#include "legosoundmanager.h"

// OFFSET: LEGO1 0x100298a0 STUB
LegoSoundManager::LegoSoundManager()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x10029940 STUB
LegoSoundManager::~LegoSoundManager()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x1002a3a0 STUB
MxResult LegoSoundManager::Tickle()
{
  // TODO
  return 0;
}
