diff --git a/script/autoexec.cfg b/script/autoexec.cfg index d7c4188..8cd3fea 100755 --- a/script/autoexec.cfg +++ b/script/autoexec.cfg @@ -601,25 +601,25 @@ alias vaxBindToFire "alias vaxKey1 vaxFireToBullet; alias vaxKey2 vaxFireToBlast // // // //Vax calls for a certin ammount of reload presses // // // alias vaxRl1 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload" // // // -alias vaxRl2 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload; wait 20; rlVax1" // // // -alias vaxRl3 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload; wait 20; rlVax2" // // // +alias vaxRl2 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload; wait 8 vaxRl1" // // // +alias vaxRl3 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload; wait 8 vaxRl2" // // // // // // // Aliases for switching resistances // // // // First unbind players key to prevent user from pressing multiple at one, // // // // reload an amount of times, wait for the reload to finish, // // // // then we rebind our keys // // // -alias vaxBulletToBlast "vaxUnbind; vaxRl1; wait 150; vaxBindToBlast" // // // -alias vaxBlastToFire "vaxUnbind; vaxRl1; wait 150; vaxBindToFire" // // // -alias vaxFireToBullet "vaxUnbind; vaxRl1; wait 150; vaxBindToBullet" // // // -alias vaxBulletToFire "vaxUnbind; vaxRl2; wait 150; vaxBindToFire" // // // -alias vaxFireToBlast "vaxUnbind; vaxRl2; wait 150; vaxBindToBlast" // // // -alias vaxBlastToBullet "vaxUnbind; vaxRl2; wait 150; vaxBindToBullet" // // // +alias vaxBulletToBlast "vaxUnbind; vaxRl1; wait 120; vaxBindToBlast" // // // +alias vaxBlastToFire "vaxUnbind; vaxRl1; wait 120; vaxBindToFire" // // // +alias vaxFireToBullet "vaxUnbind; vaxRl1; wait 120; vaxBindToBullet" // // // +alias vaxBulletToFire "vaxUnbind; vaxRl2; wait 120; vaxBindToFire" // // // +alias vaxFireToBlast "vaxUnbind; vaxRl2; wait 120; vaxBindToBlast" // // // +alias vaxBlastToBullet "vaxUnbind; vaxRl2; wait 120; vaxBindToBullet" // // // // // // // Wrong Resistance correction // // // // When we die, our resistance resets to bullet, pressing the reset key will // // // // reset the script so that it knows about the change. // // // // It also reloads three times as a notifacation that the reset happened // // // -alias vaxCorrectResistance "vaxUnbind; vaxRl3; wait 150; vaxBindToBullet" // // // +alias vaxCorrectResistance "vaxUnbind; vaxRl3; wait 130; vaxBindToBullet" // // // // // // // // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // //