mirror of
https://github.com/libSDL2pp/libSDL2pp.git
synced 2025-09-02 02:19:43 -04:00
Finer grained doc groups for Mixer
This commit is contained in:
parent
87f8b6fc5b
commit
3bd28d002e
110
SDL2pp/Mixer.hh
110
SDL2pp/Mixer.hh
@ -58,6 +58,10 @@ private:
|
|||||||
std::unique_ptr<MusicHook> current_music_hook_;
|
std::unique_ptr<MusicHook> current_music_hook_;
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Construction and destruction
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Construct a mixer and open an audio device
|
/// \brief Construct a mixer and open an audio device
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -86,6 +90,11 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
~Mixer();
|
~Mixer();
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Copy and move
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Move constructor
|
/// \brief Move constructor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -120,8 +129,10 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
Mixer& operator=(const Mixer& other) = delete;
|
Mixer& operator=(const Mixer& other) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
///@{
|
///@{
|
||||||
/// \name Channels
|
/// \name Channels: setup
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Set the number of channels to mix
|
/// \brief Set the number of channels to mix
|
||||||
@ -175,6 +186,11 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
int GetVolume(int channel) const;
|
int GetVolume(int channel) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Channels: playing
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Play loop
|
/// \brief Play loop
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -259,6 +275,11 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
int FadeInChannel(int channel, const Chunk& chunk, int loops, int ms, int ticks);
|
int FadeInChannel(int channel, const Chunk& chunk, int loops, int ms, int ticks);
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Channels: pausing
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Pause a channel
|
/// \brief Pause a channel
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -279,6 +300,11 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void ResumeChannel(int channel = -1);
|
void ResumeChannel(int channel = -1);
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Channels: stopping
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Stop playing on a channel
|
/// \brief Stop playing on a channel
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -331,6 +357,11 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void SetChannelFinishedHandler(ChannelFinishedHandler channel_finished);
|
void SetChannelFinishedHandler(ChannelFinishedHandler channel_finished);
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Channels: info
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the active playing status of a channel
|
/// \brief Get the active playing status of a channel
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -378,7 +409,7 @@ public:
|
|||||||
///@}
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
///@{
|
///@{
|
||||||
/// \name Groups
|
/// \name Groups: setup
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Prevent channels from being used in default group
|
/// \brief Prevent channels from being used in default group
|
||||||
@ -427,6 +458,11 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void GroupChannels(int from, int to, int tag);
|
void GroupChannels(int from, int to, int tag);
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Groups: info
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get number of channels in group
|
/// \brief Get number of channels in group
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -478,6 +514,11 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
int GetGroupNewestChannel(int tag) const;
|
int GetGroupNewestChannel(int tag) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Groups: stopping
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Fade out a group over time
|
/// \brief Fade out a group over time
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -505,7 +546,7 @@ public:
|
|||||||
///@}
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
///@{
|
///@{
|
||||||
/// \name Music
|
/// \name Music: playing
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Play music
|
/// \brief Play music
|
||||||
@ -534,6 +575,21 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void FadeInMusic(const Music& music, int loops = -1, int ms = 0);
|
void FadeInMusic(const Music& music, int loops = -1, int ms = 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Hook for a custom music player
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param[in] hook Music player mixer function
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \see https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer.html#SEC60
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void SetMusicHook(MusicHook&& hook);
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Music: settings
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Set music volume
|
/// \brief Set music volume
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -590,6 +646,11 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void SetMusicPosition(double position);
|
void SetMusicPosition(double position);
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Music: stopping
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Stop music playback
|
/// \brief Stop music playback
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -611,6 +672,25 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
bool FadeOutMusic(int ms);
|
bool FadeOutMusic(int ms);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Set a callback for when music stops
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param[in] music_finished Function to call when music stops
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \note Since Mix_HookMusicFinished doesn't take any custom data
|
||||||
|
/// pointer, unfortunately there's no safe way of using
|
||||||
|
/// std::function here.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \see https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer.html#SEC69
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void SetMusicFinishedHandler(MusicFinishedHandler music_finished);
|
||||||
|
|
||||||
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
|
///@{
|
||||||
|
/// \name Music: info
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Test whether music is playing
|
/// \brief Test whether music is playing
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -641,30 +721,6 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
Mix_Fading GetMusicFading() const;
|
Mix_Fading GetMusicFading() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
/// \brief Set a callback for when music stops
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// \param[in] music_finished Function to call when music stops
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// \note Since Mix_HookMusicFinished doesn't take any custom data
|
|
||||||
/// pointer, unfortunately there's no safe way of using
|
|
||||||
/// std::function here.
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// \see https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer.html#SEC69
|
|
||||||
///
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
void SetMusicFinishedHandler(MusicFinishedHandler music_finished);
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
/// \brief Hook for a custom music player
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// \param[in] hook Music player mixer function
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// \see https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/docs/SDL_mixer.html#SEC60
|
|
||||||
///
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
void SetMusicHook(MusicHook&& hook);
|
|
||||||
|
|
||||||
///@}
|
///@}
|
||||||
|
|
||||||
///@{
|
///@{
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user