#include "act2brick.h"

// OFFSET: LEGO1 0x1007a2b0 STUB
Act2Brick::Act2Brick()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x1007a470 STUB
Act2Brick::~Act2Brick()
{
  // TODO
}

// STUB OFFSET: LEGO1 0x1007a8c0 STUB
MxLong Act2Brick::Notify(MxParam &p)
{
  // TODO

  return 0;
}

// OFFSET: LEGO1 0x1007a7f0 STUB
MxResult Act2Brick::Tickle()
{
  // TODO

  return 0;
}
