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hneemann 2021-03-24 14:17:25 +01:00
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@ -2084,9 +2084,9 @@ Stellen Sie sicher, dass der Flash-Vorgang abgeschlossen ist, bevor Sie diesen D
<string name="msg_errorCreatingSvgTemplate">Fehler beim Erzeugen der SVG-Datei.</string> <string name="msg_errorCreatingSvgTemplate">Fehler beim Erzeugen der SVG-Datei.</string>
<string name="msg_couldNotCreateStats">Statistik konnte nicht erzeugt werden.</string> <string name="msg_couldNotCreateStats">Statistik konnte nicht erzeugt werden.</string>
<string name="menu_createBehavioralFixture">Verhalten fixieren</string> <string name="menu_createBehavioralFixture">Verhalten fixierenden Testfall erstellen</string>
<string name="menu_createBehavioralFixture_tt">Erzeugt aus der Schaltung eine Verhaltensfixierung. <string name="menu_createBehavioralFixture_tt">Erzeugt aus der Schaltung eine Verhaltensfixierung.
Eine Verhaltensfixierung ist technisch gesehen ein Testfall, der ein bestimmtes, vorhandenes Verhalten fixiert. Eine Verhaltensfixierung ist ein Testfall, der das aktuelle Verhalten der Schaltung fixiert.
</string> </string>
<string name="msg_fixesCreated_N">Fixierungen: {0}</string> <string name="msg_fixesCreated_N">Fixierungen: {0}</string>
<string name="btn_createTestLine">Fixieren</string> <string name="btn_createTestLine">Fixieren</string>

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@ -2095,9 +2095,9 @@
<string name="err_vgaModeNotDetected_N">Video mode was not detected ({0})</string> <string name="err_vgaModeNotDetected_N">Video mode was not detected ({0})</string>
<string name="menu_createBehavioralFixture">Fixing Behavior</string> <string name="menu_createBehavioralFixture">Create Behavior Fixing Test Case</string>
<string name="menu_createBehavioralFixture_tt">Creates a behavioral fixture from the circuit. <string name="menu_createBehavioralFixture_tt">Creates a behavioral fixture from the circuit.
A behavioral fixture is technically a test case that fixes a specific, existing behavior.</string> A behavioral fixture is a test case that fixes the current behavior.</string>
<string name="msg_fixesCreated_N">Fixtures: {0}</string> <string name="msg_fixesCreated_N">Fixtures: {0}</string>
<string name="btn_createTestLine">Create Fixture</string> <string name="btn_createTestLine">Create Fixture</string>
<string name="btn_createTestLine_tt">Creates a new fixture in the test case.</string> <string name="btn_createTestLine_tt">Creates a new fixture in the test case.</string>