mirror of
https://github.com/panda3d/panda3d.git
synced 2025-10-03 18:31:55 -04:00
Fix crash when culling compute nodes in state-sorted bin
This commit is contained in:
parent
22fb9dec65
commit
9b4ce5ec0a
@ -33,9 +33,13 @@ CullBinStateSorted(const string &name, GraphicsStateGuardianBase *gsg,
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
INLINE CullBinStateSorted::ObjectData::
|
INLINE CullBinStateSorted::ObjectData::
|
||||||
ObjectData(CullableObject *object) :
|
ObjectData(CullableObject *object) :
|
||||||
_object(object),
|
_object(object)
|
||||||
_format(object->_munged_data->get_format())
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (object->_munged_data == NULL) {
|
||||||
|
_format = NULL;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_format = object->_munged_data->get_format();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user