#include "c_visuals.h" #include "c_world.h" #include "c_glrender.h" #include "c_gltext.h" void c_visuals::handle() { // key_strokes( ); } void c_visuals::key_strokes() { c_glrender::get().box(200, 200, 50, 0, 0, 0, 100); }