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@ -569,6 +569,7 @@
"Landsknecht":{ "Landsknecht":{
Italian:"Lanzichenecco" Italian:"Lanzichenecco"
French:"Lansquenet"
} }
"Knight":{ "Knight":{
@ -663,10 +664,12 @@
"Janissary":{ // Ottoman unique "Janissary":{ // Ottoman unique
Italian:"Giannizzero" Italian:"Giannizzero"
French:"Janissaire"
} }
"Heals [amountHealed] damage if it kills a unit":{ "Heals [amountHealed] damage if it kills a unit":{
Italian:"Cura [amountHealed] PF quando uccide un'unità nemica" Italian:"Cura [amountHealed] PF quando uccide un'unità nemica"
French:"Soigne [amountHealed] dégâts si il tue une unité"
} }
"Minuteman":{ // american unique "Minuteman":{ // american unique
@ -713,10 +716,12 @@
"Sipahi":{ "Sipahi":{
Italian:"Sipahi"//same as in Italian Italian:"Sipahi"//same as in Italian
//same in french
} }
"No movement cost to pillage":{ "No movement cost to pillage":{
Italian:"Nessun costo di movimento per il saccheggio" Italian:"Nessun costo di movimento per il saccheggio"
French:"L'action pillage ne coûte pas de point de mouvement"
} }
@ -973,6 +978,7 @@
"[percent]% chance to intercept air attacks":{ "[percent]% chance to intercept air attacks":{
Italian:"[percent]% probabilità di intercettare attacchi aerei" Italian:"[percent]% probabilità di intercettare attacchi aerei"
French:"[percent]% chance d'intercepter une attaque aérienne"
} }
@ -1810,98 +1816,122 @@
"Targeting I (air)":{ "Targeting I (air)":{
Italian:"Puntamento aereo I" Italian:"Puntamento aereo I"
French:"Visée I (air)"
} }
"Targeting II (air)":{ "Targeting II (air)":{
Italian:"Puntamento aereo II" Italian:"Puntamento aereo II"
French:"Visée II (air)"
} }
"Targeting III (air)":{ "Targeting III (air)":{
Italian:"Puntamento aereo III" Italian:"Puntamento aereo III"
French:"Visée III (air)"
} }
"Air Repair":{ "Air Repair":{
Italian:"Riparazione aerea" Italian:"Riparazione aerea"
French:"Réparation Aérienne"
} }
"Unit will heal every turn, even if it performs an action":{ "Unit will heal every turn, even if it performs an action":{
Italian:"L'unità guarisce ad ogni turno, anche quando esegue un'azione " Italian:"L'unità guarisce ad ogni turno, anche quando esegue un'azione "
French:"L'unité se soignera à chaque tour, même si elle effectue une action"
} }
"Operational Range":{ "Operational Range":{
Italian:"Raggio operativo" Italian:"Raggio operativo"
French:"Portée"
} }
"+2 Range":{ "+2 Range":{
Italian:"+2 Raggio" Italian:"+2 Raggio"
French:"+2 Portée"
} }
"Sortie":{ "Sortie":{
Italian:"Sortita" Italian:"Sortita"
//same in french
} }
"1 extra Interception may be made per turn":{ "1 extra Interception may be made per turn":{
Italian:"Può eseguire 1 Intercettazione extra per turno" Italian:"Può eseguire 1 Intercettazione extra per turno"
French:"1 interception supplémentaire par tour"
} }
"Dogfighting I":{ "Dogfighting I":{
Italian:"Duello aereo I" Italian:"Duello aereo I"
French:"Combat aérien I" //official translate but not very accurate
} }
"Bonus when performing air sweep [bonusAmount]%":{ "Bonus when performing air sweep [bonusAmount]%":{
Italian:"+[bonusAmount]% Forza nella distruzione delle difese aeree" Italian:"+[bonusAmount]% Forza nella distruzione delle difese aeree"
French:"Bonus de combat aérien +[bonusAmount]%"
} }
"Dogfighting II":{ "Dogfighting II":{
Italian:"Duello aereo II" Italian:"Duello aereo II"
French:"Combat aérien II"
} }
"Dogfighting III":{ "Dogfighting III":{
Italian:"Duello aereo III" Italian:"Duello aereo III"
French:"Combat aérien III"
} }
"Interception I":{ "Interception I":{
Italian:"Intercettazione I" Italian:"Intercettazione I"
//same in french
} }
"Bonus when intercepting [bonusAmount]%":{ "Bonus when intercepting [bonusAmount]%":{
Italian:"+[bonusAmount]% Bonus d'intercettazione" Italian:"+[bonusAmount]% Bonus d'intercettazione"
French:"Bonus d'interception +[bonusAmount]%"
} }
"Interception II":{ "Interception II":{
Italian:"Intercettazione II" Italian:"Intercettazione II"
//same in french
} }
"Interception III":{ "Interception III":{
Italian:"Intercettazione III" Italian:"Intercettazione III"
//same in french
} }
"Siege I":{//Air "Siege I":{//Air
Italian:"Assedio I" Italian:"Assedio I"
French:"Siège I"
} }
"Bonus vs City 33%":{ "Bonus vs City 33%":{ //i think that it already exist somewhere
Italian:"+33% Forza contro le Città" Italian:"+33% Forza contro le Città"
French:"Bonus contre les villes +33%"
} }
"Siege II":{ "Siege II":{
Italian:"Assedio II" Italian:"Assedio II"
French:"Siège II"
} }
"Siege III":{ "Siege III":{
Italian:"Assedio III" Italian:"Assedio III"
French:"Siège III"
} }
"Bonus vs City 34%":{ "Bonus vs City 34%":{
Italian:"+34% Forza contro le Città" Italian:"+34% Forza contro le Città"
French:"Bonus contre les villes +34%"
} }
"Evasion":{ "Evasion":{
Italian:"Manovre evasive" Italian:"Manovre evasive"
French:"Esquive"
} }
"Reduces damage taken from interception by 50%":{ "Reduces damage taken from interception by 50%":{
Italian:"Dimezza i danni da intercettazione contraerea" Italian:"Dimezza i danni da intercettazione contraerea"
French:"Réduit les dégâts des unités d'interception de 50%"
} }
} }