shader changes for ppremake

This commit is contained in:
David Rose 2007-12-14 18:46:28 +00:00
parent 084bda9f8e
commit 1b8d8e182d
2 changed files with 3 additions and 6 deletions

View File

@ -48,8 +48,8 @@
lens.h lens.I \ lens.h lens.I \
queryContext.I queryContext.h \ queryContext.I queryContext.h \
savedContext.I savedContext.h \ savedContext.I savedContext.h \
shader.I shader.h \
shaderContext.h shaderContext.I \ shaderContext.h shaderContext.I \
shaderExpansion.h shaderExpansion.I \
simpleAllocator.h simpleAllocator.I \ simpleAllocator.h simpleAllocator.I \
simpleLru.h simpleLru.I \ simpleLru.h simpleLru.I \
sliderTable.I sliderTable.h \ sliderTable.I sliderTable.h \
@ -111,8 +111,8 @@
lens.cxx \ lens.cxx \
queryContext.cxx \ queryContext.cxx \
savedContext.cxx \ savedContext.cxx \
shader.cxx \
shaderContext.cxx \ shaderContext.cxx \
shaderExpansion.cxx \
simpleAllocator.cxx \ simpleAllocator.cxx \
simpleLru.cxx \ simpleLru.cxx \
sliderTable.cxx \ sliderTable.cxx \
@ -174,8 +174,8 @@
lens.h lens.I \ lens.h lens.I \
queryContext.I queryContext.h \ queryContext.I queryContext.h \
savedContext.I savedContext.h \ savedContext.I savedContext.h \
shader.I shader.h \
shaderContext.h shaderContext.I \ shaderContext.h shaderContext.I \
shaderExpansion.h shaderExpansion.I \
simpleAllocator.h simpleAllocator.I \ simpleAllocator.h simpleAllocator.I \
simpleLru.h simpleLru.I \ simpleLru.h simpleLru.I \
sliderTable.I sliderTable.h \ sliderTable.I sliderTable.h \

View File

@ -101,7 +101,6 @@
selectiveChildNode.I selectiveChildNode.h \ selectiveChildNode.I selectiveChildNode.h \
sequenceNode.I sequenceNode.h \ sequenceNode.I sequenceNode.h \
shadeModelAttrib.I shadeModelAttrib.h \ shadeModelAttrib.I shadeModelAttrib.h \
shader.I shader.h \
shaderAttrib.I shaderAttrib.h \ shaderAttrib.I shaderAttrib.h \
shaderInput.I shaderInput.h \ shaderInput.I shaderInput.h \
shaderPool.I shaderPool.h \ shaderPool.I shaderPool.h \
@ -211,7 +210,6 @@
selectiveChildNode.cxx \ selectiveChildNode.cxx \
sequenceNode.cxx \ sequenceNode.cxx \
shadeModelAttrib.cxx \ shadeModelAttrib.cxx \
shader.cxx \
shaderAttrib.cxx \ shaderAttrib.cxx \
shaderInput.cxx \ shaderInput.cxx \
shaderPool.cxx \ shaderPool.cxx \
@ -318,7 +316,6 @@
selectiveChildNode.I selectiveChildNode.h \ selectiveChildNode.I selectiveChildNode.h \
sequenceNode.I sequenceNode.h \ sequenceNode.I sequenceNode.h \
shadeModelAttrib.I shadeModelAttrib.h \ shadeModelAttrib.I shadeModelAttrib.h \
shader.I shader.h \
shaderAttrib.I shaderAttrib.h \ shaderAttrib.I shaderAttrib.h \
shaderInput.I shaderInput.h \ shaderInput.I shaderInput.h \
shaderPool.I shaderPool.h \ shaderPool.I shaderPool.h \