why tho
This commit is contained in:
parent
9686b26faf
commit
9706fa8501
@ -1,540 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
AUTO-GENERATED HEADER - DO NOT MODIFY
|
|
||||||
NON-CONSTEXPR HEADER FOR $mod
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef DUMMY_AUTOGEN_HPP
|
|
||||||
#define DUMMY_AUTOGEN_HPP
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace client_classes {
|
|
||||||
|
|
||||||
class dummy {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
int CTETFParticleEffect { 0 };
|
|
||||||
int CTETFExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CTETFBlood { 0 };
|
|
||||||
int CTFTankBoss { 0 };
|
|
||||||
int CTFBaseBoss { 0 };
|
|
||||||
int CBossAlpha { 0 };
|
|
||||||
int CZombie { 0 };
|
|
||||||
int CMerasmusDancer { 0 };
|
|
||||||
int CMerasmus { 0 };
|
|
||||||
int CHeadlessHatman { 0 };
|
|
||||||
int CEyeballBoss { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponSapper { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBuilder { 0 };
|
|
||||||
int C_TFWeaponBuilder { 0 };
|
|
||||||
int CTFTeam { 0 };
|
|
||||||
int CTFTauntProp { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Rocket { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Flare { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_EnergyBall { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_GrapplingHook { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_HealingBolt { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Arrow { 0 };
|
|
||||||
int CTFPlayerResource { 0 };
|
|
||||||
int CTFPlayer { 0 };
|
|
||||||
int CTFRagdoll { 0 };
|
|
||||||
int CTEPlayerAnimEvent { 0 };
|
|
||||||
int CTFPasstimeLogic { 0 };
|
|
||||||
int CPasstimeBall { 0 };
|
|
||||||
int CTFObjectiveResource { 0 };
|
|
||||||
int CTFGlow { 0 };
|
|
||||||
int CTEFireBullets { 0 };
|
|
||||||
int CTFBuffBanner { 0 };
|
|
||||||
int CTFAmmoPack { 0 };
|
|
||||||
int CObjectTeleporter { 0 };
|
|
||||||
int CObjectSentrygun { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SentryRocket { 0 };
|
|
||||||
int CObjectSapper { 0 };
|
|
||||||
int CObjectCartDispenser { 0 };
|
|
||||||
int CObjectDispenser { 0 };
|
|
||||||
int CMonsterResource { 0 };
|
|
||||||
int CFuncRespawnRoomVisualizer { 0 };
|
|
||||||
int CFuncRespawnRoom { 0 };
|
|
||||||
int CFuncPasstimeGoal { 0 };
|
|
||||||
int CFuncForceField { 0 };
|
|
||||||
int CCaptureZone { 0 };
|
|
||||||
int CCurrencyPack { 0 };
|
|
||||||
int CBaseObject { 0 };
|
|
||||||
int CTFBotHintEngineerNest { 0 };
|
|
||||||
int CBotNPCMinion { 0 };
|
|
||||||
int CBotNPC { 0 };
|
|
||||||
int CRagdollPropAttached { 0 };
|
|
||||||
int CRagdollProp { 0 };
|
|
||||||
int NextBotCombatCharacter { 0 };
|
|
||||||
int CWaterBullet { 0 };
|
|
||||||
int CFuncMonitor { 0 };
|
|
||||||
int CWorld { 0 };
|
|
||||||
int CWaterLODControl { 0 };
|
|
||||||
int CVGuiScreen { 0 };
|
|
||||||
int CPropJeep { 0 };
|
|
||||||
int CPropVehicleChoreoGeneric { 0 };
|
|
||||||
int CTEWorldDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTESpriteSpray { 0 };
|
|
||||||
int CTESprite { 0 };
|
|
||||||
int CTESparks { 0 };
|
|
||||||
int CTESmoke { 0 };
|
|
||||||
int CTEShowLine { 0 };
|
|
||||||
int CTEProjectedDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEPlayerDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEPhysicsProp { 0 };
|
|
||||||
int CTEParticleSystem { 0 };
|
|
||||||
int CTEMuzzleFlash { 0 };
|
|
||||||
int CTELargeFunnel { 0 };
|
|
||||||
int CTEKillPlayerAttachments { 0 };
|
|
||||||
int CTEImpact { 0 };
|
|
||||||
int CTEGlowSprite { 0 };
|
|
||||||
int CTEShatterSurface { 0 };
|
|
||||||
int CTEFootprintDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEFizz { 0 };
|
|
||||||
int CTEExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CTEEnergySplash { 0 };
|
|
||||||
int CTEEffectDispatch { 0 };
|
|
||||||
int CTEDynamicLight { 0 };
|
|
||||||
int CTEDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEClientProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CTEBubbleTrail { 0 };
|
|
||||||
int CTEBubbles { 0 };
|
|
||||||
int CTEBSPDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEBreakModel { 0 };
|
|
||||||
int CTEBloodStream { 0 };
|
|
||||||
int CTEBloodSprite { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamSpline { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamRingPoint { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamRing { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamPoints { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamLaser { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamFollow { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamEnts { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamEntPoint { 0 };
|
|
||||||
int CTEBaseBeam { 0 };
|
|
||||||
int CTEArmorRicochet { 0 };
|
|
||||||
int CTEMetalSparks { 0 };
|
|
||||||
int CTest_ProxyToggle_Networkable { 0 };
|
|
||||||
int CTestTraceline { 0 };
|
|
||||||
int CTesla { 0 };
|
|
||||||
int CTeamTrainWatcher { 0 };
|
|
||||||
int CBaseTeamObjectiveResource { 0 };
|
|
||||||
int CTeam { 0 };
|
|
||||||
int CSun { 0 };
|
|
||||||
int CSteamJet { 0 };
|
|
||||||
int CParticlePerformanceMonitor { 0 };
|
|
||||||
int CSpotlightEnd { 0 };
|
|
||||||
int DustTrail { 0 };
|
|
||||||
int CFireTrail { 0 };
|
|
||||||
int SporeTrail { 0 };
|
|
||||||
int SporeExplosion { 0 };
|
|
||||||
int RocketTrail { 0 };
|
|
||||||
int SmokeTrail { 0 };
|
|
||||||
int CSmokeStack { 0 };
|
|
||||||
int CSlideshowDisplay { 0 };
|
|
||||||
int CShadowControl { 0 };
|
|
||||||
int CSceneEntity { 0 };
|
|
||||||
int CRopeKeyframe { 0 };
|
|
||||||
int CRagdollManager { 0 };
|
|
||||||
int CPropVehicleDriveable { 0 };
|
|
||||||
int CPhysicsPropMultiplayer { 0 };
|
|
||||||
int CPhysBoxMultiplayer { 0 };
|
|
||||||
int CBasePropDoor { 0 };
|
|
||||||
int CDynamicProp { 0 };
|
|
||||||
int CPointCommentaryNode { 0 };
|
|
||||||
int CPointCamera { 0 };
|
|
||||||
int CPlayerResource { 0 };
|
|
||||||
int CPlasma { 0 };
|
|
||||||
int CPhysMagnet { 0 };
|
|
||||||
int CPhysicsProp { 0 };
|
|
||||||
int CPhysBox { 0 };
|
|
||||||
int CParticleSystem { 0 };
|
|
||||||
int ParticleSmokeGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CParticleFire { 0 };
|
|
||||||
int MovieExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CMaterialModifyControl { 0 };
|
|
||||||
int CLightGlow { 0 };
|
|
||||||
int CInfoOverlayAccessor { 0 };
|
|
||||||
int CTEGaussExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CFuncTrackTrain { 0 };
|
|
||||||
int CFuncSmokeVolume { 0 };
|
|
||||||
int CFuncRotating { 0 };
|
|
||||||
int CFuncReflectiveGlass { 0 };
|
|
||||||
int CFuncOccluder { 0 };
|
|
||||||
int CFunc_LOD { 0 };
|
|
||||||
int CTEDust { 0 };
|
|
||||||
int CFunc_Dust { 0 };
|
|
||||||
int CFuncConveyor { 0 };
|
|
||||||
int CBreakableSurface { 0 };
|
|
||||||
int CFuncAreaPortalWindow { 0 };
|
|
||||||
int CFish { 0 };
|
|
||||||
int CEntityFlame { 0 };
|
|
||||||
int CFireSmoke { 0 };
|
|
||||||
int CEnvTonemapController { 0 };
|
|
||||||
int CEnvScreenEffect { 0 };
|
|
||||||
int CEnvScreenOverlay { 0 };
|
|
||||||
int CEnvProjectedTexture { 0 };
|
|
||||||
int CEnvParticleScript { 0 };
|
|
||||||
int CFogController { 0 };
|
|
||||||
int CEntityParticleTrail { 0 };
|
|
||||||
int CEntityDissolve { 0 };
|
|
||||||
int CEnvQuadraticBeam { 0 };
|
|
||||||
int CEmbers { 0 };
|
|
||||||
int CEnvWind { 0 };
|
|
||||||
int CPrecipitation { 0 };
|
|
||||||
int CDynamicLight { 0 };
|
|
||||||
int CColorCorrectionVolume { 0 };
|
|
||||||
int CColorCorrection { 0 };
|
|
||||||
int CBreakableProp { 0 };
|
|
||||||
int CBaseTempEntity { 0 };
|
|
||||||
int CBasePlayer { 0 };
|
|
||||||
int CBaseFlex { 0 };
|
|
||||||
int CBaseEntity { 0 };
|
|
||||||
int CBaseDoor { 0 };
|
|
||||||
int CBaseCombatCharacter { 0 };
|
|
||||||
int CBaseAnimatingOverlay { 0 };
|
|
||||||
int CBoneFollower { 0 };
|
|
||||||
int CBaseAnimating { 0 };
|
|
||||||
int CInfoLightingRelative { 0 };
|
|
||||||
int CAI_BaseNPC { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponIFMSteadyCam { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponIFMBaseCamera { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponIFMBase { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableLevelableItem { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableDemoShield { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableRobotArm { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotArm { 0 };
|
|
||||||
int CTFWrench { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_ThrowableBreadMonster { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_ThrowableBrick { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_ThrowableRepel { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Throwable { 0 };
|
|
||||||
int CTFThrowable { 0 };
|
|
||||||
int CTFSyringeGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFKatana { 0 };
|
|
||||||
int CTFSword { 0 };
|
|
||||||
int CSniperDot { 0 };
|
|
||||||
int CTFSniperRifleClassic { 0 };
|
|
||||||
int CTFSniperRifleDecap { 0 };
|
|
||||||
int CTFSniperRifle { 0 };
|
|
||||||
int CTFChargedSMG { 0 };
|
|
||||||
int CTFSMG { 0 };
|
|
||||||
int CTFShovel { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgunBuildingRescue { 0 };
|
|
||||||
int CTFPEPBrawlerBlaster { 0 };
|
|
||||||
int CTFSodaPopper { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun_Revenge { 0 };
|
|
||||||
int CTFScatterGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun_Pyro { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun_HWG { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun_Soldier { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun { 0 };
|
|
||||||
int CTFCrossbow { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketLauncher_Mortar { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketLauncher_AirStrike { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketLauncher_DirectHit { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketLauncher { 0 };
|
|
||||||
int CTFRevolver { 0 };
|
|
||||||
int CTFDRGPomson { 0 };
|
|
||||||
int CTFRaygun { 0 };
|
|
||||||
int CTFPistol_ScoutSecondary { 0 };
|
|
||||||
int CTFPistol_ScoutPrimary { 0 };
|
|
||||||
int CTFPistol_Scout { 0 };
|
|
||||||
int CTFPistol { 0 };
|
|
||||||
int CTFPipebombLauncher { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDA_Spy { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDA_Engineer_Destroy { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDA_Engineer_Build { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDAExpansion_Teleporter { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDAExpansion_Dispenser { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDA { 0 };
|
|
||||||
int CPasstimeGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFParticleCannon { 0 };
|
|
||||||
int CTFParachute_Secondary { 0 };
|
|
||||||
int CTFParachute_Primary { 0 };
|
|
||||||
int CTFParachute { 0 };
|
|
||||||
int CTFMinigun { 0 };
|
|
||||||
int CTFMedigunShield { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMedigun { 0 };
|
|
||||||
int CTFMechanicalArm { 0 };
|
|
||||||
int CTFLunchBox_Drink { 0 };
|
|
||||||
int CTFLunchBox { 0 };
|
|
||||||
int CLaserDot { 0 };
|
|
||||||
int CTFLaserPointer { 0 };
|
|
||||||
int CTFKnife { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Cleaver { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_JarMilk { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Jar { 0 };
|
|
||||||
int CTFCleaver { 0 };
|
|
||||||
int CTFJarMilk { 0 };
|
|
||||||
int CTFJar { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponInvis { 0 };
|
|
||||||
int CTFGrenadePipebombProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CTFCannon { 0 };
|
|
||||||
int CTFGrenadeLauncher { 0 };
|
|
||||||
int CTFGrapplingHook { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlareGun_Revenge { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlareGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlameRocket { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlameThrower { 0 };
|
|
||||||
int CTFFists { 0 };
|
|
||||||
int CTFFireAxe { 0 };
|
|
||||||
int CTFCompoundBow { 0 };
|
|
||||||
int CTFClub { 0 };
|
|
||||||
int CTFBuffItem { 0 };
|
|
||||||
int CTFStickBomb { 0 };
|
|
||||||
int CTFBottle { 0 };
|
|
||||||
int CTFBonesaw { 0 };
|
|
||||||
int CTFBall_Ornament { 0 };
|
|
||||||
int CTFStunBall { 0 };
|
|
||||||
int CTFBat_Giftwrap { 0 };
|
|
||||||
int CTFBat_Wood { 0 };
|
|
||||||
int CTFBat_Fish { 0 };
|
|
||||||
int CTFBat { 0 };
|
|
||||||
int CTFBaseRocket { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBaseMerasmusGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBaseMelee { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBaseGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBaseGrenadeProj { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBase { 0 };
|
|
||||||
int CTFViewModel { 0 };
|
|
||||||
int CRobotDispenser { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotDestruction_Robot { 0 };
|
|
||||||
int CTFReviveMarker { 0 };
|
|
||||||
int CTFPumpkinBomb { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_EnergyRing { 0 };
|
|
||||||
int CTFBaseProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CBaseObjectUpgrade { 0 };
|
|
||||||
int CMannVsMachineStats { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotDestructionLogic { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotDestruction_RobotGroup { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotDestruction_RobotSpawn { 0 };
|
|
||||||
int CTFPlayerDestructionLogic { 0 };
|
|
||||||
int CPlayerDestructionDispenser { 0 };
|
|
||||||
int CTFMinigameLogic { 0 };
|
|
||||||
int CTFHalloweenMinigame_FallingPlatforms { 0 };
|
|
||||||
int CTFHalloweenMinigame { 0 };
|
|
||||||
int CTFMiniGame { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableVM { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearable { 0 };
|
|
||||||
int CTFPowerupBottle { 0 };
|
|
||||||
int CTFItem { 0 };
|
|
||||||
int CHalloweenSoulPack { 0 };
|
|
||||||
int CTFGenericBomb { 0 };
|
|
||||||
int CBonusRoundLogic { 0 };
|
|
||||||
int CTFGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CTFDroppedWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellKartBats { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellKartOrb { 0 };
|
|
||||||
int CTFHellZap { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellLightningOrb { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellTransposeTeleport { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellMeteorShower { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellSpawnBoss { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellMirv { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellPumpkin { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellSpawnHorde { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellSpawnZombie { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellBats { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellFireball { 0 };
|
|
||||||
int CTFSpellBook { 0 };
|
|
||||||
int CHightower_TeleportVortex { 0 };
|
|
||||||
int CTeleportVortex { 0 };
|
|
||||||
int CHalloweenGiftPickup { 0 };
|
|
||||||
int CBonusDuckPickup { 0 };
|
|
||||||
int CHalloweenPickup { 0 };
|
|
||||||
int CCaptureFlagReturnIcon { 0 };
|
|
||||||
int CCaptureFlag { 0 };
|
|
||||||
int CBonusPack { 0 };
|
|
||||||
int CHandleTest { 0 };
|
|
||||||
int CTeamRoundTimer { 0 };
|
|
||||||
int CTeamplayRoundBasedRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CSpriteTrail { 0 };
|
|
||||||
int CSpriteOriented { 0 };
|
|
||||||
int CSprite { 0 };
|
|
||||||
int CPoseController { 0 };
|
|
||||||
int CGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CInfoLadderDismount { 0 };
|
|
||||||
int CFuncLadder { 0 };
|
|
||||||
int CEnvDetailController { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableItem { 0 };
|
|
||||||
int CEconWearable { 0 };
|
|
||||||
int CBaseAttributableItem { 0 };
|
|
||||||
int CEconEntity { 0 };
|
|
||||||
int CBeam { 0 };
|
|
||||||
int CBaseViewModel { 0 };
|
|
||||||
int CBaseProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CBaseParticleEntity { 0 };
|
|
||||||
int CBaseGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CBaseCombatWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CVoteController { 0 };
|
|
||||||
int CTEHL2MPFireBullets { 0 };
|
|
||||||
int CHL2MPRagdoll { 0 };
|
|
||||||
int CHL2MP_Player { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCitizenSuitcase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCitizenPackage { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAlyxGun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCubemap { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponGaussGun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAnnabelle { 0 };
|
|
||||||
int CFlaregun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponBugBait { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponBinoculars { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCycler { 0 };
|
|
||||||
int CCrossbowBolt { 0 };
|
|
||||||
int CPropVehiclePrisonerPod { 0 };
|
|
||||||
int CPropCrane { 0 };
|
|
||||||
int CPropCannon { 0 };
|
|
||||||
int CPropAirboat { 0 };
|
|
||||||
int CFlare { 0 };
|
|
||||||
int CTEConcussiveExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Strider { 0 };
|
|
||||||
int CScriptIntro { 0 };
|
|
||||||
int CRotorWashEmitter { 0 };
|
|
||||||
int CPropCombineBall { 0 };
|
|
||||||
int CPlasmaBeamNode { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_RollerMine { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Manhack { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_CombineGunship { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_AntlionGuard { 0 };
|
|
||||||
int CInfoTeleporterCountdown { 0 };
|
|
||||||
int CMortarShell { 0 };
|
|
||||||
int CEnvStarfield { 0 };
|
|
||||||
int CEnvHeadcrabCanister { 0 };
|
|
||||||
int CAlyxEmpEffect { 0 };
|
|
||||||
int CCorpse { 0 };
|
|
||||||
int CCitadelEnergyCore { 0 };
|
|
||||||
int CHL2_Player { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHLBludgeonWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CHLSelectFireMachineGun { 0 };
|
|
||||||
int CHLMachineGun { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHelicopter { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Barney { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Barnacle { 0 };
|
|
||||||
int AR2Explosion { 0 };
|
|
||||||
int CTEAntlionDust { 0 };
|
|
||||||
int CVortigauntEffectDispel { 0 };
|
|
||||||
int CVortigauntChargeToken { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Vortigaunt { 0 };
|
|
||||||
int CPredictedViewModel { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponStunStick { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSMG1 { 0 };
|
|
||||||
int CWeapon_SLAM { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponShotgun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponRPG { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponPistol { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponPhysCannon { 0 };
|
|
||||||
int CHL2MPMachineGun { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHL2MPCombatWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHL2MPBludgeonWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponHL2MPBase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponFrag { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCrowbar { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCrossbow { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAR2 { 0 };
|
|
||||||
int CWeapon357 { 0 };
|
|
||||||
int CHL2MPGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CHalfLife2Proxy { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHLCombatWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CTFVehicle { 0 };
|
|
||||||
int CTFBaseDMPowerup { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSpawner { 0 };
|
|
||||||
int CTFUmbrella { 0 };
|
|
||||||
int CTFTranq { 0 };
|
|
||||||
int CTFSMG_Primary { 0 };
|
|
||||||
int CTFRevolver_Secondary { 0 };
|
|
||||||
int CTFNailgun { 0 };
|
|
||||||
int CTFHunterRifle { 0 };
|
|
||||||
int CTFHeavyArtillery { 0 };
|
|
||||||
int CTFHammerfists { 0 };
|
|
||||||
int CTFCrowbar { 0 };
|
|
||||||
int CTFChainsaw { 0 };
|
|
||||||
int CTEPlantBomb { 0 };
|
|
||||||
int CTERadioIcon { 0 };
|
|
||||||
int CPlantedC4 { 0 };
|
|
||||||
int CCSTeam { 0 };
|
|
||||||
int CCSPlayerResource { 0 };
|
|
||||||
int CCSPlayer { 0 };
|
|
||||||
int CCSRagdoll { 0 };
|
|
||||||
int CHostage { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponXM1014 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponUSP { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponUMP45 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponTMP { 0 };
|
|
||||||
int CSmokeGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSG552 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSG550 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponScout { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponP90 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponP228 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMP5Navy { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMAC10 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM4A1 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM3 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM249 { 0 };
|
|
||||||
int CKnife { 0 };
|
|
||||||
int CHEGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponGlock { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponGalil { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponG3SG1 { 0 };
|
|
||||||
int CFlashbang { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponFiveSeven { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponFamas { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponElite { 0 };
|
|
||||||
int CDEagle { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCSBaseGun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCSBase { 0 };
|
|
||||||
int CC4 { 0 };
|
|
||||||
int CBaseCSGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAWP { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAug { 0 };
|
|
||||||
int CAK47 { 0 };
|
|
||||||
int CFootstepControl { 0 };
|
|
||||||
int CCSGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CBaseCSGrenadeProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam_Deathmatch { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam_Red { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam_Blue { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam_Unassigned { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam { 0 };
|
|
||||||
int CSDKPlayerResource { 0 };
|
|
||||||
int CSDKRagdoll { 0 };
|
|
||||||
int CSDKPlayer { 0 };
|
|
||||||
int CSparkler { 0 };
|
|
||||||
int CRatRaceWaypoint { 0 };
|
|
||||||
int CBriefcaseCaptureZone { 0 };
|
|
||||||
int CBriefcase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSDKBase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMP5K { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMossberg { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM1911 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM16 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponFAL { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponBrawl { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponBeretta { 0 };
|
|
||||||
int CBaseSDKGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CAkimboM1911 { 0 };
|
|
||||||
int CAkimboBeretta { 0 };
|
|
||||||
int CAkimboBase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSDKMelee { 0 };
|
|
||||||
int CSDKGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CBaseGrenadeProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CDAViewModel { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableRazorback { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableCampaignItem { 0 };
|
|
||||||
int CTFSlap { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketPack { 0 };
|
|
||||||
int CTFGasManager { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_JarGas { 0 };
|
|
||||||
int CTFJarGas { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponFlameBall { 0 };
|
|
||||||
int CTFBreakableSign { 0 };
|
|
||||||
int CTFBreakableMelee { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_BallOfFire { 0 };
|
|
||||||
int CTFPointManager { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlameManager { 0 };
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
extern dummy dummy_list;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* DUMMY_AUTOGEN_HPP */
|
|
@ -1,542 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
AUTO-GENERATED HEADER - DO NOT MODIFY
|
|
||||||
HEADER FOR UNIVERSAL BUILD
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef DYNAMIC_AUTOGEN_HPP
|
|
||||||
#define DYNAMIC_AUTOGEN_HPP
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace client_classes {
|
|
||||||
|
|
||||||
class dynamic {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
dynamic();
|
|
||||||
void Populate();
|
|
||||||
int CTETFParticleEffect { 0 };
|
|
||||||
int CTETFExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CTETFBlood { 0 };
|
|
||||||
int CTFTankBoss { 0 };
|
|
||||||
int CTFBaseBoss { 0 };
|
|
||||||
int CBossAlpha { 0 };
|
|
||||||
int CZombie { 0 };
|
|
||||||
int CMerasmusDancer { 0 };
|
|
||||||
int CMerasmus { 0 };
|
|
||||||
int CHeadlessHatman { 0 };
|
|
||||||
int CEyeballBoss { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponSapper { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBuilder { 0 };
|
|
||||||
int C_TFWeaponBuilder { 0 };
|
|
||||||
int CTFTeam { 0 };
|
|
||||||
int CTFTauntProp { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Rocket { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Flare { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_EnergyBall { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_GrapplingHook { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_HealingBolt { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Arrow { 0 };
|
|
||||||
int CTFPlayerResource { 0 };
|
|
||||||
int CTFPlayer { 0 };
|
|
||||||
int CTFRagdoll { 0 };
|
|
||||||
int CTEPlayerAnimEvent { 0 };
|
|
||||||
int CTFPasstimeLogic { 0 };
|
|
||||||
int CPasstimeBall { 0 };
|
|
||||||
int CTFObjectiveResource { 0 };
|
|
||||||
int CTFGlow { 0 };
|
|
||||||
int CTEFireBullets { 0 };
|
|
||||||
int CTFBuffBanner { 0 };
|
|
||||||
int CTFAmmoPack { 0 };
|
|
||||||
int CObjectTeleporter { 0 };
|
|
||||||
int CObjectSentrygun { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SentryRocket { 0 };
|
|
||||||
int CObjectSapper { 0 };
|
|
||||||
int CObjectCartDispenser { 0 };
|
|
||||||
int CObjectDispenser { 0 };
|
|
||||||
int CMonsterResource { 0 };
|
|
||||||
int CFuncRespawnRoomVisualizer { 0 };
|
|
||||||
int CFuncRespawnRoom { 0 };
|
|
||||||
int CFuncPasstimeGoal { 0 };
|
|
||||||
int CFuncForceField { 0 };
|
|
||||||
int CCaptureZone { 0 };
|
|
||||||
int CCurrencyPack { 0 };
|
|
||||||
int CBaseObject { 0 };
|
|
||||||
int CTFBotHintEngineerNest { 0 };
|
|
||||||
int CBotNPCMinion { 0 };
|
|
||||||
int CBotNPC { 0 };
|
|
||||||
int CRagdollPropAttached { 0 };
|
|
||||||
int CRagdollProp { 0 };
|
|
||||||
int NextBotCombatCharacter { 0 };
|
|
||||||
int CWaterBullet { 0 };
|
|
||||||
int CFuncMonitor { 0 };
|
|
||||||
int CWorld { 0 };
|
|
||||||
int CWaterLODControl { 0 };
|
|
||||||
int CVGuiScreen { 0 };
|
|
||||||
int CPropJeep { 0 };
|
|
||||||
int CPropVehicleChoreoGeneric { 0 };
|
|
||||||
int CTEWorldDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTESpriteSpray { 0 };
|
|
||||||
int CTESprite { 0 };
|
|
||||||
int CTESparks { 0 };
|
|
||||||
int CTESmoke { 0 };
|
|
||||||
int CTEShowLine { 0 };
|
|
||||||
int CTEProjectedDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEPlayerDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEPhysicsProp { 0 };
|
|
||||||
int CTEParticleSystem { 0 };
|
|
||||||
int CTEMuzzleFlash { 0 };
|
|
||||||
int CTELargeFunnel { 0 };
|
|
||||||
int CTEKillPlayerAttachments { 0 };
|
|
||||||
int CTEImpact { 0 };
|
|
||||||
int CTEGlowSprite { 0 };
|
|
||||||
int CTEShatterSurface { 0 };
|
|
||||||
int CTEFootprintDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEFizz { 0 };
|
|
||||||
int CTEExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CTEEnergySplash { 0 };
|
|
||||||
int CTEEffectDispatch { 0 };
|
|
||||||
int CTEDynamicLight { 0 };
|
|
||||||
int CTEDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEClientProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CTEBubbleTrail { 0 };
|
|
||||||
int CTEBubbles { 0 };
|
|
||||||
int CTEBSPDecal { 0 };
|
|
||||||
int CTEBreakModel { 0 };
|
|
||||||
int CTEBloodStream { 0 };
|
|
||||||
int CTEBloodSprite { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamSpline { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamRingPoint { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamRing { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamPoints { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamLaser { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamFollow { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamEnts { 0 };
|
|
||||||
int CTEBeamEntPoint { 0 };
|
|
||||||
int CTEBaseBeam { 0 };
|
|
||||||
int CTEArmorRicochet { 0 };
|
|
||||||
int CTEMetalSparks { 0 };
|
|
||||||
int CTest_ProxyToggle_Networkable { 0 };
|
|
||||||
int CTestTraceline { 0 };
|
|
||||||
int CTesla { 0 };
|
|
||||||
int CTeamTrainWatcher { 0 };
|
|
||||||
int CBaseTeamObjectiveResource { 0 };
|
|
||||||
int CTeam { 0 };
|
|
||||||
int CSun { 0 };
|
|
||||||
int CSteamJet { 0 };
|
|
||||||
int CParticlePerformanceMonitor { 0 };
|
|
||||||
int CSpotlightEnd { 0 };
|
|
||||||
int DustTrail { 0 };
|
|
||||||
int CFireTrail { 0 };
|
|
||||||
int SporeTrail { 0 };
|
|
||||||
int SporeExplosion { 0 };
|
|
||||||
int RocketTrail { 0 };
|
|
||||||
int SmokeTrail { 0 };
|
|
||||||
int CSmokeStack { 0 };
|
|
||||||
int CSlideshowDisplay { 0 };
|
|
||||||
int CShadowControl { 0 };
|
|
||||||
int CSceneEntity { 0 };
|
|
||||||
int CRopeKeyframe { 0 };
|
|
||||||
int CRagdollManager { 0 };
|
|
||||||
int CPropVehicleDriveable { 0 };
|
|
||||||
int CPhysicsPropMultiplayer { 0 };
|
|
||||||
int CPhysBoxMultiplayer { 0 };
|
|
||||||
int CBasePropDoor { 0 };
|
|
||||||
int CDynamicProp { 0 };
|
|
||||||
int CPointCommentaryNode { 0 };
|
|
||||||
int CPointCamera { 0 };
|
|
||||||
int CPlayerResource { 0 };
|
|
||||||
int CPlasma { 0 };
|
|
||||||
int CPhysMagnet { 0 };
|
|
||||||
int CPhysicsProp { 0 };
|
|
||||||
int CPhysBox { 0 };
|
|
||||||
int CParticleSystem { 0 };
|
|
||||||
int ParticleSmokeGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CParticleFire { 0 };
|
|
||||||
int MovieExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CMaterialModifyControl { 0 };
|
|
||||||
int CLightGlow { 0 };
|
|
||||||
int CInfoOverlayAccessor { 0 };
|
|
||||||
int CTEGaussExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CFuncTrackTrain { 0 };
|
|
||||||
int CFuncSmokeVolume { 0 };
|
|
||||||
int CFuncRotating { 0 };
|
|
||||||
int CFuncReflectiveGlass { 0 };
|
|
||||||
int CFuncOccluder { 0 };
|
|
||||||
int CFunc_LOD { 0 };
|
|
||||||
int CTEDust { 0 };
|
|
||||||
int CFunc_Dust { 0 };
|
|
||||||
int CFuncConveyor { 0 };
|
|
||||||
int CBreakableSurface { 0 };
|
|
||||||
int CFuncAreaPortalWindow { 0 };
|
|
||||||
int CFish { 0 };
|
|
||||||
int CEntityFlame { 0 };
|
|
||||||
int CFireSmoke { 0 };
|
|
||||||
int CEnvTonemapController { 0 };
|
|
||||||
int CEnvScreenEffect { 0 };
|
|
||||||
int CEnvScreenOverlay { 0 };
|
|
||||||
int CEnvProjectedTexture { 0 };
|
|
||||||
int CEnvParticleScript { 0 };
|
|
||||||
int CFogController { 0 };
|
|
||||||
int CEntityParticleTrail { 0 };
|
|
||||||
int CEntityDissolve { 0 };
|
|
||||||
int CEnvQuadraticBeam { 0 };
|
|
||||||
int CEmbers { 0 };
|
|
||||||
int CEnvWind { 0 };
|
|
||||||
int CPrecipitation { 0 };
|
|
||||||
int CDynamicLight { 0 };
|
|
||||||
int CColorCorrectionVolume { 0 };
|
|
||||||
int CColorCorrection { 0 };
|
|
||||||
int CBreakableProp { 0 };
|
|
||||||
int CBaseTempEntity { 0 };
|
|
||||||
int CBasePlayer { 0 };
|
|
||||||
int CBaseFlex { 0 };
|
|
||||||
int CBaseEntity { 0 };
|
|
||||||
int CBaseDoor { 0 };
|
|
||||||
int CBaseCombatCharacter { 0 };
|
|
||||||
int CBaseAnimatingOverlay { 0 };
|
|
||||||
int CBoneFollower { 0 };
|
|
||||||
int CBaseAnimating { 0 };
|
|
||||||
int CInfoLightingRelative { 0 };
|
|
||||||
int CAI_BaseNPC { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponIFMSteadyCam { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponIFMBaseCamera { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponIFMBase { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableLevelableItem { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableDemoShield { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableRobotArm { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotArm { 0 };
|
|
||||||
int CTFWrench { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_ThrowableBreadMonster { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_ThrowableBrick { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_ThrowableRepel { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Throwable { 0 };
|
|
||||||
int CTFThrowable { 0 };
|
|
||||||
int CTFSyringeGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFKatana { 0 };
|
|
||||||
int CTFSword { 0 };
|
|
||||||
int CSniperDot { 0 };
|
|
||||||
int CTFSniperRifleClassic { 0 };
|
|
||||||
int CTFSniperRifleDecap { 0 };
|
|
||||||
int CTFSniperRifle { 0 };
|
|
||||||
int CTFChargedSMG { 0 };
|
|
||||||
int CTFSMG { 0 };
|
|
||||||
int CTFShovel { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgunBuildingRescue { 0 };
|
|
||||||
int CTFPEPBrawlerBlaster { 0 };
|
|
||||||
int CTFSodaPopper { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun_Revenge { 0 };
|
|
||||||
int CTFScatterGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun_Pyro { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun_HWG { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun_Soldier { 0 };
|
|
||||||
int CTFShotgun { 0 };
|
|
||||||
int CTFCrossbow { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketLauncher_Mortar { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketLauncher_AirStrike { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketLauncher_DirectHit { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketLauncher { 0 };
|
|
||||||
int CTFRevolver { 0 };
|
|
||||||
int CTFDRGPomson { 0 };
|
|
||||||
int CTFRaygun { 0 };
|
|
||||||
int CTFPistol_ScoutSecondary { 0 };
|
|
||||||
int CTFPistol_ScoutPrimary { 0 };
|
|
||||||
int CTFPistol_Scout { 0 };
|
|
||||||
int CTFPistol { 0 };
|
|
||||||
int CTFPipebombLauncher { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDA_Spy { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDA_Engineer_Destroy { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDA_Engineer_Build { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDAExpansion_Teleporter { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDAExpansion_Dispenser { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponPDA { 0 };
|
|
||||||
int CPasstimeGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFParticleCannon { 0 };
|
|
||||||
int CTFParachute_Secondary { 0 };
|
|
||||||
int CTFParachute_Primary { 0 };
|
|
||||||
int CTFParachute { 0 };
|
|
||||||
int CTFMinigun { 0 };
|
|
||||||
int CTFMedigunShield { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMedigun { 0 };
|
|
||||||
int CTFMechanicalArm { 0 };
|
|
||||||
int CTFLunchBox_Drink { 0 };
|
|
||||||
int CTFLunchBox { 0 };
|
|
||||||
int CLaserDot { 0 };
|
|
||||||
int CTFLaserPointer { 0 };
|
|
||||||
int CTFKnife { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Cleaver { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_JarMilk { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_Jar { 0 };
|
|
||||||
int CTFCleaver { 0 };
|
|
||||||
int CTFJarMilk { 0 };
|
|
||||||
int CTFJar { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponInvis { 0 };
|
|
||||||
int CTFGrenadePipebombProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CTFCannon { 0 };
|
|
||||||
int CTFGrenadeLauncher { 0 };
|
|
||||||
int CTFGrapplingHook { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlareGun_Revenge { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlareGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlameRocket { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlameThrower { 0 };
|
|
||||||
int CTFFists { 0 };
|
|
||||||
int CTFFireAxe { 0 };
|
|
||||||
int CTFCompoundBow { 0 };
|
|
||||||
int CTFClub { 0 };
|
|
||||||
int CTFBuffItem { 0 };
|
|
||||||
int CTFStickBomb { 0 };
|
|
||||||
int CTFBottle { 0 };
|
|
||||||
int CTFBonesaw { 0 };
|
|
||||||
int CTFBall_Ornament { 0 };
|
|
||||||
int CTFStunBall { 0 };
|
|
||||||
int CTFBat_Giftwrap { 0 };
|
|
||||||
int CTFBat_Wood { 0 };
|
|
||||||
int CTFBat_Fish { 0 };
|
|
||||||
int CTFBat { 0 };
|
|
||||||
int CTFBaseRocket { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBaseMerasmusGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBaseMelee { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBaseGun { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBaseGrenadeProj { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponBase { 0 };
|
|
||||||
int CTFViewModel { 0 };
|
|
||||||
int CRobotDispenser { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotDestruction_Robot { 0 };
|
|
||||||
int CTFReviveMarker { 0 };
|
|
||||||
int CTFPumpkinBomb { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_EnergyRing { 0 };
|
|
||||||
int CTFBaseProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CBaseObjectUpgrade { 0 };
|
|
||||||
int CMannVsMachineStats { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotDestructionLogic { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotDestruction_RobotGroup { 0 };
|
|
||||||
int CTFRobotDestruction_RobotSpawn { 0 };
|
|
||||||
int CTFPlayerDestructionLogic { 0 };
|
|
||||||
int CPlayerDestructionDispenser { 0 };
|
|
||||||
int CTFMinigameLogic { 0 };
|
|
||||||
int CTFHalloweenMinigame_FallingPlatforms { 0 };
|
|
||||||
int CTFHalloweenMinigame { 0 };
|
|
||||||
int CTFMiniGame { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableVM { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearable { 0 };
|
|
||||||
int CTFPowerupBottle { 0 };
|
|
||||||
int CTFItem { 0 };
|
|
||||||
int CHalloweenSoulPack { 0 };
|
|
||||||
int CTFGenericBomb { 0 };
|
|
||||||
int CBonusRoundLogic { 0 };
|
|
||||||
int CTFGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CTFDroppedWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellKartBats { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellKartOrb { 0 };
|
|
||||||
int CTFHellZap { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellLightningOrb { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellTransposeTeleport { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellMeteorShower { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellSpawnBoss { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellMirv { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellPumpkin { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellSpawnHorde { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellSpawnZombie { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellBats { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_SpellFireball { 0 };
|
|
||||||
int CTFSpellBook { 0 };
|
|
||||||
int CHightower_TeleportVortex { 0 };
|
|
||||||
int CTeleportVortex { 0 };
|
|
||||||
int CHalloweenGiftPickup { 0 };
|
|
||||||
int CBonusDuckPickup { 0 };
|
|
||||||
int CHalloweenPickup { 0 };
|
|
||||||
int CCaptureFlagReturnIcon { 0 };
|
|
||||||
int CCaptureFlag { 0 };
|
|
||||||
int CBonusPack { 0 };
|
|
||||||
int CHandleTest { 0 };
|
|
||||||
int CTeamRoundTimer { 0 };
|
|
||||||
int CTeamplayRoundBasedRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CSpriteTrail { 0 };
|
|
||||||
int CSpriteOriented { 0 };
|
|
||||||
int CSprite { 0 };
|
|
||||||
int CPoseController { 0 };
|
|
||||||
int CGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CInfoLadderDismount { 0 };
|
|
||||||
int CFuncLadder { 0 };
|
|
||||||
int CEnvDetailController { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableItem { 0 };
|
|
||||||
int CEconWearable { 0 };
|
|
||||||
int CBaseAttributableItem { 0 };
|
|
||||||
int CEconEntity { 0 };
|
|
||||||
int CBeam { 0 };
|
|
||||||
int CBaseViewModel { 0 };
|
|
||||||
int CBaseProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CBaseParticleEntity { 0 };
|
|
||||||
int CBaseGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CBaseCombatWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CVoteController { 0 };
|
|
||||||
int CTEHL2MPFireBullets { 0 };
|
|
||||||
int CHL2MPRagdoll { 0 };
|
|
||||||
int CHL2MP_Player { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCitizenSuitcase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCitizenPackage { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAlyxGun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCubemap { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponGaussGun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAnnabelle { 0 };
|
|
||||||
int CFlaregun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponBugBait { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponBinoculars { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCycler { 0 };
|
|
||||||
int CCrossbowBolt { 0 };
|
|
||||||
int CPropVehiclePrisonerPod { 0 };
|
|
||||||
int CPropCrane { 0 };
|
|
||||||
int CPropCannon { 0 };
|
|
||||||
int CPropAirboat { 0 };
|
|
||||||
int CFlare { 0 };
|
|
||||||
int CTEConcussiveExplosion { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Strider { 0 };
|
|
||||||
int CScriptIntro { 0 };
|
|
||||||
int CRotorWashEmitter { 0 };
|
|
||||||
int CPropCombineBall { 0 };
|
|
||||||
int CPlasmaBeamNode { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_RollerMine { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Manhack { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_CombineGunship { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_AntlionGuard { 0 };
|
|
||||||
int CInfoTeleporterCountdown { 0 };
|
|
||||||
int CMortarShell { 0 };
|
|
||||||
int CEnvStarfield { 0 };
|
|
||||||
int CEnvHeadcrabCanister { 0 };
|
|
||||||
int CAlyxEmpEffect { 0 };
|
|
||||||
int CCorpse { 0 };
|
|
||||||
int CCitadelEnergyCore { 0 };
|
|
||||||
int CHL2_Player { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHLBludgeonWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CHLSelectFireMachineGun { 0 };
|
|
||||||
int CHLMachineGun { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHelicopter { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Barney { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Barnacle { 0 };
|
|
||||||
int AR2Explosion { 0 };
|
|
||||||
int CTEAntlionDust { 0 };
|
|
||||||
int CVortigauntEffectDispel { 0 };
|
|
||||||
int CVortigauntChargeToken { 0 };
|
|
||||||
int CNPC_Vortigaunt { 0 };
|
|
||||||
int CPredictedViewModel { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponStunStick { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSMG1 { 0 };
|
|
||||||
int CWeapon_SLAM { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponShotgun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponRPG { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponPistol { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponPhysCannon { 0 };
|
|
||||||
int CHL2MPMachineGun { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHL2MPCombatWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHL2MPBludgeonWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponHL2MPBase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponFrag { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCrowbar { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCrossbow { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAR2 { 0 };
|
|
||||||
int CWeapon357 { 0 };
|
|
||||||
int CHL2MPGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CHalfLife2Proxy { 0 };
|
|
||||||
int CBaseHLCombatWeapon { 0 };
|
|
||||||
int CTFVehicle { 0 };
|
|
||||||
int CTFBaseDMPowerup { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSpawner { 0 };
|
|
||||||
int CTFUmbrella { 0 };
|
|
||||||
int CTFTranq { 0 };
|
|
||||||
int CTFSMG_Primary { 0 };
|
|
||||||
int CTFRevolver_Secondary { 0 };
|
|
||||||
int CTFNailgun { 0 };
|
|
||||||
int CTFHunterRifle { 0 };
|
|
||||||
int CTFHeavyArtillery { 0 };
|
|
||||||
int CTFHammerfists { 0 };
|
|
||||||
int CTFCrowbar { 0 };
|
|
||||||
int CTFChainsaw { 0 };
|
|
||||||
int CTEPlantBomb { 0 };
|
|
||||||
int CTERadioIcon { 0 };
|
|
||||||
int CPlantedC4 { 0 };
|
|
||||||
int CCSTeam { 0 };
|
|
||||||
int CCSPlayerResource { 0 };
|
|
||||||
int CCSPlayer { 0 };
|
|
||||||
int CCSRagdoll { 0 };
|
|
||||||
int CHostage { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponXM1014 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponUSP { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponUMP45 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponTMP { 0 };
|
|
||||||
int CSmokeGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSG552 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSG550 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponScout { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponP90 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponP228 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMP5Navy { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMAC10 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM4A1 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM3 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM249 { 0 };
|
|
||||||
int CKnife { 0 };
|
|
||||||
int CHEGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponGlock { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponGalil { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponG3SG1 { 0 };
|
|
||||||
int CFlashbang { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponFiveSeven { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponFamas { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponElite { 0 };
|
|
||||||
int CDEagle { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCSBaseGun { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponCSBase { 0 };
|
|
||||||
int CC4 { 0 };
|
|
||||||
int CBaseCSGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAWP { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponAug { 0 };
|
|
||||||
int CAK47 { 0 };
|
|
||||||
int CFootstepControl { 0 };
|
|
||||||
int CCSGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CBaseCSGrenadeProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam_Deathmatch { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam_Red { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam_Blue { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam_Unassigned { 0 };
|
|
||||||
int CSDKTeam { 0 };
|
|
||||||
int CSDKPlayerResource { 0 };
|
|
||||||
int CSDKRagdoll { 0 };
|
|
||||||
int CSDKPlayer { 0 };
|
|
||||||
int CSparkler { 0 };
|
|
||||||
int CRatRaceWaypoint { 0 };
|
|
||||||
int CBriefcaseCaptureZone { 0 };
|
|
||||||
int CBriefcase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSDKBase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMP5K { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponMossberg { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM1911 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponM16 { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponFAL { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponBrawl { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponBeretta { 0 };
|
|
||||||
int CBaseSDKGrenade { 0 };
|
|
||||||
int CAkimboM1911 { 0 };
|
|
||||||
int CAkimboBeretta { 0 };
|
|
||||||
int CAkimboBase { 0 };
|
|
||||||
int CWeaponSDKMelee { 0 };
|
|
||||||
int CSDKGameRulesProxy { 0 };
|
|
||||||
int CBaseGrenadeProjectile { 0 };
|
|
||||||
int CDAViewModel { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableRazorback { 0 };
|
|
||||||
int CTFWearableCampaignItem { 0 };
|
|
||||||
int CTFSlap { 0 };
|
|
||||||
int CTFRocketPack { 0 };
|
|
||||||
int CTFGasManager { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_JarGas { 0 };
|
|
||||||
int CTFJarGas { 0 };
|
|
||||||
int CTFWeaponFlameBall { 0 };
|
|
||||||
int CTFBreakableSign { 0 };
|
|
||||||
int CTFBreakableMelee { 0 };
|
|
||||||
int CTFProjectile_BallOfFire { 0 };
|
|
||||||
int CTFPointManager { 0 };
|
|
||||||
int CTFFlameManager { 0 };
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
extern dynamic dynamic_list;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* DYNAMIC_AUTOGEN_HPP */
|
|
Reference in New Issue
Block a user