#pragma once #include "c_minecraft.h" class c_glrender : public singleton { public: void setup_ortho(); // credits guidedhacking void restore_gl(); // credits guidedhacking void box(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte alpha); void box_outline(GLfloat width, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat xLen, GLfloat yLen, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte alpha); void line(GLfloat width, GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte alpha); void dot(GLfloat size, GLfloat x, GLfloat y, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte alpha); };