This commit is contained in:
Yair Morgenstern 2023-08-14 16:32:14 +03:00
parent ff24a5b884
commit 52c0dcfb38
4 changed files with 19 additions and 108 deletions

View File

@ -99,9 +99,7 @@ Requires at least one of the following: = Требуется хотя бы од
Requires all of the following: = Требуется всё из следующего:
Leads to [techName] = Ведёт к: [techName]
Leads to: = Ведёт к:
# Requires translation!
Enables: = Доступно:
# Requires translation!
Disables: = Недоступно:
Current construction = Текущее строительство
@ -299,7 +297,6 @@ Non-existent city = Несуществующий город
[resourceName] not required = Не требуется: [resourceName]
Lost ability (vs [originalUnit]): [ability] = Нет способности (против [originalUnit]): [ability]
# Requires translation!
Upgrade all [count] [unit] ([cost] gold) = Модернизировать все [count] [unit] ([cost] золота)
National ability = Национальная особенность
[firstValue] vs [secondValue] = [firstValue] вместо [secondValue]
@ -363,7 +360,6 @@ Domination = Военная
Cultural = Культурная
Diplomatic = Дипломатическая
Time = Общая
# Requires translation!
Your previous options needed to be reset to defaults. = Ваши настройки должны быть установлены на значения по умолчанию.
# Used for random nation indicator in empire selector and unknown nation icons in various overview screens.
@ -387,7 +383,6 @@ Sparse = Редкие
Abundant = Множество
Strategic Balance = Стратегический баланс
Legendary Start = Легендарное начало
# Requires translation!
This is used for painting resources, not in map generator steps: = Используется для отрисовки ресурсов, но не в пошаговом генераторе карты:
Advanced Settings = Дополнительные настройки
@ -447,19 +442,14 @@ Extension mods = Моды - расширения
Base ruleset: = Базовый набор правил:
# Note - do not translate the colour names between «». Changing them works if you know what you're doing.
The mod you selected is incorrectly defined! = Выбранный вами мод имеет неправильное описание!
# Requires translation!
The mod you selected is «RED»incorrectly defined!«» = Выбранный вами мод имеет «RED»неправильное описание!«»
The mod combination you selected is incorrectly defined! = Выбранная вами комбинация модов имеет неправильное описание!
# Requires translation!
The mod combination you selected is «RED»incorrectly defined!«» = Выбранная вами комбинация модов имеет «RED»неправильное описание!«»
The mod combination you selected has problems. = У выбранной вами комбинации модов имеются неполадки.
You can play it, but don't expect everything to work! = Вы можете играть, но не ожидайте, что всё будет работать!
# Requires translation!
The mod combination you selected «GOLD»has problems«». = У выбранной вами комбинации модов «GOLD»имеются неполадки«».
# Requires translation!
You can play it, but «GOLDENROD»don't expect everything to work!«» = Вы можете играть, но «GOLDENROD»не ожидайте, что всё будет работать!«»
This base ruleset is not compatible with the previously selected\nextension mods. They have been disabled. = Данный базовый набор правил несовместим\nс ранее выбранными модами-расширениями. Они были отключены.
# Requires translation!
Are you really sure you want to play with the following known problems? = Вы действительно хотите играть с выявленными проблемами?
Base Ruleset = Базовый набор правил
[amount] Techs = [amount] технологий
@ -532,21 +522,13 @@ River generation failed! = Генерация реки не выполнена!
Please don't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. = Пожалуйста, не используйте шаг 'Сформировать сушу' с типом карты 'Пусто', вместо этого создайте новую пустую карту.
This map has errors: = У этой карты имеются ошибки:
The incompatible elements have been removed. = Несовместимые элементы были удалены.
# Requires translation!
Current map: World Wrap = Текущая карта: Круглый мир
# Requires translation!
Overlay image = Наложение изображения
# Requires translation!
Click to choose a file = Нажмите, чтобы выбрать файл
# Requires translation!
Choose an image = Выбрать изображение
# Requires translation!
Overlay opacity: = Непрозрачность наложения:
# Requires translation!
Invalid overlay image = Неверное накладываемое изображение
# Requires translation!
World wrap is incompatible with an overlay and was deactivated. = Круглый мир несовместим с наложением и поэтому был отключен.
# Requires translation!
An overlay image is incompatible with world wrap and was deactivated. = Накладываемое изображение несовместимо с круглым миром и поэтому было отключено.
## Map/Tool names
@ -611,11 +593,8 @@ You have to write an ID for your friend! = Вы должны заполнить
You cannot add your own player ID in your friend list! = Вы не можете добавить собственный ID игрока в список друзей!
To add a friend, ask him to send you his player ID.\nClick the 'Add friend' button.\nInsert his player ID and a name for him.\nThen click the 'Add friend' button again.\n\nAfter that you will see him in your friends list.\n\nA new button will appear when creating a new\nmultiplayer game, which allows you to select your friend. = Чтобы добавить друга, попросите его прислать вам идентификатор игрока.\nНажмите на кнопку 'Добавить друга'.\nЗаполните его ID игрока и имя.\nЗатем нажмите на кнопку 'Добавить друга' снова.\n\nПосле этого вы увидите его в списке друзей.\n\nПри создании новой многопользовательской игры\nпоявится кнопка, которая позволит вам выбрать вашего друга.
Please input Player ID! = Пожалуйста, введите ID игрока!
# Requires translation!
The number of players will be adjusted = Число игроков будет скорректировано
# Requires translation!
These [numberOfPlayers] players will be adjusted = [numberOfPlayers] игроков будут скорректированы
# Requires translation!
[numberOfExplicitPlayersText] to [playerRange] actual players by adding random AI's or by randomly omitting AI's. = [numberOfExplicitPlayersText] в [playerRange] фактических игроков путем добавления или исключения случайных ИИ.
Set current user = Выбрать текущего игрока
Player ID from clipboard = ID игрока из буфера обмена
@ -812,11 +791,8 @@ Currently playing: [title] = Сейчас проигрывается: [title]
Download music = Скачать музыку
Downloading... = Скачивание...
Could not download music! = Не удалось скачать музыку!
# Requires translation!
—Paused— = —Приостановлено—
# Requires translation!
—Default— = —По умолчанию—
# Requires translation!
—History— = —История—
## Advanced tab
@ -940,7 +916,6 @@ Our [interceptorName] ([amount] HP) intercepted and attacked an enemy [attackerN
Nothing tried to intercept our [attackerName] = Ничто не предпринималось для перехвата нашего юнита [attackerName]
An enemy [unit] was spotted near our territory = [unit] врага был замечен рядом с нашей территорией
An enemy [unit] was spotted in our territory = [unit] врага был замечен на нашей территории
# Requires translation!
An enemy [unit] has destroyed our tile improvement [improvement] = [unit] врага уничтожает наше улучшение [improvement]
Your city [cityName] can bombard the enemy! = Ваш город [cityName] может обстрелять врага!
[amount] of your cities can bombard the enemy! = Враг может быть обстрелян [amount] вашими городами!
@ -1053,7 +1028,6 @@ due to adopting [policy] = благодаря принятию [policy]
due to discovering [naturalWonder] = благодаря нахождению [naturalWonder]
due to entering the [eraName] = благодаря вхождению в эпоху [eraName]
due to constructing [buildingName] = благодаря строительству [buildingName]
# Requires translation!
due to gaining a [unitName] = благодаря получению [unitName]
due to founding a city = благодаря основанию города
due to discovering a Natural Wonder = благодаря нахождению чуда природы
@ -1434,9 +1408,7 @@ You have been defeated. Your civilization has been overwhelmed by its many foes.
One more turn...! = Еще один ход...!
Destroy [civName] = Уничтожить державу [civName]
Capture [cityName] = Захватить город [cityName]
# Requires translation!
Destroy ? * [civName] = Уничтожить ? * [civName]
# Requires translation!
Capture ? * [cityName] = Захватить ? * [cityName]
Our status = Наш статус
Global status = Глобальный статус
@ -1456,26 +1428,17 @@ Choose a civ to vote for = Выберите цивилизацию, за кот
Choose who should become the world leader and win a Diplomatic Victory! = Выберите, кто должен стать мировым лидером и одержать дипломатическую победу!
Vote for [civilizationName] = Проголосовать за [civilizationName]
Vote for World Leader = Голосовать за мирового лидера
# Requires translation!
Abstain = Воздержаться
Continue = Продолжить
Abstained = Воздержался
Voted for = Проголосовал за
# Requires translation!
[number] votes = [number] голосов
# Requires translation!
[number] vote = [number] голос
# Requires translation!
No valid votes were cast. = Нет действительных голосов.
# Requires translation!
Minimum votes for electing a world leader: [number] = Минимум голосов для избрания мировым лидером: [number]
# Requires translation!
Tied in first position: [civNames] = Заняли первое место: [civNames]
# Requires translation!
No world leader was elected. = Мировой лидер не избран.
# Requires translation!
You have been elected world leader! = Вы избраны мировым лидером!
# Requires translation!
[leaderName] of [civ] has been elected world leader! = [leaderName] - [civ] избран мировым лидером!
Replay = Повтор
@ -1625,12 +1588,10 @@ Needs removal of terrain features to be built = Чтобы построить,
Unit type = Тип юнита
Units: = Юниты:
Unit types = Типы юнитов
# Requires translation!
Domain: [param] = Домен: [param]
Toggle UI (World Screen only) = Переключить интерфейс (только экран мира)
Overrides yields from underlying terrain = Игнорирует продукцию местности
No yields = Нет продукции
# Requires translation!
Mod: [modname] = Мод: [modname]
# Policies
@ -1735,7 +1696,6 @@ Dogfighting III = Воздушный бой III
Choose name for [unitName] = Выберите имя для [unitName]
[unitFilter] units gain the [promotion] promotion = [unitFilter] юниты получают повышение [promotion]
Requires = Требуется
# Requires translation!
Path to [promotion] is ambiguous = Путь к [promotion] неопределен
# Multiplayer Turn Checker Service
@ -1802,7 +1762,6 @@ Downloaded! = Скачано!
[modName] Downloaded! = [modName] скачан!
Could not download [modName] = Не удалось скачать [modName]
Online query result is incomplete = Результат онлайн запроса неполный
# Requires translation!
Sorting and filtering needs to wait until the online query finishes = Необходимо дождаться окончания онлайн запроса
No description provided = Описания нет
[stargazers]✯ = [stargazers]✯
@ -2019,7 +1978,6 @@ Receive a tech boost when scientific buildings/wonders are built in capital = У
Can be continually researched = Эту технологию можно исследовать многократно
[relativeAmount]% Golden Age length = [relativeAmount]% к продолжительности золотого века
Population loss from nuclear attacks [relativeAmount]% [cityFilter] = [relativeAmount]% к потере населения от ядерных атак [cityFilter]
# Requires translation!
Damage to garrison from nuclear attacks [relativeAmount]% [cityFilter] = [relativeAmount]% к урону гарнизона от ядерных атак [cityFilter]
Rebel units may spawn = Могут появляться отряды повстанцев
Unbuildable = Нельзя построить
@ -2152,7 +2110,6 @@ Religious Unit = Религиозный юнит
Spaceship part = Часть космического корабля
Takes your religion over the one in their birth city = Принимает вашу религию вместо той, что исповедуется в городе возникновения
Great Person - [comment] = Великий человек - [comment]
# Requires translation!
Is part of Great Person group [comment] = Часть группы Великих людей [comment]
by consuming this unit = при растрате этого юнита
for [amount] movement = за [amount] движения
@ -2177,7 +2134,6 @@ Rough terrain = Пересечённая местность
Deposits in [tileFilter] tiles always provide [amount] resources = Месторождения на клетках [tileFilter] всегда предоставляют [amount] ресурса
Can only be created by Mercantile City-States = Может быть создано только торговыми городами-государствами
Stockpiled = Накапливаемо
# Requires translation!
City-level resource = Ресурс города
Cannot be traded = Не подлежит обмену
Guaranteed with Strategic Balance resource option = Гарантируется при стратегическом балансе ресурсов
@ -2487,12 +2443,10 @@ You returned captured units to us = Вы вернули нам захвачен
#################### Lines from key bindings #######################
# Requires translation!
Main Menu = Главное меню
World Screen = Экран мира
Map Panning = Смещение обзора карты
Unit Actions = Действия юнита
# Requires translation!
City Screen = Экран города
Popups = Всплывающие окна
Menu = Меню
@ -2513,78 +2467,47 @@ Quick Load = Быстрая загрузка
View Capital City = Обзор столицы
Save Game = Сохранить игру
Load Game = Загрузить игру
# Requires translation!
Toggle Resource Display = Переключить отображение ресурсов
# Requires translation!
Toggle Yield Display = Переключить отображение дохода
Quit Game = Выйти из игры
New Game = Новая игра
Espionage = Шпионаж
Undo = Отмена
Toggle UI = Переключить интерфейс
# Requires translation!
Toggle Worked Tiles Display = Переключить отображение обрабатываемых клеток
# Requires translation!
Toggle Movement Display = Переключить отображение движения
Zoom In = Приблизить
Zoom Out = Отдалить
# Requires translation!
Pan Up = Сместить вверх
# Requires translation!
Pan Left = Сместить влево
# Requires translation!
Pan Down = Сместить вниз
# Requires translation!
Pan Right = Сместить вправо
# Requires translation!
Pan Up Alternate = Сместить вверх (альтернативно)
# Requires translation!
Pan Left Alternate = Сместить влево (альтернативно)
# Requires translation!
Pan Down Alternate = Сместить вниз (альтернативно)
# Requires translation!
Pan Right Alternate = Сместить вправо (альтернативно)
Transform = Трансформировать
Repair = Починить
# Requires translation!
Add to or remove from queue = Добавить/убрать из очереди
# Requires translation!
Raise queue priority = Повысить приоритет в очереди
# Requires translation!
Lower queue priority = Понизить приоритет в очереди
# Requires translation!
Buy Construction = Купить проект
# Requires translation!
Buy Tile = Купить клетку
# Requires translation!
Buildable Units = Доступные для строительства юниты
# Requires translation!
Buildable Buildings = Доступные для строительства здания
# Requires translation!
Buildable Wonders = Доступные для строительства чудеса
# Requires translation!
Buildable National Wonders = Доступные для строительства национальные чудеса
# Requires translation!
Other Constructions = Другие проекты
# Requires translation!
Next City = Следующий город
# Requires translation!
Previous City = Предыдущий город
# Requires translation!
Show Stats = Показать статистику
# Requires translation!
Toggle Stat Details = Статистика подробно
# Requires translation!
Great People Detail = Великие люди подробно
# Requires translation!
Specialist Detail = Специалисты подробно
# Requires translation!
Religion Detail = Религия подробно
# Requires translation!
Buildings Detail = Здания подробно
Confirm Dialog = Подтвердить
Cancel Dialog = Отклонить
# Requires translation!
Upgrade All = Модернизировать все
#################### Lines from Buildings from Civ V - Vanilla ####################
@ -2753,7 +2676,6 @@ Porcelain Tower = Фарфоровая пагода
Windmill = Ветряная мельница
Kremlin = Кремль
# Requires translation!
'The Kremlin is constantly changing the rules of the game to suit its purposes. We are not playing chess, we're playing roulette.' - Garry Kasparov = 'Кремль постоянно меняет правила игры в соответствии со своими целями. Мы не играем в шахматы, мы играем в рулетку.' - Гарри Каспаров
Museum = Музей
@ -6569,7 +6491,6 @@ Each binding has a button with an image looking like this: = Каждое соч
While hovering the mouse over the key button, you can press a desired key directly to assign it. = Держа курсор над клавишей, вы можете нажать другую клавишу для переназначения функции на неё.
Double-click the image to reset the binding to default. = Двойной клик возвращает настройку по умолчанию.
Bindings mapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. = Сочетания клавиш по умолчанию имеют серый цвет, переназначенные вами клавиши - белый.
# Requires translation!
Conflicting assignments are marked red. Conflicts can exist across categories, like World Screen / Unit Actions. Note that at the moment, the game does not prevent saving conflicting assignments, though the result may be unexpected. = Конфликтные назначения помечены красным. Конфликты могут существовать в разных категориях, например Экран мира / Действия юнита. На данный момент игра не мешает сохранять такие назначения из-за чего результат может быть неопределенным.
For discussion about missing entries, see the linked github issue. = Для обсуждения отсутствующих функций, смотрите ссылку на Github.

View File

@ -1,6 +1,6 @@
Persian_(Pinglish-UN) = 28
Italian = 99
Russian = 98
Russian = 100
Belarusian = 2
Afrikaans = 7
German = 100

View File

@ -1,24 +1,20 @@
## 4.7.14
Resolved - Improvements created by buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique
Improvements from buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique
Safeguard against errors in establishing the URL connection to Github
Safeguard against Github connection errors
AI: Better policy selection
AI: Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities
AI: Build melee naval units to defend coastal cities and move them there
AI will not waste promotions on Heal Instantly
Rivers at the bottom edge of maps are considered by tiles for river-adjacency
AI:
- Better policy selection
- Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities
- Build melee naval units to defend coastal cities, and move them there
- Do not waste promotions on Heal Instantly
Mod manager smallish overhaul - By SomeTroglodyte
Fixed GameStarter adding gold to spectator Civilization on later eras when it shouldn't. - By tuvus
Spectators don't get gold on new games - By tuvus
Fix promotions being unavailable when it can be reached a slower way - By SeventhM
Promotion tree improvements - By SeventhM
## 4.7.13

View File

@ -1,21 +1,15 @@
Improvements from buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique
Safeguard against Github connection errors
Resolved - Improvements created by buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique
Safeguard against errors in establishing the URL connection to Github
AI: Better policy selection
AI: Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities
AI: Build melee naval units to defend coastal cities and move them there
AI will not waste promotions on Heal Instantly
Rivers at the bottom edge of maps are considered by tiles for river-adjacency
AI:
- Better policy selection
- Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities
- Build melee naval units to defend coastal cities, and move them there
- Do not waste promotions on Heal Instantly
Mod manager smallish overhaul - By SomeTroglodyte
Fixed GameStarter adding gold to spectator Civilization on later eras when it shouldn't. - By tuvus
Spectators don't get gold on new games - By tuvus
Fix promotions being unavailable when it can be reached a slower way - By SeventhM
Promotion tree improvements - By SeventhM