#include "act3cop.h"

DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3Cop, 0x188)

// STUB: LEGO1 0x1003fe30
Act3Cop::Act3Cop()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x1003ff70
MxResult Act3Cop::VTable0x94(LegoPathActor*, MxBool)
{
	// TODO
	return SUCCESS;
}

// STUB: LEGO1 0x10040060
void Act3Cop::ParseAction(char* p_extra)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100401f0
void Act3Cop::VTable0x70(float p_und)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10040d20
MxResult Act3Cop::VTable0x9c()
{
	// TODO
	return SUCCESS;
}
