diff --git a/locale/pl/config.suml b/locale/pl/config.suml index 9a642fa94..e68396704 100644 --- a/locale/pl/config.suml +++ b/locale/pl/config.suml @@ -476,9 +476,9 @@ links: extra: 'w której występuje postać niebinarna używająca {/onu=dukazimów}.' - icon: 'microphone-stand' - url: 'https://www.facebook.com/6kolorowgierwideo/posts/103383711611219' - headline: 'Wywiad z Olą Lubińską, tłumaczką gry „Bugsnax”' - extra: '– 6 kolorów gier wideo' + url: 'https://6kolorowgier.pl/od-poczatku-wiedzialam-ze-nie-chce-przepuszczac-flooftyenu-przez-magiel-ciswashingu-wywiad-z-ola-lubinska-tlumaczka-pierwszej-gry-wideo-z-dukaizmami/' + headline: '„Od początku wiedziałam, że nie chcę przepuszczać Floofty’enu przez magiel ciswashingu” – wywiad z Olą Lubińską, tłumaczką pierwszej gry wideo z dukaizmami' + extra: '– 6 kolorów gier wideo' quote: > Od początku wiedziałam, że nie chcę przepuszczać Floofty’enu przez magiel ciswashingu. To jednak łatwiej było stwierdzić w teorii, niż zastosować w praktyce, @@ -692,6 +692,16 @@ links: jest na tyle duża, że jesteśmy w stanie stwierdzić, jak wielkie jest zapotrzebowanie na niebinarną polszczyznę i przestrzeń do wyrażania siebie. Tak jak już wcześniej wspomniałośmy, język to żywy twór, zmienia się, a my pomagamy to ustrukturyzować. + - + icon: 'newspaper' + url: 'https://6kolorowgier.pl/o-jenu-dukaizmy-w-tlumaczeniu/' + headline: 'O jenu! Dukaizmy w tłumaczeniu!' + extra: '– 6 kolorów gier wideo' + quote: > + A co dalej? W którą stronę ten cały proces pójdzie? Pozostaje nam obserwować i szanować to, + jeżeli prawdziwa osoba bardziej odnajduje się w dukatywach, iksatywach, neutratywach, osobatywach, + liczbie mnogiej czy w dowolnych innych formach. Możemy tylko próbować zebrać i ustrukturyzować + pojawiające się propozycje, aż w końcu z tej “pierwotnej zupy” powstanie nowy uzus. mediaMentions: - icon: 'newspaper'