#include "legolocomotionanimpresenter.h"

// OFFSET: LEGO1 0x1006cdd0
LegoLocomotionAnimPresenter::LegoLocomotionAnimPresenter()
{
  Init();
}

// OFFSET: LEGO1 0x1006d0b0 STUB
void LegoLocomotionAnimPresenter::Init()
{
  // TODO
}
