mirror of
https://github.com/yairm210/Unciv.git
synced 2025-09-27 13:55:54 -04:00
4.7.14
This commit is contained in:
parent
ff24a5b884
commit
52c0dcfb38
@ -99,9 +99,7 @@ Requires at least one of the following: = Требуется хотя бы од
|
|||||||
Requires all of the following: = Требуется всё из следующего:
|
Requires all of the following: = Требуется всё из следующего:
|
||||||
Leads to [techName] = Ведёт к: [techName]
|
Leads to [techName] = Ведёт к: [techName]
|
||||||
Leads to: = Ведёт к:
|
Leads to: = Ведёт к:
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Enables: = Доступно:
|
Enables: = Доступно:
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Disables: = Недоступно:
|
Disables: = Недоступно:
|
||||||
|
|
||||||
Current construction = Текущее строительство
|
Current construction = Текущее строительство
|
||||||
@ -299,7 +297,6 @@ Non-existent city = Несуществующий город
|
|||||||
|
|
||||||
[resourceName] not required = Не требуется: [resourceName]
|
[resourceName] not required = Не требуется: [resourceName]
|
||||||
Lost ability (vs [originalUnit]): [ability] = Нет способности (против [originalUnit]): [ability]
|
Lost ability (vs [originalUnit]): [ability] = Нет способности (против [originalUnit]): [ability]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Upgrade all [count] [unit] ([cost] gold) = Модернизировать все [count] [unit] ([cost] золота)
|
Upgrade all [count] [unit] ([cost] gold) = Модернизировать все [count] [unit] ([cost] золота)
|
||||||
National ability = Национальная особенность
|
National ability = Национальная особенность
|
||||||
[firstValue] vs [secondValue] = [firstValue] вместо [secondValue]
|
[firstValue] vs [secondValue] = [firstValue] вместо [secondValue]
|
||||||
@ -363,7 +360,6 @@ Domination = Военная
|
|||||||
Cultural = Культурная
|
Cultural = Культурная
|
||||||
Diplomatic = Дипломатическая
|
Diplomatic = Дипломатическая
|
||||||
Time = Общая
|
Time = Общая
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Your previous options needed to be reset to defaults. = Ваши настройки должны быть установлены на значения по умолчанию.
|
Your previous options needed to be reset to defaults. = Ваши настройки должны быть установлены на значения по умолчанию.
|
||||||
|
|
||||||
# Used for random nation indicator in empire selector and unknown nation icons in various overview screens.
|
# Used for random nation indicator in empire selector and unknown nation icons in various overview screens.
|
||||||
@ -387,7 +383,6 @@ Sparse = Редкие
|
|||||||
Abundant = Множество
|
Abundant = Множество
|
||||||
Strategic Balance = Стратегический баланс
|
Strategic Balance = Стратегический баланс
|
||||||
Legendary Start = Легендарное начало
|
Legendary Start = Легендарное начало
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
This is used for painting resources, not in map generator steps: = Используется для отрисовки ресурсов, но не в пошаговом генераторе карты:
|
This is used for painting resources, not in map generator steps: = Используется для отрисовки ресурсов, но не в пошаговом генераторе карты:
|
||||||
|
|
||||||
Advanced Settings = Дополнительные настройки
|
Advanced Settings = Дополнительные настройки
|
||||||
@ -447,19 +442,14 @@ Extension mods = Моды - расширения
|
|||||||
Base ruleset: = Базовый набор правил:
|
Base ruleset: = Базовый набор правил:
|
||||||
# Note - do not translate the colour names between «». Changing them works if you know what you're doing.
|
# Note - do not translate the colour names between «». Changing them works if you know what you're doing.
|
||||||
The mod you selected is incorrectly defined! = Выбранный вами мод имеет неправильное описание!
|
The mod you selected is incorrectly defined! = Выбранный вами мод имеет неправильное описание!
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
The mod you selected is «RED»incorrectly defined!«» = Выбранный вами мод имеет «RED»неправильное описание!«»
|
The mod you selected is «RED»incorrectly defined!«» = Выбранный вами мод имеет «RED»неправильное описание!«»
|
||||||
The mod combination you selected is incorrectly defined! = Выбранная вами комбинация модов имеет неправильное описание!
|
The mod combination you selected is incorrectly defined! = Выбранная вами комбинация модов имеет неправильное описание!
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
The mod combination you selected is «RED»incorrectly defined!«» = Выбранная вами комбинация модов имеет «RED»неправильное описание!«»
|
The mod combination you selected is «RED»incorrectly defined!«» = Выбранная вами комбинация модов имеет «RED»неправильное описание!«»
|
||||||
The mod combination you selected has problems. = У выбранной вами комбинации модов имеются неполадки.
|
The mod combination you selected has problems. = У выбранной вами комбинации модов имеются неполадки.
|
||||||
You can play it, but don't expect everything to work! = Вы можете играть, но не ожидайте, что всё будет работать!
|
You can play it, but don't expect everything to work! = Вы можете играть, но не ожидайте, что всё будет работать!
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
The mod combination you selected «GOLD»has problems«». = У выбранной вами комбинации модов «GOLD»имеются неполадки«».
|
The mod combination you selected «GOLD»has problems«». = У выбранной вами комбинации модов «GOLD»имеются неполадки«».
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
You can play it, but «GOLDENROD»don't expect everything to work!«» = Вы можете играть, но «GOLDENROD»не ожидайте, что всё будет работать!«»
|
You can play it, but «GOLDENROD»don't expect everything to work!«» = Вы можете играть, но «GOLDENROD»не ожидайте, что всё будет работать!«»
|
||||||
This base ruleset is not compatible with the previously selected\nextension mods. They have been disabled. = Данный базовый набор правил несовместим\nс ранее выбранными модами-расширениями. Они были отключены.
|
This base ruleset is not compatible with the previously selected\nextension mods. They have been disabled. = Данный базовый набор правил несовместим\nс ранее выбранными модами-расширениями. Они были отключены.
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Are you really sure you want to play with the following known problems? = Вы действительно хотите играть с выявленными проблемами?
|
Are you really sure you want to play with the following known problems? = Вы действительно хотите играть с выявленными проблемами?
|
||||||
Base Ruleset = Базовый набор правил
|
Base Ruleset = Базовый набор правил
|
||||||
[amount] Techs = [amount] технологий
|
[amount] Techs = [amount] технологий
|
||||||
@ -532,21 +522,13 @@ River generation failed! = Генерация реки не выполнена!
|
|||||||
Please don't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. = Пожалуйста, не используйте шаг 'Сформировать сушу' с типом карты 'Пусто', вместо этого создайте новую пустую карту.
|
Please don't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. = Пожалуйста, не используйте шаг 'Сформировать сушу' с типом карты 'Пусто', вместо этого создайте новую пустую карту.
|
||||||
This map has errors: = У этой карты имеются ошибки:
|
This map has errors: = У этой карты имеются ошибки:
|
||||||
The incompatible elements have been removed. = Несовместимые элементы были удалены.
|
The incompatible elements have been removed. = Несовместимые элементы были удалены.
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Current map: World Wrap = Текущая карта: Круглый мир
|
Current map: World Wrap = Текущая карта: Круглый мир
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Overlay image = Наложение изображения
|
Overlay image = Наложение изображения
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Click to choose a file = Нажмите, чтобы выбрать файл
|
Click to choose a file = Нажмите, чтобы выбрать файл
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Choose an image = Выбрать изображение
|
Choose an image = Выбрать изображение
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Overlay opacity: = Непрозрачность наложения:
|
Overlay opacity: = Непрозрачность наложения:
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Invalid overlay image = Неверное накладываемое изображение
|
Invalid overlay image = Неверное накладываемое изображение
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
World wrap is incompatible with an overlay and was deactivated. = Круглый мир несовместим с наложением и поэтому был отключен.
|
World wrap is incompatible with an overlay and was deactivated. = Круглый мир несовместим с наложением и поэтому был отключен.
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
An overlay image is incompatible with world wrap and was deactivated. = Накладываемое изображение несовместимо с круглым миром и поэтому было отключено.
|
An overlay image is incompatible with world wrap and was deactivated. = Накладываемое изображение несовместимо с круглым миром и поэтому было отключено.
|
||||||
|
|
||||||
## Map/Tool names
|
## Map/Tool names
|
||||||
@ -611,11 +593,8 @@ You have to write an ID for your friend! = Вы должны заполнить
|
|||||||
You cannot add your own player ID in your friend list! = Вы не можете добавить собственный ID игрока в список друзей!
|
You cannot add your own player ID in your friend list! = Вы не можете добавить собственный ID игрока в список друзей!
|
||||||
To add a friend, ask him to send you his player ID.\nClick the 'Add friend' button.\nInsert his player ID and a name for him.\nThen click the 'Add friend' button again.\n\nAfter that you will see him in your friends list.\n\nA new button will appear when creating a new\nmultiplayer game, which allows you to select your friend. = Чтобы добавить друга, попросите его прислать вам идентификатор игрока.\nНажмите на кнопку 'Добавить друга'.\nЗаполните его ID игрока и имя.\nЗатем нажмите на кнопку 'Добавить друга' снова.\n\nПосле этого вы увидите его в списке друзей.\n\nПри создании новой многопользовательской игры\nпоявится кнопка, которая позволит вам выбрать вашего друга.
|
To add a friend, ask him to send you his player ID.\nClick the 'Add friend' button.\nInsert his player ID and a name for him.\nThen click the 'Add friend' button again.\n\nAfter that you will see him in your friends list.\n\nA new button will appear when creating a new\nmultiplayer game, which allows you to select your friend. = Чтобы добавить друга, попросите его прислать вам идентификатор игрока.\nНажмите на кнопку 'Добавить друга'.\nЗаполните его ID игрока и имя.\nЗатем нажмите на кнопку 'Добавить друга' снова.\n\nПосле этого вы увидите его в списке друзей.\n\nПри создании новой многопользовательской игры\nпоявится кнопка, которая позволит вам выбрать вашего друга.
|
||||||
Please input Player ID! = Пожалуйста, введите ID игрока!
|
Please input Player ID! = Пожалуйста, введите ID игрока!
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
The number of players will be adjusted = Число игроков будет скорректировано
|
The number of players will be adjusted = Число игроков будет скорректировано
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
These [numberOfPlayers] players will be adjusted = [numberOfPlayers] игроков будут скорректированы
|
These [numberOfPlayers] players will be adjusted = [numberOfPlayers] игроков будут скорректированы
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
[numberOfExplicitPlayersText] to [playerRange] actual players by adding random AI's or by randomly omitting AI's. = [numberOfExplicitPlayersText] в [playerRange] фактических игроков путем добавления или исключения случайных ИИ.
|
[numberOfExplicitPlayersText] to [playerRange] actual players by adding random AI's or by randomly omitting AI's. = [numberOfExplicitPlayersText] в [playerRange] фактических игроков путем добавления или исключения случайных ИИ.
|
||||||
Set current user = Выбрать текущего игрока
|
Set current user = Выбрать текущего игрока
|
||||||
Player ID from clipboard = ID игрока из буфера обмена
|
Player ID from clipboard = ID игрока из буфера обмена
|
||||||
@ -812,11 +791,8 @@ Currently playing: [title] = Сейчас проигрывается: [title]
|
|||||||
Download music = Скачать музыку
|
Download music = Скачать музыку
|
||||||
Downloading... = Скачивание...
|
Downloading... = Скачивание...
|
||||||
Could not download music! = Не удалось скачать музыку!
|
Could not download music! = Не удалось скачать музыку!
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
—Paused— = —Приостановлено—
|
—Paused— = —Приостановлено—
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
—Default— = —По умолчанию—
|
—Default— = —По умолчанию—
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
—History— = —История—
|
—History— = —История—
|
||||||
|
|
||||||
## Advanced tab
|
## Advanced tab
|
||||||
@ -940,7 +916,6 @@ Our [interceptorName] ([amount] HP) intercepted and attacked an enemy [attackerN
|
|||||||
Nothing tried to intercept our [attackerName] = Ничто не предпринималось для перехвата нашего юнита [attackerName]
|
Nothing tried to intercept our [attackerName] = Ничто не предпринималось для перехвата нашего юнита [attackerName]
|
||||||
An enemy [unit] was spotted near our territory = [unit] врага был замечен рядом с нашей территорией
|
An enemy [unit] was spotted near our territory = [unit] врага был замечен рядом с нашей территорией
|
||||||
An enemy [unit] was spotted in our territory = [unit] врага был замечен на нашей территории
|
An enemy [unit] was spotted in our territory = [unit] врага был замечен на нашей территории
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
An enemy [unit] has destroyed our tile improvement [improvement] = [unit] врага уничтожает наше улучшение [improvement]
|
An enemy [unit] has destroyed our tile improvement [improvement] = [unit] врага уничтожает наше улучшение [improvement]
|
||||||
Your city [cityName] can bombard the enemy! = Ваш город [cityName] может обстрелять врага!
|
Your city [cityName] can bombard the enemy! = Ваш город [cityName] может обстрелять врага!
|
||||||
[amount] of your cities can bombard the enemy! = Враг может быть обстрелян [amount] вашими городами!
|
[amount] of your cities can bombard the enemy! = Враг может быть обстрелян [amount] вашими городами!
|
||||||
@ -1053,7 +1028,6 @@ due to adopting [policy] = благодаря принятию [policy]
|
|||||||
due to discovering [naturalWonder] = благодаря нахождению [naturalWonder]
|
due to discovering [naturalWonder] = благодаря нахождению [naturalWonder]
|
||||||
due to entering the [eraName] = благодаря вхождению в эпоху [eraName]
|
due to entering the [eraName] = благодаря вхождению в эпоху [eraName]
|
||||||
due to constructing [buildingName] = благодаря строительству [buildingName]
|
due to constructing [buildingName] = благодаря строительству [buildingName]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
due to gaining a [unitName] = благодаря получению [unitName]
|
due to gaining a [unitName] = благодаря получению [unitName]
|
||||||
due to founding a city = благодаря основанию города
|
due to founding a city = благодаря основанию города
|
||||||
due to discovering a Natural Wonder = благодаря нахождению чуда природы
|
due to discovering a Natural Wonder = благодаря нахождению чуда природы
|
||||||
@ -1434,9 +1408,7 @@ You have been defeated. Your civilization has been overwhelmed by its many foes.
|
|||||||
One more turn...! = Еще один ход...!
|
One more turn...! = Еще один ход...!
|
||||||
Destroy [civName] = Уничтожить державу [civName]
|
Destroy [civName] = Уничтожить державу [civName]
|
||||||
Capture [cityName] = Захватить город [cityName]
|
Capture [cityName] = Захватить город [cityName]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Destroy ? * [civName] = Уничтожить ? * [civName]
|
Destroy ? * [civName] = Уничтожить ? * [civName]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Capture ? * [cityName] = Захватить ? * [cityName]
|
Capture ? * [cityName] = Захватить ? * [cityName]
|
||||||
Our status = Наш статус
|
Our status = Наш статус
|
||||||
Global status = Глобальный статус
|
Global status = Глобальный статус
|
||||||
@ -1456,26 +1428,17 @@ Choose a civ to vote for = Выберите цивилизацию, за кот
|
|||||||
Choose who should become the world leader and win a Diplomatic Victory! = Выберите, кто должен стать мировым лидером и одержать дипломатическую победу!
|
Choose who should become the world leader and win a Diplomatic Victory! = Выберите, кто должен стать мировым лидером и одержать дипломатическую победу!
|
||||||
Vote for [civilizationName] = Проголосовать за [civilizationName]
|
Vote for [civilizationName] = Проголосовать за [civilizationName]
|
||||||
Vote for World Leader = Голосовать за мирового лидера
|
Vote for World Leader = Голосовать за мирового лидера
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Abstain = Воздержаться
|
Abstain = Воздержаться
|
||||||
Continue = Продолжить
|
Continue = Продолжить
|
||||||
Abstained = Воздержался
|
Abstained = Воздержался
|
||||||
Voted for = Проголосовал за
|
Voted for = Проголосовал за
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
[number] votes = [number] голосов
|
[number] votes = [number] голосов
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
[number] vote = [number] голос
|
[number] vote = [number] голос
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
No valid votes were cast. = Нет действительных голосов.
|
No valid votes were cast. = Нет действительных голосов.
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Minimum votes for electing a world leader: [number] = Минимум голосов для избрания мировым лидером: [number]
|
Minimum votes for electing a world leader: [number] = Минимум голосов для избрания мировым лидером: [number]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Tied in first position: [civNames] = Заняли первое место: [civNames]
|
Tied in first position: [civNames] = Заняли первое место: [civNames]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
No world leader was elected. = Мировой лидер не избран.
|
No world leader was elected. = Мировой лидер не избран.
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
You have been elected world leader! = Вы избраны мировым лидером!
|
You have been elected world leader! = Вы избраны мировым лидером!
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
[leaderName] of [civ] has been elected world leader! = [leaderName] - [civ] избран мировым лидером!
|
[leaderName] of [civ] has been elected world leader! = [leaderName] - [civ] избран мировым лидером!
|
||||||
Replay = Повтор
|
Replay = Повтор
|
||||||
|
|
||||||
@ -1625,12 +1588,10 @@ Needs removal of terrain features to be built = Чтобы построить,
|
|||||||
Unit type = Тип юнита
|
Unit type = Тип юнита
|
||||||
Units: = Юниты:
|
Units: = Юниты:
|
||||||
Unit types = Типы юнитов
|
Unit types = Типы юнитов
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Domain: [param] = Домен: [param]
|
Domain: [param] = Домен: [param]
|
||||||
Toggle UI (World Screen only) = Переключить интерфейс (только экран мира)
|
Toggle UI (World Screen only) = Переключить интерфейс (только экран мира)
|
||||||
Overrides yields from underlying terrain = Игнорирует продукцию местности
|
Overrides yields from underlying terrain = Игнорирует продукцию местности
|
||||||
No yields = Нет продукции
|
No yields = Нет продукции
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Mod: [modname] = Мод: [modname]
|
Mod: [modname] = Мод: [modname]
|
||||||
|
|
||||||
# Policies
|
# Policies
|
||||||
@ -1735,7 +1696,6 @@ Dogfighting III = Воздушный бой III
|
|||||||
Choose name for [unitName] = Выберите имя для [unitName]
|
Choose name for [unitName] = Выберите имя для [unitName]
|
||||||
[unitFilter] units gain the [promotion] promotion = [unitFilter] юниты получают повышение [promotion]
|
[unitFilter] units gain the [promotion] promotion = [unitFilter] юниты получают повышение [promotion]
|
||||||
Requires = Требуется
|
Requires = Требуется
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Path to [promotion] is ambiguous = Путь к [promotion] неопределен
|
Path to [promotion] is ambiguous = Путь к [promotion] неопределен
|
||||||
|
|
||||||
# Multiplayer Turn Checker Service
|
# Multiplayer Turn Checker Service
|
||||||
@ -1802,7 +1762,6 @@ Downloaded! = Скачано!
|
|||||||
[modName] Downloaded! = [modName] скачан!
|
[modName] Downloaded! = [modName] скачан!
|
||||||
Could not download [modName] = Не удалось скачать [modName]
|
Could not download [modName] = Не удалось скачать [modName]
|
||||||
Online query result is incomplete = Результат онлайн запроса неполный
|
Online query result is incomplete = Результат онлайн запроса неполный
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Sorting and filtering needs to wait until the online query finishes = Необходимо дождаться окончания онлайн запроса
|
Sorting and filtering needs to wait until the online query finishes = Необходимо дождаться окончания онлайн запроса
|
||||||
No description provided = Описания нет
|
No description provided = Описания нет
|
||||||
[stargazers]✯ = [stargazers]✯
|
[stargazers]✯ = [stargazers]✯
|
||||||
@ -2019,7 +1978,6 @@ Receive a tech boost when scientific buildings/wonders are built in capital = У
|
|||||||
Can be continually researched = Эту технологию можно исследовать многократно
|
Can be continually researched = Эту технологию можно исследовать многократно
|
||||||
[relativeAmount]% Golden Age length = [relativeAmount]% к продолжительности золотого века
|
[relativeAmount]% Golden Age length = [relativeAmount]% к продолжительности золотого века
|
||||||
Population loss from nuclear attacks [relativeAmount]% [cityFilter] = [relativeAmount]% к потере населения от ядерных атак [cityFilter]
|
Population loss from nuclear attacks [relativeAmount]% [cityFilter] = [relativeAmount]% к потере населения от ядерных атак [cityFilter]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Damage to garrison from nuclear attacks [relativeAmount]% [cityFilter] = [relativeAmount]% к урону гарнизона от ядерных атак [cityFilter]
|
Damage to garrison from nuclear attacks [relativeAmount]% [cityFilter] = [relativeAmount]% к урону гарнизона от ядерных атак [cityFilter]
|
||||||
Rebel units may spawn = Могут появляться отряды повстанцев
|
Rebel units may spawn = Могут появляться отряды повстанцев
|
||||||
Unbuildable = Нельзя построить
|
Unbuildable = Нельзя построить
|
||||||
@ -2152,7 +2110,6 @@ Religious Unit = Религиозный юнит
|
|||||||
Spaceship part = Часть космического корабля
|
Spaceship part = Часть космического корабля
|
||||||
Takes your religion over the one in their birth city = Принимает вашу религию вместо той, что исповедуется в городе возникновения
|
Takes your religion over the one in their birth city = Принимает вашу религию вместо той, что исповедуется в городе возникновения
|
||||||
Great Person - [comment] = Великий человек - [comment]
|
Great Person - [comment] = Великий человек - [comment]
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Is part of Great Person group [comment] = Часть группы Великих людей [comment]
|
Is part of Great Person group [comment] = Часть группы Великих людей [comment]
|
||||||
by consuming this unit = при растрате этого юнита
|
by consuming this unit = при растрате этого юнита
|
||||||
for [amount] movement = за [amount] движения
|
for [amount] movement = за [amount] движения
|
||||||
@ -2177,7 +2134,6 @@ Rough terrain = Пересечённая местность
|
|||||||
Deposits in [tileFilter] tiles always provide [amount] resources = Месторождения на клетках [tileFilter] всегда предоставляют [amount] ресурса
|
Deposits in [tileFilter] tiles always provide [amount] resources = Месторождения на клетках [tileFilter] всегда предоставляют [amount] ресурса
|
||||||
Can only be created by Mercantile City-States = Может быть создано только торговыми городами-государствами
|
Can only be created by Mercantile City-States = Может быть создано только торговыми городами-государствами
|
||||||
Stockpiled = Накапливаемо
|
Stockpiled = Накапливаемо
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
City-level resource = Ресурс города
|
City-level resource = Ресурс города
|
||||||
Cannot be traded = Не подлежит обмену
|
Cannot be traded = Не подлежит обмену
|
||||||
Guaranteed with Strategic Balance resource option = Гарантируется при стратегическом балансе ресурсов
|
Guaranteed with Strategic Balance resource option = Гарантируется при стратегическом балансе ресурсов
|
||||||
@ -2487,12 +2443,10 @@ You returned captured units to us = Вы вернули нам захвачен
|
|||||||
|
|
||||||
#################### Lines from key bindings #######################
|
#################### Lines from key bindings #######################
|
||||||
|
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Main Menu = Главное меню
|
Main Menu = Главное меню
|
||||||
World Screen = Экран мира
|
World Screen = Экран мира
|
||||||
Map Panning = Смещение обзора карты
|
Map Panning = Смещение обзора карты
|
||||||
Unit Actions = Действия юнита
|
Unit Actions = Действия юнита
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
City Screen = Экран города
|
City Screen = Экран города
|
||||||
Popups = Всплывающие окна
|
Popups = Всплывающие окна
|
||||||
Menu = Меню
|
Menu = Меню
|
||||||
@ -2513,78 +2467,47 @@ Quick Load = Быстрая загрузка
|
|||||||
View Capital City = Обзор столицы
|
View Capital City = Обзор столицы
|
||||||
Save Game = Сохранить игру
|
Save Game = Сохранить игру
|
||||||
Load Game = Загрузить игру
|
Load Game = Загрузить игру
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Toggle Resource Display = Переключить отображение ресурсов
|
Toggle Resource Display = Переключить отображение ресурсов
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Toggle Yield Display = Переключить отображение дохода
|
Toggle Yield Display = Переключить отображение дохода
|
||||||
Quit Game = Выйти из игры
|
Quit Game = Выйти из игры
|
||||||
New Game = Новая игра
|
New Game = Новая игра
|
||||||
Espionage = Шпионаж
|
Espionage = Шпионаж
|
||||||
Undo = Отмена
|
Undo = Отмена
|
||||||
Toggle UI = Переключить интерфейс
|
Toggle UI = Переключить интерфейс
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Toggle Worked Tiles Display = Переключить отображение обрабатываемых клеток
|
Toggle Worked Tiles Display = Переключить отображение обрабатываемых клеток
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Toggle Movement Display = Переключить отображение движения
|
Toggle Movement Display = Переключить отображение движения
|
||||||
Zoom In = Приблизить
|
Zoom In = Приблизить
|
||||||
Zoom Out = Отдалить
|
Zoom Out = Отдалить
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Pan Up = Сместить вверх
|
Pan Up = Сместить вверх
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Pan Left = Сместить влево
|
Pan Left = Сместить влево
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Pan Down = Сместить вниз
|
Pan Down = Сместить вниз
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Pan Right = Сместить вправо
|
Pan Right = Сместить вправо
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Pan Up Alternate = Сместить вверх (альтернативно)
|
Pan Up Alternate = Сместить вверх (альтернативно)
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Pan Left Alternate = Сместить влево (альтернативно)
|
Pan Left Alternate = Сместить влево (альтернативно)
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Pan Down Alternate = Сместить вниз (альтернативно)
|
Pan Down Alternate = Сместить вниз (альтернативно)
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Pan Right Alternate = Сместить вправо (альтернативно)
|
Pan Right Alternate = Сместить вправо (альтернативно)
|
||||||
Transform = Трансформировать
|
Transform = Трансформировать
|
||||||
Repair = Починить
|
Repair = Починить
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Add to or remove from queue = Добавить/убрать из очереди
|
Add to or remove from queue = Добавить/убрать из очереди
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Raise queue priority = Повысить приоритет в очереди
|
Raise queue priority = Повысить приоритет в очереди
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Lower queue priority = Понизить приоритет в очереди
|
Lower queue priority = Понизить приоритет в очереди
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Buy Construction = Купить проект
|
Buy Construction = Купить проект
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Buy Tile = Купить клетку
|
Buy Tile = Купить клетку
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Buildable Units = Доступные для строительства юниты
|
Buildable Units = Доступные для строительства юниты
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Buildable Buildings = Доступные для строительства здания
|
Buildable Buildings = Доступные для строительства здания
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Buildable Wonders = Доступные для строительства чудеса
|
Buildable Wonders = Доступные для строительства чудеса
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Buildable National Wonders = Доступные для строительства национальные чудеса
|
Buildable National Wonders = Доступные для строительства национальные чудеса
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Other Constructions = Другие проекты
|
Other Constructions = Другие проекты
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Next City = Следующий город
|
Next City = Следующий город
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Previous City = Предыдущий город
|
Previous City = Предыдущий город
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Show Stats = Показать статистику
|
Show Stats = Показать статистику
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Toggle Stat Details = Статистика подробно
|
Toggle Stat Details = Статистика подробно
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Great People Detail = Великие люди подробно
|
Great People Detail = Великие люди подробно
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Specialist Detail = Специалисты подробно
|
Specialist Detail = Специалисты подробно
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Religion Detail = Религия подробно
|
Religion Detail = Религия подробно
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Buildings Detail = Здания подробно
|
Buildings Detail = Здания подробно
|
||||||
Confirm Dialog = Подтвердить
|
Confirm Dialog = Подтвердить
|
||||||
Cancel Dialog = Отклонить
|
Cancel Dialog = Отклонить
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Upgrade All = Модернизировать все
|
Upgrade All = Модернизировать все
|
||||||
|
|
||||||
#################### Lines from Buildings from Civ V - Vanilla ####################
|
#################### Lines from Buildings from Civ V - Vanilla ####################
|
||||||
@ -2753,7 +2676,6 @@ Porcelain Tower = Фарфоровая пагода
|
|||||||
Windmill = Ветряная мельница
|
Windmill = Ветряная мельница
|
||||||
|
|
||||||
Kremlin = Кремль
|
Kremlin = Кремль
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
'The Kremlin is constantly changing the rules of the game to suit its purposes. We are not playing chess, we're playing roulette.' - Garry Kasparov = 'Кремль постоянно меняет правила игры в соответствии со своими целями. Мы не играем в шахматы, мы играем в рулетку.' - Гарри Каспаров
|
'The Kremlin is constantly changing the rules of the game to suit its purposes. We are not playing chess, we're playing roulette.' - Garry Kasparov = 'Кремль постоянно меняет правила игры в соответствии со своими целями. Мы не играем в шахматы, мы играем в рулетку.' - Гарри Каспаров
|
||||||
|
|
||||||
Museum = Музей
|
Museum = Музей
|
||||||
@ -6569,7 +6491,6 @@ Each binding has a button with an image looking like this: = Каждое соч
|
|||||||
While hovering the mouse over the key button, you can press a desired key directly to assign it. = Держа курсор над клавишей, вы можете нажать другую клавишу для переназначения функции на неё.
|
While hovering the mouse over the key button, you can press a desired key directly to assign it. = Держа курсор над клавишей, вы можете нажать другую клавишу для переназначения функции на неё.
|
||||||
Double-click the image to reset the binding to default. = Двойной клик возвращает настройку по умолчанию.
|
Double-click the image to reset the binding to default. = Двойной клик возвращает настройку по умолчанию.
|
||||||
Bindings mapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. = Сочетания клавиш по умолчанию имеют серый цвет, переназначенные вами клавиши - белый.
|
Bindings mapped to their default keys are displayed in gray, those reassigned by you in white. = Сочетания клавиш по умолчанию имеют серый цвет, переназначенные вами клавиши - белый.
|
||||||
# Requires translation!
|
|
||||||
Conflicting assignments are marked red. Conflicts can exist across categories, like World Screen / Unit Actions. Note that at the moment, the game does not prevent saving conflicting assignments, though the result may be unexpected. = Конфликтные назначения помечены красным. Конфликты могут существовать в разных категориях, например Экран мира / Действия юнита. На данный момент игра не мешает сохранять такие назначения из-за чего результат может быть неопределенным.
|
Conflicting assignments are marked red. Conflicts can exist across categories, like World Screen / Unit Actions. Note that at the moment, the game does not prevent saving conflicting assignments, though the result may be unexpected. = Конфликтные назначения помечены красным. Конфликты могут существовать в разных категориях, например Экран мира / Действия юнита. На данный момент игра не мешает сохранять такие назначения из-за чего результат может быть неопределенным.
|
||||||
For discussion about missing entries, see the linked github issue. = Для обсуждения отсутствующих функций, смотрите ссылку на Github.
|
For discussion about missing entries, see the linked github issue. = Для обсуждения отсутствующих функций, смотрите ссылку на Github.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
Persian_(Pinglish-UN) = 28
|
Persian_(Pinglish-UN) = 28
|
||||||
Italian = 99
|
Italian = 99
|
||||||
Russian = 98
|
Russian = 100
|
||||||
Belarusian = 2
|
Belarusian = 2
|
||||||
Afrikaans = 7
|
Afrikaans = 7
|
||||||
German = 100
|
German = 100
|
||||||
|
22
changelog.md
22
changelog.md
@ -1,24 +1,20 @@
|
|||||||
## 4.7.14
|
## 4.7.14
|
||||||
|
|
||||||
Resolved - Improvements created by buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique
|
Improvements from buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique
|
||||||
|
|
||||||
Safeguard against errors in establishing the URL connection to Github
|
Safeguard against Github connection errors
|
||||||
|
|
||||||
AI: Better policy selection
|
AI:
|
||||||
|
- Better policy selection
|
||||||
AI: Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities
|
- Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities
|
||||||
|
- Build melee naval units to defend coastal cities, and move them there
|
||||||
AI: Build melee naval units to defend coastal cities and move them there
|
- Do not waste promotions on Heal Instantly
|
||||||
|
|
||||||
AI will not waste promotions on Heal Instantly
|
|
||||||
|
|
||||||
Rivers at the bottom edge of maps are considered by tiles for river-adjacency
|
|
||||||
|
|
||||||
Mod manager smallish overhaul - By SomeTroglodyte
|
Mod manager smallish overhaul - By SomeTroglodyte
|
||||||
|
|
||||||
Fixed GameStarter adding gold to spectator Civilization on later eras when it shouldn't. - By tuvus
|
Spectators don't get gold on new games - By tuvus
|
||||||
|
|
||||||
Fix promotions being unavailable when it can be reached a slower way - By SeventhM
|
Promotion tree improvements - By SeventhM
|
||||||
|
|
||||||
## 4.7.13
|
## 4.7.13
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,21 +1,15 @@
|
|||||||
|
Improvements from buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique
|
||||||
|
|
||||||
|
Safeguard against Github connection errors
|
||||||
|
|
||||||
Resolved - Improvements created by buildings can activate 'take over adjacent tiles' unique
|
AI:
|
||||||
|
- Better policy selection
|
||||||
Safeguard against errors in establishing the URL connection to Github
|
- Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities
|
||||||
|
- Build melee naval units to defend coastal cities, and move them there
|
||||||
AI: Better policy selection
|
- Do not waste promotions on Heal Instantly
|
||||||
|
|
||||||
AI: Finer-tuned Food ranking vs other stats for cities
|
|
||||||
|
|
||||||
AI: Build melee naval units to defend coastal cities and move them there
|
|
||||||
|
|
||||||
AI will not waste promotions on Heal Instantly
|
|
||||||
|
|
||||||
Rivers at the bottom edge of maps are considered by tiles for river-adjacency
|
|
||||||
|
|
||||||
Mod manager smallish overhaul - By SomeTroglodyte
|
Mod manager smallish overhaul - By SomeTroglodyte
|
||||||
|
|
||||||
Fixed GameStarter adding gold to spectator Civilization on later eras when it shouldn't. - By tuvus
|
Spectators don't get gold on new games - By tuvus
|
||||||
|
|
||||||
Fix promotions being unavailable when it can be reached a slower way - By SeventhM
|
Promotion tree improvements - By SeventhM
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user