#include "infocenterstate.h"

DECOMP_SIZE_ASSERT(InfocenterState, 0x94);

// OFFSET: LEGO1 0x10071600 STUB
InfocenterState::InfocenterState()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x10071920 STUB
InfocenterState::~InfocenterState()
{
  // TODO
}

