#include "police.h"

// OFFSET: LEGO1 0x1005e130 STUB
Police::Police()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x1005e320 STUB
Police::~Police()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x1005e480 STUB
MxLong Police::Notify(MxParam &p)
{
  // TODO

  return 0;
}
