mirror of
https://github.com/libSDL2pp/libSDL2pp.git
synced 2025-08-03 10:55:57 -04:00
Finer grained doc groups for Mixer
This commit is contained in:
parent
87f8b6fc5b
commit
3bd28d002e
110
SDL2pp/Mixer.hh
110
SDL2pp/Mixer.hh
@ -58,6 +58,10 @@ private:
|
||||
std::unique_ptr<MusicHook> current_music_hook_;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Construction and destruction
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Construct a mixer and open an audio device
|
||||
///
|
||||
@ -86,6 +90,11 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~Mixer();
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Copy and move
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Move constructor
|
||||
///
|
||||
@ -120,8 +129,10 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Mixer& operator=(const Mixer& other) = delete;
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Channels
|
||||
/// \name Channels: setup
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Set the number of channels to mix
|
||||
@ -175,6 +186,11 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int GetVolume(int channel) const;
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Channels: playing
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Play loop
|
||||
///
|
||||
@ -259,6 +275,11 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int FadeInChannel(int channel, const Chunk& chunk, int loops, int ms, int ticks);
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Channels: pausing
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Pause a channel
|
||||
///
|
||||
@ -279,6 +300,11 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void ResumeChannel(int channel = -1);
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Channels: stopping
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Stop playing on a channel
|
||||
///
|
||||
@ -331,6 +357,11 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetChannelFinishedHandler(ChannelFinishedHandler channel_finished);
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Channels: info
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Get the active playing status of a channel
|
||||
///
|
||||
@ -378,7 +409,7 @@ public:
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Groups
|
||||
/// \name Groups: setup
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Prevent channels from being used in default group
|
||||
@ -427,6 +458,11 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void GroupChannels(int from, int to, int tag);
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Groups: info
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Get number of channels in group
|
||||
///
|
||||
@ -478,6 +514,11 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
int GetGroupNewestChannel(int tag) const;
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Groups: stopping
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Fade out a group over time
|
||||
///
|
||||
@ -505,7 +546,7 @@ public:
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Music
|
||||
/// \name Music: playing
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Play music
|
||||
@ -534,6 +575,21 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void FadeInMusic(const Music& music, int loops = -1, int ms = 0);
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Hook for a custom music player
|
||||
///
|
||||
/// \param[in] hook Music player mixer function
|
||||
///
|
||||
/// \see https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer.html#SEC60
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetMusicHook(MusicHook&& hook);
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Music: settings
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Set music volume
|
||||
///
|
||||
@ -590,6 +646,11 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetMusicPosition(double position);
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Music: stopping
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Stop music playback
|
||||
///
|
||||
@ -611,6 +672,25 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool FadeOutMusic(int ms);
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Set a callback for when music stops
|
||||
///
|
||||
/// \param[in] music_finished Function to call when music stops
|
||||
///
|
||||
/// \note Since Mix_HookMusicFinished doesn't take any custom data
|
||||
/// pointer, unfortunately there's no safe way of using
|
||||
/// std::function here.
|
||||
///
|
||||
/// \see https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer.html#SEC69
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetMusicFinishedHandler(MusicFinishedHandler music_finished);
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
/// \name Music: info
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Test whether music is playing
|
||||
///
|
||||
@ -641,30 +721,6 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Mix_Fading GetMusicFading() const;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Set a callback for when music stops
|
||||
///
|
||||
/// \param[in] music_finished Function to call when music stops
|
||||
///
|
||||
/// \note Since Mix_HookMusicFinished doesn't take any custom data
|
||||
/// pointer, unfortunately there's no safe way of using
|
||||
/// std::function here.
|
||||
///
|
||||
/// \see https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer.html#SEC69
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetMusicFinishedHandler(MusicFinishedHandler music_finished);
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Hook for a custom music player
|
||||
///
|
||||
/// \param[in] hook Music player mixer function
|
||||
///
|
||||
/// \see https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer.html#SEC60
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void SetMusicHook(MusicHook&& hook);
|
||||
|
||||
///@}
|
||||
|
||||
///@{
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user