Merge branch 'master' of https://github.com/nullifiedcat/cathook into cathook-NCC
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commit
9686b26faf
@ -34,4 +34,4 @@ header += `
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#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */`;
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console.log(header);
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fs.writeFileSync("src/classinfo/dummy.gen.hpp", header);
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||||
fs.writeFileSync("include/classinfo/dummy.gen.hpp", header);
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@ -43,7 +43,7 @@ for (var clz in full_class_table) {
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var source = `
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#include "dynamic.gen.hpp"
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#include "classinfo/dynamic.gen.hpp"
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#include "common.hpp"
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namespace client_classes {
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@ -70,5 +70,5 @@ dynamic dynamic_list;
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console.log(header)
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console.log(source)
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fs.writeFileSync("src/classinfo/dynamic.gen.hpp", header);
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||||
fs.writeFileSync("include/classinfo/dynamic.gen.hpp", header);
|
||||
fs.writeFileSync("src/classinfo/dynamic.gen.cpp", source);
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||||
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@ -7,7 +7,7 @@
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||||
#define DUMMY_AUTOGEN_HPP
|
||||
|
||||
namespace client_classes {
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||||
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||||
|
||||
class dummy {
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||||
public:
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||||
int CTETFParticleEffect { 0 };
|
||||
@ -533,8 +533,8 @@ namespace client_classes {
|
||||
int CTFFlameManager { 0 };
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};
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||||
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||||
extern dummy dummy_list;
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}
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#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */
|
||||
#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */
|
@ -539,5 +539,4 @@ namespace client_classes {
|
||||
extern dynamic dynamic_list;
|
||||
}
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||||
|
||||
#endif /* DYNAMIC_AUTOGEN_HPP */
|
||||
|
||||
#endif /* DYNAMIC_AUTOGEN_HPP */
|
540
src/classinfo/dummy.gen.hpp
Executable file
540
src/classinfo/dummy.gen.hpp
Executable file
@ -0,0 +1,540 @@
|
||||
/*
|
||||
AUTO-GENERATED HEADER - DO NOT MODIFY
|
||||
NON-CONSTEXPR HEADER FOR $mod
|
||||
*/
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||||
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||||
#ifndef DUMMY_AUTOGEN_HPP
|
||||
#define DUMMY_AUTOGEN_HPP
|
||||
|
||||
namespace client_classes {
|
||||
|
||||
class dummy {
|
||||
public:
|
||||
int CTETFParticleEffect { 0 };
|
||||
int CTETFExplosion { 0 };
|
||||
int CTETFBlood { 0 };
|
||||
int CTFTankBoss { 0 };
|
||||
int CTFBaseBoss { 0 };
|
||||
int CBossAlpha { 0 };
|
||||
int CZombie { 0 };
|
||||
int CMerasmusDancer { 0 };
|
||||
int CMerasmus { 0 };
|
||||
int CHeadlessHatman { 0 };
|
||||
int CEyeballBoss { 0 };
|
||||
int CTFWeaponSapper { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBuilder { 0 };
|
||||
int C_TFWeaponBuilder { 0 };
|
||||
int CTFTeam { 0 };
|
||||
int CTFTauntProp { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Rocket { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Flare { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_EnergyBall { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_GrapplingHook { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_HealingBolt { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Arrow { 0 };
|
||||
int CTFPlayerResource { 0 };
|
||||
int CTFPlayer { 0 };
|
||||
int CTFRagdoll { 0 };
|
||||
int CTEPlayerAnimEvent { 0 };
|
||||
int CTFPasstimeLogic { 0 };
|
||||
int CPasstimeBall { 0 };
|
||||
int CTFObjectiveResource { 0 };
|
||||
int CTFGlow { 0 };
|
||||
int CTEFireBullets { 0 };
|
||||
int CTFBuffBanner { 0 };
|
||||
int CTFAmmoPack { 0 };
|
||||
int CObjectTeleporter { 0 };
|
||||
int CObjectSentrygun { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SentryRocket { 0 };
|
||||
int CObjectSapper { 0 };
|
||||
int CObjectCartDispenser { 0 };
|
||||
int CObjectDispenser { 0 };
|
||||
int CMonsterResource { 0 };
|
||||
int CFuncRespawnRoomVisualizer { 0 };
|
||||
int CFuncRespawnRoom { 0 };
|
||||
int CFuncPasstimeGoal { 0 };
|
||||
int CFuncForceField { 0 };
|
||||
int CCaptureZone { 0 };
|
||||
int CCurrencyPack { 0 };
|
||||
int CBaseObject { 0 };
|
||||
int CTFBotHintEngineerNest { 0 };
|
||||
int CBotNPCMinion { 0 };
|
||||
int CBotNPC { 0 };
|
||||
int CRagdollPropAttached { 0 };
|
||||
int CRagdollProp { 0 };
|
||||
int NextBotCombatCharacter { 0 };
|
||||
int CWaterBullet { 0 };
|
||||
int CFuncMonitor { 0 };
|
||||
int CWorld { 0 };
|
||||
int CWaterLODControl { 0 };
|
||||
int CVGuiScreen { 0 };
|
||||
int CPropJeep { 0 };
|
||||
int CPropVehicleChoreoGeneric { 0 };
|
||||
int CTEWorldDecal { 0 };
|
||||
int CTESpriteSpray { 0 };
|
||||
int CTESprite { 0 };
|
||||
int CTESparks { 0 };
|
||||
int CTESmoke { 0 };
|
||||
int CTEShowLine { 0 };
|
||||
int CTEProjectedDecal { 0 };
|
||||
int CTEPlayerDecal { 0 };
|
||||
int CTEPhysicsProp { 0 };
|
||||
int CTEParticleSystem { 0 };
|
||||
int CTEMuzzleFlash { 0 };
|
||||
int CTELargeFunnel { 0 };
|
||||
int CTEKillPlayerAttachments { 0 };
|
||||
int CTEImpact { 0 };
|
||||
int CTEGlowSprite { 0 };
|
||||
int CTEShatterSurface { 0 };
|
||||
int CTEFootprintDecal { 0 };
|
||||
int CTEFizz { 0 };
|
||||
int CTEExplosion { 0 };
|
||||
int CTEEnergySplash { 0 };
|
||||
int CTEEffectDispatch { 0 };
|
||||
int CTEDynamicLight { 0 };
|
||||
int CTEDecal { 0 };
|
||||
int CTEClientProjectile { 0 };
|
||||
int CTEBubbleTrail { 0 };
|
||||
int CTEBubbles { 0 };
|
||||
int CTEBSPDecal { 0 };
|
||||
int CTEBreakModel { 0 };
|
||||
int CTEBloodStream { 0 };
|
||||
int CTEBloodSprite { 0 };
|
||||
int CTEBeamSpline { 0 };
|
||||
int CTEBeamRingPoint { 0 };
|
||||
int CTEBeamRing { 0 };
|
||||
int CTEBeamPoints { 0 };
|
||||
int CTEBeamLaser { 0 };
|
||||
int CTEBeamFollow { 0 };
|
||||
int CTEBeamEnts { 0 };
|
||||
int CTEBeamEntPoint { 0 };
|
||||
int CTEBaseBeam { 0 };
|
||||
int CTEArmorRicochet { 0 };
|
||||
int CTEMetalSparks { 0 };
|
||||
int CTest_ProxyToggle_Networkable { 0 };
|
||||
int CTestTraceline { 0 };
|
||||
int CTesla { 0 };
|
||||
int CTeamTrainWatcher { 0 };
|
||||
int CBaseTeamObjectiveResource { 0 };
|
||||
int CTeam { 0 };
|
||||
int CSun { 0 };
|
||||
int CSteamJet { 0 };
|
||||
int CParticlePerformanceMonitor { 0 };
|
||||
int CSpotlightEnd { 0 };
|
||||
int DustTrail { 0 };
|
||||
int CFireTrail { 0 };
|
||||
int SporeTrail { 0 };
|
||||
int SporeExplosion { 0 };
|
||||
int RocketTrail { 0 };
|
||||
int SmokeTrail { 0 };
|
||||
int CSmokeStack { 0 };
|
||||
int CSlideshowDisplay { 0 };
|
||||
int CShadowControl { 0 };
|
||||
int CSceneEntity { 0 };
|
||||
int CRopeKeyframe { 0 };
|
||||
int CRagdollManager { 0 };
|
||||
int CPropVehicleDriveable { 0 };
|
||||
int CPhysicsPropMultiplayer { 0 };
|
||||
int CPhysBoxMultiplayer { 0 };
|
||||
int CBasePropDoor { 0 };
|
||||
int CDynamicProp { 0 };
|
||||
int CPointCommentaryNode { 0 };
|
||||
int CPointCamera { 0 };
|
||||
int CPlayerResource { 0 };
|
||||
int CPlasma { 0 };
|
||||
int CPhysMagnet { 0 };
|
||||
int CPhysicsProp { 0 };
|
||||
int CPhysBox { 0 };
|
||||
int CParticleSystem { 0 };
|
||||
int ParticleSmokeGrenade { 0 };
|
||||
int CParticleFire { 0 };
|
||||
int MovieExplosion { 0 };
|
||||
int CMaterialModifyControl { 0 };
|
||||
int CLightGlow { 0 };
|
||||
int CInfoOverlayAccessor { 0 };
|
||||
int CTEGaussExplosion { 0 };
|
||||
int CFuncTrackTrain { 0 };
|
||||
int CFuncSmokeVolume { 0 };
|
||||
int CFuncRotating { 0 };
|
||||
int CFuncReflectiveGlass { 0 };
|
||||
int CFuncOccluder { 0 };
|
||||
int CFunc_LOD { 0 };
|
||||
int CTEDust { 0 };
|
||||
int CFunc_Dust { 0 };
|
||||
int CFuncConveyor { 0 };
|
||||
int CBreakableSurface { 0 };
|
||||
int CFuncAreaPortalWindow { 0 };
|
||||
int CFish { 0 };
|
||||
int CEntityFlame { 0 };
|
||||
int CFireSmoke { 0 };
|
||||
int CEnvTonemapController { 0 };
|
||||
int CEnvScreenEffect { 0 };
|
||||
int CEnvScreenOverlay { 0 };
|
||||
int CEnvProjectedTexture { 0 };
|
||||
int CEnvParticleScript { 0 };
|
||||
int CFogController { 0 };
|
||||
int CEntityParticleTrail { 0 };
|
||||
int CEntityDissolve { 0 };
|
||||
int CEnvQuadraticBeam { 0 };
|
||||
int CEmbers { 0 };
|
||||
int CEnvWind { 0 };
|
||||
int CPrecipitation { 0 };
|
||||
int CDynamicLight { 0 };
|
||||
int CColorCorrectionVolume { 0 };
|
||||
int CColorCorrection { 0 };
|
||||
int CBreakableProp { 0 };
|
||||
int CBaseTempEntity { 0 };
|
||||
int CBasePlayer { 0 };
|
||||
int CBaseFlex { 0 };
|
||||
int CBaseEntity { 0 };
|
||||
int CBaseDoor { 0 };
|
||||
int CBaseCombatCharacter { 0 };
|
||||
int CBaseAnimatingOverlay { 0 };
|
||||
int CBoneFollower { 0 };
|
||||
int CBaseAnimating { 0 };
|
||||
int CInfoLightingRelative { 0 };
|
||||
int CAI_BaseNPC { 0 };
|
||||
int CWeaponIFMSteadyCam { 0 };
|
||||
int CWeaponIFMBaseCamera { 0 };
|
||||
int CWeaponIFMBase { 0 };
|
||||
int CTFWearableLevelableItem { 0 };
|
||||
int CTFWearableDemoShield { 0 };
|
||||
int CTFWearableRobotArm { 0 };
|
||||
int CTFRobotArm { 0 };
|
||||
int CTFWrench { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_ThrowableBreadMonster { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_ThrowableBrick { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_ThrowableRepel { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Throwable { 0 };
|
||||
int CTFThrowable { 0 };
|
||||
int CTFSyringeGun { 0 };
|
||||
int CTFKatana { 0 };
|
||||
int CTFSword { 0 };
|
||||
int CSniperDot { 0 };
|
||||
int CTFSniperRifleClassic { 0 };
|
||||
int CTFSniperRifleDecap { 0 };
|
||||
int CTFSniperRifle { 0 };
|
||||
int CTFChargedSMG { 0 };
|
||||
int CTFSMG { 0 };
|
||||
int CTFShovel { 0 };
|
||||
int CTFShotgunBuildingRescue { 0 };
|
||||
int CTFPEPBrawlerBlaster { 0 };
|
||||
int CTFSodaPopper { 0 };
|
||||
int CTFShotgun_Revenge { 0 };
|
||||
int CTFScatterGun { 0 };
|
||||
int CTFShotgun_Pyro { 0 };
|
||||
int CTFShotgun_HWG { 0 };
|
||||
int CTFShotgun_Soldier { 0 };
|
||||
int CTFShotgun { 0 };
|
||||
int CTFCrossbow { 0 };
|
||||
int CTFRocketLauncher_Mortar { 0 };
|
||||
int CTFRocketLauncher_AirStrike { 0 };
|
||||
int CTFRocketLauncher_DirectHit { 0 };
|
||||
int CTFRocketLauncher { 0 };
|
||||
int CTFRevolver { 0 };
|
||||
int CTFDRGPomson { 0 };
|
||||
int CTFRaygun { 0 };
|
||||
int CTFPistol_ScoutSecondary { 0 };
|
||||
int CTFPistol_ScoutPrimary { 0 };
|
||||
int CTFPistol_Scout { 0 };
|
||||
int CTFPistol { 0 };
|
||||
int CTFPipebombLauncher { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDA_Spy { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDA_Engineer_Destroy { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDA_Engineer_Build { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDAExpansion_Teleporter { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDAExpansion_Dispenser { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDA { 0 };
|
||||
int CPasstimeGun { 0 };
|
||||
int CTFParticleCannon { 0 };
|
||||
int CTFParachute_Secondary { 0 };
|
||||
int CTFParachute_Primary { 0 };
|
||||
int CTFParachute { 0 };
|
||||
int CTFMinigun { 0 };
|
||||
int CTFMedigunShield { 0 };
|
||||
int CWeaponMedigun { 0 };
|
||||
int CTFMechanicalArm { 0 };
|
||||
int CTFLunchBox_Drink { 0 };
|
||||
int CTFLunchBox { 0 };
|
||||
int CLaserDot { 0 };
|
||||
int CTFLaserPointer { 0 };
|
||||
int CTFKnife { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Cleaver { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_JarMilk { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Jar { 0 };
|
||||
int CTFCleaver { 0 };
|
||||
int CTFJarMilk { 0 };
|
||||
int CTFJar { 0 };
|
||||
int CTFWeaponInvis { 0 };
|
||||
int CTFGrenadePipebombProjectile { 0 };
|
||||
int CTFCannon { 0 };
|
||||
int CTFGrenadeLauncher { 0 };
|
||||
int CTFGrapplingHook { 0 };
|
||||
int CTFFlareGun_Revenge { 0 };
|
||||
int CTFFlareGun { 0 };
|
||||
int CTFFlameRocket { 0 };
|
||||
int CTFFlameThrower { 0 };
|
||||
int CTFFists { 0 };
|
||||
int CTFFireAxe { 0 };
|
||||
int CTFCompoundBow { 0 };
|
||||
int CTFClub { 0 };
|
||||
int CTFBuffItem { 0 };
|
||||
int CTFStickBomb { 0 };
|
||||
int CTFBottle { 0 };
|
||||
int CTFBonesaw { 0 };
|
||||
int CTFBall_Ornament { 0 };
|
||||
int CTFStunBall { 0 };
|
||||
int CTFBat_Giftwrap { 0 };
|
||||
int CTFBat_Wood { 0 };
|
||||
int CTFBat_Fish { 0 };
|
||||
int CTFBat { 0 };
|
||||
int CTFBaseRocket { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBaseMerasmusGrenade { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBaseMelee { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBaseGun { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBaseGrenadeProj { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBase { 0 };
|
||||
int CTFViewModel { 0 };
|
||||
int CRobotDispenser { 0 };
|
||||
int CTFRobotDestruction_Robot { 0 };
|
||||
int CTFReviveMarker { 0 };
|
||||
int CTFPumpkinBomb { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_EnergyRing { 0 };
|
||||
int CTFBaseProjectile { 0 };
|
||||
int CBaseObjectUpgrade { 0 };
|
||||
int CMannVsMachineStats { 0 };
|
||||
int CTFRobotDestructionLogic { 0 };
|
||||
int CTFRobotDestruction_RobotGroup { 0 };
|
||||
int CTFRobotDestruction_RobotSpawn { 0 };
|
||||
int CTFPlayerDestructionLogic { 0 };
|
||||
int CPlayerDestructionDispenser { 0 };
|
||||
int CTFMinigameLogic { 0 };
|
||||
int CTFHalloweenMinigame_FallingPlatforms { 0 };
|
||||
int CTFHalloweenMinigame { 0 };
|
||||
int CTFMiniGame { 0 };
|
||||
int CTFWearableVM { 0 };
|
||||
int CTFWearable { 0 };
|
||||
int CTFPowerupBottle { 0 };
|
||||
int CTFItem { 0 };
|
||||
int CHalloweenSoulPack { 0 };
|
||||
int CTFGenericBomb { 0 };
|
||||
int CBonusRoundLogic { 0 };
|
||||
int CTFGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CTFDroppedWeapon { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellKartBats { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellKartOrb { 0 };
|
||||
int CTFHellZap { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellLightningOrb { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellTransposeTeleport { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellMeteorShower { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellSpawnBoss { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellMirv { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellPumpkin { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellSpawnHorde { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellSpawnZombie { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellBats { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellFireball { 0 };
|
||||
int CTFSpellBook { 0 };
|
||||
int CHightower_TeleportVortex { 0 };
|
||||
int CTeleportVortex { 0 };
|
||||
int CHalloweenGiftPickup { 0 };
|
||||
int CBonusDuckPickup { 0 };
|
||||
int CHalloweenPickup { 0 };
|
||||
int CCaptureFlagReturnIcon { 0 };
|
||||
int CCaptureFlag { 0 };
|
||||
int CBonusPack { 0 };
|
||||
int CHandleTest { 0 };
|
||||
int CTeamRoundTimer { 0 };
|
||||
int CTeamplayRoundBasedRulesProxy { 0 };
|
||||
int CSpriteTrail { 0 };
|
||||
int CSpriteOriented { 0 };
|
||||
int CSprite { 0 };
|
||||
int CPoseController { 0 };
|
||||
int CGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CInfoLadderDismount { 0 };
|
||||
int CFuncLadder { 0 };
|
||||
int CEnvDetailController { 0 };
|
||||
int CTFWearableItem { 0 };
|
||||
int CEconWearable { 0 };
|
||||
int CBaseAttributableItem { 0 };
|
||||
int CEconEntity { 0 };
|
||||
int CBeam { 0 };
|
||||
int CBaseViewModel { 0 };
|
||||
int CBaseProjectile { 0 };
|
||||
int CBaseParticleEntity { 0 };
|
||||
int CBaseGrenade { 0 };
|
||||
int CBaseCombatWeapon { 0 };
|
||||
int CVoteController { 0 };
|
||||
int CTEHL2MPFireBullets { 0 };
|
||||
int CHL2MPRagdoll { 0 };
|
||||
int CHL2MP_Player { 0 };
|
||||
int CWeaponCitizenSuitcase { 0 };
|
||||
int CWeaponCitizenPackage { 0 };
|
||||
int CWeaponAlyxGun { 0 };
|
||||
int CWeaponCubemap { 0 };
|
||||
int CWeaponGaussGun { 0 };
|
||||
int CWeaponAnnabelle { 0 };
|
||||
int CFlaregun { 0 };
|
||||
int CWeaponBugBait { 0 };
|
||||
int CWeaponBinoculars { 0 };
|
||||
int CWeaponCycler { 0 };
|
||||
int CCrossbowBolt { 0 };
|
||||
int CPropVehiclePrisonerPod { 0 };
|
||||
int CPropCrane { 0 };
|
||||
int CPropCannon { 0 };
|
||||
int CPropAirboat { 0 };
|
||||
int CFlare { 0 };
|
||||
int CTEConcussiveExplosion { 0 };
|
||||
int CNPC_Strider { 0 };
|
||||
int CScriptIntro { 0 };
|
||||
int CRotorWashEmitter { 0 };
|
||||
int CPropCombineBall { 0 };
|
||||
int CPlasmaBeamNode { 0 };
|
||||
int CNPC_RollerMine { 0 };
|
||||
int CNPC_Manhack { 0 };
|
||||
int CNPC_CombineGunship { 0 };
|
||||
int CNPC_AntlionGuard { 0 };
|
||||
int CInfoTeleporterCountdown { 0 };
|
||||
int CMortarShell { 0 };
|
||||
int CEnvStarfield { 0 };
|
||||
int CEnvHeadcrabCanister { 0 };
|
||||
int CAlyxEmpEffect { 0 };
|
||||
int CCorpse { 0 };
|
||||
int CCitadelEnergyCore { 0 };
|
||||
int CHL2_Player { 0 };
|
||||
int CBaseHLBludgeonWeapon { 0 };
|
||||
int CHLSelectFireMachineGun { 0 };
|
||||
int CHLMachineGun { 0 };
|
||||
int CBaseHelicopter { 0 };
|
||||
int CNPC_Barney { 0 };
|
||||
int CNPC_Barnacle { 0 };
|
||||
int AR2Explosion { 0 };
|
||||
int CTEAntlionDust { 0 };
|
||||
int CVortigauntEffectDispel { 0 };
|
||||
int CVortigauntChargeToken { 0 };
|
||||
int CNPC_Vortigaunt { 0 };
|
||||
int CPredictedViewModel { 0 };
|
||||
int CWeaponStunStick { 0 };
|
||||
int CWeaponSMG1 { 0 };
|
||||
int CWeapon_SLAM { 0 };
|
||||
int CWeaponShotgun { 0 };
|
||||
int CWeaponRPG { 0 };
|
||||
int CWeaponPistol { 0 };
|
||||
int CWeaponPhysCannon { 0 };
|
||||
int CHL2MPMachineGun { 0 };
|
||||
int CBaseHL2MPCombatWeapon { 0 };
|
||||
int CBaseHL2MPBludgeonWeapon { 0 };
|
||||
int CWeaponHL2MPBase { 0 };
|
||||
int CWeaponFrag { 0 };
|
||||
int CWeaponCrowbar { 0 };
|
||||
int CWeaponCrossbow { 0 };
|
||||
int CWeaponAR2 { 0 };
|
||||
int CWeapon357 { 0 };
|
||||
int CHL2MPGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CHalfLife2Proxy { 0 };
|
||||
int CBaseHLCombatWeapon { 0 };
|
||||
int CTFVehicle { 0 };
|
||||
int CTFBaseDMPowerup { 0 };
|
||||
int CWeaponSpawner { 0 };
|
||||
int CTFUmbrella { 0 };
|
||||
int CTFTranq { 0 };
|
||||
int CTFSMG_Primary { 0 };
|
||||
int CTFRevolver_Secondary { 0 };
|
||||
int CTFNailgun { 0 };
|
||||
int CTFHunterRifle { 0 };
|
||||
int CTFHeavyArtillery { 0 };
|
||||
int CTFHammerfists { 0 };
|
||||
int CTFCrowbar { 0 };
|
||||
int CTFChainsaw { 0 };
|
||||
int CTEPlantBomb { 0 };
|
||||
int CTERadioIcon { 0 };
|
||||
int CPlantedC4 { 0 };
|
||||
int CCSTeam { 0 };
|
||||
int CCSPlayerResource { 0 };
|
||||
int CCSPlayer { 0 };
|
||||
int CCSRagdoll { 0 };
|
||||
int CHostage { 0 };
|
||||
int CWeaponXM1014 { 0 };
|
||||
int CWeaponUSP { 0 };
|
||||
int CWeaponUMP45 { 0 };
|
||||
int CWeaponTMP { 0 };
|
||||
int CSmokeGrenade { 0 };
|
||||
int CWeaponSG552 { 0 };
|
||||
int CWeaponSG550 { 0 };
|
||||
int CWeaponScout { 0 };
|
||||
int CWeaponP90 { 0 };
|
||||
int CWeaponP228 { 0 };
|
||||
int CWeaponMP5Navy { 0 };
|
||||
int CWeaponMAC10 { 0 };
|
||||
int CWeaponM4A1 { 0 };
|
||||
int CWeaponM3 { 0 };
|
||||
int CWeaponM249 { 0 };
|
||||
int CKnife { 0 };
|
||||
int CHEGrenade { 0 };
|
||||
int CWeaponGlock { 0 };
|
||||
int CWeaponGalil { 0 };
|
||||
int CWeaponG3SG1 { 0 };
|
||||
int CFlashbang { 0 };
|
||||
int CWeaponFiveSeven { 0 };
|
||||
int CWeaponFamas { 0 };
|
||||
int CWeaponElite { 0 };
|
||||
int CDEagle { 0 };
|
||||
int CWeaponCSBaseGun { 0 };
|
||||
int CWeaponCSBase { 0 };
|
||||
int CC4 { 0 };
|
||||
int CBaseCSGrenade { 0 };
|
||||
int CWeaponAWP { 0 };
|
||||
int CWeaponAug { 0 };
|
||||
int CAK47 { 0 };
|
||||
int CFootstepControl { 0 };
|
||||
int CCSGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CBaseCSGrenadeProjectile { 0 };
|
||||
int CSDKTeam_Deathmatch { 0 };
|
||||
int CSDKTeam_Red { 0 };
|
||||
int CSDKTeam_Blue { 0 };
|
||||
int CSDKTeam_Unassigned { 0 };
|
||||
int CSDKTeam { 0 };
|
||||
int CSDKPlayerResource { 0 };
|
||||
int CSDKRagdoll { 0 };
|
||||
int CSDKPlayer { 0 };
|
||||
int CSparkler { 0 };
|
||||
int CRatRaceWaypoint { 0 };
|
||||
int CBriefcaseCaptureZone { 0 };
|
||||
int CBriefcase { 0 };
|
||||
int CWeaponSDKBase { 0 };
|
||||
int CWeaponMP5K { 0 };
|
||||
int CWeaponMossberg { 0 };
|
||||
int CWeaponM1911 { 0 };
|
||||
int CWeaponM16 { 0 };
|
||||
int CWeaponGrenade { 0 };
|
||||
int CWeaponFAL { 0 };
|
||||
int CWeaponBrawl { 0 };
|
||||
int CWeaponBeretta { 0 };
|
||||
int CBaseSDKGrenade { 0 };
|
||||
int CAkimboM1911 { 0 };
|
||||
int CAkimboBeretta { 0 };
|
||||
int CAkimboBase { 0 };
|
||||
int CWeaponSDKMelee { 0 };
|
||||
int CSDKGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CBaseGrenadeProjectile { 0 };
|
||||
int CDAViewModel { 0 };
|
||||
int CTFWearableRazorback { 0 };
|
||||
int CTFWearableCampaignItem { 0 };
|
||||
int CTFSlap { 0 };
|
||||
int CTFRocketPack { 0 };
|
||||
int CTFGasManager { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_JarGas { 0 };
|
||||
int CTFJarGas { 0 };
|
||||
int CTFWeaponFlameBall { 0 };
|
||||
int CTFBreakableSign { 0 };
|
||||
int CTFBreakableMelee { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_BallOfFire { 0 };
|
||||
int CTFPointManager { 0 };
|
||||
int CTFFlameManager { 0 };
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern dummy dummy_list;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
|
||||
|
||||
#include "dynamic.gen.hpp"
|
||||
#include "classinfo/dynamic.gen.hpp"
|
||||
#include "common.hpp"
|
||||
|
||||
namespace client_classes {
|
||||
|
542
src/classinfo/dynamic.gen.hpp
Executable file
542
src/classinfo/dynamic.gen.hpp
Executable file
@ -0,0 +1,542 @@
|
||||
/*
|
||||
AUTO-GENERATED HEADER - DO NOT MODIFY
|
||||
HEADER FOR UNIVERSAL BUILD
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef DYNAMIC_AUTOGEN_HPP
|
||||
#define DYNAMIC_AUTOGEN_HPP
|
||||
|
||||
namespace client_classes {
|
||||
|
||||
class dynamic {
|
||||
public:
|
||||
dynamic();
|
||||
void Populate();
|
||||
int CTETFParticleEffect { 0 };
|
||||
int CTETFExplosion { 0 };
|
||||
int CTETFBlood { 0 };
|
||||
int CTFTankBoss { 0 };
|
||||
int CTFBaseBoss { 0 };
|
||||
int CBossAlpha { 0 };
|
||||
int CZombie { 0 };
|
||||
int CMerasmusDancer { 0 };
|
||||
int CMerasmus { 0 };
|
||||
int CHeadlessHatman { 0 };
|
||||
int CEyeballBoss { 0 };
|
||||
int CTFWeaponSapper { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBuilder { 0 };
|
||||
int C_TFWeaponBuilder { 0 };
|
||||
int CTFTeam { 0 };
|
||||
int CTFTauntProp { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Rocket { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Flare { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_EnergyBall { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_GrapplingHook { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_HealingBolt { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Arrow { 0 };
|
||||
int CTFPlayerResource { 0 };
|
||||
int CTFPlayer { 0 };
|
||||
int CTFRagdoll { 0 };
|
||||
int CTEPlayerAnimEvent { 0 };
|
||||
int CTFPasstimeLogic { 0 };
|
||||
int CPasstimeBall { 0 };
|
||||
int CTFObjectiveResource { 0 };
|
||||
int CTFGlow { 0 };
|
||||
int CTEFireBullets { 0 };
|
||||
int CTFBuffBanner { 0 };
|
||||
int CTFAmmoPack { 0 };
|
||||
int CObjectTeleporter { 0 };
|
||||
int CObjectSentrygun { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SentryRocket { 0 };
|
||||
int CObjectSapper { 0 };
|
||||
int CObjectCartDispenser { 0 };
|
||||
int CObjectDispenser { 0 };
|
||||
int CMonsterResource { 0 };
|
||||
int CFuncRespawnRoomVisualizer { 0 };
|
||||
int CFuncRespawnRoom { 0 };
|
||||
int CFuncPasstimeGoal { 0 };
|
||||
int CFuncForceField { 0 };
|
||||
int CCaptureZone { 0 };
|
||||
int CCurrencyPack { 0 };
|
||||
int CBaseObject { 0 };
|
||||
int CTFBotHintEngineerNest { 0 };
|
||||
int CBotNPCMinion { 0 };
|
||||
int CBotNPC { 0 };
|
||||
int CRagdollPropAttached { 0 };
|
||||
int CRagdollProp { 0 };
|
||||
int NextBotCombatCharacter { 0 };
|
||||
int CWaterBullet { 0 };
|
||||
int CFuncMonitor { 0 };
|
||||
int CWorld { 0 };
|
||||
int CWaterLODControl { 0 };
|
||||
int CVGuiScreen { 0 };
|
||||
int CPropJeep { 0 };
|
||||
int CPropVehicleChoreoGeneric { 0 };
|
||||
int CTEWorldDecal { 0 };
|
||||
int CTESpriteSpray { 0 };
|
||||
int CTESprite { 0 };
|
||||
int CTESparks { 0 };
|
||||
int CTESmoke { 0 };
|
||||
int CTEShowLine { 0 };
|
||||
int CTEProjectedDecal { 0 };
|
||||
int CTEPlayerDecal { 0 };
|
||||
int CTEPhysicsProp { 0 };
|
||||
int CTEParticleSystem { 0 };
|
||||
int CTEMuzzleFlash { 0 };
|
||||
int CTELargeFunnel { 0 };
|
||||
int CTEKillPlayerAttachments { 0 };
|
||||
int CTEImpact { 0 };
|
||||
int CTEGlowSprite { 0 };
|
||||
int CTEShatterSurface { 0 };
|
||||
int CTEFootprintDecal { 0 };
|
||||
int CTEFizz { 0 };
|
||||
int CTEExplosion { 0 };
|
||||
int CTEEnergySplash { 0 };
|
||||
int CTEEffectDispatch { 0 };
|
||||
int CTEDynamicLight { 0 };
|
||||
int CTEDecal { 0 };
|
||||
int CTEClientProjectile { 0 };
|
||||
int CTEBubbleTrail { 0 };
|
||||
int CTEBubbles { 0 };
|
||||
int CTEBSPDecal { 0 };
|
||||
int CTEBreakModel { 0 };
|
||||
int CTEBloodStream { 0 };
|
||||
int CTEBloodSprite { 0 };
|
||||
int CTEBeamSpline { 0 };
|
||||
int CTEBeamRingPoint { 0 };
|
||||
int CTEBeamRing { 0 };
|
||||
int CTEBeamPoints { 0 };
|
||||
int CTEBeamLaser { 0 };
|
||||
int CTEBeamFollow { 0 };
|
||||
int CTEBeamEnts { 0 };
|
||||
int CTEBeamEntPoint { 0 };
|
||||
int CTEBaseBeam { 0 };
|
||||
int CTEArmorRicochet { 0 };
|
||||
int CTEMetalSparks { 0 };
|
||||
int CTest_ProxyToggle_Networkable { 0 };
|
||||
int CTestTraceline { 0 };
|
||||
int CTesla { 0 };
|
||||
int CTeamTrainWatcher { 0 };
|
||||
int CBaseTeamObjectiveResource { 0 };
|
||||
int CTeam { 0 };
|
||||
int CSun { 0 };
|
||||
int CSteamJet { 0 };
|
||||
int CParticlePerformanceMonitor { 0 };
|
||||
int CSpotlightEnd { 0 };
|
||||
int DustTrail { 0 };
|
||||
int CFireTrail { 0 };
|
||||
int SporeTrail { 0 };
|
||||
int SporeExplosion { 0 };
|
||||
int RocketTrail { 0 };
|
||||
int SmokeTrail { 0 };
|
||||
int CSmokeStack { 0 };
|
||||
int CSlideshowDisplay { 0 };
|
||||
int CShadowControl { 0 };
|
||||
int CSceneEntity { 0 };
|
||||
int CRopeKeyframe { 0 };
|
||||
int CRagdollManager { 0 };
|
||||
int CPropVehicleDriveable { 0 };
|
||||
int CPhysicsPropMultiplayer { 0 };
|
||||
int CPhysBoxMultiplayer { 0 };
|
||||
int CBasePropDoor { 0 };
|
||||
int CDynamicProp { 0 };
|
||||
int CPointCommentaryNode { 0 };
|
||||
int CPointCamera { 0 };
|
||||
int CPlayerResource { 0 };
|
||||
int CPlasma { 0 };
|
||||
int CPhysMagnet { 0 };
|
||||
int CPhysicsProp { 0 };
|
||||
int CPhysBox { 0 };
|
||||
int CParticleSystem { 0 };
|
||||
int ParticleSmokeGrenade { 0 };
|
||||
int CParticleFire { 0 };
|
||||
int MovieExplosion { 0 };
|
||||
int CMaterialModifyControl { 0 };
|
||||
int CLightGlow { 0 };
|
||||
int CInfoOverlayAccessor { 0 };
|
||||
int CTEGaussExplosion { 0 };
|
||||
int CFuncTrackTrain { 0 };
|
||||
int CFuncSmokeVolume { 0 };
|
||||
int CFuncRotating { 0 };
|
||||
int CFuncReflectiveGlass { 0 };
|
||||
int CFuncOccluder { 0 };
|
||||
int CFunc_LOD { 0 };
|
||||
int CTEDust { 0 };
|
||||
int CFunc_Dust { 0 };
|
||||
int CFuncConveyor { 0 };
|
||||
int CBreakableSurface { 0 };
|
||||
int CFuncAreaPortalWindow { 0 };
|
||||
int CFish { 0 };
|
||||
int CEntityFlame { 0 };
|
||||
int CFireSmoke { 0 };
|
||||
int CEnvTonemapController { 0 };
|
||||
int CEnvScreenEffect { 0 };
|
||||
int CEnvScreenOverlay { 0 };
|
||||
int CEnvProjectedTexture { 0 };
|
||||
int CEnvParticleScript { 0 };
|
||||
int CFogController { 0 };
|
||||
int CEntityParticleTrail { 0 };
|
||||
int CEntityDissolve { 0 };
|
||||
int CEnvQuadraticBeam { 0 };
|
||||
int CEmbers { 0 };
|
||||
int CEnvWind { 0 };
|
||||
int CPrecipitation { 0 };
|
||||
int CDynamicLight { 0 };
|
||||
int CColorCorrectionVolume { 0 };
|
||||
int CColorCorrection { 0 };
|
||||
int CBreakableProp { 0 };
|
||||
int CBaseTempEntity { 0 };
|
||||
int CBasePlayer { 0 };
|
||||
int CBaseFlex { 0 };
|
||||
int CBaseEntity { 0 };
|
||||
int CBaseDoor { 0 };
|
||||
int CBaseCombatCharacter { 0 };
|
||||
int CBaseAnimatingOverlay { 0 };
|
||||
int CBoneFollower { 0 };
|
||||
int CBaseAnimating { 0 };
|
||||
int CInfoLightingRelative { 0 };
|
||||
int CAI_BaseNPC { 0 };
|
||||
int CWeaponIFMSteadyCam { 0 };
|
||||
int CWeaponIFMBaseCamera { 0 };
|
||||
int CWeaponIFMBase { 0 };
|
||||
int CTFWearableLevelableItem { 0 };
|
||||
int CTFWearableDemoShield { 0 };
|
||||
int CTFWearableRobotArm { 0 };
|
||||
int CTFRobotArm { 0 };
|
||||
int CTFWrench { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_ThrowableBreadMonster { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_ThrowableBrick { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_ThrowableRepel { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Throwable { 0 };
|
||||
int CTFThrowable { 0 };
|
||||
int CTFSyringeGun { 0 };
|
||||
int CTFKatana { 0 };
|
||||
int CTFSword { 0 };
|
||||
int CSniperDot { 0 };
|
||||
int CTFSniperRifleClassic { 0 };
|
||||
int CTFSniperRifleDecap { 0 };
|
||||
int CTFSniperRifle { 0 };
|
||||
int CTFChargedSMG { 0 };
|
||||
int CTFSMG { 0 };
|
||||
int CTFShovel { 0 };
|
||||
int CTFShotgunBuildingRescue { 0 };
|
||||
int CTFPEPBrawlerBlaster { 0 };
|
||||
int CTFSodaPopper { 0 };
|
||||
int CTFShotgun_Revenge { 0 };
|
||||
int CTFScatterGun { 0 };
|
||||
int CTFShotgun_Pyro { 0 };
|
||||
int CTFShotgun_HWG { 0 };
|
||||
int CTFShotgun_Soldier { 0 };
|
||||
int CTFShotgun { 0 };
|
||||
int CTFCrossbow { 0 };
|
||||
int CTFRocketLauncher_Mortar { 0 };
|
||||
int CTFRocketLauncher_AirStrike { 0 };
|
||||
int CTFRocketLauncher_DirectHit { 0 };
|
||||
int CTFRocketLauncher { 0 };
|
||||
int CTFRevolver { 0 };
|
||||
int CTFDRGPomson { 0 };
|
||||
int CTFRaygun { 0 };
|
||||
int CTFPistol_ScoutSecondary { 0 };
|
||||
int CTFPistol_ScoutPrimary { 0 };
|
||||
int CTFPistol_Scout { 0 };
|
||||
int CTFPistol { 0 };
|
||||
int CTFPipebombLauncher { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDA_Spy { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDA_Engineer_Destroy { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDA_Engineer_Build { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDAExpansion_Teleporter { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDAExpansion_Dispenser { 0 };
|
||||
int CTFWeaponPDA { 0 };
|
||||
int CPasstimeGun { 0 };
|
||||
int CTFParticleCannon { 0 };
|
||||
int CTFParachute_Secondary { 0 };
|
||||
int CTFParachute_Primary { 0 };
|
||||
int CTFParachute { 0 };
|
||||
int CTFMinigun { 0 };
|
||||
int CTFMedigunShield { 0 };
|
||||
int CWeaponMedigun { 0 };
|
||||
int CTFMechanicalArm { 0 };
|
||||
int CTFLunchBox_Drink { 0 };
|
||||
int CTFLunchBox { 0 };
|
||||
int CLaserDot { 0 };
|
||||
int CTFLaserPointer { 0 };
|
||||
int CTFKnife { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Cleaver { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_JarMilk { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_Jar { 0 };
|
||||
int CTFCleaver { 0 };
|
||||
int CTFJarMilk { 0 };
|
||||
int CTFJar { 0 };
|
||||
int CTFWeaponInvis { 0 };
|
||||
int CTFGrenadePipebombProjectile { 0 };
|
||||
int CTFCannon { 0 };
|
||||
int CTFGrenadeLauncher { 0 };
|
||||
int CTFGrapplingHook { 0 };
|
||||
int CTFFlareGun_Revenge { 0 };
|
||||
int CTFFlareGun { 0 };
|
||||
int CTFFlameRocket { 0 };
|
||||
int CTFFlameThrower { 0 };
|
||||
int CTFFists { 0 };
|
||||
int CTFFireAxe { 0 };
|
||||
int CTFCompoundBow { 0 };
|
||||
int CTFClub { 0 };
|
||||
int CTFBuffItem { 0 };
|
||||
int CTFStickBomb { 0 };
|
||||
int CTFBottle { 0 };
|
||||
int CTFBonesaw { 0 };
|
||||
int CTFBall_Ornament { 0 };
|
||||
int CTFStunBall { 0 };
|
||||
int CTFBat_Giftwrap { 0 };
|
||||
int CTFBat_Wood { 0 };
|
||||
int CTFBat_Fish { 0 };
|
||||
int CTFBat { 0 };
|
||||
int CTFBaseRocket { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBaseMerasmusGrenade { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBaseMelee { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBaseGun { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBaseGrenadeProj { 0 };
|
||||
int CTFWeaponBase { 0 };
|
||||
int CTFViewModel { 0 };
|
||||
int CRobotDispenser { 0 };
|
||||
int CTFRobotDestruction_Robot { 0 };
|
||||
int CTFReviveMarker { 0 };
|
||||
int CTFPumpkinBomb { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_EnergyRing { 0 };
|
||||
int CTFBaseProjectile { 0 };
|
||||
int CBaseObjectUpgrade { 0 };
|
||||
int CMannVsMachineStats { 0 };
|
||||
int CTFRobotDestructionLogic { 0 };
|
||||
int CTFRobotDestruction_RobotGroup { 0 };
|
||||
int CTFRobotDestruction_RobotSpawn { 0 };
|
||||
int CTFPlayerDestructionLogic { 0 };
|
||||
int CPlayerDestructionDispenser { 0 };
|
||||
int CTFMinigameLogic { 0 };
|
||||
int CTFHalloweenMinigame_FallingPlatforms { 0 };
|
||||
int CTFHalloweenMinigame { 0 };
|
||||
int CTFMiniGame { 0 };
|
||||
int CTFWearableVM { 0 };
|
||||
int CTFWearable { 0 };
|
||||
int CTFPowerupBottle { 0 };
|
||||
int CTFItem { 0 };
|
||||
int CHalloweenSoulPack { 0 };
|
||||
int CTFGenericBomb { 0 };
|
||||
int CBonusRoundLogic { 0 };
|
||||
int CTFGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CTFDroppedWeapon { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellKartBats { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellKartOrb { 0 };
|
||||
int CTFHellZap { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellLightningOrb { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellTransposeTeleport { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellMeteorShower { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellSpawnBoss { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellMirv { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellPumpkin { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellSpawnHorde { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellSpawnZombie { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellBats { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_SpellFireball { 0 };
|
||||
int CTFSpellBook { 0 };
|
||||
int CHightower_TeleportVortex { 0 };
|
||||
int CTeleportVortex { 0 };
|
||||
int CHalloweenGiftPickup { 0 };
|
||||
int CBonusDuckPickup { 0 };
|
||||
int CHalloweenPickup { 0 };
|
||||
int CCaptureFlagReturnIcon { 0 };
|
||||
int CCaptureFlag { 0 };
|
||||
int CBonusPack { 0 };
|
||||
int CHandleTest { 0 };
|
||||
int CTeamRoundTimer { 0 };
|
||||
int CTeamplayRoundBasedRulesProxy { 0 };
|
||||
int CSpriteTrail { 0 };
|
||||
int CSpriteOriented { 0 };
|
||||
int CSprite { 0 };
|
||||
int CPoseController { 0 };
|
||||
int CGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CInfoLadderDismount { 0 };
|
||||
int CFuncLadder { 0 };
|
||||
int CEnvDetailController { 0 };
|
||||
int CTFWearableItem { 0 };
|
||||
int CEconWearable { 0 };
|
||||
int CBaseAttributableItem { 0 };
|
||||
int CEconEntity { 0 };
|
||||
int CBeam { 0 };
|
||||
int CBaseViewModel { 0 };
|
||||
int CBaseProjectile { 0 };
|
||||
int CBaseParticleEntity { 0 };
|
||||
int CBaseGrenade { 0 };
|
||||
int CBaseCombatWeapon { 0 };
|
||||
int CVoteController { 0 };
|
||||
int CTEHL2MPFireBullets { 0 };
|
||||
int CHL2MPRagdoll { 0 };
|
||||
int CHL2MP_Player { 0 };
|
||||
int CWeaponCitizenSuitcase { 0 };
|
||||
int CWeaponCitizenPackage { 0 };
|
||||
int CWeaponAlyxGun { 0 };
|
||||
int CWeaponCubemap { 0 };
|
||||
int CWeaponGaussGun { 0 };
|
||||
int CWeaponAnnabelle { 0 };
|
||||
int CFlaregun { 0 };
|
||||
int CWeaponBugBait { 0 };
|
||||
int CWeaponBinoculars { 0 };
|
||||
int CWeaponCycler { 0 };
|
||||
int CCrossbowBolt { 0 };
|
||||
int CPropVehiclePrisonerPod { 0 };
|
||||
int CPropCrane { 0 };
|
||||
int CPropCannon { 0 };
|
||||
int CPropAirboat { 0 };
|
||||
int CFlare { 0 };
|
||||
int CTEConcussiveExplosion { 0 };
|
||||
int CNPC_Strider { 0 };
|
||||
int CScriptIntro { 0 };
|
||||
int CRotorWashEmitter { 0 };
|
||||
int CPropCombineBall { 0 };
|
||||
int CPlasmaBeamNode { 0 };
|
||||
int CNPC_RollerMine { 0 };
|
||||
int CNPC_Manhack { 0 };
|
||||
int CNPC_CombineGunship { 0 };
|
||||
int CNPC_AntlionGuard { 0 };
|
||||
int CInfoTeleporterCountdown { 0 };
|
||||
int CMortarShell { 0 };
|
||||
int CEnvStarfield { 0 };
|
||||
int CEnvHeadcrabCanister { 0 };
|
||||
int CAlyxEmpEffect { 0 };
|
||||
int CCorpse { 0 };
|
||||
int CCitadelEnergyCore { 0 };
|
||||
int CHL2_Player { 0 };
|
||||
int CBaseHLBludgeonWeapon { 0 };
|
||||
int CHLSelectFireMachineGun { 0 };
|
||||
int CHLMachineGun { 0 };
|
||||
int CBaseHelicopter { 0 };
|
||||
int CNPC_Barney { 0 };
|
||||
int CNPC_Barnacle { 0 };
|
||||
int AR2Explosion { 0 };
|
||||
int CTEAntlionDust { 0 };
|
||||
int CVortigauntEffectDispel { 0 };
|
||||
int CVortigauntChargeToken { 0 };
|
||||
int CNPC_Vortigaunt { 0 };
|
||||
int CPredictedViewModel { 0 };
|
||||
int CWeaponStunStick { 0 };
|
||||
int CWeaponSMG1 { 0 };
|
||||
int CWeapon_SLAM { 0 };
|
||||
int CWeaponShotgun { 0 };
|
||||
int CWeaponRPG { 0 };
|
||||
int CWeaponPistol { 0 };
|
||||
int CWeaponPhysCannon { 0 };
|
||||
int CHL2MPMachineGun { 0 };
|
||||
int CBaseHL2MPCombatWeapon { 0 };
|
||||
int CBaseHL2MPBludgeonWeapon { 0 };
|
||||
int CWeaponHL2MPBase { 0 };
|
||||
int CWeaponFrag { 0 };
|
||||
int CWeaponCrowbar { 0 };
|
||||
int CWeaponCrossbow { 0 };
|
||||
int CWeaponAR2 { 0 };
|
||||
int CWeapon357 { 0 };
|
||||
int CHL2MPGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CHalfLife2Proxy { 0 };
|
||||
int CBaseHLCombatWeapon { 0 };
|
||||
int CTFVehicle { 0 };
|
||||
int CTFBaseDMPowerup { 0 };
|
||||
int CWeaponSpawner { 0 };
|
||||
int CTFUmbrella { 0 };
|
||||
int CTFTranq { 0 };
|
||||
int CTFSMG_Primary { 0 };
|
||||
int CTFRevolver_Secondary { 0 };
|
||||
int CTFNailgun { 0 };
|
||||
int CTFHunterRifle { 0 };
|
||||
int CTFHeavyArtillery { 0 };
|
||||
int CTFHammerfists { 0 };
|
||||
int CTFCrowbar { 0 };
|
||||
int CTFChainsaw { 0 };
|
||||
int CTEPlantBomb { 0 };
|
||||
int CTERadioIcon { 0 };
|
||||
int CPlantedC4 { 0 };
|
||||
int CCSTeam { 0 };
|
||||
int CCSPlayerResource { 0 };
|
||||
int CCSPlayer { 0 };
|
||||
int CCSRagdoll { 0 };
|
||||
int CHostage { 0 };
|
||||
int CWeaponXM1014 { 0 };
|
||||
int CWeaponUSP { 0 };
|
||||
int CWeaponUMP45 { 0 };
|
||||
int CWeaponTMP { 0 };
|
||||
int CSmokeGrenade { 0 };
|
||||
int CWeaponSG552 { 0 };
|
||||
int CWeaponSG550 { 0 };
|
||||
int CWeaponScout { 0 };
|
||||
int CWeaponP90 { 0 };
|
||||
int CWeaponP228 { 0 };
|
||||
int CWeaponMP5Navy { 0 };
|
||||
int CWeaponMAC10 { 0 };
|
||||
int CWeaponM4A1 { 0 };
|
||||
int CWeaponM3 { 0 };
|
||||
int CWeaponM249 { 0 };
|
||||
int CKnife { 0 };
|
||||
int CHEGrenade { 0 };
|
||||
int CWeaponGlock { 0 };
|
||||
int CWeaponGalil { 0 };
|
||||
int CWeaponG3SG1 { 0 };
|
||||
int CFlashbang { 0 };
|
||||
int CWeaponFiveSeven { 0 };
|
||||
int CWeaponFamas { 0 };
|
||||
int CWeaponElite { 0 };
|
||||
int CDEagle { 0 };
|
||||
int CWeaponCSBaseGun { 0 };
|
||||
int CWeaponCSBase { 0 };
|
||||
int CC4 { 0 };
|
||||
int CBaseCSGrenade { 0 };
|
||||
int CWeaponAWP { 0 };
|
||||
int CWeaponAug { 0 };
|
||||
int CAK47 { 0 };
|
||||
int CFootstepControl { 0 };
|
||||
int CCSGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CBaseCSGrenadeProjectile { 0 };
|
||||
int CSDKTeam_Deathmatch { 0 };
|
||||
int CSDKTeam_Red { 0 };
|
||||
int CSDKTeam_Blue { 0 };
|
||||
int CSDKTeam_Unassigned { 0 };
|
||||
int CSDKTeam { 0 };
|
||||
int CSDKPlayerResource { 0 };
|
||||
int CSDKRagdoll { 0 };
|
||||
int CSDKPlayer { 0 };
|
||||
int CSparkler { 0 };
|
||||
int CRatRaceWaypoint { 0 };
|
||||
int CBriefcaseCaptureZone { 0 };
|
||||
int CBriefcase { 0 };
|
||||
int CWeaponSDKBase { 0 };
|
||||
int CWeaponMP5K { 0 };
|
||||
int CWeaponMossberg { 0 };
|
||||
int CWeaponM1911 { 0 };
|
||||
int CWeaponM16 { 0 };
|
||||
int CWeaponGrenade { 0 };
|
||||
int CWeaponFAL { 0 };
|
||||
int CWeaponBrawl { 0 };
|
||||
int CWeaponBeretta { 0 };
|
||||
int CBaseSDKGrenade { 0 };
|
||||
int CAkimboM1911 { 0 };
|
||||
int CAkimboBeretta { 0 };
|
||||
int CAkimboBase { 0 };
|
||||
int CWeaponSDKMelee { 0 };
|
||||
int CSDKGameRulesProxy { 0 };
|
||||
int CBaseGrenadeProjectile { 0 };
|
||||
int CDAViewModel { 0 };
|
||||
int CTFWearableRazorback { 0 };
|
||||
int CTFWearableCampaignItem { 0 };
|
||||
int CTFSlap { 0 };
|
||||
int CTFRocketPack { 0 };
|
||||
int CTFGasManager { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_JarGas { 0 };
|
||||
int CTFJarGas { 0 };
|
||||
int CTFWeaponFlameBall { 0 };
|
||||
int CTFBreakableSign { 0 };
|
||||
int CTFBreakableMelee { 0 };
|
||||
int CTFProjectile_BallOfFire { 0 };
|
||||
int CTFPointManager { 0 };
|
||||
int CTFFlameManager { 0 };
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern dynamic dynamic_list;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* DYNAMIC_AUTOGEN_HPP */
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