Fixed vaccinator script
This commit is contained in:
parent
2b36d3aef8
commit
0f497a9945
@ -601,25 +601,25 @@ alias vaxBindToFire "alias vaxKey1 vaxFireToBullet; alias vaxKey2 vaxFireToBlast
|
||||
// // //
|
||||
//Vax calls for a certin ammount of reload presses // // //
|
||||
alias vaxRl1 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload" // // //
|
||||
alias vaxRl2 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload; wait 20; rlVax1" // // //
|
||||
alias vaxRl3 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload; wait 20; rlVax2" // // //
|
||||
alias vaxRl2 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload; wait 8 vaxRl1" // // //
|
||||
alias vaxRl3 "slot2; wait 2; +reload; wait 15; -reload; wait 8 vaxRl2" // // //
|
||||
// // //
|
||||
// Aliases for switching resistances // // //
|
||||
// First unbind players key to prevent user from pressing multiple at one, // // //
|
||||
// reload an amount of times, wait for the reload to finish, // // //
|
||||
// then we rebind our keys // // //
|
||||
alias vaxBulletToBlast "vaxUnbind; vaxRl1; wait 150; vaxBindToBlast" // // //
|
||||
alias vaxBlastToFire "vaxUnbind; vaxRl1; wait 150; vaxBindToFire" // // //
|
||||
alias vaxFireToBullet "vaxUnbind; vaxRl1; wait 150; vaxBindToBullet" // // //
|
||||
alias vaxBulletToFire "vaxUnbind; vaxRl2; wait 150; vaxBindToFire" // // //
|
||||
alias vaxFireToBlast "vaxUnbind; vaxRl2; wait 150; vaxBindToBlast" // // //
|
||||
alias vaxBlastToBullet "vaxUnbind; vaxRl2; wait 150; vaxBindToBullet" // // //
|
||||
alias vaxBulletToBlast "vaxUnbind; vaxRl1; wait 120; vaxBindToBlast" // // //
|
||||
alias vaxBlastToFire "vaxUnbind; vaxRl1; wait 120; vaxBindToFire" // // //
|
||||
alias vaxFireToBullet "vaxUnbind; vaxRl1; wait 120; vaxBindToBullet" // // //
|
||||
alias vaxBulletToFire "vaxUnbind; vaxRl2; wait 120; vaxBindToFire" // // //
|
||||
alias vaxFireToBlast "vaxUnbind; vaxRl2; wait 120; vaxBindToBlast" // // //
|
||||
alias vaxBlastToBullet "vaxUnbind; vaxRl2; wait 120; vaxBindToBullet" // // //
|
||||
// // //
|
||||
// Wrong Resistance correction // // //
|
||||
// When we die, our resistance resets to bullet, pressing the reset key will // // //
|
||||
// reset the script so that it knows about the change. // // //
|
||||
// It also reloads three times as a notifacation that the reset happened // // //
|
||||
alias vaxCorrectResistance "vaxUnbind; vaxRl3; wait 150; vaxBindToBullet" // // //
|
||||
alias vaxCorrectResistance "vaxUnbind; vaxRl3; wait 130; vaxBindToBullet" // // //
|
||||
// // //
|
||||
// // // //
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // //
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user