#include "score.h"

// OFFSET: LEGO1 0x10001000 STUB
Score::Score()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x10001200 STUB
Score::~Score()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x10001410 STUB
MxLong Score::Notify(MxParam &p)
{
  // TODO

  return 0;
}
