#include "legoact2.h"

// STUB: LEGO1 0x1004fe10
MxBool LegoAct2::VTable0x5c()
{
	// TODO
	return FALSE;
}

// STUB: LEGO1 0x1004ff20
MxResult LegoAct2::Create(MxDSAction& p_dsAction)
{
	// TODO
	return SUCCESS;
}

// STUB: LEGO1 0x10050040
MxResult LegoAct2::Tickle()
{
	// TODO
	return SUCCESS;
}

// STUB: LEGO1 0x10050380
MxLong LegoAct2::Notify(MxParam& p_param)
{
	// TODO
	return 0;
}

// STUB: LEGO1 0x10050a80
void LegoAct2::ReadyWorld()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10050cf0
void LegoAct2::VTable0x68(MxBool p_add)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100519c0
void LegoAct2::VTable0x60()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100519d0
MxBool LegoAct2::VTable0x64()
{
	// TODO
	return FALSE;
}
