#ifndef JUKEBOXENTITY_H
#define JUKEBOXENTITY_H

#include "legoentity.h"

// VTABLE 0x100da8a0
// SIZE 0x6c
class JukeBoxEntity : public LegoEntity
{
public:
  JukeBoxEntity();
  virtual ~JukeBoxEntity() override; // vtable+0x0

  // OFFSET: LEGO1 0x10085cc0
  inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
  {
    // 0x100f02f0
    return "JukeBoxEntity";
  }

  // OFFSET: LEGO1 0x10085cd0
  inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
  {
    return !strcmp(name, JukeBoxEntity::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name);
  }

};

#endif // JUKEBOXENTITY_H
