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synced 2025-10-03 10:22:45 -04:00
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930570f1b5
commit
3bb37ce5ce
@ -181,11 +181,11 @@ generate_into(const NodePath &parent, const LVecBase4f &frame,
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break;
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break;
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case T_bevel_out:
|
case T_bevel_out:
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new_node = generate_bevel_geom(scaled_frame, false, false);
|
new_node = generate_bevel_geom(scaled_frame, false);
|
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break;
|
break;
|
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|
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||||||
case T_bevel_in:
|
case T_bevel_in:
|
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new_node = generate_bevel_geom(scaled_frame, true, false);
|
new_node = generate_bevel_geom(scaled_frame, true);
|
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break;
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break;
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||||||
|
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case T_groove:
|
case T_groove:
|
||||||
@ -197,7 +197,7 @@ generate_into(const NodePath &parent, const LVecBase4f &frame,
|
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break;
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break;
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|
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case T_texture_border:
|
case T_texture_border:
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new_node = generate_bevel_geom(scaled_frame, false, true);
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new_node = generate_texture_border_geom(scaled_frame);
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break;
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break;
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default:
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default:
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@ -263,16 +263,13 @@ generate_flat_geom(const LVecBase4f &frame) {
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strip->close_primitive();
|
strip->close_primitive();
|
||||||
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||||||
CPT(RenderState) state = RenderState::make(ColorAttrib::make_flat(_color), -1);
|
CPT(RenderState) state = RenderState::make(ColorAttrib::make_flat(_color), -1);
|
||||||
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if (has_texture()) {
|
||||||
|
state = state->set_attrib(TextureAttrib::make(get_texture()));
|
||||||
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}
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PT(Geom) geom = new Geom(vdata);
|
PT(Geom) geom = new Geom(vdata);
|
||||||
geom->add_primitive(strip);
|
geom->add_primitive(strip);
|
||||||
gnode->add_geom(geom, state);
|
gnode->add_geom(geom, state);
|
||||||
|
|
||||||
if (has_texture()) {
|
|
||||||
CPT(RenderState) state =
|
|
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RenderState::make(TextureAttrib::make(get_texture()));
|
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gnode->set_geom_state(0, state);
|
|
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}
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||||||
return gnode.p();
|
return gnode.p();
|
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}
|
}
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||||||
@ -283,7 +280,7 @@ generate_flat_geom(const LVecBase4f &frame) {
|
|||||||
// T_bevel_out, or T_texture_border frame.
|
// T_bevel_out, or T_texture_border frame.
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
PT(PandaNode) PGFrameStyle::
|
PT(PandaNode) PGFrameStyle::
|
||||||
generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in, bool flat_color) {
|
generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in) {
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Colors:
|
// Colors:
|
||||||
//
|
//
|
||||||
@ -348,10 +345,13 @@ generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in, bool flat_color) {
|
|||||||
float bottom = frame[2];
|
float bottom = frame[2];
|
||||||
float top = frame[3];
|
float top = frame[3];
|
||||||
|
|
||||||
float inner_left = left + _width[0];
|
float cx = (left + right) * 0.5;
|
||||||
float inner_right = right - _width[0];
|
float cy = (top + bottom) * 0.5;
|
||||||
float inner_bottom = bottom + _width[1];
|
|
||||||
float inner_top = top - _width[1];
|
float inner_left = min(left + _width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_right = max(right - _width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_bottom = min(bottom + _width[1], cy);
|
||||||
|
float inner_top = max(top - _width[1], cy);
|
||||||
|
|
||||||
float left_color_scale = 1.2;
|
float left_color_scale = 1.2;
|
||||||
float right_color_scale = 0.8;
|
float right_color_scale = 0.8;
|
||||||
@ -364,12 +364,6 @@ generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in, bool flat_color) {
|
|||||||
top_color_scale = 0.7;
|
top_color_scale = 0.7;
|
||||||
bottom_color_scale = 1.3;
|
bottom_color_scale = 1.3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (flat_color) {
|
|
||||||
left_color_scale = 1.0;
|
|
||||||
right_color_scale = 1.0;
|
|
||||||
bottom_color_scale = 1.0;
|
|
||||||
top_color_scale = 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clamp all colors at white, and don't scale the alpha.
|
// Clamp all colors at white, and don't scale the alpha.
|
||||||
Colorf cleft(min(_color[0] * left_color_scale, 1.0f),
|
Colorf cleft(min(_color[0] * left_color_scale, 1.0f),
|
||||||
@ -443,10 +437,7 @@ generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in, bool flat_color) {
|
|||||||
|
|
||||||
strip->add_next_vertices(6);
|
strip->add_next_vertices(6);
|
||||||
strip->close_primitive();
|
strip->close_primitive();
|
||||||
|
strip->set_shade_model(Geom::SM_flat_last_vertex);
|
||||||
if (!flat_color) {
|
|
||||||
strip->set_shade_model(Geom::SM_flat_last_vertex);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (has_texture()) {
|
if (has_texture()) {
|
||||||
// Generate UV's.
|
// Generate UV's.
|
||||||
@ -454,10 +445,14 @@ generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in, bool flat_color) {
|
|||||||
float right = uv_range[1];
|
float right = uv_range[1];
|
||||||
float bottom = uv_range[2];
|
float bottom = uv_range[2];
|
||||||
float top = uv_range[3];
|
float top = uv_range[3];
|
||||||
float inner_left = left + _uv_width[0];
|
|
||||||
float inner_right = right - _uv_width[0];
|
float cx = (left + right) * 0.5;
|
||||||
float inner_bottom = bottom + _uv_width[1];
|
float cy = (top + bottom) * 0.5;
|
||||||
float inner_top = top - _uv_width[1];
|
|
||||||
|
float inner_left = min(left + _uv_width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_right = max(right - _uv_width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_bottom = min(bottom + _uv_width[1], cy);
|
||||||
|
float inner_top = max(top - _uv_width[1], cy);
|
||||||
|
|
||||||
GeomVertexWriter texcoord(vdata, InternalName::get_texcoord());
|
GeomVertexWriter texcoord(vdata, InternalName::get_texcoord());
|
||||||
texcoord.add_data2f(right, bottom);
|
texcoord.add_data2f(right, bottom);
|
||||||
@ -481,12 +476,8 @@ generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in, bool flat_color) {
|
|||||||
geom->add_primitive(strip);
|
geom->add_primitive(strip);
|
||||||
|
|
||||||
CPT(RenderState) state;
|
CPT(RenderState) state;
|
||||||
if (flat_color) {
|
state = RenderState::make(ShadeModelAttrib::make(ShadeModelAttrib::M_flat),
|
||||||
state = RenderState::make(ColorAttrib::make_flat(_color));
|
ColorAttrib::make_vertex());
|
||||||
} else {
|
|
||||||
state = RenderState::make(ShadeModelAttrib::make(ShadeModelAttrib::M_flat),
|
|
||||||
ColorAttrib::make_vertex());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (has_texture()) {
|
if (has_texture()) {
|
||||||
state = state->set_attrib(TextureAttrib::make(get_texture()));
|
state = state->set_attrib(TextureAttrib::make(get_texture()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -608,15 +599,18 @@ generate_groove_geom(const LVecBase4f &frame, bool in) {
|
|||||||
float bottom = frame[2];
|
float bottom = frame[2];
|
||||||
float top = frame[3];
|
float top = frame[3];
|
||||||
|
|
||||||
float mid_left = left + 0.5f * _width[0];
|
float cx = (left + right) * 0.5;
|
||||||
float mid_right = right - 0.5f * _width[0];
|
float cy = (top + bottom) * 0.5;
|
||||||
float mid_bottom = bottom + 0.5f * _width[1];
|
|
||||||
float mid_top = top - 0.5f * _width[1];
|
|
||||||
|
|
||||||
float inner_left = left + _width[0];
|
float mid_left = min(left + 0.5f * _width[0], cx);
|
||||||
float inner_right = right - _width[0];
|
float mid_right = max(right - 0.5f * _width[0], cx);
|
||||||
float inner_bottom = bottom + _width[1];
|
float mid_bottom = min(bottom + 0.5f * _width[1], cy);
|
||||||
float inner_top = top - _width[1];
|
float mid_top = max(top - 0.5f * _width[1], cy);
|
||||||
|
|
||||||
|
float inner_left = min(left + _width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_right = max(right - _width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_bottom = min(bottom + _width[1], cy);
|
||||||
|
float inner_top = max(top - _width[1], cy);
|
||||||
|
|
||||||
float left_color_scale = 1.2f;
|
float left_color_scale = 1.2f;
|
||||||
float right_color_scale = 0.8f;
|
float right_color_scale = 0.8f;
|
||||||
@ -736,3 +730,158 @@ generate_groove_geom(const LVecBase4f &frame, bool in) {
|
|||||||
|
|
||||||
return gnode.p();
|
return gnode.p();
|
||||||
}
|
}
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|
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////////////////////////////////////////////////////////////////////
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|
// Function: PGFrameStyle::generate_texture_border_geom
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// Access: Private
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// Description: Generates the GeomNode appropriate to a
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|
// T_texture_border frame.
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||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
PT(PandaNode) PGFrameStyle::
|
||||||
|
generate_texture_border_geom(const LVecBase4f &frame) {
|
||||||
|
//
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||||||
|
// Vertices:
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||||||
|
//
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||||||
|
// tristrip 1:
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// 0 * * * 2 * * * * * * * * * * * * * 4 * * * 6
|
||||||
|
// * * * * * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * * * * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * * * * * *
|
||||||
|
// 1 * * * 3 * * * * * * * * * * * * * 5 * * * 7
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// tristrip 2:
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|
// 1 * * * 3 * * * * * * * * * * * * * 5 * * * 7
|
||||||
|
// * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * *
|
||||||
|
// 8 * * *10 * * * * * * * * * * * * *12 * * *14
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// tristrip 3:
|
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|
// 8 * * *10 * * * * * * * * * * * * *12 * * *14
|
||||||
|
// * * * * * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * * * * * * * *
|
||||||
|
// * * * * * * * * * *
|
||||||
|
// 9 * * *11 * * * * * * * * * * * * *13 * * *15
|
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|
|
||||||
|
PT(GeomNode) gnode = new GeomNode("flat");
|
||||||
|
|
||||||
|
float left = frame[0];
|
||||||
|
float right = frame[1];
|
||||||
|
float bottom = frame[2];
|
||||||
|
float top = frame[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
float cx = (left + right) * 0.5;
|
||||||
|
float cy = (top + bottom) * 0.5;
|
||||||
|
|
||||||
|
float inner_left = min(left + _width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_right = max(right - _width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_bottom = min(bottom + _width[1], cy);
|
||||||
|
float inner_top = max(top - _width[1], cy);
|
||||||
|
|
||||||
|
CPT(GeomVertexFormat) format;
|
||||||
|
if (has_texture()) {
|
||||||
|
format = GeomVertexFormat::get_v3t2();
|
||||||
|
} else {
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|
format = GeomVertexFormat::get_v3();
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||||||
|
}
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|
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|
PT(GeomVertexData) vdata = new GeomVertexData
|
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|
("PGFrame", format, Geom::UH_static);
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||||||
|
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||||||
|
GeomVertexWriter vertex(vdata, InternalName::get_vertex());
|
||||||
|
|
||||||
|
// verts 0,1,2,3
|
||||||
|
vertex.add_data3f(left, 0.0f, top);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(left, 0.0f, inner_top);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(inner_left, 0.0f, top);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(inner_left, 0.0f, inner_top);
|
||||||
|
// verts 4,5,6,7
|
||||||
|
vertex.add_data3f(inner_right, 0.0f, top);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(inner_right, 0.0f, inner_top);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(right, 0.0f, top);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(right, 0.0f, inner_top);
|
||||||
|
// verts 8,9,10,11
|
||||||
|
vertex.add_data3f(left, 0.0f, inner_bottom);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(left, 0.0f, bottom);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(inner_left, 0.0f, inner_bottom);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(inner_left, 0.0f, bottom);
|
||||||
|
// verts 12,13,14,15
|
||||||
|
vertex.add_data3f(inner_right, 0.0f, inner_bottom);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(inner_right, 0.0f, bottom);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(right, 0.0f, inner_bottom);
|
||||||
|
vertex.add_data3f(right, 0.0f, bottom);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (has_texture()) {
|
||||||
|
// Generate UV's.
|
||||||
|
float left = uv_range[0];
|
||||||
|
float right = uv_range[1];
|
||||||
|
float bottom = uv_range[2];
|
||||||
|
float top = uv_range[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
float cx = (left + right) * 0.5;
|
||||||
|
float cy = (top + bottom) * 0.5;
|
||||||
|
|
||||||
|
float inner_left = min(left + _uv_width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_right = max(right - _uv_width[0], cx);
|
||||||
|
float inner_bottom = min(bottom + _uv_width[1], cy);
|
||||||
|
float inner_top = max(top - _uv_width[1], cy);
|
||||||
|
|
||||||
|
GeomVertexWriter texcoord(vdata, InternalName::get_texcoord());
|
||||||
|
|
||||||
|
// verts 0,1,2,3
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(left, top);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(left, inner_top);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(inner_left, top);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(inner_left, inner_top);
|
||||||
|
// verts 4,5,6,7
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(inner_right, top);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(inner_right, inner_top);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(right, top);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(right, inner_top);
|
||||||
|
// verts 8,9,10,11
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(left, inner_bottom);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(left, bottom);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(inner_left, inner_bottom);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(inner_left, bottom);
|
||||||
|
// verts 12,13,14,15
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(inner_right, inner_bottom);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(inner_right, bottom);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(right, inner_bottom);
|
||||||
|
texcoord.add_data2f(right, bottom);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PT(GeomTristrips) strip = new GeomTristrips(Geom::UH_static);
|
||||||
|
|
||||||
|
// tristrip #1
|
||||||
|
strip->add_consecutive_vertices(0, 8);
|
||||||
|
strip->close_primitive();
|
||||||
|
|
||||||
|
// tristrip #2
|
||||||
|
strip->add_vertex(1);
|
||||||
|
strip->add_vertex(8);
|
||||||
|
strip->add_vertex(3);
|
||||||
|
strip->add_vertex(10);
|
||||||
|
strip->add_vertex(5);
|
||||||
|
strip->add_vertex(12);
|
||||||
|
strip->add_vertex(7);
|
||||||
|
strip->add_vertex(14);
|
||||||
|
strip->close_primitive();
|
||||||
|
|
||||||
|
// tristrip #3
|
||||||
|
strip->add_consecutive_vertices(8, 8);
|
||||||
|
strip->close_primitive();
|
||||||
|
|
||||||
|
CPT(RenderState) state = RenderState::make(ColorAttrib::make_flat(_color), -1);
|
||||||
|
if (has_texture()) {
|
||||||
|
state = state->set_attrib(TextureAttrib::make(get_texture()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PT(Geom) geom = new Geom(vdata);
|
||||||
|
geom->add_primitive(strip);
|
||||||
|
gnode->add_geom(geom, state);
|
||||||
|
|
||||||
|
return gnode.p();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -81,8 +81,9 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
PT(PandaNode) generate_flat_geom(const LVecBase4f &frame);
|
PT(PandaNode) generate_flat_geom(const LVecBase4f &frame);
|
||||||
PT(PandaNode) generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in, bool flat_color);
|
PT(PandaNode) generate_bevel_geom(const LVecBase4f &frame, bool in);
|
||||||
PT(PandaNode) generate_groove_geom(const LVecBase4f &frame, bool in);
|
PT(PandaNode) generate_groove_geom(const LVecBase4f &frame, bool in);
|
||||||
|
PT(PandaNode) generate_texture_border_geom(const LVecBase4f &frame);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
Type _type;
|
Type _type;
|
||||||
|
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