diff --git a/locale/pl/config.suml b/locale/pl/config.suml
index 9a642fa94..e68396704 100644
--- a/locale/pl/config.suml
+++ b/locale/pl/config.suml
@@ -476,9 +476,9 @@ links:
extra: 'w której występuje postać niebinarna używająca {/onu=dukazimów}.'
-
icon: 'microphone-stand'
- url: 'https://www.facebook.com/6kolorowgierwideo/posts/103383711611219'
- headline: 'Wywiad z Olą Lubińską, tłumaczką gry „Bugsnax”'
- extra: '– 6 kolorów gier wideo'
+ url: 'https://6kolorowgier.pl/od-poczatku-wiedzialam-ze-nie-chce-przepuszczac-flooftyenu-przez-magiel-ciswashingu-wywiad-z-ola-lubinska-tlumaczka-pierwszej-gry-wideo-z-dukaizmami/'
+ headline: '„Od początku wiedziałam, że nie chcę przepuszczać Floofty’enu przez magiel ciswashingu” – wywiad z Olą Lubińską, tłumaczką pierwszej gry wideo z dukaizmami'
+ extra: '– 6 kolorów gier wideo'
quote: >
Od początku wiedziałam, że nie chcę przepuszczać Floofty’enu przez magiel ciswashingu.
To jednak łatwiej było stwierdzić w teorii, niż zastosować w praktyce,
@@ -692,6 +692,16 @@ links:
jest na tyle duża, że jesteśmy w stanie stwierdzić, jak wielkie jest zapotrzebowanie
na niebinarną polszczyznę i przestrzeń do wyrażania siebie. Tak jak już wcześniej wspomniałośmy,
język to żywy twór, zmienia się, a my pomagamy to ustrukturyzować.
+ -
+ icon: 'newspaper'
+ url: 'https://6kolorowgier.pl/o-jenu-dukaizmy-w-tlumaczeniu/'
+ headline: 'O jenu! Dukaizmy w tłumaczeniu!'
+ extra: '– 6 kolorów gier wideo'
+ quote: >
+ A co dalej? W którą stronę ten cały proces pójdzie? Pozostaje nam obserwować i szanować to,
+ jeżeli prawdziwa osoba bardziej odnajduje się w dukatywach, iksatywach, neutratywach, osobatywach,
+ liczbie mnogiej czy w dowolnych innych formach. Możemy tylko próbować zebrać i ustrukturyzować
+ pojawiające się propozycje, aż w końcu z tej “pierwotnej zupy” powstanie nowy uzus.
mediaMentions:
-
icon: 'newspaper'