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fix problems with large meshes
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3462cbe372
commit
8cfb6d4f83
@ -24,6 +24,7 @@
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#include "geomVertexData.h"
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#include "geomVertexData.h"
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#include "geomVertexFormat.h"
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#include "geomVertexFormat.h"
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#include "geomPoints.h"
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#include "geomPoints.h"
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#include "geomTriangles.h"
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#include "geomVertexWriter.h"
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#include "geomVertexWriter.h"
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#include "look_at.h"
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#include "look_at.h"
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@ -477,6 +478,148 @@ generate_vis_points() const {
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return NodePath(gnode);
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return NodePath(gnode);
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}
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}
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// Function: PfmFile::generate_vis_mesh
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// Access: Public
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// Description: Creates a triangle mesh with the points of the pfm as
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// 3-d coordinates in space, and texture coordinates
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// ranging from 0 .. 1 based on the position within the
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// pfm grid.
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NodePath PfmFile::
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generate_vis_mesh() const {
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nassertr(is_valid(), NodePath());
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PT(GeomNode) gnode = new GeomNode("");
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PT(Geom) geom1 = make_vis_mesh_geom(false);
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gnode->add_geom(geom1);
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PT(Geom) geom2 = make_vis_mesh_geom(true);
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gnode->add_geom(geom2);
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return NodePath(gnode);
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}
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// Function: PfmFile::make_vis_mesh_geom
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// Access: Private
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// Description: Returns a triangle mesh for the pfm. If inverted is
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// true, the mesh is facing the opposite direction.
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PT(Geom) PfmFile::
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make_vis_mesh_geom(bool inverted) const {
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PT(GeomVertexData) vdata = new GeomVertexData
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("mesh", GeomVertexFormat::get_v3n3t2(),
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Geom::UH_static);
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int num_vertices = _x_size * _y_size;
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vdata->set_num_rows(num_vertices);
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GeomVertexWriter vertex(vdata, InternalName::get_vertex());
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GeomVertexWriter normal(vdata, InternalName::get_normal());
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GeomVertexWriter texcoord(vdata, InternalName::get_texcoord());
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for (int yi = 0; yi < _y_size; ++yi) {
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for (int xi = 0; xi < _x_size; ++xi) {
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vertex.add_data3f(get_point(xi, yi));
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texcoord.add_data2f(float(xi) / float(_x_size - 1),
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float(yi) / float(_y_size - 1));
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// Calculate the normal based on two neighboring vertices.
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LPoint3f v[3];
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v[0] = get_point(xi, yi);
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if (xi + 1 < _x_size) {
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v[1] = get_point(xi + 1, yi);
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} else {
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v[1] = v[0];
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v[0] = get_point(xi - 1, yi);
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}
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if (yi + 1 < _y_size) {
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v[2] = get_point(xi, yi + 1);
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} else {
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v[2] = v[0];
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v[0] = get_point(xi, yi - 1);
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}
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LVector3f n = LVector3f::zero();
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for (int i = 0; i < 3; ++i) {
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const LPoint3f &v0 = v[i];
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const LPoint3f &v1 = v[(i + 1) % 3];
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n[0] += v0[1] * v1[2] - v0[2] * v1[1];
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n[1] += v0[2] * v1[0] - v0[0] * v1[2];
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|
n[2] += v0[0] * v1[1] - v0[1] * v1[0];
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|
}
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n.normalize();
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if (inverted) {
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n = -n;
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}
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normal.add_data3f(n);
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}
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}
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PT(Geom) geom = new Geom(vdata);
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PT(GeomTriangles) tris = new GeomTriangles(Geom::UH_static);
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if (num_vertices > 0xffff) {
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// We need 32-bit indices.
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tris->set_index_type(Geom::NT_uint32);
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}
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// We get direct access to the vertices data so we can speed things
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// up by pre-specifying the number of vertices. Need a better
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// interface to do this same thing using the high-level access
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// methods.
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int num_indices = (_x_size - 1) * (_y_size - 1) * 6;
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PT(GeomVertexArrayData) indices = tris->modify_vertices();
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indices->set_num_rows(num_indices);
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GeomVertexWriter index(indices, 0);
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int actual_num_indices = 0;
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for (int yi = 0; yi < _y_size - 1; ++yi) {
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for (int xi = 0; xi < _x_size - 1; ++xi) {
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if (_zero_special) {
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if (get_point(xi, yi) == LPoint3f::zero() ||
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get_point(xi, yi + 1) == LPoint3f::zero() ||
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||||||
|
get_point(xi + 1, yi + 1) == LPoint3f::zero() ||
|
||||||
|
get_point(xi + 1, yi) == LPoint3f::zero()) {
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|
continue;
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}
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}
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int vi0 = ((xi) + (yi) * _x_size);
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int vi1 = ((xi) + (yi + 1) * _x_size);
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|
int vi2 = ((xi + 1) + (yi + 1) * _x_size);
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||||||
|
int vi3 = ((xi + 1) + (yi) * _x_size);
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if (inverted) {
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index.add_data1i(vi2);
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index.add_data1i(vi0);
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|
index.add_data1i(vi1);
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||||||
|
|
||||||
|
index.add_data1i(vi3);
|
||||||
|
index.add_data1i(vi0);
|
||||||
|
index.add_data1i(vi2);
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
index.add_data1i(vi2);
|
||||||
|
index.add_data1i(vi1);
|
||||||
|
index.add_data1i(vi0);
|
||||||
|
|
||||||
|
index.add_data1i(vi3);
|
||||||
|
index.add_data1i(vi2);
|
||||||
|
index.add_data1i(vi0);
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
actual_num_indices += 6;
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|
}
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|
}
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indices->set_num_rows(actual_num_indices);
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geom->add_primitive(tris);
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return geom;
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}
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////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// Function: PfmFile::compute_sample_point
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// Function: PfmFile::compute_sample_point
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@ -58,8 +58,11 @@ public:
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PT(BoundingHexahedron) compute_planar_bounds(double point_dist, double sample_radius) const;
|
PT(BoundingHexahedron) compute_planar_bounds(double point_dist, double sample_radius) const;
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||||||
NodePath generate_vis_points() const;
|
NodePath generate_vis_points() const;
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|
NodePath generate_vis_mesh() const;
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private:
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private:
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PT(Geom) make_vis_mesh_geom(bool inverted) const;
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void compute_sample_point(LPoint3f &result,
|
void compute_sample_point(LPoint3f &result,
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double x, double y, double sample_radius) const;
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double x, double y, double sample_radius) const;
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||||||
void box_filter_region(LPoint3f &result,
|
void box_filter_region(LPoint3f &result,
|
||||||
|
@ -142,7 +142,7 @@ process_pfm(const Filename &input_filename, PfmFile &file) {
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}
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}
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if (_got_vis_filename) {
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if (_got_vis_filename) {
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NodePath mesh = file.generate_vis_points();
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NodePath mesh = file.generate_vis_mesh();
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||||||
if (_got_vistex_filename) {
|
if (_got_vistex_filename) {
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||||||
PT(Texture) tex = TexturePool::load_texture(_vistex_filename);
|
PT(Texture) tex = TexturePool::load_texture(_vistex_filename);
|
||||||
if (tex == NULL) {
|
if (tex == NULL) {
|
||||||
@ -150,6 +150,9 @@ process_pfm(const Filename &input_filename, PfmFile &file) {
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
mesh.set_texture(tex);
|
mesh.set_texture(tex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (tex->has_alpha(tex->get_format())) {
|
||||||
|
mesh.set_transparency(TransparencyAttrib::M_dual);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
mesh.set_name(input_filename.get_basename_wo_extension());
|
mesh.set_name(input_filename.get_basename_wo_extension());
|
||||||
mesh.reparent_to(_mesh_root);
|
mesh.reparent_to(_mesh_root);
|
||||||
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