renamed the Windows reserved names "near" and "far" to "input_near" and "input_far"

This commit is contained in:
Chris Brunner 2008-09-22 21:38:16 +00:00
parent 9f5c9886c4
commit 20225878a6

View File

@ -305,10 +305,10 @@ set_factor(float factor) {
// Description: Sets the near and far LOD distances in one call.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void GeoMipTerrain::
set_near_far(double near, double far) {
set_near_far(double input_near, double input_far) {
_use_near_far = true;
_near = near;
_far = far;
_near = input_near;
_far = input_far;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -319,9 +319,9 @@ set_near_far(double near, double far) {
// This distance is in the terrain's coordinate space!
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void GeoMipTerrain::
set_near(double near) {
set_near(double input_near) {
_use_near_far = true;
_near = near;
_near = input_near;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -332,9 +332,9 @@ set_near(double near) {
// This distance is in the terrain's coordinate space!
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void GeoMipTerrain::
set_far(double far) {
set_far(double input_far) {
_use_near_far = true;
_far = far;
_far = input_far;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////