Merge branch 'master' of https://github.com/nullifiedcat/cathook into cathook-NCC
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commit
9686b26faf
@ -34,4 +34,4 @@ header += `
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#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */`;
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#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */`;
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console.log(header);
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console.log(header);
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fs.writeFileSync("src/classinfo/dummy.gen.hpp", header);
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fs.writeFileSync("include/classinfo/dummy.gen.hpp", header);
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@ -43,7 +43,7 @@ for (var clz in full_class_table) {
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var source = `
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var source = `
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#include "dynamic.gen.hpp"
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#include "classinfo/dynamic.gen.hpp"
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#include "common.hpp"
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#include "common.hpp"
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namespace client_classes {
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namespace client_classes {
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@ -70,5 +70,5 @@ dynamic dynamic_list;
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console.log(header)
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console.log(header)
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console.log(source)
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console.log(source)
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fs.writeFileSync("src/classinfo/dynamic.gen.hpp", header);
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fs.writeFileSync("include/classinfo/dynamic.gen.hpp", header);
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fs.writeFileSync("src/classinfo/dynamic.gen.cpp", source);
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fs.writeFileSync("src/classinfo/dynamic.gen.cpp", source);
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@ -7,7 +7,7 @@
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#define DUMMY_AUTOGEN_HPP
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#define DUMMY_AUTOGEN_HPP
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namespace client_classes {
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namespace client_classes {
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class dummy {
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class dummy {
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public:
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public:
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int CTETFParticleEffect { 0 };
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int CTETFParticleEffect { 0 };
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@ -533,8 +533,8 @@ namespace client_classes {
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int CTFFlameManager { 0 };
|
int CTFFlameManager { 0 };
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};
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};
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extern dummy dummy_list;
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extern dummy dummy_list;
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}
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}
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#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */
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#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */
|
@ -539,5 +539,4 @@ namespace client_classes {
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extern dynamic dynamic_list;
|
extern dynamic dynamic_list;
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}
|
}
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#endif /* DYNAMIC_AUTOGEN_HPP */
|
#endif /* DYNAMIC_AUTOGEN_HPP */
|
||||||
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540
src/classinfo/dummy.gen.hpp
Executable file
540
src/classinfo/dummy.gen.hpp
Executable file
@ -0,0 +1,540 @@
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/*
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|
AUTO-GENERATED HEADER - DO NOT MODIFY
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|
NON-CONSTEXPR HEADER FOR $mod
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*/
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#ifndef DUMMY_AUTOGEN_HPP
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#define DUMMY_AUTOGEN_HPP
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namespace client_classes {
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class dummy {
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public:
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int CTETFParticleEffect { 0 };
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int CTETFExplosion { 0 };
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int CTETFBlood { 0 };
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int CTFTankBoss { 0 };
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int CTFBaseBoss { 0 };
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int CBossAlpha { 0 };
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int CZombie { 0 };
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int CMerasmusDancer { 0 };
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int CMerasmus { 0 };
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int CHeadlessHatman { 0 };
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int CEyeballBoss { 0 };
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int CTFWeaponSapper { 0 };
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int CTFWeaponBuilder { 0 };
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int C_TFWeaponBuilder { 0 };
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int CTFTeam { 0 };
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int CTFTauntProp { 0 };
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int CTFProjectile_Rocket { 0 };
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|
int CTFProjectile_Flare { 0 };
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|
int CTFProjectile_EnergyBall { 0 };
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|
int CTFProjectile_GrapplingHook { 0 };
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|
int CTFProjectile_HealingBolt { 0 };
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|
int CTFProjectile_Arrow { 0 };
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|
int CTFPlayerResource { 0 };
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|
int CTFPlayer { 0 };
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|
int CTFRagdoll { 0 };
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|
int CTEPlayerAnimEvent { 0 };
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|
int CTFPasstimeLogic { 0 };
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|
int CPasstimeBall { 0 };
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int CTFObjectiveResource { 0 };
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int CTFGlow { 0 };
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|
int CTEFireBullets { 0 };
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|
int CTFBuffBanner { 0 };
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int CTFAmmoPack { 0 };
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|
int CObjectTeleporter { 0 };
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|
int CObjectSentrygun { 0 };
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int CTFProjectile_SentryRocket { 0 };
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|
int CObjectSapper { 0 };
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|
int CObjectCartDispenser { 0 };
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|
int CObjectDispenser { 0 };
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|
int CMonsterResource { 0 };
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|
int CFuncRespawnRoomVisualizer { 0 };
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|
int CFuncRespawnRoom { 0 };
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|
int CFuncPasstimeGoal { 0 };
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|
int CFuncForceField { 0 };
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|
int CCaptureZone { 0 };
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|
int CCurrencyPack { 0 };
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|
int CBaseObject { 0 };
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|
int CTFBotHintEngineerNest { 0 };
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|
int CBotNPCMinion { 0 };
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|
int CBotNPC { 0 };
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int CRagdollPropAttached { 0 };
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|
int CRagdollProp { 0 };
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|
int NextBotCombatCharacter { 0 };
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|
int CWaterBullet { 0 };
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|
int CFuncMonitor { 0 };
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|
int CWorld { 0 };
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|
int CWaterLODControl { 0 };
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|
int CVGuiScreen { 0 };
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|
int CPropJeep { 0 };
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|
int CPropVehicleChoreoGeneric { 0 };
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|
int CTEWorldDecal { 0 };
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|
int CTESpriteSpray { 0 };
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|
int CTESprite { 0 };
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|
int CTESparks { 0 };
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int CTESmoke { 0 };
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|
int CTEShowLine { 0 };
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|
int CTEProjectedDecal { 0 };
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int CTEPlayerDecal { 0 };
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|
int CTEPhysicsProp { 0 };
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|
int CTEParticleSystem { 0 };
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|
int CTEMuzzleFlash { 0 };
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|
int CTELargeFunnel { 0 };
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|
int CTEKillPlayerAttachments { 0 };
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|
int CTEImpact { 0 };
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|
int CTEGlowSprite { 0 };
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|
int CTEShatterSurface { 0 };
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|
int CTEFootprintDecal { 0 };
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|
int CTEFizz { 0 };
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|
int CTEExplosion { 0 };
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|
int CTEEnergySplash { 0 };
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|
int CTEEffectDispatch { 0 };
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|
int CTEDynamicLight { 0 };
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|
int CTEDecal { 0 };
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|
int CTEClientProjectile { 0 };
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|
int CTEBubbleTrail { 0 };
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|
int CTEBubbles { 0 };
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|
int CTEBSPDecal { 0 };
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|
int CTEBreakModel { 0 };
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|
int CTEBloodStream { 0 };
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|
int CTEBloodSprite { 0 };
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|
int CTEBeamSpline { 0 };
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|
int CTEBeamRingPoint { 0 };
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|
int CTEBeamRing { 0 };
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|
int CTEBeamPoints { 0 };
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||||||
|
int CTEBeamLaser { 0 };
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||||||
|
int CTEBeamFollow { 0 };
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|
int CTEBeamEnts { 0 };
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||||||
|
int CTEBeamEntPoint { 0 };
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|
int CTEBaseBeam { 0 };
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|
int CTEArmorRicochet { 0 };
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|
int CTEMetalSparks { 0 };
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|
int CTest_ProxyToggle_Networkable { 0 };
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|
int CTestTraceline { 0 };
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|
int CTesla { 0 };
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|
int CTeamTrainWatcher { 0 };
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|
int CBaseTeamObjectiveResource { 0 };
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|
int CTeam { 0 };
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|
int CSun { 0 };
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|
int CSteamJet { 0 };
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|
int CParticlePerformanceMonitor { 0 };
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|
int CSpotlightEnd { 0 };
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|
int DustTrail { 0 };
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|
int CFireTrail { 0 };
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|
int SporeTrail { 0 };
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|
int SporeExplosion { 0 };
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|
int RocketTrail { 0 };
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|
int SmokeTrail { 0 };
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|
int CSmokeStack { 0 };
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|
int CSlideshowDisplay { 0 };
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|
int CShadowControl { 0 };
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|
int CSceneEntity { 0 };
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|
int CRopeKeyframe { 0 };
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|
int CRagdollManager { 0 };
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|
int CPropVehicleDriveable { 0 };
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|
int CPhysicsPropMultiplayer { 0 };
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|
int CPhysBoxMultiplayer { 0 };
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|
int CBasePropDoor { 0 };
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|
int CDynamicProp { 0 };
|
||||||
|
int CPointCommentaryNode { 0 };
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|
int CPointCamera { 0 };
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|
int CPlayerResource { 0 };
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||||||
|
int CPlasma { 0 };
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|
int CPhysMagnet { 0 };
|
||||||
|
int CPhysicsProp { 0 };
|
||||||
|
int CPhysBox { 0 };
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||||||
|
int CParticleSystem { 0 };
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|
int ParticleSmokeGrenade { 0 };
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|
int CParticleFire { 0 };
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|
int MovieExplosion { 0 };
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|
int CMaterialModifyControl { 0 };
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|
int CLightGlow { 0 };
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|
int CInfoOverlayAccessor { 0 };
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|
int CTEGaussExplosion { 0 };
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|
int CFuncTrackTrain { 0 };
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|
int CFuncSmokeVolume { 0 };
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||||||
|
int CFuncRotating { 0 };
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||||||
|
int CFuncReflectiveGlass { 0 };
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||||||
|
int CFuncOccluder { 0 };
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|
int CFunc_LOD { 0 };
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||||||
|
int CTEDust { 0 };
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||||||
|
int CFunc_Dust { 0 };
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||||||
|
int CFuncConveyor { 0 };
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|
int CBreakableSurface { 0 };
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||||||
|
int CFuncAreaPortalWindow { 0 };
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|
int CFish { 0 };
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|
int CEntityFlame { 0 };
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|
int CFireSmoke { 0 };
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|
int CEnvTonemapController { 0 };
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|
int CEnvScreenEffect { 0 };
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|
int CEnvScreenOverlay { 0 };
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|
int CEnvProjectedTexture { 0 };
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|
int CEnvParticleScript { 0 };
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|
int CFogController { 0 };
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|
int CEntityParticleTrail { 0 };
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|
int CEntityDissolve { 0 };
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|
int CEnvQuadraticBeam { 0 };
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|
int CEmbers { 0 };
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|
int CEnvWind { 0 };
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|
int CPrecipitation { 0 };
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|
int CDynamicLight { 0 };
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|
int CColorCorrectionVolume { 0 };
|
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|
int CColorCorrection { 0 };
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||||||
|
int CBreakableProp { 0 };
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|
int CBaseTempEntity { 0 };
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|
int CBasePlayer { 0 };
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|
int CBaseFlex { 0 };
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|
int CBaseEntity { 0 };
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|
int CBaseDoor { 0 };
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|
int CBaseCombatCharacter { 0 };
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|
int CBaseAnimatingOverlay { 0 };
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|
int CBoneFollower { 0 };
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|
int CBaseAnimating { 0 };
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|
int CInfoLightingRelative { 0 };
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|
int CAI_BaseNPC { 0 };
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|
int CWeaponIFMSteadyCam { 0 };
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|
int CWeaponIFMBaseCamera { 0 };
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|
int CWeaponIFMBase { 0 };
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|
int CTFWearableLevelableItem { 0 };
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||||||
|
int CTFWearableDemoShield { 0 };
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||||||
|
int CTFWearableRobotArm { 0 };
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||||||
|
int CTFRobotArm { 0 };
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|
int CTFWrench { 0 };
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||||||
|
int CTFProjectile_ThrowableBreadMonster { 0 };
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||||||
|
int CTFProjectile_ThrowableBrick { 0 };
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||||||
|
int CTFProjectile_ThrowableRepel { 0 };
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||||||
|
int CTFProjectile_Throwable { 0 };
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||||||
|
int CTFThrowable { 0 };
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||||||
|
int CTFSyringeGun { 0 };
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|
int CTFKatana { 0 };
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|
int CTFSword { 0 };
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|
int CSniperDot { 0 };
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|
int CTFSniperRifleClassic { 0 };
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||||||
|
int CTFSniperRifleDecap { 0 };
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||||||
|
int CTFSniperRifle { 0 };
|
||||||
|
int CTFChargedSMG { 0 };
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||||||
|
int CTFSMG { 0 };
|
||||||
|
int CTFShovel { 0 };
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||||||
|
int CTFShotgunBuildingRescue { 0 };
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|
int CTFPEPBrawlerBlaster { 0 };
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||||||
|
int CTFSodaPopper { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgun_Revenge { 0 };
|
||||||
|
int CTFScatterGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgun_Pyro { 0 };
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||||||
|
int CTFShotgun_HWG { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgun_Soldier { 0 };
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||||||
|
int CTFShotgun { 0 };
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||||||
|
int CTFCrossbow { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketLauncher_Mortar { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketLauncher_AirStrike { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketLauncher_DirectHit { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketLauncher { 0 };
|
||||||
|
int CTFRevolver { 0 };
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||||||
|
int CTFDRGPomson { 0 };
|
||||||
|
int CTFRaygun { 0 };
|
||||||
|
int CTFPistol_ScoutSecondary { 0 };
|
||||||
|
int CTFPistol_ScoutPrimary { 0 };
|
||||||
|
int CTFPistol_Scout { 0 };
|
||||||
|
int CTFPistol { 0 };
|
||||||
|
int CTFPipebombLauncher { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDA_Spy { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDA_Engineer_Destroy { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDA_Engineer_Build { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDAExpansion_Teleporter { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDAExpansion_Dispenser { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDA { 0 };
|
||||||
|
int CPasstimeGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFParticleCannon { 0 };
|
||||||
|
int CTFParachute_Secondary { 0 };
|
||||||
|
int CTFParachute_Primary { 0 };
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||||||
|
int CTFParachute { 0 };
|
||||||
|
int CTFMinigun { 0 };
|
||||||
|
int CTFMedigunShield { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMedigun { 0 };
|
||||||
|
int CTFMechanicalArm { 0 };
|
||||||
|
int CTFLunchBox_Drink { 0 };
|
||||||
|
int CTFLunchBox { 0 };
|
||||||
|
int CLaserDot { 0 };
|
||||||
|
int CTFLaserPointer { 0 };
|
||||||
|
int CTFKnife { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_Cleaver { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_JarMilk { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_Jar { 0 };
|
||||||
|
int CTFCleaver { 0 };
|
||||||
|
int CTFJarMilk { 0 };
|
||||||
|
int CTFJar { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponInvis { 0 };
|
||||||
|
int CTFGrenadePipebombProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CTFCannon { 0 };
|
||||||
|
int CTFGrenadeLauncher { 0 };
|
||||||
|
int CTFGrapplingHook { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlareGun_Revenge { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlareGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlameRocket { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlameThrower { 0 };
|
||||||
|
int CTFFists { 0 };
|
||||||
|
int CTFFireAxe { 0 };
|
||||||
|
int CTFCompoundBow { 0 };
|
||||||
|
int CTFClub { 0 };
|
||||||
|
int CTFBuffItem { 0 };
|
||||||
|
int CTFStickBomb { 0 };
|
||||||
|
int CTFBottle { 0 };
|
||||||
|
int CTFBonesaw { 0 };
|
||||||
|
int CTFBall_Ornament { 0 };
|
||||||
|
int CTFStunBall { 0 };
|
||||||
|
int CTFBat_Giftwrap { 0 };
|
||||||
|
int CTFBat_Wood { 0 };
|
||||||
|
int CTFBat_Fish { 0 };
|
||||||
|
int CTFBat { 0 };
|
||||||
|
int CTFBaseRocket { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBaseMerasmusGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBaseMelee { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBaseGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBaseGrenadeProj { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBase { 0 };
|
||||||
|
int CTFViewModel { 0 };
|
||||||
|
int CRobotDispenser { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotDestruction_Robot { 0 };
|
||||||
|
int CTFReviveMarker { 0 };
|
||||||
|
int CTFPumpkinBomb { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_EnergyRing { 0 };
|
||||||
|
int CTFBaseProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CBaseObjectUpgrade { 0 };
|
||||||
|
int CMannVsMachineStats { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotDestructionLogic { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotDestruction_RobotGroup { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotDestruction_RobotSpawn { 0 };
|
||||||
|
int CTFPlayerDestructionLogic { 0 };
|
||||||
|
int CPlayerDestructionDispenser { 0 };
|
||||||
|
int CTFMinigameLogic { 0 };
|
||||||
|
int CTFHalloweenMinigame_FallingPlatforms { 0 };
|
||||||
|
int CTFHalloweenMinigame { 0 };
|
||||||
|
int CTFMiniGame { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableVM { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearable { 0 };
|
||||||
|
int CTFPowerupBottle { 0 };
|
||||||
|
int CTFItem { 0 };
|
||||||
|
int CHalloweenSoulPack { 0 };
|
||||||
|
int CTFGenericBomb { 0 };
|
||||||
|
int CBonusRoundLogic { 0 };
|
||||||
|
int CTFGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CTFDroppedWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellKartBats { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellKartOrb { 0 };
|
||||||
|
int CTFHellZap { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellLightningOrb { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellTransposeTeleport { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellMeteorShower { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellSpawnBoss { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellMirv { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellPumpkin { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellSpawnHorde { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellSpawnZombie { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellBats { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellFireball { 0 };
|
||||||
|
int CTFSpellBook { 0 };
|
||||||
|
int CHightower_TeleportVortex { 0 };
|
||||||
|
int CTeleportVortex { 0 };
|
||||||
|
int CHalloweenGiftPickup { 0 };
|
||||||
|
int CBonusDuckPickup { 0 };
|
||||||
|
int CHalloweenPickup { 0 };
|
||||||
|
int CCaptureFlagReturnIcon { 0 };
|
||||||
|
int CCaptureFlag { 0 };
|
||||||
|
int CBonusPack { 0 };
|
||||||
|
int CHandleTest { 0 };
|
||||||
|
int CTeamRoundTimer { 0 };
|
||||||
|
int CTeamplayRoundBasedRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CSpriteTrail { 0 };
|
||||||
|
int CSpriteOriented { 0 };
|
||||||
|
int CSprite { 0 };
|
||||||
|
int CPoseController { 0 };
|
||||||
|
int CGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CInfoLadderDismount { 0 };
|
||||||
|
int CFuncLadder { 0 };
|
||||||
|
int CEnvDetailController { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableItem { 0 };
|
||||||
|
int CEconWearable { 0 };
|
||||||
|
int CBaseAttributableItem { 0 };
|
||||||
|
int CEconEntity { 0 };
|
||||||
|
int CBeam { 0 };
|
||||||
|
int CBaseViewModel { 0 };
|
||||||
|
int CBaseProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CBaseParticleEntity { 0 };
|
||||||
|
int CBaseGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CBaseCombatWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CVoteController { 0 };
|
||||||
|
int CTEHL2MPFireBullets { 0 };
|
||||||
|
int CHL2MPRagdoll { 0 };
|
||||||
|
int CHL2MP_Player { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCitizenSuitcase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCitizenPackage { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAlyxGun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCubemap { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponGaussGun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAnnabelle { 0 };
|
||||||
|
int CFlaregun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponBugBait { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponBinoculars { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCycler { 0 };
|
||||||
|
int CCrossbowBolt { 0 };
|
||||||
|
int CPropVehiclePrisonerPod { 0 };
|
||||||
|
int CPropCrane { 0 };
|
||||||
|
int CPropCannon { 0 };
|
||||||
|
int CPropAirboat { 0 };
|
||||||
|
int CFlare { 0 };
|
||||||
|
int CTEConcussiveExplosion { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Strider { 0 };
|
||||||
|
int CScriptIntro { 0 };
|
||||||
|
int CRotorWashEmitter { 0 };
|
||||||
|
int CPropCombineBall { 0 };
|
||||||
|
int CPlasmaBeamNode { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_RollerMine { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Manhack { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_CombineGunship { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_AntlionGuard { 0 };
|
||||||
|
int CInfoTeleporterCountdown { 0 };
|
||||||
|
int CMortarShell { 0 };
|
||||||
|
int CEnvStarfield { 0 };
|
||||||
|
int CEnvHeadcrabCanister { 0 };
|
||||||
|
int CAlyxEmpEffect { 0 };
|
||||||
|
int CCorpse { 0 };
|
||||||
|
int CCitadelEnergyCore { 0 };
|
||||||
|
int CHL2_Player { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHLBludgeonWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CHLSelectFireMachineGun { 0 };
|
||||||
|
int CHLMachineGun { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHelicopter { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Barney { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Barnacle { 0 };
|
||||||
|
int AR2Explosion { 0 };
|
||||||
|
int CTEAntlionDust { 0 };
|
||||||
|
int CVortigauntEffectDispel { 0 };
|
||||||
|
int CVortigauntChargeToken { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Vortigaunt { 0 };
|
||||||
|
int CPredictedViewModel { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponStunStick { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSMG1 { 0 };
|
||||||
|
int CWeapon_SLAM { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponShotgun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponRPG { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponPistol { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponPhysCannon { 0 };
|
||||||
|
int CHL2MPMachineGun { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHL2MPCombatWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHL2MPBludgeonWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponHL2MPBase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponFrag { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCrowbar { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCrossbow { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAR2 { 0 };
|
||||||
|
int CWeapon357 { 0 };
|
||||||
|
int CHL2MPGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CHalfLife2Proxy { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHLCombatWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CTFVehicle { 0 };
|
||||||
|
int CTFBaseDMPowerup { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSpawner { 0 };
|
||||||
|
int CTFUmbrella { 0 };
|
||||||
|
int CTFTranq { 0 };
|
||||||
|
int CTFSMG_Primary { 0 };
|
||||||
|
int CTFRevolver_Secondary { 0 };
|
||||||
|
int CTFNailgun { 0 };
|
||||||
|
int CTFHunterRifle { 0 };
|
||||||
|
int CTFHeavyArtillery { 0 };
|
||||||
|
int CTFHammerfists { 0 };
|
||||||
|
int CTFCrowbar { 0 };
|
||||||
|
int CTFChainsaw { 0 };
|
||||||
|
int CTEPlantBomb { 0 };
|
||||||
|
int CTERadioIcon { 0 };
|
||||||
|
int CPlantedC4 { 0 };
|
||||||
|
int CCSTeam { 0 };
|
||||||
|
int CCSPlayerResource { 0 };
|
||||||
|
int CCSPlayer { 0 };
|
||||||
|
int CCSRagdoll { 0 };
|
||||||
|
int CHostage { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponXM1014 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponUSP { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponUMP45 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponTMP { 0 };
|
||||||
|
int CSmokeGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSG552 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSG550 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponScout { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponP90 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponP228 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMP5Navy { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMAC10 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM4A1 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM3 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM249 { 0 };
|
||||||
|
int CKnife { 0 };
|
||||||
|
int CHEGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponGlock { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponGalil { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponG3SG1 { 0 };
|
||||||
|
int CFlashbang { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponFiveSeven { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponFamas { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponElite { 0 };
|
||||||
|
int CDEagle { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCSBaseGun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCSBase { 0 };
|
||||||
|
int CC4 { 0 };
|
||||||
|
int CBaseCSGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAWP { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAug { 0 };
|
||||||
|
int CAK47 { 0 };
|
||||||
|
int CFootstepControl { 0 };
|
||||||
|
int CCSGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CBaseCSGrenadeProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam_Deathmatch { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam_Red { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam_Blue { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam_Unassigned { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam { 0 };
|
||||||
|
int CSDKPlayerResource { 0 };
|
||||||
|
int CSDKRagdoll { 0 };
|
||||||
|
int CSDKPlayer { 0 };
|
||||||
|
int CSparkler { 0 };
|
||||||
|
int CRatRaceWaypoint { 0 };
|
||||||
|
int CBriefcaseCaptureZone { 0 };
|
||||||
|
int CBriefcase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSDKBase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMP5K { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMossberg { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM1911 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM16 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponFAL { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponBrawl { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponBeretta { 0 };
|
||||||
|
int CBaseSDKGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CAkimboM1911 { 0 };
|
||||||
|
int CAkimboBeretta { 0 };
|
||||||
|
int CAkimboBase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSDKMelee { 0 };
|
||||||
|
int CSDKGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CBaseGrenadeProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CDAViewModel { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableRazorback { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableCampaignItem { 0 };
|
||||||
|
int CTFSlap { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketPack { 0 };
|
||||||
|
int CTFGasManager { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_JarGas { 0 };
|
||||||
|
int CTFJarGas { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponFlameBall { 0 };
|
||||||
|
int CTFBreakableSign { 0 };
|
||||||
|
int CTFBreakableMelee { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_BallOfFire { 0 };
|
||||||
|
int CTFPointManager { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlameManager { 0 };
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern dummy dummy_list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "dynamic.gen.hpp"
|
#include "classinfo/dynamic.gen.hpp"
|
||||||
#include "common.hpp"
|
#include "common.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace client_classes {
|
namespace client_classes {
|
||||||
|
542
src/classinfo/dynamic.gen.hpp
Executable file
542
src/classinfo/dynamic.gen.hpp
Executable file
@ -0,0 +1,542 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
AUTO-GENERATED HEADER - DO NOT MODIFY
|
||||||
|
HEADER FOR UNIVERSAL BUILD
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef DYNAMIC_AUTOGEN_HPP
|
||||||
|
#define DYNAMIC_AUTOGEN_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace client_classes {
|
||||||
|
|
||||||
|
class dynamic {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
dynamic();
|
||||||
|
void Populate();
|
||||||
|
int CTETFParticleEffect { 0 };
|
||||||
|
int CTETFExplosion { 0 };
|
||||||
|
int CTETFBlood { 0 };
|
||||||
|
int CTFTankBoss { 0 };
|
||||||
|
int CTFBaseBoss { 0 };
|
||||||
|
int CBossAlpha { 0 };
|
||||||
|
int CZombie { 0 };
|
||||||
|
int CMerasmusDancer { 0 };
|
||||||
|
int CMerasmus { 0 };
|
||||||
|
int CHeadlessHatman { 0 };
|
||||||
|
int CEyeballBoss { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponSapper { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBuilder { 0 };
|
||||||
|
int C_TFWeaponBuilder { 0 };
|
||||||
|
int CTFTeam { 0 };
|
||||||
|
int CTFTauntProp { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_Rocket { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_Flare { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_EnergyBall { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_GrapplingHook { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_HealingBolt { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_Arrow { 0 };
|
||||||
|
int CTFPlayerResource { 0 };
|
||||||
|
int CTFPlayer { 0 };
|
||||||
|
int CTFRagdoll { 0 };
|
||||||
|
int CTEPlayerAnimEvent { 0 };
|
||||||
|
int CTFPasstimeLogic { 0 };
|
||||||
|
int CPasstimeBall { 0 };
|
||||||
|
int CTFObjectiveResource { 0 };
|
||||||
|
int CTFGlow { 0 };
|
||||||
|
int CTEFireBullets { 0 };
|
||||||
|
int CTFBuffBanner { 0 };
|
||||||
|
int CTFAmmoPack { 0 };
|
||||||
|
int CObjectTeleporter { 0 };
|
||||||
|
int CObjectSentrygun { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SentryRocket { 0 };
|
||||||
|
int CObjectSapper { 0 };
|
||||||
|
int CObjectCartDispenser { 0 };
|
||||||
|
int CObjectDispenser { 0 };
|
||||||
|
int CMonsterResource { 0 };
|
||||||
|
int CFuncRespawnRoomVisualizer { 0 };
|
||||||
|
int CFuncRespawnRoom { 0 };
|
||||||
|
int CFuncPasstimeGoal { 0 };
|
||||||
|
int CFuncForceField { 0 };
|
||||||
|
int CCaptureZone { 0 };
|
||||||
|
int CCurrencyPack { 0 };
|
||||||
|
int CBaseObject { 0 };
|
||||||
|
int CTFBotHintEngineerNest { 0 };
|
||||||
|
int CBotNPCMinion { 0 };
|
||||||
|
int CBotNPC { 0 };
|
||||||
|
int CRagdollPropAttached { 0 };
|
||||||
|
int CRagdollProp { 0 };
|
||||||
|
int NextBotCombatCharacter { 0 };
|
||||||
|
int CWaterBullet { 0 };
|
||||||
|
int CFuncMonitor { 0 };
|
||||||
|
int CWorld { 0 };
|
||||||
|
int CWaterLODControl { 0 };
|
||||||
|
int CVGuiScreen { 0 };
|
||||||
|
int CPropJeep { 0 };
|
||||||
|
int CPropVehicleChoreoGeneric { 0 };
|
||||||
|
int CTEWorldDecal { 0 };
|
||||||
|
int CTESpriteSpray { 0 };
|
||||||
|
int CTESprite { 0 };
|
||||||
|
int CTESparks { 0 };
|
||||||
|
int CTESmoke { 0 };
|
||||||
|
int CTEShowLine { 0 };
|
||||||
|
int CTEProjectedDecal { 0 };
|
||||||
|
int CTEPlayerDecal { 0 };
|
||||||
|
int CTEPhysicsProp { 0 };
|
||||||
|
int CTEParticleSystem { 0 };
|
||||||
|
int CTEMuzzleFlash { 0 };
|
||||||
|
int CTELargeFunnel { 0 };
|
||||||
|
int CTEKillPlayerAttachments { 0 };
|
||||||
|
int CTEImpact { 0 };
|
||||||
|
int CTEGlowSprite { 0 };
|
||||||
|
int CTEShatterSurface { 0 };
|
||||||
|
int CTEFootprintDecal { 0 };
|
||||||
|
int CTEFizz { 0 };
|
||||||
|
int CTEExplosion { 0 };
|
||||||
|
int CTEEnergySplash { 0 };
|
||||||
|
int CTEEffectDispatch { 0 };
|
||||||
|
int CTEDynamicLight { 0 };
|
||||||
|
int CTEDecal { 0 };
|
||||||
|
int CTEClientProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CTEBubbleTrail { 0 };
|
||||||
|
int CTEBubbles { 0 };
|
||||||
|
int CTEBSPDecal { 0 };
|
||||||
|
int CTEBreakModel { 0 };
|
||||||
|
int CTEBloodStream { 0 };
|
||||||
|
int CTEBloodSprite { 0 };
|
||||||
|
int CTEBeamSpline { 0 };
|
||||||
|
int CTEBeamRingPoint { 0 };
|
||||||
|
int CTEBeamRing { 0 };
|
||||||
|
int CTEBeamPoints { 0 };
|
||||||
|
int CTEBeamLaser { 0 };
|
||||||
|
int CTEBeamFollow { 0 };
|
||||||
|
int CTEBeamEnts { 0 };
|
||||||
|
int CTEBeamEntPoint { 0 };
|
||||||
|
int CTEBaseBeam { 0 };
|
||||||
|
int CTEArmorRicochet { 0 };
|
||||||
|
int CTEMetalSparks { 0 };
|
||||||
|
int CTest_ProxyToggle_Networkable { 0 };
|
||||||
|
int CTestTraceline { 0 };
|
||||||
|
int CTesla { 0 };
|
||||||
|
int CTeamTrainWatcher { 0 };
|
||||||
|
int CBaseTeamObjectiveResource { 0 };
|
||||||
|
int CTeam { 0 };
|
||||||
|
int CSun { 0 };
|
||||||
|
int CSteamJet { 0 };
|
||||||
|
int CParticlePerformanceMonitor { 0 };
|
||||||
|
int CSpotlightEnd { 0 };
|
||||||
|
int DustTrail { 0 };
|
||||||
|
int CFireTrail { 0 };
|
||||||
|
int SporeTrail { 0 };
|
||||||
|
int SporeExplosion { 0 };
|
||||||
|
int RocketTrail { 0 };
|
||||||
|
int SmokeTrail { 0 };
|
||||||
|
int CSmokeStack { 0 };
|
||||||
|
int CSlideshowDisplay { 0 };
|
||||||
|
int CShadowControl { 0 };
|
||||||
|
int CSceneEntity { 0 };
|
||||||
|
int CRopeKeyframe { 0 };
|
||||||
|
int CRagdollManager { 0 };
|
||||||
|
int CPropVehicleDriveable { 0 };
|
||||||
|
int CPhysicsPropMultiplayer { 0 };
|
||||||
|
int CPhysBoxMultiplayer { 0 };
|
||||||
|
int CBasePropDoor { 0 };
|
||||||
|
int CDynamicProp { 0 };
|
||||||
|
int CPointCommentaryNode { 0 };
|
||||||
|
int CPointCamera { 0 };
|
||||||
|
int CPlayerResource { 0 };
|
||||||
|
int CPlasma { 0 };
|
||||||
|
int CPhysMagnet { 0 };
|
||||||
|
int CPhysicsProp { 0 };
|
||||||
|
int CPhysBox { 0 };
|
||||||
|
int CParticleSystem { 0 };
|
||||||
|
int ParticleSmokeGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CParticleFire { 0 };
|
||||||
|
int MovieExplosion { 0 };
|
||||||
|
int CMaterialModifyControl { 0 };
|
||||||
|
int CLightGlow { 0 };
|
||||||
|
int CInfoOverlayAccessor { 0 };
|
||||||
|
int CTEGaussExplosion { 0 };
|
||||||
|
int CFuncTrackTrain { 0 };
|
||||||
|
int CFuncSmokeVolume { 0 };
|
||||||
|
int CFuncRotating { 0 };
|
||||||
|
int CFuncReflectiveGlass { 0 };
|
||||||
|
int CFuncOccluder { 0 };
|
||||||
|
int CFunc_LOD { 0 };
|
||||||
|
int CTEDust { 0 };
|
||||||
|
int CFunc_Dust { 0 };
|
||||||
|
int CFuncConveyor { 0 };
|
||||||
|
int CBreakableSurface { 0 };
|
||||||
|
int CFuncAreaPortalWindow { 0 };
|
||||||
|
int CFish { 0 };
|
||||||
|
int CEntityFlame { 0 };
|
||||||
|
int CFireSmoke { 0 };
|
||||||
|
int CEnvTonemapController { 0 };
|
||||||
|
int CEnvScreenEffect { 0 };
|
||||||
|
int CEnvScreenOverlay { 0 };
|
||||||
|
int CEnvProjectedTexture { 0 };
|
||||||
|
int CEnvParticleScript { 0 };
|
||||||
|
int CFogController { 0 };
|
||||||
|
int CEntityParticleTrail { 0 };
|
||||||
|
int CEntityDissolve { 0 };
|
||||||
|
int CEnvQuadraticBeam { 0 };
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int CEmbers { 0 };
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int CEnvWind { 0 };
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int CPrecipitation { 0 };
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int CDynamicLight { 0 };
|
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|
int CColorCorrectionVolume { 0 };
|
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|
int CColorCorrection { 0 };
|
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int CBreakableProp { 0 };
|
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int CBaseTempEntity { 0 };
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int CBasePlayer { 0 };
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int CBaseFlex { 0 };
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int CBaseEntity { 0 };
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|
int CBaseDoor { 0 };
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|
int CBaseCombatCharacter { 0 };
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|
int CBaseAnimatingOverlay { 0 };
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|
int CBoneFollower { 0 };
|
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|
int CBaseAnimating { 0 };
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|
int CInfoLightingRelative { 0 };
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|
int CAI_BaseNPC { 0 };
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||||||
|
int CWeaponIFMSteadyCam { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponIFMBaseCamera { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponIFMBase { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableLevelableItem { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableDemoShield { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableRobotArm { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotArm { 0 };
|
||||||
|
int CTFWrench { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_ThrowableBreadMonster { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_ThrowableBrick { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_ThrowableRepel { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_Throwable { 0 };
|
||||||
|
int CTFThrowable { 0 };
|
||||||
|
int CTFSyringeGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFKatana { 0 };
|
||||||
|
int CTFSword { 0 };
|
||||||
|
int CSniperDot { 0 };
|
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|
int CTFSniperRifleClassic { 0 };
|
||||||
|
int CTFSniperRifleDecap { 0 };
|
||||||
|
int CTFSniperRifle { 0 };
|
||||||
|
int CTFChargedSMG { 0 };
|
||||||
|
int CTFSMG { 0 };
|
||||||
|
int CTFShovel { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgunBuildingRescue { 0 };
|
||||||
|
int CTFPEPBrawlerBlaster { 0 };
|
||||||
|
int CTFSodaPopper { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgun_Revenge { 0 };
|
||||||
|
int CTFScatterGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgun_Pyro { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgun_HWG { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgun_Soldier { 0 };
|
||||||
|
int CTFShotgun { 0 };
|
||||||
|
int CTFCrossbow { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketLauncher_Mortar { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketLauncher_AirStrike { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketLauncher_DirectHit { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketLauncher { 0 };
|
||||||
|
int CTFRevolver { 0 };
|
||||||
|
int CTFDRGPomson { 0 };
|
||||||
|
int CTFRaygun { 0 };
|
||||||
|
int CTFPistol_ScoutSecondary { 0 };
|
||||||
|
int CTFPistol_ScoutPrimary { 0 };
|
||||||
|
int CTFPistol_Scout { 0 };
|
||||||
|
int CTFPistol { 0 };
|
||||||
|
int CTFPipebombLauncher { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDA_Spy { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDA_Engineer_Destroy { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDA_Engineer_Build { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDAExpansion_Teleporter { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDAExpansion_Dispenser { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponPDA { 0 };
|
||||||
|
int CPasstimeGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFParticleCannon { 0 };
|
||||||
|
int CTFParachute_Secondary { 0 };
|
||||||
|
int CTFParachute_Primary { 0 };
|
||||||
|
int CTFParachute { 0 };
|
||||||
|
int CTFMinigun { 0 };
|
||||||
|
int CTFMedigunShield { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMedigun { 0 };
|
||||||
|
int CTFMechanicalArm { 0 };
|
||||||
|
int CTFLunchBox_Drink { 0 };
|
||||||
|
int CTFLunchBox { 0 };
|
||||||
|
int CLaserDot { 0 };
|
||||||
|
int CTFLaserPointer { 0 };
|
||||||
|
int CTFKnife { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_Cleaver { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_JarMilk { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_Jar { 0 };
|
||||||
|
int CTFCleaver { 0 };
|
||||||
|
int CTFJarMilk { 0 };
|
||||||
|
int CTFJar { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponInvis { 0 };
|
||||||
|
int CTFGrenadePipebombProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CTFCannon { 0 };
|
||||||
|
int CTFGrenadeLauncher { 0 };
|
||||||
|
int CTFGrapplingHook { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlareGun_Revenge { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlareGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlameRocket { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlameThrower { 0 };
|
||||||
|
int CTFFists { 0 };
|
||||||
|
int CTFFireAxe { 0 };
|
||||||
|
int CTFCompoundBow { 0 };
|
||||||
|
int CTFClub { 0 };
|
||||||
|
int CTFBuffItem { 0 };
|
||||||
|
int CTFStickBomb { 0 };
|
||||||
|
int CTFBottle { 0 };
|
||||||
|
int CTFBonesaw { 0 };
|
||||||
|
int CTFBall_Ornament { 0 };
|
||||||
|
int CTFStunBall { 0 };
|
||||||
|
int CTFBat_Giftwrap { 0 };
|
||||||
|
int CTFBat_Wood { 0 };
|
||||||
|
int CTFBat_Fish { 0 };
|
||||||
|
int CTFBat { 0 };
|
||||||
|
int CTFBaseRocket { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBaseMerasmusGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBaseMelee { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBaseGun { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBaseGrenadeProj { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponBase { 0 };
|
||||||
|
int CTFViewModel { 0 };
|
||||||
|
int CRobotDispenser { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotDestruction_Robot { 0 };
|
||||||
|
int CTFReviveMarker { 0 };
|
||||||
|
int CTFPumpkinBomb { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_EnergyRing { 0 };
|
||||||
|
int CTFBaseProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CBaseObjectUpgrade { 0 };
|
||||||
|
int CMannVsMachineStats { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotDestructionLogic { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotDestruction_RobotGroup { 0 };
|
||||||
|
int CTFRobotDestruction_RobotSpawn { 0 };
|
||||||
|
int CTFPlayerDestructionLogic { 0 };
|
||||||
|
int CPlayerDestructionDispenser { 0 };
|
||||||
|
int CTFMinigameLogic { 0 };
|
||||||
|
int CTFHalloweenMinigame_FallingPlatforms { 0 };
|
||||||
|
int CTFHalloweenMinigame { 0 };
|
||||||
|
int CTFMiniGame { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableVM { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearable { 0 };
|
||||||
|
int CTFPowerupBottle { 0 };
|
||||||
|
int CTFItem { 0 };
|
||||||
|
int CHalloweenSoulPack { 0 };
|
||||||
|
int CTFGenericBomb { 0 };
|
||||||
|
int CBonusRoundLogic { 0 };
|
||||||
|
int CTFGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CTFDroppedWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellKartBats { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellKartOrb { 0 };
|
||||||
|
int CTFHellZap { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellLightningOrb { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellTransposeTeleport { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellMeteorShower { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellSpawnBoss { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellMirv { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellPumpkin { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellSpawnHorde { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellSpawnZombie { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellBats { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_SpellFireball { 0 };
|
||||||
|
int CTFSpellBook { 0 };
|
||||||
|
int CHightower_TeleportVortex { 0 };
|
||||||
|
int CTeleportVortex { 0 };
|
||||||
|
int CHalloweenGiftPickup { 0 };
|
||||||
|
int CBonusDuckPickup { 0 };
|
||||||
|
int CHalloweenPickup { 0 };
|
||||||
|
int CCaptureFlagReturnIcon { 0 };
|
||||||
|
int CCaptureFlag { 0 };
|
||||||
|
int CBonusPack { 0 };
|
||||||
|
int CHandleTest { 0 };
|
||||||
|
int CTeamRoundTimer { 0 };
|
||||||
|
int CTeamplayRoundBasedRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CSpriteTrail { 0 };
|
||||||
|
int CSpriteOriented { 0 };
|
||||||
|
int CSprite { 0 };
|
||||||
|
int CPoseController { 0 };
|
||||||
|
int CGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CInfoLadderDismount { 0 };
|
||||||
|
int CFuncLadder { 0 };
|
||||||
|
int CEnvDetailController { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableItem { 0 };
|
||||||
|
int CEconWearable { 0 };
|
||||||
|
int CBaseAttributableItem { 0 };
|
||||||
|
int CEconEntity { 0 };
|
||||||
|
int CBeam { 0 };
|
||||||
|
int CBaseViewModel { 0 };
|
||||||
|
int CBaseProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CBaseParticleEntity { 0 };
|
||||||
|
int CBaseGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CBaseCombatWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CVoteController { 0 };
|
||||||
|
int CTEHL2MPFireBullets { 0 };
|
||||||
|
int CHL2MPRagdoll { 0 };
|
||||||
|
int CHL2MP_Player { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCitizenSuitcase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCitizenPackage { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAlyxGun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCubemap { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponGaussGun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAnnabelle { 0 };
|
||||||
|
int CFlaregun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponBugBait { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponBinoculars { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCycler { 0 };
|
||||||
|
int CCrossbowBolt { 0 };
|
||||||
|
int CPropVehiclePrisonerPod { 0 };
|
||||||
|
int CPropCrane { 0 };
|
||||||
|
int CPropCannon { 0 };
|
||||||
|
int CPropAirboat { 0 };
|
||||||
|
int CFlare { 0 };
|
||||||
|
int CTEConcussiveExplosion { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Strider { 0 };
|
||||||
|
int CScriptIntro { 0 };
|
||||||
|
int CRotorWashEmitter { 0 };
|
||||||
|
int CPropCombineBall { 0 };
|
||||||
|
int CPlasmaBeamNode { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_RollerMine { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Manhack { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_CombineGunship { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_AntlionGuard { 0 };
|
||||||
|
int CInfoTeleporterCountdown { 0 };
|
||||||
|
int CMortarShell { 0 };
|
||||||
|
int CEnvStarfield { 0 };
|
||||||
|
int CEnvHeadcrabCanister { 0 };
|
||||||
|
int CAlyxEmpEffect { 0 };
|
||||||
|
int CCorpse { 0 };
|
||||||
|
int CCitadelEnergyCore { 0 };
|
||||||
|
int CHL2_Player { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHLBludgeonWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CHLSelectFireMachineGun { 0 };
|
||||||
|
int CHLMachineGun { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHelicopter { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Barney { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Barnacle { 0 };
|
||||||
|
int AR2Explosion { 0 };
|
||||||
|
int CTEAntlionDust { 0 };
|
||||||
|
int CVortigauntEffectDispel { 0 };
|
||||||
|
int CVortigauntChargeToken { 0 };
|
||||||
|
int CNPC_Vortigaunt { 0 };
|
||||||
|
int CPredictedViewModel { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponStunStick { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSMG1 { 0 };
|
||||||
|
int CWeapon_SLAM { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponShotgun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponRPG { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponPistol { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponPhysCannon { 0 };
|
||||||
|
int CHL2MPMachineGun { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHL2MPCombatWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHL2MPBludgeonWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponHL2MPBase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponFrag { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCrowbar { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCrossbow { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAR2 { 0 };
|
||||||
|
int CWeapon357 { 0 };
|
||||||
|
int CHL2MPGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CHalfLife2Proxy { 0 };
|
||||||
|
int CBaseHLCombatWeapon { 0 };
|
||||||
|
int CTFVehicle { 0 };
|
||||||
|
int CTFBaseDMPowerup { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSpawner { 0 };
|
||||||
|
int CTFUmbrella { 0 };
|
||||||
|
int CTFTranq { 0 };
|
||||||
|
int CTFSMG_Primary { 0 };
|
||||||
|
int CTFRevolver_Secondary { 0 };
|
||||||
|
int CTFNailgun { 0 };
|
||||||
|
int CTFHunterRifle { 0 };
|
||||||
|
int CTFHeavyArtillery { 0 };
|
||||||
|
int CTFHammerfists { 0 };
|
||||||
|
int CTFCrowbar { 0 };
|
||||||
|
int CTFChainsaw { 0 };
|
||||||
|
int CTEPlantBomb { 0 };
|
||||||
|
int CTERadioIcon { 0 };
|
||||||
|
int CPlantedC4 { 0 };
|
||||||
|
int CCSTeam { 0 };
|
||||||
|
int CCSPlayerResource { 0 };
|
||||||
|
int CCSPlayer { 0 };
|
||||||
|
int CCSRagdoll { 0 };
|
||||||
|
int CHostage { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponXM1014 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponUSP { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponUMP45 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponTMP { 0 };
|
||||||
|
int CSmokeGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSG552 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSG550 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponScout { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponP90 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponP228 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMP5Navy { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMAC10 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM4A1 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM3 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM249 { 0 };
|
||||||
|
int CKnife { 0 };
|
||||||
|
int CHEGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponGlock { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponGalil { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponG3SG1 { 0 };
|
||||||
|
int CFlashbang { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponFiveSeven { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponFamas { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponElite { 0 };
|
||||||
|
int CDEagle { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCSBaseGun { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponCSBase { 0 };
|
||||||
|
int CC4 { 0 };
|
||||||
|
int CBaseCSGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAWP { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponAug { 0 };
|
||||||
|
int CAK47 { 0 };
|
||||||
|
int CFootstepControl { 0 };
|
||||||
|
int CCSGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CBaseCSGrenadeProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam_Deathmatch { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam_Red { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam_Blue { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam_Unassigned { 0 };
|
||||||
|
int CSDKTeam { 0 };
|
||||||
|
int CSDKPlayerResource { 0 };
|
||||||
|
int CSDKRagdoll { 0 };
|
||||||
|
int CSDKPlayer { 0 };
|
||||||
|
int CSparkler { 0 };
|
||||||
|
int CRatRaceWaypoint { 0 };
|
||||||
|
int CBriefcaseCaptureZone { 0 };
|
||||||
|
int CBriefcase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSDKBase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMP5K { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponMossberg { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM1911 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponM16 { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponFAL { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponBrawl { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponBeretta { 0 };
|
||||||
|
int CBaseSDKGrenade { 0 };
|
||||||
|
int CAkimboM1911 { 0 };
|
||||||
|
int CAkimboBeretta { 0 };
|
||||||
|
int CAkimboBase { 0 };
|
||||||
|
int CWeaponSDKMelee { 0 };
|
||||||
|
int CSDKGameRulesProxy { 0 };
|
||||||
|
int CBaseGrenadeProjectile { 0 };
|
||||||
|
int CDAViewModel { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableRazorback { 0 };
|
||||||
|
int CTFWearableCampaignItem { 0 };
|
||||||
|
int CTFSlap { 0 };
|
||||||
|
int CTFRocketPack { 0 };
|
||||||
|
int CTFGasManager { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_JarGas { 0 };
|
||||||
|
int CTFJarGas { 0 };
|
||||||
|
int CTFWeaponFlameBall { 0 };
|
||||||
|
int CTFBreakableSign { 0 };
|
||||||
|
int CTFBreakableMelee { 0 };
|
||||||
|
int CTFProjectile_BallOfFire { 0 };
|
||||||
|
int CTFPointManager { 0 };
|
||||||
|
int CTFFlameManager { 0 };
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern dynamic dynamic_list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* DYNAMIC_AUTOGEN_HPP */
|
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