#ifndef ISLE_H
#define ISLE_H

#include "legoworld.h"

// VTABLE 0x100d6fb8
// SIZE 0x140
// Radio at 0x12c
class Isle : public LegoWorld
{
public:
  Isle();

  // OFFSET: LEGO1 0x10030910
  inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c
  {
    // 0x100f0458
    return "Isle";
  }

  // OFFSET: LEGO1 0x10030920
  inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10
  {
    return !strcmp(name, Isle::ClassName()) || LegoWorld::IsA(name);
  }
};

#endif // ISLE_H
