/h3&gt;
Unlike a real logic analyzer, the X-axis of the measurement graph does not show the time.
Instead a counter is displayed which counts the changes of state in the circuit.
Whenever there is a change in the circuit, the counter is incremented and the new state is displayed.&lt;br/&gt;
You can also think of it as a classic logic analyzer, which does not save any data for optimization
if nothing has changed in the circuit.
However, this also means that it is not possible to read from the graph whether a lot or little time has
passed between two changes in the circuit.&lt;br/&gt;
This behavior is caused by the nature of the simulation: The simulation of the circuit does not know the
concept of time. A change is made to the circuit, and the change in the circuit state is calculated, until
the circuit has stabilized again. Then the next change is made, the effect of which is also is calculated
and so on. These changes are counted and the counter value is displayed on the X-axis of the graph.&lt;br/&gt;
Among other things, this also means that a circuit cannot be overclocked, since the effects of the falling
edge of the clock are not calculated until the circuit has stabilized after the previous rising edge.
&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;
</string>
</resources>