#include "legoplantmanager.h"

// OFFSET: LEGO1 0x10026220
LegoPlantManager::LegoPlantManager()
{
  Init();
}

// OFFSET: LEGO1 0x100262c0 STUB
LegoPlantManager::~LegoPlantManager()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x10026e00 STUB
MxResult LegoPlantManager::Tickle()
{
  // TODO

  return 0;
}

// OFFSET: LEGO1 0x10026330 STUB
void LegoPlantManager::Init()
{
  // TODO
}
