#include "lego3dwavepresenter.h"

// STUB: LEGO1 0x1004a7c0
MxResult Lego3DWavePresenter::AddToManager()
{
	// TODO
	return SUCCESS;
}

// STUB: LEGO1 0x1004a7f0
void Lego3DWavePresenter::Destroy()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x1004a810
void Lego3DWavePresenter::StartingTickle()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x1004a8b0
void Lego3DWavePresenter::StreamingTickle()
{
	// TODO
}
