#include "buildingentity.h"

// STUB: LEGO1 0x10014e20
BuildingEntity::BuildingEntity()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10015030
BuildingEntity::~BuildingEntity()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100150a0
MxLong BuildingEntity::Notify(MxParam& p_param)
{
	// TODO

	return 0;
}
